Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 685 Суббота в 08:54 В 09.06.2026 в 10:40, Doctor Harbinger сказал: Nightdive? Боже, да! Интересно как они со звуком поступят, он тогда был частью геймплея. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 485 Суббота в 08:59 (изменено) Ну хоть ремастер, а не ремейк. Может и не испортят. Изменено Суббота в 08:59 пользователем Sqrat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 497 Суббота в 09:04 8 минут назад, Sorceress сказал: Интересно как они со звуком поступят, он тогда был частью геймплея. Оставят как есть. Это Nightdive, они делают отличнейшие ремастеры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 25 249 Понедельник в 13:20 какой-то "Элден Ринг дома" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 15 946 вчера в 05:28 Цитата Согласно Джейсону Шрайеру из Bloomberg, ряд внутренних студий Xbox начали переговоры с руководством компании об отделении, чтобы избежать закрытия. Среди них — Compulsion Games (South of Midnight), Ninja Theory (серия Hellblade) и Double Fine (серия Psychonauts). Однако Шрайер отмечает, что есть и другие команды, чьё будущее сейчас под вопросом. Но даже если студиям удастся выкупить себя из Xbox, став независимыми, они, вероятно, всё равно не избегут масштабных сокращений. Аша устраивает децимацию ящику.Филя купил, Аша продала) Цитата О том, что у парижского офиса Don't Nod возникли финансовые сложности, сообщил автор французского издания Origami. Из обращения студии к акционерам стало известно, что убытки Don't Nod за 2025 год превысили 36 миллионов евро. По данным СМИ, денежный резерв офиса в Париже закончится к ноябрю 2026-го. Tencent, выступающая крупнейшим акционером Don't Nod, не собирается продолжать инвестировать в команду и её проекты. В Origami отметили, что будущее студии зависит от возможности заключить соглашение по разработке игры с одним из издателей. Последний проект, находящийся в производстве у Don't Nod, пришлось отметить после того, как ключевой инвестор отказался от дальнейшего сотрудничества. При этом офис в Монреале продолжает разработку игры, которую спонсирует Netflix. Don't Nod была основана в 2008 году. Студия сотрудничала с рядом крупных издателей, разработав Remember Me, Life is Strange, Vampyr и Twin Mirror. Последней игрой Don't Nod стала научно-фантастическая адвенчура Aphelion, вышедшая в конце апреля. С момента релиза её пиковый онлайн в Steam не превысил 250 человек. Совсем не жаль. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 664 вчера в 10:20 Так там CEO мелкослопа несколько дней назад тоже говорил что-то в духе: "Мы должны превратить это в устойчивый бизнес." про Xbox. Думается мне, что игроки ещё скучать по Фильке будут. С одной стороны понять можно, у руля коробки был энтузиаст, который потратил вложил много денег. Сейчас заменил его человек далёкий от игр, с уклоном в финансы, а с заработком и правда проблемы есть. С другой стороны, для нас, как игроков, ничего положительного это не сулит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 278 вчера в 11:43 6 часов назад, Dart Ph сказал: Совсем не жаль. Надо было вторую часть про приключения трапа выпускать - миллионы бы собрали только во влажных мечтах Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 267 22 часа назад 4 часа назад, malign сказал: С другой стороны, для нас, как игроков, ничего положительного это не сулит. Раньше у руля стоял энтузиаст, под чьим чутким руководством выпускались игры, которые никому не интересны. А теперь, после смены руководства, мы не видим ничего положительного? Разве для нас, как игроков, может быть что-то хуже, чем отсутствие интересных игр? В худшем случае всё останется как есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 25 249 22 часа назад 9 часов назад, Dart Ph сказал: Совсем не жаль. Хорошо, что ты, как всегда, говоришь за себя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 808 14 часов назад 16 часов назад, Dart Ph сказал: Совсем не жаль. После второго ЛиС было очевидно, что тамошние писаки хорошие сюжеты уже не напишут, а геймплей у них всегда средненький был Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 393 14 часов назад Ну Вомпер мне нравился. 7 часов назад, VlReaderr сказал: Раньше у руля стоял энтузиаст, под чьим чутким руководством выпускались игры, которые никому не интересны. А теперь, после смены руководства, мы не видим ничего положительного? Разве для нас, как игроков, может быть что-то хуже, чем отсутствие интересных игр? В худшем случае всё останется как есть. 16 часов назад, Dart Ph сказал: Аша устраивает децимацию ящику.Филя купил, Аша продала) Совсем не жаль. Шарма парвая индуисткая нейросеть в теле живой индуски. А ты не верила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 15 946 9 часов назад 4 часа назад, Эри сказал: Ну Вомпер мне нравился. Шарма парвая индуисткая нейросеть в теле живой индуски. А ты не верила. Нейросети не надо, она продаван овощей, представь ашота с рынка. А вместо пэрсиков - студии в ящике)) 4 часа назад, Ligade сказал: После второго ЛиС было очевидно, что тамошние писаки хорошие сюжеты уже не напишут, а геймплей у них всегда средненький был Во всей этой истории мне непонятна логика донтнуд, разораслись с япошками видимо на воук почве и ушли в закат без своего лиса, связались с китайцами, которые еще жестче к этой теме(поляки из течланд свою чернокожую даму из помирающего света моментально перекрасили в китаянку и сделали вид, что так и было, когда китайцы их купили) смачно сели в лужу. Зочем мучили жопу, хз. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
elnago 6 466 8 часов назад Инсайдер: Xbox закроет как минимум две студии до конца 2026 года —смерть одной из них «шокирует всех» 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 640 5 часов назад В 16.06.2026 в 11:28, Dart Ph сказал: Совсем не жаль. На самом деле жаль, они сделали прекрасные LiS 1 и Remember Me. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 15 946 5 часов назад 13 минут назад, Tanatos сказал: На самом деле жаль, они сделали прекрасные LiS 1 и Remember Me. И где эти люди?( смотришь на релизы после скворечника и так, а где игры-то? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 393 3 часа назад 4 часа назад, elnago сказал: Инсайдер: Xbox закроет как минимум две студии до конца 2026 года —смерть одной из них «шокирует всех» Хоть бы это была обсидиан. Как миниум их уже гуманее было бы подушкой тогось. 6 часов назад, Dart Ph сказал: Нейросети не надо, она продаван овощей, представь ашота с рынка. А вместо пэрсиков - студии в ящике)) Во всей этой истории мне непонятна логика донтнуд, разораслись с япошками видимо на воук почве и ушли в закат без своего лиса, связались с китайцами, которые еще жестче к этой теме(поляки из течланд свою чернокожую даму из помирающего света моментально перекрасили в китаянку и сделали вид, что так и было, когда китайцы их купили) смачно сели в лужу. Зочем мучили жопу, хз. Индусы есть разные, зуб даю, что она из брахманской касты. Ты неверное представляешь индусов, они сейчас своих которым положено ничего не делать главными делают. Скоро вон пойдут касты неприкасаемых в том же Майкрософте. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 267 2 часа назад 1 час назад, Dart Ph сказал: И где эти люди?( смотришь на релизы после скворечника и так, а где игры-то? Будем честны, именно как игры что LiS1, что Remember Me - середняки. Максимум. Они привлекали историей, музыкой, красотой картинки и постановкой катсцен. Хороша история или нет, обсуждать бессмысленно, ибо мы тут не литературоведы, руководствуемся только личными вкусами. Музыка, красота картинки и постановка катсцен у них никуда не делись аж до самого конца. Hide Показать контент Hide А геймплей какой был простой и однообразный, такой и остался. В результате получается, что вообще незачем покупать игру. Если нравится музыка, катсцены или история, достаточно посмотреть нарезку в Ютубе или качнуть OST. Бесплатно. Получается не коммерческий продукт, а как будто бы фестивальный. Показать на фестивале группе сугубых ценителей, и усё, регламент. Грант от французского государства это, как будто бы, заслуживает. Но никак не более. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 471 2 часа назад 46 минут назад, Эри сказал: Хоть бы это была обсидиан. Как миниум их уже гуманее было бы подушкой тогось. Это вряд ли. Вот то что Ninja Theory, Double Fine и/или Arcane грохнут — это, боюсь, уже точно произойдет Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 497 2 часа назад (изменено) Я сейчас скажу сакральную вещь, но сюжет у Донтнодов всегда был говном с сомнительной моралью. До сих пор помню тот букет разнообразных эмоций, которые подарила мне двуличная, аморальная, самовлюбленная, эгоистичная, лицемерная мразь по имени Хлоечка Прайс, которую игра пять эпизодов подряд заставляла спасать, несмотря на общий посыл что сама Вселенная желает смерти этой дуре. И это не покорежило бы меня так сильно, если бы игра изволила признать, что Хлоечка - редкостная мразота, в присутствии которой Макс необратимо тупеет, но нет, эти гении решили взять самый наглядный пример токсичных отношений и дерьмового друга, и подать это под флёром подростковой романтики, дескать, так и должно быть. Нет, не должно быть, от таких друзей как Хлоя (да и сама Макс тоже, учитывая, что она отморозилась после переезда) бежать надо. Remember Me был на редкость беззубым, но мне здорово запомнился момент, в котором ГГ вербует пилота, внушив ей поддельными воспоминаниями будто корпорация убила её мужа. Что никак не выходит нашей героине боком, и не играет никаких последствий, дамочка-пилот так до конца игры и живет с уверенностью, что её муж мертв, и они к концу становятся друзяшками не разлей вода с героиней. Ути-пути, цирк на дроте. Изменено 2 часа назад пользователем Doctor Harbinger Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 267 1 час назад (изменено) 40 минут назад, Doctor Harbinger сказал: сюжет у Донтнодов всегда был говном с сомнительной моралью Существует мнение, что сюжет должен заставить задуматься. "Сомнительную мораль" или всеми любимую "серую мораль" вводят в сюжет именно для этого. Изменено 1 час назад пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 393 52 минуты назад 1 час назад, leetSmithy сказал: Это вряд ли. Вот то что Ninja Theory, Double Fine и/или Arcane грохнут — это, боюсь, уже точно произойдет А жаль вот реально каждое интервью Сойера - это позор, они гордятся что делают средние игры и просто сидят проедают зарплату. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты