Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

283 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      84
    • Приобрету на релизе
      27
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      32
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      28
    • Не куплю в любом случае
      62


Рекомендуемые сообщения

Только что, Galleg0s сказал:

Ага, у меня в Вэйсхаупте тоже жопа сгорела, ещё и комп подвисать начал от количества врагов. Напоминаю, что у меня топовое железо xD

У меня не висело к слову. Играешь с RTX? 

Как раз вчера проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а в мага я огненного пошел, ледяной маг, уже Нев есть. не буду повторяться:Boi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, я КАЙФУЮ с прогрессии комментариев сопартийцев в бою. 

Когда до 5 уровня отношений доходишь они так жалобно выдают: "Рук!!!"
При том, что им вообще насрать было на ранних этапах xD   "Ну вот, опять этот лох упал. Поднимите этого чмошника уже кто-нибудь" :pigeon:  

 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andrey_S_2020 сказал:

Вот эта вообще крутая идея. Тем более тут реально всякие брони, барьеры, и несколько видов урона и защитой от них. Было бы прикольно, даже не прикольно, а круто. 

Просто я не знаю какой тут максимальный лвл, но при сбросе очков навалит горой, перераспределять их долго... Звучит как логичное решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Просто я не знаю какой тут максимальный лвл, но при сбросе очков навалит горой, перераспределять их долго... Звучит как логичное решение.

50 лвл максимальный. Для сопартийцев - 10. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Gоблин сказал:

У меня не висело к слову. Играешь с RTX? 

Как раз вчера проходил.

Amd radeon rx 6950. Топ за свои деньги х) 

Я вообще графоуни по-максимуму выкрутила, так что возможно, что поэтому так случилось

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, Crid сказал:

Плохо, что ДАВ идет к успеху. Значит - схавали. Значит - будет следующий фанфик по ДА, который плюнет мне в душу. Печально все это.

Сетовать на это - достаточно бессмысленно. Клиповое мышление. Вырвиглазный песец за 10 секунд. Все - что длиннее этого , население расстраивает и утомляет.
Я отношусь к этому как к накипи, которая все равно - исчезнет. Великие игры остаются великими, и постоянный выпуск ремастеров - только это подтверждает. ДАВ - просто проходной трешак, безумно жаль, если он не провалится, поскольку  небинарным мразям место на помойке, а не в геймдеве. Но, все равно, это заборят. На длинной дистанции - идиоты всегда проигрывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shunt сказал:

50 лвл максимальный. Для сопартийцев - 10. 

Так и думал. А уже на 30-том поинтов немало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Galleg0s сказал:

А ты за рогу играешь или за война? 

Рога. Я его выбрал еще несколько лет назад. Да. И больше всего понравился на геймплее который показывали. И сейчас прям кайфую от боевки за рогу. Рук Разбойник это моей канон уже, все. :react_swag_shep:

Но они тут все интересные должны быть. Мага пробовал немного, мне тоже понравился, думаю на высоком уровне маг вообще должен быть супер-пупер. Не знаю, может ошибаюсь, но у Биовар всегда магическое раскрывалось на всю катушку ближе к финалу что ли. Это и адепты с штурмовиком в трилогии МЕ, и ДАО тоже мне кажется очень сильнейший маг там в конце. Так что может и тут такое быть. Опять же я по макс сложности сужу. МЕ вся на хардкоре с первого запуска пройдена. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Nati сказал:

На длинной дистанции - идиоты всегда проигрывают.

Однозначно. :davidgaider:

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gоблин сказал:

Просто я не знаю какой тут максимальный лвл, но при сбросе очков навалит горой, перераспределять их долго... Звучит как логичное решение.

Да это само собой напрашивается. 

так как бы мне вверх страницы не смотреть чтобы не узнать макс лвл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Да это само собой напрашивается. 

так как бы мне вверх страницы не смотреть чтобы не узнать макс лвл.

Да ладно тебе, это не такая уж и спойлерная инфа 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Galleg0s сказал:

И, кстати, тем страннее выглядят разочарованные отзывы Мэтта и SkillUp. 

По Скилапу могу за боевку пока точно сказать - его впечатления понятны. 

Я например за мага извращаюсь как могу, чтобы бои были интересными. Я играю и через посох, и в мили через сферу, с парирами, комбухи (без паузы, к слову, спасибо что прожимать скилы сапортов можно в реальном времени), в общем использую весь доступный инструментарий чередую его по кд. Даже уже пару веток мага опробовал (перекидываться в ручную конечно боль). Но это не помогает в плане того, что бои начинают казаться крайне однообразными, и не требующие от тебя смены ритма геймплея, или какого-то подхода под противников, от чего все это прям скучно уже. Даже лютые боссы на 10-15 уровней старше после пары траев не так интересны. Патерны поведения простые, просто жирные очень, и бить их нудно. В итоге все одинаково, вне зависимости ни от чего.

Боевка динамичная - это хорошо, но слишком упрощенная и не доделана в плане системности. С комбухами надо было делать сложнее. И в плане эффектов от того, какой дебаф подрывается и зачем, и в плане автооатчных комбинаций, которых можно было сделать и больше, и функциональнее. Ну и отзывчивость управление так себе, до кучи. Под такую боевку это не ок.

Идея с боевкой короче здравая, но реализации не оптимальная.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Его величество Патрик Уикс снизошёл мне до ответа на вопрос "почему нельзя поговорить с сопартийцами вне катсцен".

@dsm, @Heaven's Secret, @zadveri ... Не помню, с чем мы там это обсуждали.

image.png.40b406214cad05683012d9827339f179.png

 

Декодированный перевод ответа на русский  

Привет, Трик! Игра просто потрясающая, вы молодцы! 👏 У меня есть вопрос: почему вы убрали диалоги с напарниками вне кат-сцен? Без этого как-то...

пусто, словно чего-то важного не хватает. Невозможно установить настоящий контакт с персонажами. Это как будто не так, как должно быть :(

Заранее спасибо!


Мы получили отзывы о том, что исследовательские хабы кажутся неестественными и нереалистичными.

Мы заменили их на сюжетные задания в мире игры, которые не связаны с боями и позволяют провести время наедине с напарником, лучше узнать его и просто побыть вместе.

Hide  

 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Nati сказал:

ДАВ - просто проходной трешак

Ну не трешак, кстати. Трешак - это уже совсем дно дна, что-то типа попытки выкопать стюардессу Wizardry азиатскими разработчиками. 

Пока у меня если совсем коротко впечатления такие: неровная игра с приличным количеством проблем. Причем неровная не только в разных аспектах, но и в рамках одного аспекта: люди что-то там про реакцию на фракцию пишут, а  я этой реакции к первому большому сюжетному выбору видела ровно ноль раз. И все потому, что взяла Повелителя Фортуны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Мы получили фидбек о том, что исследовательские хабы кажутся неестественными и нереалистичными."

ЧТО? Это им кто сказал? Кому надо дать в бубен за такое?  :picard: Чёрт, Скайхолд - моя любимая часть игры. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Фидельма из Килдэра сказал:

Ну не трешак, кстати. Трешак - это уже совсем дно дна, что-то типа попытки выкопать стюардессу Wizardry азиатскими разработчиками. 

Пока у меня если совсем коротко впечатления такие: неровная игра с приличным количеством проблем. Причем неровная не только в разных аспектах, но и в рамках одного аспекта: люди что-то там про реакцию на фракцию пишут, а  я этой реакции к первому большому сюжетному выбору видела ровно ноль раз. И все потому, что взяла Повелителя Фортуны

Ох как я тебя понимаю. Аналогичный выбор сделал.

Спойлер на свой страх и риск.  

Реакцию ты увидишь только когда дойдешь до Таш

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Galleg0s сказал:

ЧТО? Это им кто сказал? Кому надо дать в бубен за такое? 

Ты же понимаешь, что это универсальная отмаза на любое решение, которой могло быть обусловлено банальной экономией?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Galleg0s сказал:

Да ладно тебе, это не такая уж и спойлерная инфа 

Просто не люблю заранее знать.

Надо убегать отсюда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Ты же понимаешь, что это универсальная отмаза на любое решение, которой могло быть обусловлено банальной экономией?))

Хз, я вижу дохераллион денег, влитый в игру. Не вижу там экономии на каких-либо аспектах. 
Больше реально похоже на решение, принятое на основе аналитики. 

2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Просто не люблю заранее знать.

Надо убегать отсюда. 

УхАди shoo-go-away.gif И мне пора тоже.. давно, часа 3 назад уже как.

Идите играйте, а то отвлекаете меня своими интересными сообщениями:Nagatoro:

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Michka141 сказал:

Ох как я тебя понимаю. Аналогичный выбор сделал.

Спойлер на свой страх и риск.

Реакцию ты увидишь только когда дойдешь до Таш

Hide

Да я и так уже догадалась, что оно где-то там зарыто будет. Но хоть в диалогах 1-2 реплики можно было сделать? Классовые для мага - есть, фракционных нет. Выглядит как лень разрабов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Хз, я вижу дохералион денег, влитый в игру. Не вижу там экономии на каких-либо аспектах. 

Это не значит, что ее не было. Ну и я сказал "могло". Причин там может быть куча, в том числе банальная прихоть руководителя проекта, который лично посчитал, что оно вот так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Galleg0s сказал:

Его величество Патрик Уикс снизошёл мне до ответа на вопрос "почему нельзя поговорить с сопартийцами вне катсцен".

А ты не могла спросить что-то действительно важное? 

Например, почему в игре пропала кровь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Крауч сказал:

А ты не могла спросить что-то действительно важное? 

Например, почему в игре пропала кровь.

"Мы получили отзывы о том, что ________ кажутся неестественными и нереалистичными."

Подставляйте какие там у вас вопросы и вот вам ответ. Что как сегодняшние то, ей богу?

Простите, махровый сарказм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, Gоблин сказал:

Кстати та же мысль пришла и не раз. 

Я бы не отказался и от пресетов аля МЕА, чтобы под разные миссии переключаться на разные билды.

Да, про пресеты еще в августе-сентябре писал, что нужны будут. 
Ну да ладно, пока все бонусы от специализации так апают урон от "родной" стихии, что даже враги с резистом разваливаются. Просто, раза в полтора подольше, чем остальные. 
Если так до финала и будет, возможно, боевка немножко сломана, и резисты не очень важны.
В любом случае, это (пресеты) могут прикрутить с патчами.

Изменено пользователем GaaroX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...