Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Revelate как всегда :upside_down: Царевна Несмеяна прям, все не мило сердцу х) Тебе не грустно так жить, что все вокруг говно, дно и шлак? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Сильвен сказал:

@Revelate как всегда :upside_down: Царевна Несмеяна прям, все не мило сердцу х) Тебе не грустно так жить, что все вокруг говно, дно и шлак? :D

Сейчас самое время попытаться в психологию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
35 минут назад, Сильвен сказал:

Насчет того, что современность не нужна. Товарищи, вы забываетесь.

Есть подозрение, что у игр Assassin's Creed помимо не самого сложного сюжета в исторических эпохах есть ещё гораздо более сложный и запутанный метасюжет с современностью и Предтечами. В каждой игре нам показывают кусочек этого паззла, и в его складывании тоже есть свой интерес. Правда, тут нужно проявить недюжинную внимательность к деталям и обладать недюжинной памятью, поскольку значение могут иметь даже самые незначительные мелочи из прошлых игр.

 

Вот например, из недавнего. В пещере, где происходит современность AC:O, стоит каменная плита с надписью. Начиная с какого-то момента, Лейла может эту надпись прочитать, и в ней на первый взгляд описано, как эту пещеру найти. Но какой смысл размещать плиту с описанием пути к пещере -- в самой пещере? :slight_smile:

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Сильвен сказал:

Вот это ты совершенно зря. Аззазия и команда Ашрафа Измаила - разные люди. Ашраф и ко создали шедевр, АСО - одна из лучших игр серии. Я давно не видела такого крупного проекта, который был бы сделан с такой любовью к серии, к героям, лору и деталям. Покупать эту игру надо, чтобы Юбисофт видели по продажам, в каком направлении им двигаться дальше.

Сильно погорячился. Извиняюсь, это все эмоции.
Знаю, что ACO качественная игра, и сама по себе покупки достойна, несомненно. Но что теперь будет с АС как игровой вселенной? Нельзя ведь просто выбросить одну его часть, а другую сделать еле связанными между собой историями.

Вот это больше всего злит. Я слишком часто такое видел. Какой-нибудь вымышленный мир создаёт большой коллектив талантливых людей, и мир этот по-настоящему увлекательный, он живой. В него хочешь вникать, узнавать о нем новое, до тех пор, пока, пользуясь его популярностью, руководству проекта не ударяет в голову жажда легких денег. И начинается тотальная коммерциализация. Кто-то из прежних талантов уходит, на его место берут сомнительную и способностями не блещущую личность, которая понятия не имеет, что надо делать. И этой личности откровенно плевать. А раз и ей плевать, что уж там о руководстве говорить.
И сеттинг со временем превращается во что-то совсем непривлекательное, либо же вообще умирает. Везде один и тот же сценарий.
 

3 часа назад, Revelate сказал:

Спокойно вытирали ноги об тебя еще с 2010 (как начался конвейер и как ушел Дезиле с Реймонд), если что.

Последний купленный Ассассин - Revelations, так что мимо.
И вообще ни об кого не вытирали, конвейер держал марку. И сторонняя продукция держала её тоже. Был Embers, было несколько более-менее подогревающих интерес комиксов и новелл. Современность тоже худо-бедно поддерживалась, еще в AC 4. Потом решили внаглую халтурить.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Современность тоже худо-бедно поддерживалась, еще в AC 4. Потом решили внаглую халтурить.

После AC:O как раз появилось подозрение, что метасюжет с современностью продолжится. Но множественные возгласы из народа о том, что линия Предтеч -- тупа и бессмысленна, могут всё изменить. В который раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

Есть подозрение, что у игр Assassin's Creed помимо не самого сложного сюжета в исторических эпохах есть ещё гораздо более сложный и запутанный метасюжет с современностью и Предтечами. В каждой игре нам показывают кусочек этого паззла, и в его складывании тоже есть свой интерес. Правда, тут нужно проявить недюжинную внимательность к деталям и обладать недюжинной памятью, поскольку значение могут иметь даже самые незначительные мелочи из прошлых игр.

Нынешняя модерн-линия состоит их огромной кучи необработанных хвостов. Когда игры делают разные креативщики и пишут разные сценаристы - выходит такой клубок, который не совсем интересно распутывать. За последние 2 года они родили тонну детишек в комиксах, сын Дезмонда и новую ГГ - и ни никто не имеет сколько-нибудь внятного бэка, потенциала или просто интереса. Это не считая Шона/Ребекки, тамплиерской линии, линии Гевина, линии Майлса, возможно линии Бишоп, которые так и остаются висеть. Нахера столько плодить, если ничего не доведено до конца и явно не будет обрабатываться за пределами 2-3 строчек текста в формате комикса, который мало кому интересен? До конца доведены только Дезмонд и Кросс (которого был понятен лишь тем, кто читал комиксы) и обоих прикончили в АС3.

 

У них по началу в планах было 6 игр с Дезмондом (со слов Нолана Норта), поэтому до момента его смерти диздок был более менее распланирован, но дальше они начали писать на ходу. Единственный способ, которым Юби двигают современную часть в общем плане в играх - имейлы (причем еще с АСB), просто огромный дамп информации в виде стены текста будто это игра 90-х, не способная на графен. Вот она проблема модерн-АС - игры говорят игроку о событиях вместо того, чтобы их показать или - дай боже - дать испытать. Все равно что распечатать нужные сюжетные майлстоуны на бумажке и вложить в коробку с диском.

4 минуты назад, VlReaderr сказал:

После AC:O как раз появилось подозрение, что метасюжет с современностью продолжится. Но множественные возгласы из народа о том, что линия Предтеч -- тупа и бессмысленна, могут всё изменить. В который раз.

Конечно тупа и бессмыслена, потому что она толком не обоснована в отношении своей важности (ибо ее показывали пару минут) и ее ни разу не попытались сделать ее интересной и интерактивной. С 2012 года ни одного потуга в эту сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Revelate сказал:

Единственный способ, которым Юби двигают современную часть в общем плане в играх - имейлы (причем еще с АСB), просто огромный дамп информации в виде стены текста будто это игра 90-х, не способная на графен.

В AC:O это ещё и звуковые послания предтеч.

Честно говоря, у меня нет чёткого мнения о том, хорошо это или плохо. Такой способ подачи информации наиболее... реалистичен что ли. В жизни любое исследование это не ползание по гробницам, а на 99% изучение гигантских стен текста и написание собственных стен, но уже другого текста. Почтовые сообщения в современности, кажется, должны побудить игроков к настоящему исследованию, к поиску и систематизации информации сначала в текстах, а потом, возможно, и в виде определённых неочевидных действий в Анимусе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

В AC:O это ещё и звуковые послания предтеч.

Честно говоря, у меня нет чёткого мнения о том, хорошо это или плохо. Такой способ подачи информации наиболее... реалистичен что ли. В жизни любое исследование это не ползание по гробницам, а на 99% изучение гигантских стен текста и написание собственных стен, но уже другого текста. Почтовые сообщения в современности, кажется, должны побудить игроков к настоящему исследованию, к поиску и систематизации информации сначала в текстах, а потом, возможно, и в виде определённых неочевидных действий в Анимусе.

Только это скучно. При том, что игрок сидит в игре и должен играть, а не читать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Revelate сказал:

Только это скучно. При том, что игрок сидит в игре и должен играть, а не читать.

Кому-то скучно. А кто-то тратил и тратит десятки часов на тщательное изучение стен текста во всяких Пилларсах и Торментах в попытке сложить из тех стен вменяемую картину мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла игру. Играла на XBOX ONE X. Открыла всю карту (наверное), убила филаков, попыталась прибить слонов - прибила только одного с трудом, туда где двое даже не рискнула пойти, испытания богов не прошла- видимо не судьба. Наиграла 120 часов. В целом игра понравилась, затянуло. Очень большой и красивый мир - можно просто кататься по миру и делать фотки. Основной сюжет интересный, но короткий, дополнительные миссии однообразные, но среди них есть интересные, интересно исследовать гробницы. Понравилась птичка - интересно смотреть на локацию с высоты птичьего полета, понравилось то, что убрали 100%  синхронизацию в миссиях - теперь не надо делать дополнительно бредовые вещи, наконец стал необязательным стелс  и не было догонялок. Хорошо, что Баек может карабкаться практически по всем поверхностям и если это было бы как в Horizon zero dawn, можно было бы потратить намного больше времени бегая вокруг гор и ища поверхность по которой можно забраться. Костюм предтечь красивый.Из недостатков: зачем то убрали миникарту, карту поделили на сектора с разным уровнем сложности, так что если уровень не соответствует, то там особо не побегаешь, морские сражения не понравились,  карту могли бы сделать поудобней. Непонятно почему дали играть за второго персонажа и не дали возможность его прокачки. Нет убежища, где можно оставить реликвии.  В настоящем никчемная героиня, которой не сочувствуешь, миссии с которой как будто притянуты за уши. Но не смотря на все недостатки это одна из лучших игр серии.  Багов не встретила.

r3MaOemoqoM.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окей, я тут сделал себе подарок на НГ в виде копии игры на PS4 (по случаю распродажи отчего бы не сделать, да ведь?). После того, как, даже протерев глаза, увидел, как Байка, зайдя в высокую, по пояс, траву, норовит погладить колоски рукой

Fk0y6nc.gif

я понял, что меня теперь ссаными тряпками из этой игры не выгнать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне удалось прибить слонов ( поменяла тактику) получила оставшиеся трофеи - труднее всего оказался трофей "Старые привычки" очень долго не могла найти один знак вопроса, который сливался с фоном карты. У меня такой вопрос: в Уединенной пустыне есть локация "Храм Александра" там еще находится мальчик в задании "Судьба мятежников" в которой есть сундук при взаимодействии с которым Байек говорит "Здесь явно чего то не хватает"  Кто нибудь знает что там не хватает и где это искать?

 

nRwlH8NR-28.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, nata77-72 сказал:

Мне удалось прибить слонов ( поменяла тактику) получила оставшиеся трофеи - труднее всего оказался трофей "Старые привычки" очень долго не могла найти один знак вопроса, который сливался с фоном карты. У меня такой вопрос: в Уединенной пустыне есть локация "Храм Александра" там еще находится мальчик в задании "Судьба мятежников" в которой есть сундук при взаимодействии с которым Байек говорит "Здесь явно чего то не хватает"  Кто нибудь знает что там не хватает и где это искать?

Сундук и открывается по заданию "Судьба Мятежников" - выполни этот квест, если он еще не выполнен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, greenfox111 сказал:

Сундук и открывается по заданию "Судьба Мятежников" - выполни этот квест, если он еще не выполнен

В том то и дело, что я выполнила этот квест и вернулась туда, но сундук оставался в том же положении. Потом продолжила зачищать карту ( думала найду это где нибудь ). Карта зачищена, все задания пройдены, при применении чутья (или как это называется ) над ним белый значок.  Локация считается пройденной ( там слева рядом еще один сундук, который нормально открылся). Может это какая нибудь отсылка или то, чего не хватает находится в произвольном месте, есть еще миссия которую я пропустила, или это вообще баг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа и дамы, так в итоге после всех патчей, на какую платформу лучше брать АС, на пс4 или пк ? А то сомнения мучают. Если что, пк у меня 16гб озу, 1070 и немного разогнанный ай5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот и одна из лучших частей подоспела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.01.2018 в 18:35, Tiranyss сказал:

Если что, пк у меня 16гб озу, 1070 и немного разогнанный ай5.

Если есть возможность у кого-то потестить, то для начала пк-версию проверь, ибо сколько людей, столько и мнений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, djava сказал:

вот и одна из лучших частей подоспела

Чем одна из лучших? Шэй - истеричный дебил, который вместо того, чтобы внятно объяснить всю ситуацию, решил обокрасть своих же братьев и наорать на них, а у него было, по-моему, больше месяца плавания, чтобы на остывшую голову все обдумать.

Тамплиеры - какие-то сладенькие меценаты, которые внезапно надели нимбики и стали приторно хорошими, а ассасины - мудаками.

Я не люблю, когда из тамплиеров делают стереотипных злодеев, но они даже не пытались приблизиться к тому уровню, который задал Хэйтем и его Орден в АС3.

Изменено пользователем Сильвен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...или больше месяца плавания на то, чтобы ещё больше себя накрутить. Кроме того, эти "свои же братья" наотрез отказались его слушать и даже на секунду обдумать его показания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Allard сказал:

...или больше месяца плавания на то, чтобы ещё больше себя накрутить. Кроме того, эти "свои же братья" наотрез отказались его слушать и даже на секунду обдумать его показания.

Он пытался их обокрасть, начнем с этого. Он даже не пытался хоть что-то внятно объяснить, сразу перейдя к ору и обвинениям. Очень по-взрослому, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Сильвен сказал:

Он пытался их обокрасть, начнем с этого. Он даже не пытался хоть что-то внятно объяснить, сразу перейдя к ору и обвинениям. Очень по-взрослому, да.

Чувство вины за смерть тысяч невинных ещё и не такое с людьми делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Изгою катастрофически не хватает экранного времени и своих механик. При этом разрушение Лиссабона - одна из наиболее классных постановочных миссий за долгое время в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Revelate сказал:

Изгою катастрофически не хватает экранного времени и своих механик. При этом разрушение Лиссабона - одна из наиболее классных постановочных миссий за долгое время в серии.

Согласен. Пара новых элементов и будь сюжетка раза в два длиннее - был бы идеальный ассассин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Сильвен сказал:

Чем одна из лучших? Шэй - истеричный дебил, который вместо того, чтобы внятно объяснить всю ситуацию, решил обокрасть своих же братьев и наорать на них, а у него было, по-моему, больше месяца плавания, чтобы на остывшую голову все обдумать.

Шэй сорвался из-за чего? Из-за того, что Ахиллес отправил его забрать святыню Предтеч, которая оказалась чем-то вроде опорной силы для Лиссабона, хотя до этого Шэй, Ахиллес и Адевале говорили о том, что подобная вещь разрушила Порт-о-Пренс. Но Ахиллесу все пофиг, потому что орден и прочая дурь превыше всего, что собственно и погубило ассасинов в Америке. Шэй же пытался предотвратить очередную катастрофу и пошел на риск, слушать его не захотели, потому что молодой, тупой и т.д.

19 минут назад, Сильвен сказал:

Тамплиеры - какие-то сладенькие меценаты, которые внезапно надели нимбики и стали приторно хорошими, а ассасины - мудаками.

Если не ошибаюсь, до и в момент событий Изгоя, ассасины имели сильные позиции в регионе, и соответственно, подобное непотребство могло иметь место.

19 минут назад, Сильвен сказал:

Я не люблю, когда из тамплиеров делают стереотипных злодеев, но они даже не пытались приблизиться к тому уровню, который задал Хэйтем и его Орден в АС3.

Учитывая, что игра была затычкой на фоне Единства, со стороны тамплиеров показано все более чем интересно. Плюс раскрыли историю Ахиллеса, из-за которого братство в регионе пришло в упадок. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сейчас даже думаю, что Изгой показал, что более линейный ассасин, не страдающий гигантизмом и "системами", может быть даже более интересным. По крайней мере у игры первый час куда менее разбавлен всяким калом как в АС4, где за первый час ты выполняешь 5-6 миссий на сопровождение или слежку подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...