LightLance 1 454 28 июня, 2017 BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года Платформы: [PC] | Жанр: RPG Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter Дата выхода: 25 сентября 2018 "Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов. Трейлер: Announce Hide Скриншоты: Scs Hide 19 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevil 614 4 октября, 2018 21 минуту назад, RedLight сказал: Игра шедевр? Вы серьёзно что ли? Да неплохо, очень даже не плохо но явно не шедевр и уж простите но до ПоЕ не дотягивает. Мне игра очень понравилась, по уровню вовлечения в сюжет на уровне пое. Механики, удовольствие от боевого геймплея пожалуй на том иже уровне, но есть в ней аспект, который явно лучше чем в пое - управление "замком". Последнее меня подкупило и порадовало неимоверно. За эту механику я готова игре простить очень многое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 360 4 октября, 2018 (изменено) Спасибо, Рег, за расширение моего словарного запаса (и как это возможно перевести на английский?). Изменено 4 октября, 2018 пользователем Sqrat 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ася 1 832 4 октября, 2018 (изменено) Просто попытка сравнивать игры всегда вызывает "охотничий инстинкт". Драгонага и Пилларсы нравятся мне гораздо больше чем эта игра: и мир, и персонажи, и атмосфера, и все гораздо проработаннее чем здесь, ощущается более серьезно. Патфайндер же ощущается как интересный и перспективный продукт, но на уровне NWN 2. И персонажи здесь в общем-то хорошие, но не более, вряд ли я буду помнить их имена через 10 лет после выхода игры, как персонажей Dragon age или BG. Я не чувствую персонажей Патфайндера "живыми" и что-то я пока не вижу чтобы они вызывали горячие дискуссии между игроками, как в перечисленных играх. Да и мир насквозь вторичный, даром что перенесен из настольной игры, хотя вот даже в BG и NWN2 она сильнее и ближе к сердцу ощущалась, не говоря уже об оригинальных мирах ПОЕ, DA и Дивинити. Вот что мне в Патфайндере реально понравилось, так это управление королевством. Мне всегда нравится когда в играх дают возможность заниматься подобными вещами и в этом плане игру действительно не с чем больше сравнить. В Пилларсах и NWN2 конечно, можно отстроить крепость, а в BG выполнять разные "квартирные" задания, но здесь этот момент развит гораздо сильнее. Вариативность здесь тоже на высоте, хотя привязка к мировоззрению меня бесит. Короче говоря, считаю что потенциал у Патфайндера есть, что это отличное начало для развития, но он пока как младенец не вылезший из пеленок. Не стоит считать его шедевром и гордится по этому поводу раньше времени. PS. И честно говоря меня умучали баги, а в первую очередь долгие загрузки. Это мешает наслаждаться игровым процессом. И отсутствие новостей о DLC напрягает, надеюсь игру все же будут развивать. Изменено 4 октября, 2018 пользователем Ася 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SilverZ 312 4 октября, 2018 (изменено) 1 час назад, RedLight сказал: Игра шедевр? Вы серьёзно что ли? Да неплохо, очень даже не плохо но явно не шедевр и уж простите но до ПоЕ не дотягивает. Я сужу сугубо по себе, как и вы кстати=) А мерилом для меня является то, что я трачу большую часть свободного времени (уже который день) на эту игру, чего в ПоЕ ну никак не было, хотя и она мне нравились. Зачем же так критично удивляться то? ДА и нужно ли? Изменено 4 октября, 2018 пользователем SilverZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 606 4 октября, 2018 2 часа назад, Pawlinmawlin сказал: Да как же он у вас живой, Олигошу что ли заставили отпустить? У меня его без шансов давят тролли. Не заставляла, просто вовремя прибежала и успела отбить его. Но я на легком играю, так что... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tsucup 2 590 4 октября, 2018 А какие последствия отпускания Олигоши будут? Показать контент Второй раз пришла вовремя,маг был жив и здоров, сказала магу, чтобы убил Олигошу, маг очень обиделся и квест про кнут не даёт. Он его даст потом? Или я слишком рано пришла и кнут тролли у него не украли ещё? Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 (изменено) 39 минут назад, Sqrat сказал: Спасибо, Рег, за расширение моего словарного запаса (и как это возможно перевести на английский?). Не надо Рега переводить! )))) (Никогда не секрещивай Бруха, ты меня поял?")))))) ) Мне они остопоздемнели еще когда я у клопов и кобольдов чертов храм искала)))) Вобще, да, игра настолько популярна, что тема растет и скоро в ней все перепутается. Из разряда "вопросы по прохождени" - никто не подскажет, где третье кольцо-шестеренка (красное и золотое у меня)? А то я всю локу с башней перекопала - до остопогорамлазянья. И оч мне кажется, что я ее капитально провтыкала - ка бы не в кладе она была... Изменено 4 октября, 2018 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tsucup 2 590 4 октября, 2018 1 минуту назад, Ширра сказал: Из разряда "вопросы по прохождени" - никто не подскажет, где третье кольцо-шестеренка (красное и золотое у меня)? А то я всю локу с башней перекопала - до остопогорамлазянья. И оч мне кажется, что я ее капитально провтыкала - ка бы не в кладе она была... Одна на теле разбойника, у которого записка про дупло дерева какого то. Другая в странном лагере, третья в башне, где пауки нападают. Не помню по цветам где какая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 (изменено) 44 минуты назад, Ася сказал: Просто попытка сравнивать игры всегда вызывает "охотничий инстинкт". Драгонага и Пилларсы нравятся мне гораздо больше чем эта игра: и мир, и персонажи, и атмосфера, и все гораздо проработаннее чем здесь, ощущается более серьезно. Патфайндер же ощущается как интересный и перспективный продукт, но на уровне NWN 2. И персонажи здесь в общем-то хорошие, но не более, вряд ли я буду помнить их имена через 10 лет после выхода игры, как персонажей Dragon age или BG. Я не чувствую персонажей Патфайндера "живыми" и что-то я пока не вижу чтобы они вызывали горячие дискуссии между игроками, как в перечисленных играх. Да и мир насквозь вторичный, даром что перенесен из настольной игры, хотя вот даже в BG и NWN2 она сильнее и ближе к сердцу ощущалась, не говоря уже об оригинальных мирах ПОЕ, DA и Дивинити. Вот что мне в Патфайндере реально понравилось, так это управление королевством. Мне всегда нравится когда в играх дают возможность заниматься подобными вещами и в этом плане игру действительно не с чем больше сравнить. В Пилларсах и NWN2 конечно, можно отстроить крепость, а в BG выполнять разные "квартирные" задания, но здесь этот момент развит гораздо сильнее. Вариативность здесь тоже на высоте, хотя привязка к мировоззрению меня бесит. Короче говоря, считаю что потенциал у Патфайндера есть, что это отличное начало для развития, но он пока как младенец не вылезший из пеленок. Не стоит считать его шедевром и гордится по этому поводу раньше времени. PS. И честно говоря меня умучали баги, а в первую очередь долгие загрузки. Это мешает наслаждаться игровым процессом. И отсутствие новостей о DLC напрягает, надеюсь игру все же будут развивать. Не знаю. Пока что Файндер мне напоминает миксу из того, что мне больлше всего нравилось в ДАО с тем, что мне больше всего нравилось в Инкве. Да, ему не хватает рафинированности и художки, но фиг с ним. Пожую подольше - скажу окончательно. Но пока меня игра украла из жизни - давно такого не было. 3 минуты назад, tsucup сказал: Одна на теле разбойника, у которого записка про дупло дерева какого то. Другая в странном лагере, третья в башне, где пауки нападают. Не помню по цветам где какая. Ага. А где разбойник? В странном лагере - забрала, башню вымели вроде всю. Значит, по идее, где-то валяется неучтенная тушка. Изменено 4 октября, 2018 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tsucup 2 590 4 октября, 2018 1 минуту назад, Ширра сказал: Ага. А где разбойник? В странном лагере - забрала, башню вымели вроде всю. Значит, по идее, где-то валяется неучтенная тушка. Где то внизу самом, от дороги слева. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ася 1 832 4 октября, 2018 2 минуты назад, Ширра сказал: Ага. А где разбойник? В странном лагере - забрала, башню вымели вроде всю. Значит, по идее, где-то валяется неучтенная тушка. Лагерь с охотниками справа от моста, а за последней шестеренкой нужно идти налево от моста, по узенькой такой тропинке между обрывом и скалой, насколько я помню. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 Ага. Пасибь. Пошла в тот угол. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 (изменено) 4 часа назад, Yria сказал: Рандом он прищемил, отдыхай почаще, рано или поздно нужные бантеры услышишь) Девочковое Отщемил уже. Я так поняла, что дело было в Валери - был какой-то ее приоритет по диалогам и, в принципе, выкатывало только их перегавкивания (мне его аж жаль стало, что она к балбесу прирципилась-то?). Оставила ее регенствовать и забрала Октавию в пати - и все починилось. Правда, он теперь периодически над Октавией квохчет, но ему положено. Hide Изменено 4 октября, 2018 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ася 1 832 4 октября, 2018 (изменено) С днем рождения спутники действительно поздравляют в лагере. Амири пожелала в своем репертуаре побольше разных монстров которых можно убить:) Перезагрузила чтобы послушать остальных, но запнулась на Валери. Она дала пафосную речь о том какой великолепный лидер наш ГГ и что ей предстоит работать и дальше в том же духе, тьфу. Какая же все-таки тетка пафосная. Она кстати норм. регенствует? Я-то Октавию поставила, но теперь думаю может Валери вместо нее. Изменено 4 октября, 2018 пользователем Ася Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 61 719 4 октября, 2018 5 часов назад, Yria сказал: Прежде чем заходить в хижину с ребенком, обойди деревню. Вылечи раненого нпс в домике на запад от вождя, убеди сомневающегося рядом с загоном с ящерами. Летающая черепушка питается страхами деревни, нужно заручиться их поддержкой, чтобы оставить ее без еды, тогда ребенок по идее выживет. Т.е. для благополучного исхода протагонисту надо не только порешать все проблемы ящеров в поселении, но и сделать это максимально ДОБРЫМ способом? Поскольку шансы на то, что моя ГГ будет лечить заскорузлых ящеров, успокаивать их страхи и участвовать в спорах о том, когда картоху в огороде копать, равны приблизительно -0,348, мальчонка не жилец. Oh well. Предупредите меня там, если где-нибудь еще по сюжету дети случатся. Чтоб я успела морально подготовиться к неизбежному. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 7 минут назад, Ася сказал: С днем рождения спутники действительно поздравляют в лагере. Амири пожелала в своем репертуаре побольше разных монстров которых можно убить:) Перезагрузила чтобы послушать остальных, но запнулась на Валери. Она дала пафосную речь о том какой великолепный лидер наш ГГ и что ей предстоит работать и дальше в том же духе, тьфу. Какая же все-таки тетка пафосная. Она кстати норм. регенствует? Я-то Октавию поставила, но теперь думаю может Валери вместо нее. У меня Октавия сфейлила первое задание, я ее поменяла наВалери и посмотрю. что-то мне кажется (мож я не права), что регент работет по харизме. И еще вопрос. Если советника потащить в чисто поле - он динамит свои советничьи дела? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kamoran 497 4 октября, 2018 (изменено) В тему сравнения, мне пасфайндер тоже на несколько голов больше пое и тем более дивана, нравится. В первом пое совершенно не живые спутники, которые ни на что не влияют и даже в диалоги толком не встревают, точнее встревают, но на это никто не реагирует, между собой они тоже особо не общаются. Во втором всё даже более спорно, единственный нормально спутник, как бы странно для некоторых это не прозвучало - это Зоти, остальные либо просто ни о чём, либо раздражают. В целом же повествование в пое - натужно серьёзно и драматичное, но при это лишённое жизненности и душевности. И это проблема, писанина пое мной воспринимается как попытка сделать что-то хорошее, но попытка совершенно не удачная. Играть это, конечно, особо не мешает, квесты и бои - лучшее что там есть и ради них всё и проходиться, но вот на попытки рассказать историю глубоко наплевать. В диване всё ещё хуже, отвратительный юмор губит любые попытки погрузиться в игру на корню просто, и плевать какая там хорошая боёвка. А пасфайндер - да, по уровню наратива на уровне второго