Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Студия Compulsion Games, которая в прошлом выпустила необычное приключение Contrast, анонсировала свой новый проект - приключение We Happy Few. Новая игра позволит ощутить все прелести жизни в ретро-футуристическом городе Англии 1960-х годов, жители которого находятся под наркотиком блаженного счастья. Нужно оставаться незамеченным для толпы и особо не выделяться своими действиями - иначе последствия могут оказаться весьма не такими веселыми. Быть несчастным здесь - настоящее преступление. Заскучал? Получи заточкой в ухо.

 

Выход игры состоится на PC и консолях. Больше информации расскажут на выставке PAX East, которая пройдет на следующей неделе.


Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть тема, и здесь это было на прошлой странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть тема, и здесь это было на прошлой странице.

Где ссылка О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.bioware.ru/forum/topic/18641/?p=2662250
http://www.bioware.ru/forum/topic/30320/

Или вам нужно в шапку вешать что ли "ребят, тут уже было, посмотрите последние 1-2 страницы хотя бы или подраздел жанровый"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот и лол.

Этим утром в Сети появилась информация о том, что релиз второго эпизода Life is Strange отложен на неопределенный срок. Якобы источником послужил DualShockers, который ссылался на Square Enix.
 
Менее часа назад официальная twitter-страничка Life is Strange опровергла эту информацию. Разработка движется по плану, релиз второго эпизода состоится, как и было запланировано изначально: до конца марта.
add5120376ce.png
Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И опять же, по Life is strange есть отдельная тема, где эту новость уже запостили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кхм. О платформе я вообще ни слова не сказал. Я говорю о контроллерах и том, что достижение определённого уровня мастерства происходит в том числе и в осваивании определённых особенностей твоего конкретного контроллера, которые ты не сможешь перенести на другой по очевидным причинам.

И опять же если ты не чувствуешь разницы между аналоговым стиком плюс автоприцел и точным управлением с м+кв,если у тебя "скилл" не меняется, то вывод напрашивается очевидный.

Очень хорошим примером, мне кажется, будут файтинги.

В них чертовски крутая кривая обучения и поэтому все тонкости "скилла" на них видно довольно хорошо.

Геймпад традиционно считается хреновым способом управления для файтингов. Однин палец на четыре кнопки, остальные кнопки вообще чёрт знает как расположены, крестовина для эирдешеров это вообще смерть.

Однако это не мешает людям, которые привыкли играть на геймпаде, быть клёвыми игроками и выигрывать серьёзные турниры.

Однако если ты им в руки дашь аркадный стик или, прости хоспади, клавиатуру, то они не смогут сделать ровным счётом ничего. И наоборот.

Если конечно, не против конкретных нубов играют.

И ещё

 

Это было о  ФПС?

 

и не смей его трогать

 

Он конечно же будет меняться. Когда я не играл на клаве-мыши пару месяцев, то я почувствовал как не удобно играть не мышке-клаве когда заново стал поигрывать в батлу, но потом после некоторое время это ощущение пропало.

FPS? Типа такая тонкая шутка? ) Я говорил о чувствительности стика без насадок. Хотя я уже пересел на сетевые шутеры только на PS4, ибо для меня это лучшее место для игры. Игра грузится быстрее, нету никаких киков за то что якобы у тебя k\d большое или ты читер, кхм читеров на PS4 и вовсе нету. И тогда я точно привыкну только к геймпаду.  

Изменено пользователем Krosent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он конечно же будет меняться. Когда я не играл на клаве-мыши пару месяцев, то я почувствовал как не удобно играть не мышке-клаве когда заново стал поигрывать в батлу, но потом после некоторое время это ощущение пропало.

FPS? Типа такая тонкая шутка? ) Я говорил о чувствительности стика без насадок. Хотя я уже пересел на сетевые шутеры только на PS4, ибо для меня это лучшее место для игры. Игра грузится быстрее, нету никаких киков за то что якобы у тебя k\d большое или ты читер, кхм читеров на PS4 и вовсе нету. И тогда я точно привыкну только к геймпаду.

Ну тогда ты мальчик-вундеркинд, если у тебя и на геймпаде и м+кб одинаково высокий скилл, опять же учитывая что между устройствами он транслируется плохо. И всё что тебе нужно это несколько мгновений чтоб "переключиться". Но логика подсказывает, что более очевидный вариант, скорее всего и есть правда.

FPS? Типа такая тонкая шутка? ) Я говорил о чувствительности стика без насадок.

Да нет, я серьёзно. Я не в курсах в чём там на геймпадах чувствительность измеряется. Ну и пост прочитал плохо, виноват.

Заметил, что ты с завидным упорством стараешься перевести разговор в консолесрач. Не дождёшься, лучше прекращай.

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тогда ты мальчик-вундеркинд, если у тебя и на геймпаде и м+кб одинаково высокий скилл, опять же учитывая что между устройствами он транслируется плохо. И всё что тебе нужно это несколько мгновений чтоб "переключиться". Но логика подсказывает, что более очевидный вариант, скорее всего и есть правда.

Да нет, я серьёзно. Я не в курсах в чём там на геймпадах чувствительность измеряется. Ну и пост прочитал плохо, виноват.

Заметил, что ты с завидным упорством стараешься перевести разговор в консолесрач. Не дождёшься, лучше прекращай.

 

Я собираюсь устраивать консоле-срач? Не было такого в мыслях даже, не виноват если у кого нибудь бомбанёт. Я просто высказал своё мнение, не нравится - не читайте, уж если я задел ваши чувства мыши =) 

Не нравится моё мнение - не читайте и не отвечайте просто и всё. Это бессмысленный спор в котором никто никого не убедит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про файтинги пример все же немного не туда - привыкание к стикам/хитбоксам после пада и наоборот для достижения такого же уровня просто несравнимо с переходом с клавомыши на пад. Ну вот просто вообще никак. Я к тому что игроки играющие на разных устройствах и при этом не уступающие друг другу в бою встречаются постоянно, а вот посади боярина и холопа сражаться между собой в шутере мы все прекрасно понимаем в чью пользу будет результат.

В плане того что скилл одинаковый... Мне кажется тут не учитывается простая деталь - хороший скилл среди пекарей, и хороший скилл среди консольщиков, т.е. не забываем что помимо устройства меняется еще и среда обитания.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про файтинги пример все же немного не туда - привыкание к стикам/хитбоксам после пада и наоборот для достижения такого же уровня просто несравнимо с переходом с клавомыши на пад. Ну вот просто вообще никак.

Почему нет? Конечно, это не так заметно в шутерах, но геймпад и мышка мне кажется достаточно разные, что бы параллели можно было провести.

Я к тому что игроки играющие на разных устройствах и при этом не уступающие друг другу в бою встречаются постоянно, а вот посади боярина и холопа сражаться между собой в шутере мы все прекрасно понимаем в чью пользу будет результат.

В плане того что скилл одинаковый... Мне кажется тут не учитывается простая деталь - хороший скилл среди пекарей, и хороший скилл среди консольщиков, т.е. не забываем что помимо устройства меняется еще и среда обитания.

Так я об этом и говорю ж. А мне говорят, что нет скил на геймпаде = скил на мыши, что может быть правдой только если скил маленький.

Я собираюсь устраивать консоле-срач? Не было такого в мыслях даже, не виноват если у кого нибудь бомбанёт. Я просто высказал своё мнение, не нравится - не читайте, уж если я задел ваши чувства мыши =) 

Не нравится моё мнение - не читайте и не отвечайте просто и всё. Это бессмысленный спор в котором никто никого не убедит.

Ай-яй. Пассивно-агрессивный лукава.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нет? Конечно, это не так заметно в шутерах, но геймпад и мышка мне кажется достаточно разные, что бы параллели можно было провести.

Так я об этом и говорю ж. А мне говорят, что нет скил на геймпаде = скил на мыши, что может быть правдой только если скил маленький.

Ай-яй. Пассивно-агрессивный лукава.

 

Омг. Скилл на геймпаде после того как возьмешь его в руки просто нулевой(впервые в жизни). Я имел в виду, что если играть на обеих видах управления, то можно научиться играть одинаково на обеих контроллерах и всё. А так да, это разные стили управления. И контингент на консолях немного иной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никто не спорит, что на геймпаде в шутерах можно развить неплохой скилл. Но мышка дает неоспоримые преимущества и вы никогда не увидите что-бы кто-то играл на ПК турнире на геймпаде, потому что он будет абсолютно неконкурентноспособен. И это не ограничивается профессиональной сценой - казуалов, играющих на мышке и на геймпаде тоже никогда не перемешивают, потому что иначе было бы нечестно по отношению к игрокам, играющим на геймпаде (которые бы находились в заранее проигрышной ситуации). И если вам кажется, что вам на пк удается успешно играть на геймпаде - это заслуга матчмейкинга (который кидает вас в пул к игрокам похуже), а не вашего скилла.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты можешь быть хорошим водителем, но плохим гонщиком. Вся разница.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты можешь быть хорошим водителем, но плохим гонщиком. Вся разница.

не в тему. 

тут идет сравнение двух водителей (казуальная сцена) и двух гонщиков (профессиональная сцена) которые используют различные системы управления.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не в тему тут. 

В тему, в тему. Для большинства игр определенный вид управления приоритетен и "нагибает". 

Другие "управления" тоже возможны, но это всё равно что выпустить тюнингованые в гараже Жигули против профессиональных гоночных машин. И ты можешь водить эти самые Жигули идеально для жигулей, но ты будешь просирать просто на разнице в классе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В тему, в тему. Для большинства игр определенный вид управления приоритетен и "нагибает". 

Другие "управления" тоже возможны, но это всё равно что выпустить тюнингованые в гараже Жигули против профессиональных гоночных машин. И ты можешь водить эти самые Жигули идеально для жигулей, но ты будешь просирать просто на разнице в классе. 

Ну с тем, что геймпад по сравнению с мышкой это тоже самое что и  жигули по сравнению с гоночной машиной  я согласен. 

 

 В тему, в тему. Для большинства игр определенный вид управления приоритетен и "нагибает".  

Для большинства - возможно, не для тех игр, о которых мы сейчас говорим, там присутствует управление как мышкой, так и геймпадом.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для большинства - возможно, не для тех игр, о которых мы сейчас говорим, там присутствует управление как мышкой, так и геймпадом.

Один из видов управления для какого то жанра будет всегда "удобнее". Это не значит, что другие совсем с ним не конкурируют, но чтобы достичь уровней мастерства на приоритетном виде и быть успешным требуется меньше времени и в конечном счете для абсолютного большинства это удобнее. Задротов-отщепенцев никто не отменял. Один игрок прошёл Дэд Спейс 2 головой, потому что у него не было рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Один из видов управления для какого то жанра будет всегда "удобнее". 

О чем и шла речь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Unreal Engine 4 теперь полностью бесплатен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно доживу я до тех времен, когда творение господина Бронислава таки хоть где-то будет использоваться?)

Но смотрится как всегда интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Компания Cliffhanger Productions сообщила, что онлайновая тактическая TBS/RPG Shadowrun Online переименована в Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown. И официальный релиз проекта состоятся 28 апреля 2015 года.
 
Из особенностей Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown стоит выделить:
 
- Можно играть как в одиночном, так и в кооперативном режиме (на 4 человека).
- Наличие ПвП матчей. 
- Если ваш друг в оффлайне, то вы можете взять его персонажа на миссии.
- В Shadowrun Chronicles вы найдете свыше 50 типов врагов, свыше 60 различных умений, 5 рас, всевозможную экипировку, магию, технологию и т.д.
 
И на данный момент цена Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown составляет 499 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...