Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
maxim700

Batman: Arkham [серия]

Ваша любимая часть серии?  

65 проголосовавших

  1. 1. Ваша любимая часть серии?

    • Batman: Arkham Asylum
    • Batman: Arkham City
    • Batman: Arkham Origins
    • Batman: Arkham Knight


Рекомендуемые сообщения

Batman_Arkham_series_logo.png

Игры серии:

 

 

Batman: Arkham Asylum

 

 

FmKv2Ga.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Eidos Interactive

Дата релиза: 25 августа 2009 года


 

Очередная стычка Бэтмена и Джокера завершается тем, что безумный клоун сдаётся Тёмному Рыцарю почти без боя. Бэтмен возвращает схваченного Джокера в психлечебницу Аркхэм. Но едва оказавшись на территории больничного учреждения, Джокер сбегает и приглашает Бэтмена присоединиться к устроенной им "вечеринке", место "главного гостя" в которой он уготовил именно для него.


 

 


Batman: Arkham City

 

 

Batman: Arkham City Logo Download Vector

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360, Wii U

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 18 октября 2011 года


В Готэме была создана новая тюрьма, получившая название "Аркхэм Сити". Она представляет собой огороженную по периметру довольно большую часть города, в которой преступники разных мастей оказались предоставлены сами себе. Следить за тем чтобы никто не смог сбежать из тюрьмы был призван отряд наёмников "Тайгер" во главе с профессором Хьюго Стрейнджем. По приказу профессора Стрейнджа, которому известно кто скрывается за маской Бэтмена, наёмниками "Тайгер" прямо во время пресс-конференции был похищен Брюс Уэйн, а затем брошен в тюрьму. После чего профессор Стрейндж запускает таинственный "Протокол 10", не сулящий ничего хорошего всем обитателям "Аркхэм Сити": начиная от суперзлодеев, вроде Джокера или Двуликого, и заканчивая обычными гражданами, оказавшимся в застенках тюрьмы лишь потому, что они оказались неугодными Стрейнджу. 


 

 

 


Batman: Arkham Origins

 

 

Batman-Arkham-Origins-Logo-PNG-Free-Image.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 3, Xbox 360, Wii U

Разработчик: WB Games Montreal, Splash Damage (мультиплеер), NetherRealm Studios (mobile) | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 25 октября 2013 года


Действия игры разворачиваются задолго до событий Arkham Asylum. В ночь перед Рождеством преступный босс Чёрная Маска назначает огромную награду за голову Бэтмена, что приводит в город немало опаснейших личностей, решивших попытать счастья в погоне за наградой.


 

 


Batman: Arkham Knight

 

 

pngwing.com.png

Жанр: action-adventure | Платформы: PC, PS 4, Xbox One

Разработчик: Rocksteady Studios | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата релиза: 23 июня 2015 года


Пугало возвращается в Готэм. Он объединяет множество суперзлодеев в могущественный альянс для борьбы с общим врагом - Бэтменом.


 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Gоблин сказал:

Потом если провалится, можно будет обвинить кого-нибудь как это сейчас модно. Тупые токсичные игроки не поняли гениальность идеи.

Еще и белые в придачу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бетсемью я хотя бы люблю, да и одного человека для кооп-прохождения я найду, возможно так игра даже зайдет.

А вот Отряд вообще пока чет лютое говнище. В очередной раз уродуют Харли (боюсь увидеть Кошку с Плющем, если будут), Дэдшот почернел, а еще эта привзяка к вселенной Аркхема. Вы если делаете говно, то пусть оно хоть независимое будет, как Рыцари Готема, ну не зайдет людям, тех же сов потом в серию аркхема можно снова пихнуть.

И сначала Паук типа косил под Аркхем, теперь же Ворнеры косят под марвел, молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Ligade сказал:

И сначала Паук типа косил под Аркхем, теперь же Ворнеры косят под марвел, молодцы.

В этом их и проблема. Если Марвел удалось создать мультивселенную для рубки бабла, то Ворнеры напоминают ЕА, которые пытаются угнаться за Колдой. Что фильмы засрали, что игры теперь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, в Рыцарях ещё и автолевелинг до кучи будет. Чото грустится всё больше и больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

Эм.

Очевиднейший фанфик по фильмам/мультяшному высеру про Харли Квинн, с фильмоподобными же персонажами (в Arkham играх Дэдшот белый, в их мультиках про Отряд Самоубийц тоже белый, а тут вдруг раз и Вул Смус), и ленивая попытка на словах подвязать это дело к Аркхам-вселенной, в которой Харли и Дэдшот были свои и полностью установленные - это неплохое внедрение?

Оно в любом случае в глазах определенной аудитории плохое, но проще и легче, когда это можно чем-то нивелировать. Справедливости ради, не так что бы прям совсем неадекватно они все это делают. Схема то простая: берешь игру/фильм/сериал которые держат на крючке толпу ретроградов фанатов, по чуть-чуть городишь трендовой дичи для сердобольных пуритан и прочих борцунов, и хоть все ноют и сопли пузырями надувают, а деться особо уже некуда. Потому ничего и не меняется. И крайне удобно, что новые айпи с нуля развивать не надо. А на первоисточники им срать давно. Все что сейчас по лицензиям делается каких годов? Там все что сейчас пропихивают в той или иной мере отсутствует чуть ли не полностью и тащило как раз тем, что сегодня не в почете, в крайнем случае дико заувалировано, что оскорбительно сами знаете для кого. Нужно же прямо, гордо, смело и явно. Так что да, вполне неплохое внедрение. Что с кино, где именем актера недовольство заглушили, так и сейчас, потому что Дедшот чернеет регулярно и как бы норм,и даже не противоречит первоисточнику.

Что до Харли... помянем. Совершенно не удивлен, что в основу лег образ из спецвыпуска, первоапрельского, а не ее стандарт. Если я конечно загуглил все правильно. Как бы я не хотел, но с Легионом уже и не поспоришь)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

 А на первоисточники им срать давно.

То-то от Arkham игрушек за версту веяло BTASовской атмосферой (причем не только за счет Коннора и Хэмилла в касте).

Нет. Трилогия Рокстеди была крута как раз тем, что все влияние нынешних фильмов там ограничивалось шкурками на персонажей, сами же игры они делали в своей, привязанной к комиксам атмосфере. Arkham Origins уже ближе ударился к тому что происходит на экране, но там был самый охренительный Бэйн ever, так что им это прощалось.

Черный Дэдшот был ТОЛЬКО в фильме 16-го года. Так что простите, но я и дальше буду ныть, что Рокстеди просрали весь дух Аркхэма ради паршивого косплея паршивого фильма, превращения Харли в еще более всратую версию Робби, от которой и без того тошнит, и прочую клоунаду. И все это в кооп-онлайн-дрочильне, смею заметить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Doctor Harbinger сказал:

но там был самый охренительный Бэйн ever, так что им это прощалось.

Но-но, попрошу не забывать о Слейде, который в отличие от трилогии Рокстеди, получил запоминающийся босс-файт, а не один удар по щам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Doctor Harbinger сказал:

То-то от Arkham игрушек за версту веяло BTASовской атмосферой (причем не только за счет Коннора и Хэмилла в касте).

За счёт наличия Пола Дини среди сценаристов... Как он ушёл, так в последующих сиквелах уже ничего такого и не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, djava сказал:

Но-но, попрошу не забывать о Слейде, который в отличие от трилогии Рокстеди, получил запоминающийся босс-файт, а не один удар по щам.

Дефстроук появился ровно на один босс-файт и задел на все тот же Отряд Самоубийц, так что Meh.

Плюс, в Рыцаре его очевиднейше впихнули в последний момент, и очевиднейше сделали это на отлюбись. Скорее всего, настояла студия, которой нужно было прикрутить Ориджинс к основной трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Doctor Harbinger сказал:

Нет. Трилогия Рокстеди была крута как раз тем, что все влияние нынешних фильмов там ограничивалось шкурками на персонажей, сами же игры они делали в своей, привязанной к комиксам атмосфере.

Так и я о том же. Но когда это было?)

5 минут назад, Doctor Harbinger сказал:

Так что простите, но я и дальше буду ныть,

Дык я поддерживаю, так что на здоровье ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Doctor Harbinger сказал:

Плюс, в Рыцаре его очевиднейше впихнули в последний момент, и очевиднейше сделали это на отлюбись. Скорее всего, настояла студия, которой нужно было прикрутить Ориджинс к основной трилогии.

Скорее всего, надо было чем-то забить опен-ворлд. А кого можно использовать, как не злодеев вселенной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, djava сказал:

Скорее всего, надо было чем-то забить опен-ворлд. А кого можно использовать, как не злодеев вселенной. 

Та не, мне кажется, там и правда фансервиса ради плюс чтобы связать побольше с Ориджинсом. Чтобы игрок понимал, что за всем этим фармом вышек, тачек и мин будет награда в виде люлей Дефстроуку. Но такая себе награда вышла в итоге, конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, djava сказал:

Скорее всего, надо было чем-то забить опен-ворлд. А кого можно использовать, как не злодеев вселенной. 

Но его в принципе можно было заменить на любого рандомного персонажа, потому что им заменили командующего наемниками Рыцаря.

Еще и сделали это в стиле "Ты думал, что это было кто-то другой, но это был я, Дио Дефстроук! И поскольку меня запихнули в последний момент, вы получите со мной паршивую версию боя с танком Рыцаря, который и без того был, мягко говоря, не очень".

Достаточно сравнить его с тем же Риддлером, которому дали полноценный боссфайт и возможность лично дать ему в тыкву за потраченное на него время.

Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

Они, помнится, и с Лобо пытались такой же фокус провернуть, обозвав старого Лобо самозванцем, и заменив его на Данте из перезапуска DMC.

Самое забавное, что там по задумке сценариста, Лобо должен был от образа прилизанного мажора постепенно в ходе своих приключений прийти к образу волосатого Роба Зомби из оригинала)

Но публика столько говн вылила на сей ран, что его свернули раньше времени (но закончив. скомкано, но закончив), нового лобо все равно задвинули на задворки и вернули "фальшивку" Роба Зомби. Кек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Shep1013 сказал:

Самое забавное, что там по задумке сценариста, Лобо должен был от образа прилизанного мажора постепенно в ходе своих приключений прийти к образу волосатого Роба Зомби из оригинала)

Но публика столько говн вылила на сей ран, что его свернули раньше времени (но закончив. скомкано, но закончив), нового лобо все равно задвинули на задворки и вернули "фальшивку" Роба Зомби. Кек.

Убить Лобо и обозвать его фальшивкой только для того, чтобы превратить нового Лобо в него же.

Великолепный план, Уолтер. Надежный как швейцарские часы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Doctor Harbinger сказал:

Убить Лобо и обозвать его фальшивкой только для того, чтобы превратить нового Лобо в него же.

Великолепный план, Уолтер. Надежный как швейцарские часы.

К слову, ему прикрутили более-менее вменяемую биографию до того, как он стал наемником.

Не то гавно, что у него в оригинальной биографии (до флешпоинтовской, хз че там у "фальшивки" сейчас).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

Убить Лобо

Уже смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, LoginamNet сказал:

Уже смешно.

Injustice Gods Among Us Annual #1. После этого, Лобо потребовался психотерапевт (а рядом было только Харли)
 

superman-vs-lobo-injustice-gods-among-us

superman-vs-lobo-injustice-gods-among-us

superman-vs-lobo-injustice-gods-among-us

Hide  
Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Российский дистрибьютор «СофтКлаб» опубликовал у себя на канале трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с русскими субтитрами. Вместе с тем стало известно локализованное название игры — Suicide Squad: Конец Лиги Справедливости.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.ign.com/articles/batman-gotham-knights-co-op-combat-biggest-questions-answered

  • Это не игра-сервис!
  • Весь мир будет доступен для исследования с самого начала — никаких закрытых локаций, для прохождения которых нужно прокачаться до определённого уровня.
  • Как следствие, не будет и гринда. От вашего уровня зависят как уровни противников, так и их разновидности. Обычно враги немного слабее или немного сильнее главного героя, поэтому упор делается не на прокачанность вашего персонажа, а на тактические манёвры.
  • Кастомизация достаточно гибкая, чтобы один и тот же персонаж сильно различался у разных игроков способностями, экипировкой, модификациями и улучшениями.
  • К экипировке относятся оружие ближнего и дальнего боя, а также костюм, обладающий определёнными характеристиками. Игрок волен выбрать косметический стиль костюма, в рамках которого также можно настроить чисто внешние аксессуары. Авторы отмечают: превратить героя в клоуна не выйдет.
  • В кооперативе разные персонажи дополняют друг друга, однако никто не мешает выбрать и двух одинаковых — в этом случае разнообразить командный геймплей помогут различные сборки.
  • На выбор доступно четыре героя, но кооператив рассчитан на двух человек — авторы считают, что так они смогут максимально качественно проработать окружение и для одиночного прохождения, и для игры в паре. Мол, иначе бы всё пришлось «затачивать» только под четвёрку бойцов.
  • Всю сюжетную кампанию позволено пройти за одного Рыцаря, не переключаясь на других. Сменить персонажа позволено на базе в перерывах между миссиями.
  • Суточный цикл есть, но в нестандартном виде: ночами вы выбираетесь на задания, а дни проводите на базе, в Колокольне, где анализируете улики, общаетесь с Альфредом и другими Рыцарями, создаёте снаряжение и готовитесь к следующей вылазке.
  • Gotham Knights изначально задумывалась как новая франшиза, не имеющая прямого отношения к «аркхемской» серии. Как подчёркивают разработчики, сюжет здесь оригинальный, хотя вдохновение команда черпала из разных комиксов (называть их пока не стали).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выбрать двух одинаковых- ну нафига, я то думал разговоры на миссиях будут, или же второй игрок болванчик? Тогда какое это совместное прохождение...

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://blog.playstation.com/2020/09/04/building-a-world-without-batman-a-first-look-at-gotham-knights/

  • Каждый из четырёх главных героев Gotham Knights обладает уникальным боевым стилем. Красный Колпак — беспощадный рукопашный боец, но не стесняется использовать и огнестрельное оружие. Найтвинга отличает упор на акробатические приёмы. Робин предпочитает стелс и накладывает на врагов статусные эффекты. Наконец, Бэтгёрл сочетает точные, как лазер, рукопашные атаки со взломом элементов окружения.
  • Вас никогда не заставят управлять конкретным персонажем — всю игру можно пройти любым героем. Само собой, у каждого Рыцаря — уникальные снаряжение и древо навыков.
  • Оружие протагонистов наносит разные виды урона. Чтобы посреди сражения вы не забыли, какой из типов использует ваш боец, разработчики добавили цветовую индикацию.
  • Готэм разделён на пять районов. Он не будет таким пустынным, как в Batman: Arkham Knight, — местные жители никуда не делись, они добираются до работы или магазинов, а на дорогах появляются пробки.
  • Противостояние с тем или иным суперзлодеем растянется на несколько игровых ночей  Чтобы добраться до очередного столкновения, нужно заняться детективной работой и вообще побегать по городу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парочка новых скриншотов с концептом

Показать контент  

20201002_022353.thumb.jpg.6174d9e46efbe53429b425305cb440e3.jpg20201002_022242.thumb.jpg.26bfa402548abcca4c7702e35a49d631.jpg20201002_022430.thumb.jpg.54032bb7ff670adaff8abb68331744c3.jpg20201002_022433.thumb.jpg.f8e6ec3c48942f7a1e132762053f61d9.jpg20201002_022025.jpg.f1c4864746d67a5bcfd9dda4214b2db9.jpg

Hide  

Бонус. Принты от WB и Billelis®

Показать контент  

20201002_022313.thumb.jpg.380150954e84b7fc8be0adfacf682f0a.jpg20201002_022315.thumb.jpg.909a5601c74ead83a245e4e4fe1b0915.jpg20201002_022612.thumb.jpg.244c75648e3c293981333b755275e32c.jpg20201002_022624.thumb.jpg.56942b8087e1507ad297c6617350f083.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В PS Magazine опубликованы детали Gotham Knights и Suicide Squad

В последнем выпуске журнала PlayStation Official Magazine были опубликованы детали Gotham Knights и Suicide Squad: Kill the Justice League. Разработчики рассказали про открытые миры двух игр, геймплей и кооператив.

Gotham Knights

  • Главный аспект истории игры — тема семьи
  • Готэм будет "живым" городом, отношение людей будет меняться к героям по мере прохождения сюжета
  • Структурно сюжет игры построен на загадках, поэтому игрокам предстоит много детективной работы
  • У каждого персонажа будет своя сюжетная арка
  • Кооператив Gotham Knights позволяет двум игрокам выполнять две разные миссии одновременно
  • У Бэтгерл, Найтвинга, Красного Колпака и Робина будут свои ветки развития
  • После смерти Джима Гордона полиция пренебрежительно относится к героям
  • Экипировка в игре будет влиять на бой, но стать "машиной для убийств" за счет ее не получится
Показать контент  

471347_TDogBuZh9j_ekd_nsfx0aewvw4.thumb.jpg.de37c9b27c3e2bfed6685eb7a0a425fe.jpg471348_WbXwB04cEx_ekd_nsgxsaa_9un.thumb.jpg.45949795c7a913c5e94a29dc713abe69.jpg471349_ljqfp5Rvmk_ekd_nsgxkaaz3ck.thumb.jpg.b41fbba9d7038cb22f8e254967c42ab4.jpg471350_H3XUab1fpJ_ekd_nsfwaaihymr.thumb.jpg.90a623519a1c9874fd17920b7f08c3a7.jpg

Hide  

Suicide Squad: Kill the Justice League

  • Игра являются частью вселенной Batman: Arkham, поэтому сюжетные линии могут пересекаться
  • Игровой процесс Suicide Squad будет в стиле метроидвании
  • В игре появятся новые для игр Rocksteady геймплейные механики (например, шутер от третьего лица)
  • Всю игру можно пройти как в соло (между персонажами можно переключаться), так и в кооперативе
  • Несмотря на наличие кооператива, сюжет стоит на первом месте
  • Каждый из четырех героев (Харли Квинн, Кинг Шарк, Дэдшот и Капитан Бумеранг) имеет свои уникальные способности, оружие и экипировку
  • В зависимости от персонажа стиль передвижения по Метрополису тоже будет меняться: у Харли крюк, Кинг Шарк просто прыгает по зданиям, У Дэдшота реактивный ранец, а у Бумеранга способность телепортироваться
  • У героев есть уникальные атаки, связанные с их способом передвижения
  • Каждый герой имеет больше способностей, чем Бэтмен
Показать контент  

471351_rD17t8SzMN_ekebgpuwkaapb_d.thumb.jpg.23a83baa0827ade01350f0b10abd7786.jpg471352_nV8oA3WaJY_ekebgprwoaaxkd2.thumb.jpg.222d02caf39d162aa994404ee02c9fc2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, RuzMad сказал:

 

  • Игра являются частью вселенной Batman: Arkham, поэтому сюжетные линии могут пересекаться

471351_rD17t8SzMN_ekebgpuwkaapb_d.thumb.jpg.23a83baa0827ade01350f0b10abd7786.jpg471352_nV8oA3WaJY_ekebgprwoaaxkd2.thumb.jpg.222d02caf39d162aa994404ee02c9fc2.jpg

Дэдшот сильно изменился за лето.

Показать контент  

22f225b0558ea03e8473a23bd9007eb2.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...