Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

827 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Мота сказал:

Там ещё Хоук отметился. Мол "я бы с СЭМом тоже справился". И знаешь? Я верю, Хоук бы пришёл к успеху. Лакки.

там же К. Хоук, даже тут бедного Карвера смешали с говном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Existor сказал:

Новая не особо замеченная всеми фишка патча 1.05 - напарники теперь безустали разговаривают между собой, пока ты колесишь на номаде. Уже не так скучно колесить и послушать интересные, и иногда смешные диалоги. 

Настолько же новая, как мамонты. У меня они болтали и до патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играю медленно, чувствую, не скоро ещё пройду игру. Наиграл уже 50+ часов, но пока исследовал только две планеты. Эос и Хаврал. Сейчас катаюсь по Воелду. 

Пока что мне всё очень нравится. В игре есть всё, чего не мне хватало в МЕ1-2-3, исследования планет. Здесь этого завезли в огромном количестве. И это до одури радует. 

Конечно, недостатки есть. Но для меня они не те, о которых многие тут пишут. В моём случае самый большой недостаток перекочевал в игру из других игр серии. А именно камерность декораций. У нас есть есть 15 километровая станция, состоящая из двух комнат. Гидропоника из двух деревьев. Научная лаборатория из трёх учёных. Служба безопасности из двух турианцев. 

Вот этого я никогда не понимал. Неужели нельзя нарисовать гигантскую гидропонику и закрыть её стеклом, чтобы туда было пройти нельзя. А NPC-главного биолога поместить в какой-нибудь кабинет рядом. Игрок по-прежнему будет бегать по маленькому помещению, зато за стеклом будет видеть гигантских размеров помещения, усеянными растениями, среди которых ходят рабочие. С хранилищем Реликтов же получилось. Масштаб чувствуется там.  А тут... 

И вот эта беда была во всех предыдущих частях. Осталась и здесь. 

Остальное всё норм. Как начало новой серии играется отлично. Лучше чем первый МЕ. 

Когда пройду (может к концу лета?), напишу более подробное впечатление. 

Изменено пользователем 3LiON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Андромеда - самая пролайферская игра на данный момент на моей памяти. Дети-дети-дети-дети. Сначала мне казалось, что я себя накручиваю - учитывая тематику "переезда" в другую галактику размножение видов является приоритетом и сам факт того, что это не проигнорировали, а наоборот, уделили внимание, радует. Но потом - культура ангара построена вокруг больших семей и тема детей очень важна, квест про "первого человеческого ребенка" и беременную женщину, темы детей у кроганов, Пиби, которая "не хочет размножаться сейчас, но потом..", Лиам с "домом с белым заборчиком и двумя детьми", истинная мать Джаала с темами родов человеческих женщин, Драк и "родители не должны думать о себе как о финишной черте, но как о стартовой", Гил и весь его личный квест - и этого много. Настолько много, что я это даже заметила. Точно так же, как утопически гипертрофированные темы равенства в разнообразии и толерантности - я не имею ничего против ни желания иметь детей, ни толерантности, ни наличия вышеперечисленного в играх. Но такое ярковыраженное доминирование однонаправленной тематики... огорчает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Странно, ни разу не бегала к Номаду. По минам просто стреляла

везет)) я натурально дохла после каждого выстрела, если не успевала добежать до вездехода - метра два от него отойдешь и уже проблема. Закончила квест аврально : когда уже стало ясно, что их осталось штуки 4-5 по периметру, села на вездеход и проехалась по ним. Подорвался, но остался на ходу.

Цитата

да там же просто открываешь путь, отъезжаешь на номаде и квест закрывается.

нет, при таком раскладе он просто исчезает. А закрывается после полного уничтожения мин. Ангара благодарит по рации в духе : "спасибо, тут работы на целую бригаду было"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про квест с минами. Я просто тупо садился в Номад и ехал взрывая мины (никаких повреждений ему они не наносят), что оказались по пути. Всё. Квест выполнен, потрачено 10 секунд.

Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.04.2017 в 20:13, JustMK сказал:

Andromeda также критикуют за сюжет, толком в нем не разобравшись. Завязка классическая и оставляет ряд вопросов, ставящих под сомнение адекватность решений ключевых персонажей, но это все находит свое логичное объяснение, если хоть чуть-чуть поднапрячь серое вещество и пройти игру дальше 15 часов хронологии.

15 часов? Серьезно? О чем вы?

С момента запуска НГ+ до вот этого:  

dVob901kdZs.jpg

 

yskLONJfEQo.jpg

...прошло..  

...всего пять с половиной часов, ТРИ из которых ушли на пролог и Эос. По общей хронологии сюжет короче первого МЕ в 2 раза (там его можно пройти за 10 часов (если скипать диалоги - за 7-8). А уж то, что основное действие с Архонтом занимает два с половиной часа - тут слов нет. 

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Harel сказал:

Но такое ярковыраженное доминирование однонаправленной тематики... огорчает.

Нут так, а что поделать, если это одна из основных, правда неафишируемая по каким-то определенным причинам, задача Инициативы, - выживание видов в принципе. После закрытия квестов по истории Инициативы и семьи Райдеров, это становится более, чем очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, WildFire сказал:

Настолько же новая, как мамонты. У меня они болтали и до патча.

Раньше было больше тишины в эфире. Сейчас каждые 500 метров на планете можно услышатьк акой-нибудь диалог или реплику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Existor сказал:

Раньше было больше тишины в эфире. Сейчас каждые 500 метров на планете можно услышатьк акой-нибудь диалог или реплику.

Не у всех. По крайней мере, у меня Кора с Пиби практически постоянно молчат, как и раньше. А Пиби с Джаалом действительно стали болтать чаще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а Кора с Джаалом вообще флиртуют между собой, неумолкая

Цитата

Я просто тупо садился в Номад и ехал взрывая мины (никаких повреждений ему они не наносят)

чудеса да и только) одной мороз нипочем, у второго вездеход не подрывается. Мы в разные игры играем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Edolorin сказал:

Нут так, а что поделать, если это одна из основных, правда неафишируемая по каким-то определенным причинам, задача Инициативы, - выживание видов в принципе. После закрытия квестов по истории Инициативы и семьи Райдеров, это становится более, чем очевидно.

Ну так никто не вкурсе кроме Райдера и Гарсон про ситуацию в МП. И они оба погибли, только ближе к концу игры мы узнаём про всё это, но нас больше волновала новость про маму.  

Только что, ИнаЯ сказал:

чудеса да и только) одной мороз нипочем, у второго вездеход не подрывается. Мы в разные игры играем?

Возможно ? ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ИнаЯ сказал:

чудеса да и только) одной мороз нипочем, у второго вездеход не подрывается. Мы в разные игры играем?

Буквально несколько часов назад перепроходила этот квест. Взорвала пару мин, по остальным проехалась Номадом. Квест выполнился и "Спасибо,что кетты снова здесь" тоже было. Может баг какой-нибудь словили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может от уровня сложности зависит. Как я помню на безумие - пару мин ( если не одна ) и Кочевника нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Panches_S сказал:

Может от уровня сложности зависит. Как я помню на безумие - пару мин ( если не одна ) и Кочевника нету.

Возможно. Тогда мину надо ставить перед дверью того кто этот квест делал.

Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

последний патч реально помог с быстродействием,даже повысил некоторые настройки до ультра:)

был впечатлен боем с архитектором,наверное,больше часа..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Alex_HL_pro сказал:

15 часов? Серьезно? О чем вы?

С момента запуска НГ+ до вот этого:

dVob901kdZs.jpg

 

yskLONJfEQo.jpg

...прошло..

...всего пять с половиной часов, ТРИ из которых ушли на пролог и Эос. По общей хронологии сюжет короче первого МЕ в 2 раза (там его можно пройти за 10 часов (если скипать диалоги - за 7-8). А уж то, что основное действие с Архонтом занимает два с половиной часа - тут слов нет. 

Скрыть
Скрыть

4 часа проходится МЕ1 если скипать диалоги и идти только по основному сюжету. Ну может 4,5. Что там делать 7-8 или 10 часов просто не представляю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, iAmateur сказал:

Не у всех. По крайней мере, у меня Кора с Пиби практически постоянно молчат, как и раньше. А Пиби с Джаалом действительно стали болтать чаще.

Пиби ко всем цепляется, не секунды паузы, постоянный трындёж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Panches_S сказал:

Может от уровня сложности зависит. Как я помню на безумие - пару мин ( если не одна ) и Кочевника нету.

На обычной сложности точно также, но в данном квесте действительно достаточно намотать пару кругов по заданной области, все или большая часть мин рвется, и квест заканчивается как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sengr сказал:

4 часа проходится МЕ1 если скипать диалоги и идти только по основному сюжету. Ну может 4,5. Что там делать 7-8 или 10 часов просто не представляю.

У меня на канале лежит прохождение без скипания диалогов ≈10 часов. А у вас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Panches_S сказал:

Может от уровня сложности зависит. Как я помню на безумие - пару мин ( если не одна ) и Кочевника нету.

Первый раз на легком, второй раз на эксперте. Разницы никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Похоже, подправили дополнительные квесты. Теперь их выполнить проще, нужные предметы появляются практически в каждом лагере кеттов/падальщиков/где должны появляться. По крайней мере, у меня за пару часов получилось закрыть все дополнительные квесты, предметы по которым раньше никак не попадались в нужном количестве.

Изменено пользователем iAmateur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Alex_HL_pro сказал:

У меня на канале лежит прохождение без скипания диалогов ≈10 часов. А у вас?

это говорит о том, что Вас прохождение заняло 10 часов, а не о том, что оно у всех занимает столько же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда....тоже, что ли, о впечатлениях отписаться...

Хм. Ладно....В общем, так. Игра мне вот лично дико понравилась поначалу - вот до восторга. Не знаю уж, в чем тут дело - но она мне показалась лучше первой трилогии. Наверное, дело тут в атмосфере исследований.  Ну и общая ненапряжность, опять таки - поначалу.

Наиграл я в это дело 60 часов.... Встретил местных даже доверия добился (без спойлеров). И начал понемногу замечать, что  игра подглючивать начинает, особенно - после недавнего патча. Причем подглючивать начала игра вот АККУРАТ ровно после того, как я купил снайперскую винтовку "вдова". Понятия не имею, как это вообще может быть связано, но....

В итоге играть теперь невозможно уже и после того, как я продал нафиг эту винтовку.

Вдобавок на базе Кеттов, там где надо отключать тревогу во время сражения с волнами врагов у меня.....умерла игра. Совсем. Все сохранения почему-то ведут на Продромос, в том числе и те, которые делаются позже. ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ? ЗАЧЕМ Я ПОКУПАЛ ЛИЦЕНЗИЮ, ЕСЛИ БАГИ ТУТ ХУЖЕ, ЧЕМ В ПИРАТКЕ?

 60 часов прохождения псу под хвост, техподдержка молчит, а новую игру начинать после 60 часов с перспективой выхода еще и DLC....Пойду в мультиплеере, наверное, поиграю, а года через  два уже вернусь в сигнл, если желание не пропадет =((((

Блин. Просто блин.

PS:

Простите за этот поток сознания, люди....Крик души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...