Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Тем, кто покупает компы в том числе для игр, но не может собрать систему сам. Собственно обычные готовые блоки, которые собраны под игрули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно это могут сделать те же консультанты. И будет дешевле. И вообще с таким подходом, человеку проще пойти сонсоль взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно это могут сделать те же консультанты. И будет дешевле. И вообще с таким подходом, человеку проще пойти сонсоль взять.

Тут бабушка надвое сказала. Консультатны могут и натрибать. Весело и задорно. А тут банально не будут брать, если фейловые конфиги. 

Опять же, судишь по себе. Абсолютное большинство готово накинуть сверху сотню баксов, но получить стабильный аппарат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.thesixthaxis.com/2015/03/06/steam-machine-prices-range-from-499-to-4999/

Мммм... Как бы покультурнее то. Кому оно надо?

nu-komu-nuzhna-voyna_21471071_orig_.1425

Ни одной причины для покупки не вижу. Тот же пк только по завышенной цене.

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Операционная система Стим, готовые блоки по утроенной цене... На кого это расчитано? Габен совсем поехал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таки неплохо разложил, во многом согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трава зеленее...

Ну раньше и правда было круче.

Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё.

Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа.

При этом я не отрицаю присутствия современных шедевров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну раньше и правда было круче.

Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё.

Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа.

 

Я люблю крутые сцены, хорошие персонажи, крутую сюжетку, хорошую физику, хорошую графику. Остального мне и не надо. Игры меняются, но и люди меняются, просто людям бывает кажется что раньше было лучше, хотя это может оказаться не так. Хотя это еще и дело вкусов. Просто сейчас игры не хуже выходят, лично для меня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Cтудия NVYVE Studios представляла игру Pamela – сурвайвал-хоррор от первого лица, действие которого происходит в футуристической островной колонии Eden. Люди колонии были заражены болезнью, испытывая быстрый рост костей и по мере их трансформации, перед игроком стоит задача выжить так долго, как это возможно.

По словам ведущего разработчика – Кристиана МакДональда, визуальный стиль вдохновлен такими играми как Mass Effect и Mirror's Edge. И это заметно на дебютном трейлере ниже. А яркие цвета значительно отличают игру от прочих традицонных сурвайвалов. Однако геймплей тоже отличается от того, к чему мы привыкли.

 

Игра начинается с того, что вы попадаете в тело рандомно генерируемого персонажа, с бионической правой рукой включащей рандомно-генерируемые возможности, которые можно улучшать по мере игры. Рука также имеет связь с персонажем Pamela – ИИ подобным Кортане, которая возникает в виде голограммы.

 

Памела будет меняться в зависимости от того, как вы играете. Так как она подключена ко всем жителям Эдена, то если вы будете играть роль безжалостного убийцы, то она будет чувствовать часть боли этих людей. А, так как люди выступают в роли "серверов" Памелы, то убив пять или шесть человек в области, в ней могут возникнуть проблемы.

 

Игроку также предстоит заниматься управлением энергией в зонах несколькими способами – если небо закрыто тучами, то солнечные панели получают слишком мало света, чтобы тратить энергию на все внутреннее освещение. Игрокам предстоит находить ресурсы для строительства баррикад и улучшения руки.

 

Также у вас будет возможность выбора игры с пермасмертью, для большей хардкорности. При этом, каждый раз погибая, персонаж будет отличаться, но он останется с тем же прогрессом.

Pamela только в самом начале разработки, однако команда планирует выпустить игру в 2016 году на PC.

via shazoo

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну раньше и правда было круче.

Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё.

Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа.

Детские впечатления самые сильные и ты просто пытаешься подсознательно повторить тот самый игровой опыт)

Но это тщетно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я люблю крутые сцены, хорошие персонажи, крутую сюжетку, хорошую физику, хорошую графику. Остального мне и не надо.

Крутого геймплея не надо? =(

Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крутого геймплея не надо? =(

он отвлекает от катсцен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крутого геймплея не надо? =(

Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D

И это не есть плохо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да хрен знает, до хорошего кино "игровое кинцо" всё равно не дотягивает, а по геймплею сливает "играм, построенным от механики". Ни туда и ни сюда, короче. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крутого геймплея не надо? =(

Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D

 

Физика, геймплей - всё взаимносвязано. А что плохого в как вы выражаетесь "кинцо"? По вашему мнению всё что не имеет изомерической камерой - всё кинцо. Wolfenshtein тогда тоже кинцо?)) 

Да хрен знает, до хорошего кино "игровое кинцо" всё равно не дотягивает, а по геймплею сливает "играм, построенным от механики". Ни туда и ни сюда, короче. =(

 

Дотягивает, да элементарно сюжет той же COD по-лучше многих фильмов что сейчас идут в кинотеатре с жанром "боевик". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =))

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =))

 

Ну да. да и вообще весь этот разговор о индустрии ныне вкусовщина. Кому-то она нравится, кому-то нет. 

Изменено пользователем Krosent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =))

тип хейтишь всё мейнстримное?))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =))

ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Ну, это я для себя скорее написал, твое мнение на этот счет очевидно)

 

Как по мне, в игрулях неважно сколько там будет катсцен или геймплея, важно чтобы пока ты играешь/смотришь кино не жалел о потраченном на это времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тип хейтишь всё мейнстримное?))))))

Я просто не люблю кино как вид искусства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. 

Нет, не укладывает. Какой фильм о постапокалипсисе не возьми - там будет настоящая кинематография и фотография, а не ленивая камера за плечом, режиссеру не нужно будет заполнять действия часами однообразного и тупого эккшена и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скользкого ответ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Ну, это я для себя скорее написал, твое мнение на этот счет очевидно)

 

Как по мне, в игрулях неважно сколько там будет катсцен или геймплея, важно чтобы пока ты играешь/смотришь кино не жалел о потраченном на это времени.

Плюс много. 

 

Хотя есть один таки хороший зомби-фильм 

 

 

 

И вообще у людей однобокое представление какое-то. Я вот например с удовольствием пройду\"просмотрю" Бульёнд и получу чистый фан от геймплейного Bloodborne. 

 

В играх главное фан и эмоции. Геймплей форма передачи оного. Качественно сделать кинцо-геймплей тож как-то нелегко.  

 

По-моему сейчас в играх есть разнообразие для всех (ну вот только RTS still is dead, хотя вроде тоже что-то выходит и помимо одинокого СК2) не проблема набрать,что нравится тебе по любому параметру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лайкну за 28 недель спустя :laugh:

Кстати а где тема Pax 2015? :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...