Xzander 7 244 17 сентября, 2012 Эта новость вряд ли станет откровением для фанатов серии Dragon Age, однако, это именно то, чего все мы ждали последние несколько месяцев. После всевозможных слухов и спекуляций BioWare официально анонсировали третью часть своей знаменитой ролевой серии — Dragon Age III: Inquisition. Подробностей об игре пока крайне мало, и, помимо названия, известно лишь, что разработкой занимается та же команда, что работала над Dragon Age, начиная с Dragon Age: Origins, и что новая часть получит и новый движок на основе технологии Frostbite 2, который «позволит сделать мир полнее, картинку лучше, реакцию на решения игрока быстрее, а возможности персональной настройки — шире». Это все, что официально известно о Dragon Age III: Inquisition на данный момент. В связи с анонсом игры, исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра выступил с открытым письмом к фанатам. Перевод письма за авторством Electronic Arts Russia читайте под катом новости. Всем привет! Сегодня все будет немного необычно. Некоторые из вас могут не знать меня, так что для начала я коротко расскажу о себе. Я оказался в BioWare в мае 1997 года, так что мы вместе уже пятнадцатый год (старею...). По образованию я программист, занимался созданием ИИ, скриптов и боевой системы в Baldur’s Gate. После этого был ведущим программистом в Tales of the Sword Coast, BG2 и Shadows of Amn. В ту пору я занимался всевозможной черной работой, так что можете сказать мне спасибо за безумного мага. После серии Baldur’s Gate я был ведущим программистом в Jade Empire, но ненадолго отвлекался, чтобы внедрить первую версию DM-клиента в Neverwinter Nights. Потом, после череды странных и неописуемых событий, я занялся игрой Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для портативных устройств. Я начал ведущим программистом, а в итоге стал руководителем всего проекта. Здесь мне удалось создать язык скриптов, который оказался ХУЖЕ, чем в BG, зато придуманной тогда же системой параметров я ОЧЕНЬ горжусь. Если вкратце, нужно было сделать так, чтобы вы не умирали после того, как уже умерли. Иногда добиться такой простой, казалось бы, вещи бывает непросто. И, наконец, я попал в проект Dragon Age. Когда игра Dragon Age: Начало готовилась к продаже, меня назначили исполнительным продюсером. Я активно участвую в D&D-кампании, собираю ручки, всякие бумажные вещи и люблю гулять на побережье. Хотя нет, на побережье гулять я все-таки не люблю, это слишком ванильно. Ладно, хватит обо мне. Давайте о том, что свело нас всех здесь. С удовольствием сообщаю вам, что мы работаем над следующей частью Dragon Age. Для многих это не новость, я знаю. Ведь в общем мы занимаемся этим уже около двух лет, а последние 18 месяцев — по-настоящему плотно. Создание игры включает и работу с вами, фанатами серии, с вашими откликами на игры Dragon Age: Начало, Dragon Age II и дополнения к ним. Мы просматривали форумы, читали обзоры и ездили на разные мероприятия, чтобы встретиться лицом к лицу с самыми ярыми поклонниками. Мы всегда прислушивались и продолжаем прислушиваться к вам. Недавно я говорил, что мы не хотим говорить о Dragon Age III, пока нам нечего показать. Я буду держаться этого принципа и не открою все карты сегодня. Однако в последнее время пошло много слухов, какая-то информация просачивается, и мы не будем делать вид, будто ничего нет. Есть МАССА вещей, которыми мне бы хотелось поделиться с вами, но я хочу сделать это хорошо. А для этого нам нужно чуть больше времени. Сегодня же я хочу сообщить вам следующее: Новая часть будет называться Dragon Age III: Inquisition. Раскрывать сюжет игры мы пока не будем. Можете попробовать догадаться по названию. Игру делает в основном та же команда, что работала над Dragon Age, начиная с Dragon Age: Начало. Это опытные ветераны BioWare и новые талантливые разработчики. Мы работаем над новым движком, который, как мы надеемся, позволит сделать мир полнее, картинку лучше, реакцию на решения игрока быстрее, а возможности персональной настройки — шире. На выставке PAX East мы говорили про доспехи и спутников... Да, я имею в виду именно такую настройку. За основу мы взяли движок Frostbite 2, разработанный компанией DICE. Конечно, очень о многом хочется поговорить, но все же мы отложим это до момента, когда будем готовы. Мы будем максимально открытыми с вами. Мы будем продолжать диалог и отвечать на те вопросы, на которые сможем. Мы всегда рады услышать ваше мнение. Мне нравится наша работа, и надеюсь, что вам понравится тоже. И, честное слово, мне так же сложно молчать и не делиться с вами, как и вам ждать. Спасибо за увлеченность и терпение!Марк 123 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AzazazzNik 362 23 сентября, 2012 Лошадки? Было бы оригинально, но что-то я не припомню их в мире DA. Или они существуют? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vivity 16 23 сентября, 2012 (изменено) Лошадки? Было бы оригинально, но что-то я не припомню их в мире DA. Или они существуют? Существуют, в долийском лагере они упоминались) Изменено 23 сентября, 2012 пользователем Vivity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lock Dog 353 23 сентября, 2012 Лошадки? Было бы оригинально, но что-то я не припомню их в мире DA. Лошади? Кому они вообще нужны? Даёшь ездовых медведей в ушанках морозников! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
imreg 157 24 сентября, 2012 лошадки, и остальная ездовая живность, нужны когда мир игры большой, а большой мир игры подразумевает уход в skyrim меньше интересных событий на квадратный километр. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lock Dog 353 24 сентября, 2012 (изменено) лошадки, и остальная ездовая живность, нужны когда мир игры большой Из ранних заявлений следовало, что разработчики одумались и собираются чуть ли не пилить свой собственный открытый мир по образу TES. а большой мир игры подразумеваетменьше интересных событий на квадратный километр. Скайрим, однако с вами не согласится. Изменено 24 сентября, 2012 пользователем Lock Dog 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vekon 258 24 сентября, 2012 Только не Скайрим. Это уже обсуждалось. Большой мир для ДА - это как зимой сандали. Пусть герои бегают, так для ДА будет лучше. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 318 24 сентября, 2012 На лошадей только ресурсы уйдут. Пусть сделают героям какую-нить повозку, в которой они путешествуют и которая маячит на заднем плане в лагере, пусть сделают мини-игру с турнирами, но лошади, на которых можно ездить и сражаться-- это на фиг ДА3 не нужно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 24 сентября, 2012 Только не Скайрим. Это уже обсуждалось. Большой мир для ДА - это как зимой сандали. Пусть герои бегают, так для ДА будет лучше. Наверно как лучше для ДА знает Марк Дарроу, а не кто-то другой, как правильно сказал LoginamNet когда игру делают фанаты то это уже УГ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
C21 352 24 сентября, 2012 Только не Скайрим. Это уже обсуждалось. Большой мир для ДА - это как зимой сандали. Пусть герои бегают, так для ДА будет лучше.Почему не Скайрим? Мне кажется, биоваровцы очень впечатлились этой игрой и ДА3 будет похож на Скайрим. Или даже скорее на Амалур. Хотелось бы, чтобы и по продолжительсти. ДАО вместе с аддоном - игра не самая короткая. Да и планы на DLC-ы для ДА2 были, и немаленькие. Просто игру запортили копипастными локациями и даже хорошие DLC-ы общего впечатления бы не изменили. С этой копипастой ДА2 даже за пару дней умудряется утомить игрока так, как Скайрим за неделю))лошади, на которых можно ездить и сражаться-- это на фиг ДА3 не нужно.Плюсую. Насколько я знаю, нигде верховая боёвка не реализована так же интересно, как обычная.3 девушки, 4 если вы воин или разбойник.И так и сяк считаю девушек в ДА2 - 4 никак не выходит. Изабелла, Мерриль. Ещё там сестра Хоука проскакивала, но большую часть игры она отсутствует, так что её особо не покачаешь и не поиграешь. Так что её трудно считать за сопартийца.Вот интересна такая логика, как "анальное рабство у EA" связано со "сливом концовок" игр? EA выгодно делать "плохие" игры? И почему это должно коснуться DA?ЕА, бесспорно, невыгодно делать плохие игры, но есть мнение, что они давят со сроками, из-за чего биоваровцы то на ДА2 халтурят с локациями, то вместо полноценных концовок в МЕ3 делают дешёвый разноцветный ролик. Но если ЕА не вмешивается в творческий процесс, то во всём этом виноваты сами биоваровцы. Это Биовар не умеет себя заставить работать в срок.Просто BioWare считало что если сделает эльфов похожими на на'ви Кэмерона, продажи резко пойдут вверх... :tongue:Ну да, действительно похожи)Но я в одном с ними согласен: эльфы должны внешне отличаться от людей, как в том же Скайриме. Сразу должно быть видно, что это не человек, а не как в ДАО, где из отличий только уши. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shmi1212 329 24 сентября, 2012 И так и сяк считаю девушек в ДА2 - 4 никак не выходит. Изабелла, Мерриль. Ещё там сестра Хоука проскакивала, но большую часть игры она отсутствует, так что её особо не покачаешь и не поиграешь. Так что её трудно считать за сопартийца. Офигеть, а как же Авелин? И Андерс? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
C21 352 24 сентября, 2012 Офигеть, а как же Авелин?Чёрт, забыл про этого танка в юбке, каюсь) Всё равно хочется побольше. Хотя бы 5+5 (если действительно будет 10 сопартийцев). Ну и чтобы выбор ЛИ был не из двух вариантов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 24 сентября, 2012 Чёрт, забыл про этого танка в юбке, каюсь) Всё равно хочется побольше. Хотя бы 5+5 (если действительно будет 10 сопартийцев). Ну и чтобы выбор ЛИ был не из двух вариантов. 5+5 явно не будет, не забываем про нестандартных типа мабари, голема. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 24 сентября, 2012 Ещё плюс тех, которых порежут на DLC 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
C21 352 24 сентября, 2012 5+5 явно не будет, не забываем про нестандартных типа мабари, голема.Мабари сопартийцем не считаем - он не разговаривает)Нет, ну можно женщину-кунари сделать (ещё в ДА2 обещали) - вот уже будет экзотика. Ещё плюс тех, которых порежут на DLC А вот это вполне вероятно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
imreg 157 24 сентября, 2012 (изменено) Мабари сопартийцем не считаем - он не разговаривает) зато он занимает место в отряде, так что он скорее сопартиец чем нет, в DAO он к примеру всю игру со мной бегал) а вот чего действительно хотелось, дак это 4 спутников в отряд и побольше общения между ними, а не только с гг. Изменено 24 сентября, 2012 пользователем imreg 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 24 сентября, 2012 Слух про 4 человека в партии помимо ГГ уже давно ходил как за бугром так и у нас. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 24 сентября, 2012 О, как раз хотел уточнить. А то где-то слышал, что будет ГГ+4, а где не помнил. Даже не помнил, про ДА3 был этот слух или нет) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
C21 352 24 сентября, 2012 Интересный слух. Если игра распрощается с изометрией (а на это указывают тенденция ДАО - ДА2 - Скайрим), то реализовать толпу из 4 сопартийцев будет сложнее. Даже 3 - уже много, в МЕ, например, только двух сопартийцев можно брать с собой.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 24 сентября, 2012 Если флуд на грани бреда будет продолжаться, то тема будет закрыта и выданы предупреждения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
imreg 157 24 сентября, 2012 вроде сообщения по теме, чего бы хотелось видеть в игре Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lock Dog 353 24 сентября, 2012 Мабари сопартийцем не считаем - он не разговаривает) Ну вот Заид с Касуми, формально тоже не говорят, только отпускают реплики, но ведь они считаются напарниками. Так и тут - не стоит преждевременно списывать со счетов нестандартных напарников. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
C21 352 24 сентября, 2012 Ну вот Заид с Касуми, формально тоже не говорят, только отпускают реплики, но ведь они считаются напарниками. Так и тут - не стоит преждевременно списывать со счетов нестандартных напарников.Насколько я помню, в ДА2 его можно было брать сверх партии) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 24 сентября, 2012 В качестве сопартийцев обещали кунари или нет, я вот не помню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 215 24 сентября, 2012 В качестве сопартийцев обещали кунари или нет, я вот не помню. нет, но все в это верят Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndersRevenge 19 24 сентября, 2012 Офигеть, а как же Авелин? И Андерс?хэй, Анда не трогать)), он не виноват что его сделали козлом отпущения для гомосековнасчет сопартийцев, не знаю, мб некотрые видели/слышали про игру Dragon Dogma. Имхо, если да3 будет похож взаимодействием пати на эту игру, то не пожалею никаких денег на этот проэкт... нет, но все в это верят да, вроде обещали, во время очередного слива инфы была новость про некоторых сопартийцев, http://da-world.ru/news/dragon_age_iii_slukhi_o_personazhakh/2012-08-29-335 , думаю что разрабы все таки добавит кунари в пати, хотя не факт что это будет коссит, ведь история Таллис еще вроде не закончена.... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты