Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

829 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Leesil сказал:

У меня вот тут турианец гибкий попался. Это ж нельзя классифицировать как баг? 

Турианец зарядку делает, а вы ему мешаете. Хахаха. 

 

У меня вот Лиам встал в позу лотоса находясь в воздухе. 

Достиг просветления. 

Показать содержимое  

58e51fefe5de5_MassEffectAndromeda04_01.2017-19_40_10.jpg.d4c263afbda7233f6c894703b4ae9b6a.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, Discovery-92 сказал:

Киновечер превратился в криповечер или истинная суть слияния азари)

лол

 

 

58e5172aa0fe7_(192).thumb.png.5fa730cf24aaf4a56464963c7dfcc841.png

 

58e5171b51a1f_(194).thumb.png.1e1137ecd6e8bc7b139f7213ad8def3c.png

Скрыть

У меня постоянно на корабле по 2 чара в 1-ой точке стояли. 

Блин начал 2-ой раз за Сару, что-то уж совсем не зашло с её лицом и мимикой -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sengr сказал:

Скачал музыку из трилогии и в очередной раз убедился, как тут все с этим грустно. Жаль.

Ну здесь музыки практически нет, скорее звуки планеты и они очень атмосферно звучат в больших закрытых наушниках. Но естественно если это звук с телевизора, перемешанный с окружением, то уже совсем не то. 

5 часов назад, ordinary1 сказал:

Когда передо мной вставал выбор что лучше, поиграть в Андромеду или пойти спать, каждый раз побеждал вариант пойти спать. Ничего не хочу этим сказать, может это старость.

Везет. А я блин уже десятый день не могу нормально выспаться из-за МЕА :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Valeriy сказал:

Ну здесь музыки практически нет, скорее звуки планеты и они очень атмосферно звучат в больших закрытых наушниках. Но естественно если это звук с телевизора, перемешанный с окружением, то уже совсем не то. 

я в наушниках играю. Закрытых. Strix 7.1. Но все равно хочется большего. Но это мои личные пристрастия. Не обязательно всегда... но иногда.

Изменено пользователем Sengr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про то как Андромеда способна удивить, лично я был мягко выражаясь в шоке как минимум два раза:

1. Когда на меня в самом начале игры посреди казалось бы совершенно безопасной "гриндильной" миссии напал Архитектор;

2. Когда я в середине игры узнаю, что профили можно переключать по F1-F4 не только в части самих профилей, но и в части умений загруженных в эти профили.

Т.е. фактически у нас не 3 активных умения без лазания в меню, а до 12! В этой теме целая куча народа отписалась, что вот мол всего три умения, как же тупо, некуда девать перки и т.д. Почему их никто не поправил??? Я три дня отлаживал свой супер-биотический билд о трех умениях, чтобы ВНЕЗАПНО узнать что я идиот, играю уже почти 60 часов не используя одну из ключевых фишек игры! Рррааа!

shep_frustrated2.JPG.fadf0c497a834b785010f08ab3b2cfa2.JPG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Valeriy сказал:

Т.е. фактически у нас не 3 активных умения без лазания в меню, а до 12! В этой теме целая куча народа отписалась, что вот мол всего три умения, как же тупо, некуда девать перки и т.д. Почему их никто не поправил??? Я три дня отлаживал свой супер-биотический билд о трех умениях, чтобы ВНЕЗАПНО узнать что я идиот, играю уже почти 60 часов не используя одну из ключевых фишек игры! Рррааа!

Тогда надо сразу добавить, что при переключении профилей включается откат умений. Т.е. нельзя переключить профиль, и сразу использовать его умения, сначала нужно дождаться отката. Я, например, этого сначала не знала и вместо тактического гения чуть не стала тактическим трупом.

А так - да, очень удобно. У меня, правда, было всего два профиля. Один биотический - для всех, один - солдатский для Архитектора и мини-боссов типа Демона или Бегемота.

Изменено пользователем iAmateur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все же еще хотелось бы поделиться впечатлением: зашел в каюту включил mass effect galaxy map, чуть не прослезился. Какие же офигенные воспоминания о трилогии. Какой долгий был отходняк после первых 5 прохождений) Даже на 10й раз было очень эпично и интересно. 

Я это к чему... Думаю вы уже догадались, что подобных ощущений за время прохождения МЕА небыло вообще. Эпик? Где? Тут все воспринемается как шутка, подача сюжета детская. Антигер никакой. Было жутко интересно проходить миски с расследованием убийства Дж. Гарсон, но в итоге оно ничем серьезным так и не закончилось. Музыка? Что-то я даже мейн тему не запомнил за 80 часов.

Очень надеюсь что выпустят 2-3 DLC, а лучше целый аддонище по типу DAO пробуждение, а еще лучше два. Т.к. я понятия не имею как так я играл 80 часов а по факту впечатлений меньше чем от любой части трилогии, хотя они проходятся за часов 8-15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sengr сказал:

я в наушниках играю. Закрытых. Strix 7.1. Но все равно хочется большего. Но это мои личные пристрастия. Не обязательно всегда... но иногда.

Согласен что атмосфера атмосферой, а музыка все равно нужна. Такие треки как Samara, Suicide Mission, New worlds, Illusion Man навсегда поселились в плеере, да и в сердце, что уж тут скрывать.. а саундтрек МЕА даже мысли не возникает качать и слушать..

 

1 час назад, iAmateur сказал:

Тогда надо сразу добавить, что при переключении профилей включается откат умений. Т.е. нельзя переключить профиль, и сразу использовать его умения, сначала нужно дождаться отката. Я, например, этого сначала не знала и вместо тактического гения чуть не стала тактическим трупом.

А так - да, очень удобно. У меня, правда, было всего два профиля. Один биотический - для всех, один - солдатский для Архитектора и мини-боссов типа Демона или Бегемота.

Учитывая что мой супер-биотический билд строился вокруг мода брони, который сбрасывает все кулдауны при убийстве, от тех перспектив что открылись мне сейчас просто дух захватывает :grin:

Как минимум можно с собой гранатки и баррикаду таскать, потратив пару очков всего. Ну а уж с сбросом по убийству можно такого наворотить, тем более что далеко не все умения становятся так уж кардинально сильнее при доведении их до конца дерева. Пожалуй Андромеда станет первой игрой в серии которую можно пройти на высшей сложности чисто тактически, без подключения резервов спинного мозга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закончил. 107 часов. Много катался, исследовал. Квесты "найди фигню 3/5/10 раз" не делал, только то, что само в руки шло.

Финалом доволен. Послевкусие приятное. В "многобукав" облеку позже, если соберусь. В целом - на уровне, несмотря на все косяки и недоделки.

ЗЫ И да, мы только начали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот, что думаю я и, думаю что, я такой не один...  О лицевой анимации здесь не будет ибо об этом и так сказано слишком много, а сегодня уже выходит патч, который попытается эту проблему исправить(из того что узнал я). Здесь речь пойдет о квестах(далее "кв"), игровом процессе и некоторых других вещах, которые я походу затрону. И так, начну с того, что кв слишком "разбросаны" и не имеют "последовательности", я имею ввиду тот момент, когда я уже "выгнал" перспективность Эоса на 100%, а мне приходится туда по 2-5 раз возвращаться просто потому, что моему сопартийцу вздумалось песком покидаться, которые типа семена(я о Коре и ее "финальном" задании на лояльность). Почему бы этот кв не привязать к уровню перспективности и все иные кв, которые делают с тобой то же самое(Ветра, Джаал и т.д.). Да, я имею ввиду, что сильно лояльности это не прибавляет, а меня самого бесит. И по возможности сменив при этом мотивацию персонажей, мол они это хотят сделать не потому что ты дохера друг, а потому что благодаря тебе и твоим действиям, они теперь могут позволить себе сделать то, что они хотят вместе с тобой. Да, пришлось бы корректировать вкладку "ретроспективы" или еще какие, но это бы доставило больше удовольствия и выглядело бы логично на фоне твоих достижений. "Выгнал" перспективность планеты на 100% - получи небольшой бонус от сопартийца в виду кат-сцены, которая мне бы согрела душу. Дальше больше. Зачем мне дается процент перспективности после выполнения кв, если там уже 100%? Это лишено смысла. Лучше уменьшите процент, который выдается за 1 кв, чтобы после прохождения ВСЕХ кв на планете, абсолютно всех, даже те которые ты получишь в далеком будущем, в итоге получить ровненько 100%, а не 100 и после каждого кв видеть: +3%;+5%;+5%. Это вроде бы мелочь, но поверьте мне, как заядлому задроту, в ЭТИХ мелочах кроется дьявол. Следующее в списке, что напрягало еще больше всего, что было, даже больше чем анимации(по правде говоря, я не до конца понимаю почему все на них так взъелись). Это факт того, что вот ты прыгаешь в Бурю, ждешь такой не коротенький ролик взлета(хотя я не понимаю почему ты должен улетать с планеты чтобы в нее попасть... Считаю, что в этом случае лучше было бы добавить Келло +1 вариант диалога, где ты мог бы ему сказать "Заводи движки амфибия или че ты там"), потом поднялся ты такой и СЭМ тебе говорит: "Вам пришло новое письмо Первопроходец". Вот идешь ты читаешь его, а там следующее: "На нас тут нападают лети сюда ЗЫ: Та планета с которой ты только что улетел". В следующий раз, когда мне СЭМ снова говорил о почте у меня уже не было никакого желания ее читать... Просто потому что ситуация выше описанная могла произойти и три раза к ряду... Далее диалоги... Здесь не пойдет речь о их убогости, потому что я так не думаю. Речь о другом. Все мы знакомы с ситуацией, когда после очередной "крупной миссии" внезапно весь экипаж желает с тобой поболтать. Ребят, верните это пожалуйста. То есть в Андромеде этот момент как бы есть, но диалоги бывают настолько хаотичны, что я такой прошел кв с Флагманом Кеттов, а Ветра мне про Воелд заливает. Или я вернулся с рынка Айи и тут Коре решилось поговорить "по душам". Из-за такого порядка действий моей команды я иногда даже не сразу вдуплял о чем идет речь. И Кора мне заливает про ковчег азари, а я думаю "да мне плевать, я тут пару модов крутых на рынке прикупил, я думал мы об этом поговорим...". То есть нужен настрой специфический на такие темы, а рынок Айи его не обеспечивает. Что дальше... Вроде было много сказано, а не тут-то было. Мы только начинаем наше путешествие. Теперь я хотел бы поговорить о действиях главного героя, а именно меня в данном случае. Частенько не понимал, к чему приводит то, что я делаю. Типа было бы логично, если бы я не спас разведчиков кроганов на флагмане и Драк разозлился(что и произошло), а спас саларианцев и их первопроходца и Келло рассыпался в благодарностях(да ему вообще насрать было). Всю дорогу он мне рассказывал о том, что "там его люди", но когда все закончилось Драк мне говорит "Отвали", а Келло "Чем я могу помочь тебе Первопроходец?", я такой думаю "Да я же только что твой народ весь спас", а вариант ответа выбираю "Мне пора". Или другой момент, когда на Воелде не стал разрушать базу кеттов, четко помню, что в "ретроспективе" было написано "вы этим разозлили Мошаэ", но я так и не понял, в чем именно это выражается и выражается ли вообще. То есть это халтура какая-то, мне в этом случае казалось, что меня обманывают. И по факту я не сделал ничерта.
В общем и целом хочу заключить, что мне этот проект видится сырым. В перспективе я вижу Андромеду лучшей игрой серии, а пока это альфа-версия лучшей игры серии, то бишь обычный сиквел. Если Bioware действительно хотят развить этот проект и занимаются этим, то скажу так, это далеко не все вопросы и предложения, которые имеются у меня после прохождения игры и я такой не один. Будьте внимательны.
И маленькое уточнение. Эти впечатления, которые вылезли у меня после игры вовсе не являются жалобой или нытьем типа "верните деньги", нет. Я лишь надеюсь, что когда-нибудь вы реализуете хотя бы эти замечания в игре и я смогу ее перепройти с ачешуенным восторгом, после колосального количества патчей и исправлений. И да народ, не обманывайтесь, если фигануть в игру мультиплеер, она автоматически не станет хорошей.

Изменено пользователем Александр Усов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 02.04.2017 в 14:22, h281231100 сказал:

Игра скатилась в тупой шутан с возможность попрыгать и пострелять в ботов, которые теперь ещё больше тупят. Прямо прогресс! 

А вообще ты прав на все 100, коллега. И вправду шутан. Мой максимально раскачанный бросок даже при комбо наносит такой же дамаг, как и 1-2 пули из пистолета. Поднял в воздух моба - мочи его из стрелкового оружия, иначе с какой бы высоты он ни грохнулся, потом прибежит обратно и если у него был щит, за время пробежки он восстановится - снимай его заново. Херня, короче, а не биотик. Знай я всё это в начале игры - сделал бы солдата и не парился. До сих пор помню, как раз 12 проходил северный концлагерь на Воелде - это всего лишь на хардкоре. Игра вполне проходима на безумии, но исключительно при правильной раскачке, под которой понимается заточенность на стрелковом оружии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хз. Штурмовик с прокаченной милишкой рвет в игре всех, кого только можно. Реген щитов чарджем, за атаки рукопашкой, за убийство мобов и если вдруг этого не хватает, то можно добавить «укради щиты ближнего своего». После старта NG+ на безумии изменилось только время, которое приходится тратить на убийство пожиревших мобов, а самый напряжный момент был только на отсидке при хаканьи базы — щиты пробили один раз. При этом чувствуется аддовый дисбаланс в оружии — ощущение того, что у противника оружие 700-го грейда, в то время как у райдера всего лишь 7-ой.

Изменено пользователем Alex_HL_pro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черная вдова и правильная расскачка пассивок - даже безумие кажется легкой прогулкой.

Но такой стиль игры многим покажется скучным и не интересным, но не для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Александр Усов сказал:

Лучше уменьшите процент, который выдается за 1 кв, чтобы после прохождения ВСЕХ кв на планете, абсолютно всех, даже те которые ты получишь в далеком будущем, в итоге получить ровненько 100%, а не 100 и после каждого кв видеть: +3%;+5%;+5%. Это вроде бы мелочь, но поверьте мне, как заядлому задроту, в ЭТИХ мелочах кроется дьявол

Вот тут хочу поспорить. Это сделано специально для того, чтобы даже не заядлые задроты смогли добиться перспективности. Упрощение - да, но я за него разработчикам очень благодарна, в основном, из-за бесящих дополнительных заданий. Т.е. если бы мне для достижения 100% перспективности пришлось выполнять вообще все квесты, в т.ч. и дополнительные - я бы просто не выдержала рыскать по карте с призрачной надеждой наконец найти ИМЕННО ТОТ лагерь врагов, где меня ждет последний труп ангара/ядро реликта/блок данных/что угодно (да, Воелд, я смотрю на тебя, как на чемпиона по дополнительным заданиям, которые еще попробуй заверши).

 

Бесит в перспективности как раз другое: почему на планете, где перспетивность 100% (а значит, и безопасность для колонистов на высоком уровне, правильно же?) все враги чувствуют себя так же вольготно, как при нулевой перспективности? Кетты на Эосе так же спокойно летают и респаунятся во всех  лагерях, даже когда все их базы зачищены. То же и на Воелде. Эй, если я добиваюсь 100% перспективности я хочу видеть РЕЗУЛЬТАТ, хотя бы небольшой, но нет - меня хвалят в диалогах, а на деле планета остается такой же опасной, как будто и не улучшали перспективность. Вот что, на мой взгляд, необходимо исправлять. Я хочу чувствовать отдачу от усилий, и конкретно меня отсутствие такой отдачи разочаровывает гораздо сильнее, чем то, что добиться перспективности достаточно несложно.

 

9 часов назад, Александр Усов сказал:

потом поднялся ты такой и СЭМ тебе говорит: "Вам пришло новое письмо Первопроходец". Вот идешь ты читаешь его, а там следующее: "На нас тут нападают лети сюда ЗЫ: Та планета с которой ты только что улетел"

О да, вот тут прям в точку, это раздражало неимоверно. Как и куча квестов "слетай на 5 планет подряд, чтобы выполнить там по одному простому действию типа диалога". Я в итоге дольше смотрела ролики взлетов/посадок, чем делала сам квест.  

 

9 часов назад, Александр Усов сказал:

е диалоги... Здесь не пойдет речь о их убогости, потому что я так не думаю. Речь о другом. Все мы знакомы с ситуацией, когда после очередной "крупной миссии" внезапно весь экипаж желает с тобой поболтать. Ребят, верните это пожалуйста.

Странно, мне, наоборот, показалось, что тут всё достаточно стандартно, крупные диалоги появляются как раз после сюжеток. Но что не понравилось - в письмах иногда члены команды пишут какие-то вещи. которые наталкивают на мысли о том, что, наверное, есть новый диалог, а в итоге новых диалогов как раз нет, а член команды встречает тебя холодной стандартной фразой, как будто и не писал ничего такого (яркий пример - письма Коры после начала романа, которые все такие милые, а сама Кора встречает тебя сухим "Привет", грубо говоря).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часа назад, Valeriy сказал:

Учитывая что мой супер-биотический билд строился вокруг мода брони, который сбрасывает все кулдауны при убийстве, от тех перспектив что открылись мне сейчас просто дух захватывает :grin:

А какие перспективы откроются, если учесть, что в игре есть дешёвый расходник на перезарядку абилок =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Valeriy сказал:

2. Когда я в середине игры узнаю, что профили можно переключать по F1-F4 не только в части самих профилей, но и в части умений загруженных в эти профили.

А я только вчера узнал, что у Райдера есть статистика :)

 

2 часа назад, iAmateur сказал:

Я в итоге дольше смотрела ролики взлетов/посадок, чем делала сам квест.  

Кстати: когда патч? Я специально не играю, жду :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, delamer сказал:

Кстати: когда патч?

Точное время не указано. Должны сегодня выкатить - по североамериканскому времени, естессно.

Я тут затарился по маковку расходниками - вдруг в патче пофиксят сброс ассортимента торговли при сейв/лоад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, delamer сказал:

Кстати: когда патч? Я специально не играю, жду :)

Цитата

Мы будем проводить технические работы 6 апреля в 18:00 (МСК) в связи с выпуском патча 1.05. Сетевая игра и ударные отряды будут недоступны в течение одного часа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В целом, игра после первой волны фейлспамов, после того, как привыкнешь к её ритму начинает нравится больше, но некоторые вещи начинают раздражать ещё сильнее. Соотношение боёвки и остального - первое сильно размазано, из-за этого войнушки пока категорически не хватает. Беготня по квестам туда сюда, уже реально начинает раздражать - это так нудно (ну наверно я слишком стар для этого, ну и времени как то маловато). Посмотрел, кстати, как выгляди бои в прошлых массах, вспомнил старые ощущения - всё таки гораздо более качественный шутинг.

P.S. Вот зе фак? Почему у меня постоянно всплывают сердечки с какими-то каракатицами и страшными буч-лесбами, но вот милая рыжая пилатеса ни как не заинтересовывает райдара, ну, разве что, как объект для философской болтовни?! Это же единственное создание хоть как то способное наполнить кровью..кхм сердце.Да походу мой перс какой-то тронутый в плане сексуальных предпочтений, первопроходец-экзотичник, мать его...

 

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, насчет перелетов между планетами. Может кого-то и раздражает, но я считаю, очень красиво сделано. Кто-нибудь помнит такую игру как X-Wing? Я бы сейчас в него с таким графонием поиграл.

P.S. ну вот, ориджин заявляет, что есть обязательное обновление...

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Skvorec сказал:

P.S. Вот зе фак? Почему у меня постоянно всплывают сердечки с какими-то каракатицами и страшными буч-лесбами, но вот милая рыжая пилатеса ни как не заинтересовывает райдара, ну, разве что, как объект для философской болтовни?! Это же единственное создание хоть как то способное наполнить кровью..кхм сердце.Да походу мой перс какой-то тронутый в плане сексуальных предпочтений, первопроходец-экзотичник, мать его...

 

А мне нравится Суви как она сделана, недоступность и недосказанность и редкие моменты контакта когда она комментирует звездную карту это приятнее чем оп-ля, Шепард ты такой интересный.. с научной точки зрения?.. нет, не только с  научной, но я не уверена.. все в порядке ты мне тоже нравишься..

В общем, я не знаю что за вой с романами, в прошлых играх серии весь роман сводился к "да, давай". До Вики или Морриган, где каждый раз надо было думать что сказать, МЕ-шным романсам просто как до луны.. ну и почему-то мне никто из "нетрадиционных" не предлагал отношений в играх биоваров (ДА 2 не играл), может быть просто не нужно нажимать вариант ответа, заранее понимая к чему он приведет (скажем в ДАО у того эльфа на лице написано что он ...рас в прямом и переносном смыслах, не заигрывай с ним и не будет ничего плохого)? Про Лиару которая, как четко указано в лоре - однополый вид (т.е. гермафродит), а внешность лишь психическая иллюзия, почему-то никто не возражал.. а ну она ж красивая и выглядит как женщина, а что не видно глазу то и желудок не беспокоит. А тут ой, мне предложили секс с турианкой, какой кошмар, зато все радостно вспоминают как кувыркались с Гаррусом (я нет), ну да он же мужчина, мужчине можно быть в чешуйках, с клешнями и без уха, так даже комфортней, не будешь чувствовать "ревности" как если выберешь Джейкоба.. Сплошь двойные стандарты..

С которыми биовары уже который год пытаются бороться, но с таким качеством исполнения это конечно как плевать против ветра, лучше бы делали классику и вспомнили что когда-то у них получалось одной озвучкой и текстом достигать оглушительного эффекта, как в BG2 например.. когда Эри просыпалась с криком в слезах, Джахейра начинала свои мутные намёки с неопределенным результатом, а Вика всерьез посылала на три веселых буквы, то каждого разговора начинающегося с прекраснейшей музыки, ждали с предвкушением и страхом... а тут инопланетяне, дурочка Эшли да задница Миранды из 30 полигонов, тьфу, было бы о чем страдать. (В смысле по персонажам трилогии как личностям страдать можно, и нужно, но не по самим романам, которые добавляют лишь немного текста и 2-3 катсцены).

Изменено пользователем Valeriy
опечатки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Valeriy сказал:

недоступность и недосказанность

имеется ввиду что флиртовать нельзя. То есть Лиам так же не гей, но сердечко с мРайдером у него есть.

Хотя кажется у Суви что-то такое было, но она никак не прокомментировала.

2 часа назад, WildFire сказал:

Кстати, насчет перелетов между планетами. Может кого-то и раздражает, но я считаю, очень красиво сделано. Кто-нибудь помнит такую игру как X-Wing? Я бы сейчас в него с таким графонием поиграл.

оно красиво, но как перелёт, а не при каждом исследовании. Дело не в том что не красиво, а в том что надоедает и многие планеты одинаковы.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Диалог слева для "труфанов", которым всё нравилось, которые хвалили БВ Монреаль и которые в упор не видели проблем "потому что их нет".

Диалог справа для "хейтеров",

Выводы делайте сами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LightSight сказал:

Диалог слева для "труфанов", которым всё нравилось, которые хвалили БВ Монреаль и которые в упор не видели проблем "потому что их нет".

Диалог справа для "хейтеров",

Выводы делайте сами.

Не хотел бы показаться циничным, но на 40-й секунде версии 1.05 Эдисон нервно, отвратительно и очень заметно дергает плечами из-за резкой смены анимации, а в версии 1.04 в этот момент этого нет. Это говорит о том что выпустили патч в спешке, опять забыв про контроль качества. Так что хейтерам пока что рано брать пирожок с полки, еще работать и работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Valeriy сказал:

Не хотел бы показаться циничным, но на 40-й секунде версии 1.05 Эдисон нервно, отвратительно и очень заметно дергает плечами из-за резкой смены анимации, а в версии 1.04 в этот момент этого нет

Не только плечами - вся она дергается. Кроме того, не починили самого главного при разговоре (или одно из) - с губами что-то страшное, при болтовне они втягиваются внутрь рта, будто все персонажи беззубые мумии.

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...