Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Axers

МП МЕА: Билды

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

БИЛДЫ

58ec99ac622d8_.thumb.jpg.4daa8efc007d18ecd058895fe47e682c.jpg

 

Цели

 

1. Формирование полноценного справочника билдов. Ссылки на все билды будут копироваться в заголовок темы

2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда

3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа

4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы

Правила описания билдов

 

Описание билда должно состоять из следующих разделов:

  • Название билда

Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов).

  • Билд

Описание распределение талантов по веткам умений

Описание используемого оружия гиров и обвесов

Описание используемых расходников

  • Тактика игры

Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда.

Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком.

К примеру:

1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях.

2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою.

3) Использование нестандартного оружия:

За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть):

  • С «мгновенным» уроном,
  • Использующее Патроны,
  • С неограниченной дальностью стрельбы,
  • Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом,
  • Стреляющее по прямой.
  • Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков)

Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать.

Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени),  и т.д.

В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать.

  • Роль билда в команде и результат

Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в команде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек,  удержание, уничтожение целей)

Необходимо приложить скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом максимального уровня сложности (на текущий момент - золото).

Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча.

 

Правила описания гайдов

 

При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд с соответствующей пометкой. 

Главные отличия гайда от обычного описания билда:

1. Наличие авторского оформления

2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов

3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными. Т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда

4. Обязательное наличие видео матча с максимального уровня сложности (на текущий момент - платина) (можно в обрезанном виде).

Правила поведения в теме

 
  • Общие положения:

1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения.

1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже.

1.3. В теме так же действуют общие правила форума.

1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы).

1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать.

1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей.

  • В теме приветствуется:

2.1. Описание билдов.

2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил).

2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда.

2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда.

2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности.

2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами.

2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики.

  • В теме запрещается:

3.1. Непосредственная критика билда.

3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д.

3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2.

3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации).

3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы»)

Пример описания билда

 

Пример описания билдов можно посмотреть тут и тут

 

Реестр (11.06.2017)

 

ПЛАТИНА

 

loading...

 

ЗОЛОТО (не обновляется)

КЛАСС АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА ДАТА
Солдат человек DAO занят кемто другим :) Универсальный солдат Описание билда 07.04.2017
Солдат человек DAO занят кемто другим :) Проффесионал Описание билда 07.04.2017
Штурмовик человек glevi Бомж Описание билда 29.03.2017
Штурмовик человек Flamko Хипстер Описание билда 16.04.2017
Адепт человек Олег Алексеевич Адепт Ближнего Боя Описание билда 23.04.2017
Адепт человек stealth_202 Двойной подрыв Описание билда 28.05.2017
Страж человек Ai-J Новый джага Описание билда 29.03.2017
Лазутчик человек Venom94 Убийца боссов Описание билда 24.04.2017
Солдат турианец glevi Фермер Описание билда 28.03.2017
Штурмовик кроган Karl_darK Рокер Описание билда 15.04.2017
Страж азари Ai-J БОРНА АЗАРОВНА Описание билда 21.04.2017
Адепт азари Flamko Охотница на уточек Описание билда 02.04.2017
Адепт азари dftm1 Валькирия Описание билда 15.04.2017
Адепт азари Primе Кассия. Азари-копьеметатель Описание билда 17.04.2017
Наемник кроган Flamko Жаркий денек Описание билда 07.04.2017
Каратель турианец p1cador Летчица-мазохистка Описание билда 15.04.2017
Каратель турианец Flamko Королева бензоколонки Описание билда 11.05.2017
Мятежник ангара glevi Ангара Че Гевара Описание билда 08.04.2017
Дуэлянт азари Venom94 Бегущая с лезвием Описание билда 16.04.2017
Мститель ангара Denis_Ach-363 Ксанка Щусь Описание билда 13.04.2017
Мститель ангара Flamko Ангарский уголовник Описание билда 18.04.2017
Оператор саларианец Venom94 Чумной доктор Описание билда 28.04.2017

 

 

 

Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Альберт Энштейн сказал:
Показать содержимое

 

Скрыть
А зачем брать в биотике 6а, если не играть от маркера броска? Там же только 3 секунды усиление, после применения битики. Может лучше тогда в 6б и подрывать маркеры от патронов. Тут как раз тень или блю лучше зайдут.

Зависит от стиля игры. У меня постоянно случается такое что кидаю копье в одну цель и бросок в другую, благо, замаркированных полно, тк у каждого рандома патроны в расходниках.
Твой вариант эффективнее против боссов, но для них +15% урона от моего розерада все равно как капля в море. Тут либо основное оружие менять, как ты написал, либо все же 6а. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Suprath сказал:

Зависит от стиля игры. У меня постоянно случается такое что кидаю копье в одну цель и бросок в другую, благо, замаркированных полно, тк у каждого рандома патроны в расходниках.
Твой вариант эффективнее против боссов, но для них +15% урона от моего розерада все равно как капля в море. Тут либо основное оружие менять, как ты написал, либо все же 6а. 

Вообщем нужно потестить на платине. Тем более, что у меня она уже 20 лвл помоему(спасибо скопленным 20кк), а это доп урон от умений и комбо +40%, если я правильно помню. Ну все же как по мне от собственных подрывов играть понадежней. А тут либо в оружие и патроны, тогда 6б, либо в маркирование броском, тогда 6а. Но конечно каждый игрок выбирает сам как ему комфортней играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оператор саларианец - Реаниматолог

Прокачка.  

Вторжение: 4б (Вспышка), 5а (Эпидемия), 6б (Диверсия)

1.thumb.jpg.7b9e5c0a2eacebabc50079f7cc1d08a3.jpg

Усиление щита: 4б (Восстановление), 5а (Скорость перезарядки), 6б (Увеличенное время действия)

2.thumb.jpg.cc8110560133e4a362c4e90706b4fea7.jpg

Перегрузка: 4б (Скорость перезарядки), 5б (Пробой щита)

3.thumb.jpg.cf5a886c6016448b628c6d07378a399d.jpg

Боевая техника: Прокачиваем до 3ки. Этого вполне достаточно.

4.thumb.jpg.f92be82145a01a05c7b927085693f96b.jpg

Системы поддержки: 4а (Время технического умения), 5б (Тактическое возрождение), 6б (Техническая диверсия)

5.thumb.jpg.b179ed07ebb6007cd0ba896fd2ede363.jpg

Hide  
Снаряжение, оружие и усилители.  

 

Снаряжение: Набор Эксперта (+15% к урону из пистолета и скорости восстановления умения)

Оружие: Ураган [ствол + магазин] или любое другое автоматическое (желательно скорострельное) оружие для маркировки противника. И если позволяет вес еще одно оружие на всякий случай, лучше всего с функцией “сифон” чтобы подлечиться за счет одинокой собаки.

Усилители: Импульсные патроны (I-IV) и энергосбережение (I-IV).

Hide  
Тактика.  

Тактика довольно проста, ждем пока противник окажется в прицельной рамке и применяем вторжение. За счет нашей прокачки мы заражаем не только цель, но и противников рядом с ней которые разносят заразу по карте. Это нам даёт -45% к урону от противника на 8 секунд, а потом просто -15% на время действия вторжения.

После заражения принимаемся за отстрел противника, угощаем представляющего опасность или любого приглянувшегося врага очередью из оружия до маркировки и подрываем перегрузкой, такой метод используем для бронированных и укрытых щитом противников, обычных можно и так пристрелить. Следим за уровнем своего щита, как только он проседает на половину применяем Усилитель щита для его восстановления. Незабываем отслеживать напарников и как только видим, что кто-то из них попал под массированный огонь или сообщил о потере щита [если позволяет ситуация] спешим к нему что бы восстановить щит и поддержать огнём если потребуется.

Во время загрузки и взлома можем непосредственно выполнять задание или отвлекать врагов на себя, незабываем восстанавливать щит и менять укрытие. Доставку лучше оставить инвизу за исключением тех случаев, когда объект появляется прямо под носом или расстояние до точки сброса небольшое. Отключение устройств так же следует оставить инвизу или персонажу с баррикадой если таковых вообще или поблизости нет, то перед отключением следует использовать Усилитель щита.

Перед возрождением упавшего напарника следует применить Усилитель щита т.к. в нас кто ни будь да пульнёт. Поскольку у противника ослабленный урон, да к тому же на время возрождения мы получаем вдвое меньше урона и 5 секунд после, можем без опаски оживлять напарника прямо посреди мобов если нет рядом гидр и разрушителей. Правда при определённых условия можно пережить залп ракет гидры, но это бывает редко. Если напарник лежит посреди гидр или разрушителей лезть не стоит т.к. с высокой долей вероятности составите ему компанию или приляжете на его место. Лучше всего стоит дождаться момента когда место "отдыха" опустеет и потом уже предпринять попытку оживить.

Незабываем заражать врагов, восстанавливать щит и прятаться в укрытие в случае опасности и победа не за горами.

 

Hide  
Роль в команде и результат.  

Оператор саларианец призванный оказывать поддержку команде путём восстановления щитов, уменьшением наносимого урона противниками, поднятием павших товарищей и снятием щитов.

5965216bc8e8b_.thumb.jpg.ffa421ee041eb2b5c11e8c9f6a1cce8d.jpg

59652179283ff_2.thumb.jpg.09c4a718617871b070455590c0fab14e.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@sokolzx А почему во Вторжении шестой навык - не подрыв ("Патогенность")? Имхо, более эффективен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎09‎.‎07‎.‎2017 в 07:53, kufuroll сказал:

Билд: Мститель Ангара - PlatinumSupport

Я играю мстителем больше всего, поэтому могу сказать, что если у вас есть 10 карточка, то для платины надо качать как все как билде Flamko , но полностью уходить из липучек - в курс владения оружием, но делать в нем  упор на умения: б-а-б (бб - тоже усиливается) и будет вам счастье. 596bcb81afdbd_MassEffectAndromeda07_07.2017-14_36_39_01.thumb.png.3b03c4cee9e0d612c71fd6c9f36e5f3f.png

По поводу боссов - все нормально со всеми))) основное ригар или дхан под ББ, дополнительное: тень или покоритель.  Гидра убивает, если тупо стоять, я плазменную запинывал, пока сопартийцы, где-то бродили... И да стрелять приходиться, не меньше чем резать, но застанить противника, когда, его в упор расстреливают сопартийцы  - это тоже дорого стоит....

PS Играю, только с одним расходником в основном: циклон первого или второго уровня, иногда беру по уязвимым или ближний бой.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.07.2017 в 23:08, Gluconate сказал:

@sokolzx А почему во Вторжении шестой навык - не подрыв ("Патогенность")? Имхо, более эффективен.

Для уничтожения противника - безусловно. Для того что бы самому остаться на ногах во время возрождения - не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Два билда под платину, вдруг кто-то решит сыграть в андромеду тоже.

Джаггернаут.  

Всё просто, замораживаем>убиваем и хилемся в процессе>добиваем мелочь волной. Особо эффективен против брони (пока какой-нибудь дуралей не комбанет заморозку или накинет другой эффект) и мелочи без щита.

DJ-1.thumb.png.4995a8878b70a61eaad398ad37ae3d53.png

Умения:  

DJ-2.thumb.png.b658e82ba48837bc889c09beb50f1314.pngDJ-3.thumb.png.4cb5e01fd5eb75c169641bee3383bda5.pngDJ-4.thumb.png.7a321f81337e7b482f5f8b805a0c575d.pngDJ-5.thumb.png.1bd42907103975695bc30a83438123ee.pngDJ-6.thumb.png.90071a309d0a00f4a7e4139f8c38f562.png

Hide  
Обвесы:  

DJ-7.png.6b886496de062fe1f00a31bcf82a3524.pngDJ-8.png.089e72810982ade53d1639be919319f5.pngDJ-9.png.30106a02e83132a88c0e39243073f7eb.png

Hide  
Hide  

 

Десантница.  

А почему бы и нет? Да, со здоровьем напряжёнка, но с грамотным подбором позиции и вменяемыми напарниками, особенно лишним не будет инвиз, это просто машина по выкашиванию противников.

CO-1.thumb.png.6521fd46ac2a07715a03fdb5b0723d7d.png

 

Умения:  

CO-2.thumb.png.d09a0573b9999852844665eef5c0ca23.pngCO-3.thumb.png.328d768435cd6b1c00cd61e02f96463f.pngCO-4.thumb.png.fd11cbed855ca36c039ab354838db0e1.pngCO-5.thumb.png.95a4d1cf5c76043d6fb48cf235d7db2a.pngCO-6.thumb.png.cc2166e4dba3c04002364dba9a604b8f.png

Hide  

 

Обвесы:  

CO-7.png.2e268a9ea931c18685b2ac901367440c.pngCO-8.png.52bfa350c32f33217f06b68cd2a21759.png

Hide  
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, sokolzx сказал:

Два билда под платину, вдруг кто-то решит сыграть в андромеду тоже.

Джаггернаут.

Всё просто, замораживаем>убиваем и хилемся в процессе>добиваем мелочь волной. Особо эффективен против брони (пока какой-нибудь дуралей не комбанет заморозку или накинет другой эффект) и мелочи без щита.

DJ-1.thumb.png.4995a8878b70a61eaad398ad37ae3d53.png

Умения:

DJ-2.thumb.png.b658e82ba48837bc889c09beb50f1314.pngDJ-3.thumb.png.4cb5e01fd5eb75c169641bee3383bda5.pngDJ-4.thumb.png.7a321f81337e7b482f5f8b805a0c575d.pngDJ-5.thumb.png.1bd42907103975695bc30a83438123ee.pngDJ-6.thumb.png.90071a309d0a00f4a7e4139f8c38f562.png

Hide
Обвесы:

DJ-7.png.6b886496de062fe1f00a31bcf82a3524.pngDJ-8.png.089e72810982ade53d1639be919319f5.pngDJ-9.png.30106a02e83132a88c0e39243073f7eb.png

Hide
Hide

 

Десантница.

А почему бы и нет? Да, со здоровьем напряжёнка, но с грамотным подбором позиции и вменяемыми напарниками, особенно лишним не будет инвиз, это просто машина по выкашиванию противников.

CO-1.thumb.png.6521fd46ac2a07715a03fdb5b0723d7d.png

 

Умения:

CO-2.thumb.png.d09a0573b9999852844665eef5c0ca23.pngCO-3.thumb.png.328d768435cd6b1c00cd61e02f96463f.pngCO-4.thumb.png.fd11cbed855ca36c039ab354838db0e1.pngCO-5.thumb.png.95a4d1cf5c76043d6fb48cf235d7db2a.pngCO-6.thumb.png.cc2166e4dba3c04002364dba9a604b8f.png

Hide

 

Обвесы:

CO-7.png.2e268a9ea931c18685b2ac901367440c.pngCO-8.png.52bfa350c32f33217f06b68cd2a21759.png

Hide
Hide

 

Там что ли ещё кто-то бегает? Уже год назад платиновые лобби были почти всегда пустыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, sokolzx сказал:

Два билда под платину, вдруг кто-то решит сыграть в андромеду тоже.

Ну, комментировать джагу я смысла не вижу, а вот что касается десантницы... Проку-то от её сингулярности? Откат конский даже с двумя взятыми перками, контроль никакой, а самое неприятное в том, что сквозь неё ни фига не видно. Да ещё и раскачана в ущерб здоровью. Ну серьёзно, эта ME3MP-шная привычка качать (да ещё и до упора) и маркер и детонатор в том случае, если они есть, здесь лишняя. Я же правильно помню, что в MEA урон от взрыва от ранга умений не зависит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Tanderbulka сказал:

Там что ли ещё кто-то бегает? Уже год назад платиновые лобби были почти всегда пустыми.

Да, в основном золото, но и платину можно собрать время от времени, иногда даже попадаются старожилы.

 

16 часов назад, junker1990 сказал:

Ну, комментировать джагу я смысла не вижу, а вот что касается десантницы... Проку-то от её сингулярности? Откат конский даже с двумя взятыми перками, контроль никакой, а самое неприятное в том, что сквозь неё ни фига не видно. Да ещё и раскачана в ущерб здоровью. Ну серьёзно, эта ME3MP-шная привычка качать (да ещё и до упора) и маркер и детонатор в том случае, если они есть, здесь лишняя. Я же правильно помню, что в MEA урон от взрыва от ранга умений не зависит?

С полной прокачкой здоровья десантницу на пару секунд позже убивают что так, что эдак, в любом случае нужно вовремя менять позицию.

Прок от сингулярности: А) Можно провести комбо на гидре до 3х раз в одиночку. Б) Можно остановить толпу мелочи, подвесив её в воздухе и расстрелять. В) Взрыв сингулярности расшвыривает (если не добивает) врагов давая время сменить позицию (если нужно). Г) Маркер для напарников + защита от собак во время отключения устройств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, sokolzx сказал:

Да, в основном золото, но и платину можно собрать время от времени, иногда даже попадаются старожилы.

 

С полной прокачкой здоровья десантницу на пару секунд позже убивают что так, что эдак, в любом случае нужно вовремя менять позицию.

Прок от сингулярности: А) Можно провести комбо на гидре до 3х раз в одиночку. Б) Можно остановить толпу мелочи, подвесив её в воздухе и расстрелять. В) Взрыв сингулярности расшвыривает (если не добивает) врагов давая время сменить позицию (если нужно). Г) Маркер для напарников + защита от собак во время отключения устройств.

Ну да, забыл уточнить: я убеждённый кемпер, и людей, носящихся по карте, никогда не понимал. Так вот, для кемпера, как это ни смешно, ветка здоровья весьма полезна.

Что касается сингулярности: во-первых, её никто не отнимал, и в сложной ситуации её всегда можно кинуть; во-вторых, ту же гидру (и прочую тяжёлую броню) десантница под турбозарядом выносит за несколько секунд безо всякой биотики. А в качестве маркера для напарников быстрооткатная двойная деформация куда как лучше. Она, кстати, стекается сама с собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, junker1990 сказал:

Ну да, забыл уточнить: я убеждённый кемпер, и людей, носящихся по карте, никогда не понимал. Так вот, для кемпера, как это ни смешно, ветка здоровья весьма полезна.

Что касается сингулярности: во-первых, её никто не отнимал, и в сложной ситуации её всегда можно кинуть; во-вторых, ту же гидру (и прочую тяжёлую броню) десантница под турбозарядом выносит за несколько секунд безо всякой биотики. А в качестве маркера для напарников быстрооткатная двойная деформация куда как лучше. Она, кстати, стекается сама с собой.

В контре тебя наверное обожают.

С прокаченной сингулярность процесс проходит веселее, а вообще эти два билда родились из желания отойти от шаблона. Десантница с турбозарядом и искажением считай солдат с турбозарядом и оглушающим выстрелом. Джаггернаут - попытка отойти от вездесущей БЛУ и одновременно найти вменяемое применение дробовикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что за приставка ''сифон'' у пушек? Замечаю у многих вкачаных игроков... Более мощное по статам или это просто скинчик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 21.06.2021 в 16:51, KostyaD сказал:

Что за приставка ''сифон'' у пушек? Замечаю у многих вкачаных игроков... Более мощное по статам или это просто скинчик?

Оружие, которое исцеляет вас, пока вы наносите урон. Здоровье, не щиты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...