Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Gоблин сказал:

Джейкоба

Негр ЛИ это приговор. Самый непопулярный с 90% вероятностью. А еще что то про гномок говорят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
55 минут назад, Ligade сказал:

Негр ЛИ это приговор. Самый непопулярный с 90% вероятностью. А еще что то про гномок говорят

Не хочу показаться расисткой, но по-моему не только ЛИ. Вот просто не могу вспомнить ни одного интересного чернокожего перса в партийках. Все зануды или ПАФОС, и Джейкоб, и Аарин Генд, и Лиам, и Сиила, и Зосиэль, и Уилл. И не забудем про Престона Гарви )).  Из них специально что ли лепят "хороших" и унылых.

Если я вижу, что кто-то заявляет такого персонажа для будущей игры, сразу мысль - он будет зря занимать ячейку спутника и ресурсы студии, т.к. ничего интересного с ним не сделают.

Зы: я не расистка, мне нравится Уилл Смит и Эдди Мерфи)) 

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Русалка сказал:

чернокожего перса в партийках. Все зануды или ПАФОС, и Джейкоб, и Аарин Генд, и Лиам, и Сиила, и Зосиэль, и Уилл. И не забудем про Престона Гарви ))

Одну только Вивьен я могу назвать хоть сколько то интересной, и то в Инквизиции ей не дали нормально раскрыться, где она вся такая политик и интриганка, а на деле весь сюжет с ней это иди и убей штук 10 ящериц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, Русалка сказал:

Из них специально что ли лепят "хороших" и унылых.

 

23 минуты назад, Ligade сказал:

Одну только Вивьен я могу назвать хоть сколько то интересной

Кстати, а ведь интересный факт. В отличие от остальных компаньонов-негров, которых наделяли исключительно положительными чертами во имя повестки, Вивьен изначально писалась не для того, чтобы всем на свете нравиться. В итоге и вышел относительно качественный и цепляющий персонаж. 

Хотелось бы, чтобы разрабы сделали из этого какой-нибудь вывод, но надежд не питаю. Скорее всего следующим темнокожим сопартийцем будет очередной условный Джейкоб. 

Изменено пользователем Antumnos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Alishino сказал:

А мне радостно, что темка немного оживилась, пусть и, возможно, преждевременно. Всё же побуду оптимистом, вот хочется мне верить в лучшее, что игра всё-таки выйдет, да в ближайшее время ( не через очередные десять лет), что окажется не совсем паршивой и что студию после этого не прикроют окончательно. И так негатива выше крыши! 

Alishino  совершенно согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Antumnos, и бантеры сопартийцев с ней одни из самых прикольных, т.к. очень разные. Особенно мне нравятся ее бантеры с Быком- подкаблучником))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Русалка сказал:

Особенно мне нравятся ее бантеры с Быком- подкаблучником))

У меня в личном топе - как Вив обучает Кассандру правильному поведению в высшем обществе (после орлейского бала, когда Кас кандидаткой в ВЖ становится). Она там в кои-то веки не язвит и не выпендривается, а весьма полезные вещи рассказывает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Ligade сказал:
Кого романсили в BG3, топ три заняли женские романсы. Хотя у Астариона в разы больше всяких артов и прочего контента от фанатов

1217918477_.thumb.jpg.8990a3b325cd37fee893b9ed981b28ba.jpg

Hide

 

Поэтому если делать романы по статистке, то получается соотношение по полу 3 к 1 как в BG2 будет оптимальным:react_bgg:

А. так єто смотря по чем они считают.  Если по иницииации секиса. так да, Лизка тащи в постель с полоборота и все что движется. А Ася послал 100 к игроков, по ларианской же статистике. Но "потрахались потому. что больше не с кем" - это ж не показатель популярности персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что до гнома.. то пф... Если в ДА2 Варрик был романсибелен... но увы. Тут все зависит от того, как они чара пропишут. Романтическая линейка - дело тонкое.  Тут ЛИ нужен и интересный бек, и интересный характер, и интересный конфликт. Хардинг, если будет, будет в беке Инквизиции, скорее всего. Ну, посмотрим на свою организацию с другой стороны, почему бы нет? 

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне понравилась фишка в BG3, когда лепишь свою вайфу. Было бы круто, сделать одного персонажа М/Ж  для романа с изменением внешности, хотя бы внешность, без характера и т.д. И можно всем угодить, понятно, что в статистике романов - это будет белая эльфийка с большими сиськами, игра сразу окупится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Ligade сказал:

Если Хардинг и будет спутницей, то отсутствие романа обоснуют тем, что уже в отношениях с Инквизитором

С Варриком... У Инквизитора помимо Хардинг еще семь партнеров может быть и одно яйцо с романтичной драмой. 

image.thumb.png.65803e5aa6929b0eec3258251686c686.png

 

8 часов назад, Русалка сказал:

И не забудем про Престона Гарви ))

Смешно будет если Дарвин такой же. Он же серый страж. В каждом диалоги станет упоминать порождениий тьмы, которых нужно истребить. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаете, я уже месяц третий мучаю БГ3 и понимаю, что это прекрасная игра...

Но это не мое. 

И даже худшая из драгоняг мне будет милей чем БГ3.   

Вот умом понимаю, что БГ3 на голову выше той же ДА3... А все равно сердечко не ёкнуло. 

Так как делали биовары фентези никто не делал и уже вряд ли сделает.

Вот у совокоторов игры ближе мне по сердцу, потому что похожи на биоварей. 

А Ларины совсем как то мимо, хотя игра удивительная и потрясающая. 

Но чего то базово фентезийного что есть у классической био нет сейчас ни у кого. 

  • Like 10
  • Domostroy 2
  • Knife 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, а я понял (ещё со времён Патфаиндера), что мне далеко не главное кто делал, какой был движок, вселенная или др. Главное чтобы с душой, хорошие персонажи, квесты интересные и напарники стоящие внимания.

От ДА я ещё во времена Инквизиции отвалился практически и сейчас совершенно не жалею, что Биовары не выпускали игр нормальных почти десять лет. Андромеда тоже не зашла и даже больше, чем ДАИ. Не знаю... Вот это даже не в противовес чему-то сказанному, просто мои спонтанно изложенные мысли, которые так или иначе давно где-то на задворках есть - не ощущаю уже давно никакой "магии Биовар", наверное со времен ДА2 и МЕ3. Были когда-то хорошие игры, была знатная студия - потом всё это прошло и вернётся ли, вопрос интересный. Интересно и получится ли хорошая игра, а вот ожидания в стиле "наконец именно Биовар" нету. 

И играю себе с тех давних пор в Гнев, БГ3, Роуг Трейдера с большим интересом и ещё планирую перепройти не раз. Также как и если кто-то ещё сделает крепкую рпг, которая будет стоить своего времени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Лелька сказал:

Знаете, я уже месяц третий мучаю БГ3 и понимаю, что это прекрасная игра...

Но это не мое. 

И даже худшая из драгоняг мне будет милей чем БГ3.   

Вот умом понимаю, что БГ3 на голову выше той же ДА3... А все равно сердечко не ёкнуло. 

Так как делали биовары фентези никто не делал и уже вряд ли сделает.

Вот у совокоторов игры ближе мне по сердцу, потому что похожи на биоварей. 

А Ларины совсем как то мимо, хотя игра удивительная и потрясающая. 

Но чего то базово фентезийного что есть у классической био нет сейчас ни у кого. 

Таже штука была у меня когда первый раз сел поиграть в Ведьмак 3,во всех смыслах отличная игра,но как же я был рад что она наконец-то закончилась. 

Не,Биовар это не студия- это диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Лелька сказал:

Знаете, я уже месяц третий мучаю БГ3 и понимаю, что это прекрасная игра...

Но это не мое. 

И даже худшая из драгоняг мне будет милей чем БГ3.   

 

5 минут назад, Последователь Зазикеля сказал:

Не,Биовар это не студия- это диагноз.

Вот прям про меня, да. Поэтому в перерыве между прекращением мучений с BG3 и выходом Роуг Трейдера я снова запустила DAI с очередной инквизиторшей... и можно долго перечислять, в чем DAI вполне объективно BG3 уступает, не говоря уже о каком-нить Киберпуке, но, блин, магия Биовар - это такая неуловимая штука, которой у самих Биовар даже в DAI полно, у Совокотов - мерцает, а вот у всех остальных почему-то нету :( И уж на что я принципиально не переношу экшончики, поэтому все action-rpg пропускаю, не глядя, но DAD шанс все равно дам, в надежде на возвращение этой магии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Ligade сказал:

Одну только Вивьен я могу назвать хоть сколько то интересной

Может потому что первоначально она задумывалась светлой? А потом Био вспомнили, что квота на черного персонажа не закрыта, но красить Салоса или Каллена - эребор, а унылый негр Блекволл - слишком очевидно и попахивает расизмом. 

  • Like 1
  • Haha 5
  • Bgg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@juliabee, а я вот вообще не вижу, чем ДАИ уступает БГ3. По-моему ничем, даже учитывая разницу в возрасте. Прическами? Ну это смешно. Шмоток разнообразных поменьше. На обе игры люди все равно наворачивают кучи модов.

Не говорю, что ДАИ идеальна, нет, конечно, но и не уступает. На мой взгляд во многом уделывает, просто БГ3 и Лариан не любить это типа как дурной тон сейчас, а в Биовар огрызком швырнуть это показать себя "ценителем".

А на самом деле просто вкусовщина и кому что ближе. Я не могу второй раз пройти БГ3, не интересный сюжет, ни один ЛИ мне не зашел, ненавистный пошаг... И так скучно передана интереснейшая классическая вселенная, что ее вообще не ощущаешь.

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше выборов и вариантов (даже в концовках), больше вариативности классов, боевых ситуаций, геймплея, лучшая проработка квестов (везде есть катсцены, часто несколько вариантов решения), больше интересных диалогов, нет пустых локаций и бессмысленной получасовой беготни, дурацких систем аля стол командования, закрытия "порталов в ад", лагерей другой ммоподобной фигни. Это первое что приходит на ум.

Если чем БГ3 и уступает, то я бы сказал музыкой, пожалуй. В некоторой степени снаряжением / одеждой, лицевой анимацией. Масштаб можно было бы упомянуть, если бы обе игры стремились к одинаковому, но этого нет. Одна стремится быть "большой и забитой контентом", а вторая меньше, но более проработанная, особенно по части квестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выборы и варианты, которые вообще никак не ощущаешь.

В ДАИ многие выборы ощущаешь в самой игре, в диалогах, в бантерах, на вортейбле - иногда катсцены появляются или новые задания.

Больше классов - это фишка вселенной, и в других играх по этой вселенной играть было интереснее, тут мне только бард понравился, т.к. современные технологии позволили его сделать красивее, чем в НВН2.

Больше интересных диалогов? Смешно. Они примитивные. 

Локации может и не пустые, но по второму разу их уже перепроходить скучно.

В ДАИ одни из моих любимых фишек это как раз стол заданий - нравится ощущение работы команды в реальном времени. От закрытия "порталов в ад" в первое время аж мурашки были, классно и необычно придумано (сейчас уже привыкла, конечно).

Лагеря разбивать очень нравилось, им не хватает только нормальных квестов.

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Русалка сказал:

Выборы и варианты, которые вообще никак не ощущаешь.

Да, помню я как сильно ощущаешь кучу квестов в самой Инквизиции. Особенно из тех, что вне сюжета. Около половины не только плоские и без постановки, но и никуда особо не ведут. 

13 минут назад, Русалка сказал:

Лагеря разбивать очень нравилось

Прийти, убить мобов, нажать кнопку. Вот и вся суть за редкими исключениями, типа расчистки завалов или там моста на всё том же столе. С таймером реального времени.

14 минут назад, Русалка сказал:

Больше интересных диалогов? Смешно. Они примитивные. 

На фоне Инквизиции? Да, намного интереснее. С куда большим влиянием классов, например. Ну и Дарк Урджа не забываем. 

16 минут назад, Русалка сказал:

Больше классов - это фишка вселенной

И не отменяет фактов, что в целом это делает игру разнообразнее. 

17 минут назад, Русалка сказал:

Локации может и не пустые, но по второму разу их уже перепроходить скучно.

Типа не скучно второй раз проходить пролог и внутренние земли? Или снова выбирать из ровно двух сторон маги версус храмовники? Да тоже самое ведь абсолютно. Только с куда большим размером этих локаций, точек респа мобов и т.д. 

20 минут назад, Русалка сказал:

В ДАИ многие выборы ощущаешь в самой игре, в диалогах, в бантерах, на вортейбле - иногда катсцены появляются или новые задания

В БГ3 скажешь такого нет? Разве что бантеров мало, что действительно жаль. В остальном вот таких же "последствий в диалогах" там своих хватает, а стол с его очередной запиской... Кхм, на любителя. Очень на любителя. Никогда не ощущал от него ничего, кроме скуки, потому что механика с таймерами это вообще, даже не знаю как описать, либо скипаешь тренером, таблицей или перегонкой часов, либо лучше сразу вешаться - давно забудешь о чем там речь была, пока время пройдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основные квесты Инквизиции > BG3, но вот вся остальная игра очень слабая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gоблин сказал:

Больше выборов и вариантов (даже в концовках), больше вариативности классов, боевых ситуаций, геймплея, лучшая проработка квестов (везде есть катсцены, часто несколько вариантов решения), больше интересных диалогов, нет пустых локаций и бессмысленной получасовой беготни, дурацких систем аля стол командования, закрытия "порталов в ад", лагерей другой ммоподобной фигни. Это первое что приходит на ум.

Если чем БГ3 и уступает, то я бы сказал музыкой, пожалуй. В некоторой степени снаряжением / одеждой, лицевой анимацией. Масштаб можно было бы упомянуть, если бы обе игры стремились к одинаковому, но этого нет. Одна стремится быть "большой и забитой контентом", а вторая меньше, но более проработанная, особенно по части квестов.

В БГ3 никакая постановка. Хотя бы одна срежисированная экшн-сцена, хотя бы поединок один на один. Ничего, вообще, нет. Камон, у нас же здесь вроде эпик, а не камерная история. Что толку с кат-сцены болтовни? 50 ракурсов камеры болтовни о том, что сегодня устроить вечером попойку с групповухой или пойти гоблинов нарезать? Ну такое. Единственная крутосрежисированная  сцена: "Освобождение "летающей бабы" во втором акте с перетягиванием Шэдоу на "сторону света" и то, многие её могут не увидеть. Даже вспомнить нечего.  А что толку от квестов с выборами, если по итогу в игре открытая концовка, без эпилога последствий этих решений - весь пар ушёл в гудок? Ну, и третий акт - это хороший пример плохого геймдизайна. БГ3 - отличная игра, но яно не шедевр, каким его рисуют. Легко быть шедевром, на фоне отсутствия других игр подобного жанра за последние несколько лет. А, ну и ещё. Фирменный юмор Ларианов был уместен в "Дивинити", потому что серия изначально была такая, а здесь, местами кринжово это смотрится. И да, реально, после БГ3 почему-то захотелось переиграть в Инквизицию, хотя ты знаешь, что там будут "почтовые" квесты, Душнила в лице Внутренних земель, так ещё и как начальная локация. Казалось бы, БГ3 вроде даже выигрышней смотрится Инквизиции, но проходить не хочется, от слова совсем. И это обидно:507076053764669440:

  • Like 10
  • Thanks 1
  • Knife 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, greenfox111 сказал:

БГ3 никакая постановка

В диалогах нормальная вполне.)

А в остальном - это также как и мимика у ГГ - те вещи, которые только предстоит сделать лучше. И я не зря упоминал выше, что у БГ3 есть свои минусы. Потому что идеальных игр нет или идеальных движков, а у Лариан это вообще первая игра такого уровня. Прогресс в сравнении с ДоС2 - космический.

В тоже время постановка в ДАИ далеко не в каждом квесте вообще есть, особенно если он не основной. Это как считается? То-то и оно, что мало приятного.

37 минут назад, greenfox111 сказал:

Что толку с кат-сцены болтовни? 50 ракурсов камеры болтовни о том, что сегодня устроить вечером попойку с групповухой или пойти гоблинов нарезать? Ну такое.

Это партийка, кек. При всей справедливости замечания как факта за крутыми замесами и экшеном имеет смысл в тот же упомянутый Хейвен ДМС сходить. Вот где будут такие сцены всегда на высоте. Или в подобные игры. Даже и в какой-нибудь Драгонс Догма, где это и было целью и над этим больше всего работали. При этом у всех этих игр что рпг, что партийности, что квестов... Потому что вот так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, greenfox111 сказал:

А и ещё. Фирменный юмор Ларианов был уместен в "Дивинити", потому что серия изначально была такая, а здесь, местами кринжово это смотрится.

Сейчас начнется рассказ, что фирменный юмор Лариан в каждом втором квесте? Его в игре минимум, если что. Зато противных, немного пугающих и просто стремных вещей там куча.

Дабы не превращать все это в обсуждение БГ3 дальше, наверное, не буду муссировать эту тему. Может и изначально не стоило, просто как-то забавно - я вижу недостатки у обоих игр, просто одна мне нравится больше (БГ3), но фанаты ДАИ либо делают вид, либо действительно не видят её минусов? Идеальных игр нет. Кому-то не нравится пошаг и вид камеры аля изометрия, кому-то - гигантские локации и кучи точек интереса, что вполне нормально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

просто как-то забавно - я вижу недостатки у обоих игр, просто одна мне нравится больше (БГ3), но фанаты ДАИ либо делают вид, либо действительно не видят её минусов? Идеальных игр нет. Кому-то не нравится пошаг и вид камеры аля изометрия, кому-то - гигантские локации и кучи точек интереса, что вполне нормально. 

Когда какая-то игра просто нравится, ну знаете, иррационально так нравится, патамушта, то ее недостатки воспринимаются намного менее критично (а то и не считаются за недостатки вообще). А когда игра НЕ нравится, столь же иррационально, потому что ткнуть пальцем в точку и сказать: "ЭТО!" не выходит, то любые недостатки - повод потыкать пальцем и поплеваться, особенно на фоне повальной истерики и криков "ОБОЖЕМОЙ, оно прекрасно!". Так что пытаться искать здесь логику - занятие изначально бессмысленное. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...