Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Silvio

Heroes of the Storm

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

hdy1OhB.png

 


Платформы: PC | Жанр: MOBA
Разработчик: Blizzard Entertainment | Издатель: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 2 июня 2015


Игра вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру. Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard.


Трейлер 
Hide  

Скриншоты  

JXFF45ET4HFW1453409117719.jpgTD7F02Z0P5VT1458921987272.jpg7KREEOYGF08W1453411049400.jpgNTTHJ2UCKMWC1453410933879.jpgAYVXNETS1NQD1453409450583.jpg3YZ9MOMKOWK81453409309937.jpgJTQII7FXAXVH1453411303782.jpgZQ37KHO0DPO61453922764606.jpg

Hide  
Изменено пользователем oboima
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ВСЕ ГЕРОИ В СВОБОДНОЙ РОТАЦИИ НА ЭТИХ ВЫХОДНЫХ И +50% К ОПЫТУ!

Мы подготовили для вас прекраснейший сюрприз! Начиная с 20:00 по московскому времени этой пятницы и в течение полных трех дней вы сможете совершенно бесплатно играть за любых героев. Кроме того, на протяжении целой недели вы будете получать на 50% больше опыта. Ну разве это не прекрасно! 

Все герои в бесплатной ротации: 

С 20:00 МСК 8 апреля (во всех регионах) до 20:00 МСК 11 апреля (во всех регионах). 

Прибавка к опыту: 

С 20:00 МСК 8 апреля (во всех регионах) до 20:00 МСК 18 апреля (во всех регионах). 

Не забудьте пригласить в игру друга, чтобы получить еще на 50% больше опыта за каждый бой, в котором вы участвуете в группе. 

Настало время открыть для себя новых любимых персонажей, опробовать интересные сочетания героев вместе с друзьями и получить побольше опыта!

 

звучит как отчаяние

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Муааххахахахахахаха, хоспаде, десять снайперок в 'Ж' Новы из десяти!

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впервые после переработки дошли руки до Сильваны и Иллидана.

Насколько херовой стала Сильва, настолько же офигенный теперь Илья. Нарезать героев им одно удовольствие.

Вплоть до "одинокий Илья принес героическую жертву на "Башнях рока", не дав врагам захватить босса и добить нас". Еще и умудрился Нову и Артаса с собой на тот свет прихватить. Последнего, правда, с помощью босса.

 

А еще видел сцену, в которой Дехака и Мурка в битве за босса вдвоем перебили всю вражескую команду. Хотя ладно, в основном это был Дехака.

И это при том, что у них был свой Дехака, Нова, Зератул и Моралес. Народу просто не повезло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

минутка фееричных новостей из нексуса

с 12 по 19е кельтас во фри пике.

4 часа назад кельтас был удален из ранговых игр из-за бага

в квиках кельтас все еще фри и о баге знают почти все. 

добро пожаловать в нексус герой. 

 

такие дела =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

минутка фееричных новостей из нексуса

с 12 по 19е кельтас во фри пике.

4 часа назад кельтас был удален из ранговых игр из-за бага

в квиках кельтас все еще фри и о баге знают почти все. 

добро пожаловать в нексус герой. 

 

такие дела =))

Что за баг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что за баг?

 

Включаешь D, умираешь. Пока снова не нажмешь D - можешь развешивать W без отката и затрат маны. Но использовать не советую, если не хочешь стать кандидатом на бан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как писали озвучку азмоданка

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

13го числа баланс-патч. баф тайкуса инкаминг. 

 

 

 

Всем привет!

В эту среду, 13 апреля, мы собираемся выпустить свежее обновление баланса для Heroes of the Storm. Обновление будет содержать ряд изменений и позволит исправить обнаруженную неполадку. Нам не придется прекращать бои в Нексусе и приостанавливать работу серверов, и мы непременно расскажем вам обо всех изменениях.

Полный перечень изменений вы найдете ниже.

------------------------------------------------------------- 
Таланты
-------------------------------------------------------------

Ослебление магии
  • Максимальное число зарядов уменьшено с 2 до 1.
  • Время действия увеличено с 1 до 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: хотя талант «Ослабление магии» в достаточной мере снижал урон от способностей, его действие можно было поддерживать слишком долго. Противникам было слишком трудно добиться желаемого эффекта при применении своих способностей. Мы сократим число зарядов таланта до 1 и увеличим время действия эффекта, в результате чего применение таланта «Ослабление магии» станет более значимым, при этом противникам станет проще улучить удачный момент для атаки.

-------------------------------------------------------------
Убийцы
-------------------------------------------------------------

Фалстад
  • Могучий порыв (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 40 до 60 сек.

  • Комментарий разработчиков: «Могучий порыв» — чрезвычайно мощная способность. На протяжении длительного времени мы старались сделать ее максимально эффективной, чтобы повысить ее популярность среди игроков. Нам кажется, что прошло уже достаточно времени, а игроки научились как следует использовать эту героическую способность и противостоять ей. Поэтому настало время отменить некоторые изменения, внесенные в игру ранее. В результате увеличения времени восстановления «Могучий порыв» уже нельзя будет использовать так часто. Тем не менее, эта героическая способность по-прежнему позволяет Фалстаду не только быстро отступать, но и существенно влиять на исход боя.


Иллидан
  • Жажда предателя (умение)
    • Количество здоровья, восполняемого каждой автоатакой, уменьшено с 40% до 30% от объема нанесенного урона.
    • Алчный клинок (талант)
      • Количество здоровья, восполняемого каждой автоатакой во время действия способности «Размашистые удары», уменьшено с 60% до 50% от объема нанесенного урона.

  • Кувырок (клавиша Q)
    • Друг или враг (талант)
      • Прибавка к дальности действия уменьшена с 33% до 20%.

    • Длительный блок (талант)
      • Количество зарядов блока, получаемых после применения способности «Кувырок», уменьшено с 3 до 2.

  • Размашистый удар (клавиша W)
    • «Коварная атака» (талант)
      • Прибавка к урону увеличена с 100% до 125%.
    • Всепроникающий взмах (талант)
      • Теперь время действия способностей уменьшается лишь в том случае, если размашистые удары поражают цели, не являющиеся героями.
      • Время восстановления уменьшается на 4 сек., а не на 5, как раньше.

  • Комментарий разработчиков: благодаря недавним изменениям нам, безусловно, удалось повысить разнообразие талантов и стилей игры, доступных Иллидану. Тем не менее, в настоящее время справиться с Предателем бывает тяжеловато. Мы собираемся немного уменьшить количество здоровья, восполняемого за счет умения, а также ослабить ряд талантов, повышающих живучесть. Таким образом, Иллидан, активно участвующий в стычках, не будет обладать чрезмерно высокой живучестью.

    Мы также немного усилим не слишком популярные таланты (вроде «Коварной атаки» и «Всепроникающего взмаха»), которые, на наш взгляд, позволяют сделать игровой процесс боле интересным и разнообразным.


Кель'тас
  • Запас здоровья увеличен с 1465 до 1520 ед.
  • Показатель восполнения здоровья увеличен примерно с 3,05 до 3,17 ед. в сек.
  • Огненный столб (клавиша Q)
    • Дальность действия увеличена на 10%.
    • Наносимый урон увеличен с 213 ед. (+4% за уровень) до 320 ед. (+4% за уровень).
    • При усилении способности зеленеющими сферами урон, наносимый «Огненным столбом», больше не увеличивается.

  • Живая бомба (клавиша W)
    • Наносимый периодический урон увеличен с 228 ед. (+4% за уровень) до 252 ед. (+4% за уровень).
    • Урон, наносимый взрывом, увеличен со 114 ед. (+4% за уровень) до 138 ед. (+4% за уровень).

  • Искажение гравитации (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 13 до 12 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 85 до 80 ед.
    • «Ветер пустоты» (талант)
      • Количество маны, восполняемое при поражении героя противника, уменьшено с 85 до 80 ед.
    • Гравитационный удар (талант)
      • Прибавка к урону по целям увеличена с 25% до 30%.

  • Комментарий разработчиков: нам очень нравится, что теперь игроки могут помешать Кель'тасу нанести урон в полном размере. Кроме того, возросла популярность тех его талантов, которые раньше выбирали очень редко. Тем не менее, результативность этого героя находится на слишком низком уровне. Изначально планировалось сделать так, чтобы с Кель'тасом могли успешно бороться герои, которые сосредотачиваются на его убийстве, не отвлекаясь на другие цели. Возможно, мы немного перегнули палку.

    Благодаря изменениям, затрагивающим «Огненный столб», Кель'тас сможет атаковать противников с большей дистанции, накапливая эффекты «Конвекции». А «Живая бомба» позволит ему успешнее противостоять противникам в бою один на один.

    Ввиду изменений, затрагивающих «Огненный столб», игроки смогут чаще применять усиленное «Искажение гравитации», поскольку им не придется жертвовать эффективностью «Огненного столба» при нанесении урона оглушенным целям


Ли-Мин
  • Покорение (талант)
    • Количество здоровья, восполняемого при убийстве героев, уменьшено с 25% до 20% от максимального запаса здоровья.

  • Магическая сфера (клавиша W)
    • Наносимый урон уменьшен примерно на 10%. Первоначальный урон сферы уменьшен со 150 ед. (+4% за уровень) до 135 ед. (+4% за уровень), а урон, наносимый на максимальной дистанции, — с 450 ед. (+4% за уровень) до 405 ед. (+4% за уровень).
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 50 до 40 ед.
    • Триумвират (талант)
      • Время восстановления уменьшается на 5 сек., а не на 6, как раньше.
    • Отмщение Зея (талант)
      • Теперь при использовании таланта «Триумвират» урон, наносимый «Магической сферой» противникам вблизи чародейки, не уменьшается.

  • Телепортация (клавиша E)
    • Катастрофа (талант)
      • Область действия уменьшена примерно на 10%.
    • Иллюзионист (талант)
      • Теперь для восстановления способности «Телепортация» Ли-Мин должна получить урон в размере 20%, а не 15% от максимального запаса здоровья

  • Расщепление (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 20 до 30 сек.

  • Комментарий разработчиков: результативность Ли-Мин находится на приемлемом уровне, и мы довольны тем, как чародейка проявила себя в Нексусе. Теперь, когда нам удалось собрать достаточно данных, мы решили внести в игру изменения, направленные на повышение популярности некоторых талантов. Это позволит увеличить и без того впечатляющее разнообразие вариантов развития Ли-Мин. Мы также внесем некоторые изменения баланса, чтобы уменьшить урон, который Ли-Мин способна наносить за короткий промежуток времени, и повысить привлекательность талантов, влияющих на способность «Магическая сфера».

    Малое время восстановления способности «Расщепление» позволяет Ли-Мин слишком эффективно бороться с противниками на линиях. Поэтому мы увеличили его, чтобы игроки более разумно относились к тому, как и когда следует использовать данную способность.


Тралл
  • Раскол (клавиша R)
    • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1,25 сек.

  • Комментарий разработчиков: мы хотим улучшить героические способности, которые не отличаются большой популярностью или используются в недостаточно результативных вариантах развития. В большинстве своем эти изменения довольно просты, однако они позволят сделать способности более привлекательными за счет увеличения урона, уменьшения времени восстановления или затрат маны. Мы понимаем, что способности вроде «Водяного дракона» Ли Ли или «Прыжка со сцены» E.T.C. созданы не для того, чтобы наносить большой урон. Тем не менее, увеличение наносимого урона может сделать их более эффективными. Что касается «Изумрудного ветра» Светик и «Сумеречного сна» Малфуриона, то мы постараемся компенсировать отсутствие потенциала поддержки, характерное для этих способностей. Нам уже не терпится увидеть результаты! В случае с Траллом мы решили уменьшить время действия эффекта оглушения от способности «Раскол», так как она показалась нам слишком мощной.


Тайкус
  • Запас здоровья увеличен с 1669 ед. (+4% за уровень) до 1836 ед. (+4% за уровень).
  • Показатель восполнения здоровья увеличен примерно с 3,48 до 3,83 ед. в сек.
  • Умелый убийца (талант)
    • Прибавка к скорости атаки за каждый наложенный эффект уменьшена с 2% до 1%.
    • Максимальное число суммирующихся эффектов увеличено с 10 до 15.

  • Пулемет (умение, клавиша D)
    • Урон увеличен с 1,5% до 2% от максимального запаса здоровья цели.
    • Чем они больше... (талант)
      • Прибавка к урону увеличена с 3% до 4% от максимального запаса здоровья цели.

  • Комментарий разработчиков: нам нравится то, что Тайкус превратился в эдакого убийцу противников, отличающихся большим запасом здоровья. Его таланты обеспечивают большое разнообразие вариантов развития. Выполнить условие и получить максимальную прибавку к урону за счет таланта «Умелый убийца» было слишком просто, да и сам талант оказался чересчур мощным. Поэтому мы решили немного его ослабить и увеличить время выполнения задачи.

    В целом Тайкус является недостаточно мощным героем, и поэтому мы решили подчеркнуть его значимость на поле боя. Мы увеличили прибавку к урону от автоатак с 1,5% до 2%, так что Тайкус сможет еще эффективнее бороться с целями, обладающими большим запасом здоровья. С другой стороны, увеличение запаса здоровья самого Тайкуса позволит ему дольше поливать противников из своего пулемета.


-----------------------------------------------------
Специалисты
-----------------------------------------------------

Абатур
  • Чудовищная мутация (клавиша R)
    • Максимальное число суммирующихся эффектов способности, накладываемых на воина, увеличено с 30 до 40.
    • Запас здоровья увеличен с 931 ед. (+4% за уровень) до 1000 ед. (+4% за уровень).

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.

-----------------------------------------------------
Поддержка
-----------------------------------------------------

Светик
  • Изумрудный ветер (клавиша R)
    • Теперь способность увеличивает количество здоровья, восполняемого «Освежающим туманом», на 8% (пассивный бонус).

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Ли Ли
  • Водяной дракон (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 192 ед. (+4% за уровень) до 318 ед. (+4% за уровень).
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 100 до 50 ед.

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Малфурион
  • Сумеречный сон (клавиша R)
    • Теперь способность пассивно увеличивает скорость восполнения запаса манны Малфуриона на 1,5 ед. в сек. (пассивный бонус).

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Тиранда
  • Звездопад ®
    • Наносимый в секунду урон увеличен с 69 ед. (+4% за уровень) до 91 ед. (+4% за уровень).
    • Время восстановления уменьшено со 100 до 80 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 100 до 75 ед.

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Утер
  • Божественная буря (клавиша R)
    • Время действия оглушения увеличено с 1,5 до 1,75 сек.

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


-----------------------------------------------------
Бойцы
-----------------------------------------------------

E.T.C.
  • Прыжок со сцены (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 201 ед. (+4% за уровень) до 330 ед. (+4% за уровень).

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Джоанна
  • Падающий меч (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 251 ед. (+4% за уровень) до 365 ед. (+4% за уровень).

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


Мурадин
  • Ошеломляющий удар (клавиша R)
    • Урон, наносимый вторичным целям, увеличен с 25% до 100% от урона, наносимого основной цели.

  • Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с приведенным выше комментарием к изменениям Тралла.


-----------------------------------------------------
Внесенные исправления
-----------------------------------------------------
Герои и таланты
  • Теперь в подсказке к способности «Осадный режим» сержанта Кувалды не упоминается талант, который не представлен в игре.
  •  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они задолбали ломать персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, у меня сейчас так под задницей полыхает, что людей можно кремировать.

Как, КАК, Валлой можно быть на последней строчке под ДПСу?! После двух джоан и мурчаля, который всю игру пушил, тупо пушил.

КАК можно оказаться на таком дне?!?!?!

ААААА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, у меня сейчас так под задницей полыхает, что людей можно кремировать.

Как, КАК, Валлой можно быть на последней строчке под ДПСу?! После двух джоан и мурчаля, который всю игру пушил, тупо пушил.

КАК можно оказаться на таком дне?!?!?!

ААААА

вспомни, обижал ли ты цыган последнее время. или много ливал из игры и теперь ты в днищенском аду)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трейсер готова к врыву

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В прямых руках - кошмар для скиллшотников и милишников.

Но Рейнор, Кувалда, Тайкус и прочие вроде них смотрят на нее как на изи фраг.


Кто там после нее будет?

Не объявляли.


Еще мне понравилась механика ультимейта у нее.

Система патронов и перезарядки частично похожа на то, что у недавно появившегося в ЛоЛе Джина, но вот система накопления ульты и ее доступность на первом уровне - выглядит в целом интересно как в реалиях хотса, так и для мобы в целом.

А главное как изящно балансит трейсер, в плане, что она не идет убивать всех на первом лвле)

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На вид значительно интереснее Дехаки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне Дехака понравился. В прямых руках эта животина неубиваема.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скин Вдовы для Новы?

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скин Вдовы для Новы?

Я больше надеюсь на введение само Вдовы в ХОТС. Но скин тоже неплох)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я больше надеюсь на введение само Вдовы в ХОТС. Но скин тоже неплох)

скин автоматически отменяет персонажа. 

 

да и какой смысл в еще одной нове? тем более без инвиза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, жаль конечно, что Вдова - это скин для Новы, но что сказать? маст хэв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вдову и правда можно было отдельно сделать, правда неизвестно, что бы отличало ее от Новы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вдову и правда можно было отдельно сделать, правда неизвестно, что бы отличало ее от Новы. 

Например, можно было бы отобрать у вдовы талант на +250% к силе атаки -250% к скорости - и вокруг этого построить игру.

Ульт - легализованный волл'хак, или 10 сек палишь всех своих противников :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Например, можно было бы отобрать у вдовы талант на +250% к силе атаки -250% к скорости - и вокруг этого построить игру.

Ульт - легализованный волл'хак, или 10 сек палишь всех своих противников :D

ей бы выдавали на помидоры по кд. нову спасает инвиз и копии и то не всегда. а тут жить за счет чего? разве что ваншотать всех с утроенного рейнжа. но не думаю что это геймплей которого хотят близы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ей бы выдавали на помидоры по кд. нову спасает инвиз и копии и то не всегда. а тут жить за счет чего? разве что ваншотать всех с утроенного рейнжа. но не думаю что это геймплей которого хотят близы

Можно было бы дать ей какой-нибудь крюк-кувырок-блинк для мобильности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×