Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2016: Игра года на PC, RPG года, Игра года по новой IP


98570168871f8b543d1fbc4484b73b6b82c72040

Платформы: PC | Жанр: RPG | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Paradox Entertainment
Сайт  |  Дата выхода: 10 ноября 2016


Главный герой Tyranny — судья, служащий тирану-завоевателю. Его решения, имеющие силу закона, будут иметь широкие последствия — как заявляют разработчики, «каждый раз, как вы будете проходить Tyranny, мир будет разительно иным». Разработка Tyranny ведется на движке Pillars of Eternity.


Некоторые факты об игре:

 

 

  • Tyranny — это партийная RPG с активной паузой
  • Персонажа зовут Фэйтбайндер (Fatebinder)
  • Игрок управляет не просто человеком на стороне императора Кайроса. Наш герой был одним из лидеров его армий, напрямую способствуя захвату земель
  • Никаких ржавых кинжалов и убийства крыс в канализации, вы начинаете игру с позиции высокопоставленного лидера со всеми вытекающими
  • В игре отсутствуют классы персонажей
  • Чтобы увеличить показатель какого-то умения, игроку необходимо это умение применять. Это касается не только боя, но и диалогов
  • Маг в громоздкой броне в стиле Warhammer, вооружённый двуручным мечом — вполне жизнеспособный билд героя
  • Игрок сможет создавать собственный стиль магического боя, комбинируя руны и символы для достижения более разрушительного эффекта
  • Варианты решения одной и той же проблемы приносят равное количество опыта. Это сделано для того, чтобы игрок мог не задумывать о том, что принесёт ему больше выгоды
  • В Tyranny наличествуют не только социальные, но и политические навыки
  • Огромное влияние на развитие событий в игре будет оказывать репутация игрока
  • В ходе создания персонажа вам предложат выбрать не только навыки и характеристики, но и то, по какому сценарию проходило завоевания королевств. Журналисты описывают это как нечто в духе серии книжек «Choose your own adventure»
  • Принятые во время создания героя выборы также определят стартовую диспозицию касательно отношения к вам различных фракций
  • Дизайн оружия и брони больше напоминает бронзовый век, нежели классическое средневековье
  • Разработчики проектируют игру таким образом, чтобы игрок мог развивать персонажа не только в сражениях, но и в диалогах. Это делается для того, чтобы не появлялось ощущение, словно вне битв герой тормозит в развитии. Зачастую это влияет на сделанный им выбор, и именно этого Obsidian хотят избежать
  • По мере развития отношений с сопартийцами станут доступны «Комбо компаньонов». Эти комбо очень сильны. Разработчики продемонстрировали одно из них, когда герой швырнул напарника-лучника в воздух, а тот осыпал противников градом стрел, пролетая над их головами. По словам девелоперов, такие комбо можно разблокировать как подружившись со своими спуниками, так и став объектом их ненависти
  • Obsidian особенно подчёркивают, что игрок не будет наказан или ущемлён в чём-либо, какую бы роль он ни отыгрывал и какие бы решения ни принимал
  • Продолжительность игры — порядка 20 часов

Предыстория  создания Tyranny

Скриншоты:

 

ver-ss-007.png

               ver-ss-005-edit.png

  

ver-ss-001.png

Трейлер:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, lisa_lisa сказал:

Кто там говорил несколько страниц назад, что наконец нашел бордель и это игра года?) Я в завоевании, видимо, сделала что-то не так и не отдала Распутье Хору. Сижу теперь без ачивки. Хотя.... их все равно все за одно прохождение не собрать. Но я же чертов перфекционист, эх.

 

он и у опальных есть,слева на берегу внизу,недалеко от торговца криминала,его ток за братсво нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Asterotus сказал:

он и у опальных есть,слева на берегу внизу,недалеко от торговца криминала,его ток за братсво нет.

У меня сюжет за себя. Вряд ли Марк устроит в пылающей чаще бордель. Он, конечно, эксцентричный товарищ, но не настолько.

П.С там, судя по гайду, всего одна ачивка должна быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Silvio сказал:
Показать содержимое

А если прирезать всех повстанцев на месте встречи, кто шпиль останется охранять?

Скрыть

Шеп, ты разобрался с оружием в одной руке? Какие трейты влияют на него?

Если носить оружие без щита, то прокачивается одноручное оружие, но таланты то в ветке парного оружия. Странно.

Да, все верно - ходишь с одноручкой и второй пустой рукой, прокачивается одноручные трейты.

То, что бонусы на одноручку в одном древе талантов вместе с двумя веапонами - это так составлены древа. Безоружный бой в одной ветке с двуручкой, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Pawlinmawlin сказал:

Немного слоупочный вопрос, и где-то был ответ на него, но всё-таки спрошу - где можно найти сигил огня помимо завоевания? Штучка крутая, пропустить не хочется.

Покупала в поселке на Распутье Летианны, после того, как вытурила Братство, местные начали вести торговлю со мной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а как Тирания вообще? Хорошая игра? Стоящая? На что похожа геймплейно? Просто как-никак Обсидианы - одни из немногих разрабов, к кому еще есть доверие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, AlexZebol сказал:

Ребят, а как Тирания вообще? Хорошая игра? Стоящая? На что похожа геймплейно? 

На Pillars of Eternity, с более интересным сюжетом и неудобным интерфейсом :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DJ_Kovrik сказал:

На Pillars of Eternity, с более интересным сюжетом и неудобным интерфейсом :smile:

Не играл в нее. Был выбор купить или ее, или Divinity Original Sin - выбрал второе, ибо есть ко-оп и говорили, что очень хорошая РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DJ_Kovrik сказал:

На Pillars of Eternity, с более интересным сюжетом и неудобным интерфейсом :smile:

Ну, положим, в PoE интерфейс был еще более убогим)

12 минуты назад, AlexZebol сказал:

Ребят, а как Тирания вообще? Хорошая игра? Стоящая? На что похожа геймплейно? Просто как-никак Обсидианы - одни из немногих разрабов, к кому еще есть доверие.

Тут ее уже "дьяблоклоном" окрестили xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, no0ne сказал:

Тут ее уже "дьяблоклоном" окрестили xD

Помню в детстве пробовал во вторую Дьяблу играть. Вроде ничего. Мне такое нравится, но застаю редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минуты назад, no0ne сказал:

Ну, положим, в PoE интерфейс был еще более убогим)

Не знаю, мне интерфейс ПоЕ больше нравился. Он более логичный что ли. В Тирании добавили панельку со способностями, вот только нафига, если все равно приходится лазить по вкладкам с заклинаниями/способностями. И да, в ПоЕ была ускорялка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, AlexZebol сказал:

Стоящая? На что похожа геймплейно?

Похожа на то, как должна была выглядеть правильная DAI. Игра однозначно стоящая, интересный мир, прокачка как в Аллодах,приятная боёвка, интересные и достаточно разговорчивые спутники, ужасающая перфекционистов вариативность, отличные второстепенные квесты.

2 часа назад, AlexZebol сказал:

Помню в детстве пробовал во вторую Дьяблу играть. Вроде ничего.

Это тут люди шутят так, на Дьяблу ни капли не похожа. Игра года, как по мне.

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Pawlinmawlin сказал:

Похожа на то, как должна была выглядеть правильная DAI. Игра однозначно стоящая, интересный мир, прокачка как в Аллодах,приятная боёвка, интересные и достаточно разговорчивые спутники, ужасающая перфекционистов вариативность, отличные второстепенные квесты.

Значит пока что спирачу, опробую, а затем, как появятся деньги, обязательно куплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Джахейра сказал:

Не знаю, мне интерфейс ПоЕ больше нравился. Он более логичный что ли. В Тирании добавили панельку со способностями, вот только нафига, если все равно приходится лазить по вкладкам с заклинаниями/способностями. И да, в ПоЕ была ускорялка.

А тут ускорялка/замедлялка никуда и не делась, все время их переключаю О_о 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, no0ne сказал:

А тут ускорялка/замедлялка никуда и не делась, все время их переключаю О_о 

Они ее куда-то запрятали, я не нашла при быстром просмотре, что тоже не дает плюсов интерфейсу, кто-то явно забил на ui/ux дизайн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Джахейра сказал:

Они ее куда-то запрятали, я не нашла при быстром просмотре, что тоже не дает плюсов интерфейсу, кто-то явно забил на ui/ux дизайн

Я сразу через +/- на цифровой клавиатуре переключал, на интерфейс даже не смотрел :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А ещё здесь крутой музон. Начинается прямо в меню. Надеюсь, задаёт правильный тон всей истории.

Кто кем играет? 5 раз создавал персонажа (пробовал завоевания и оружие) и пришёл к необходимости первым видом оружия выбрать дротик и щит (дико доставляет механика), а вторым - посох молний. Подскажите, ждёт ли меня где адовый затык с таким обвесом и прокачкой? Сила + скорость + смекалка, атлетика + уклонение + парирование + знания. Как беззаконник ещё и хитрожопость юзаю где можно. Далеко не ушёл, остановился на моменте после беседы с двумя какими-то даэдра (дядька с бородой и синей подсветкой на пузе - однозначно бро пока). Верещу от восторга, как карапуз на утреннике, что почти каждой репликой меняю реальность. Вот бы в жизни так...

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mustard Seed сказал:

А ещё здесь крутой музон. Начинается прямо в меню. Надеюсь, задаёт правильный тон всей истории.

Кто кем играет? 5 раз создавал персонажа (пробовал завоевания и оружие) и пришёл к необходимости первым видом оружия выбрать дротик и щит (дико доставляет механика), а вторым - посох молний. Подскажите, ждёт ли меня где адовый затык с таким обвесом и прокачкой? Сила + скорость + смекалка, атлетика + уклонение + парирование + знания. Как беззаконник ещё и хитрожопость юзаю где можно. Далеко не ушёл, остановился на моменте после беседы с двумя какими-то даэдра (дядька с бородой и синей подсветкой на пузе - однозначно бро пока). Верещу от восторга, как карапуз на утреннике, что почти каждой репликой меняю реальность. Вот бы в жизни так...

Сразу говорю стоит при создании песронажа на максимум качнуть знания и хитроумность,остальное качается в бою почти всегда,иногда атлектика в диалогах,а во тесли хитрожопость и знание маленькие,то не дают шанс их качнут ьв диалоге+ маг ущербный будет )
я обычно беру посох льда он не плохо станит + дротик и выкидываю щит нахер,мне дротик для веера нужен, почти в конце ветки который (

Пошел завоевание за Хор и выбрал Нерата ...это такой Треш и Содомия блин ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Тут ее уже "дьяблоклоном" окрестили xD

и настаиваю на своем мнении. Если считать сюжетом вводные, дающиеся в начале игры, то к рпг можно отнести буквально все существующие игры

А больше в Тирании ничего нет - одни бои.

Сравнение с пилларс вообще кажется странным : глубин ( и высот) Столпов Тирания не достигает никак. Вообще она тянет на DLC к какой-нибудь игрушке, а не на полноценную  игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

и настаиваю на своем мнении. Если считать сюжетом вводные, дающиеся в начале игры, то к рпг можно отнести буквально все существующие игры

А больше в Тирании ничего нет - одни бои.

Сравнение с пилларс вообще кажется странным : глубин ( и высот) Столпов Тирания не достигает никак. Вообще она тянет на DLC к какой-нибудь игрушке, а не на полноценную  игру.

Хз,мне куда больше столпов нравится местный Лор ...в столпах понапихано,но как то странно,тут более гармонично. и столпы в итоге больше делали. и да мне больше нравится считать что Тирания просто пролог к другой игре,тогда все на места встает.

ахаха,читом поднял репутацию для проверки,разрабы гениально это описали
репутация изменилась без видимых причин.отмазались )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Shep1013 сказал:

Да, все верно - ходишь с одноручкой и второй пустой рукой, прокачивается одноручные трейты.

То, что бонусы на одноручку в одном древе талантов вместе с двумя веапонами - это так составлены древа. Безоружный бой в одной ветке с двуручкой, например.

Но перки на одноручку есть и в защите тоже. Они что, складываются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Silvio сказал:

Но перки на одноручку есть и в защите тоже. Они что, складываются?

Если в защите нет условия, что во второй руке должен быть щит - да, складываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

и да мне больше нравится считать что Тирания просто пролог к другой игре,тогда все на места встает.

с позиций подобных ожиданий ее можно "простить", но если это законченный проект, то можно смело вычеркивать на будущее  обсидиан из списка  любимчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ИнаЯ сказал:

с позиций подобных ожиданий ее можно "простить", но если это законченный проект, то можно смело вычеркивать на будущее  обсидиан из списка  любимчиков

Как-то быстро кончился кредит довремя к Обсидианам)

 

P.s. Тирания - диабло клон? Лал ват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, ИнаЯ сказал:

А больше в Тирании ничего нет - одни бои.

С такой позицией и в ПоЕ одни бои :) В Пилларсах просто проблемы решались более локальные, а тут все масштабно, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...