Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

в квесте по набору в Стражу Флоренция ( того, который сам в себе с Аркеем болтает) приходишь в гробницу, набитую очарованными дозорными ( двое с именами). Они явно не нежить. Обнаружение жизни на них реагирует, при убийстве не рассыпаются в прах. Просто находятся под контролем ( незавидная доля). Решила сделать доброе дело, освободить ребяток.  Кинула на себя невидимость, прокралась к этой тетке, которая их контролирует, убила ее....а они вместо того, чтобы кричать "ура!" и бросать в воздух чепчики, свалились замертво.

Не доделанный квест или очарование мозги стирает начисто?:

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, ИнаЯ сказал:

Не доделанный квест или очарование мозги стирает начисто?:

Черт его знает, но вроде именно так положено по квесту. Если убить вампиршу, Стражи просто падают замертво. Не знаю, зачем это сделали. Может быть, чтобы игрок мог собрать лут. Или для большего трагизма.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Или для большего трагизма.

да куда еще трагичнее. Такими суровыми подавались : "да пребудет с тобой милосердие Стендарра , ибо у дозорных милосердия нет", а теперь...

Вампиры таскают их с собой, как болонок и принуждают атаковать путников на дорогах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ИнаЯ сказал:

да куда еще трагичнее. Такими суровыми подавались : "да пребудет с тобой милосердие Стендарра , ибо у дозорных милосердия нет", а теперь...

Вампиры таскают их с собой, как болонок и принуждают атаковать путников на дорогах.

То есть то, что вампиры разгромили их базу, это для тебя не показатель? Тем более, там дело не в способности вампирши, а в посохе, который она нашла в этих руинах. Посох Рунвальда, так и называется. Видимо, какой-то древний артефакт, подчиняющий разум людей (судя по зачарованию - фигня, но для игровой условности сгодиться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

То есть то, что вампиры разгромили их базу, это для тебя не показатель?

как раз показатель. Просто жалко их по-человечески (лечили меня на карте пару раз). И никакого шанса спасти эту базу не дали.  Тоже мне бог милосердия.

 В смысле жаль их в глобальном смысле. Не только тех, что в гробнице, но и на базе

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ИнаЯ сказал:

как раз показатель. Просто жалко их по-человечески (лечили меня на карте пару раз). И никакого шанса спасти эту базу не дали.  Тоже мне бог милосердия.

 В смысле жаль их в глобальном смысле. Не только тех, что в гробнице, но и на базе

Они занимаются опасным делом, но при этом недооценивают своих противников. Результат - мы видели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Они занимаются опасным делом, но при этом недооценивают своих противников. Результат - мы видели.

дело наверное даже не в недооценке, а в негибкости правил - они у них на грани фанатизма.  А фанатизм - это стайное чувство.  Поэтому  сектанты легко сдуваются, когда лозунги не действуют (пример : дозорный в Маркарте). Легко сказать : "держись светлой стороны или мы перетащим тебя на нее волоком", но для практической реализации сего действа всегда нужен тот, кто может своим примером показать, как это делается. Каркетта ( или как там ее звали?) зря не захотела разделить лидерство с Израном. Чем больше индивидуалистов в таком деле, тем проще.

по сути вся вина только на ней одной, как на никакущем организаторе.

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, ИнаЯ сказал:

дело наверное даже не в недооценке, а в негибкости правил - они у них на грани фанатизма.  А фанатизм - это стайное чувство.  Поэтому  сектанты легко сдуваются, когда лозунги не действуют (пример : дозорный в Маркарте). Легко сказать : "держись светлой стороны или мы перетащим тебя на нее волоком", но для практической реализации сего действа всегда нужен тот, кто может своим примером показать, как это делается. Каркетта ( или как там ее звали?) зря не захотела разделить лидерство с Израном. Чем больше индивидуалистов в таком деле, тем проще.

по сути вся вина только на ней одной, как на никакущем организаторе.

Просто они были тупыми и думали что их вера их защитит. Хотя, очевидно, они были из радикальной части храма Стендарра, также как и радикалисты храма Марры считают, что агрессия и сила храмовников им не сдалась, так как нарушает их догмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

We are launching our new website today which you can visit at: https://skyblivion.com/ here you will find additional info about the project and some exclusive previews.ON TOP OF THAT we will be doing a livestream this Saturday to show all the progress we have made lately and to answer questions from the public. Let me assure you that what you saw in this video is only a tiny percentage of what we have to show ;) The livestream will be hosted on: twitch.tv/kylerebelzize and this YouTube channel so be sure to follow/subscribe and tourn on your notifications. Get your questions ready and we hope to see you all there

~The Skyblivion Team.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Праздничком!

Показать содержимое  

WBZNvmk5TUQ.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дельфина все таки нарывается.

Раньше не обращала на это внимание. Если до убийства Алдуина оставить вещички в Небесной Гавани, то забрать их оттуда потом будет считаться воровством ( Партурнакс само собой жив).

Эй, это мой шмот и стоит он порядка 60 тыс !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще нашла веселый способ захвата фортов в гражданской войне ( после Совнгарда)

Кидаешь последовательно "грозовой зов", "зов доблести" и переключаешься на "огненное дыхание", усиленное "черной книгой". И воцаряется ад. С неба посреди зимы прицельно бьют молнии, носятся духи из Совнгарда и огненные змеи.

И как бедные норды с их опаской перед магией, не ломятся в разные стороны за пределы Скайрима?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, ИнаЯ сказал:

еще нашла веселый способ захвата фортов в гражданской войне ( после Совнгарда)

Кидаешь последовательно "грозовой зов", "зов доблести" и переключаешься на "огненное дыхание", усиленное "черной книгой". И воцаряется ад. С неба посреди зимы прицельно бьют молнии, носятся духи из Совнгарда и огненные змеи.

И как бедные норды с их опаской перед магией, не ломятся в разные стороны за пределы Скайрима?

Дану, это пошло и можно какого нибудь мимокрабящего стражника зацепить. 

Мне нравится по стелсу из лука. "А, кто это сделал?" - "Эй, кто убил Боба?" - "Куда делись Боб и Дуня?" - "Куда все пропали, а по всему форту трупы?! А, наверное оказалось."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Уоу, он реально так круто выглядит?  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как по мне, для игры 5 летней давности картинка очень даже неплохая, но ретекстуры и пресет енб можно и получше найти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да там и модели заменить - раз плюнуть. Это ж Скайрим. Почти как конструктор. Что не нравится - взял и заменил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только самое забавное в этом то, что с такой тучей модов можно только гулять. Потому что почти наверняка игра разваливается на кучу ошибок и конфликтов с другими файлами, когда пытаешься ещё и играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Aizek сказал:

Только самое забавное в этом то, что с такой тучей модов можно только гулять. Потому что почти наверняка игра разваливается на кучу ошибок и конфликтов с другими файлами, когда пытаешься ещё и играть.

Ну, люди вон пилят Скайрим Эволюшен. Это целая куча модов, которые подгоняют друг под друга, чтобы игра работала гладко без сбоев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Aizek сказал:

Только самое забавное в этом то, что с такой тучей модов можно только гулять. Потому что почти наверняка игра разваливается на кучу ошибок и конфликтов с другими файлами, когда пытаешься ещё и играть.

Просто нужен некотрый опыт с движком\модами и будете понимать какие моды могут конфликтовать друг с другом, какие могут быть ошибки, чем вызваны и как их решать, ну и что стоит самому подкрутить через tes5edit \ ck...я и сам по-началу страдал от вылетов \ багов, но, к примеру, мои последние 2 сборки были хороши, особенно порадовала последняя, стабильнее некуда: ~250 модов (старался установить всё лишь самое необходимое >_<) енб, ретекстуры, меши, анимации, лоды итд.

Так что можно собрать стабильный клиент, можно, просто нужна туева хуча времени :)

Изменено пользователем Nerthus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

я помаленьку устанавливаю сюжетные моды. И прям понравился The Foggoten City. А также Enderal, но это другая игра на движке Скурима (правда оригинальным можно назвать только сюжет. остальное все некая вариация скайрима с модами). Может  ещё потом приглянется какой мод, т.к. сложно из всей кучи  выбрать что-то да ещё и с сюжетом

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Петя твитнул почти неделю назад, но все-равно - чет падазритьно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У него спросили, мол, это намёк? Он сказал "нет". Но естественно любой сказал в этой ситуации "нет". Но всё равно. Действительно, падазритьно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

VR или мобилка может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У них там намечается какой-то "ААА с ф2п моделью". Свитков с кейсами не желаете ?

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tiranyss сказал:

У них там намечается какой-то "ААА с ф2п моделью". Свитков с кейсами не желаете ?

Freemium иначе говоря. Но это вроде на плечах монреальской студии Беседки, Тодд же пилит свой очередной Магнум Опус в Мэриленде.

 

В любом случае думаю стоит глянуть их конференцию в этом году. Я в принципе не отказался бы и от мобилки по скайриму, я в последний раз в мобильные РПГ играл разве что в Готику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...