Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DedushkaZedd

Посетители
  • Публикаций

    3 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Ответы статуса, опубликованные DedushkaZedd

  1. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  2. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  3. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  4. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  5. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  6. Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее. 

    И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу. 

  7. И это подавалось как перевешивающее недостатки достоинство? Этот унылый экшон от третьего лица, играющийся как нечто из двухтысячных - мега-крутая боевка?

  8. И это подавалось как перевешивающее недостатки достоинство? Этот унылый экшон от третьего лица, играющийся как нечто из двухтысячных - мега-крутая боевка?

  9. И это подавалось как перевешивающее недостатки достоинство? Этот унылый экшон от третьего лица, играющийся как нечто из двухтысячных - мега-крутая боевка?

  10. Почему у меня складывается ощущение, что в МЕА играют в основном девушки? И только им более-менее нравится игра. Парни в основной своей массе игру бросают после 10-15 часов. Я ошибаюсь?

  11. Почему у меня складывается ощущение, что в МЕА играют в основном девушки? И только им более-менее нравится игра. Парни в основной своей массе игру бросают после 10-15 часов. Я ошибаюсь?

  12. Почему у меня складывается ощущение, что в МЕА играют в основном девушки? И только им более-менее нравится игра. Парни в основной своей массе игру бросают после 10-15 часов. Я ошибаюсь?

  13. Если бы команду Райдера похитили Коллекционеры, я бы не очень торопился ее спасать (с)

  14. Кстати, еще негодования по поводу того, что дети Алека носят броню N7 не было?)

  15. Кстати, еще негодования по поводу того, что дети Алека носят броню N7 не было?)

  16. Что-то по окончании семейного квеста Райдеров дико захотелось в МЕ-трилогию. К Гаррусу, Тали, Явику. Вообще МЕА мне очень понравилась, если закрыть глаза на очевидные огрехи, но трилогия с ее персонажами несравнимо роднее и ближе. Как подумаешь, что большинство знакомых несколько сотен лет как умерли, так грустно становится.

  17. Что-то по окончании семейного квеста Райдеров дико захотелось в МЕ-трилогию. К Гаррусу, Тали, Явику. Вообще МЕА мне очень понравилась, если закрыть глаза на очевидные огрехи, но трилогия с ее персонажами несравнимо роднее и ближе. Как подумаешь, что большинство знакомых несколько сотен лет как умерли, так грустно становится.

  18. Если  в Андромеде не окажется запорота концовка, то похоже в моём личном топе игр появится новый лидер, порвав предыдущего(Ведьмак 3) на мелкие кусочки за счёт  персонажей, масштаба игры, классных побочек со сложными выборами и их последствиями.

  19. Хех Возвращаясь к теме успешности МЕА. После выхода МЕ3 и МЕ2 на бирке (да и по всему интернету) уже через пару дней велись активные споры и дискуссии. А что мы видим спустя 5 дней после выхода МЕА? Слабое перекидывание "парой слов" в теме впечатлений?
    Однозначно best Mass Effect ever

  20. Если  в Андромеде не окажется запорота концовка, то похоже в моём личном топе игр появится новый лидер, порвав предыдущего(Ведьмак 3) на мелкие кусочки за счёт  персонажей, масштаба игры, классных побочек со сложными выборами и их последствиями.

  21. Что-то по окончании семейного квеста Райдеров дико захотелось в МЕ-трилогию. К Гаррусу, Тали, Явику. Вообще МЕА мне очень понравилась, если закрыть глаза на очевидные огрехи, но трилогия с ее персонажами несравнимо роднее и ближе. Как подумаешь, что большинство знакомых несколько сотен лет как умерли, так грустно становится.

  22. Хех Возвращаясь к теме успешности МЕА. После выхода МЕ3 и МЕ2 на бирке (да и по всему интернету) уже через пару дней велись активные споры и дискуссии. А что мы видим спустя 5 дней после выхода МЕА? Слабое перекидывание "парой слов" в теме впечатлений?
    Однозначно best Mass Effect ever

  23. Хех Возвращаясь к теме успешности МЕА. После выхода МЕ3 и МЕ2 на бирке (да и по всему интернету) уже через пару дней велись активные споры и дискуссии. А что мы видим спустя 5 дней после выхода МЕА? Слабое перекидывание "парой слов" в теме впечатлений?
    Однозначно best Mass Effect ever

×
×
  • Создать...