Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Devil May Cry [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

NEfutLP.jpg


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: Hack and slash

Разработчик /Издатель: uAlt630.png

Дата выхода: 8 марта 2019


Уже прошло несколько лет с момента, когда в Devil May Cry 5 началось демоническое вторжение, которое настигло город Рэд Грейв Сити, что привлекло внимание молодого охотника на демонов Неро - союзника Данте, однако у Неро уже нет его демонической руки. Направляясь в Рэд Грейв Сити вместе со своей напарницей Нико, Неро пытается разобраться в произошедшем: как он лишился демонической руки, как произошло вторжение и где может находиться Данте.


Трейлер 
Hide  
Скриншоты 

HyEHzSY.jpgycORGhT.jpgODDx8NO.jpgmy3jAPf.jpgB9U6dfA.jpgDYummyj.jpgxJWuBMG.jpgk0E9oOc.jpgLpK9eMx.jpg7ozBQtu.jpg2f7ZNSy.jpg

Hide  
Арты 

AhM5d0N.jpg

Hide  

 

 
Hide  
Hide  
Игры серии 

 

Devil May Cry  

1.jpg

  • Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 23 августа 2001

Император был заключен в темницу, но сейчас он вырвался на свободу и судьба человечества зависит только от Данте — полукровки, сына того рыцаря-демона. Данте предстоит пойти по стопам отца и еще раз победить Императора-Дьявола… Мало того, что Данте профессионально обращается с мечом, он не гнушается и огнестрельного оружия.
Всю первую половину игры игрок прорубается через толпы врагов и отстреливается от наседающих полчищ демонов. Как только Данте получит новое оружие, Вам придется переходить к ближнему бою. Улучшение оружия и новые удары приятно разнообразят эту мясорубку. Все это происходит на потрясающе красивых уровнях и под отличную хардроковую музыку.
Devil May Cry это игра , которая за считаные дни стала хитом, и помогла Ps2 стать лидирующей консолью шестого поколения.
Игра, которая своей динамичностью и удобнейшим геймплеем долго не будет отпускать от монитора.


 

Трейлер:  
Hide  
Hide  
Devil May Cry 2  

2.jpg

  • Платформа: [PS2] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 25 января 2003

Devil May Cry 2, следуя традиции первой части боевика, идет навстречу желанию игроков «сражаться против правил»: быть умопомрачительно крутым, иметь неограниченный запас патронов, одним нажатием кнопки выделывать ошеломительные комбинации ударов и с легкостью бегать по стенам. Такая схема не означает, однако, что игра чрезвычайно проста. Помимо регулируемой сложности, виртуозность убийцы демонов компенсируется высочайшими темпами сражения и нарастающей яростью противника. Классическая схема боя Devil May Cry обогащена новыми комбинациями ударов и дополнительным оружием.
Специальный режим Bloody Palace: 2000 наводненных нечистью комнат дадут возможность проверить наработанное в игре мастерство.
Множество секретных дополнений: персонажи, оружие, режимы игры и даже костюмы от дизайнеров.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
Devil May Cry 3  

3.jpg

  • Платформа: [PS2] [PC] / HD Collection [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom, Ubisoft
  • Дата выхода: 17 февраля 2005 [PS2], 30 июня 2006 [PC]

Devil May Cry 3 является приквелом всей серии и по хронологии идет самой первой, повествуя о том, как Данте только открыл свое агентство. Продолжая традицию предыдущих игр, ДМС 3 предоставляет игроку умопомрачительный и зрелищный геймплей, в котором ему предстоит крошить монстров под драйвовую музыку, используя огромное количество комбо и разнообразное оружие, но, что самое главное, - свое умение, благодаря которому он сможет достичь максимального рейтинга стиля. Спустя какое-то время после выхода оригинала, разработчики выпустили специальное издание под названием "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition", помимо добавления дополнительного уровня сложности, позволявшее играть за брата Данте - Верджила, который является ключевой фигурой сюжета игры. Третья часть, по мнению большинства поклонников и критиков, считается самой лучшей в серии.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
Devil May Cry 4  

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинации "Action года"

 

4.jpg

  • Платформа: [PC] [X360] [PS3]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 5 февраля 2008 года

Новая часть знаменитой серии, повествующей об охотнике на демонов Данте, однако в этот раз главным героем будет не сын Спарды, а молодой и энергичный парень Неро. Впрочем, возможность поиграть за самого Данте нам тоже представится, и, что интересно, оба блондина(а у Неро такой же цвет волос, как и у героя всей серии) будут не раз конфликтовать друг с другом. Сюжет игры разворачивается на небольшом континенте или полуострове, вокруг "Ордена Мечей", цель которого - борьба с демонами, и, собственно, не представляет собой чего-то инновационного в серии. Нам снова предстоит стильно крошить разнообразных монстров под энергичную музыку, пробивая свой путь до самого конца. Игра обладает очень красивой и яркой графикой, и, в отличие от третьей части, была прекрасно портирована на PC.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  
DmC  

5.jpg

  • Платформа: [PS3] [X360] [PC]
  • Жанр: Slasher
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Издатель: Capcom
  • Дата выхода: 15 января 2013

Новое воплощение Данте - известного охотника на демонов. Camcom решили отдать проект в руки талантливых Ninja Theory, создавших такие игры, как Heavenly Sword и Enslaved, чтобы британские разработчики вдохнули новую жизнь во френчайз. Данте стал брюнетом, его история, как и внешность, перетерпели изменения, но по обещаниям он должен остаться все таким же раздолбаем, любимым занятием которого является уничтожение демонов - самыми стильными и красочными способами. Capcom следят, чтобы гейплей новой игры был близок к духу оригинала и удовлетворил фанатов серии.


 

Трейлер:  

 

Hide  
Hide  

 

 

Hide  
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем временем:
"Another thing is, we have a lot of friends who love DmC. For me, DmC is one of my favorite DMC games, if not my favorite."
- Хидеаки Итсуно, геймдиректор Devil May Cry начиная со второй части.

Кхем.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лицо то держать надо, а то ж как так. Он об этом в каждом втором интервью пишет. Мы продолжаем оригинальную серию, но с ДмС мы не слажали, честно-честно. Поздравляю его. Надеюсь своя голова на плечах у него есть. Мне нужна игра по типу ДМС3, а не ДмС. Пусть ДмС кушают те, кому она нравится и продолжают эту ветку игр для тех кому она нравится.

 

К слову, из новостей, Devil Trigger стала суперхитом в игровом сообществе.

На канале BlackBelt Gaming полную версию "Devil Trigger" прослушали к настоящему моменту более 8,500,000 раз. 

"Devil Trigger" если еще не стала, то уже совсем скоро станет самой популярной музыкальной композицией в истории серии Devil May Cry на YouTube. Ранее самое большое количество просмоторов на одном канале собирали "Devils Never Cry" из Devil May Cry 3 (есть два видео с несколькими миллионами просмотров: 6,3 млн и 3,9 млн; оба были загружены аж девять лет назад) и "Never Surrender" из DmC: Devil May Cry (5,01 млн просмотров с 2013 года). Самый прослушиваемый трек из Devil May Cry 4 - "Shall Never Surrender" (два самых популярных видео собрали по 3,6 млн и 3 млн соответственно).

 

И если кому интересно, впечатления с демоверсии.

Показать контент  

Игры серии Devil May Cry традиционно делают акцент на зрелищных сражениях, и Devil May Cry 5 — не исключение. Герой легко расправляется с чудовищными тварями, проделывая по команде игрока невероятные трюки — взмывает в воздух, увлекая за собой противника, запрыгивает на свой меч точно на скейтборд, а потом взрывает собственную руку-протез, которая принимается обстреливать врагов лазерными лучами — примерно такие вещи происходят в демоверсии, в которую мы поиграли на Gamescom. Изобретательность авторов поражает — если даже на этом этапе они показывают столько всего, то что же будет дальше, когда нам представят еще двух играбельных персонажей? Да и просто экспериментировать с боевой системой Devil May Cry 5 оказалось очень интересно.

Неро — единственный доступный в демо герой (в финальной версии будут еще Данте и боец, известный пока по кодовому имени V) — носится по отдаленно похожему на Лондон городу, где выросло загадочное дерево, а опустевшие улицы заполнили адские твари. Происходящее выглядит как эпизод из какой-нибудь миссии ближе к началу игры — пробежать пару переулков, пересечь площадь, ворваться в шикарную гостиницу (колонны, мраморная парадная лестница, паркет и тяжелые бархатные портьеры), а потом, через окно, — снова на улицу и к каким-то развалинам, где поджидает гигантский зверодемон. Все — как и в предыдущих Devil May Cry — в целом линейно. Но, как и прежде, торопливо пробегая локации насквозь, рискуешь не заметить спрятанные в укромных уголках полезные артефакты — например, лишнюю горсть красных сфер, которые в серии традиционно нужны для покупки новых приемов и других полезных вещей.

Часть оружия Неро — родом из Devil May Cry 4, где он появился впервые, а в списке умений — многие знакомые поклонникам приемы. Например, меч Red Queen, оснащенный мотором, который все так же можно «заводить», чтобы клинок охватило пламя, причиняющее дополнительный урон. А вот знаменитой демонической руки у героя больше нет. Вместо нее — протез-основа и запас сменных рук-картриджей, которые называются Devil Breaker. Они бывают нескольких разновидностей, каждая из которых дает доступ к одной базовой атаке и одному суперудару. Кажется, это не так уж много, но есть нюансы.

Во-первых, одна и та же ультимативная атака работает по-разному в зависимости от того, где находится Неро. Например, когда герой использует один из картриджей, стоя на земле, суператака выглядит как мощный луч света, бьющий в одного врага. А когда Неро использует тот же прием в воздухе, рука выстреливает множеством лазерных лучей, которые еще и рикошетят от различных поверхностей. В демоверсии на Gamescom также показали картридж Overture со встроенной атакой электричеством, а на официальном сайте игры рассказали еще о трех — Punch Line (рука Неро отсоединяется и самостоятельно летает взад-вперед, поражая врагов), Ragtime (время вокруг персонажа ненадолго замедляется) и Buster Arm (позволяет зрелищно швырять оземь даже гигантских врагов вроде босса из демо). Всего же у героя будет восемь типов рук.

Во-вторых, после использования суперудара картридж ломается. Возможна ситуация, когда картриджей вообще не остается, так что разбрасываться мощными атаками направо и налево не стоит (хотя пополнять запас все же можно, обыскивая локации). Впрочем, и с разряженным протезом Неро смертоносный боец. Еще, насколько можно судить по демо, свободно переключаться между разными типами картриджей нельзя — они находятся в своего рода обойме, и пока не израсходуешь или не сбросишь содержимое одного слота, на следующий переключиться не дадут.

Будет ли у Неро демоническая форма, как в предыдущей игре, пока неясно. Часть ее функций берут на себя протезы: например, сбросив картридж, можно спастись от мощной атаки босса (так же как Данте в DMC3 мог освободиться от объятий демоницы Неван, перевоплотившись в демона). Отсылок к предыдущим частям тут столько, что не успеваешь их пересчитывать. Например, в какой-то момент Неро после пары выстрелов подбрасывает в воздух пули и на лету перезаряжает револьвер (так же, как в одной из катсцен Devil May Cry 4). А однажды, когда он решает свернуть не туда, перед ним вырастает стена — как в живом городе в предыдущей DmC: Devil May Cry.

В считанные часы после открытия выставки по соцсетям начала путешествовать иллюстрация, якобы опубликованная каким-то китайским сайтом — все варианты рук Неро, включая неанонсированные

Впрочем, новички тоже не почувствуют себя чужими на этом празднике — управлять героем удобно и легко, а выглядит происходящее очень стильно и дорого. Если наловчиться, даже покажется, что перед тобой видеоролик — настолько плавно и красиво выполняются удары, перетекая из одного в другой. А в зависимости от того, насколько часто миксуешь приемы и насколько больно и быстро бьешь демонов (не позволяя им ударить героя), растет «ранг стильности», запуская на фоне новый отрывок из главной темы Неро. Чем выше ранг, тем эпичнее музыка. Из-за этого, правда, уже начинают происходить курьезные истории. Например, один из сотрудников PC Gamer в недавнем превью пожаловался, что музыка в новой Devil May Cry какая-то скучная, невольно выдав собственный уровень мастерства.

Devil May Cry 5 пока — действительно самый настоящий праздник: полный веселой бравады, изобретательных приемов и стремительных схваток, к которым хочется возвращаться вновь и вновь. Игра вознаграждает за ловкость и полна какого-то неистребимого задора — хотя казалось бы, вокруг мрачные демоны, разрушенный город и полная тоска. Играешь — и вспоминаешь обо всем лучшем, что было в предыдущих частях, начиная от самой первой Devil May Cry и заканчивая DmC. И начинаешь буквально считать дни до 8 марта — даты, когда игру выпустят на Xbox One, PS4 и PC. А заодно и до выставки Tokyo Game Show (20-23 cентября) — там, как обещают в Capcom, нам расскажут все о Данте. И заодно стараешься не слишком уж вчитываться в информацию, слитую в интернет — все-таки некоторые вещи лучше испытать, проходя финальную версию игры.

Hide  
Изменено пользователем Heaven's Secret
очепятка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Heaven's Secret сказал:

Лицо то держать надо, а то ж как так. Он об этом в каждом втором интервью пишет. Мы продолжаем оригинальную серию, но с ДмС мы не слажали, честно-честно.

Предсказуемый ответ. И неверный. Будь всё дело в подтяжке лица, он бы наоборот вовсю открещивался от DmC, мол, забудьте эту гадость, ща папка вернулся и покажет вам как Devil May Cry надо делать. Куда легче было бы набрать очков в глазах старых фанатов, публично обругав перезапуск. Чего он не делает.

Изменено пользователем Allard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как скажешь.

 

Кстати, мне вот этот кусочек интересен

Is there any chance we might see either Trish or Lady in DMC 5?
Let me put it this way: If you wait just a little longer, you’ll find out.

Ох, хоть бы хоть бы *скрестила пальцы*

И вот это вот

-In the trailer we saw a little bit of Dante, with him wielding the motorcycles. Can you offer details about his gameplay? Will he be similar to his DMC 3 iteration?
-Actually I don’t think anyone’s asked this question. We’re going to go more into detail about Dante at TGS, but in terms of whether he’ll more like his DMC 3 or 4 iteration, we’ll have to say more like DMC 3.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Allard сказал:

Предсказуемый ответ. И неверный. Будь всё дело в подтяжке лица, он бы наоборот вовсю открещивался от DmC, мол, забудьте эту гадость, ща папка вернулся и покажет вам как Devil May Cry надо делать. Куда легче было бы набрать очков в глазах старых фанатов, публично обругав перезапуск. Чего он не делает.

NT и журналисты в свое время публично плевали на фанатов оригинальной серии. Кончилось все продолжительным срачем, отголоски которого до сих пор слышны. И прессой, обвиняющей фанатов в голосовании кошельком. Я рада что хоть кто-то в индустрии понимает насколько это плохой подход.

 

ИМХО, и Капком, и Итсуно сейчас пытаются снова собрать фанбазу в одно целое. Поэтому у нас и будет игра в оригинальном сеттинге и с правильным геймплеем, но в более реалистичном стиле и с удачными решениями ребута (динамическая музыка, кинематографическая камера, изменяющаяся обстановка и еще вроде должен быть режим тренировки).

 

 

 

 

Изменено пользователем Arithiki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 часов назад, Allard сказал:

Тем временем:
"Another thing is, we have a lot of friends who love DmC. For me, DmC is one of my favorite DMC games, if not my favorite."
- Хидеаки Итсуно, геймдиректор Devil May Cry начиная со второй части.

Кхем.

Источник

Но продолжают не перезапуск. Продолжают оригинал.
Просто интересно, а что он должен говорить? Фанаты расколоты на два лагеря, однако в конечном итоге важны и те, и другие. В этих условиях Капком лучше признать плюсы и минусы обоих ДМК, и в продолжении оригинала использовать лучшее, что было в перезапуске. Это самый верный способ сохранить общую фанбазу.
Что они и пытаются делать.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, возник у меня с другом спор на тему, кто же сильнее, Данте или Вёрдж. Как думаете, кто?)
Друг считает, что Вёрдж, потому что он более хладнокровен, дисциплинирован, и больше тренировался, в отличие от раздолбая Данте. Его слова)

Показать контент  

Он упал в пропасть, порезав ладонь Данте. Перчатку, кстати, Данте хранит по сей день. Одной крови Спарды одной мало. Важны тренировки, усердие. Если бы Вёрджил сохранил хладнокровие, он убил бы Данте, не вспотев. Тут ещё мешала братская связь. В глубине души Вёрджил не хотел смерти брата, потому сражался не в полную силу.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Tanatos сказал:

Но продолжают не перезапуск. Продолжают оригинал.
Просто интересно, а что он должен говорить? Фанаты расколоты на два лагеря, однако в конечном итоге важны и те, и другие

Будь в конечном итоге так важны и те, и другие, продолжали бы обе ветки. Но продолжают не перезапуск. Продолжают оригинал. И "общей фанбазы" как таковой нет, фанбаза DmC по большей части состоит из людей, которым не нравился DMC и наоборот. Людей посередине слишком мало и их устроит любой исход.
И что он должен был говорить я уже написал выше. Или он мог вообще ничего не говорить.

1 минуту назад, Tanatos сказал:

Ребят, возник у меня с другом спор на тему, кто же сильнее, Данте или Вёрдж. Как думаете, кто?)
Друг считает, что Вёрдж, потому что он более хладнокровен, дисциплинирован, и больше тренировался, в отличие от раздолбая Данте. Его слова)

Показать контент

Он упал в пропасть, порезав ладонь Данте. Перчатку, кстати, Данте хранит по сей день. Одной крови Спарды одной мало. Важны тренировки, усердие. Если бы Вёрджил сохранил хладнокровие, он убил бы Данте, не вспотев. Тут ещё мешала братская связь. В глубине души Вёрджил не хотел смерти брата, потому сражался не в полную силу.

Показать контент  

Данте навалял Мундусу, Вёрдж слил. Данте сильнее. Что же до тренировок, то полная фигня. Данте вообще-то держит агентство по истреблению демонов, практики у него хватает. Это первую дуэль Данте слил, потому что дрался не в полную силу.

Hide  
Изменено пользователем Allard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Allard сказал:

Будь в конечном итоге так важны и те, и другие, продолжали бы обе ветки. Но продолжают не перезапуск. Продолжают оригинал. И "общей фанбазы" как таковой нет, фанбаза DmC по большей части состоит из людей, которым не нравился DMC и наоборот. Людей посередине слишком мало и их устроит любой исход.
И что он должен был говорить я уже написал выше. Или он мог вообще ничего не говорить.

Показать контент

Данте навалял Мундусу, Вёрдж слил. Данте сильнее. Что же до тренировок, то полная фигня. Данте вообще-то держит агентство по истреблению демонов, практики у него хватает. Это первую дуэль Данте слил, потому что дрался не в полную силу.

Hide

Для успешных продаж важны все, согласись. В идеале так, ясен красен, каждому игроку не угодишь. Но можно сделать игру, которая бы устроила большую часть аудитории. Хотя бы предпринять такую попытку.

Основной аргумент был, что Вёрдж много совершенствовался, с тем более его непрерывным поиском силы. В то время как Данте было все равно, с его характером пофигиста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Tanatos сказал:

Для успешных продаж важны все, согласись. В идеале так, ясен красен, каждому игроку не угодишь. Но можно сделать игру, которая бы устроила большую часть аудитории. Хотя бы предпринять такую попытку.

Основной аргумент был, что Вёрдж много совершенствовался, с тем более его непрерывным поиском силы. В то время как Данте было все равно, с его характером пофигиста.

Однако что разумнее: поставить на бОльшую часть аудитории и уверить её, что "в этот раз всё как вам надо" или же рискнуть ради меньшинства, привлечь которое шансов мало?
Я уж не говорю про элементарные вещи, типа "если вам так нравятся игры, почему бы вам не проявить элементарное уважение к словам человека их создавшего, вместо того, чтобы пренебрежительно от них отмахиваться и выворачивать их контекст так, как удобно вам для поддержания вашей точки зрения."

Данте любит покорячить из себя раздолбая которому на всё побоку, но когда дело пахнет керосином, он всё равно что Чёрный плащ после фразы "Ну-ка от винта!". От раздолбайства ничего не остаётся. Равно как и от противника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Allard сказал:

Однако что разумнее: поставить на бОльшую часть аудитории и уверить её, что "в этот раз всё как вам надо" или же рискнуть ради меньшинства, привлечь которое шансов мало?
Я уж не говорю про элементарные вещи, типа "если вам так нравятся игры, почему бы вам не проявить элементарное уважение к словам человека их создавшего, вместо того, чтобы пренебрежительно от них отмахиваться и выворачивать их контекст так, как удобно вам для поддержания вашей точки зрения."

Я не маркетолог, разумеется, но на мой взгляд, в интересах Капком все потенциальные покупатели.
Предполагаю, что Итсуно это и хотел сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немного инфы из свежего интервью. DMC5 по таймлайну идет после DMC2. И скорее всего демо будет доступно широкой публике, они "думают об этом".  Также о V расскажут позже в этом году.

Когда следующая большая конференция после TGS?

 

Изменено пользователем Arithiki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему все считают, что выражение симпатии к DmC это исключительно маркетинговый ход, а не просто искренние мысли разработчика?

Что-то, а акружение в DMC всегда было статично-вторичным. Да замок. Да готично. Но не более.

А ниндзи взяли и завезли живой город-организм. По сути гигантского демона, чья инфраструктура - почти как организм, в котором Данте - болезнь от которой надо избавиться. Все это даже звучит по японски бредово (в хорошем смысле), не удивительно, что японцев это и зацепило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shep1013 сказал:

Почему все считают, что выражение симпатии к DmC это исключительно маркетинговый ход, а не просто искренние мысли разработчика?

Может и искренние. Повторю, это мое предположение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Shep1013 сказал:

Почему все считают, что выражение симпатии к DmC это исключительно маркетинговый ход, а не просто искренние мысли разработчика?

Потому что мы (ну, я) считаем перезапуск объективно хуже во всем, кроме дизайна, но хвалит он не дизайн, а вообще все. И потому что хвалит, но при этом (изначально сделал и) продолжает другую серию, с другими атмосферой, стилем и характерами персонажей, и "вдохновляется", судя по всему, как раз определенными элементами дизайна и ничем больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что и требовалось подтвердить: DMC3->DMC->DMC4->DMC2->DMC5 - канонично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слава яйцам. Достали приквелы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь осталось узнать, когда события анимешки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, bulka8134 сказал:

Теперь осталось узнать, когда события анимешки

Между DMC и DMC4, это давно известно. Да и то эти события явно перелопатят, учитывая что тот же Моррисон теперь - чёрный.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

Между DMC и DMC4, это давно известно. Да и то эти события явно перелопатят, учитывая что тот же Моррисон теперь - чёрный.

Так тот негр из ролика - это Моррисон из аниме? О0 Эх, мне он белым нравился.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Elhant сказал:

Так тот негр из ролика - это Моррисон из аниме? О0 Эх, мне он белым нравился.

Да, со слов Ицуно - это он самый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Elhant сказал:

Потому что мы (ну, я) считаем перезапуск объективно хуже во всем, кроме дизайна, но хвалит он не дизайн, а вообще все. И потому что хвалит, но при этом (изначально сделал и) продолжает другую серию, с другими атмосферой, стилем и характерами персонажей, и "вдохновляется", судя по всему, как раз определенными элементами дизайна и ничем больше.

То есть поверить в то, что ему могло понравиться то, что не понравилось вам свыше ваших сил? Ну, мне даже и говорить ничего не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На форчане как обычно царские подгоны.

Утечка геймплейного видео. Низкое разрешение, но отчетливо видно Неро, Ви (юзает тросточку и ворон, как и говорилось в сливах), а также кого-то очень похожего на Леди.

Видео  
Леди? 

1534886330577.png.f979394c942cfdf4fb80aac805559a9a.png

Hide  
Изменено пользователем Jarlon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И правда похоже на Леди...) Все интереснее и интереснее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Jarlon сказал:

 

Hide
Леди?

1534886330577.png.f979394c942cfdf4fb80aac805559a9a.png

Hide

Кажется кто то забыл что Данте have particular set of skills.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...