Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Stilet

Shadowrun [серия]

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2013: RPG года


Shadowrun-Returns.jpg

Shadowrun Returns

 

Shadowrun-Returns.jpg

Платформы: PC | Жанр: CRPG

Разработчик: Harebrained Schemes | Издатель: KickStarter

Дата выхода: 25.07.2013

Man. Machine. Magic.


2054 год. Магия вернулась в мир, пробудив могущественные существа из мифов и легенд. Технология сливается с плотью и сознанием. Эльфы, тролли( xD), орки и гномы живут среди нас, в то время как безжалостные корпорации вытягивают из мира жизненные соки. Попробуйте себя в роли Шэдоу Раннера - наемника, обитающего на задворках общества, в тени массивных зданий , выживающего изо дня в день благодоря инстинкту и мастерству. Когда сильным мира или отчаявшимся что-то жизненно нужно, вы делаете... чего бы это не стоило


Видео:

 

Shadowrun Hong Kong

 

Платформы: PC | Жанр: CRPG

Разработчик: Harebrained Schemes | Издатель: KickStarter

Дата выхода: 20 августа 2015


Shadowrun: Hong Kong предложит игрокам вернуться в мрачный мир, отправившись в магически Пробужденный Гонконг, полный дикой магии и самых продвинутых кибернетических имплантатов. Вдобавок к этому, культура города полностью погрязла в «guanxi» – сети влияния и отношений, основанных на сочетании социального положения и престижа.

Игра собрала необходимую сумму на Kickstarter всего за 2 часа.


Видео:

 

 

Скриншоты:

 

sgdrnUw.jpg

 

BFcLH7u.jpg

 

aoefDvB.jpg

 

DDMp24d.jpg

 

JU3Olmo.jpg

Скриншоты:

 

SR1.jpgSR2.jpgSR3.jpgSR4.jpgSR5.jpgSR6.jpgSR7.jpgSR8.jpg

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Vаl сказал:

Ты в любом случае получаешь контроль над духом же. Атакуешь духа всеми бойцами, кроме Гоббет, если не добил - перехватываешь контроль, дух становится френдли, бой заканчивается, дух опять агрится, бой начинается заново, но у Гоббет абилка уже перезарядилась.

Ну не знаю, в той же "Плохой ци" Гоббет ни одного духа захватить не могла, они полностью игнорировали ее попытки и продолжали атаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Klerin сказал:

Ну не знаю, в той же "Плохой ци" Гоббет ни одного духа захватить не могла, они полностью игнорировали ее попытки и продолжали атаковать.

Фиг знает, как так можно умудриться, кража духа имеет 100% шанс на успех и дальность действия большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Vаl сказал:

Фиг знает, как так можно умудриться, кража духа имеет 100% шанс на успех и дальность действия большая.

Только работает через раз, в отличии от уничтожения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Klerin сказал:

потому что не всегда враждебные духи бывают кем-то вызваны и их можно только уничтожить.

Вал всё правильно написал.

На самом деле, духов в игре не так уж  и много, поэтому заморачиваться вообще не стоит. Проще оглушить вызывателя, чтоб дух развеялся, чем таскать с собой постоянно Гоббет. Но перехват контроля всё-таки полезней уничтожения духа.

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Klerin сказал:

Только работает через раз, в отличии от уничтожения.

Если сагрился только один дух или только один остался, то может следующее иметь место:

12 минуты назад, Vаl сказал:

перехватываешь контроль, дух становится френдли, бой заканчивается, дух опять агрится, бой начинается заново

Могу только такое объяснение этому "феномену" придумать, потому что сам проходил много раз и проблем с этой способностью не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всем спасибо за овтеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и у меня тут еще один вопрос. о сущности. я так понимаю если она меньше 6 то у спеллов будет увеличиватся откат. а если она больше 6, что будет с откатом спелов? другими словами как лучше поступить с кастером на киберимплантах: 

1. качнуть киберсвязь на 3, получить +1 сущность (до 7). потом вживить пару легких кибер имплантов, которые будут держать сущность 6+ (например 6.2)

2. качнуть киберсвязь на 3, получить +1 сущность (до 7) и не вживлять железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Samedi сказал:

и у меня тут еще один вопрос. о сущности. я так понимаю если она меньше 6 то у спеллов будет увеличиватся откат. а если она больше 6, что будет с откатом спелов? другими словами как лучше поступить с кастером на киберимплантах: 

1. качнуть киберсвязь на 3, получить +1 сущность (до 7). потом вживить пару легких кибер имплантов, которые будут держать сущность 6+ (например 6.2)

2. качнуть киберсвязь на 3, получить +1 сущность (до 7) и не вживлять железо.

Откат меньше не будет, даже если сущность больше шести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

т.е. первый вариант. спс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел основную компанию. Игра удалась.

Показать содержимое  

Отличная завязка и концовка. Лучше чем глупый дракон из Dragonfoll, который ничем удивить не смог. Демон из иного измерения трансформирующий мир под свой лад, в чем то это напомнило мне Darkest Dungeon, особенно вторая форма Королевы-тысячи-зубов. Сам "бег" и введение персонажа в этот теневой бизнес, как, наемника, плавнее чем в предыдущих частях. Напарники в чем-то лучше, в чем то хуже, в чем-то калька таковых из ранних частей. Любимчик несомненно Гайчу. Мистер унылость, - Дункан. Понравились нововведения, такие как: кибер-терпимость и зачарованные клинки, если бы о последнем я знал раньше, создал бы ци-самурая. Не понравились бои, они казуальны. Играл на тяже и было скучно, Dragonfall в этом отношении на голову выше, там на тяже были сложные моменты.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Samedi сказал:

 

Прошел основную компанию. Игра удалась.

 

Доп кампания много слабее и короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Pawlinmawlin сказал:

Доп кампания много слабее и короче.

да вот собираюсь туда как раз, только определюсь с концовкой каноничной для меня, ачивки надо выбрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Pawlinmawlin сказал:

Доп кампания много слабее и короче.

А можно рассказать о чем там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, AgeEternity сказал:

А можно рассказать о чем там?

Боремся с Крайт, убивая ментов. Пара забавных доп. миссий + несколько сюжетных. Есть новая крутая штурмовая винтовка (находится почти в самом конце) + новые модельки полицейского спецназа и в самом конце новый тип врагов. Нет новых имплантов\заклинаний\предметов.

В принципе, дарёному коню в зубы не смотрят, но по сравнению с основной кампанией воспринимается не очень. Тем более, что (несмотря на наличие моральных выборов)  с результатами наших решений нас никто в конце так и не ознакомит.

Мне вот интересно, никто продолжения не пилит? А то в дополнении намекнули на Сиэтл...

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
27 минут назад, AgeEternity сказал:

А можно рассказать о чем там?

Возможность "пообщаться" с официальным лицом полиции Гонконга, Chief Inspector Krait. Плюс доп. миссии. Посложнее тех, что в основной компании ( за счёт большего количества врагов).

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто нить находил пароль от дверной панели на нижних этажах города крепости? Когда туда первый раз приходишь. Дверь возле торговца оружием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, RedLight сказал:

Дверь возле торговца оружием.

5465?! Если я верно понял, где она находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gray_fox сказал:

5465?! Если я верно понял, где она находится.

Ага. Спс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 25.02.2017 в 01:03, Pawlinmawlin сказал:

А то в дополнении намекнули на Сиэтл...

Это исключено. В ближайшее время продолжение ждать не стоит. 

HBS говорили, что каждая их игра во вселенной повторятся не будет, поэтому в Сиэтл мы не отправимся, ибо он уже был.

По той же причине мы никогда не узнаем, как наши действия отразятся в дальнейших играх, ведь каждый раз разработчики предлагают нам новый город и персонажей.

Изменено пользователем Faron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Faron сказал:

Это исключено. В ближайшее время продолжение ждать не стоит. 

HBS говорили, что каждая их игра во вселенной повторятся не будет, поэтому в Сиэтл мы не отправимся, ибо он уже был.

По той же причине мы никогда не узнаем, как наши действия отразятся в дальнейших играх, ведь каждый раз разработчики предлагают нам новый город и персонажей.

Нео Москва и Россия...) Кощей уже был намеком) почему бы и нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, WishMaster сказал:

Кощей уже был намеком) почему бы и нет

Тогда придётся учить бандитский стиль общения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рактер, помнится, делал неплохие и доходчивые экскурсы в российскую бандитскую терминологию

Показать содержимое  

2q1i9.jpg

Hide  

А орчиха ВАСИЛИСА бегло знакомила англоговорящего игрока с русской обсценной лексикой

Показать содержимое  

2q1ic.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто там правит в России по лору - дракон Володимир?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Pawlinmawlin сказал:

А кто там правит в России по лору - дракон Володимир?

Комуняки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Alecs сказал:

Комуняки.

и орки угнетаются ?) или черти, кстати в россии больше всего орков в мире вроде бы там ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...