Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Скачал тут один мод с нексуса, установил, но на выходе получил табличку в главном меню: Следующий контент не может быть запущен на русском языке И сам мод не работает. Нет каких-то способов обойти это?
  2. Неа. Все у нас было на руках, просто концентрации нужной нет. Грубо говоря, динамитом можно взорвать гору, но нужно чтобы динамита было не две шашки, а определенное кол-во (исходя из расчетов). Тут та же ситуация практически, технологии у нас есть, но нет достаточной концентрации этих технологий для полноценного ответа Риперам. Формально можно привести в пример танковые бои ВОВ, когда более легкие и слабые Шерманы и Т-шки таки валили Тигров, Пантер - число решало. Но у нас получается, что даже при численном перевесе не хватает огневой мощи при учете потерь. Уничтожить Риперов можно было бы имеющимися технологиями, но нужен был бы больший размер флота. Я так эту проблему вижу исходя из ситуации. Надеюсь Андромеде будет что предложить в этом плане. Конечно здорово было бы покатать по локациям со всякими красотами и чего-нибудь там поискать (осколки какие-нибудь :D ), но и по заданиям интересным хотелось бы побегать вне сюжета или параллельно с ним. Например наемником поработать) Я бы не отказался)
  3. В очередной раз прошел МЕ2 и опять получил много удовольствия. =) 
    Грюнт как всегда просто вне конкуренции) 

    "Вот почему я тебя держусь Шепард. Большие штуки!" (с) :smile:

     

    1. Ricky Ricky

      Ricky Ricky

      Мне ещё нравится его фразочки когда миссю по вербовке Тейна проходишь.В момент когда подымается лифт с врагами Грант такой говорит "We should hide..Behind stuff" Типо спрятаться за чем-нибудь.Но говорит он это интересно) или если его взять на миссию по вербовке гарруса, там есть момент где можно поговорить с главарем Кровавой стаи,он тоже кроган и в разговоре поддержать Гранта и Грант так головой помашет))

  4. Стим решил забить на все и не слушается ни одной назначенной горячей клавиши. =\ 

    1. AgeEternity

      AgeEternity

      Восстание машин!

  5. Что относительно логично, если основные силы были на Ведьмаке, да там и размеры студии не сильно большие. И тем более логично, что есть приоритетный на выпуск и второстепенный на выпуск, соответственно и разработка для первого быстрее идет. Тут недавно про зайцев правильно вспомнили. За ними одновременно гоняться не нужно, но держать обоих в поле зрения можно =)) В общем воду толочь в ступе, гонять балду, шарики кидать бумажные в мусорку и попутно придумывать, что бы там такое сделать. Ну судя по новости о ремастерах они извлекли некий урок из своих ошибок. Или хочется верить, что извлекли. Потому что на одни и те же грабли не всякий и человек наступать станет, а тут все же целая крупная компания, должны и мозги быть. Расстановка приоритетов, грамотное распределение ресурсов, планирование и всякое такое. Не претендую на истину конечно, но так... Очередной раз мысли в слух или вроде того)
  6. Темы про мужиков нет. =\ Сексизм, все дела. Надобно устроить им бойкот и не пойти, все равно на разных континентах живем. Сейчас еще не дай бог кто-то подумает, что я серьезно) Прецеденты были. А вообще какие-то скучные темы... Надеюсь в ходе этих странных бесед всплывет и что-то действительно интересное связанное с МЕА.
  7. Анимация багнулась и Шепард в конце миссии лояльности стоит перед бедным Заидом, читает нотации и целится ему в голову... из излучателя сингулярностей. хD

    Ну, так хотя бы понятно, почему Заид быстренько успокоился) 

    1. kiberfreak

      kiberfreak

      Хорошо хоть не из Каина

    2. Gоблин

      Gоблин

      Я потом пытался повторить, чтобы сделать скриншот, но... Баги вещь избирательная, увы) Кстати, тоже про Каин потом подумал, хе.

    3. Эри

      Эри

      А еще у Шепа с дыхалкой  промблемы

  8. Необязательно с нуля переделывать, но адекватный тюнинг для хорошего переиздания довольно обычное дело. Я уже не раз приводил в пример работу Capcom над последними их ремастерами, там для каждого из них допиливался новый режим, графика (разрешение, текстуры, спецэффекты и проч.) и в случае с Zero еще и управление (вроде бы и немного геймплей, точно не вспомню, а искать лень).
  9. Угу) Я собственно этого дописывать не стал, только потому, что не уверен в соотношении между этим двумя вещами в глазах руководства ЕА. =) Ну, а воду-то разводить проще всего, но неохота. Да и потом в теме МЕА этой воды мы дааааавно уже развели на целое озеро :D
  10. Что есть, то есть. Как бы кто не привык к ней или не отрицал очевидное. Да, боевка МЕ1 была и остается ее слабым местом. Как бы презрительно-снисходительно не называли последующие части некоторые мои знакомые "шутероподобными", я все же рад этим изменениям. Интересно, перенос означает, что они серьезно подходят к задаче или просто ждут МЕА и по ее успехам будут окончательно решать судьбу ремастера...
  11. Первый раз за все время решил попробовать слегка поколупать Mass Effect 2 с помощью ME2CoalescedEditor. И тут же исправил вселенскую несправедливость из-за которой бедный Шеп бегал стометровку по пять метров с передышками) Оно того определенно стоило. =)

    1. Di-Crash

      Di-Crash

      ;)) Это скользкая тропа друг... :)))

      Теперь ты никогда не станешь прежним. :D

    2. dftm1

      dftm1

      отключи еще ускорение мыши и ты почувствуешь себя АИМ-богом=)

  12. Таки дождались, ура-ура! =)

     

     

    1. Primе

      Primе

      Какого черта? Катсцены с Шептухой у меня не было? Каак????

    2. frey2001

      frey2001

      катсцена с Шептухой, вроде бы, при очень плохом раскладе с сероволосой девушкой получается) Эх даже почти завидую тем кто будет покупать игру года, столько хороших воспоминаний в одном флаконе :3

    3. Kongorbunek

      Kongorbunek

      " Какого черта? Катсцены с Шептухой у меня не было? Каак???? "

      Если Цири померла у тебя будет концовка с Шептухой, где Геральт ее убивает а потом в печали садится в доме и ждет как на него набегают орды трупоедов, RIP. опс -спойлер :smile:

      Кстати на днях выйдет патч 1,30, а то последний раз когда проходил у меня проскочил квест с Имлерихом, как оказалось этот баг редко но есть и пролечится патчем 1,30 :wink:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Вот сразу вспомнилось: Действительно ведь надежнее)
  14. Тогда пардон, значит просто показалось. Вэйд есть Вэйд, обычный себе "гениальный мастер" со своими тараканами. Виртуальный, но от реальности тоже не так и далек. ______________________________________________________________________________________________________________ Кстати сей ролик с созданием меча показывает, что виртуальные игры очень даже влияют на реальность. Раз уж нашелся человек который реальную копию от заготовки до законченного изделия довел. По-своему победа над теми, кто до сих пор считает игры "баловством на которое взрослые люди время не тратят". =))
  15. Если проводить параллель, то в таком случае самурайские мечи к примеру тоже изготовить нельзя было бы. Как в общем-то и многие другие клинки начиная с получения действительно качественной стали для мечей (1-3 век до н.э. если правильно помню) во времена, когда еще электричества (и станков с градусниками) в помине не было, а Солнце "вращалось вокруг Земли".)
  16. А потом смотрим не на "латест файлы", а в сам корень - категории. И видим там что основная часть файлов это что-то типа сохранений из игры, замены причесок\бровей\ресниц или смены вот той самой галочки, чтобы был доступен роман с кем-то. Очень слабо выглядит, если быть честным. Можно к слову еще вспомнить, что нормальной работы модов даже с написанным фанатами-модмейкерами ModManager добиться не всегда удается. Недавно как раз с одним автором модов по этому поводу общение было. И по признанию автора, моддинг Инквизиции - это ад (почти дословная цитата). А уж без оной улиты все было еще более печально для всех игроков (да оно так и было). Для того же Ведьмака все намного приличней. Удобнее устанавливать и удалять, переводить. И моды есть на него более интересные, например, сделанные с нуля мечи\сабли, ребаланс всей боевой системы, системы крафта и торговли, даже возможность брать компаньонов прикрутили одним из файлов (одному Геральту скучно стало, решил прихватить Йен с собой :D )... Да перечислять долго. Ведьмака взял как самый близкий пример-аналог, сравнивать с серией TES или Fallout было бы просто даже и не смешно.
  17. Дык это... Включаем навороченный сканер, видим врагов, сворачиваем в их сторону... и проносимся на форсированном движке засыпая их лунной пылью на скорости под 200 км/ч. Райдер демонстративно ведет без рук, команда в этот же момент показывает врагам фиги и другие неприличные жесты.) В итоге враги деморализованы, обижены и морально побеждены)
  18. Да пофигу. Лишь бы работа велась не спустя рукава. А это уже во многом зависит от контроля и руководства. Так что нехай работают, а судить будем итоговый результат трудов.
  19. Ну, так мало ли что и где было. =) Я что неадекватных фанатов чего-либо встречал, что адептов теорий заговоров... Не стоит грести всех под одну гребенку. Я бы с радостью цивилизованно и неспешно обсудил с вами свою точку зрения. В итоге может быть и признал бы что не прав или возможно каждый остался бы при своем мнении, но оба получили бы удовольствие от хорошей беседы. А вот тут даже и не знаю... Скорее согласен, чем нет. И это печалит. Несмотря на все эти "разговоры о великой игре" в соц. сетях воды уже действительно слишком много. Допустим им нельзя выкладывать видео, спойлерить... Но скриншоты игрового процесса (а не роликов или артов) или рассказ о реально реализованных и работающих игровых особенностях, которые готовы, они должны уже были бы появиться. Но их практически ноль. Если на дне N7 снова будут литры воды, вместо фактов, то можно смело искать криокамеру до осени 2017.
  20. А вообще... Рекламной компании Андромеды еще и не начиналось, поэтому перемывать кости медведю который еще спит в берлоге мертвым сном... Ну видимо скука берет своё, пока не дождемся дня N7 - темы обсуждения могут быть очень странными.)
  21. М... Ну я даже не знаю... Вы беситесь, я не отвлекаю, просто не понимаю этого момента. Вы я надеюсь про "золотую середину" слышали, только об этом и речь. У каждого свои вкусы и не стоит на них так болезненно реагировать, тем более что вроде бы никто в теме головой об стену не бился в порыве выбить из неё все спойлеры. Рекламные компании бывают разными и подходы к ним тоже, но и люди по-разному эти подходы воспринимают, что вполне нормально. А хуже может быть много чего.) Даже могу примеров пару привести, но лучше в личном сообщении, если интересует) Хм? А кто-то тут уже ранее говорил, что боится спойлеров? Стиль рекламной компании - вот что не нравится. И это уж право каждого на свое субъективное мнение, также как и право этим мнением делится с другими людьми. Для чего собственно и были созданы форумы - общаться, делится и дискутировать. =) Офтопик off.
  22. Вот тут не могу не согласится) Просто понимаю что это только мечты. =) А на самом деле долгая, трудная и дорогая работа. Печально, но факт. Зато если разработчики сделают грамотную "подтяжку лица" для МЕ1-2 вместе с парой-тройкой фиксов и ребелансов, то играться все это дело будет и без ФБ отлично. А главное что даже и UE 3.5 обеспечивает не худшую картинку. Ну тогда верните мне слоу-мо у солдата. Всегда нравилось именно это в МЕ2.
  23. Видимо я был одним из тех счастливчиков, которые были слишком заняты, чтобы это заметить)) Тогда выходит что навряд ли теперь что-то поменяется... Но все же хочется надеется. Все же новая игра серии и нам все время обещают исследования, тайны, авось и не станут сливать с таким энтузиазмом. В крайнем случае лучше уж вариант "рассказать", чтобы потом в игре это увидеть самому.
×
×
  • Создать...