Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

36 минут назад, RuzMad сказал:
Новая партия новогодних открыток от разработчиков игр и киностудий

17666037475841055865883833292244.jpg17666037585227039980248137926502.jpg17666037396318647722193618853785.jpg

17666037931603098841038637914051.jpg17666038043286059504369468894906.jpg17666038177113835890541853403762.jpg17666038349183089806977714990917.jpg17666037744024075093280406814638.jpg

17666038660174654437530712788267.jpg17666038770932985005099707473903.jpg17666038895925458116020489590611.jpg17666039118945622217988202592113.jpg17666039207806648871929040446769.jpg1766603851816424507653401085372.jpg

17666039516369019067062655144960.jpg17666039367702648119450423769041.jpg

17666039713333283387495425281753.jpg

Hide

Мне кажется, или как знатные жмотославы, нинки опять отличились, не запарившись нашлёпав за две минуту ИИ-хрючево с весёлыми сантехниками? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дастин и, походу, Одиннадцатая.

Особенно смешно это на фоне новостей о том, что после Пинхэда эти гении просрали лицензию еще и на "Хэллоуин", так что Майкл с Лори покидают магазин (а Хэддонфилд - карты). Ну, знаете, та самая глава, которая сделала эту игру популярной, начав парад лицензий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не думаю что это их вина так то, там же какая-то очередная "убийца дбд" скоро выходит, как раз по Хэллоуин, вот и отобрали у разрабов лицензию в надежде что выстрелит. Но все мы знаем, что этого не произойдет, и игру забудут уже через недельку, как это было со всеми предыдущими попытками конкурировать с дбд. Ну и в любом случае, контент уже купленный никто не отбирает. Так что пофиг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышел ежегодный обзор индустрии.

GamesIndustry.biz presents... the Year In Numbers 2025 | Year in Review | GamesIndustry.biz

Вспоминая, сколько тут разговоров идёт про русскую локализацию, обратил внимание на картинку:

image.png.244920086c3910afae548ad8eb0d1893.png

Сами решайте, насколько привлекателен русскоязычный рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обычно о локализации когда идёт речь - говорят про игры на пк и консолях. Ты этот топ выдрал отсюда:

1240666200_.png.fcc2fb998449a3a872a57e4f486fdeeb.png

Который, кстати, также включает вот это:

1042176765_.png.b85490bc359b36f7d20194f809df4f89.png

Говорить о том, что русскоязычные продукты потребляются не только в России я даже не буду. Не пришей кобыле хвост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.12.2025 в 11:16, RenegadeSpectre сказал:

Не думаю что это их вина так то, там же какая-то очередная "убийца дбд" скоро выходит, как раз по Хэллоуин

С комбо из Illfonic и Gun. :react_otemporaokurwa:

Игра растеряет весь онлайн уже через неделю из-за ущербного баланса, а потом еще через годик её прикроют, потому что Gun - сборище бездарных, алчных клованов.

Всё равно странно, учитывая, что Буббу никто не отбирал, хотя те же клованы из Ган Texas Chainsaw Massacre делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, VlReaderr сказал:

Сами решайте, насколько привлекателен русскоязычный рынок.

Сомневаюсь, что русскоязычные локации вообще здесь как-то фигурировали, т.к. статистика по "прибыльности" явно задействует аналитику глобальных платёжных систем (которые отключились от). А поскольку практически ничего нормально в наших регионах не продаётся (в том числе из-за ухода этих глобальных платёжных операторов), то и никому этот рынок в "аналитике" не интересен. А вот число скачиваний выяснить вполне реально (и это только "легальные" каналы, к которым на русскоязычном рынке сейчас могут прибегать куда меньше людей, чем до недавнего времени).

Чемпионы по доходам:

image.png.cc4aa8efd6fc60df128b460776f29ff7.png

a white seagull with a yellow beak is sitting on a fence .

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, malign сказал:

Ты этот топ выдрал отсюда

Есть другой? Если нет, то для оценочного сойдёт и этот.

6 часов назад, malign сказал:

Говорить о том, что русскоязычные продукты потребляются не только в России я даже не буду.

А почему? Уж не потому ли, что других условно русскоязычных стран в этом списке тоже нет?

 

3 часа назад, Mustard Seed сказал:

то и никому этот рынок в "аналитике" не интересен

Совершенно верно. Этот рынок на данный момент никому не интересен. И не будет в обозримом будущем. Так зачем тратить средства на локализацию?

Статистика по скачиваниям интересная. Индия, Бразилия, Индонезия, Россия... Ничего подозрительного?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, VlReaderr сказал:

Так зачем тратить средства на локализацию?

В пресс-службу Сони или Капком с этим вопросом обратись, которые несмотря на эту "сойдет и такая аналитика", полную локализацию не прекращали. Капком и вовсе удивительным образом в период ухода еще и дубляж стали исправнее подвозить.

Хотя мне кажется сам факт того, что локализация в принципе не умерла - намекает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, VlReaderr сказал:

Индия, Бразилия, Индонезия, Россия... Ничего подозрительного?

I Don'T Care Sherlock GIF

скачивания - есть, интереса к рынку - нет

a man in a suit and tie is pointing at the camera while standing in an office .

не любитель визгов про исключительность российского рынка видеоигр с обязательствами 100% локализации "вашего дерьма", но и эта аналитика ничего прямо не утверждает. Аудитория, приученная покупать игры, имеется, платёжеспособность - тоже. Локализация - это не подачка и не благотворительность, а конкурентное преимущество. Если есть выбор между "заработать рубль и не устать" и "не заработать ничего и не напрягаться", то, наверное, первый вариант поинтереснее. Будет возможность продавать - будет и русский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, VlReaderr сказал:

Есть другой? Если нет, то для оценочного сойдёт и этот.

У тебя спрашивать надо, ты же вбросил ради вброса.

11 минут назад, VlReaderr сказал:

А почему? Уж не потому ли, что других условно русскоязычных стран в этом списке тоже нет?

Нет, не потому.

Локализацию завозили же до известных событий просто так, а не потому что это доп. прибыль, независимо от того, какого она размера, да. И перестали это делать потому что денег не приносило и нафиг никому не нужно, угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 часов назад, DedushkaZedd сказал:

В пресс-службу Сони или Капком с этим вопросом обратись

Логика вышла из чата. 😄 Для того, чтобы понять, почему НЕ локализуют, надо спросить у тех, кто всё-таки локализует, несмотря ни на что. Логично.

16 часов назад, Mustard Seed сказал:

но и эта аналитика ничего прямо не утверждает

Само собой. Это не аналитика никакая, а просто случайно попавшие под руку цифры для размышлений. Которыми размышлениями занимаются не только лишь все.

16 часов назад, malign сказал:

ты же вбросил ради вброса

Молодец, сразу с козырей зашёл. Если мнение не нравится, то это вброс.😁 А ещё можно написать, что это мнение защитника Юбисофт. 

16 часов назад, malign сказал:

И перестали это делать потому что денег не приносило и нафиг никому не нужно, угу.

Мне странно. Логика простая как палка. Рыночная. Капиталистическая. Деньги приносит -- делаем. Перестало приносить -- не делаем. Что тут нелогичного, почему надо обязательно искать и находить (безо всяких подтверждений, между прочим) какие-то ещё причины? Вы тут считаете, логичным делать работу бесплатно, да? А вам за работу деньгами платят или скачиваниями какими-нибудь?

Как-то у вас непоследовательно выходит. С одной стороны издатели наживаются на бедных геймерах. С другой стороны на ровном месте отказываются от денег. Ничего не жмёт в этих рассуждениях, а?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта песня хороша, начинай сначала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, VlReaderr сказал:

Логика вышла из чата. 😄 Для того, чтобы понять, почему НЕ локализуют, надо спросить у тех, кто всё-таки локализует, несмотря ни на что. Логично.

Само собой. Это не аналитика никакая, а просто случайно попавшие под руку цифры для размышлений. Которыми размышлениями занимаются не только лишь все.

Молодец, сразу с козырей зашёл. Если мнение не нравится, то это вброс.😁 А ещё можно написать, что это мнение защитника Юбисофт. 

Мне странно. Логика простая как палка. Рыночная. Капиталистическая. Деньги приносит -- делаем. Перестало приносить -- не делаем. Что тут нелогичного, почему надо обязательно искать и находить (безо всяких подтверждений, между прочим) какие-то ещё причины? Вы тут считаете, логичным делать работу бесплатно, да? А вам за работу деньгами платят или скачиваниями какими-нибудь?

Как-то у вас непоследовательно выходит. С одной стороны издатели наживаются на бедных геймерах. С другой стороны на ровном месте отказываются от денег. Ничего не жмёт в этих рассуждениях, а?

Русская локализация не нужна, убедил, расходимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, VlReaderr сказал:

Молодец, сразу с козырей зашёл. Если мнение не нравится, то это вброс.😁 А ещё можно написать, что это мнение защитника Юбисофт. 

Я бы ещё мог понять, если бы этом активно шла речь в этой теме. Ещё бы мог понять, если бы список касался полноценных игр, а не мобильных, где локализация то в принципе толком не нужна, а в последнее время делается с помощью нейросетей. А вот эта формулировка "Сами решайте, насколько привлекателен русскоязычный рынок." не байт, а мнением поделился, хорошо.

3 часа назад, VlReaderr сказал:

Мне странно. Логика простая как палка. Рыночная. Капиталистическая. Деньги приносит -- делаем. Перестало приносить -- не делаем. Что тут нелогичного, почему надо обязательно искать и находить (безо всяких подтверждений, между прочим) какие-то ещё причины? Вы тут считаете, логичным делать работу бесплатно, да? А вам за работу деньгами платят или скачиваниями какими-нибудь?

Как-то у вас непоследовательно выходит. С одной стороны издатели наживаются на бедных геймерах. С другой стороны на ровном месте отказываются от денег. Ничего не жмёт в этих рассуждениях, а?

Кто эти "мы" с которыми ты споришь, они с тобой в одной комнате? До 22го года делали, потом стало проблематично по многим причинам, включая политическим. Да, это напрямую касается сейчас денег в том числе. Когда обстоятельства поменяются, будут снова делать на непривлекательный по-твоему рынок.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@VlReaderr не надо переходить на оскорбления. Посиди в РО три денечка.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.12.2025 в 12:26, VlReaderr сказал:

Вышел ежегодный обзор индустрии.

GamesIndustry.biz presents... the Year In Numbers 2025 | Year in Review | GamesIndustry.biz

Сами решайте, насколько привлекателен русскоязычный рынок.

SmartSelect_20240610_150829_Chrome.jpg.4e269c4ab9ebb030c714f144c97ae480.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что касается рынка видеоигр в Steam, то вот мнение от человека, который занимается его исследованием на протяжении восьми лет (мое).

Русский язык стабильно находится на третьем месте по использованию в Steam после английского и китайского. Это данные в открытом доступе, любой может посмотреть здесь.

Далее выводы из закрытых финансовых отчетов, а я под NDA, поэтому верить мне или нет - на ваше усмотрение. По количеству купленных игр на страну в топ 3-топ-4, в зависимости от жанра. В денежном выражении в топ-4 стран мира, после США, Китая и Германии. В некоторых случаях на пятом после GB. Потом идет Франция с большим отставанием.

Изменился ли рынок из-за событий 2022 года? Колебания в рамках статистической погрешности.

Что стало сложнее? Платить налоги в Россию. НДС уплачивается в страну, где совершена покупка. Хотя компаниям из США и не запрещено уплачивать налоги в РФ, но это осложнено тем, что большинство банков России под санкциями.

Показать контент  

GL 13O authorizes U.S. persons, or entities owned or controlled, directly or indirectly, by a U.S. person, to pay taxes, fees, or import duties, and purchase or receive permits, licenses, registrations, or certifications involving Directive 4 entities that would otherwise be prohibited by the Russia-related Sovereign Transactions Directive, provided such transactions are ordinarily incident and necessary to such persons' day-to-day operations in the Russian Federation.

Hide  

Валв очень ловко лавирует и делает многое, чтобы остаться на российском рынке. Не могу сказать того же о других крупных игровых компаниях.

Российским независимым разработчикам стало сложнее и дороже выпускать игры в Steam. Появилась дополнительная налоговая нагрузка, например, на все покупки в США налагается дополнительный 30% налог.

Показать контент  

In August 2023, Russia suspended parts of its tax treaties with various countries, including the United States. In response, the United States has suspended several of the articles under the 1992 Tax Convention with Russia, effective August 16, 2024, as outlined in the press release in the link above. This includes the royalties section, so withholding rates for Steam payments to Russian tax residents will automatically be changed to 30% (from the treaty rate of 0%) on that date and applied to payments going forward.

Hide  
Это решаемо разными путями, но, конечно, серьезный барьер для начинающих разработчиков, которые не знают всех нюансов или не имеют финансовых возможностей сменить юрисдикцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, VlReaderr сказал:

Логика вышла из чата. 😄 Для того, чтобы понять, почему НЕ локализуют, надо спросить у тех, кто всё-таки локализует, несмотря ни на что. Логично.

Ты спросил, цитирую: "Так зачем тратить средства на локализацию?". Я предложил спросить у тех, кто почему-то эти средства на локализацию тратит, ведь им наверное виднее. Что тут нелогичного?

Наброс какой-то странный. Все разговоры и выражения какой-то досады и непонимания при отсутствии локализации связаны исключительно с политической обстановкой, а не исключительностью русского языка, который якобы быть обязан, потому что он такой исключительный и потрясающий. Что глупость и редкие вопли из самых маргинальных и немногочисленных слоев интернета. Именно в политических причинах люди видят причину отсутствия локализации в тех редких случаях, когда она таки отсутствует там, где казалось бы ей быть целесообразно. И это ощущается нелогичным, в определенной степени дискриминацией, а потому и реакции закономерны. И так это в представлениях обывателя, который очень ограничен в реальной информации о причинах. Да и та что есть, не редко сильно искажена.

Что до статистики: странно считать, что отсутствие рынка в статистике, означает что рынка этого вовсе нет. Странно по ряду довольно известных и очевидных причин:

Во-первых прямых платежных операций из России считай просто нет. Только транзитом... через кого угодно, не только СНГ. Гифты, ключи, аккаунты, виртуальные карты и т. д. От чего, как полагаю, несколько проблематично узнать, откуда на самом деле платежи производят. Или этого просто не делают отдельные аналитики. Это мало чем отличается от какой-нибудь торговли нефтью, которая, официально, на бумаге, в какой-то момент превращается в какую-нибудь турецкую, сербскую и какую еще угодно, и покупается как бы она, оставляя за скобками происхождение. Рынок Шредингера. Его как бы нет, но лярды таки циркулируют.

Во-вторых, приведенная статистика прибыльности (даже если отбросить другие резонные замечания в этой теме) и фраза "Уж не потому ли, что других условно русскоязычных стран в этом списке тоже нет?" - банальная манипуляция информацией. Логично, что условный Казахстан, население которого в три раза меньше Франции (из низа приведенного списка), даже без учета экономических показателей и разницы цен, скорее всего выше быть и не смог бы. Вот если бы в статистике объединили страны СНГ (даже без России), было бы можно о чем-то говорить более предметно. Те же СДПР в ранние годы так в отчетах и делали. И показатели были любопытные относительно ЕС. А то было давненько, и платил наш брат тогда менее охотно.

5 часов назад, VlReaderr сказал:

Как-то у вас непоследовательно выходит. С одной стороны издатели наживаются на бедных геймерах. С другой стороны на ровном месте отказываются от денег. Ничего не жмёт в этих рассуждениях, а?

Опять же. Как будто не по адресу вопрос. Но как показывает существующий контекст и нынешние реалии, несмотря на абсурдность и противоречие тому, что нам всегда рассказывали про систему, определенные невыгодные решения для кампаний, из-за нынешней конъюнктуры, все таки принимаются. Или уходящим бизнесам финансового целесообразно было с рынка уходить, или даже якобы уходить? Я конечно тот еще суслик-агроном, но что-то сомневаюсь.

В общем я так и не понял, в чем посыл. Если в том, что приведенные данные объясняют (или намекают), почему немногочисленные проекты отказываются от локализации, то это как минимум спорно. Та же упомянутая статистика языков в стиме, куда более показательна, хоть и сложна для определения точной прибыльности со стороны. А в отдельных случаях, для нишевых жанров или скромных бюджетов отдельных проектов, таких вопросов/возмущений и не возникает. Инди, или jrpg - частенько не переводятся, так было и есть, это объяснимо. Действительно, скорее всего им банально не выгодно. Хотя даже тут движения происходят. Бандаи, Atlus. А ведь условия менее благоприятные.

Резюмируя: локализация живее всех живых. За редкими исключениями, игры как переводились, так и переводятся. Но несмотря на куда более сложные обстоятельства, полных локализаций как будто стало становится даже больше. Вероятно это может быть когнитивным искажением из-за того, что начали ее делать те, кто и в лучшие то времена этого не делал, плюс краудфандинг, и тем не менее. Так что по сути уже за нас ответили, насколько привлекателен "русскоязычный рынок". И в чем ты тут кого-то хотел уличить или упрекнуть, не совсем понятно.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Списывай, но только не точь-в-точь. Китайская версия "Claire Obscur":react_horror:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...