The Old One 1 916 30 декабря, 2006 (изменено) Платформа:[PC] | Жанр: Role-Playing GameРазработчик: Black Isle Studios | Издатель: Interplay ProductionsДата выхода: 12 декабря 1999 Файлы (в предполагаемом порядке установки):ENG | Патч 1.1 для четырёхдисковой версии (для двухдисковой не требуется)ENG | Патч для высоких разрешенийENG | Патч для интерфейсаRUS | Русификатор от Wasteland GhostENG | Англофикатор Дополнительные материалы: NPC и другие персонажиМагия и перечень всех заклинаний.Перечень всех вещей и оружияFAQ. Часто задаваемые вопросы.Полное прохождение с советами и тактиками Трейлер: Скриншоты: Изменено 9 июля, 2016 пользователем oboima Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 9 марта, 2013 1) Зомби в начале, 2) Катакомбы, крыс мочил и летунов. 3) Рэйвел, 4) Тюрьма, 5) Абишшаи и Демоны в пустыне где скелет и у колонны. 6) Нижний Сигил, 7) Триас (только ради меча) Тени в Башне в конце. Половину пунктов ради экспы делал.Норм) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Angerfist 1 434 9 марта, 2013 Только через "интеллект" открывается много новых диалоговых веток. Проходил воином с высокими интеллектом мудростью и силой. Похоже кто-то читает сквозь строчки :rolleyes: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 9 марта, 2013 Похоже кто-то читает сквозь строчки :rolleyes:По 25 каждого стата? "Коробочку" открыли в конце? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Angerfist 1 434 9 марта, 2013 (изменено) По 25 каждого стата? "Коробочку" открыли в конце? А вы как думаете... Изменено 9 марта, 2013 пользователем Angerfist Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 9 марта, 2013 В спойлер убери скриншот. В интернетах у скобочек достаточно четкое значение _якобы_ И опять же такой ответ был разработчиков. И он полностью соответствует как сюжета Тормента (там огромное количество фишек намекающих на этот ответ), так и самой сути мультиверсума Планскейпа в котором данный аспект всегда был очень и очень важен. И на нем очень многое строилось. Там много указывает и на другие аспекты, но это философский спор. Каждый обрел понимание в игре по-разному. Многие прошли. Не забывайте про спойлеры. Иногда задают вопросы те, кто не пришел игру, как я однажды. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Булат 320 7 апреля, 2013 Прохожу игру впервые. Можно задать пару вопросов? Чем накормить упыря, у которого нож Ухира? Как помочь Ингресс? Нормально ли, что у меня в инвентаре вдруг из ниоткуда появился свиток "Ярость Бездны"? Нет, я не жалуюсь, скопировал его в книгу и жду, когда дорасту до 9 уровня заклинаний, но откуда? Пять минут назад там не было ничего подобного. Я сломал глаза, читая лог, но ничего не нашел Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 7 апреля, 2013 Чем накормить упыря, у которого нож Ухира?Крысиными хвостами вроде можно, если я правильно помню. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 7 апреля, 2013 (изменено) На ранних этапах появилась ярость бездны - не нормально. Упырю нужно хвосты мозговитых крыс, точно число не помню. Ингресс может помочь эксперт по планам в баре Тлеющий Труп. Изменено 7 апреля, 2013 пользователем Хаархус 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Булат 320 7 апреля, 2013 На ранних этапах появилась ярость бездны - не нормально. Упырю нужно шесть или больше хвостов мозговитых крыс. Ингресс может помочь эксперт по планам в баре Тлеющий Труп. Ну, у меня уже не совсем ранний этап. Брожу сейчас по Ксерту (если не путаю с названием). Но свиток взялся совершенно ниоткуда, что пугает... Спасибо! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 7 апреля, 2013 Ярость Бездны где-то бесхозным валяется, если меня память не подводит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fyrwenn 3 615 7 апреля, 2013 Я что-то вдруг вспомнила - я прошла игру и так не доросла до заклинаний высокого уровня. Хотя и очень много бегала по лабиринту Модронов и гусениц убивала не по разу в канализациях, и все диалоги старалась проговаривать и квесты выполнять. Безымянный стал магом с самой первой возможности и мудрость, харизма и интеллект прокачаны. Я что-то пропустила такое важно или это нормально? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Булат 320 7 апреля, 2013 Ярость Бездны где-то бесхозным валяется, если меня память не подводит. Я определенно помню, что ничего не подбирал... Я делал квест о двух братьях, что не могли поделить наследство. Несколько раз заглядывал в рюкзак, читал завещания. Поделил наследство между ними поровну, вернулся в таверну, открыл рюкзак - а там это. В логе ни строчки о полученных предметах за это время. Взявшийся из ниоткуда свиток с чудовищным заклинанием... Брр, мне страшно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 7 апреля, 2013 (изменено) Я что-то вдруг вспомнила - я прошла игру и так не доросла до заклинаний высокого уровня. Хотя и очень много бегала по лабиринту Модронов и гусениц убивала не по разу в канализациях, и все диалоги старалась проговаривать и квесты выполнять. Безымянный стал магом с самой первой возможности и мудрость, харизма и интеллект прокачаны. Я что-то пропустила такое важно или это нормально? В Крепости Теней у тебя был с собой шар, который тебя просил найти Фарод? Нужно поговорить с первым Безымянным. Это его шар памяти до того, как он стал Безымянным из-за ритуала Рейвел. Колоссальное число опыта. Изменено 7 апреля, 2013 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 7 апреля, 2013 (изменено) А вот у меня, кстати, тоже был и интеллект, и мудрость прокачана, магом сразу, как только появилась возможность, стал. Вроде выполнял все квесты, всё обшарил, но высших уровней в магии так и не достиг, а те заклинания, что имелись наносили врагам какой-то мизерный урон. Хвала Сатане, что Даккон всех шинковал. =/ Я так и не понял, что я делал не так. Изменено 7 апреля, 2013 пользователем cat-acrobat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 7 апреля, 2013 (изменено) Я определенно помню, что ничего не подбирал... Я делал квест о двух братьях, что не могли поделить наследство. Несколько раз заглядывал в рюкзак, читал завещания. Поделил наследство между ними поровну, вернулся в таверну, открыл рюкзак - а там это. В логе ни строчки о полученных предметах за это время. Взявшийся из ниоткуда свиток с чудовищным заклинанием... Брр, мне страшно 9 круг к финалу игры открывается. Не беспокойся. А вот у меня, кстати, тоже был и интеллект, и мудрость прокачана, магом сразу, как только появилась возможность, стал. Вроде выполнял все квесты, всё обшарил, но высших уровней в магии так и не достиг, а те заклинания, что имелись наносили врагам какой-то мизерный урон. Хвала Сатане, что Даккон всех шинковал. =/ Я так и не понял, что я делал не так. Прочти спойлер выше. Многие заклинания 3-5 кругов раскрывают силу на высоких уровня. Изменено 7 апреля, 2013 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 7 апреля, 2013 Да был шар, со всеми поговорил... =( А, ладно, не важно. Никогда я магами играть не умел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 7 апреля, 2013 Да был шар, со всеми поговорил... =( А, ладно, не важно. Никогда я магами играть не умел. Не знаю. Опыта набирается выше 20 уровня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LunarLight 104 7 апреля, 2013 http://www.spellholdstudios.net/ie/pst-fixpack http://www.spellholdstudios.net/ie/pst-ub http://www.spellholdstudios.net/ie/pst-qtweaks /me задумчиво чешет тыковку. Интересно, а оно совместимо с гог.комовской версией Тормента? И ещё с вайдскрином ситуация интересна. Совместим ли он. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 7 апреля, 2013 http://www.spellhold.../ie/pst-fixpack http://www.spellhold...s.net/ie/pst-ub http://www.spellhold.../ie/pst-qtweaks /me задумчиво чешет тыковку. Интересно, а оно совместимо с гог.комовской версией Тормента? И ещё с вайдскрином ситуация интересна. Совместим ли он. где-то на торентах видел уже готовую сборку данных плюшек и игры Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 8 апреля, 2013 Ну, у меня уже не совсем ранний этап. Брожу сейчас по Ксерту (если не путаю с названием). Но свиток взялся совершенно ниоткуда, что пугает... Спасибо! Даёт одна из женщин у которой часть ключа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 8 апреля, 2013 (изменено) Ну вот я и допрошёл Тормент(хе-хе-хе). На самом деле все дифирамбы спеты и цветы поднесены уже, так что нового добавить нечего. Невероятно оригинальный мир и под стать ему невероятная проработка этого мира и персонажей(а какие сопартийцы! Лучшие сопартийцы эва, Дакон мой любимец, потерявшаяся няша). Есть очень хороший метод определения качества вселенной игры( и того как он подан), если у тебя создаётся впечатление, что есть ещё квесты, что есть какая то локация которую ты пропустил и т.п., то да это знатный мир. И о мой боже Тормент даёт этого более чем необходимо. Хочу отметить графику. Очень красиво, даже после всех этих лет. Определённо красивейшая игра эпохи Инфинити. Ну и кончено же эти эффекты от магии. Я сразу вспоминаю как ни странно гуррен лаган ибо та же сумасшедшая избыточность(мне хотелось кричать что ниубдь типа "ЯРОСТЬ ТРИЕДИНОЙ НЕБЕСНОЙ САТАНЫ"). Из плохих вещей нужно заметить бой(вот уж где игра отрабатывает свой подзаголовок). Такого фигового АИ и вообще боевой системы это надо было постараться. P.S. Забавно что эту игру я прошёл сразу после Биошок Инфинит. И там ,и там удивительному миру, с не менее удивительной историей мешает отвратительная боевая система.(хотя кончено Торменту это более простительно ибо не профильный жанр) Изменено 8 апреля, 2013 пользователем Moonway Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 18 апреля, 2013 Игру можно пройти вступив в бой только пару раз. Что это значит? Значит остальных можно избежать уговорами, или тупо убегать от мобов? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 18 апреля, 2013 Да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 18 апреля, 2013 Да. И то и то, бишь. Правда, это звучит красиво, а бегать придётся часто. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 30 апреля, 2013 Колин МакКомб рассказал об отмененном Planescape для PlayStation. Я и не знала, что была Planescape для PlayStation. О_о Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты