Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Аторфен

Миссии вербовки сопартийцев

  

497 проголосовавших

  1. 1. Чьи миссии с вербовкой вам нравятся?

    • Тали`Зора вас Нормандия
    • Гаррус Вакариан
    • Тейн Криос
    • Мордин Солус
    • Самара
    • Грюнт
    • Легион
    • Подопытная Ноль (Джек)
    • Джейкоба и Миранды
    • Заид Массани (DLC)
    • Касуми Гото (DLC)
    • Нравятся все
  2. 2. А какие не нравятся?

    • Тали`Зора вас Нормандия
    • Гаррус Вакариан
    • Тейн Криос
    • Мордин Солус
    • Самара
    • Грюнт
    • Легион
    • Подопытная Ноль (Джек)
    • Джейкоба и Миранды
    • Заид Массани (DLC)
    • Касуми Гото (DLC)
    • Все не нравятся


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Чья миссия с вербовкой вам понравилась? А чья нет?

Мне понравились:

1) Тали.

Понравилось бегать по кварианским развалинам под палящим солнцем. Нельзя расслабляться и выбегать на свет. Прикольно было повоевать с гетами, а особенно с Колосом.

2) Тейн Криос.

Понравилось бегать по башням Дантиус. Приколол момент с выпадением наёмника из шахты и ситуация с лифтом из которого выбегают наёмники. Неплохо было пробежаться по мосту, посмотреть на местные пейзажи.

3) Гаррус Вакариан.

Понравилась встреча старых друзей. Да и миссия ничего так.

Не понравились:

1) Джек.

Мне не понравилось само место - тюрьма. Скучно как-то было.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Однозначно понравилась миссия по вербовке Архангела! Я до конца не знала, что встречу Гарруса, а потому восторг был мой неописуемый!!

И про Джек понравилось. Я думала, наконец-то отдоху от стрельбы, а тут раз и засада!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все личные квесты сопартийцев сделаны отлично, исключая Заида. Вербовка Гаруса, Тали на флотилии, Касуми, даже квест Джейкоба не обычен и по своему интересен. Короче все лоялки просто супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

исключая Заида.

Чем же он так не угодил? По-моему сделан не хуже других. Тем более, Заида можно грохнуть! :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нравятся миссии, в которых изображают супер-пупер крутость перса, например Тейн, Самары или Джек. Так как следом наступает жёсткое разочарование - вместо уберзольдата в панцеркляйне получаешь бестолочь, которая всю игру безвылазно сидит на корабле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне все нравятся))) Ну единственная может не очень - та что у Заида - там собственно и миссии-то никакой нет, просто встречаешь его, говоришь "добро пожаловать" и все :happy:

А больше всего нравится, наверное, встреча с Самарой)) До сих пор люблю повторять эту ее коронную фразу, про "мир в объятиях богини" :heart:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем же он так не угодил? По-моему сделан не хуже других. Тем более, Заида можно грохнуть! :tongue:

Как то по мне Заид тосклив и сер, но это моё личное мнение... Ну а грохнуть, это не спортивно, хочется чтобы все выжили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СТОП! тут вербовка имеется ввиду лояльность? А то у Заида и Касуми с Мирандой и Джейкобом нет миссий вербовки. Почитала всю тему и ужаснулась, кто о вербовочных миссиях, кто о лаяльных - тема смешалась и стала не актуальна, также и голосование неточно.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно за миссию вербовки Миранды и Джейкоба сойдёт миссия побега с медицинской станции :). Но и то с натяжкой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нравится вербовка Гранта, Заида (где там вообще вербовка?) и Тали (уж больно противная локация.

Нравятся:

1. Касуми (девушка впечатляет, знакомство с ней напоминает сцену из фильма в стиле киберпанк)

2. Джек (Шепа заманили в ловушку, да и сама Джек отлично подана).

3. Тейн (не столько сам Тейн и его миссия, сколько битва на мосте между башнями, под шум ветра и отличной музыки)

4. Гаррус, ну эта вербовка вне конкуренции наверное для всех, кто играл сначала в МЭ1 :give_heart: Гоняться за эфемерным Архангелом, выяснить, что это ваш старый друг, а потом едва его не потерять :koo-koo: эмоции зашкаливают!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заида (где там вообще вербовка?)

У Заида и Касуми нет вербовочных миссий как таковых. Диалоги за вербовку не считаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самая лучшая, на мой взгляд, вербовочная миссия, она же показалась и самой сложной, так как беру её следом за вербовкой Мордина в начале игры, - это вербовка Архангела. Обязательно беру с собой Заида (для первой волны, отстреливаемой сверху), в то время как вторым лучше подходит против кроганов и ворча Мордин с его воспламенением (берём с собой перекрывать внизу подкопы). И почему-то (знаю, что не влияет никак) присутствие Мордина как бы психологически имеет для меня поддержку в тяжёлом положении Гарруса: Держись, брат, тут со мной лучший в Галактике док! :)

На втором месте да и, пожалуй, всё в МЕ2 - миссия по вербовке Тейна. На этот раз беру самого Гарруса и снова Заида. Почему? Потому что мне доставляет удовольствие, как Гаррус оценивает профессионализм Тейна от начала до конца. Потому что мне показалось, что из них двоих - Гарруса и Тейна - вышли бы хорошие друзья. Почему так, не знаю. Такое ощущение, и всё тут. Что до Заида, его снайперка всё ещё в почёте, а инферно-граната не позволяет засиживаться врагам в укрытии. Недурственно живуч, а за его эмоциональное son of a bitch готов сам лично устаивать ему предпосылки для таких ругательств. Забавляет.

И хотя по вербовочной части, пожалуй, всё, так как тройка всё же лучше двойки, я бы добавил миссию Джек, как не самую лёгкую из всех в игре. Благодаря Имирам, конечно. Обязательно беру с собой, :) , в точку! - Миранду! :) Завершение миссии доставит незабываемое удовольствие, а встреча Мири и Джек, пусть никого не сбивает с толку их совместный концерт, - это начало их крепкой дружбы. :D Да-да! Именно в их дружбе в конечном счёте я нисколько не сомневаюсь. :) Вторым беру Гарруса, который в этой миссии проявляет незаурядную... гибкость в оценке моральной стороны вопроса самого существования Чистилища. :) Гаррус в данном вопросе непревзойдённый дипломат. Это даже не двойные стандарты, а вовсе высший пилотаж во взаимоисключающих совместимостях правомочности некоторых форм исполнительности наказания. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не совсем по теме, но Гарруса беру в лоялку Мордина. Диалог с ГГ перед входом в лечебницу (не дословно):

Гаррус: Прорываться через госпиталь - не здОрово.

ГГ: А через что прорвывться здОрово?

Гаррус: Через оружейный магазин, через казино или через антикварную лавку... если в ней выставлены симпатичные вещицы.

Кстати я Гаррусу оставила Заида в подмогу, поэтому мне с доком пришлось оббегать и закрывать все двери в подвале без прикрытия. Особенно неприятно было лезть под огнемет, но ради дела - пришлось.

Насчет Касуми я отметила ее постольку, поскольку она есть в голосовании.

Изменено пользователем Verina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не совсем по теме, но Гарруса беру в лоялку Мордина. Диалог с ГГ перед входом в лечебницу (не дословно):

Гаррус: Прорываться через госпиталь - не здОрово.

ГГ: А через что прорвывться здОрово?

Гаррус: Через оружейный магазин, через казино или через антикварную лавку... если в ней выставлены симпатичные вещицы.

Шикарный диалог! :) Похоже, Гаррус прав на все 100%, что без него любая миссия Шепардом проходится, но не так... стильно. Я вот не рискнул бы брать Гарруса на вербовку Мордина не только по причине эпидемии, но и по причине, что там все враги поголовно не для его способностей. Но это уже тактическая сторона вопроса.
Кстати я Гаррусу оставила Заида в подмогу, поэтому мне с доком пришлось оббегать и закрывать все двери в подвале без прикрытия. Особенно неприятно было лезть под огнемет, но ради дела - пришлось.
Аналогично. Внизу от Заида против кроганов, ворча и варренов всё равно толку мало. Там именно что воспламенение Мордина решает практически все вопросы. Остальная часть - за классом Шепарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, мне было сложно потому, что Шепка - просто штурмовик, без намеков на интеллигентность? Во всяком случае, меня в этом месте укладывали очень быстро, док просто не успевал восстановить свои способности, чтобы поддержать атаку :unsure: Вообще изо всех вербовочных миссий (может, кроме Легиона) эта мне показалась самой трудной в плане перестрелок.

Кстати, это только у меня Гаррус своевольничал, и постоянно лез на какие-то возвышенности вместо того, чтобы прятаться? Тот же Мордин или Касуми отлично используют укрытия, а вот Гаррус (и еще Джек, пожалуй) вечно оказывается прямо под огнем противника, взобравшись на ящики или баррикады.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Может, мне было сложно потому, что Шепка - просто штурмовик, без намеков на интеллигентность? Во всяком случае, меня в этом месте укладывали очень быстро, док просто не успевал восстановить свои способности, чтобы поддержать атаку :unsure:

Да. Штурмовик где угодно делает любые бои быстрыми, но только не в подвале Архангела. Там их надо как бы теснить, жечь, теснить, снова жечь. Адепт применил бы сингулярность для сдерживания. Разведчик пробежал бы в инвайзе до кнопки и главное, чтобы никто не залонил проход, что обеспечивает поджигом врагов и Шеп, и Мордин. А вот штурмовиком... Разве что прорывом порвать растояние и постараться выжить на месте с дробовиком на перевес и ударной волной, что проблематично, если последняя не прокачана. Действительно самый тяжёлый момент в МЕ2, если отыграть в самом начале игры.
Кстати, это только у меня Гаррус своевольничал, и постоянно лез на какие-то возвышенности вместо того, чтобы прятаться? Тот же Мордин или Касуми отлично используют укрытия, а вот Гаррус (и еще Джек, пожалуй) вечно оказывается прямо под огнем противника, взобравшись на ящики или баррикады.
Не только. Гаррус, кажется, проскриптован для тактики боёв криво. Глядя на него, обычно вспоминал, как бы пригодилась настриваемая тактика из ДЭ. А в целом, если его именно как снайпера использовать, каждый раз назначать укрытие ему в перестрелках, тогда он сидит смирно и отстреливает хорошо. Главное, чтобы к нему никто не заходил с фланга, о чём забываешь порой и относительно самого Шепарда. :)

Особенно проблематично с ним на его лоялке, где сразу два ИМИРа. Как правило, Шеп с ними очень быстро остаётся наедине. Заид на том месте также долго не живёт.

Изменено пользователем Sankarshan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, это только у меня Гаррус своевольничал, и постоянно лез на какие-то возвышенности вместо того, чтобы прятаться? Тот же Мордин или Касуми отлично используют укрытия, а вот Гаррус (и еще Джек, пожалуй) вечно оказывается прямо под огнем противника, взобравшись на ящики или баррикады.

Все зависит от оружия. Грюнт и Джек с дробовиком идут напролом. Тейн и Гаррус со снайперками обычно сидят на расстоянии в укрытии. И кстати, не замечал, чтобы Гаррус у меня глючил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так правильно, Гаррус с винтовкой и снайперкой, - а все равно почти всегда первым лезет в атаку. Тейна с собой почти не водила, так что сравнить не могу. Джек - да, идет напролом, зато она хоть живучая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

обожаю миссию с Талли. Снова как в старом-добром МЕ шмалять по гетам, из всех орудий, (при том что тут добавились ну ооооооочень мощные пушки, типа "каин") куча трофеев, куча опасностей и конечно же колос. старый-добрй колос, словно вишенка на торте :nyam:

также обожаю миссию Гарруса. рада была видеть старого-доброго любимчика. Ну, ещё конечно взломанный кем-то ИМИР наделал мнооого шума штурмовикам "затмения".. Даже не пришлось от них особо отстреливаться. Моя шепард тут конечно непричём :ph34r:

миссия Легиона тоже понравилась :). Особенно его реплика "Shepard-commandor?". ну, правда из ядра жнеца его было неого тяжело вытаскивать, но тем не менее.

Ещё обожаю наблюдать, как Джек разносит станцию ко всем чертям :D И коммент Грюнта (если его взять, конечно) : Ну, за что я тебя люблю, Шепард, так это за БОЛЬШИИИЕ ШТУУУКИ!

но у Заида вообще нет миссии =_= Как и у Кассуми. Просто тупо пришёл, поговорил и вот они у тебя на борту. Никакой интриги. :sleep:

Изменено пользователем Noel226

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если сравнивать даже просто диалоги, то Касуми Заида уделывает на раз-два. :3

Нравится миссии Тали (Кэл-Ригар *__*), Джек (динамичность *__*), Тейн (боулинг на крыше и пафос *__*), но, бесспорно, всех превосходит Легион. Возможно, потому, что его миссия не столько вербовочная, сколько глобально сюжетная.

А вот миссию Гарруса наоборот не люблю, как и миссию Мордина. Вообще Тучанка, если б не Рекс, совсем вогнала бы меня в уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия вербовки Тейна, тут уж главную роль моему восприятию бесцеремонно отвела для себя атмосфера Иллиума, а потом уж сюжетные перипетии.

Все эти бесчисленные небоскребы, будто подвешенные в вибрирующем воздухе за звезды, что кружатся вокруг них, чертовски сильное впечатление производят. Но особенно - мост. Здорово подобраны те же краски огней горизонта, чувствуется, что воздух Иллиума здесь заряжен на полную катушку его неповторимостью, вся планета задержала дыхание перед солнцем, хочется вот остаться на мосту и увидеть эту восходящую волну света, что рано или поздно затопит все и все в небе. Дизайнерам браво. Но пилишь дальше, попутно отстреливая остатки бодрствующих обитателей башен. И когда входишь в кабинет Нассаны, первое что в глаза бросается как раз-таки особенные приглушенные линии света, очерчивающие бесстрастное лицо азари, которые через считанные мгновения посредством пули навсегда скроется в тихих тенях комнаты. Мимолетный кадр и тут же переключение: момент Тейна на фоне восхода и его слова том, что он хочет сделать напоследок галактику чуть светлее - все это здорово взаимно довершает друг друга. Миссия понятное дело сплошной пафос, но души ей не отнять точно.

Вербовка Самары. Опять ясное дело Иллиум, но тут уже и сценарные ингредиенты и атмосфера меж собой равнозначны, и зримого перекоса для мня нет.

Сцена с представлением юстициара - из серии тех вау-моментов, которые если и запоминаешь, то только до следующего их тебе показа. Летающие без всякой страховки по воздуху азари и хладнокровное неумолимое воплощение Немезиды, завораживающий ритм сердца древней охотницы - юстициар Самара. Шикарно просто подано, не хватило лишь кэпа бессильно падающего ниц.) А дальше пошло-поехало. Азари, азари и вновь азари - Иллиум поднял свои биотические паруса и несется тебе навстречу. Многочисленные наемницы и по-детски наивное коварство и по-настоящему взрослая жестокость "малышки" Эльноры, брутально-женственная детектив Анайя и бескомпромиcсная сталь капитана Васэ. Класс. И разумеется он, чье появление ознаменовало приход абсолютно новой эры, эры биотического бога.

Главное не забыть перед восхождением на вселенский трон выспаться. Отличная изюминка прохождения.

А клятва Самары, ощущаешь себя на эти секунды таким тайно посвященным не в сокровенную частицу ее кодекса, а именно в ее потрясающее женское внутреннее достоинство. Это действительно волнует и еще как.

Вот так. Всего две вышло, не потому, что мне другие показались слабее, просто для меня проходить эти миссий пожалуй одно из самых ярких за игру погружений в некий эпицентр фантастики, как ее полноценного выхода за рамки этой самой игры, то бишь нечто, когда не просто говоришь себе: "Мощно, красиво, захватывающе", а потом уже возможно это или нет, здесь же первая цепкая мысль - "это возможно и возможно лишь так, не более и не менее".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мои самые любимые миссии - это вербовка Гарруса и Мордина. В первом случае для меня наиболее ценными напарниками являются Заид и Грюнт. Во втором - Гаррус и Грюнт. Такой подход, на мой взгляд, позволяет более полно оценить их личностные качества и отношение к коммандеру. Т.е. перед миссией с Мордином я решаю вопросы вербовки с Гаррусом, Заидом и Грюнтом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. перед миссией с Мордином я решаю вопросы вербовки с Гаррусом, Заидом и Грюнтом.

Миранда и Сюзи не зря рекомендуют в первую очередь завербовать Мордина- как только профессор появляется на борту, сразу становятся доступны исследования, кот. сразу же дадут реальные бонусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миранда и Сюзи не зря рекомендуют в первую очередь завербовать Мордина- как только профессор появляется на борту, сразу становятся доступны исследования, кот. сразу же дадут реальные бонусы.

Точно)) Но так никогда не получится увидеть в игре поведение Грюнта и Гарруса в зоне со смертельно опасной для них чумой, а также не сможете услышать диалог между Грюнтом и боссом Кровавой Стаи, как и между Заидом и боссом Синих Светил на вербовке Гарруса))) Так что обули Вас Мири и Иди на весьма забавные игровые моменты)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так никогда не получится увидеть в игре поведение Грюнта и Гарруса в зоне со смертельно опасной для них чумой, а также не сможете услышать диалог между Грюнтом и боссом Кровавой Стаи
Про это не знаю, согласен
как и между Заидом и боссом Синих Светил на вербовке Гарруса)))
А вот за Архангелом на Омегу всегда беру Заида и Джейкоба, так что диалог "между Заидом и боссом Синих Светил" много раз проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не кажу, что так уж не понравилась миссия Заида. Неприятно удивила его реакция. Ты тут послушно бегаешь с ним, стараешься, его же косяки исправляешь. Ну не успели. Прям первая большая неожиданность в его насыщенной жизни. Так нет же, Заид устраивает казачок с выходом из-за печки: не хочу, не буду, уйди, противная.

На самом деле я понимаю поведение Массани, да и такой уж у него характер. Но внутри игры, после боя хотелось балку приподнять и уронить на него снова. :) А такого еще ни в одной миссии не случалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...