балдура и дао, только контента больше и ролевая система разнообразнее, потому и играть интересней. Изменено 4 октября, 2018 пользователем Kamoran 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 22 001 4 октября, 2018 2 часа назад, Жанн сказал: Я чувствую ветерок раздела совокотов. Когда уже создадут? Игре пошла вторая неделя. Я попрорсила для игры какое-то более структуированное пространство (в теме предложений). Потому что мы скоро в этом "все подряд в одной теме" будем спрашивать друг у друга как найти ответ, который точно был... но он где-то там в дебрях))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 606 4 октября, 2018 (изменено) 7 минут назад, Ширра сказал: Если советника потащить в чисто поле - он динамит свои советничьи дела? Нет, они у нас мультизадачные. 14 минут назад, Shellty сказал: Т.е. для благополучного исхода протагонисту надо не только порешать все проблемы ящеров в поселении, но и сделать это максимально ДОБРЫМ способом? Там из способов, насколько я помню, чисто убедить/забить/убить, поэтому ты или помогаешь, или проходишь мимо (у тебя же вроде персонаж не отрывает головы всему, что движется, просто от нечего делать?). Но да, у верного отыгрышу пофигиста пацан умрет. Хотя если подумать, я не уверена, технически выпил больного ящера, по идее, тоже не должен идти черепушке на пользу. Изменено 4 октября, 2018 пользователем Yria Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sham 380 4 октября, 2018 (изменено) 15 минут назад, Shellty сказал: Т.е. для благополучного исхода протагонисту надо не только порешать все проблемы ящеров в поселении, но и сделать это максимально ДОБРЫМ способом? Читала, что можно кастануть искры или блестки (не помню точно), и тогда мальчик выживет. У меня выжил, но я несколько заклинаний использовала на всякий случай. Изменено 4 октября, 2018 пользователем sham Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 606 4 октября, 2018 1 минуту назад, sham сказал: Читала, что можно кастануть искры или блестки (не помню точно), и тогда мальчик выживет. У меня выжил, но я несколько заклинаний использовала на всякий случай. Искры снимают невидимость с босса, ноне спасают мальчика. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 61 719 4 октября, 2018 4 минуты назад, Yria сказал: Там из способов, насколько я помню, чисто убедить/забить/убить, поэтому ты или помогаешь, или проходишь мимо (у тебя же вроде персонаж не отрывает головы всему, что движется, просто от нечего делать?). Но да, у верного отыгрышу пофигиста пацан умрет. Хотя если подумать, я не уверена, технически выпил больного ящера, по идее, тоже не должен идти черепушке на пользу. 3 минуты назад, sham сказал: Ммм, не обязательно. Говорят, можно кастануть искры или блестки (не помню точно), и тогда мальчик выживет. У меня выжил, но я несколько заклинаний использовала на всякий случай. Мы добили умирающего ящера, велели огородникам бросить монетку и сообщили заводчику варанов, что мы тут за ребенком, а не за МЕСТЬЮ. Скастовали глиттердаст из диалога. Маленький паскудник упрямо помер несколько раз подряд. Полагаю, что дело все-таки в ДОБРОТЕ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedLight 1 303 4 октября, 2018 Что то мне в роли эмиссара никто не нравится. Не эмисар от Суртова, не от Алдори да и пацан этот мутный тоже не нравится. Типо мол я тут приехал посмотреть что в моих землях делается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kamoran 497 4 октября, 2018 Кстати о багах. Советую следить за питомцами, а то я каким-то образом умудрился потерять Пса. Подозреваю, что он не встал после одного из боёв в одной из подлокаций, либо, я не знаю, провалился в текстуры. Заметил я это после того как отдохнул и не смог выйти на карту, видимо Пёс после отдыха таки встаёт, и считается частью пати, потому с локации не выпускает. Если не отдыхать - уйти удаётся и можно заменить Экана. Пса же я так и не нашёл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sham 380 4 октября, 2018 3 минуты назад, Shellty сказал: Полагаю, что дело все-таки в ДОБРОТЕ. Тристиану бы понравилось Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты