Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопросик к тем, кто прошёл в ко-опе.

Как выглядит в ко-опе момент, когда Кларк и Карвер разошлись во мнениях? Оба игрока начинают стрелять друг в друга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От него исходит желтое свечение, но сам он вроде бы красно-желто-серый.

Ясно. У меня такое подозрение, что четвертая часть будет вокруг этого самого Черного Обелиска крутиться - не зря эти Луны исключительно красными напичканы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопросик к тем, кто прошёл в ко-опе.

Как выглядит в ко-опе момент, когда Кларк и Карвер разошлись во мнениях? Оба игрока начинают стрелять друг в друга?

Оба. У Карвера глюк в виде Айзека. Потом вместе главного юнитолога в глюке уничтожают.

Прошел вчера DLC за Карвера. Никаких отличий в

глюках. Вроде как только он не видит глюки призывы к Айзеку в стиле "приведи нас к Земле".

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оба. У Карвера глюк в виде Айзека. Потом вместе главного юнитолога в глюке уничтожают.

Прошел вчера DLC за Карвера. Никаких отличий в

глюках. Вроде как только он не видит глюки призывы к Айзеку в стиле "приведи нас к Земле".

А жаль. player vs player был бы куда забавнее, хотя думаю и так у обоих игроков в этот момент должна была слегка отвиснуть челюсть. По крайней мере меня это слегка удивило, хотя я и ожидал чего-то подобного ещё до выхода самой игры. Splinter Cell: Conviction научил меня особо не привязваться к партнёру по ко-опу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А жаль. player vs player был бы куда забавнее, хотя думаю и так у обоих игроков в этот момент должна была слегка отвиснуть челюсть. По крайней мере меня это слегка удивило, хотя я и ожидал чего-то подобного ещё до выхода самой игры. Splinter Cell: Conviction научил меня особо не привязваться к партнёру по ко-опу.

Да, было бы забавно, особенно если "глюк", управляемый напарником, не давал продвинутся по сюжету, а если ничего не делать, то глюк постепенно бы сводил с ума, в следствии чего наступал бы гейм овер.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста, нужны ли сейвы от первого прохождения игры для игру в DLC? И сохраняется ли прокачка персонажа и инвентарь от первого прохождения самой игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста, нужны ли сейвы от первого прохождения игры для игру в DLC? И сохраняется ли прокачка персонажа и инвентарь от первого прохождения самой игры?

Сохраняется, так что сейвы хоть и не нужны, но желательны. Потому что без них тебя сожрут на первой же главе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, было бы забавно, особенно если "глюк", управляемый напарником, не давал продвинутся по сюжету, а если ничего не делать, то глюк постепенно бы сводил с ума, в следствии чего наступал бы гейм овер.

Хех, не смешите. К чему такие сложности? Тут дело не в том, кто умрёт, а кто нет, дело в самом факте того, что ваш напарник теперь по другую сторону баррикад. Как только у кого-то здоровье кончится, тогда сразу же начнётся финальный boss battle с Голосом. Всё просто. В исходе данной битвы нет канона, потому что оба персонажа якобы "убивают" своего напарника, поэтому никто никого не сможет затормозить.

И да, спрячьте свой пост под спойлер.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DLC есть небольшое объяснение, насчет зарождения и целей Лун.

После перестрелки Айзека и Кларка, нужно убить пророка в разуме Айзека. Так вот, перед этим Луны говорят: "С каждым уничтоженным миром к нам присоединяется новый брат, нас становится только больше и вас постигнет та же участь." Т.е, то что было в третьей части, в ведении Айзека и что пытались предотвратить пришельцы, это и есть рождение Луны, эти существа в этих Лунах уничтожают расы, после чего рождается новая Луна. Довольно бредово, если честно, но прослеживается костяк Жнецов из МЕ.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошёл DLC. Складывается такое впечатление, будто это должна была быть ещё одна глава в оригинальной игре, а не отдельный контент. Но теперь хотя бы нет той недосказанности, что была раньше.

Само дополнение пусть и короткое, но мне очень понравилось главным образом тем, что вернулись всё-таки к хоррору - проходя уровень с юнитологами на Терра Нове, ощущаешь ту самую жутковатую атмосферу, которой, к сожалению, нет в оригинальной DS 3. Ну и концовка эпична, теперь EA просто обязаны выпустить четвёртую часть.

В DLC есть небольшое объяснение, насчет зарождения и целей Лун.

Это вроде и до DLC было ясно, ведь конечная стадия Обелисков - создание новой Луны.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это вроде и до DLC было ясно, ведь конечная стадия Обелисков - создание новой Луны.

Нет, ответ в DLC более прямой, чем в DS3. Мы тут разные версии разбирали, вплоть до телепортации Лун к планктону, т.е. к кормушке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, ответ в DLC более прямой, чем в DS3. Мы тут разные версии разбирали, вплоть до телепортации Лун к планктону, т.е. к кормушке.

В DS3 об этом было сказано прямым текстом: из некроморфов образуется новая Луна, которая подает сигнал "к столу" своей семейке. И к слову, в дополнении так и не сказали, как Луны добрались до Земли: своим ходом или все же на сверхсвете как-то умудрились полетать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DS3 об этом было сказано прямым текстом: из некроморфов образуется новая Луна, которая подает сигнал "к столу" своей семейке. И к слову, в дополнении так и не сказали, как Луны добрались до Земли: своим ходом или все же на сверхсвете как-то умудрились полетать.

Ну если Айзек на Тау Волантис несколько дней, с того момента как улетел с Луны (нашей), то скорее всего некроморфовские луны как-то на сверхсветовой скорости добрались до Земли. А вообще, мне одному завязка сюжета в ДЛЦ нравится в разы больше чем в ДС3?

Изменено пользователем prototipe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Awakening dlc:

Коротко и скучно (ничего нового, все места в которых мы раньше были), нестрашно (галлюцинации ситуацию не исправили), грубо (т.к. DLC обычно это шаг в сторону, а не шаг по глав. сюжету) и наверное еще можно было бы добавить "иррационально" (лететь на корабле забитым некроморфами (особенно регенераторами) к Земле...).

Ожидалось большего, а в итоге получилось, что заплатил за более расширенную опять таки невнятную концовку для главной сюжетной линии. Что же, глядишь еще пару-тройку таких вот DLC и может быть конец игры ДС3 будет полностью куплен известен. Спасибо ЕА, вы уже не удивляете.

Изменено пользователем Dontpushme

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну если Айзек на Тау Волантис несколько дней, с того момента как улетел с Луны (нашей), то скорее всего некроморфовские луны как-то на сверхсветовой скорости добрались до Земли. А вообще, мне одному завязка сюжета в ДЛЦ нравится в разы больше чем в ДС3?

Да, но вся семейка проснулась только когда, когда Луна на Тау Волантис передала им сигнал.

Мне кстати интересно, когда именно проснулась эта Луна: все же в конце, когда Даник отключил машину, или же еще тогда, когда Айзек в замороженном Нексусе ковырялся (глюк в нем уж больно напомнил те видения, которые насылали Луны в DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где все фанаты этой игры??? Не могу найти ни одного игрока для кооп игры. Поиск по любым фильтрам никого не находит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где все фанаты этой игры??? Не могу найти ни одного игрока для кооп игры. Поиск по любым фильтрам никого не находит.

Я планирую кооп прохождение, но наверное, только недели через три, пока что катастрофическая нехватка времени.В общем, если за это время напарника не найдёшь, обращайся ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где все фанаты этой игры??? Не могу найти ни одного игрока для кооп игры. Поиск по любым фильтрам никого не находит.

Я например фанат. Но 1199 рублей для меня - это немалые деньги. Особенно для набора единичек и нулей. ;)

Для Стима есть Хамачи и Tunngle. А для Ориджина пока ничего. :unsure:

Изменено пользователем Annihilatex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

580131_10151351163306659_957073191_n.jpg

У меня с рандомами всего 1 момент таким был...

топтали труп Нортона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Остался доволен игрой. Весьма таки. Была пара моментов неприятных, но сейчас не вспомнить уже, за давностью времени. Стоит своих денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня с рандомами всего 1 момент таким был...

топтали труп Нортона.

По моему такой момент у всех был 8) Все ждали ультра лут на верное с него 8)

Остался доволен игрой. Весьма таки. Была пара моментов неприятных, но сейчас не вспомнить уже, за давностью времени. Стоит своих денег.

Поддерживаю, хотя концовка попахивала

МЕ3 шностью.

Но сюжетный DLC... Все вернул на свои места.

'Dontpushme'

Рассуждение о страхе бессмысленно, ибо есть те кто не побоялись и первого DS, а есть те кого еще первый Alien напугал так, что любое хоть немного Хоррор Скай Фай, будет пугать до ныряния под стол 8) Плюс, даже если считать шутку, про то что - Директор ЕА ушел в отставку, только потому что свою должность он должен был купить в виде DLC, через Ориджен, правдой. То и тогда можно понять что DLC этот

последний. И своеобразная лазейка разрабов для перехода в DS4.

Ну если Айзек на Тау Волантис несколько дней, с того момента как улетел с Луны (нашей), то скорее всего некроморфовские луны как-то на сверхсветовой скорости добрались до Земли. А вообще, мне одному завязка сюжета в ДЛЦ нравится в разы больше чем в ДС3?

Неа. Не один такой. И помяните мое слово, но этот DLC завязка ДС4.

Да, но вся семейка проснулась только когда, когда Луна на Тау Волантис передала им сигнал.

Мне кстати интересно, когда именно проснулась эта Луна: все же в конце, когда Даник отключил машину, или же еще тогда, когда Айзек в замороженном Нексусе ковырялся (глюк в нем уж больно напомнил те видения, которые насылали Луны в DLC.

В Нексусе. Видения похожи не то слово. Нексус все таки Хабом, работал на пол ставки в этой "сети"

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживаю, хотя концовка попахивала

МЕ3 шностью.

Но сюжетный DLC... Все вернул на свои места.

Неужто его стоит купить? о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неужто его стоит купить? о_О

Стоит. Отличное DLC, кроме завершения сюжета DS 3 возвратил в игру такую вещь, как хоррор-атмосферу. Жаль только, что очень короткое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Несколько вопросов:

1. Почем Махад в начале убивает паренька с Кодексом, а потом заканчивает жизнь самоубийством? Вроде, Серрано хотел как раз уничтожить Луну эту, а Махад получается предотвращает этту попытку и откладывает на 200 лет вперед. Зачем?

2. Луну-убийцы? Выходит, все эти Обелиски, это как ловушка для того, что нажраться планетами и их обитателями? Здесь не особо понял момент.

3. Вроде как в конце игры должен был прорезаться голос Айзека. Мне лень было смотреть все субтитры. Так вот, это действительно так? Слышен ли голос Айзека?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...