Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, кто скажет, что делать с камнями, которые возле деда с перьями, Ведьмак подходит и медальон активируется, и их много в низу там, где логово гарпий!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, кто скажет, что делать с камнями, которые возле деда с перьями, Ведьмак подходит и медальон активируется, и их много в низу там, где логово гарпий!!!

Если я тебя правильно понял, то камни эти фигирируют по квесту "Кошмар Балтимора". На них будут метки с направлением появляться, больше ничего они в себе не несут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD Projekt RED вкратце подвели основные итоги дня инвесторов. Итак основные планы поляков на ближайшие четыре года таковы:

• релиз Ведьмака 2 на Xbox 360 в первом квартале 2012г.;

• все будущие основные проекты студии будут мультиплатформенными (как минимум две платформы);

• CD Projekt RED будут работать над двумя новыми ААА+ проектами одновременно;

• следующие две "большие" игры выйдут в 2014 и 2015 годах (сроки могут меняться);

• кроме того будет ещё два релиза в этом же промежутке времени (возможно, речь идет об аддонах к Ведьмаку 2 - прим. редактора);

• студия продолжит развивать свой собственный движок RED Engine;

• CDPR продолжит создавать игры для взрослой аудитории со сложным, нелинейным сюжетом.

Даешь аддон! Перепрохожу третий раз...черт, ну может некоторые и увидели недостатки, но подвинуть его с моей "Игры года" разве что Arkham City сможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обнаружил, что даже спустя полгода после релиза проходить эту игру повторно крайне скучно. Даже выбирая другую, нежели в первый раз, сторону. Печально...

Полностью согласен. Вроде всё круто, вроде абсолютно другая вторая глава, а скукота еще та. Впрочем у меня такое и с первым Ведьмаком было, и я не смог понять в чем беда. Тем более что первый Ведьмак для меня на несколько ступеней выше второго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень хорошо и качественно сделанная игра. С удовольствием прошла 2 раза, больше не тянет. Разве что моментами на Иорвета полюбоваться :give_heart:

Но потраченного времени не пожалела, однозначно. И буду ждать Ведьмака 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD Projekt RED поведали в одном из интервью польскому игровому сайту Polygamia.pl о том, что работают над новым проектом AAA - класса, действие в котором происходит в "совершенно другой вселенной", не имеющей отношения к серии "Ведьмак". Более точной информации пока нет, но имеются все основания предполагать, что новая игра разрабатывается в жанре научно-фантастической RPG.

"Самая большая новость заключается в том, что мы работаем над совершенно новым проектом" - рассказывает Адам Бадовски, директор CD Projekt RED, в интервью сайту Polygamia. Когда один из берущих интервью высказал догадку, что новая игра разрабатывается в жанре научно - фантастической RPG, Бадовски заявил: "Вы можете думать все, что угодно, но мы раскроем больше деталей, когда придет время".

Бадовски упорно скрывает информацию о новом проекте, однако он подтвердил, что это будет игра ААА-класса, и предназначена для столь же зрелой аудитории, что и Ведьмак 2. "Мы хотели бы воспользоваться опытом, который мы получили во время работы над обеими частями Ведьмака, чтобы вновь создать сложную и нелинейную игру" - говорит Бадовски.

Отвечая на вопрос о сеттинге, Бадовски сказал: "Действие игры будет происходить в совершенно другой вселенной, это все, что я пока могу сказать". Хотя частое использование слова "вселенная" и так дает нам понять, что новая игра будет иметь научно-фантастический подтекст, и в итоге получится что-то вроде "Universe Game: Witcher in Space". Развитие в таком направлении имеет большой смысл для CD Projekt RED, поскольку BioWare и Bethesda весьма преуспели со своими сериями Mass Effect и Fallout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хотя частое использование слова "вселенная" и так дает нам понять, что новая игра будет иметь научно-фантастический подтекст

Блестяще, Холмс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какой лучше?

Патч 1.0.0.0-1.1 (89,5Мб)

Патч 1.0.0.3-1.1 (68Мб)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря какой у тебя уже стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

при установке патча 1.2 дает ошибку, что игра не дествительна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нисколько не жалею, что потратила время на прохождение. Йорвет восхитителен! Планирую перепроходить (как-нибудь потом), и опять же за него.

Единственное, что смутило, так это мелкий, вырвиглазный шрифт. В первой части с этим как-то получше было.

Изменено пользователем AnneLinn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Меня смущает, что каждый раз, в каждой новой главе, я начинаю крабить эти дурацкие проклятые сеты и никак не могу остановится. Манчкинизм в запущенной стадии :laugh:

И еще

happy1.jpg

happy2.jpg

holidays.jpg

:)

post-11067-0-19551500-1324640600_thumb.j

post-11067-0-09373800-1324640768_thumb.j

post-11067-0-37365300-1324640818_thumb.j

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А меня искренне не порадовали Сеты введенные Темной Сложностью. Этот чертов Нуар фильтр портит всю игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

happy1.jpg

:)

Такая домашняя, милая атмосфера, в такой, казалось бы, жестокой вселенной. Как можно не любить этих разработчиков?

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

они вообще самые самые =)

отказ от DRM, судебные иски с пиратам, попытка научить людей (как в старые времена) покупать игры и продвижение PC экслюзивов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даааа, Ведьмак - это сказка. Вот закончу со Скайримом (наверно к выходу МЕ3), а потом после МЕ снова в Геральта поиграю. А то я уже соскучилась по нему и Роше.

Кстати, я слышала, что Ведьмак тоже триллогия. Кто знает точную информацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Планируют трилогию. Да и большие дополнения для второй части проджекты обещали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я люблю этих поляков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

навряд ли ) они вроде как сай фай игрулю ваяют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они прямо говорили, что финал вышел таким из-за того, что он переходной к третьей части:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD project RED за 2 года игры не делают.

И это правильно. Вот бы все так делали.

А слышно ли о каком-нибудь DLC или аддоне? Я как-то за новостями не следил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...