Женечка 9 676 13 декабря, 2013 Платформы: [PC][PS4] | Жанр: Sci-fi horror Разработчик и издатель: Frictional Games Дата выхода: 22 сентября 2015 «Реальность – это то, что не исчезает, когда мы перестаем об этом думать» Радиосигнал с PATHOS-2 утерян. Изоляция все сильнее давит на сознание персонала удаленной исследовательской станции. Начинают происходить странные вещи. Машины принимают на себя человеческие черты, а инопланетные сооружения начинают вторгаться в рутину будней. Мир вокруг людей превращается в кошмар. Выбраться можно, лишь совершив что-то невообразимое. Трейлер: Геймплейный тизер-трейлер Объект #2656 – Виварий Объект #4017 – Пересмешник 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ewgencik 187 30 сентября, 2015 Прохождение SOMA (текстовый и видео-варианты): http://www.playground.ru/wiki/soma/walkthrough/ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarthDima 1 431 2 октября, 2015 Эта игра стала для меня сюрпризом. Ничего не слышал о ней, не ждал. Сел глянуть и засел на весь день, не оторвался пока не прошел. Очень здорово. История невероятная. Концовка - ком в горле. Действительно надо было поменять местами сцены "до" и "после" титров. Было бы мощнее еще. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 2 октября, 2015 Концовка - ком в горле. Действительно надо было поменять местами сцены "до" и "после" титров. Было бы мощнее еще. А ничего так, что тебе ее после середины игры уже заспойлерили? Причем ты сам решаешь что с этим спойлером делать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarthDima 1 431 2 октября, 2015 А ничего так, что тебе ее после середины игры уже заспойлерили? Причем ты сам решаешь что с этим спойлером делать. Я по обыкновению надеялся на какой-нибудь рояль в кустах Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aspirin4uk 40 3 октября, 2015 Рассказываю, как было со мной. Субъективное мнение: Игра превосходная, как и предыдущие творения Frictional Games. Она действительно удивляет. Поначалу страшная, но после встречи с первым монстром весь страх теряется, ты сидишь и думаешь: "И вот этого мы должны бояться? Пфф". Что немного расслабляет, но затем понимаешь, как ты ошибался. Игра как-то странно чередует довольно-таки жесткие моменты с относительно спокойными. Некоторые монстры не вызывают никаких эмоций, как бы не старались, в то время, как другие заставляют волосы вставать дыбом. (Может я немного впечатлительный ) Особенно на дне впадины. По сути, самый страшный (Для меня) момент в игре, на уровне Тюрьмы в Amnesia. Эти все рыбы-удильщики-зомби, кальмары... а пещера с какими-то пауками .. фу. И все равно, да, Amnesia была страшнее. Сюжет интересен. Завязка уже интригует. Где-то к 1/4 начинаешь думать, что уже знаешь, что будет дальше происходить, но, опять таки, игра начинает менять курс. Финал, конечно, шикарен. Жалко мне второго и третьего Саймона. Вообще, это довольно нечестно, что один получает все, а другой теряет последнюю надежду, при том, что они одинаково стремились к цели. В принципе, о многих вещах заставляет задуматься. Печально, что аналогичных по качеству в ближайшее время игр не предвидится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 3 октября, 2015 (изменено) Жалко мне второго и третьего Саймона. Вообще, это довольно нечестно, что один получает все, а другой теряет последнюю надежду, при том, что они одинаково стремились к цели. Ну...технически это не он был, а лишь его копия. Второго Саймона вполне можно отключить, что в общем-то и честно по сравнению к себе и ему, так как третий Саймон продолжение второго, а второй в развитии остановился на моменте копирования сознания. А вот чем третий будет заниматься, ума не приложу. Также жалко, что в заставке четвертый Саймон не узнал, что он очередная копия, вот ВНЕЗАПНО то было и еще жалко, что опросы ни на что не влияют. Я то ожидал что будет меняться геймплей от ответов. Изменено 3 октября, 2015 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aspirin4uk 40 3 октября, 2015 Ну...технически это не он был, а лишь его копия. Второго Саймона вполне можно отключить, что в общем-то и честно по сравнению к себе и ему, так как третий Саймон продолжение второго, а второй в развитии остановился на моменте копирования сознания. А вот чем третий будет заниматься, ума не приложу. Также жалко, что в заставке четвертый Саймон не узнал, что он очередная копия, вот ВНЕЗАПНО то было и еще жалко, что опросы ни на что не влияют. Я то ожидал что будет меняться геймплей от ответов. Почему это второй Саймон остановился в развитии? Просто с этого момента он будет другой личностью сформированной под другими субъективными факторами. А вот с четвертым, да, не ожидал, что у Саймона такая короткая память. Хотя я и не ожидал, что он так истерить будет, по поводу того, что не попал в ковчег. Быть может, такой характер - со мной все хорошо, ну и ладно, на остальное побоку. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 4 октября, 2015 (изменено) Почему это второй Саймон остановился в развитии? Просто с этого момента он будет другой личностью сформированной под другими субъективными факторами. Для этого ему нужно проснуться. А проснувшись, он будет уверен что ничего не получилось, да еще и кто-то спер подружку. Было бы идеально, если бы все на самом деле оказалось виртуальной реальностью доктора, с помощью которой он собирал сведения о стрессе. Тогда бы вся вода хорошо уложилась. Изменено 4 октября, 2015 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 4 октября, 2015 Прошла, наконец. Изумительно. И депрессивно. Мне, кстати, было страшно. Только в этот раз пугали не монстры, хотя они ребята на редкость неприятные, а атмосфера и сюжет. Сама сложившаяся ситуация отлично справилась с нагонением жути в моем случае. Особенно неприятно было на корабле слушать сообщения. Как-то прям до печенок проняло. Все игры и фильмы про различные виды апокалипсисов к такому меня не готовили. :D С концовкой тоже все отлично, по мне менять местами ничего не надо. Ведь первая, "плохая", разбавляет горьким привкусом "хорошую". Да и такая уж она хорошая-то, на самом деле? Это большой вопрос. Ну и за оставшегося Саймона не сильно переживаю. Он жив, более-менее здоров. Монстры мешать не будут. Как-нибудь доберется до "Омикрона" и скооперируется с другим Саймоном. Возможно смогут откачать Кэт. И где-то там еще плавает чудесный робот с фонариком. Целая толпа получается! Придумают что-нибудь.))) Печально, что аналогичных по качеству в ближайшее время игр не предвидится. Советую Stasis, если еще не. Очень интересная и качественная вещь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 5 октября, 2015 Советую Stasis, если еще не. Очень интересная и качественная вещь. Правда? А то я как на лифте первом спустился, так вообще не зацепило. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 6 октября, 2015 Правда? А то я как на лифте первом спустился, так вообще не зацепило. Поэтому тебе я когда-то посоветовала Clicker Heroes. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 6 октября, 2015 Поэтому тебе я когда-то посоветовала Clicker Heroes. Она дает мне цель в жизни, спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 24 марта, 2016 У студии в разработке сразу две игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 24 марта, 2016 Я ещё эту не прошёл! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 938 28 декабря, 2018 GOG бесплатно отдаёт игрушку. https://www.gog.com/game/soma 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 727 2 ноября, 2019 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 27 января, 2020 Лучше, наверное, сюда. В общем, Фрики затеяли какую-то ARG, но это не точно. На сайте их следующей игры, в поле со значками соцсетей появился еще один и если навестись на него, то можно увидеть буквенный шифр. Умные люди смогли из этого выцепить ссылки на две видюшки. Первое из них именно видео и в описании имеется текст "Video Cassette 16/2/83, copy from a private collection. Marked Shetpe, KSSR." Второе же - черный экран с очень приятными звуками на фоне (судя по ним игра будет милой, доброй и для самых маленьких) и с описанием "Artefact 1/7/115, marked "Triple Crown". Video unrecoverable, Audio track fragment reconstructed, denoised." Короче, ничего не понятно, но очень интересно. Фрики веников не вяжут, продолжаем следить за развитием событий. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Annihilatex 362 31 января, 2020 Ранняя версия игры сильно отличалась от конечной. Среди отличий: другие враги в игре (в конечной версии они все-же более жуткие), другая причина глобальной катастрофы (и по-моему ядерная война действительно лучше вписывается туда, чем комета) и Кэтрин более фотогеничная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 4 февраля, 2020 Две новые видюшки. Первое найдено по скрытому тексту на сайте. Описание: "Recovered 12/5/2018, via source S576a. Salzburg, site TBD. Document retrieval failed, investigation commissioned." Вроде бы текст письма There is an itching behind my eyes as if a beetle burrows there in the folds of my brain, boring its way in, mandibles clawing at grey matter as if a gnarled finger has been pushed into my skull, a broken fingernail working into my thoughts. I want to reach in with a needle to scratch it or perhaps a piece of wire through the tear duct, threading through the lacrimal canal. Threadlike black worms squirm in my eyes. When I think about them, they are agitated and start to thrash around. They know I am scared and it makes them worse. If I hold myself still, if I ease my mind, if I empty my head and try not to be afraid of... then the itching fades to the tickling of a feather. I've tried filling myself with the notes of a song or the colours of a beautiful picture, but it doesn't work. Only emptiness gives me any (scrawled out text). I wish I had my gun. Hide Второе из дискорда Фриков. Описание: "Recovered 3/3/2017, website acquisition. Private workshop, Saint-Denis, Paris. Cover note: "Qu'avec cette vieille radio et qu'en cet endroit précis." Мигающая точка на сайте уже доросла до зародыша, а с чем все это есть до сих пор не понятно. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 5 февраля, 2020 Наконец Фрики очнулись, я даже перестала ждать и надеяться. А они одни из очень немногих разрабов, кто может делать отличные хорроры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 13 февраля, 2020 Продолжаем раскрывать коробки. Получено по пазлу из дискорда. Описание: "Recovered 13/7/2018, via source S576a. Algeciras, worksite, ex-warehouse - prev. owners Ortiz Marin (until 2004), GPDS (1997-2004), Estrella del Sur (1973-1995), Sterling Shipping Company (1942?-1973)" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 20 февраля, 2020 Ссылку на это видео народ раскопал, разгадав шифр в HTML коде што. Как они вообще до этого додумываются?! Описание: "Recovered 12/2/2016, website acquisition. Saint-Jérôme, Quebec. Recovery team dispatched, could not locate site or anomaly." Чем дальше, тем больше мне это напоминает какое-то SCP. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 2 апреля, 2020 Под впечатлением. Я очень давно не играл в квесто-адвенчуры, потому что мне обычно становится скучно, но эту я с упоением прошел почти на одном заходе. Отличная атмосфера, восхитительные диалоги и идея и крутая презентация через геймплей. Как же приятно было играть в игру, которая не ведет тебя за ручку по сюжету. Показать контент Я сам догадался об основном твисте, что было приятно, но мне почему-то казалось, что они будут использовать идею "мира внутри разума" и ухода от реальности. И что Саймон после запуска "проснется" там же, откуда начинал - в кресле доктора, и ни он, ни мы не будут знать наверняка, придумал ли он все это или это оказалось его реальностью внутри Ковчега, потому что оба варианта логичны и возможны. Впрочем, разработчики для этого не оставляли достаточно намеков по ходу сюжета, так что текущая концовка подходит лучше. Хотя то одно воспоминание/галлюцинация про его погибшую девушку, произошедшее в середине игры выглядит будто в отрыве от общего сценария и непонятно к чему вообще было. Hide 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты