Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
volchok

Противники в игре

  

250 проголосовавших

  1. 1. Самый сложный противник в Dragon Age: Origins

    • Огр (при Остагаре)
      7
    • Гаксканг
      42
    • Высший Дракон
      43
    • Флемет
      59
    • Архидемон
      32
    • Голем Амгаррака
      82
    • Королева Черной Топи
      25
    • Архитектор
      7
    • Коутрен
      36
    • Вартеррал
      5
    • Другой
      9
  2. 2. Самый сложный противник В Dragon Age 2

    • Каменный дух
      46
    • Аришок
      80
    • Орсино
      6
    • Мередит
      18
    • Данариус
      1
    • Демон гордыни
      10
    • Высший Дракон
      64
    • другой
      25


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

В сражении с кем у вас возникло больше неприятностей :)

Изменено пользователем volchok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где в опросе Мать? По мне она самый сложный босс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где в опросе Мать? По мне она самый сложный босс.

Скорее противная она. :diablo: Но кучка ее деток, по-моему, еще противнее. =@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части безусловно пожиратель, во второй сложнее определиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, что нет в списке Бранки(( Стыдно признаться, но в самом первом прохождении я ее так долго убивала, что уже собиралась послать все к черту. Просто до этого с такой боевой системой не сталкивалась, всему приходилось учиться, так что времени и сил эта дама отняла уйму, а нервов так и вообще...

Во второй части самый сложный - Аришок. Еще и потому, что убивать не хотелось, единственный настоящий мужчина и того.. слили..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так Аришока можно и не убивать)) Правда он всё-равно лузером окажется в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да нет там по-настоящему сложных противников даже среди босов. Бои в фанатских дополнениях намного более выматывающи и заставляют думать, там действительно хардкор, а в оригинале - интересно, но сложность невелика, по большому счету, даже состав отряда ни на что не влияет.

Изменено пользователем Хангман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В DAO - пожалуй, Флемет. Я к ней пришел на очень низком уровне, без "Хранителя жизни" Винн. К тому же я не знал о пользе заклинания "силое поле". И она очень быстро съедала Алистера. Да и Стэна задней ногой пинала, пока я его на Лелиану не заменил. Пришлось зайти поздже. С "Андрасте" таких проблем уже не было.

Гасканга прошел не напрягаясь. В битве с Архидемоном главный противник - лаги. В "Пробуждении" ничего сложного не было, хотя пара драконов на арене и дракон в Черных болотах очень симпатичны. Пожинатель из Амгаррака весьма непрост, но он мне не понравился, и я за него принципиально голосовать не буду.

В DA2 - Древний каменный дух. Ну такой массовик-затейник! Как покатится, так улица, как рукой конечностью махнёт - переулочек... Очень понравился. Особенно в первом прохождении, до патчей, на кошмаре, без "наборов вещей" и без танка (ГГ-лучник, Варрик, Бетани, Андерс).

Аришок нуден до жути. Мередит великолепна, но не сложна. Корифей и Просперо Монфор тоже массовики-затейники, но Камешек понравился больше.

Изменено пользователем Архин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему, никто просто не убивал Голема Ангмаррака на кошмаре с хардмодом. Смог пройти только фулпати и респеком НПС. (П.С. Мать убил соло тем персом, Ватеррала - дуо с хилером).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части для меня самым сложным противником была Бранка, уф, сколько раз на том моменте проигравала.

Во второй части- Высший Дракон, все время заканчивались лечебные травы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в первой части,как ни странно для меня-Коутрен.Не могу ее убить на уровне выше легкого,не знаю почему.Приходится в плен сдаваться.

Во второй части-Аришок.Ума не приложу,как бы убивала его без Мабари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На втором месте по геморройности в Origins - Джарвия. Зал как-то по-иному спланирован, потому биться значительно труднее: ловушки, спавнящиеся разбойники, постоянное применение "Карателя" со стороны гномки. Единственным спасением для меня стало багоюзерское укрывательство за столом с луком наперевес(в дальней правой комнатухе). Это было моим первым прохождением, притом за воина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я пока прошла DAO полностью всего один раз. Самый сложный босс - Коутрен, только с 5-6 раза удалось её нормально из комнаты выманить. :dry: Флемет не убивала ещё.

В DA2 самый сложный босс - демон Зибенкек, не знаю, как другим классом, но убийцей просто замучилась с ним. :wacko:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DA:O: Уртемиэль, засранец такой. Кусает больно, а устойчивость имеет почти ко всему. От вызываемых союзников толку особо нет, так что приходится полагаться лишь на себя любимых и на баллисты вокруг.

DLC к DA:O: Харвин Ралей из "Песни Лелианы". С виду вроде easy, на деле же мучался около 20 минут с ним на найтмаре. Даже и не вспомню, из-за чего именно.

DA2: Аришок. Хоук-маг. Ну вы поняли.

DLC к DA2: Корифей. Сам он не слишком силён, но без защитных рун эти его руки-огнемёты доставляют дикий butthurt. А на 2-3-ем этапах битвы, когда появляются камни и буря, спутники ещё с чего-то начинают тупить и бежать навстречу огоньку, не слушаясь даже команды "стой на месте". В итоге все подыхают, и бедняга Хоук остаётся один против убермага и парочки духов. Очаровательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО самым сложным был Гаксканг.

Кстати, почему то обеих маток в опросе нет, та которая Ларин и которая Мать. Где Кариддин с Бранкой или Джарвия?!

В Пробуждении, не смогла бы ни кого выделить.

В Големах, конечно же - бешеный тефтель.... битва с ним это задр... кстати, очень неприятные противники для меня в массыфекте оказались прыгающие геты, вот они из той же оперы, что и мясной голем...хм и Мередит они все упороты ))) Я устаю с ними биться.

В ДА2 все боссы унылы из-за особенностей ДА2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

в 1ом Гасканг.

во 2ом не было сильных босов=( если ты воин, то не пробивают, если разбойник(мили) одел лук, если маг то держишь расстояние.

под каждого можно подстроить идеальную группу с резистами и прочим. сложность возникает в основном изза маленьких помещений (как с гаскангом или джарвией). ПС проходил все на найтмаре

Изменено пользователем Internet.Hero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО для меня были трудны огр в Башне Ишала, Дракон у Урны, Флемет. С Архидемоном трудностей не возникало, только много беготни. 

В ДА 2 - финальный босс в "Клейме убийцы", Аришок, Вартеррал и Дракон в Костяной яме. Орсино и Мередит тоже особо трудностей не доставляли.

P.C. Было бы неплохо, если бы добавили боссов из ДАИ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переигрывал серию ДА и хочу сказать, что Гаксканг сильнейший босс ДАО. В длц сильнейший босс пожинатель, его убивать одно удовольствие, как всегда. В ДА2 к сожалению достойных противников не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну разве что в длц клейма убийцы в ДА2 довольно жирный виверн получился да и мертвецы у алтаря где нападают без остановки.

Изменено пользователем ImmortalDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 03.09.2018 в 12:19, Лифария сказал:

P.C. Было бы неплохо, если бы добавили боссов из ДАИ. 

Хах, я тоже за, есть у меня один достойный босс на примете)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.12.2020 в 02:27, ImmortalDragon сказал:

В ДА2 к сожалению достойных противников не было.

На какой сложности была игра?

В 31.12.2020 в 02:27, ImmortalDragon сказал:

Переигрывал серию ДА и хочу сказать, что Гаксканг сильнейший босс ДАО

Когда я в последний раз играл, самым сильным боссом была Коутрен. Остальные так себе. В Пробуждении, там некоторые тоже выделялись, но к ним можно было в плане тактики подходить. А вот во второй части играя на Кошмаре, было все куда труднее, чем ДАО, хотя этому есть свои причины. Например в Заброшенном Шейге в Расколотой Горе, где стоит одинокий голем нексуса (продавец), там ужас какой бой был, причем за него экспу не дали. Тоже самое в третьем Акте на Расколотой горе можно двух очень сильных Восставших из Мертвых встретить и Скелета, да и прочие бои тоже выделялись, просто уже позабыл. Но самое сложное из всей игры - это конечно Големы Амггаррака.

В 01.01.2021 в 05:52, ImmortalDragon сказал:

Ну разве что в длц клейма убийцы в ДА2 довольно жирный виверн получился да и мертвецы у алтаря где нападают без остановки.

Да. Мерзкие противники.

Кстати, изначально вторая часть гораздо сложнее была, ее потом, почему то в патчах порезали. Помню, как играл в ванильной, после поставил 1.03, стало гораздо легче, а как поставил 1.04, так вообще уже не парился... спрашивается, зачем? Так можно было хоть комфортно играть на сложной, а после этого только игра на кошмаре, ибо играть стало совершенно неинтересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, DarTash сказал:

На какой сложности была игра?

На максимальной)

7 часов назад, DarTash сказал:

Когда я в последний раз играл, самым сильным боссом была Коутрен. Остальные так себе. В Пробуждении, там некоторые тоже выделялись, но к ним можно было в плане тактики подходить. А вот во второй части играя на Кошмаре, было все куда труднее, чем ДАО, хотя этому есть свои причины. Например в Заброшенном Шейге в Расколотой Горе, где стоит одинокий голем нексуса (продавец), там ужас какой бой был, причем за него экспу не дали. Тоже самое в третьем Акте на Расколотой горе можно двух очень сильных Восставших из Мертвых встретить и Скелета, да и прочие бои тоже выделялись, просто уже позабыл. Но самое сложное из всей игры - это конечно Големы Амггаррака.

У Коутрен один удар пол хп сносил, но когда выманиваешь ее одну подальше под станами на изи выносится, а вот Гаксканга вынести надо постараться всю пати как траву косит, особенно на низком лвле, когда на него идешь. Ну те боссы в ДА2 жирные, но когда по одному выманиваешь их, они на изи выносятся, вспомнил был еще демон гордыни Гибрис в подвале возле лечебницы Андерса тоже был жирный, который кучу мобов призывал.

7 часов назад, DarTash сказал:

Да. Мерзкие противники.

Угу, до конца третьего акта вообще не вариант идти в длц из-за них.

Изменено пользователем ImmortalDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, ImmortalDragon сказал:

На максимальной)

Не слабо. Я на максе без пачта, которой игнорирует урон от союзников, только раз прошел. Столько нервотрепки было, мама не горюй. Но играл на патче 1.03

21 час назад, ImmortalDragon сказал:

У Коутрен один удар пол хп сносил, но когда выманиваешь ее одну подальше под станами на изи выносится, а вот Гаксканга вынести надо постараться всю пати как траву косит, особенно на низком лвле, когда на него идешь. Ну те боссы в ДА2 жирные, но когда по одному выманиваешь их, они на изи выносятся, вспомнил был еще демон гордыни Гибрис в подвале возле лечебницы Андерса тоже был жирный, который кучу мобов призывал.

Угу. Тактика. Один из тех битв в оригинале, где нужна реал тактика, хотя бой построен так, что бы игрок его не смог выиграть. А вот ГАксканг... ну порой проблемы доставлял, но ничего серьезного. Правда без мага никогда тудой не ходил.

Насчет ДА2 и то, как там можно мобов выманивать. У меня так не получалось. Они все скопом бежали, а сзади дверь была закрыта. И творилась бойня... Причем там кого только не было=/ Но самое бесячое, что ни единицы экспы не дали. Как это понимать?

21 час назад, ImmortalDragon сказал:

Угу, до конца третьего акта вообще не вариант идти в длц из-за них.

А я проходил) Причем в самом первом акте. Но по хорошему, идти туда только под конец третьего акта имеет смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, DarTash сказал:

Не слабо. Я на максе без пачта, которой игнорирует урон от союзников, только раз прошел. Столько нервотрепки было, мама не горюй. Но играл на патче 1.03

Хах, а я всегда с уроном от союзников играл и умения подбирал, чтоб своих не валить.

7 часов назад, DarTash сказал:

А вот ГАксканг... ну порой проблемы доставлял, но ничего серьезного. Правда без мага никогда тудой не ходил.

Ну Гаксканг практически не глушится без магов валить его хардово, ну мож я прост на него на лоу лвле ходил.

7 часов назад, DarTash сказал:

Насчет ДА2 и то, как там можно мобов выманивать. У меня так не получалось. Они все скопом бежали, а сзади дверь была закрыта. И творилась бойня... Причем там кого только не было=/ Но самое бесячое, что ни единицы экспы не дали. Как это понимать?

Ну я отряд на бездвиг ставил возле двери подальше и бежал Хоуком по 3-5 скопов мобов вел к отряду, а пока бежал, те из далека их били кроме танка, который потом их на себя брал и так по кд делал осторожно, чтобы бойни не было плюс мабари помогал оч, проверенный рабочий вариант, везде работает на тех же пачках мобов в закрытых локах по зачисткам банд тоже работает. Не замечал про экспу кста)

7 часов назад, DarTash сказал:

А я проходил) Причем в самом первом акте. Но по хорошему, идти туда только под конец третьего акта имеет смысл.

Рили? А за кого играл? Я магом в основном играл, бегал пробовал никогда не получалось. Угу, запастись банками и можно идти.

Изменено пользователем ImmortalDragon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, ImmortalDragon сказал:

Хах, а я всегда с уроном от союзников играл и умения подбирал, чтоб своих не валить.

У меня столько было битв. Когда уже вот вот выиграл... и оставалось 3-4 противника. Авелин или Фенрис, просто косили всю группу, из-за того, что я расслаблялся и терял концентрацию. Из-за этого, нужно было им отключать активные умения, и очень долго (вот это самая самая проблема. Именно что время), через постоянную паузу играть, и использовать тактику. Причем постоянно использовать умения, так чтобы своих не зацепить, а так же заделать возможность для комбо. Ошеломляя противников... С рогами и магами в данном контексте попроще будет (зачастую только их и брал=/), и то порой Варик сносил копьем лучника все хп пати. Причем порой было впечатление, что напарники прям специально так делали. Своих мочили + еще момент, что меня бесит на кошмаре. Они уменьшили действие у противников, вредоносных эффетов, там на какой-то процент. Зачем? Чтобы и здесь усложнить искусственно жизнь игроку? Чтобы не было видно то, что какая сложность в игре на самом деле? Просто порой появляется такое впечатление. Не знаю, насколько прав.

+ если вот сейчас после ДАО буду играть в ДА2. Попробую на патче 1.04 сыграть без этого мода на кошмаре.

18 часов назад, ImmortalDragon сказал:

Ну я отряд на бездвиг ставил возле двери подальше и бежал Хоуком по 3-5 скопов мобов вел к отряду, а пока бежал, те из далека их били кроме танка, который потом их на себя брал и так по кд делал осторожно, чтобы бойни не было плюс мабари помогал оч, проверенный рабочий вариант, везде работает на тех же пачках мобов в закрытых локах по зачисткам банд тоже работает. Не замечал про экспу кста)

Не знаю. Так у меня не получалось. Все равно все толпой бежали... Хотя с другими, где тот же Ужасный Фолиант был, такой трюк проходил.

Экспа во второй части - это боль. Суть в том. Что порой за очень простые битвы ее необоснованно много дают, а за более хардовые, ровным счетом ничего. Но у меня при последнем прохождении баг случился, с зельем Героизма (тот что левел поднимает). И получилось так, что вместо одного уровня, поднял на два) И игра, вообще в плане сложности поплыла. Т.е. они так сделали разделение опыта, чтобы, как то вот это все от балансировать, хоть криво, но лишь бы живо. Но получилось так себе.

18 часов назад, ImmortalDragon сказал:

Рили? А за кого играл? Я магом в основном играл, бегал пробовал никогда не получалось. Угу, запастись банками и можно идти.

Честно? Не помню. Но в пати точно Бетани и Изабелла была. Да и Таллис на поцелуй развел в итоге... ибо ЛИ еще не было. Бетани это не понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, DarTash сказал:

У меня столько было битв. Когда уже вот вот выиграл... и оставалось 3-4 противника. Авелин или Фенрис, просто косили всю группу, из-за того, что я расслаблялся и терял концентрацию. Из-за этого, нужно было им отключать активные умения, и очень долго (вот это самая самая проблема. Именно что время), через постоянную паузу играть, и использовать тактику. Причем постоянно использовать умения, так чтобы своих не зацепить, а так же заделать возможность для комбо. Ошеломляя противников... С рогами и магами в данном контексте попроще будет (зачастую только их и брал=/), и то порой Варик сносил копьем лучника все хп пати. Причем порой было впечатление, что напарники прям специально так делали. Своих мочили + еще момент, что меня бесит на кошмаре. Они уменьшили действие у противников, вредоносных эффетов, там на какой-то процент. Зачем? Чтобы и здесь усложнить искусственно жизнь игроку? Чтобы не было видно то, что какая сложность в игре на самом деле? Просто порой появляется такое впечатление. Не знаю, насколько прав.

+ если вот сейчас после ДАО буду играть в ДА2. Попробую на патче 1.04 сыграть без этого мода на кошмаре.

Фенрису и Авелин, я пассивки качал, без тех умений, что группу как траву косили плюс руны сопротивляемости стихиям вставлял, чтобы маги свободно огнем кастовали по кд мобов, комбо кста не пользовался, Хоук и без комбо у меня всех на право и на лево выпиливал не до них было) Статусы в общем то да бесполезными были кроме двух заклинаний энтропии, но особо внимания не обращал на них, когда играл.

9 часов назад, DarTash сказал:

Не знаю. Так у меня не получалось. Все равно все толпой бежали... Хотя с другими, где тот же Ужасный Фолиант был, такой трюк проходил.

А ты атаковал мобов? Когда атакуешь спутники бежат к тебе, над просто подходить в диапазон 3-5 мобов и убегать к двери.

9 часов назад, DarTash сказал:

Но у меня при последнем прохождении баг случился, с зельем Героизма (тот что левел поднимает). И получилось так, что вместо одного уровня, поднял на два) И игра, вообще в плане сложности поплыла. Т.е. они так сделали разделение опыта, чтобы, как то вот это все от балансировать, хоть криво, но лишь бы живо. Но получилось так себе.

Хах, меня прокачка не устроила в ДА2 в том плане, что не понравилось, что статы нельзя поднять больше 100 приходилось потом в хп набивать поинты магу.

9 часов назад, DarTash сказал:

Честно? Не помню. Но в пати точно Бетани и Изабелла была. Да и Таллис на поцелуй развел в итоге... ибо ЛИ еще не было. Бетани это не понравилось.

Мб разбойником у лучника скилы не плохие мог и затащить наверное, не пробовал. Хах, Таллис одна из причин проходить длцеху до заведения романов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...