Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

The Elder Scrolls: Великая Война

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
oblojhka1.jpg

Уже три года идет война, опустошающая Империю, которая и до того была не в лучшем состоянии - во всех смыслах этого слова. Сменилась династия - страной правит император Тит Мид II. Но, несмотря на все усилия со стороны Мидов, им не удалось создать Четвертую Империю... Стране так и не удалось подняться на ноги после войны, которая сопровождала объединение после периода смуты, наступившей после смерти последнего Драконорожденного Императора.

Теперь же страна приближалась к катастрофе - пути сообщения перерезаны, и в Сиродиле только северная дорога к Бруме и Скайриму оставалась свободной. В Хаммерфеле идут ожесточенные бои, почти все города провинции захвачены. Армии альдмеров зажимают в кольцо Имперский Город - жемчужину Сиродила, Башню Белого Золота...

Озеро, окружающее город, служит естественной защитой, высокие стены пока еще не преодолевал враг, но надолго ли? Страну опустошают мародеры и дезертиры, подняли головы некроманты, и это уже не говоря о небольших отрядах Талмора, рыщущих по провинциям... Вести, приходящие со всех концов Империи, отнюдь неутешительны...

Сказалось это и на людях - война наложила отпечаток почти на всех. Почти каждый потерял кого-то в бесконечных битвах.

Но лучше всего понять состояние Империи можно было по ее столице. Утратившая блеск и лоск, она все еще цеплялась за остатки величия. Но увы...

Талос Плаза, когда-то один из богатейших районов города, был теперь почти что в запустении - у знати попросту не осталось денег содержать столь богатые жилища. Вывеска отеля "Тайбер Септим", когда-то известного и роскошного, теперь поблекла и облупилась от времени и дождя. Внутри убранство, сверкавшее золотом и изумрудными шелками, тоже померкло... Теперь внизу, вместо просторного зала, была обычная таверна, заставленная потемневшими от времени столами и такими же стульями. Но зато тут, в отличие от прочих заведений столицы, было чисто и всегда была хорошая еда... да и на выпивку не жаловались.

Опрятная хозяйка средних лет, суетившаяся за стойкой, была рада сегодняшнему наплыву клиентов - хоть и довольно странного рода. Но состояние отеля и города в целом не давали привередничать.

Зал был освещен довольно скудно - слишком большим и просторным было помещение, которое не могли осветить оплывшие свечи. Но сегодняшная компания, кажется, не возражала. Многие настороженно оглядывали друг друга, словно ожидая подвоха.

На город опускался вечер. Жаркий вечер Второго Сева, двенадцатое число сто семьдесят четвертого года от Кризиса Обливиона и начала Четвертой Эры...

Персонажи

Ходы

Ход I - Собраться в отеле "Тайбер Септим", район Талос Плаза

Ход 1 карта.png

Ход II - Атака на Имперский Город - выбраться

Ход 2 карта.png

Ход III - Добраться до Лагеря Имперского Легиона

Ход 3 карта.png

Ход IV - Добраться до Брумы, таверна "Радушие Джералла"

Ходы 2-4 карта.png

Ход V - Прибыть в Храм Повелителя Облаков

Ход 5.png

Ход VI - Битва при Бруме

Ход 6.png

Ход VII - Отправиться в Коррол. Найти святилище Хермеуса Моры

Ход 7.png

Ход VIII - Добраться до Коррола. Разведать обстановку

Ход 8.png

Ход IX - Освободить грандмастера

Ход 9 карта.png

Ход Х - Отправиться в Скинград

Ход 10 карта.png

Ход XI - Выполнить поручение Молаг Бала; После боя, часть 2

Ход 11.png

Ход XII - Добраться до Скинграда. Получить помощь "друга"

Ход 12.png

Ход XIII - Отправиться в Чейдинхол

Ход 13.png

Ход XIV - Выполнить поручение Хирсина; После боя, часть 2

Ход 14.png

Ход XV - Перебраться через Верхний Нибен

Ход 15.png

Ход XVI - Выполнить поручение Вермины ; выбраться из кошмаров

Ход 16.png

Ход XVII - Встретиться со Спикером

Ход 17.png

Ход XVIII - Добраться до Храма Мотылька-Предка. Сразиться с Зариэлем

Ход 18.png

Ход XIX - Получить благословение Азуры ; отправиться на спасение мира

Ход 19-1.png

Ход XX - Битва в Имперском Городе

Ход 20.png

Ход XXI - Украсть Древние Свитки. Покинуть Имперский Город

Ход 21.png

Эпилог

karta-s-metkami.jpg


Боевая система

Отыгрыш

post-34602-0-75317100-1358479168.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- И ты, раз так обеспокоен, может помочь нам составить план действий.

- Для начала хотелось бы выслушать твои предложения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Генриетта подошла к Леде.

- Спасибо. Я догадываюсь, чего тебе стоило поддержать меня. Поэтому я очень ценю это.

Леда повернулась к Генриетте:

- Это мне ничего не стоило.

Она прикусила губу, чтобы не сказать лишнего. А что тут сказать. Да, ей действительно нравилась Генриетта, и ей было жаль, что та пошла по «неправильной дорожке», а еще она бы могла сказать, что еще не поздно отказаться от старой жизни и начать новую. Вот только вряд ли та оценит ее душевный порыв, а потому лучше промолчать. Ответила другое:

- Пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Для начала хотелось бы выслушать твои предложения.

- Как пожелаешь, - она отвела Ориаса в сторону и изложила все свои мысли, после чего они вместе с остальными членами отряда составили план операции по освобождению грандмастера Амальтиса из плена Альтмерского Доминиона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Пожалуйста.

Генриетта вздохнула.

- Постоянно ты что-то не договариваешь. Но... Все равно, спасибо, еще раз.

И она пошла собирать свои вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В лагере бурлили нешуточные страсти. Порывы самопожертвования, ругань, споры... в общем жизнь била ключом, правда иногда попадала по голове, но как же без этого?

Вдоволь насмотревшись на Генриетту, которая в конце концов успокоилась и на принесших полезную информацию барда и ассасина, Сельма на время обсуждения плана битвы растворилась в ночной темноте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они пробирались к пробитой невероятной силой альтмерской магии стене. Аккуратно переступая через бесформенные глыбы камня.

Сельма ступила в проем и из-под ступни посыпалось крошево и пыль. Она замерла, не дыша, но кажется, обошлось. На мостовых неподвижно застыли желтые пятна, которые оставляли освещенные окна. Кажется, оттуда доносился шум, но рыжая ничего не слышала, она сосредоточилась на чем-то внутри себя и с трудом воспринимала сигналы извне.

А вот и подземелье.

Мрачное.

Сырое.

Такой и должна быть тюрьма. Несколько месяцев здесь способны свести с ума. Но только лишь того, кто еще не лишился рассудка, поэтому ей не было страшно. Узкий каменный мост над провалом и даже свет нескольких факелов не способен осветить того, что внизу. Очередной ход. Его зев чернеет впереди, готовый поглотить каждого неосторожного, подошедшего слишком близко.

Усташающая красота подземного мира. Владения даэдра, если они того пожелают.

Однако, назойливые смертные пробрались и сюда. Они проникали в каждую малую щелку, везде, где только могли проникнуть. Вот и тут снова маги и несколько эльфийских головорезов.

Бой в подземелье. Раунд 1

Сельма благоразумно скрылась в тени и наложила на себя заклятие, надо сказать, удалось оно на диво хорошо. Теперь можно было не бояться неожиданных атак противника.

Мана: 152- 32 +30 = 150

Класс защиты +20, поглощение магического урона +20

d8.png Сельма: 3D6+8 => 18

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перед боем

Он проснулся то ли от просьбы толкнуть, то ли ему приснилось, что пора. Риэль подскочил и уселся меж корнями старого вяза, где устроил себе спальню. Ночь окончательно завладела этой частью Тамриэля, густо развесив на небе яркие звёзды. Прекрасная ночь для любых дел. Но мысли снова вернулись в прежнее русло. Вор поискал глазами Клинка. Парой слов здесь не обойдёшься, а Джейн была слишком занята планированием предстоящего проникновения в город, чтобы сейчас, ещё принять факт ухода одного члена отряда.

"Ладно... - нехотя решился Риэль. - Я ведь, обещал помочь в поисках этого мужика из главных Клинков. Найдём его и ходу от этой праведной компании".

Укрепление роговых пластин чешуи дракона на рукоятке лука заставило его на время отвлечься от предстоящего побега. Вообще-то не побега, а честного ухода. Но сути это не меняло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой в подземелье

"Опять подземелье, опять в тюрьме. Где-то это недавно уже было. Это твоё законное место жительства, Тави", - мрачные мысли не покидали Риэля всю дорогу. Он то злился, то сожалел, а то откровенно ненавидел. Всех.Своих спутников, Империю, Доминион, войну, богачей, стражников и легионеров. И только возникшие на пути вооружённые тюремщики заставили перенести всю ненависть на свои персоны.

Путь им преградили несколько альтмеров-тюремщиков, среди которых было два мага, а еще один, стоявший позади всех в черной форме юстициара с низко надвинутым на лицо капюшоном, почему-то отступил и прикрылся защитным заклинанием, явно не намереваясь участвовать в бою.

Стальная стрела метнулась в сторону высокого мага.

3D6+8 => 13 ; 1D6+8 => 13

Т1: 70

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60

М2: 60-(13х3)=21

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1

И вот он новый порыв. Много злобы накопилось в душе Гарнага, пора было её и выплеснуть на ком-то:

- Потанцуем?

Гарнаг скрылся из виду и подкрался к одному из магов. Удачный удар: кинжал проник в живот мера

Т1: 70

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой, раунд 1

Ария наслала неконтролируемую ярость на одного из воинов, и тот, развернувшись, полоснул мечом одного из магов.

392-62=330

Т1: 70

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наконец-то первое задание! Ориас был в предвкушении, но в то же время его не покидало чувство тревоги. Они с Джейн в подробностях обсудили план освобождения грандмастера Клинков, однако мнение мера о том, что это самоубийственная миссия, ничуть не изменилось.

Что, если альтмеры ждут их? Что, если Амальтиса перевели в другую камеру? Что, если... Эльф тряхнул головой. Слишком много всяких "если". Лучше сосредоточится на задании, и не думать о плохом.

И вот он Коррол. Его родной город. Даже будучи захвачен, он ничуть не изменился. Ориас оглядел знакомые ему дома и улицы. Это место - одно сплошное воспоминание...

А вот и великий дуб, главная достопримечательность города. Точнее то, что от него осталось - альтмеры сожгли дерево дотла. Ориасу было больно смотреть на обгоревшие брусчатки, некогда составлявшие могучий ствол дуба...

Бой в подземелье. Раунд 1

С этими мыслями он вместе со своими спутниками и дошёл, наконец, до подземелья. Радовало одно - пока всё шло по плану. Разумеется, до поры, до времени - кто знает, что ждёт их впереди.

И вот он, враг. Ненавистные альтмеры. Ориас сжал кулаки, в которых тут же запульсировала магическая энергия. Ненависть и гнев сжигали его изнутри. Всё это время он ждал, когда же наконец сможет их выплеснуть. Это время настало.

- Пора умирать, талморская мразь!

3D6+8 => 17

Ориас попытался испепелить ближайшего мера огненной вспышкой, но в пылу переполнявших его эмоций не смог как следует направить заклинание, и в результате только его часть задела противника. Но и этого хватило, чтобы нанести тому значительный урон.

302-88=214

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1:60 - 13 = 47- 13 = 47

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Tanatos
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой, раунд 1.

Анарри, не обращая внимания на воинов, подбежала к одному из магов и нанесла два удара мечами.

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Анарри: 3D6+10 => 19 ; 2D6+4 => 16

Анарри: 3D6+7 => 18 ; 2D6+2 => 7х2 - крит!

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 1.

Стремительный бег и молниеносный удар - Джейн оставила на боку мага длинный кровавый порез.

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 = 2

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой . Раунд 1.

Вслед за быстрым взмахом акавирского клинка, на наплечи альтмера обрушилось мощь нордской секиры. Сталь вошла крепко, и расслабившиеся тело альмера пришлось сталкивать с неё ударом ноги.

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой . Раунд 1.

Леда атаковала ближайшего тюремщика, но тот с неожиданным проворством увернулся.

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лиса метнулась к одному из охранников, но тот ловко увернулся.

Т1: 70 - 35 = 35

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой в подземелье. Раунд 2

Маги свалились под ноги своим же стражникам, а отряд Джейн продолжал атаковать, замерших в замешательстве противников.

Стрела с шиповидным наконечником пробила стальную броню и ушла глубоко в горячую плоть.

3D6+8 => 22 ; 1D6+8 => 9

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой, раунд 2

Ледяной шип пролетел мимо врага и воткнулся в стену рядом с ним. Тем временем подконтрольный воин продолжал наседать на своих же союзников, и один из них ударил его в ответ.

Удар пришелся по нагрудной пластине и только оставил вмятину, но этого хватило, чтобы магия развеялась, и тюремщик пришел в себя.

330-25=305

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6

Т2: 50

Т3: 50

Т4: 50

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой, раунд 2

Подгадав нужный момент, Ориас "угостил" всех альтмеров огненным шаром. Один из них оказался в самом центре пламени, и в считанные секунды вспыхнул, как факел.

214-39=175

3D6+8 => 21

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой, раунд 2

Анарри издала рык, снижая урон всех противников вдвое на 2 раунда.

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Райнд 2.

Вражеский воин и Джейн обменялись парой ударов, но, уворачиваясь каждый от атак оппонента, так и не достали друг друга.

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой раунд 2.

Трое противников пали быстро, Джерген приготовился к атаке подступающего тюремщика, но ловкий взмах эльфийского клинка опередил его атаку выбив его равновесия, но не смог толком пробить сталь доспеха. Будет синяк и только.

Джерген =39 - ((17:2)-8= 38.5

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой раунд 2.

Следующий противник легко отбил ее атаку и атаковал сам. Леде удалось увернуться.

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой. Раунд 2

Разделавшись с магом, Гарнаг переключился на одного из тюремщиков.

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35 – 8 = 27

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой, раунд 2

Марк врезался в тюремщиков, задевая одного ударом щита, другого - мечом.

Оба развернулись к нему, хотя вреда он не нанес не кому. А вот ответный удар пришелмя трибуну по ноге - метко, но не существенно.

40-3=38

Т1: 70 - 35 = 35 - 9 = 26 - (10*2) = 6-15 = 0

Т2: 50 - 15 = 35 – 8 = 27

Т3: 50 - 15 = 35

Т4: 50 - 15 = 35

М1: 60 - 13 = 47 - 30 = 17 - 15 -2 - 16 = 0

М2: 60 –-(13х3)=21- (8*3)=0

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...