Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Новая информация по игре [UPD]

Рекомендуемые сообщения

 

Креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс дал интервью продюсеру Spike TV Джеффу Кейли, из которого следует, что:

  • Фамилия главного героя будет Райдер;

  • Женщина в конце ролика это фем Главый герой;

  • В игре мы увидим семью Райдера;

  • Мы получим больше возможностей отыгрывать нейтрального персонажа;

  • Мультиплеер будет напрямую связан с кампанией, но не обязателен;

  • Вероятно, будет трилогия;

  • Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них;

  • Финал Mass Effect 3 не повлияет на события Mass Effect Andromeda;

  • Система «Парагон/Ренегат» отсутствует. 

Mass Effect Andromeda выйдет весной 2017 на PC, PS4 и XboxOne.

  • Like 32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Адмирал Михайловский был и приносил аж 50 (если не ошибаюсь) а во всех последующих нет его. Я и так пытался трилогию пройти, и эдак, а его все ровно нет.

 

У вас ломаный клиент игры, отсюда и такое дикое количество очков.

AEms2Iy.png

Михайлович дает 25 очков силы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как мы знаем, нового жнеца жнецы собирали на Цитадели [...] технология МЕ создана расой которая затем превратила себя в первого жнеца (Левиафаны) поняв что использование МЕ способствует старению звезд и приближает момент гибели галактики (а то и вселенной) и придумали план по спасению вселенной со всеми этим жатвами и переделав себя в первого жнеца [...]

но... Левиафаны не превращали себя в жнецов! :|

 

 

Левиафаны [...] наблюдая за подчиненными народами, мало-помалу начали замечать некую закономерность: рано или поздно органические расы создавали себе синтетических слуг, которые восставали против своих создателей и полностью их уничтожали [...]. Заинтересовавшись этим феноменом, левиафаны создали искусственный интеллект, перед которым была поставлена задача: «Сохранить жизнь любой ценой». 

[...] проанализировав результаты разведки, он (ИИ) пришел к выводу, что его создатели (Левиафаны) и являются частью проблемы, после чего он обратился против них.
[...] левиафаны были сметены и практически уничтожены. Именно на основе генетического материала этой расы был создан самый первый Жнец, позже ставший известный как «Предвестник».
[...] Тем временем ИИ, выполняя поставленную задачу, создавал все большее количество Жнецов, которые должны были обеспечить сохранение жизни путем циклического уничтожения всех развитых рас; тем не менее, по словам левиафанов и самого ИИ, даже создание Жнецов не обеспечило выполнение этой миссии, и вплоть до окончания последнего цикла ИИ искал новые способы решения проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поэтму все такие идиоты, что играли в мультиплеер? Михайлович дает 25 очков, а не 50.

По-моему, бесполезно что-либо доказывать раз человек стоит на своём, хотя все остальные говорят о том, что он ошибается.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но... Левиафаны не превращали себя в жнецов! :|

 

В концовки Карпишина превращали себя в жнеца по собственной воле) 

У вас ломаный клиент игры, отсюда и такое дикое количество очков.

Михайлович дает 25 очков силы.

Первый рипак не был ломанным и я играл на нем в последний раз в 2012) А дальше уже в рипак от Злого деда со всеми DLC а потом взял лецуху для мульта так что как я могу помнить сколько Михайлович давал очков когда я видел его первый и последний раз в 2012 году? 

По-моему, бесполезно что-либо доказывать раз человек стоит на своём, хотя все остальные говорят о том, что он ошибается.

Я не в чем не ошибаюсь и говорю только что без задрачивания мульта набить необходимое для хорошей концовки количество очков боеготовности вполне реально. Если не веришь, то я прям сейчас могу поставить из Ориджина МЕ 3 без DLC, пройти его без мульта и через 3 дня скинуть скрин где запечатлею количество боеготовности. Надо только сейвы из МЕ 2 откопать( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я не в чем не ошибаюсь и говорю только что без задрачивания мульта набить необходимое для хорошей концовки количество очков боеготовности вполне реально. Если не веришь, то я прям сейчас могу поставить из Ориджина МЕ 3 без DLC, пройти его без мульта и через 3 дня скинуть скрин где запечатлею количество боеготовности. Надо только сейвы из МЕ 2 откопать(

Чувак, сами разрабы официально заявили, что максимум без DLC около 8000 (и потому в EC уменьшили планку для концовок). Ну чего споришь-то? 14к набрать невозможно без попиленного Коалекседа, хоть ты тресни. Нет в игре столько военных ресурсов.

Изменено пользователем Borland30
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да вы пень вас. Пройду игру без DLC и скину скрин сколько у меня получилось. 14 к не будет, но уж явно будет необходимое для хорошей концовки число и этот факт вы при всем своем желании не сможете оспорить, господа, у которых психологическая травма в силу мультиплеерного задротства. 

Изменено пользователем Антоха кучерявый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вы пень вас. Пройду игру без DLC и скину скрин сколько у меня получилось. 14 к не будет, но уж явно будет необходимое для хорошей концовки число и этот факт вы при всем своем желании не сможете оспорить, господа, у которых психологическая травма в силу мультиплеерного задротства.

Фейспалм. Что тут еще добавить?
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фейспалм. Что тут еще добавить?

А ты нечего не добавляй. Просто возьми МЕ3, перенеси в него персонажа из МЕ 2 и вылечи генофаг, помири гетов с кварианцами и к концу игры гарантированно наберешь необходимые для хорошей концовки 4.5 к очков боеготовности так что фейспалм можешь показать подойдя к зеркалу) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как об стенку горох.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вы пень вас. Пройду игру без DLC и скину скрин сколько у меня получилось. 14 к не будет, но уж явно будет необходимое для хорошей концовки число и этот факт вы при всем своем желании не сможете оспорить, господа, у которых психологическая травма в силу мультиплеерного задротства.

Только не забудь пройти на лицензионной копии игры, без DLC, без правки конфига, без очков за мультиплеер и без ЕС. И посмотрим как ты получишь лучшую концовку.
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, заканчивайте с оффтопом.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опередила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только не забудь пройти на лицензионной копии игры, без DLC, без правки конфига, без очков за мультиплеер и без ЕС. И посмотрим как ты получишь лучшую концовку.

Для лучшей концовки нужно 4.5 к. если набиру 4.5 к с условием разделения на 50% то с каждого из вас по публичному извинению в статусе) Скрин опубликую в статусе дабы не засорять тему, так что ждите. 

 

Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них;  

 

Вангую что будет как в DAI. завел роман и получил от напарников пару комментов по этому поводу) В этом плане нечего прорывного, как лицевая анимация к примеру, ждать не приходится. В интервью Айрон Флин еще говорил о том что мы сможем посетить целую куча планет. надеюсь они будут ни как в МЕ 1 где планет много и на каждой в лучшем случае по 3 точки интереса и при этом все бункеры и шахты абсолютно одинаковые. такого бы как-то не хотелось. Локаций бы поменьше, но зато чтоб каждая была уникальна своей флорой, фауной и дизайном в целом. А еще в трейлера заметил улучшение глаз. Когда игроделы уже начнут внедрять в игры технологию позволяющую глазам реагировать на освещение? Когда зрачет расширяется или сужается в зависимости от освещения. Такая технология существует уже лет 5 точно а в играх ее пока чет не видно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для лучшей концовки нужно 4.5 к. если набиру 4.5 к с условием разделения на 50% то с каждого из вас по публичному извинению в статусе) Скрин опубликую в статусе дабы не засорять тему, так что ждите. 

У тебя комплексы?

 

В ДАИ все-таки романы были более проработанными. Био действительно в этом плане улучшаются. Я вон сейчас в Ф4 играю, там, конечно, сопартийцы интересные по сравнению со Скайримом, но бедная милая Пайпер уже начала меня задалбывать постоянным напоминанием о том, что я должна помогать людям, чтобы завести с ней роман. Слишком навязчиво и не доработано.

Вообще, тот интерактив и глубину общения со спутниками, я имею в виду не только романы, но и отношения вообще, пока что никому не догнать. Так что, как я уже говорила: за сопартийцев и романы я спокойна - Биовары все сделают по высшему классу.

Меня сейчас больше всего заинтересовал даже не сюжет и детали отлета, а заявленная семья. Очень интересно, какой она будет, какой будет биография героя. Можно ли выбрать? Будет ли тот парень N7 братом/отцом ГГ? Перейдет ли он на темную сторону?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У тебя комплексы?

Мне просто заняться нечем а так хоть МЕ 3 допройду, ага)

 

 

В ДАИ все-таки романы были более проработанными. Био действительно в этом плане улучшаются. Я вон сейчас в Ф4 играю, там, конечно, сопартийцы интересные по сравнению со Скайримом, но бедная милая Пайпер уже начала меня задалбывать постоянным напоминанием о том, что я должна помогать людям, чтобы завести с ней роман. Слишком навязчиво и не доработано.

Вообще, тот интерактив и глубину общения со спутниками, я имею в виду не только романы, но и отношения вообще, пока что никому не догнать. Так что, как я уже говорила: за сопартийцев и романы я спокойна - Биовары все сделают по высшему классу.

Меня сейчас больше всего заинтересовал даже не сюжет и детали отлета, а заявленная семья. Очень интересно, какой она будет, какой будет биография героя. Можно ли выбрать? Будет ли тот парень N7 братом/отцом ГГ? Перейдет ли он на темную сторону?

Ну это да. Если брать РПГ, то у Био самые лучшие напарники получаются. В Скае напарников не брал потому как годятся они только на то чтобы лут таскать. Драться не умеют. нечего интересного рассказать тоже не могут. даже за кружечкой скумы) а Фол 4 не пробовал пока, но не думаю что там в нем прям сильный прорыв в этом плане хотя мне 3 понравился в свое время.  

 

Относительно биографии то смею предположить что будет что-то вроде того что было в прошлых играх серии когда мы выбирали Шепа Героя войны, колониста или Землянина. Там в зависимости от выбора Шепард мог/ла встретить Талиту или к примеру своих бывших друзей с Земли) В МЕА скорее всего будет реализовано нечто подобное, но мне бы не очень хотелось бы большого влияния семьи ГГ на сюжет когда к примеру из-за конфликта они оказываются по разные стороны баррикад или что-то типа того. Этого мне хватило в DA 2. Не сильно та и хочется историю семьи Райдер. Хочется героического эпика о колонизации другой галактики с последующим ее спасением от какого нибудь крутого зла) Ну или плюнуть на все и заняться пиратством) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот смотришь на новый МЕ и как-то грустно от того что Шепард не дожил до такого графона :cray:

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще уже забыл когда последний раз играл в игры с настоящим интересом, да я жду Андромеду, только вот я еще не разобрался почему именно я ее жду, то ли поиграть хочу в нее, то ли из за того что это продолжение Масс Эффект, или просто из за того что мне интересно каким образом можно продолжить эту вселенную без Шепарда и КО. Я помню как я играл в первый Драгон Эйдж, было интересно, сюжет захватывал, от компа даже отлить сходить было напряжно, и вот сейчас я играю в Инквизицию. Прохожу второй раз из за DLC чужак. Я вообще не планировал, но один знакомый маленько проспойлерил мне сюжет и что то стало интересно пройти. Так вот самое близкое сравнение которое у меня приходит на ум, это то как в детстве мы хавали суп который не особо то и хотелось но мама говорила надо съесть, и вот сидишь ты такой с кривой миной ложечку за ложечкой толкаешь в себя супчик...

 

Вообще разработчики игр последние годы делают "миры для игрока" то-есть тебя никогда не покидает ощущение того что мир "живет" только в пределах 5 метров от твоего персонажа, да и то живет это мягко сказано, вон взять первую миссию в Масс Эффект 3, все так захватывающе, вторжение жнецов, но это все иллюзия, если постоять там на крыше минут 20 то ты видишь как все замерает, жнецы останавливаются и весь мир ждет когда Шепард пройдет очередной чек поинт... :( Или например битва за убежище в Инквизиции, если ты никуда не идешь то ничего не происходит, вообще ничего, о какой эпичной битве идет речь? БиоВарам однозначно надо менять что то в играх причем капитально, вообще пересматривать все базовые принципы создания игр.

 

Вот как должно было выглядеть побоище в Убежище, тока эта игра 2003 года...

 

На мой взгляд смотрится как то по солиднее чем пара тройка несчастных венатори у трибушета в убежище. И самое интересное то что это "живая" битва, если встать спрятаться где нить в уголке и подождать, орки просто захватят стену, вот почему БиоВары не делают так? Почему их миры иллюзия?

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это да. Если брать РПГ, то у Био самые лучшие напарники получаются. В Скае напарников не брал потому как годятся они только на то чтобы лут таскать. Драться не умеют. нечего интересного рассказать тоже не могут. даже за кружечкой скумы) а Фол 4 не пробовал пока, но не думаю что там в нем прям сильный прорыв в этом плане хотя мне 3 понравился в свое время.  

Скажу так: по сравнению со Скайримом в плане сопартийцев Ф4 - прорыв. Но если сравнивать с Биоварами, то вторые все еще на коне, на недостижимом коне.

 

Относительно биографии то смею предположить что будет что-то вроде того что было в прошлых играх серии когда мы выбирали Шепа Героя войны, колониста или Землянина. Там в зависимости от выбора Шепард мог/ла встретить Талиту или к примеру своих бывших друзей с Земли) В МЕА скорее всего будет реализовано нечто подобное, но мне бы не очень хотелось бы большого влияния семьи ГГ на сюжет когда к примеру из-за конфликта они оказываются по разные стороны баррикад или что-то типа того. Этого мне хватило в DA 2. Не сильно та и хочется историю семьи Райдер. Хочется героического эпика о колонизации другой галактики с последующим ее спасением от какого нибудь крутого зла) Ну или плюнуть на все и заняться пиратством) 

Ой не, эпическое спасение мира от зла уже было в Инквизиции, надоело. Я как раз хочу больше личную историю, как было у СС, когда во время сюжета можно было встретить убийцу своей семьи, когда на твой лагерь нападал твой лучший друг, превратившийся в Порождение тьмы. Или как у Хоука - история не противостояния великому злу, а именно история одного персонажа, его становление, его семьи. Только тут, конечно, хотелось бы больше вариативности с этой семьей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот смотришь на новый МЕ и как-то грустно от того что Шепард не дожил до такого графона :cray:

Моды да помогутеслинеденувоиориджин

Изменено пользователем Dovakin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня сейчас больше всего заинтересовал даже не сюжет и детали отлета, а заявленная семья. Очень интересно, какой она будет, какой будет биография героя. Можно ли выбрать? Будет ли тот парень N7 братом/отцом ГГ? Перейдет ли он на темную сторону?

Интересно, что в новостях уже несколько раз встречалось упоминание о том, что Райдер из трейлера не дефолтное лицо как Шепард Вандерлоо. Я бы подумала, что речь о том, что показанная в ролике Райдер один из возможных пресетов протагониста, но разрабы оба раза подчеркнули, что с дефолтом будет некий твист.

Is the female Ryder our default face of Ryder, like Vanderloo Shepard was?

Not exactly like that. There is a bit of a twist this time around, but I can't say more just yet

 

So moving on, so the Pathfinder character that was revealed at the end of the trailer appears to be a female by default this time?

 Well there's a trick there, I can't get into it, but yes, that's your female protagonist.

Возможно, будет два Райдера - брат и сестра, из которых можно будет выбрать за кого играть, второй при этом будет присутствовать в игре, или от выбора пола ГГ будет зависеть гендер сиблинга. Я бы скорее поставила на второе, поскольку на Comic Con 2014 показали протагонистов обоих полов в броне N7, причем мужской персонаж был ну очень похож на прыгающего в трейлере.

Screen-Shot-2014-07-31-at-4.33.43-PM.png

i8zo7a0aja6rzllnijzd.pngMass-Effect-Andromeda-134717.jpg

Думаю логично было бы предположить, что роль N7-перса в сюжете будет ключевой, раз его на первых этапах разработки хотели отдать под управление, я почти уверена, что Райдер будет с ним тесно связан(а), поэтому теория о кровном родстве, кмк, вполне жизнеспособна. Насчет темной стороны, в одной из старых утечек говорилось, что антагонист будет одет в такую же броню, как и герой, причем сказано это было в то время, когда ГГ был представлен как боец N7, так что основания для спекуляций в принципе есть. Конечно все это может оказаться домыслами, но вообще я думаю, что подобный конфликт для истории, завязанной на теме семьи - просто то, что доктор прописал.

post-61929-0-97959500-1466103748_thumb.p

post-61929-0-60222000-1466103762_thumb.p

post-61929-0-31420300-1466103786_thumb.j

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, что в новостях уже несколько раз встречалось упоминание о том, что Райдер из трейлера не дефолтное лицо как Шепард Вандерлоо. Я бы подумала, что речь о том, что показанная в ролике Райдер один из возможных пресетов протагониста, но разрабы оба раза подчеркнули, что с дефолтом будет некий твист.

Is the female Ryder our default face of Ryder, like Vanderloo Shepard was?

Not exactly like that. There is a bit of a twist this time around, but I can't say more just yet

 

So moving on, so the Pathfinder character that was revealed at the end of the trailer appears to be a female by default this time?

 Well there's a trick there, I can't get into it, but yes, that's your female protagonist.

Возможно, будет два Райдера - брат и сестра, из которых можно будет выбрать за кого играть, второй при этом будет присутствовать в игре, или от выбора пола ГГ будет зависеть гендер сиблинга. Я бы скорее поставила на второе, поскольку на Comic Con 2014 показали протагонистов обоих полов в броне N7, причем мужской персонаж был ну очень похож на прыгающего в трейлере.

Думаю логично было бы предположить, что роль N7-перса в сюжете будет ключевой, раз его на первых этапах разработки хотели отдать под управление, я почти уверена, что Райдер будет с ним тесно связан(а), поэтому теория о кровном родстве, кмк, вполне жизнеспособна. Насчет темной стороны, в одной из старых утечек говорилось, что антагонист будет одет в такую же броню, как и герой, причем сказано это было в то время, когда ГГ был представлен как боец N7, так что основания для спекуляций в принципе есть. Конечно все это может оказаться домыслами, но вообще я думаю, что подобный конфликт для истории, завязанной на теме семьи - просто то, что доктор прописал.

Точно такие же мысли. Было бы круто. Надо перечитать старый слив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моды да помогутеслинеденувоиориджин

на фоне андромеды, никакие моды не помогут :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАИ все-таки романы были более проработанными.

Ага только там романсить некого было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них;

 

 

Игра: "Mass Effect: Andromeda"

Жанры: RPG, Action, Симулятор свиданий.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра: "Mass Effect: Andromeda"

Жанры: RPG, Action, Симулятор свиданий.

И вообще, RPG и Action - нафиг. Надоели. В каждой игре от Биоварей оно есть :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×