Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
beetle

LegionShow — Брифинг: «Буря и Кочевник». Мнение эксперта

Рекомендуемые сообщения

Вчера BioWare представили очередной брифинг Mass Effect Adnromeda, посвященный Буре и Кочевнику.

Ранее мы уже выделили самое интересное из него. Сегодня же наш эксперт Легион, расскажет подробнее о том, что мы видели, или наоборот, о том, что не видели.

Смотрим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Правда этот ствол не всегда понадобится :D Не, реально, ребят, вы как будто собрались стрелять во все, что движется при каждом удобном случае или слишком пристально смотрите через призму МЕ1, где почти каждая планета не обходилась без боя на Мако потому что это был один из "наполнителей "планет, а многие квесты подразумевали военное столкновение. У нас тут игра про исследования с соответствующими инструментами и игровые условия соответственно подогнаны под эту данность.

 

Про каюту, честное слово, задолбало говорить, я так и не услышал, почему вы считаете, что каюта является "ущемлением" или неразумным использованием пространства на корабле, будто изначально это был другой корабль и его подогнали под определенные нужны, где ученые ютятся в углу, а капитан устраивает гонки, а не сделали таким, какой он нужен, изначально. Бляха, вы даже ни разу не гуляли по кораблю, чтобы реально говорить о планировке и рационализме.

 

Вопрос на засыпку: почему Джейкоб должен был тренироваться в арсенале, а Миранда ютить свою ГМО-задницу за столом в каюте почти размером с капитанскую? Почему Джек сидит под реактором, а Заид у мусорки? Почему у Касуми целая смотровая палуба с баром? Где хоть какое-нибудь следование ТБ :D Ответьте на эти вопросы прежде, чем вопрошать нафига на Темпесте всего лишь несколько лишних квадратов под командирской задницей.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Revelate сказал:

А разве исследовательские корабли с таким профилем не подразумеваются быть вне основной базы достаточно долгое время? Большие хоромы Патфайндера закономерны в таком случае, в каморке аля МЕ1 можно шизнуться, на корабле должно быть место, чтобы было где хотя бы пройтись. Я сейчас живу зарубежом с съемной квартире на шестом этаже с соседом, у каждого есть личная комната 3 на 4 метра, плюс у меня есть балкон 1,5 на 1,5 - и в силу своих немалых габаритов я радуюсь, что у меня есть хоть что-то за пределами окон и есть куда выйти "покурить", потому что моя работа и учеба подразумевает сидячий образ жизни.

 

Команда явно не слишком большая, поэтому держать ту же кухню в масштабах ресторана нет смысла - вспомним Нормандию, где был лишь уголок с плитой и один стол. Отсеки для команды тоже достаточно просторны, это не бараки из Нормандии. В Темпесте я не вижу, чтобы остальные отсеки от страдали от остальных комнат.

 

Протестующие против больших пространств так и не сообщили, что они будут делать с освободившимся пространством, если комнату урезать. Они просто орут, что это много, будто это их реальная жилплощадь, но сказать реально почему это действительно плохо они не могут. Это у Шепарда была каюта "не по росту": вроде передовой военный корабль, а у нас там усратый рыбьими трупами аквариум, личный санузел, отдельная зона для работы, где поместится двое, собственный лонж, чертовы стенды с фигурками и кровать с громадным личным ящиком да тумбочками. Даже отдельный коридор присутствует. У Райдера даже толчка своего не видно в комнате, но есть несколько лишних и ничем не заставленных метров - и это у нас теперь проблема? Вам будет плохо, если у вашего Райдера будет такая площадь? Хер там, вы будете попросту не вылезать оттуда.

 

Про оружие на Темпесте. Не забываем характер миссии - мало кто обрадуется, когда увидит фрегат с основным орудием на борту, хотя он лишь "для разведки". Разведка боем в неизвестной галактике - идиотизм, задание Патфайндера есть обычный рекон, а не полноценные боевые действия в стиле "один в поле воин". Даже Нормандия откупоривала свои стволы лишь в крупных боях и когда Шепард планировал непосредственно атаку на Коллекционеров. В остальном корабль шкерился да убегал.

 

Про оружие на Номаде. Кто в здравом уме будет разведывать чужую территорию на МАТЬ ЕГО ТАНКЕ с огромным дулом на башне или допустим спаренными пулеметами, рискуя вызвать конфликт? Мы не завоевывать приехали, а заселяться.

Вы знаете, для военного офицера у Шепарда было просто немерено места, посмотрите на каюты старших офицеров на морских судах, как старых, так и новых. 

А что сделать с местом? Занять приборами исследования, высокомощными радарами, средствами коммуникации и оружием - они всё же разведка, хоть и с исследовательской миссией. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ARM сказал:

Легиону спасибо за обзор, но с планировкой помещений разобраться нужно было точнее. У меня почти загрузился собственный обзор, но публиковать его тут запрещено. Каюта капитана находится прямо под мостиком, а не возле конференц-зала, да и в принципе по брифингу стала почти ясна полная схема корабля: три палубы, вход в ангар сразу за круглой консолью в исследовательском отсеке, под конференц-залом, и ангар занимает почти все три палубы по высоте. Каюты экипажа не могут выходить на ядро, так как расположены возле каюты первопроходца.

Любителям говорить "Это разведывательно-исследовательская миссия, зачем нам пушки" - чего же вы тогда и личное оружие не оставите во Млечном пути? Оно тоже угрожающе выглядит. А что вы будете делать, если на вас нападет аналог молотильщика, а бежать некуда? Или что-то летающее, от чего не сбежать даже с нитро-ускорением? 

Просто чушь какая-то. Вооружен - значит готов к неприятностям. А неприятности на неизведанной территории практически гарантированы. Ни один здравомыслящий разумный организм не будет палить по кораблю только за то, что у него ЕСТЬ пушка. 

Полностью согласен по оружию, это как добровольно пойти на изнасилование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И снова задам вопрос - почему вы считаете, что на корабле настолько не хватает места, что каюту обязательно стоит урезать и поставить дополнительное оборудование (тогда логичнее вообще переделать планировку каюты и лабораторий), если все на этой посудине сделано by design? Это не Кадьяк, где пришлось бы жертвовать местом и ужиматься, вы хотите какой-то непонятной избыточности там, где она не нужна или не предусмотрена. Потому что считаете, что ГГ не заслужил? Корабль под другого человека делался, Райдера теперь в подвале держать пока в звании не вырастет?

 

На БРК есть архитекторы или конструкторы? :D

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Revelate сказал:

На БРК есть архитекторы или конструкторы? :D

На БРК есть и архитекторы, и конструкторы, и сценаристы, и геймдизайнеры, и маркетологи, и политологи, и доктора наук, и кого тут вообще только нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Сильвен сказал:

На БРК есть и архитекторы, и конструкторы, и сценаристы, и геймдизайнеры, и маркетологи, и политологи, и доктора наук, и кого тут вообще только нет.

Осталось замутить свой Mass Effect с квазаром и азари.

Честное слово, рад что у номанда нет пушки - не будет механики в стиле, подпрыгнул на мако из за горочки, выстрелил и снова спрятался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Revelate сказал:

У Темпеста с Номадом профиль другой, иначе бы мы катались на дредноуте и на первом Мако. Нахрена нам длинноствол, способный закидывать снаряд на несколько километров? Артиллерия на всякий случай? У нас служба безопасности есть для этого. 

Мне напомнить, какую площадь занимал отсек носового орудия на вдвое большей SR2? А тут ещё и каюта капитана расположена под мостиком...

Служба безопасности выполняет функции Первопроходца? Это которая просрала все полимеры с отщепенцами и прочими Слоун Келли? Т.е. Райдер при малейшей опасности будет радировать на «Нексус», мол, у нас тут бабайка, шлите помощь? Было бы смешно, если б не было так грустно...

4 часа назад, Revelate сказал:

Вы как кварианцы, что вооружали даже сраные фермы, которые никогда не предназначались для боев. 

Популистская риторика. Кварианцы оснастили жилые корабли крупным калибром, когда собрались на последнюю войну, при этом фермы никто в бой в первых рядах пускать не собирался. Ситуация, мягко говоря, иная.

4 часа назад, Revelate сказал:

Темпест так-то выдавался Алеку Райдеру, который творил всякие эпичные вещи еще когда Шепард ходил пешком под стол. 

 Мифический персонаж с мифическими подвигами? Т.е. сначала был человек, а вокруг него построили корабль? Тут да, Шепард явно в пупок Райдеру-ст. дышит...

4 часа назад, Revelate сказал:

И мне казалось, что Темпест делался под определенные нужды сразу же или вы уже определили, что исследователям и прочим точно не хватит места?

Да, но ты и сам допустил, что разведэкспедиция может быть долгой. Делать выводы о том, что всё предусмотрено, сидя на Земле и собираясь в соседнюю галактику, ну как-то... Будто Конрад Вернер вопрос курировал.

4 часа назад, Revelate сказал:

Спортзала не было и на второй Нормандии, зато было карты, 2 смотровые площадки с баром, отдельный офис под Миранду, совершенно мизерная кухня, туалеты с душем без перегородок, оружейные витрины в отсеке жизнеобеспечения, раскладушка прямо под ядром корабля и узкие бараки - и ни у кого вопросов особо не возникало. И это на военном корабле. Забавно, да? 

Ещё раз. Военно-разведывательный корабль, построенный по частному заказу. Для операций в знакомой галактике, покрытой общей инфраструктурой ретрансляторов, общей валюты и объектов «Цербера». Вдвое большего размера. С сумасшедшим двигателем. Спортзал был приведён в качестве варианта, и он явно не так необходим, когда есть возможность часто сойти "на берег". Не было спортзала, но была кают-кампания с диванами, баром, книгами и релакс-камерой. Камбуз маленький? Ну да, особенно размеры обеденного стола. Про раскладушку Джек и оружие Тейна мне неловко слышать от человека, твердящего про геймдизайн...

 

4 часа назад, Revelate сказал:

Легион упомянул Жнецов для сравнения скоростей, не притягивайте за уши. И ставить ЭМИ и другие пушки, если они геймдизайном не предназначены - неправильно. 

Легион сказал то, что сказал. Всегда будет кто-то быстрее, незаметнее и смертоноснее. Всего не предусмотришь, поэтому набор lifesaver-ов должен быть, очевидно, побогаче. Я вижу, что ты в профессиональном плане ассоциируешь себя ещё и с "той стороной прилавка", но давай называть вещи своими именами. Даже я навскидку предложил варианты, как можно с достоинством и остроумно обыграть недостаток ресурсов или неумение работать с фростбайтовской артиллерией и разрушаемостью. Если, конечно, пушку на вездеход не вернут потом с платным дополнением, как это было с наземным транспортом в МЕ2. Но и в этом случае это тоже не про геймдизайн.

4 часа назад, Revelate сказал:

Такое чувство, что вы хотите пушку только ради самого наличия пушки.

Скажу за себя. Помимо соображений элементарной логики, которые сложно углядеть из-за блеска начищенных лат developers justice warrior-ов, есть и моё скромное желание как фаната: увидеть шикарные синематики в игре, где «Буря» применяет свои носовые пушки для решающего удара по опасному врагу. Я не обманываю себя насчёт главного геймплейного назначения этого элемента: из орудий наши корабли палили исключительно в самые решающие и шикарно поставленные моменты. Но это ДНК Mass Effect. А по моему скромному мнению, это всё ещё не симулятор потрахушек с турианочками или головоломка «Одень Машу модненько в крупный горох цвета фуксии». Разве ты, например, не испытывал момент эйфории, когда Джокер орал от восторга после того, как Таникс тонким голубым лучом разнёс корабль Коллекционеров в ошмётки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Энтерпрайз тоже был исследовательским кораблем с исследовательской миссией. И по щам мог дать кому угодно при этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

радировать на «Нексус», мол, у нас тут бабайка, шлите помощь? Было бы смешно, если б не было так грустно...

Уходить и прятаться, избегая вступления в бой. Это называется стелс. Слышал о стелсе? Говорят, гильдию воров в Обливионе можно пройти без единого убийства, если прокачен стелс.

Увы, не всем знакомо это слово, некоторым только дай шашкой помахать, аж горит, если вместо пушки корабль наделили передовой стелс-системой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Справедливости ради нужно отметить, что тяжелое вооружение у корабля и вездехода необязательно должно быть «из коробки». В трейлерах мы видим образцы оружия местного происхождения. У нас исследовательский корабль с научно-лабораторным штатом, вероятно, превышающим числом таковой на SR2 времен МЕ2. А именно благодаря штатным технарям мы смогли навесить на «Нормандию» и турианские пушки, и азарийскую тяжелую броню, и кварианские щиты. Что мешает поступить так же светлым головам на «Буре» в условиях, когда важность таких апгрейдов оказалась несоизмеримо выше, чем виделась ещё в Млечном Пути? Доступ к ресурсам имеется (чего нет по умолчанию - добудем). В ходе миссий найдём образцы технологий рас и цивилизаций Андромеды, которые отлично подойдут для собственных нужд. И не придётся повторять эту заезженную и неубедительную мантру, что у нас другое назначение. Да, другое, да, бряцать оружием мы не станем, но если кто сунется - навалять сможем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, чего такого плохого в просторных помещениях и большой кровати? Главное, чтобы корабль внутри был не больше, чем снаружи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минуту назад, Сильвен сказал:

Увы, не всем знакомо это слово, некоторым только дай шашкой помахать, аж горит, если вместо пушки корабль наделили передовой стелс-системой.

Уберегла ваша передовая стелс-система SR1 от дредноута Коллекционеров? У стелса больше применений, чем тупо "бежать" и "прятаться".

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я вот недавно, к теме о вооружении отписывал в другой теме, что наш корабль то вполне может представлять угрозу врагам, т. к. он оснащён полноценным ИИ. Не уверен, что это будет реализовано, но очень хотелось бы увидеть кибервойну с другими кораблями. Например, штурмуем мы космическую станцию, а СЭМ такой вырубает энергию, освещение, гравитацию, подачу воздуха и поля эффекта массы у всех врагов, оставляя их у нашего отряда. С одной стороны - у нас нет видимых орудий - мы пришли с миром. С другой стороны, у нас есть ИИ, который может обрушить инфраструктуру. У нас нет корабельных орудий для взрыва городов, но есть винтовки для самообороны. Чтобы в случае чего свалить подальше, засейвив себя. Именно свалить, а не ликвидировать и установить свои правила. Такой вот компромисс между желанием исследовать, совать голову куда не следует, при этом не причинять много вреда местным. Хотя... Мы же в RPG играем? :D
Вспомнил, что СУЗИ много говорила о кибервойне, но кроме информационной поддержки и скачивания данных ничего подобного не проворачивала вроде. А жаль. Дверки ещё нам пару раз открывала кажется.

С гигантскими земляными червями нас вынуждают воевать лично, используя личные скиллы, а не прятаться на луноходе за холмиком полчаса, постреливая тушку. Оно и к лучшему пожалуй.

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mustard Seed сказал:

Уберегла ваша передовая стелс-система SR1 от дредноута Коллекционеров? У стелса больше применений, чем тупо "бежать" и "прятаться".

 

Что-то мне подсказывает, что Темпест даст фору Нормандии в этом плане. Скорее всего она бы просто удрала от Коллекционеров, что Нормандия сделать не успела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не ошибаюсь, то ME:A первая игра mass effect где размеры корабля  снаружи будет соответствовать размерам корабля изнутри. Учитывая что в ME1,2,3 корабль изнутри представлен как отдельная локация.

Что Буря, что Нормандия единственные корабли в своем роде, учитывая какие фрегаты людей были до Me1 да и после. Руководство хотели сделать что нит попросторней. Ну или не было альтернативы где сделать капитанскую каюту. Во все времена капитанские каюты были самыми просторными и лучшими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mustard Seed сказал:

Уберегла ваша передовая стелс-система SR1 от дредноута Коллекционеров?

Неужели пушка уберегла?

Как по мне, если разведчик залез в ситуацию, где нужно применять артиллерию, то он уже труп. Поэтому нет, не надо мощных пушек на разведывательных машинках. Пулемёт -- можно.

7 часов назад, Revelate сказал:

И снова задам вопрос - почему вы считаете, что на корабле настолько не хватает места, что каюту обязательно стоит урезать

Это неправильная логика. Правильная логика состоит в том, что пространство на корабле проектируют по минимуму, чтобы обеспечить как можно меньшую массу и габариты. Больший объём означает больше кислорода, более мощную систему жизнеобеспечения, больше энергии для её работы, больше массу, больше габариты, длиннее провода и трубы, больше вероятность выхода из строя, труднее чинить, и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Alexzay сказал:

Энтерпрайз тоже был исследовательским кораблем с исследовательской миссией. И по щам мог дать кому угодно при этом.

Вспоминая сколько раз разваливался Энтерпрайз на куски при попытках "воевать" даже смешно становится. 

Я смотрю за ночь "эксперты" новых аргументов с обеих сторон не придумали. Уныло. 
Вот только одни то уже получили, что хотели. А вторым как обычно смириться и огрызаться. Обожаю запах суровой правды по утрам.

Ах да, на будущее, для споров:

  • Ai - исследовательская организация, а не военная
  • Буря - не является кораблем какого либо военного флота
  • О военных в Андромеде кроме мифических "кораблей прикрытия" и отце ГГ ничего не слышно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Alexzay сказал:

Энтерпрайз тоже был исследовательским кораблем с исследовательской миссией. И по щам мог дать кому угодно при этом.

Ентерпрайз был и больше по размерам. И ходил в 5-ти летнии миссии.  А так же совсем другая история. А у нас ME:A более разведывательная миссия чем исследовательская. Опять же большие пушки нужны когда мы вдруг встретим враждебный корабль. Но у меня такое ощущение что за всю игру мы не увидим роме ковчега, нексуса и бури другие корабли, ну может пару тройку еще союзных. а уж вражеских.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Сильвен сказал:

Что-то мне подсказывает, что Темпест даст фору Нормандии в этом плане. Скорее всего она бы просто удрала от Коллекционеров, что Нормандия сделать не успела.

в обливионе нет молотильщиков и других огромных тварей. (про план обливиона не вспоминать, вор туда не попадёт), и все встреченные противники мало того, что известны(в неизведанную зону не попадаем), так и ходят по одному маршруту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову, ведь в отличии от Нормандии Буря не подразумевает какой-либо полноценной автономии, разве нет? У этого скаута есть как минимум две точки постоянной стыковки. Именно постоянной, места, куда корабль таки обязан возвращаться. Это и Нексус, и по идее Гиперион. Где есть и спортзалы, и бордели и все такое прочее. 

Что до вооруженных столкновений... Ну зачем главный калибр кораблю, который развалится от любого прямого плевка? Небольшие пушки, истребители шугать. Все настолько  в плену трилогии, что вообще не изучают тот материал, которые Биовар таки предоставляют, а его достаточно. Как минимум, в том плане, что вся экспедиция - частная, военными так не пахло иначе как спонсорами, а цели вовсе не завоевательные. 

И вполне логично, что делая кораблик для заслуженного тридцать раз Райдера Ст. решили капитанскую каюту обставить с шиком. Насколько она реально будет большая или нет надо смотреть в игре, ракурс ролика довольно специфический. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Mustard Seed сказал:

Уберегла ваша передовая стелс-система SR1 от дредноута Коллекционеров? У стелса больше применений, чем тупо "бежать" и "прятаться".

Может ли один вооруженный елдой Мако уберечь от Молотильщикеа вне игровых условностей? Да, если он свалит от него подальше.

 

6 часов назад, Mustard Seed сказал:

Мне напомнить, какую площадь занимал отсек носового орудия на вдвое большей SR2? А тут ещё и каюта капитана расположена под мостиком...

Служба безопасности выполняет функции Первопроходца? Это которая просрала все полимеры с отщепенцами и прочими Слоун Келли? Т.е. Райдер при малейшей опасности будет радировать на «Нексус», мол, у нас тут бабайка, шлите помощь? Было бы смешно, если б не было так грустно...

Популистская риторика. Кварианцы оснастили жилые корабли крупным калибром, когда собрались на последнюю войну, при этом фермы никто в бой в первых рядах пускать не собирался. Ситуация, мягко говоря, иная.

 Мифический персонаж с мифическими подвигами? Т.е. сначала был человек, а вокруг него построили корабль? Тут да, Шепард явно в пупок Райдеру-ст. дышит...

Да, но ты и сам допустил, что разведэкспедиция может быть долгой. Делать выводы о том, что всё предусмотрено, сидя на Земле и собираясь в соседнюю галактику, ну как-то... Будто Конрад Вернер вопрос курировал.

Ещё раз. Военно-разведывательный корабль, построенный по частному заказу. Для операций в знакомой галактике, покрытой общей инфраструктурой ретрансляторов, общей валюты и объектов «Цербера». Вдвое большего размера. С сумасшедшим двигателем. Спортзал был приведён в качестве варианта, и он явно не так необходим, когда есть возможность часто сойти "на берег". Не было спортзала, но была кают-кампания с диванами, баром, книгами и релакс-камерой. Камбуз маленький? Ну да, особенно размеры обеденного стола. Про раскладушку Джек и оружие Тейна мне неловко слышать от человека, твердящего про геймдизайн...

 

Легион сказал то, что сказал. Всегда будет кто-то быстрее, незаметнее и смертоноснее. Всего не предусмотришь, поэтому набор lifesaver-ов должен быть, очевидно, побогаче. Я вижу, что ты в профессиональном плане ассоциируешь себя ещё и с "той стороной прилавка", но давай называть вещи своими именами. Даже я навскидку предложил варианты, как можно с достоинством и остроумно обыграть недостаток ресурсов или неумение работать с фростбайтовской артиллерией и разрушаемостью. Если, конечно, пушку на вездеход не вернут потом с платным дополнением, как это было с наземным транспортом в МЕ2. Но и в этом случае это тоже не про геймдизайн.

Скажу за себя. Помимо соображений элементарной логики, которые сложно углядеть из-за блеска начищенных лат developers justice warrior-ов, есть и моё скромное желание как фаната: увидеть шикарные синематики в игре, где «Буря» применяет свои носовые пушки для решающего удара по опасному врагу. Я не обманываю себя насчёт главного геймплейного назначения этого элемента: из орудий наши корабли палили исключительно в самые решающие и шикарно поставленные моменты. Но это ДНК Mass Effect. А по моему скромному мнению, это всё ещё не симулятор потрахушек с турианочками или головоломка «Одень Машу модненько в крупный горох цвета фуксии». Разве ты, например, не испытывал момент эйфории, когда Джокер орал от восторга после того, как Таникс тонким голубым лучом разнёс корабль Коллекционеров в ошмётки?

  • Патфайндер занимается поиском обитаемых планет и вроде как не обязан защищать колонии или вступать в конфликты на постоянной основе. Апекс - да, мультиплеер на это и расчитан.
  • Алек не мифический, а вполне существующая личность, каюта ему в принципе очень даже по статусу.
  • Ну они же не в другое измерение летят, Темпест явно заранее был так или иначе просчитан на долгие полеты с такой каютой :D Не надо делать из них идиотов.
  • Еще раз. Боевой фрегат, предназначенный для выполнения спецопераций, характер которых подразумевает конфликт почти всегда, а Мако - боевой танк для наземных операций. Темпест - не есть боевой корабль, ни разу не предназначенный для боя, но для исследований планет, как и Номад, обеспеченный системой защиты (щиты, бустеры, импульс), но не атаки как Мако. Вероятность сдохнуть от погодных условий в новой галактике куда выше, чем от пули.
  • Про раскладушки я имел в виду то, что хоть в МЕ2 компаньоны были раскиданы определенным образом дабы как-то характеризовать их по их месту обитания, но если так подумать, то это какой-то чертов бардак.
  • Предложил варианты, хотя от них прет избыточностью. Перед смертью не надышишься и на всю жизнь не запасешься своими лабораториями да системами жизнеобеспечения - Нормандии они особо не помогли, помогла реакция персонала да капсулы. А о существовани Темпеста еще догадаться надо, прежде чем его найти на расковыать. И откуда такое желание ужать нашего ГГ (и главное самого себя как игрока) даже в его собственных стенах?
  • Знаешь, мне покажется странным, что у нас есть игра про эксплоринг, есть нормальные инструменты для него, на ядро игры нацеплены соответствующие условия - и тут оказывается в нашем распоряжении есть полноценный ударный корабль с настоящим танком/БТРом внутри и все это в стелс-оболочке. Для исследований. Это все равно, что в туалет ездить на мотоцикле, честное слово.
  • Момент эйфории был, потому что я ожидал мяса в конце игры и мы всю игру шли к этому. Тут - нет, я ожидают от игры как раз другое.
2 часа назад, LoginamNet сказал:

Вспоминая сколько раз разваливался Энтерпрайз на куски при попытках "воевать" даже смешно становится. 

Я смотрю за ночь "эксперты" новых аргументов с обеих сторон не придумали. Уныло. 
Вот только одни то уже получили, что хотели. А вторым как обычно смириться и огрызаться. Обожаю запах суровой правды по утрам.

Ах да, на будущее, для споров:

  • Ai - исследовательская организация, а не военная
  • Буря - не является кораблем какого либо военного флота
  • О военных в Андромеде кроме мифических "кораблей прикрытия" и отце ГГ ничего не слышно

Не помогает, всем все равно недостаточно пушек и места мало. Военные есть в лице Апекса.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, Revelate сказал:

Не помогает, всем все равно недостаточно пушек и места мало. Военные есть в лице Апекса.

Алекс скорее "военный эксперт". А вот кому подчиняются и что из себя представляют подразделения Apex уже интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Алекс скорее "военный эксперт". А вот кому подчиняются и что из себя представляют подразделения Apex уже интереснее.

Я написал как раз Apex/АПекс (:

У меня тут кстати небольшой диссонанс до сих пор. Зачем нам показали Слоан Келли в обычно нексусовой форме на сайте и даже написан отдельный абзац про нее, если Райдер по прибытии на местную Нар Шааду запрашивает на нее досье. Т.е. она ушла на гражданку еще до нас или нам это покажут? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Revelate сказал:

На БРК есть архитекторы или конструкторы? :D

Есть. Я - архитектурный конструктор и, по совместительству, архитектор-проектировщик. Вот только я не совсем с БРК. 

Какие-то вопросы есть?

По поводу вооружения я ещё раз повторяю: всего не предусмотришь, но нужно хотя бы попытаться это сделать в пределах своих возможностей. Андромеда - не лужайка соседа дяди Феди и не парк культуры и отдыха. Мы летим туда абсолютно не представляя что может там ждать. Возможность один раз жахнуть по врагу из хорошей пушки может спасти ситуацию в трудную минуту. Например, тот же "Таникс" - будь он на первой "Нормандии" исход битвы был бы совсем другим. 

Вы понимаете, что нужно хотя бы пытаться максимально предусмотреть неприятности и наш адекватный ответ на них? Далеко не всегда можно успеть сбежать и спрятаться. 

Насчет планировки - в целом, она мне очень нравится, особенно наличие множественных переходов между палубами и отсеками (в отличие от SR2, где, ужас, один лифт на весь корабль и без лестниц - представляю очереди матерящихся членов экипажа). Также, соблюден баланс между реалистично-ужатыми, тесными помещениями и просторными ангаром, конференц-залом и комнатой исследований, дабы игрок не чувствовал себя всё время как в мышиной норе. 

ОДНАКО! С точки зрения реализма у корабля целый ряд минусов. Галерея с мостиком, совмещение зала исследований с конференц-залом и галереи-пандусы в ангаре превращают корабль в настоящий кошмар по безопасности (на Нормандиях, впрочем, было то же самое). Эти помещения, в случае разгерметизации (а она может случится не только в бою) делают целые секции корабля отрезанными друг от друга, что может серьезно помешать в ремонте/спасении/занятии своих рабочих мест при необходимости.

Насчет ангара ничего не скажу, да и размеры каюты первопроходца считаю, в целом, мало превышающими каюту Шепарда, однако конференц-зал и комната исследований отнимают слишком много места - это просто пустые, ничем не занятые пространства. При этом корабль не гражданский лайнер, это полувоенный исследовательский разведчик, этим просторам можно придумать немало других назначений: от дополнительного места под склады до размещения пары боевых рубок, дополнительных лабораторий, зондов, ещё одного ангара для шаттла, например и много чего ещё. Вместо этого пространство тратится впустую. Я понимаю и одобряю то, зачем это было сделано с точки зрения геймдизайна, но реализма это только убавляет.

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Revelate сказал:

А о существовани Темпеста еще догадаться надо, прежде чем его найти на расковыать. 

вот же пограничники тупые. зачемто ходят по границе с собаками.

да и врут наверно, когда когото ловят, они же их об их появлении не догадывались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...