Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 6 марта, 2015 Тем, кто покупает компы в том числе для игр, но не может собрать систему сам. Собственно обычные готовые блоки, которые собраны под игрули. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 6 марта, 2015 Собственно это могут сделать те же консультанты. И будет дешевле. И вообще с таким подходом, человеку проще пойти сонсоль взять. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 6 марта, 2015 Собственно это могут сделать те же консультанты. И будет дешевле. И вообще с таким подходом, человеку проще пойти сонсоль взять. Тут бабушка надвое сказала. Консультатны могут и натрибать. Весело и задорно. А тут банально не будут брать, если фейловые конфиги. Опять же, судишь по себе. Абсолютное большинство готово накинуть сверху сотню баксов, но получить стабильный аппарат. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 6 марта, 2015 (изменено) http://www.thesixthaxis.com/2015/03/06/steam-machine-prices-range-from-499-to-4999/ Мммм... Как бы покультурнее то. Кому оно надо? Ни одной причины для покупки не вижу. Тот же пк только по завышенной цене. Изменено 6 марта, 2015 пользователем oboima 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahoshka 655 7 марта, 2015 Операционная система Стим, готовые блоки по утроенной цене... На кого это расчитано? Габен совсем поехал Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KaindeMort 490 7 марта, 2015 Таки неплохо разложил, во многом согласен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 7 марта, 2015 Трава зеленее... Ну раньше и правда было круче. Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё. Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа. При этом я не отрицаю присутствия современных шедевров. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 7 марта, 2015 Ну раньше и правда было круче. Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё. Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа. Я люблю крутые сцены, хорошие персонажи, крутую сюжетку, хорошую физику, хорошую графику. Остального мне и не надо. Игры меняются, но и люди меняются, просто людям бывает кажется что раньше было лучше, хотя это может оказаться не так. Хотя это еще и дело вкусов. Просто сейчас игры не хуже выходят, лично для меня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
amercafe 20 084 7 марта, 2015 (изменено) Cтудия NVYVE Studios представляла игру Pamela – сурвайвал-хоррор от первого лица, действие которого происходит в футуристической островной колонии Eden. Люди колонии были заражены болезнью, испытывая быстрый рост костей и по мере их трансформации, перед игроком стоит задача выжить так долго, как это возможно. По словам ведущего разработчика – Кристиана МакДональда, визуальный стиль вдохновлен такими играми как Mass Effect и Mirror's Edge. И это заметно на дебютном трейлере ниже. А яркие цвета значительно отличают игру от прочих традицонных сурвайвалов. Однако геймплей тоже отличается от того, к чему мы привыкли. Игра начинается с того, что вы попадаете в тело рандомно генерируемого персонажа, с бионической правой рукой включащей рандомно-генерируемые возможности, которые можно улучшать по мере игры. Рука также имеет связь с персонажем Pamela – ИИ подобным Кортане, которая возникает в виде голограммы. Памела будет меняться в зависимости от того, как вы играете. Так как она подключена ко всем жителям Эдена, то если вы будете играть роль безжалостного убийцы, то она будет чувствовать часть боли этих людей. А, так как люди выступают в роли "серверов" Памелы, то убив пять или шесть человек в области, в ней могут возникнуть проблемы. Игроку также предстоит заниматься управлением энергией в зонах несколькими способами – если небо закрыто тучами, то солнечные панели получают слишком мало света, чтобы тратить энергию на все внутреннее освещение. Игрокам предстоит находить ресурсы для строительства баррикад и улучшения руки. Также у вас будет возможность выбора игры с пермасмертью, для большей хардкорности. При этом, каждый раз погибая, персонаж будет отличаться, но он останется с тем же прогрессом. Pamela только в самом начале разработки, однако команда планирует выпустить игру в 2016 году на PC. via shazoo Изменено 7 марта, 2015 пользователем amercafe 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 760 7 марта, 2015 Ну раньше и правда было круче. Сейчас просто все хотят побольше крутых катсцен, персонажей и сюжетов, а раньше люди сами додумывали всё. Я не из того поколения, которые росли на всяких там Балдурсгейтах, Халф-лайфах, Мортал Комбатах и т.д., но предпочитаю игры такого типа. Детские впечатления самые сильные и ты просто пытаешься подсознательно повторить тот самый игровой опыт) Но это тщетно) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 7 марта, 2015 (изменено) Я люблю крутые сцены, хорошие персонажи, крутую сюжетку, хорошую физику, хорошую графику. Остального мне и не надо. Крутого геймплея не надо? =( Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D Изменено 7 марта, 2015 пользователем cat-acrobat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yago 2 116 7 марта, 2015 Крутого геймплея не надо? =( он отвлекает от катсцен. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahoshka 655 7 марта, 2015 Крутого геймплея не надо? =( Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D И это не есть плохо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 7 марта, 2015 Да хрен знает, до хорошего кино "игровое кинцо" всё равно не дотягивает, а по геймплею сливает "играм, построенным от механики". Ни туда и ни сюда, короче. =( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 7 марта, 2015 Крутого геймплея не надо? =( Вот! Твоё сообщение лишний раз подтверждает, что современные игры стали кинцом. :D Физика, геймплей - всё взаимносвязано. А что плохого в как вы выражаетесь "кинцо"? По вашему мнению всё что не имеет изомерической камерой - всё кинцо. Wolfenshtein тогда тоже кинцо?)) Да хрен знает, до хорошего кино "игровое кинцо" всё равно не дотягивает, а по геймплею сливает "играм, построенным от механики". Ни туда и ни сюда, короче. =( Дотягивает, да элементарно сюжет той же COD по-лучше многих фильмов что сейчас идут в кинотеатре с жанром "боевик". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 7 марта, 2015 (изменено) Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =)) Изменено 7 марта, 2015 пользователем cat-acrobat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 7 марта, 2015 (изменено) Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =)) Ну да. да и вообще весь этот разговор о индустрии ныне вкусовщина. Кому-то она нравится, кому-то нет. Изменено 7 марта, 2015 пользователем Krosent Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahoshka 655 7 марта, 2015 Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =)) тип хейтишь всё мейнстримное?)))))) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anathema 6 695 7 марта, 2015 Экхм, тут нужно сделать уточнение, что для меня 98% кинематографа из кинотеатров - унылое дерьмо. Так что нет, не дотягивает. Ну, это уже вкусовщина. =)) ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Ну, это я для себя скорее написал, твое мнение на этот счет очевидно) Как по мне, в игрулях неважно сколько там будет катсцен или геймплея, важно чтобы пока ты играешь/смотришь кино не жалел о потраченном на это времени. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 7 марта, 2015 тип хейтишь всё мейнстримное?)))))) Я просто не люблю кино как вид искусства. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yago 2 116 7 марта, 2015 ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Нет, не укладывает. Какой фильм о постапокалипсисе не возьми - там будет настоящая кинематография и фотография, а не ленивая камера за плечом, режиссеру не нужно будет заполнять действия часами однообразного и тупого эккшена и т.д. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 7 марта, 2015 ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahoshka 655 7 марта, 2015 Скользкого ответ. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 959 7 марта, 2015 ТЛоА укладывает на лопатки все фильмы на тему зомбокалипсисов и эпидемии. Ну, это я для себя скорее написал, твое мнение на этот счет очевидно) Как по мне, в игрулях неважно сколько там будет катсцен или геймплея, важно чтобы пока ты играешь/смотришь кино не жалел о потраченном на это времени. Плюс много. Хотя есть один таки хороший зомби-фильм И вообще у людей однобокое представление какое-то. Я вот например с удовольствием пройду\"просмотрю" Бульёнд и получу чистый фан от геймплейного Bloodborne. В играх главное фан и эмоции. Геймплей форма передачи оного. Качественно сделать кинцо-геймплей тож как-то нелегко. По-моему сейчас в играх есть разнообразие для всех (ну вот только RTS still is dead, хотя вроде тоже что-то выходит и помимо одинокого СК2) не проблема набрать,что нравится тебе по любому параметру. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dUFIsLOP 1 992 7 марта, 2015 Лайкну за 28 недель спустя :laugh: Кстати а где тема Pax 2015? :dry: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты