-
Публикаций
1 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Горн
-
Что-то задался вопросом - а будет ли интересен зрителям фильм, в котором нет сильных нарушений законов физики (что уменьшает зрелищность экшн-сцен), правдоподобно поставлены драки и погони, соблюдается логика и нет сюжетных дыр?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
43 минуты назад, Горн сказал:
Насчёт сюжетных дыр и логики. А почему это нереально? Как раз от исправления этой тенденции зрелищность по идее не должна падать.
Ну я больше намекал на формат. Трудно рассказать большую и интересную историю за два часа и при этом что б все логично и без дыр.
23 минуты назад, Eres сказал:Естественная реакция на слишком большое количество "взрывного" кино. Точнее неоправданных спецэффектов.
Ну по количеству да, пожалуй естественная и оправданная реакция. Я потому же поводу за игропром переживаю, хотя масштабность кинематографа нивелирует как по мне. А вот "неоправданные спецэффекты"...не знаю, по мне это редкость. Как правило такое можно сказать о кино, которое на спецэффекты и ориентировано изначально, но почему-то многие потом негодуют, что дескать в трансформерах сюжета интересного не оказалось, "внезапно". Ну это странно, учитывая что его никогда и не было, и быть в общем-то наверное не могло.
45 минут назад, Eres сказал:Горн правильно же заметил, в старых(хотя не на столько и старых) фильма было больше(просто фильмов было меньше) "приземлённых" сцен,
а точнее бабки в голову не билиДа, есть такое. Ну так и зрителям этого хватало. Тогдашний скромный набор спецэффектов вызывал достаточную на тот момент реакцию. Еще раньше на движущую картинку с открытом ртом смотрели, и вообще не важно что на ней :) Прогресс. Мумия кстати так себе пример. Я особой разницы между ремейком и оригиналом не увидел в плане режиссерской работы, все тоже самое, только вместо пострелушек и хаотичной беготни чуть больше "красок". Тут по мне типичная болезнь ремейков, которые оригинал переплюнуть не способны из-за того, что эмоции уже были получены, а память еще и приукрашивает до кучи, тем более когда времени прошло относительно мало. Так что тут едва ли избыток спецэффектов виноват.
Отвечая на изначальный вопрос - реализм будет проигрывать и дальше. Ну кому он в общем-то нужен? Реальная драка действительно не интересно. Вопрос пары минут и пары попаданий. А "реальная" погоня, которая лишь быстрая езда до первого столба...ну так себе развлечение. Не затем смотрят кино. Хотя и такого кино хватает и неплохо оно воспринимается.
-
Форсаж последний, который смотрел, был за номером 7. И хоть убей, я не вижу кардинальных отличий от какого-нибудь типичного боевичка с Сигалом или Железным Арни. Ну, взрывов вот побольше будет, на этом отличия заканчиваются.
Ничем они не прикрывались, структура десятилетиями оставалась неизменной - главный герой хороший парень, а хорошие парни неуязвимы. Плохие уязвимы ещё как, всегда криворуко-косоглазо-хромоногие, и интеллект как у деревянной табуретки. Пропорции суперменства ГГ-тупости главгадов могли разнится, общий фон фильмов был тем же. - Показать следующие комментарии Ещё #