Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Какие 1,5 года между Ме1 и Ме2, если игра на Xbox360 вышла в ноябре 2007, а портом на ПК занималась другая студия? А с тем что срок разработки не показатель качества не согласна, по крайней мере в случае РПГ уж точно. Можно сделать за 2 года хороший шутер, экшн - читай гемплей и ролики. А вот разветвления сюжета, нелинейные диалоги требуют больше времени на разработку. А что касается РПГ типа ДАО, то они в отличие от Ме требуют еще и более сильную полировку баланса.

В среднем 1,5 года, под конец 2007 вышла на коробку а летом на пк, в этот промежуток времени Био просто подсчитывали прибыль и "молились" на пользователей пк, после выхода на пк пошли слухи о продолжении и вскоре официальные заявления Био. Они б не бросились делать вторую часть, прежде чем убедились что их игра окупится, а для этого необходимо было дождаться результатов продаж на пк. Так что все верно, примерно 1,5 года, точные сроки известны только Биоварам.

Био за 1,5 года сделали DA2 "с нуля" - редизайны рас, корректировка геймплея, баланс кстати остался отполирован на том же уровне что и в DAO, единственный просчет: скудные локации. Если движок остается от DA2, то это намного упрощает им работу, так как все вышеперечисленное уже готово остается только "подшлифовать неровности", плюс штат действительно может увеличится, т.к. срочных проектов у них сейчас нету, не будет необходимости перекидывать персонал на другие срочные проекты.

Да и главный аргумент, ребята не забывайте его: EA!

Дедлайн такой дедлайн, EA не позволит Био делать одну игру 5 лет, в то время как другие "серьезные проекты" у Био не намечаются.

Изменено пользователем Антон Безъимянный
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

БГ 2 сделали за 1,5 года.С ДА2 получилось с локациями так плохо, что скорее всего многих дизайнеров забрали на другой проект. С сюжетом в да2 все в порядке.

Бедных дизайнеров угнали в рабство.

Хороший сюжет постоянно провисает, заставляет посещать клон локации и заниматься какой-то херней?

Кстати, если да3 таки анонсируют на геймскоме, то выйдет он весной 2013. Так что лучше бы не анонсировали :P

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А скорее всего и не анонсируют.

На геймском от биовар едут только Джессика Меризан и злой Крис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по каким срокам, игра даже не анонсирована

Oh really?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Oh really?!

really

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да знаю я, что игра не анонсирована. Люди спорят о сроках. Я говорю: "Сроки не так важны". Мне говорят: "Какие сроки, игра еще не анонсирована", как будто спора о сроках не было и я написала это просто так. Я пыталась иронично ответить. Не получилось. Больше не буду пытаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь дружно вспоминаем ДА2, которую тоже клепали за полтора года - и тоже на другом движке. Оказалась она фейлом? Естественно, да.

Кстати, не нужно таких категоричных утверждений на счет МЕ2 - фаны МЕ вовсе не считают вторую часть шедевром, она во многом уступает по качеству первой части. 8)

Ко всему прочему - МЕ - интерактивное кинцо, а вот серия ДА позиционировалась, как РПГ... В далеком прошлом.

Кстати, не нужно таких категоричных утверждений на счет ДА2 - фаны ДА вовсе не считают вторую часть фейлом, она во много превосходит первую часть 8)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, не нужно таких категоричных утверждений на счет ДА2 - фаны ДА вовсе не считают вторую часть фейлом, она во много превосходит первую часть 8)

Однако подавляющее большинство не согласно с твоим мнением. Но этот топик не об этом. На самом деле, если они таки не будут менять двиг, то времени у них более чем достаточно, что бы запилить достойную игру. А если штат расширили - то тем более.

А теперь берем и дружно вспоминаем Mass Effect 2, который склепали за 1,5 года. Оказалась ли ME2 фейлом? Естественно нет. Еще один пример: Дюк Нюкем столько клепали, а в итоге игра оказалась трешем. Так и обратные примеры: DeusEx HR долгие годы ожиданий и в итоге получился неплохой приквел. Повторяюсь: скорость клепания не показатель качества.

Насчет Diablo 3 даже комментировать не хочется. Вам понравилось? Я искренне рад за вас.

Вообще показатель. Есть исключения, конечно, но они подтверждают правило. Ибо на достаточную проработанность тратиться много времени. Хотя ещё стоит учесть аспект морального устаревания. Ну и штат тут тоже решает.

Если не хочется комментировать, то нафига были это заявление в стиле "все знают что Д3 гумно"? Олдскульные манчи, играющие в серию с первой части, в основе своей, вполне себе довольны новой Дьяблой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Идеальный для меня вариант Dragon Age 3- Проработанность локаций, стиль музыки, эпичность событий, и детальность разнообразных локаций из Origins и проработанная боевка и озвучка персонажа из DA II, плюс смесь визуальных стилей первой и второй части в пропорциях с перевесом к первой части. И завершающий штрих- фаталити для каждого врага как в Origins (шесть врагов за один взмах меча и отрубленные ноги на земле это в другую дверь)

Изменено пользователем Samugremus
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Куда бы не постарались увести обсуждение уставшие от холиваров вменяемые люди, обе бравые команды форумных воителей все равно свернут на излюбленное "ДАО vs ДА2". А там и МЕхМЕ2 подтянутся, и концовки МЕ3 в энплюспервый раз пережевывать начнут...

Т.е. вариант, что нам предложат нечто совсем третье, мб с полностью переработанной системой магии и скиллов, никому в принципе неинтересен. Т.е. что бы ни дали - абы уже знакомое.

О запиле AD&D 2.5 в ДА3 вслух помечтать, что ли?.. Увы, я не настолько наивно романтичен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
мб с полностью переработанной системой магии и скиллов

Система скиллов в ДА 2 хорошая была. Теперь и лучник полезен и воину есть как прокачаться. И бесполезных умений почти нет.

А у магов и без того много специализаций.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне система скилов в да2 соввершенно не понравилась. Хотя мне и в дао она не особо нравилась, за исключением, пожалуй, магов там был неплохой выбор в дпсе, контроле и дэбафах. Во второй части все это в корень убили, улучшения оказались халтурой, а сам выбор урезан.

А ну и за полный выпил дуальной ветки их вообще гнобить нужно. Мне нравилась пара топоров в дао.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю сам тип веток можно усовершенствовать не усложняя его, а вот скилы магов мне понравились, хотя разбойник мне не понравился совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне система скилов в да2 соввершенно не понравилась. Хотя мне и в дао она не особо нравилась, за исключением, пожалуй, магов там был неплохой выбор в дпсе, контроле и дэбафах. Во второй части все это в корень убили, улучшения оказались халтурой, а сам выбор урезан.

А ну и за полный выпил дуальной ветки их вообще гнобить нужно. Мне нравилась пара топоров в дао.

А мне в ДАО наоборот всегда казалось, что скиллов слишком много. Огромное количество ненужных абилок, в итоге даже у разбойника к концу игры мне не хватало растянутой до конца экрана панели. Что уж говорить о магах!

Лучше бы более мощные способности просто заменяли старые.

Надеюсь, в ДА3 так и сделают. Ни к чему огромное количество аналогичных способностей рогам.

Маги - ладно, у магов должно быть разнообразие.

Но лучше бы их просто разделили на магов и жрецов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но лучше бы их просто разделили на магов и жрецов.

На Тедасе нет божественной магии, так что это невозможно.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Просто мне не нравится, что лечение, нанесение урона и ослабление/усиление- всё отдано магам.

Найти сюжетное решение всегда можно.

Посмотрим, что в ДА3 с магами сотворят.

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подумать только, Варрик занимает второе место в голосовании, чуть поотстав от Морриган. Почти не сомневаюсь, что он появится в третьей части, и не просто появится, а станет сопартийцем.

Для любого другого персонажа из команды Стража и Хоука найдутся причины, по которым их сложно прилепить к новому герою, но у Варрика таких причин нет. Он "бессмертен" и нейтрален, так что не придется ломать голову над переносом решений игрока. Так как в сюжете он оставался чуть в стороне, занимая позицию наблюдателя, его характер раскрыт не полностью, и ему еще есть что сказать. Он сможет стать связующим звеном между событиями в Киркволле и войной - лучше него с этой ролью не справится никто. А главное, он умудрился почти всем понравиться, даже тем, кто не в восторге от второй части. Все говорит о том, что Варрик забронировал себе место в третьей части. Я буду только рада - хороший персонаж, немного на Гарруса похож.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрим, что в ДА3 с магами сотворят.

Сделают для ГГ-мага доступными только две предыстории и специализации: косситский саирбаз и тевинтерский ученик мага крови. Буря в сети выйдет еще похлеще великой битвы за перепил концовок МЕ3, но зато Биовары получат возможность действительно круто перепилить всю систему прокачки магов. Ну и да, в оригинальности такому подходу не откажешь %).

#break: dreams()

#call recursive subroutine LipsRollMachine

#romantic mode off

#bloody phys.-math. mode on

Ветки преобразуют в линию, межклассовые комбы уберут. И разбойникам еще число веток развития подрежут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу главного врага - маньяка психопата, который пытается ввергнуть мир в пучину хаоса и мрака попутно подготавливая возвращение драконов. А герой с помощью все той же флемет путешествует по южному тедасу в поисках ответов, попутно развязывая новый конфликт уже с политической подоплекой. При этом весь Тедас терзает война магов и храмовников, а Орлей ведет войну с Ферелденом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Куда уж такую кашу намешивать? Это целых четыре сюжетные линии, Биовары во-первых не потянут столько в одной игре, а во-вторых просто этого не сделают. Да и им бы одну хотя бы до ума довести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда пусть меня зовут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну по поводу фэйла ДА2 то тут как раз как мне кажется правда где-то посередине: в целом то игра получилась неплохая просто зная пивоваров ожидали большего да и однообразие несколько удручало. Надеюсь ДА3 в этом плане будет интересней. Все-таки обещают открытый мир, но вот тут конечно возникнет проблема что скорее всего они смогут охватить территории не более 2 ну 3х стран. Причем как ни печально но вряд ли будет вариант Орлей + Тевинтер( ну или карта мира будет просто громадной...

По поводу же персонажей то согласен что обязательно нужно оставить Варрика, но я бы еще добавил Лелиану и Морриган) остальные впринципе как эпизодические возможны. Радует что учитывая финал ДА2 шанс на появление Лелианы высок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для любого другого персонажа из команды Стража и Хоука найдутся причины, по которым их сложно прилепить к новому герою, но у Варрика таких причин нет. Он "бессмертен" и нейтрален, так что не придется ломать голову над переносом решений игрока.

Варрик - это хорошо! :rolleyes: Но замечу, что Авелин тоже "бессмертная". А если судить по "Клейму убийцы", то её история ещё не закончена. И Изабелла тоже "бессмертная", но мы вряд ли увидим её в своей команде. Ведь у неё возможен роман с Хоуком. Да и вариативность у Изабеллы хорошая. К тому же надо посмотреть, что произойдёт в грядущем комиксе. Летальный исход маловероятен, но не исключен.

Хочу главного врага - маньяка психопата, который пытается ввергнуть мир в пучину хаоса и мрака попутно подготавливая возвращение драконов. А герой с помощью все той же флемет путешествует по южному тедасу в поисках ответов, попутно развязывая новый конфликт уже с политической подоплекой. При этом весь Тедас терзает война магов и храмовников, а Орлей ведет войну с Ферелденом.

Насчет маньяка - вряд ли. Ведь "Кровь драконов - кровь мира" (что бы это ни значило). А Флемет (и Ко?) работает на возрождение драконов. Новая война Орлея и Ферелдена - вряд ли. Судя по "Расколу", в Орлее начинается гражданская война, тут не до внешней агрессии.

Судя по всему, в финале DA3 нас ждут вести о неожиданном и крупномасштабном наступлении кунари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё можно сделать, в том числе Орлей + Тевинтер. Правда едва ли на открытой карте. Но вообще тут бы беспокоиться о проработке и интерактивности этой самой открытой карты, а не о величине территриии. Посокольку "верный курс" ДА2 (и МЕ3) предполагает крошечные, но зато кишкообразные локации с интерактивностью на уровне НВН.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет маньяка - вряд ли.

Ну джокер же выстрелил, осталось только приплести драконов и вот он новый главгад. Флемет наставляет ГГ и параллельно занимается своими темными делами, пусть будет гражданка в орлее, а вороны покушаются на сына короля Алистера (или королевы Аноры, или все вместе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×