-
Публикаций
8 650 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Heaven's Secret стал победителем дня 18 ноября 2024
Heaven's Secret имел наиболее популярный контент!
Репутация
19 460 Легендарная личностьИнформация о Heaven's Secret
-
Звание
On Melancholy HIll
- День рождения 02.09.1991
Информация
-
Пол
Женщина
-
Любимые игры BioWare
Серия Dragon Age
Серия Mass Effect -
Steam
VioletteHeaven
-
Origin
Violette-Heaven
Посетители профиля
335 927 просмотров профиля
-
ХА! Я сейчас пересмотрела финал Вероники Значит, даже будучи школьницей, слабо понимающей ИНГЛИШ, я всё правильно поняла. Бгг
-
Не надо мне малину портить, мужики Если прям помер-помер, а не как Вескер по 10 раз после каждой игры, надеюсь это отреконят х) Я за него короче!
-
Может, в оригинальной игре его просто забрали, про Хроники хз каноничность.
-
Не, насколько я помню, там Вескер что-то с ним намутил. Я в школьные годы так продолжение из-за этого ждала... Что с ним там стало. Но получила РЕ4... Ни о чем не жалею, впрочем. Надеюсь кстати этот момент в ремейке прояснят. Да-да! Я причем играю не UHD версию с исправленным управлением. Мне нравится, что Леон в старой версии не может двигаться, пока целится. Добавляет перцу.
-
Ахахах не, ну так было бы еще прикольнее х)) Каждый дед сходит с ума по-своему. Бедный Леон... Хотя не, судя по кастомному Поршу, не очень-то бедный.
-
У нее есть Стив х) Но тссс, это уже в "Код Вероника" Самая интересная по сюжету из старых РЕ, если мне память не изменяет. Такой же вопрос. Она могла в какой-нибудь суперсекретной командировке застрять, незнамо сколько времени (может и годы?). Впрочем, судя по их отношениям, долгая разлука им в кайф. Что сказать, у кажого свои кинки х) Решила я короче на фоне ваших разговоров переиграть РЕ4... 2005 года. Все же нравится мне геймплей там.
-
Игру не проходила, но выдвину предположение, что она могла быть занята чем-то или даже не знать. Я сильно сомневаюсь, что это классический такой брак, учитывая как раз их, эмн... образ жизни и разные баррикады. Я даже сомневаюсь, что этот "брак" официально закреплен. Но если судить по словам Наканиси, полагаю, это все таки она, ибо "очевидно" в сторону другой дамы не вяжется.
-
Какое приятное завершение сезона. Очень хорошее, аккуратно скроенное произведение. Сделано просто, со вкусом, с душой. Ни одна серия не просела в качестве, лишь жаль, что так мало, словно закуска, разогревающая аппетит. При том, что ни драконов, ни масштабного эпика, были и пик, и эмоции, ну-и-поворот! в фирменном стиле ПЛиО. И все же история тёплая, и это в мире, не очень то приятном, мерзком, грязном. Повесть о рыцаре, герое, определённо, положительном, но и не таком простом, если вдуматься в определённые его поступки, если уж честно. Да и сэр Арлан, по первым то сериям. Смотришь, легонько с позитивом, как будто происходящее в ИП ещё можно предотвратить, и то, что тому предшествовало. И так ли рождение Таргариенов - случайно брошенная монета, где с одной стороны - безумец, с другой стороны - герой? Я все же думаю, кровь влияет, ведь не даром, «разбавленные», черновласые Таргариены, рулят. Однако, во всяком случае у Эгга, будет Дунк. Очень надеюсь, что следующий сезон, как стало известно, уже в следующем году, не сбавит ни в качестве, ни в подходе к созданию. И огромный респект актерам Эггу (дети так тонко чувства и слёзы могут отыгрывать??) и конечно же Дунка. Каст просто стопроцентное попадание, здорово. Люблю, целую в румяные щёчки, жду!
-
Да, серия просто отличная. Мне понравилось то, как реалистично показана битва, то, как ее дали прочувствовать, с самого начала видом от первого лица, звуками, визуалом. Сам сериал весь такой, в отличии от ИП и Дома - приземлённый, около реалистичный, но все еще с ощущением, что ты читаешь повесть о рыцаре. Микс вкусный. И филлер хорошо зашёл, композицию, пусть и просто, простыми инструментами, в целом хорошо укрепил, закольцевав прошлое Дунка с его настоящим, обогатив тем самым не только персонажа, дав наглядное объяснение засевшей идеологии в его голове о том, что «рыцарь должен защищать беззащитных» через поступки сэра Арлана, дав попутно даже объяснительный штрих в отношении к той циркачке (удивительно как удачно, логично, тут «диверсити» каст реализован), но и укрепив связь с ним на человеческом таком уровне. Сериал в целом неплохо с этим справляется, тем и отличает от ИП и Дома.
-
Полагаю, с теми, кто спас город, обойдутся с той же аккуратностью, что и с теми, кто выбрал Уоррена (ныне допускается только любовь между девочками ) Я прям рада, что закончила с ЛиС после первой части. Все было чётко, полно, большего и не требовалось. Остальные игры как начинала, так и не осилила.
-
Это и то, что для сериала не было нормальной рекламы. Его словно выпустили между делом на сдачу от съёмок следующего сезона Дома Драконов. Впрочем, этот факт каким-то образом словно сыграл на руку сериалу. Однако, только ты зажегся, а тут и конец. Сколько пустых эпизодов для 2 сезона Дома Драконов было, лучше бы Рыцарю отдали и досняли по 15-20 минут сверх. Надеюсь к следующему сезону учтут критику и при этом не выделят деньги на всяких там эффективных менеджеров, чтобы те не насоветовали лишнего.
-
Ох, а мне понравилась первая серия «Рыцаря». Очень аккуратно, просто и со вкусом сделана. Как раньше когда-то снимали. Вот то, что хотелось от этого произведения. Исключая сцену с, пардоньте, каками. Но вместе с оголенным Дунком, избивающим шмотки о камень, это отдаёт таким вот флером «реализмъ в рыцарских реалиях, без блеска и прикрас» с уклоном в простецкий юмор, хорошо гармонирующий с главным действующим персонажем. И почему-то не удешевляет, как мне кажется, но вполне себе работает. Чем дальше пойдёт повествование, чем большим будет рост персонажа и его влияние, тем более серьезным станет тональность и краски повествования, полагаю. Нравится и то, что не все подаётся в лоб (забытая нынешними режиссерами технология) хотя под налётом легкости и юмора, кажется, что этого нет, но оно таки есть. Чувствую потенциал. Люблю в целом такие простые, но со вкусом приготовленные «блюда». Надеюсь Мартин не пересрется и с этим режиссером/писателями и произведение закончат тандемом, а не как с Домом Дракона выходит сейчас (в свете последних новостей понимаешь, почему 2 сезон скатился, но не понимаешь, почему hbo не выкинули режиссера, вместо того, чтобы показывать средний палец, собственно, оригинальному создателю, писец выводит из себя ноунейм, который уж точно знает как лучше, по факту являясь лишь паразитом).
-
Неожиданно, но уже второй Новый Год я встречаю с Hogwarts Legacy. Очень противоречивые чувства. Игра простая донельзя, местами пластмассовая, но она НАСТОЛЬКО комфортная и уютная, в том числе и своей простотой + атмосферой, что я искренне душой отдыхаю в своем любимом волшебном мире. Видно, что игра была сделана реальными фанатами, все эти НЕпрямые отсылки в квестах, вроде квеста из Когтеврана с украденной волшебной палочкой (кивок в сторону украденной бузиновой палочки), там даже такой же улыбчивый воришка. Причем таких квестов-отсылок дофига и больше. Есть приятные маленькие камео, вроде проходного квеста, где мы помогаем создательнице настойки от прыщей из гноя бубентюбера х) Я прям очень жду продолжения. Очень хотелось бы, чтобы была добавлена система со спутниками (плюс романсы). Оказывается, с помощью мода можно восстановить эту вырезанную фичу с выбором спутников. Бегала с Себастьяном и он реально комментировал (саркастично) сайд квесты. И даже когда на метлу садишься, когда в невидимый режим уходишь и тд и тп. Не знаю, почему уж вырезали, хоть в таком бы виде оставили, что ли. К слову, их с Омнисом линейка квестов - единственное стоящее в игре (к сожалению), остальное банально донельзя. И да, романсы. Значит японцам с визуальными новеллами можно школьников между собой романсить, а этой игре нет? Никто не просит постельных сцен, просто возможность устроить милую (или не очень) романтику между ребятами. Плюс дружбу, как в МЕ и ДА с остальными. И еще бы питомцев боевых, систему морали (простите, но я хочу, чтобы игра учитывала, что я ни разу не использовала запретные заклинания!) и вообще, в диалогах и решениях (которых ныне 1 за всю игру) эта вот система морали и последствий очень нужна. Боевка нравится (играю на геймпаде), динамичная, с комбо, но есть куда расти. Хотелось бы больше глубины. И да, побочки и собирательные квесты - совсем фигня, хотелось бы призов поинтереснее и сами квесты поразнообразнее, мне не привыкать после Инквизиции, конечно, я люблю читать записки, отсылки, лорно-углубительные штучки, но нужно, господа, расти. В общем, провожу время уютненько, прям жаль расставаться будет, но перепроходить сразу нет смысла, игра не предлагает глубокой истории и вариации в решениях и последствиях. В любом случае с нетерпением жду продолжение, судя по новостям, игра в активной разработке, причем все мои пожелания у них реально в списке, что радует. Быстрее, дайте мне продолжение быстрее! Купила делюкс официально по скидочке хорошей, а продолжение сразу на релизе возьму без вопросов вообще.
-
Очень осторожно жду игру, просто уже из-за причастности Wizards of the Coast (это слишком большой "red flag", чтобы его игнорировать), но мне тоже показалось, что причина в этом. Потому что до этого человек УЖЕ покидал игровую индустрию и вернулся (временно) только на уговоры издателя. Мне он, в виду своего опыта создания подобных проектов, видится тем самым крутым режиссером, которого в сериалах с большим потенциалом берут на первый сезон, чтобы отправить новую франшизу в долгое плавание. Причем костяк студии - бывшие разрабы из БВ, возможно его как друга даже попросили. Там вроде Карпишин в сценаристах? Я не Silvio, я не работаю в игровой индустрии, я не разбираюсь в механизмах, которые там происходят, но я припоминаю из обрывков того, что читала, что на данном этапе разработка действительно подходит к своей "точке невозврата" и коррективы там поверхностные. Конечно, существует риск того, что обещанная ему "свобода в разработке" была как-то попрана издателем, потому он и ушел, но черт, ему и правда 60, и он вернулся обратно к, похоже и правда, любимым своим настолкам. Пока что ставлю на это. В его возрасте, если честно, я вообще бы изначально не соглашалась на какие-то там новые сторонние проекты, которые столько времени из твоей жизни вырывают, а ты далеко не молод уже. Игру, повторюсь, жду со скептицизмом, тем не менее.
- 618 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )