Black 1 376 21 октября, 2014 (изменено) Разработчик: Destructive Creations | Издатель: Жанр: Action, Shooter, Arcade, Horror | Платформа: PCДата выхода: 1 июня 2015 Игрокам предстоит взять на себя роль маньяка-убийцы, который ненавидит человечество и начинает свой «крестовый поход», чтобы убить невинных гражданских лиц и сотрудников полиции. Hatred стала второй игрой в истории получившей максимальный возрастной рейтинг от ESRB только за сцены насилия.Скриншоты: Трейлер: Изменено 28 апреля, 2015 пользователем Black 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 23 октября, 2014 Иии, как я выяснила, среди разработчиков этой игры есть нео-нацисты QuQ Докатились... Пруф.Или ты про это: Руководитель разработчиков Hatred отверг обвинения в неонацизме Генеральный директор Destructive Creations Ярослав Зелинский заявил сайту Polygon, что его студия никак не связана с неонацистскими движениями. О Destructive Creations заговорили несколько дней назад, когда польские разработчики представили дебютную игру. В их изометрическом шутере Hatred идет речь про социопата, который решил убить как можно больше мирных жителей и полицейских. Отраслевые медиа тут же ополчились на студию, а блог F*ck (исп. редактора) NO Video Games заявил, что в Destructive Creations сидят неонацисты и их игра прославляет насилие и превосходство белой расы. В блоге перечислены три аргумента. Во-первых, в Hatred белокожий герой без причины убивает цветных. Во-вторых, один из сотрудников с группового фото на сайте студии одет в футболку с эмблемой «проклятых солдат», поляков, сражавшихся с советской армией во время и после Второй мировой войны. В-третьих, в Facebook Ярослав Зелинский нажал на кнопку «Мне понравилось» на странице Польской лиги обороны, которая объединяет националистов, противников иммиграции и ненавистников мусульман. Ее члены захаживают в ночные клубы Варшавы, чтобы «защищать» полячек от приверженцев ислама. В Польше многие называют движение «католическим джихадом». Зелинский ответил, что еще на прошлой неделе считал Польскую лигу обороны не общественным движением, а всего лишь информационной страницей со свежими новостями о Европе и Ближнем Востоке, «которые не расскажут традиционные СМИ». Руководитель Destructive Creations считает, что в обоих регионах сейчас творятся по-настоящему страшные вещи, но всех беспокоит только жестокость в видеоиграх. Также он недоумевает, как можно приписывать человеку те или иные взгляды, судя только по его профилю в Facebook. Сотрудники Destructive Creations, которые прежде выпустили NecroVision и Painkiller: Hell & Damnation, считают, что сейчас в моде яркие, политкорректные игры. Эти игры пытаются выставить чем-то большим, чем просто развлечение. Авторы Hatred пошли наперекор и придумали мрачный шутер про ненависть к человечеству. По их словам, сценарий не так уж важен — проработанный сюжет и многочисленные диалоги могут помешать игрокам вжиться в роль одинокого психопата. В интервью Polygon Зелинский объяснил, почему Destructive Creations решила выпустить шутер про убийства мирных жителей. По его словам, раньше игры были «без тормозов», а разработчики не оглядывались на посторонние мнения. Эта «искра» пропала, и теперь никто не делает ничего вроде Doom, Kingpin или Postal. Одним из немногих исключений Зелинский назвал миссию «Ни слова по-русски» из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, в которой игрок участвует в террористической атаке на гражданский аэропорт (из-за этого задания в 2010 году депутат от фракции ЛДПР Валерий Селезнев предложил внести Modern Warfare 2 в список экстремистских материалов. — прим. «Канобу»). Во многих современных видеоиграх можно убивать мирных жителей. Разница в том, что в Hatred это и есть цель, а потому разработчики честны. Глава Destructive Creations уверен, шутер поможет людям выпустить пар после тяжелого рабочего дня. Ранее Зелинский сказал, что у Hatred уже появились поклонники, которые забросали почтовый ящик студии восторженными посланиями. Тем, кому не нравится шутер, Зелинский советует просто его не запускать. «Это всего лишь игра про отстрел виртуальных персонажей. Если кто-то не может отличить реальность от игры, то ему стоит выключить компьютер и пойти прогуляться», — посоветовал тогда разработчик. Не все отнеслись к Hatred всерьез. Автор YouTube-канала KhailAnonymous выпустил пародийный трейлер, где герой пытается подружиться, угощает пиццой и разбивает пиньяты. Напротив, Epic Games, занимающаяся технологией Unreal Engine 4 в основе Hatred, велела убрать всякие упоминания о ней из игры и рекламных материалов. Зелинский выполнил требование. По его словам, Unreal Engine 4 — удивительная технология, и он думал, что нужно обязательно ставить логотип Epic Games, если ею пользуешься. Hatred выйдет на PC в 2015 году. З.Ы. От себя добавлю - первая претензия вообще смешна. Вторая - В Польше есть даже национальный праздник - День Проклятых Солдат. Да и с каких пор ношение майки с символикой антикоммунистических повстанцев делает тебя фошиздом? Третье - тут хз. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 23 октября, 2014 (изменено) Трешоделы- пиарасы (не опечатка). Ок. Изменено 23 октября, 2014 пользователем LoginamNet 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 24 октября, 2014 Пруф. Или ты про это: Руководитель разработчиков Hatred отверг обвинения в неонацизме Генеральный директор Destructive Creations Ярослав Зелинский заявил сайту Polygon, что его студия никак не связана с неонацистскими движениями. О Destructive Creations заговорили несколько дней назад, когда польские разработчики представили дебютную игру. В их изометрическом шутере Hatred идет речь про социопата, который решил убить как можно больше мирных жителей и полицейских. Отраслевые медиа тут же ополчились на студию, а блог F*ck (исп. редактора) NO Video Games заявил, что в Destructive Creations сидят неонацисты и их игра прославляет насилие и превосходство белой расы. В блоге перечислены три аргумента. Во-первых, в Hatred белокожий герой без причины убивает цветных. Во-вторых, один из сотрудников с группового фото на сайте студии одет в футболку с эмблемой «проклятых солдат», поляков, сражавшихся с советской армией во время и после Второй мировой войны. В-третьих, в Facebook Ярослав Зелинский нажал на кнопку «Мне понравилось» на странице Польской лиги обороны, которая объединяет националистов, противников иммиграции и ненавистников мусульман. Ее члены захаживают в ночные клубы Варшавы, чтобы «защищать» полячек от приверженцев ислама. В Польше многие называют движение «католическим джихадом». Зелинский ответил, что еще на прошлой неделе считал Польскую лигу обороны не общественным движением, а всего лишь информационной страницей со свежими новостями о Европе и Ближнем Востоке, «которые не расскажут традиционные СМИ». Руководитель Destructive Creations считает, что в обоих регионах сейчас творятся по-настоящему страшные вещи, но всех беспокоит только жестокость в видеоиграх. Также он недоумевает, как можно приписывать человеку те или иные взгляды, судя только по его профилю в Facebook. Сотрудники Destructive Creations, которые прежде выпустили NecroVision и Painkiller: Hell & Damnation, считают, что сейчас в моде яркие, политкорректные игры. Эти игры пытаются выставить чем-то большим, чем просто развлечение. Авторы Hatred пошли наперекор и придумали мрачный шутер про ненависть к человечеству. По их словам, сценарий не так уж важен — проработанный сюжет и многочисленные диалоги могут помешать игрокам вжиться в роль одинокого психопата. В интервью Polygon Зелинский объяснил, почему Destructive Creations решила выпустить шутер про убийства мирных жителей. По его словам, раньше игры были «без тормозов», а разработчики не оглядывались на посторонние мнения. Эта «искра» пропала, и теперь никто не делает ничего вроде Doom, Kingpin или Postal. Одним из немногих исключений Зелинский назвал миссию «Ни слова по-русски» из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, в которой игрок участвует в террористической атаке на гражданский аэропорт (из-за этого задания в 2010 году депутат от фракции ЛДПР Валерий Селезнев предложил внести Modern Warfare 2 в список экстремистских материалов. — прим. «Канобу»). Во многих современных видеоиграх можно убивать мирных жителей. Разница в том, что в Hatred это и есть цель, а потому разработчики честны. Глава Destructive Creations уверен, шутер поможет людям выпустить пар после тяжелого рабочего дня. Ранее Зелинский сказал, что у Hatred уже появились поклонники, которые забросали почтовый ящик студии восторженными посланиями. Тем, кому не нравится шутер, Зелинский советует просто его не запускать. «Это всего лишь игра про отстрел виртуальных персонажей. Если кто-то не может отличить реальность от игры, то ему стоит выключить компьютер и пойти прогуляться», — посоветовал тогда разработчик. Не все отнеслись к Hatred всерьез. Автор YouTube-канала KhailAnonymous выпустил пародийный трейлер, где герой пытается подружиться, угощает пиццой и разбивает пиньяты. Напротив, Epic Games, занимающаяся технологией Unreal Engine 4 в основе Hatred, велела убрать всякие упоминания о ней из игры и рекламных материалов. Зелинский выполнил требование. По его словам, Unreal Engine 4 — удивительная технология, и он думал, что нужно обязательно ставить логотип Epic Games, если ею пользуешься. Hatred выйдет на PC в 2015 году. З.Ы. От себя добавлю - первая претензия вообще смешна. Вторая - В Польше есть даже национальный праздник - День Проклятых Солдат. Да и с каких пор ношение майки с символикой антикоммунистических повстанцев делает тебя фошиздом? Третье - тут хз. Судя по его поведению и отношению к подобным вещам - он ничем не лучше нецонацистов О_о или представитель GamersGate, даже не знаю, что хуже Боже, храни нас от подобных сумасбродных циников. Может валить со своей "Искрой" куда подальше Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 24 октября, 2014 (изменено) Если бы не детальная визуализация убийств - был бы обычный унылый клон Кримсонланда. И никто бы даже и не заметил эту игру. А вообще эта игра того же сорта, что и всякое кинодерьмо вроде Хостела, Мучениц, Пилы и прочих человеческих многоножек. Почему в кино можно, а в игроиндустрии - нет? И если разработчики такие смелые, то где дети? Почему нельзя рубить детей топором? Позеры. Изменено 24 октября, 2014 пользователем cat-acrobat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 24 октября, 2014 Судя по его поведению и отношению к подобным вещам - он ничем не лучше нецонацистов О_о или представитель GamersGate, даже не знаю, что хуже Боже, храни нас от подобных сумасбродных циников. Может валить со своей "Искрой" куда подальше 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 607 24 октября, 2014 И если разработчики такие смелые, то где дети? Почему нельзя рубить детей топором? Позеры. Нужно же что-то оставить для второй части. Детей, беременных. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AnnaDeshina 2 099 24 октября, 2014 Надеюсь, этой гадости не позволят выйти. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 24 октября, 2014 Выходит же всякая гадость в кинотеатрах. Почему в игроиндустрии нельзя ей выйти? 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 328 24 октября, 2014 Подобное, конечно же, имеет право на существование, но всё же разные вещи, когда зритель смотрит на это, или как если игрок сам принимает в этом участие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 24 октября, 2014 (изменено) Ну не знаю. В кино режут "настоящих" людей, а в видеоигре как ни крути - компьютерные человечки, которых мы давили в ГТА, например (и всем было всё равно). И что тяжелее для восприятия - это ещё как посмотреть. И ещё дело в герое, я думаю. Обычный человек не может симпатизировать ему или отождествлять себя с ним - отсюда и негатив. Подобный приём использовался в SpecOps: The Line, где чем дальше ты двигаешься по сюжету, тем более неприятным становиться ГГ. Но там это использовалось для того, чтобы показать, что насилие - это плохо. Там был месседж. А Хэйтред - это простое "гы-гы-гы - я пристрелил тётку в рот, она кричала". Шаг назад, деградация и дно для видеоигр, я думаю. Изменено 24 октября, 2014 пользователем cat-acrobat 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 24 октября, 2014 Выходит же всякая гадость в кинотеатрах. Почему в игроиндустрии нельзя ей выйти? Ханжество, лицемерие и двойные стандарты. Hatred, ясен пень, не глубокосмысловая игрушка. Это просто трелялка на пол часа вечерком. Но ничего страшного и ничего "боже это не должно выйти!!!" в ней нет. Более того - нового-то тоже нет. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 24 октября, 2014 Не мотивированная жестокость это конечно круто. Но будет ли весело? В постале было весело. Тут че то как то не понятно. Если разрабы отнесутся к этому серьезно и пафосно получится редкостный треш. Рубить на части людей должно быть весело и интересно ^_^ А не серьезно и пафосно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 52 719 25 октября, 2014 Очень нужная индустрии (вот прямо сейчас) игра, а то со всеми этими геймергейтами, сексуальными объективациями и прочими анитамисаркисян люди немножко подзабыли, что игры - это строго индустрия развлечений, и они вовсе не обязаны иметь двойное дно, тройное и далее, не обязаны нести какой-то скрытый месседж и влиятельно влиять на неокрепшие умы, а могут просто служить тупому, прямолинейному и бессмысленному увеселению. Что, впрочем, не делает игру менее омерзительной. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 25 октября, 2014 И много игр несут скрытый месседж? Ты так говоришь, будто Хэйтред какой-то прорыв совершила в деле тупого увеселения. Да тысячи таких игр, миллионы. А всякие саркисян как раз пытаются найти в них хоть какой-нибудь глубинный смысл. И таких "умных игр" очень мало. А тупого говна типа Хэйтред - навалом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 52 719 25 октября, 2014 Ты упустил месседж (даже не скрытый) моего поста: Очень нужная индустрии (вот прямо сейчас) игра, а то со всеми этими геймергейтами, сексуальными объективациями и прочими анитамисаркисян люди немножко подзабыли, что вот прямо сейчас Главное-то не в том, что Хейтред - тупое говно, которого навалом (и мне даже не надо играть в нее, чтобы поставить этот диагноз), а в том, что разработчики делают очень классную штуку, привлекая к факту ИГРЫ=РАЗВЛЕЧЕНИЕ внимание таким прямолинейным и беззастенчивым, вот прям как мой капслок, пиаром на насилии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 25 октября, 2014 (изменено) Так всем и так известно, что игры - это развлечение. И привлекать внимание к этому не нужно. Собственно поэтому все и охерели от Хэйтред. Типа "как можно ЭТИМ развлекаться". Нет никакого месседжа в этой игре. И прорыва нет. И никому она ничего не показывает, окромя тупого насилия. Изменено 25 октября, 2014 пользователем cat-acrobat 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 52 719 25 октября, 2014 Нет никакого месседжа в этой игре. И прорыва нет. И никому она ничего не показывает, окромя тупого насилия. Чувак, я именно это и сказала. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 25 октября, 2014 Так всем и так известно, что игры - это развлечение. Дэвид Кейдж бы за эти слова тебя изнасиловал и закопал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 25 октября, 2014 Причём тут я? Пусть лучше изнасилует и закопает 95% игроков в видеоигры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 25 октября, 2014 Причём тут я? Пусть лучше изнасилует и закопает 95% игроков в видеоигры. Не подавай ему идей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 25 октября, 2014 Очень нужная индустрии (вот прямо сейчас) игра, а то со всеми этими геймергейтами, сексуальными объективациями и прочими анитамисаркисян люди немножко подзабыли, что игры - это строго индустрия развлечений, и они вовсе не обязаны иметь двойное дно, тройное и далее, не обязаны нести какой-то скрытый месседж и влиятельно влиять на неокрепшие умы, а могут просто служить тупому, прямолинейному и бессмысленному увеселению. Что, впрочем, не делает игру менее омерзительной. Игра нужна индустрии не потому что "развлечение, не обязаны двойное дно" и все такое, а потому что индустрия начинает продвигаться в тренде пуританства до абсурда. Поэтому провокация о двойных стандартах и лицемерии уместная как никогда. Омерзительного ничего не вижу, как может быть это черно-белое отчаяние и мрачный крестовый поход сумасшедшего палтача в плаще под дождем в окружении оторванных голов омерзительным? Романтика же сплошная. Что именно по игровому процессу - там посмотрим, а сейчас маловато для суждений материала, 30 секунд, смеетесь? Рубить на части людей должно быть весело и интересно ^_^ А не серьезно и пафосно. Рубить на части серьезно и пафосно тоже круто. Поиграй в The Punisher. Главное-то не в том, что Хейтред - тупое говно, которого навалом (и мне даже не надо играть в нее, чтобы поставить этот диагноз) Хороших игр такого жанра, кстати, наоборот отнюдь не навалом. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Marry 25 октября, 2014 Вы в этот проект вкладываете слишком много потаенного смысла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 26 октября, 2014 Которого там и нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 574 26 октября, 2014 Игра выглядела бы куда занятнее, если бы они сделали не симулятор отстрела мирных жителей от лица социопата, а симулятор социопата. Так сказать. Добавили бы как раз этот самый более глубокий смысл. Показали бы нам, как люди становятся социопатами, а не как они потом мучают других. Что-то типа Декстера, только внедрить куда более мрачную историю, использовать те же мрачные тона, что и здесь, и взять атмосферу, скажем, из Condemned'а. Для выпуска пара есть куча слешеро-экшено-шутеров. Или, стоп, для этого есть не игры, а, к примеру, груша. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hells 830 26 октября, 2014 накой черт вам всем нужен этот смысл. игра должна развлекать. после смены на заводе я не хочу думать о том "что хотел сказать автор". я хочу оторвать пару голов и принять кровавый душ. ну или просто построить парк развлечений и рубить капусту. в играх должен быть фееричный геймплей, а не поиски смысла бытия отдельно взятого НПСа... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты