Old Backs 792 18 апреля, 2011 Платформы: [PS5] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action-RPG Разработчик: Capcom | Издатель: Capcom Дата выхода: 22 марта 2024 Dragon's Dogma 2 — это однопользовательская экшен-RPG с упором на повествование, в которой игрокам предстоит окунуться в мир мрачного фэнтези. Пешки, одна из главных особенностей оригинальной Dragon's Dogma, также появятся в сиквеле. Более того, разработчики обещают заставить вас поверить в то, что рядом с вами находятся реальные игроки, а не персонажи, управляемые ИИ. Трейлер Hide Скриншоты Hide Dragon’s Dogma Платформы: [PS3] [X360] | Жанр: Action-RPG Разработчик: Capcom | Издатель: Capcom Дата выхода: 22 мая 2012 (США), 25 мая 2012 (Европа) В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжении приключения. Трейлер Скриншоты Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 3 октября, 2017 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 194 3 октября, 2020 Когда ты немножко так опоздал на этот праздник жизни) К слову я сто лет назад начинала играть, но как-то не пошло Сведущие люди, просвятите меня насчёт гибридных классов и секретных аугументов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kekmaster ACR 485 3 октября, 2020 10 часов назад, Jenya66 сказал: Сведущие люди, просвятите меня насчёт гибридных классов и секретных аугументов. Что конкретно-то интересует? Как попасть на гибридный класс(спойлер - просто заплатить 1500 очков), или как играется? Секретные усиления только на DLC острове, а это эндгейм после эндгейма. Нет, можно канеш и пробежаться там голым персонажем 10-го лвла и попробовать набрать 1-2 свитка аугментов на удачу, гайды есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 194 3 октября, 2020 10 минут назад, Kekmaster ACR сказал: Что конкретно-то интересует? Как попасть на гибридный класс(спойлер - просто заплатить 1500 очков), или как играется? Больше интересует стоит ли на них спекаться, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с чистыми классами. 11 минут назад, Kekmaster ACR сказал: Секретные усиления только на DLC острове, а это эндгейм после эндгейма. Нет, можно канеш и пробежаться там голым персонажем 10-го лвла и попробовать набрать 1-2 свитка аугментов на удачу, гайды есть. Учитывая как меня пинает толпа ящеров постоянно, я, пожалуй, пас. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kekmaster ACR 485 3 октября, 2020 Только что, Jenya66 сказал: Больше интересует стоит ли на них спекаться, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с чистыми классами. Учитывая как меня пинает толпа ящеров постоянно, я, пожалуй, пас. Ассассин в целом почти такой же страйдер, только с меньшим уклоном на залезание на мобов и больше на прямой бой. Мистический рыцарь при хорошем сетапе выдаёт дикий урон, в остальное время это хороший танк с неплохим уроном. Единственный недостаток - чтобы дамажить, нужно предварительно вкачать оба класса мага и воина и взять аугменты на магическую и физическую атаку. Мистический лучник это тот же лучник, но с самонаводящимися стрелами со стихийными эффектами, и с магическими скиллами на кинжалах. Тут для дамага тоже придётся вкачать как минимум оба магических класса предварительно. Вообще рекомендую залезть на вики и самой всё посмотреть, там весьма хорошо написано, посмотреть видяшки с демонстрацией классов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 5 октября, 2020 (изменено) В 04.10.2020 в 03:51, Jenya66 сказал: Больше интересует стоит ли на них спекаться, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с чистыми классами. Немного дополню @Kekmaster ACR. Мистический рыцарь не отличается особой мобильностью, но гибок, может пользоваться посохами мага, да и живучесть на уровне. Мистический лучник считается самым простым классом для новичков, но мне, честно говоря, не зашёл. Главная претензия - все его атаки и способности с его чудо-лука самонаводящиеся, что сильно усложняет бои с кем-то вроде кровавых циклопов, в уязвимую точку хрен попадёшь. Ассасина многие недооценивают, мол выхлоп урона меньше, чем у страйдера (кстати, по врагам он лазит не хуже последнего, плюс есть спецприём на мечах для атаки в уязвимые точки, если нет нормальных кинжалов). Вот только ассасин - самый живучий класс в игре. Таких "закрывашек" и возможности полностью защититься от урона нет больше ни у кого. Благодаря этому в бою 1 на 1 против босса асс может выйти победителем, ни разу не получив урона. Ещё неочевидный совет. Если планируешь идти в чистого "физика", до сотого уровня спекнись в колдуна и подними в нём 20-30 уровней, чтобы параметр магии был повыше. Иначе даже с зачарованным оружием против неуязвимых к "физике" врагов будут проблемы. Изменено 5 октября, 2020 пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 194 5 октября, 2020 2 часа назад, no0ne сказал: Ещё неочевидный совет. Если планируешь идти в чистого "физика", до сотого уровня спекнись в колдуна и подними в нём 20-30 уровней, чтобы параметр магии был повыше. Иначе даже с зачарованным оружием против неуязвимых к "физике" врагов будут проблемы. То бишь спекаться иногда на другие классы всё же нужно, учтём. А что эти красные ранги дают? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 5 октября, 2020 (изменено) 16 минут назад, Jenya66 сказал: То бишь спекаться иногда на другие классы всё же нужно, учтём. А что эти красные ранги дают? Ну на вики игры даже расписан идеальный сбалансированный билд перса. Но вообще смотри на свой стиль игры и необходимость. Просто если играешь чистым физиком и не поднимешь магию хоть немного, на Острове тебе все технологические отверстия развальцуют призраки. Колдуну с этим проще, у него есть убивающее заклинание, игнорирующее иммунитет к магии. А мистические лучник и рыцарь на то и гибриды, чтобы с этим проблем не иметь. Ну и респеки ещё нужны для получения аугментаций (местные перки), т.к. их можно на любой класс вешать. Например, самые ценные перки для того же ассасина - на увеличение силы, а их можно получить только прокачав воина (+20%) и бойца (+10%). Не понял, что за красные ранги? Изменено 5 октября, 2020 пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 194 5 октября, 2020 53 минуты назад, no0ne сказал: Не понял, что за красные ранги? Да вот эти, что они дают и зачем их качать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kekmaster ACR 485 5 октября, 2020 1 час назад, Jenya66 сказал: Да вот эти, что они дают и зачем их качать? Чем выше ранг, тем больше абилок доступно на выбор. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 5 октября, 2020 2 часа назад, Jenya66 сказал: Да вот эти, что они дают и зачем их качать? Вот про это я и говорил. Получишь 9й - сможешь изучить перк на +20% силы. https://dragonsdogma.fandom.com/wiki/Category:Vocations Вот тут почитай, какие аугментации у какого класса есть, чтобы собрать из них нужного тебе перса. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 17 июня, 2022 Capcom объявила, что Dragon's Dogma II находится в разработке — игру создают на движке RE Engine Цитата В ночь с 16 на 17 июня прошла презентация в честь десятилетия Dragon’s Dogma. В рамках ивента геймдиректор Хидеаки Ицуно заявил, что сиквел экшен-RPG находится в разработке. Никаких подробностей об игре авторы пока не раскрыли. После презентации в Capcom сообщили, что Dragon's Dogma II разрабатывают на движке RE Engine, на котором в том числе создали Devil May Cry 5, Resident Evil Village и Monster Hunter Rise. Экшен-RPG будут заниматься несколько ветеранов Capcom, трудившихся над первой частью, в том числе сам Хидеаки Ицуно. Показать контент Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 17 июня, 2022 4 часа назад, RuzMad сказал: Capcom объявила, что Dragon's Dogma II находится в разработке — игру создают на движке RE Engine Показать контент Hide Куртки они, конечно, пафосно сорвали) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 24 мая, 2023 3 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 20 453 24 мая, 2023 Простите, но я вынужден здесь употребить это Показать контент Hide 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 25 мая, 2023 7 часов назад, RuzMad сказал: Пока выглядит как первая часть с жирным графонием и каджитами. Единственный геймплейный момент, показывающий, что это что-то новое: тётка с кадилом (??), создающая мост с помощью магии. Коопа вроде как снова не будет (ну камон, ну игра просто молит о нормальном коопе хотя бы на двоих игроков, каждый со своей пешкой!) Теперь бы определённости по дате выхода, НОРМАЛЬНОЙ оптимизации (а не 2023-style) и на ПеКарне выпустите в конце-то концов! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 25 мая, 2023 43 минуты назад, no0ne сказал: Теперь бы определённости по дате выхода, НОРМАЛЬНОЙ оптимизации (а не 2023-style) и на ПеКарне выпустите в конце-то концов! Ну, учитывая то, что его тоже положили на RE Engine - с оптимизацией наверное может быть норм. А на ПК выпустят в любом случае, это не экз. Это презентация Плойки скрывает, с честным трейлером всё в ажуре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 25 мая, 2023 1 час назад, Agckuu_Coceg сказал: Ну, учитывая то, что его тоже положили на RE Engine - с оптимизацией наверное может быть норм. А на ПК выпустят в любом случае, это не экз. Это презентация Плойки скрывает, с честным трейлером всё в ажуре. Ок, тогда пусть управление до ума доведут для бояр! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 1 518 14 июня, 2023 В 25.05.2023 в 09:33, no0ne сказал: Ок, тогда пусть управление до ума доведут для бояр! Норм там всё с управлением, видывали и куда хуже. А вот населенных пунктов хотелось бы побольше, чем "город - 1 шт., деревня - 1 шт., склеп - 1 шт.". Каджиты?! Э-э... Ну пусть будут каджиты, раз крокодилы ящеры есть. Только, пожалуйста, не убирайте темные ночи! Умоляю! Одна из любимейшик фишек игры, когда продираясь через кусты ночью вламываешься на химеру - а? чо? кто это рычит? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арин 11 896 14 июня, 2023 Я так поняла, что эта новая итерация того же мира? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 296 14 июня, 2023 4 часа назад, nikakbe сказал: Норм там всё с управлением, видывали и куда хуже. А вот населенных пунктов хотелось бы побольше, чем "город - 1 шт., деревня - 1 шт., склеп - 1 шт.". Не норм. Есть хуже, но точно не норм. 4 часа назад, Арин сказал: Я так поняла, что эта новая итерация того же мира? Судя по некоторым кадрам, буквально то же герцогство. Учитывая лор игры, вполне рабочая схема. Я только надеюсь, что "вчетверо большая территория" будет означать не просто увеличение размеров герцогства, но и расширение политической географии. В частности хотелось бы побывать у соседей, которые интриговали в первой части, и за Фортом Теней, где вроде как орды монстров обитают. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 21 сентября, 2023 Цитата Разработчики из Capcom показали девятиминутный ролик, в котором также поделились деталями сиквела. Действие экшена будет разворачиваться на территории двух королевств: контролируемого человечеством Вермунда и Баттала, находящегося под управлением зверолюдей. Путешествовать между городами получится при помощи повозки, запряжённой быками, однако она может подвергнутся нападению в любой момент поездки. Игроки смогут выбрать для главного героя одну из четырёх профессий: мечника, лучника, вора или мага. По мере прохождения основные аспекты всех классов получиться объединить. В Dragon's Dogma 2 вернётся механика смены дня и ночи из первой части, влияющая на геймплей. Во время путешествия команда протагониста сможет разбить лагерь лагерь в специальных местах. Вероятно, это даст всем членам отряда некие бонусы. NPC в сиквеле станут более проработанными, чем в оригинале. У них будут свои мотивы и цели, которых они попробуют добиться, обратившись к главному герою. Дата релиза экшен-RPG не уточняется. Её выпустят на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. (c) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Цэнариус 301 23 сентября, 2023 Непонятно: 1) почему нет запрета для спутников атаковать без приказа? 2) почему нет таргетного прицела? 3) нет боевых зелий лечения? 4) обратный телепорт если упал в реку - ну такое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 792 23 сентября, 2023 Пешки на месте? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 249 28 ноября, 2023 Цитата Официальная дата выхода Dragon's Dogma 2 появилась на странице игры в Steam, которую в Capcom, судя по всему, обновили раньше времени. Согласно данным в сервисе Valve, релиз экшен-RPG состоится 22 марта 2024 года — этот же день ранее указали на сайте PEGI. Из апдейта также стало известно, что сиквел получит субтитры на русском языке — официального перевода у первой части не было. В сети также появились системные требования Dragon's Dogma 2 — игра будет поддерживать технологию трассировки лучей. Системные требования Dragon's Dogma 2 Минимальные для 1080p/30 fps ОС: Windows 10 или 11 (64-битная) Процессор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 3600 Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 1070 или Radeon RX 5500 XT Другое: DirectX 12 Рекомендуемые для 4K/30 fps ОС: Windows 10 или 11 (64-битная) Процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 5 3600X Оперативная память: 16 ГБ Видеокарта: GeForce RTX 2080 или Radeon RX 6700 (GeForce RTX 2080 Ti или Radeon RX 6800 для рейтрейсинга) Другое: DirectX 12 (c) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты