Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так что вполне возможно, что Обелиск аккумулирует некроморфов вокруг себя, а затем просто начинает формировать из всей наличной биомассы новую "Луну".

А зачем тогда Обелискам генерировать сигнал для вызова других лун? Как-то нелогично получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем тогда Обелискам генерировать сигнал для вызова других лун? Как-то нелогично получается.

Почему нелогично? другие тоже есть хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нелогично? другие тоже есть хотят.

Тут только одно из двух возможно - либо Обелиски готовят из биомассы еду для лун, и потом их на кормёжку вызывают, либо же с помощью неё создают новую луну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут только одно из двух возможно - либо Обелиски готовят из биомассы еду для лун, и потом их на кормёжку вызывают, либо же с помощью неё создают новую луну.

Вполне могут быть разные виды обелисков с разными назначениями. Одни готовят биомассу, другие подают сигнал "к столу".

Кстати, а что то за обелиски вокруг луны летали, которыми ее забрасывать нужно было? Тоже человеческие поделки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а что то за обелиски вокруг луны летали, которыми ее забрасывать нужно было? Тоже человеческие поделки?

Нет, эти вроде не искусственные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а что то за обелиски вокруг луны летали, которыми ее забрасывать нужно было? Тоже человеческие поделки?

По виду это такие же обелиски, как и в первой.То есть, это обелиски, цель которых превращать разумную биомассу, в неразумную, чтобы она меньше сопротивлялась. Эти же обелиски и раскидываются Лунами или кем то другим, как маяки, для поиска нового "корма". Вероятно, что мелкие обелиски вызывают не только галлюцинации и помутнение рассудка, но и оставляют чертежи к улучшенным версиям, как это было с Айзеком и Стосом.

Не менее интересны существа, названные в первой игре Разум Роя, огромное существо, являющееся финальным босом. Эти существа есть и в третьей и Айзеку "посчастливилось" побывать в них, как в мертвом, так и в живом образце. В третьей части есть очень интересное место, пропустить его не возможно. Это самый первый портал, где надо малость повращать своеобразные тентакли в определенную форму. Там же, по бокам, стоят огромные мумии пришельцев, держащие друг друга за руки. Как видно из их поз, они явно что то пытались предотвратить или сдержать, т.к. часть из них поддерживает ослабленных и все друг друга держат за руки. Лица этих существ и есть лица (морды) тех самых нероморфов, которого растапливала лазерами команда Айзека и это то самое существо из концовки первой части.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Красный Облиск из первой части не привлекал, а наоборот не давал приблизиться некроморфам к нему(рядом с ним они возвращались в супообразное состояние). И он требовал вернуть его на планету. К тому же, на Земле уже был Обелиск: его же куда-то дели. Думается мне, что людская "копия" не только искажала сигнал настоящих Обелисков, но и вообще блокировала его, если находилась на достаточно близком расстоянии.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Красный Облиск из первой части не привлекал, а наоборот не давал приблизиться некроморфам к нему(рядом с ним они возвращались в супообразное состояние). И он требовал вернуть его на планету. К тому же, на Земле уже был Обелиск: его же куда-то дели. Думается мне, что людская "копия" не только искажала сигнал настоящих Обелисков, но и вообще блокировала его, если находилась на достаточно близком расстоянии.

Это кажись и есть тот самый с Земли, его потом перевезли на Эгиду 7, позже его откопала Ишимура, подосланная Юитологами. Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это кажись и есть тот самый с Земли, его потом перевезли на Эгиду 7, позже его откопала Ишимура, подосланная Юитологами.

Нет. Красный Обелиск с Эгиды 7 - это эксперимент людей по созданию своего собственного Обелиска. Какой был найден на Земле, не говорится впрямую, я думаю - Черный. И Красный как раз создали в противовес ему. А затем Черный доставили на Эгиду 7 и похоронили рядом с Красным. Это только мои догадки и они открыты для обсуждения и критики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет. Красный Обелиск с Эгиды 7 - это эксперимент людей по созданию своего собственного Обелиска. Какой был найден на Земле, не говорится впрямую, я думаю - Черный. И Красный как раз создали в противовес ему. А затем Черный доставили на Эгиду 7 и похоронили рядом с Красным. Это только мои догадки и они открыты для обсуждения и критики.

Вот, что нашёл. Судя по всему это краткий пересказ книги "Мученик":

Самый первый Обелиск, Чёрный, найден в 2214 году в кратере Чиксулуб, Юкатанский полуостров. Местные жители веками знали о существовании некоего «хвоста дьявола», находились под длительным воздействием артефакта. Несколько раз в окрестностях возникали отдельные некроморфы. Геофизик Майкл Альтман свёл эти паранормальные явления с объективными аномалиями в кратере и попытался опубликовать их, но был схвачен правительством и принужден участвовать в глубоководных поисках источника аномалий. Альтман не поддался губительному воздействию Обелиска и смог поднять его на поверхность вместе с образцами странной живой ткани, однако тот вызвал массовое безумие и некроморфов. Альтман и один сообщник бежали с научной станции, забрав лишь данные об Обелиске и маленький образец материала, и затопили артефакт вместе со станцией и некроморфами. Альтман вскоре был ликвидирован правительством.

Красный Обелиск:

Он же «Обелиск 3А». После инцидента на Земле и прорыва завесы секретности работы были перемещены на Эгиду 7, подальше от прессы и недавно появившихся Юнитологов. На основе сохранившихся данных Обелиск был восстановлен, с поправкой на цвет из-за использования висмута вместо недоступных материалов. После этого начался длительный процесс исследования, одним из результатов которого было лабораторное создание некроморфов и несколько ограниченных прорывов и жертв. Уже тогда было отмечено, что Обелиск блокирует процессы жизнедеятельности некроморфов вблизи себя. Примерно тогда на базе был замечен «странный рост» в вентиляции — возможно, рекомбинированные остатки органики. В какой-то момент ситуация вышла из-под контроля. Учёным удалось создать усилитель для блокирующего поля Обелиска по указаниям мёртвой жены одного из них, явившейся ему в видениях (видения подкинул сам Обелиск, видимо пожалевший людей - только непонятно почему). После этого база была брошена, а система закрыта для полётов.

Потом Ишимура случайно наткнулась на Эгиду 7, ну а дальше все знают.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Судя по всему - не случайно. Почти весь экипаж "Ишимуры" состоял из юнитологов тоже неспроста: они целенаправленно искали другие Обелиски, а может - именно тот, что увезли с Земли.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не знал, что на Эгиде Обелиск. Эта система была запрещена для полётов, но очень богата на ресурсы. Сиё и привлекло команду Ишимуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не знал, что на Эгиде Обелиск. Эта система была запрещена для полётов, но очень богата на ресурсы. Сиё и привлекло команду Ишимуры.

Если мне память не изменяет, то в первой части, в каюте капитана можно было найти аудиозапись, в которой он говорит, что как раз-таки не из-за ресурсов летели. + почти вся команда была набрана из юнитологов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если мне память не изменяет, то в первой части, в каюте капитана можно было найти аудиозапись, в которой он говорит, что как раз-таки не из-за ресурсов летели. + почти вся команда была набрана из юнитологов.

Команду из юнитологов набрали уже после того, как обнаружили обелиск, если я правильно помню.

А точно о том, что на Эгиде 7 спрятан красный обелиск знало только правительство, которое, собственно, его туда и притащило. И которое закрыло систему после инцидента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

<p>

<br>Вопрос сюжетный

Донеси солдат в прологе артефакт до учёного, то всё бы обошлось? И генерал знал об этом, или совершил непреднамеренную ошибку по своему незнанию?

И да, что за Колонии? Где можно о них больше узнать?<br>

<br></p><p><br></p><p>Генерал не мог не знать о том, что мог сделать Кодекс. Но генерал не мог быть уверенным в том, что Тим выживет и донесет Кодекс до места назначения в целости и сохранности. Как и не мог быть уверенным в том, что Тим не съедет с катушек и не отключит Машину. Вобщем, слишком много шансов на то, что все может кончиться плохо. А посему - полный карантин. Единственное, чего я не понимаю, так это почему нельзя было устроить локальный экстерминатус, остваив на месте Комплекса дымящуюся воронку?</p>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что за обновление было на 175 МБ? Кто нибудь в курсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сейчас конечно нубский вопрос задам, но как установить Dead Space 3 Limited edition с диска? Как только я хочу его установить, он его качает из инета. Он у мня дорогой поэтому не вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, никакой инфы что за обновление чтоли? В стиме с этим проще - есть раздел обновлений игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что за чудеса с ценой на игру происходят? Я покупал за стандартные галактические три девятки, потом она стала стоить 1099, позже 1299, а теперь и вовсе 1499. 0_0

Притом, что стандартный бокс же

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра удалась, цену завышают :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашёл 1 баг, не критичный, но всё же неприятный.

Если поставить прицел на "Классический" и соберёте на верстаке револьвер, тогда оружие будет стрелять куда угодно, но не в цель. То есть если будете целиться прямо, то пуля лёгко может попасть хоть в пол, хоть в потолок, но не туда, куда вы целитесь. А вот если сменить прицел "Центр", тогда всё будет нормально, пули летят туда куда целитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я сейчас конечно нубский вопрос задам, но как установить Dead Space 3 Limited edition с диска? Как только я хочу его установить, он его качает из инета. Он у мня дорогой поэтому не вариант.

Отрубить интернет на время установки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

LoginamNet если не сложно запили голосование в шапке. "Можно ли получить максимальное удовлетворение от игры не прибегая к микроплатежам?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

LoginamNet если не сложно запили голосование в шапке. "Можно ли получить максимальное удовлетворение от игры не прибегая к микроплатежам?"

Там можно поставить один вариант ответа "да" и он будет абсолютно верным - голосование ни к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

LoginamNet если не сложно запили голосование в шапке. "Можно ли получить максимальное удовлетворение от игры не прибегая к микроплатежам?"

Абсолютно. Микроплатежи - для в край ленивых игроков. Ресурсов более чем достаточно, даже на "Невозможном" уровне сложности.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...