Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Tony Montana

Silent Hill [серия]

Лучшая часть серии?  

71 пользователь проголосовал

  1. 1. Лучшая часть серии?

    • Silent Hill
    • Silent Hill 2
    • Silent Hill 3
    • Silent Hill 4: The Room
    • Silent Hill: Origins
      0
    • Silent Hill: Homecoming
      0
    • Silent Hill: Shattered Memories
    • Silent Hill: Downpour


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
thumb.jpg

Кратко о серии:

 

Silent Hill (яп. сайрэнто хиру) — серия компьютерных игр в жанре survival horror. Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра, во многом определившим его развитие.

Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент-Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели...

информация взята с

http://ru.wikipedia.org

Игры серии:

 

Silent Hill

 

 

s1.jpg

Разработчик: Team Silent

Издатель: Konami

Платформа: PlayStation

Год выхода: 1999

Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок «Сайлент Хилл». Но подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было.

Первая часть игры в свое время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трехмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трехмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.

Silent Hill 2

 

 

s2.jpg

Разработчик: KCET

Издатель: Konami

Платформы: PlayStation 2, Xbox, PC

Год выхода: 2001

Это вторая часть знаменитой игры Silent Hill. Завязка игры такова — Джеймс Сандерленд, главный герой игры, вот уже три года как не может оправиться от смерти жены. Его супруга, Мэри, умерла от редкой и неизлечимой болезни. Но однажды Джеймс получает письмо. Всё бы ничего, да вот письмо подписано именем покойной жены. Она пишет, что ждёт его в их «особом» месте в городке Silent Hill, где они когда-то проводили немало времени. Письмо вызывает смятение и боль у Джеймса, он не может поверить, что его жена жива. Чтобы во всём разобраться, он отправляется в «Сайлент Хилл». Авторам удалось создать настоящий horror, на протяжении всей игры вы будете разгадывать сложные задачи и передвигаться по атмосферным локациям.

Silent Hill 3

 

s3.jpg

Разработчики: KCET

Team Silent

Hijinx Studios

Издатель Konami

Платформы: PlayStation 2, PC

Год выхода: 2003

Жизнь семнадцатилетней девушки Хизер рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь…

Silent Hill 4: The Room

 

s4.jpg

Разработчик: Team Silent

Издатель: Konami

Платформы: Xbox, PlayStation 2, PC

Год выхода: 2004

Четвертая часть отличной серии мрачных экшен/адвенчур. Сюжет Silent Hill 4: The Room крутится вокруг молодого человека по имени Генри Таунсхенд, проживающего на юге города Эшфилда. Парня постоянно мучают ночные кошмары, но это еще цветочки по сравнению с тем, что ему еще суждено увидеть проснувшись. Он не может покинуть квартиру традиционным путём: входная дверь замотана цепями, окна закрыты. Остается один выход - таинственная дыра в стене.

Silent Hill: Origins

 

ori.jpg

Разработчик: Climax Studios (PSP, PS2)

Издатель: Konami

Sony Computer Entertainment

Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2

Год выхода: 2007

Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady) — водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через «Сайлент Хилл», Трэвис становится свидетелем ужасного пожара и выносит обожженное тело маленькой девочки из охваченного огнем здания, при этом теряя сознание. Трэвис приходит в себя, лежа на скамье посреди «Сайлент Хилла». Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечен в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.

Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.

Silent Hill: Homecoming

 

 

s5.jpg

Разработчик: Double Helix Games

Издатель: Konami

Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC

Год выхода: 2008

Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии компьютерных игр Silent Hill, разработанная компанией Foundation 9 Entertainmen и Double Helix Games. Протагонист игры Алекс Шеферд (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепердс-Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственников заводят главного героя в город «Сайлент Хилл». Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда.

Silent Hill: Shattered Memories

 

 

shat.jpg

Разработчик: Climax Group

Издатель: Konami

Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2

Год выхода: 2010

Это «полное переосмысление» первой части Silent Hill. Протагонистом по прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное изменено полностью. Основным «помощником» в игре является мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. Игра разработана студией «Climax Group». Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счету игры серии.

Silent Hill: Downpour

 

Silent-Hill-Downpour-Cover1.jpg

Разработчик: Vatra Games

Издатель: Konami

Платформа: PlayStation 3, Xbox 360

Год выхода: 2012

Заключенный, Мерфи Пендлтон, сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта.

Фильмы снятые по мотивам серии игр Silent Hill:

 

Сайлент Хилл

222.jpg

Девятилетняя Шэрон да Сильва подвержена лунатизму. Во сне её мучают кошмары, в которых она оказывается в заброшенном городе Сайлент Хилл. Приёмная мать девочки, Роуз да Сильва хочет отвезти её в этот город, чтобы Шэрон могла избавиться от кошмаров. Муж Роуз, Кристофер да Сильва категорически против такого решения, однако Роуз всё равно везёт Шэрон в Сайлент Хилл. По дороге за ними пускается в погоню полицейская патрульная Сибил Бенетт, подозревающая, что Роуз — очередной маньяк, везущий похищенного ребёнка в Сайлент Хилл, чтобы убить (Беннет уже сталкивалась с подобными случаями). В итоге они оказываются в Сайлент Хилле все вместе.

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, Тихохолмск официально конфёрмд?

Продюсер Silent Hill рассказал, что для сеттинга будущих игр франшизы рассматривают Россию, Италию и Южную Корею

Цитата

Silent Hill f стала первой игрой в серии хорроров, события которой разворачиваются в Японии и вдохновлены местным фольклором.

В разговоре с Inverse продюсер серии Мотои Окамото рассказал, что теперь в Konami изучают другие регионы в поисках сеттинга для новой игры. Эксперимент с Silent Hill f им понравился.

Окамото упомянул Россию, Италию и Южную Корею. Он считает, что в каждой из них есть интересные системы верований, которые можно связать с жанром хоррора.

"Например, в Центральной или Южной Америке мы могли бы углубиться в местные шаманские верования. Мы могли бы взглянуть на другие регионы, вроде России, Италии или Южной Кореи, потому что они также отличаются уникальной культурой. Я считаю, что таким образом мы сможем раздвинуть границы нашей концепции". - Мотои Окамото, продюсер

Игрой в новом сеттинге необязательно будет заниматься команда Silent Hill f, однако это также не значит, что она не продолжит работу над франшизой.

Окамото отметил, что для понимания местной культуры важны люди, знакомые с регионом лично.

"Есть одна проблема: в Центральной и Южной Америке мало известных студий, способных справиться с IP вроде Silent Hill. У них есть интересные фильмы и книги, но как перенести всё это в игры — пока открытый вопрос, с которым мы ещё не разобрались". - Мотои Окамото, продюсер

Так или иначе, Konami явно заинтересована в развитии Silent Hill за пределами ремейков, которыми занимается Bloober Team. Команда уже выпустила переосмысление Silent Hill 2, а теперь занимается первой частью

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что сейчас будет...

Но вообще, кроме бесконечных шутеек и мемов, славянская мифология и СХ потенциально могут выдать что-то действительно очень крутое и необычное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Россия так-то весьма неплохой сеттинг для этого, особенно если подобрать таймлайн подходящий, как те же 90ые или буквально перед ними. Когда-то выпускался мод для халфы - Cry of Fear. Там не Россия была, а вроде Швеция, но мод очевидно был сильно вдохновлён сайлент хиллом. Мне представляется что-то похожее, только уже на манер российских реалий, почему бы и нет. Всё же у эстетики панелек и местного колорита потенциал хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, malign сказал:

Россия так-то весьма неплохой сеттинг для этого, особенно если подобрать таймлайн подходящий, как те же 90ые или буквально перед ними.

Тоже как-то над этим размышлял. В качестве сеттинга на ум приходили моногорода начала нулевых или Дальний Восток перестроечных времен. Вот бы где сценаристам и художникам можно было бы развернуться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ежик в тумане, же. Помню был проект долгострой, Twin Soul, в стиле 90-00х. Вайбы SH, хтонь, ржавые железки, загадки прямиком из Братьев Пилотов, однушка в шаговой доступности от метро хрущевка в наличии. Но похоже так и не вышел...

Есть еще широко известное в узких кругах народное творчество под названием Самиздат Самосбор - наш ответ SCP бесконечный гигахрущ, вдохновленный Блеймом, Пикником на обочине, промзонами и заброшками, перестроечным дефицитом, постсоветскими городскими легендами вроде чупакабр и красной ртути, иронией на достижения сумрачных советских инженеров типа люстры Чижевского и электрофореза. Фактически тот же потусторонний мир из Тихогорска.

НИИ 95, 2 части полностью сгенерированные ИИ  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сходил на "Возвращение в Сайлент-Хилл".

Опять я в полнейшем недоумении от "знатоков/ортодоксальных фанатов/любителей Сайлент Хилла по роликам с YouTube". У фильма такие отзывы и оценки, словно это трешак какой-то. И это при существующей экранизации Silent Hill 3.

И в очередной раз, в очередной экранизации видеоигры/книги у нас фильм не следует букве первоисточника. Уже сколько раз все кто только можно объясняли, да и самому можно было бы понять, что невозможно один формат в другой переделать, не потеряв и не изменив что-то по пути, особенно в случае с видеоиграми, которые намного более богатое и гибкое медиа, чем кино. Да и сам по себе Silent Hill 2 игра слишком объёмная сюжетно, чтобы можно было просто так взять и экранизировать её, и уместить всё в один фильм в 1 ч 40 мин.

Да, фильм очень вольно передает прежде всего мотивы и настроения оригинала, передает его атмосферу, есть определённые подмигивания для знатоков игры, но кино прежде всего как кино работает. Все сюжетные линии из игры переработаны так, что они теперь являются частью основной сюжетной линии (опять же вынужденная мера, которую можно понять). Альтернативный Сайлент Хилл всё ещё выглядит круто, у монстров очень неплохой дизайн, сзади ещё Ямаока поддаёт сэмплами и музыкой из SH 1-4. Джереми Ирвин в роли Джеймса очень и очень хорош.

Да, первоисточник намного лучше, намного взрослее, намного провокационнее, намного сложнее, чем данный фильм, но опять же, к вопросу о неизбежности изменений/потерь при экранизации, в фильме многие сюжетные линии очень упрощены и помещены в основной сюжет, чтобы зрителю было проще и комфортнее следить за основной сюжетной линией, но даже так, когда я выходил из зала и слушал о чём говорят другие, то я понял, что скорее всего никто кроме меня в зале не понял о чём было кино и чем оно кончилось в итоге, при том что оно всё достаточно наглядно объяснило. Когда слышишь разговоры:

- А чем всё кончилось?
- Да хрен его знает...

- А он в конце умер?
- Ну я так понял, что он как-то перемотал время и начал всё заново.

- Откуда взялись монстры?
- Ну там на стене было написано, что какая-то биоугроза случилась. Скорее всего вирус.

-- тогда думаешь, а стоит ли вообще кому-то объяснять оригинальную историю, если много кто не готов хотя бы чуть-чуть подумать над её упрощённой версией?

Но опять же, хоть кино, на мой взгляд, именно как фильм по мотивам SH2 вполне себе достойный, но грехов или банально недотянутых моментов тут хватает: фильм частенько любит пофлексить хреновой графикой, структура повествования иногда слишком видеоигровая (когда Джеймс буквально в той же последовательности, что в игре перемещается по локациям), моменты представления каких-то монстров и персонажей очень невыразительные и чуть ли не рандомные, костюм и грим Марии выглядит ну прям дешево, и это на фоне костюмов монстров, которые всё ещё очень старательно и с любовью сделаны. В общем тут на самом деле очень много каких-то прям мелких и обидных косяков может набраться, хоть и не критичных.

По итогу, я бы сказал, что Кристоф Ган снял практически то же самое кино, что и в 2006 году, ровно с тем же уровнем энтузиазма, старания, с тем же подходом, только компьютерной графики больше, ну и за 20 лет он при этом никак над собой не вырос, к сожалению. Можно было и лучше сделать, но фильм явно не говно, со многими задачами он всё-таки справляется. И хотелось бы, чтобы он был на часик подлиннее, но учитывая его бюджет - это скорее всего была бы непозволительная роскошь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я тоже в недоумении, только от того, что сценарий явно писали нейросетью, закинув в неё запрос в стиле "Кароч, набросай мне что-нибудь по мотивам второго Сайлент Хилла, тока шоб с драмой и загадкой, и вот этим вот всем", потому что в последний раз такую невнятную мешанину я видел только в третьей части True Fear, в титрах которой стоит гордая отметка об использовании Chat GPT.

Показать контент  

Даже идиотский вотэтаповорот с "Авхахах, все три персонажа это, на самом деле, частицы разума Мэри а на самом деле она жирный, бородатый мужик по имени Эдди, который нейросетка выдала всё в том же True Fear, на корню перечеркнув весь сюжет.

Hide  

Чем был хорош старый фильм 2006 года, так это тем, что даже будучи ОЧЕНЬ сильно по мотивам он был крепким и последовательным фильмом сам по себе, и рассказывал вполне связную и понятную историю. Здесь же я не могу отделаться от ощущения, что даже сами креаклы не поняли, что они написали и понаснимали, настолько это сумбурная мешанина из плохо склеенных кусков, которые никуда не ведут и ни к чему не приводят, который в последние полчаса и вовсе скатывается в бессвязный поток сознания с типа двухсмысленным (а то и трехсмысленным) посылом, видимо, у сценаристов ChatGPT под конец фильма сломался. И где-то посреди этого болтаются знакомые сцены из игры и персонажи со знакомыми именами, у которых из общего только эти самые имена (Мария хоть как-то под конец пыталась, Лора и Анджела - тихий ужас, а Эдди так и вовсе камео с одной сценой), как бы говоря нам "Смотрите, смотрите, это точно ТОТ САМЫЙ второй Сайлент Хилл!", в то время как сам фильм продолжает оставаться скверной пародией на "Лестницу Иакова".

Мне кажется, я даже к Revelation был более благосклонен, чем к этому комку шизофрении креаклов. Хотели вынос мозга как вторая игра - получилась бессвязная бредятина в знакомых локациях.

З.Ы. На фоне того, что эти ироды сотворили с Пирамидкой в этом фильме, треш из Revelation был лучше.

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...