Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Вархаммер 40000: Фуга

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

43A043D04380436043D044B0439043E0440043D0430043C0435043D044204320435044004450_zpsb275fe56.thumb.jpg.d4e4c720849fe7c78a03ac29d338f941.jpg

59a662083902a_.jpg.6be261966a91893ea72e07a233995d01.jpg

Рейтинг сюжета "R"

На якоре
 
Показать содержимое  

 

Hide  

«Беспокойный» застыл на рейде, все больше обрастая пристыкованными капсулами, челноками и ремонтными шлюпами, как раковинами. Он пока еще дремал, едва-едва подавая признаки жизни, словно гигантский кит, позволяющий невидимому океаническому течению нести себя. К брюху его пристали рыбы-прилипалы, вокруг сновала пустотная мелочь.

Корабль ждал своего нового хозяина. Но что такое несколько месяцев для того, у кого в запасе тысячелетия? Спешить было некуда.

Человеческий век куда короче и люди торопились. Муравейник ожил, загудел, зашевелился. Муравейник был надраен до ослепительного блеска там, где это было возможно, а в прочих местах предусмотрительно прикрыт и затемнен.

***

- Ну что, как я выгляжу? – в маленьком челноке, маневрирующем сквозь россыпи космического мусора, опоясывающие Порт-Странствие, никого не было, кроме довольно молодого и весьма красивого мужчины с черными вьющимися волосами, да сервитора-слуги, вряд ли способного производить действия сложнее, чем перетаскивание тяжестей и уборка пыли.

Ответа, само собой, не последовало.
Молодой человек вздохнул и взъерошил волосы.

Его темную, очень дорогую, панцирную броню облапили багровые, льнущие поближе к хозяину, символические хищные твари. Рядом на сиденье в богатых ножнах покоился силовой гвардейский меч. На коленях у пассажира лежал из какой-то невероятной сверкающей чешуи плащ, отороченный по краям мехом и с  тяжелой застежкой-цепью - наследство от покойного отца. Каждая чешуйка была размером с половину ладони, на указательном пальце правой руки красовалось тяжелое кольцо-печатка.

Показать содержимое  

59a678747fbae_.thumb.jpg.dd938be7bf6c01b60b395a803732a8ed.jpg

main-1.jpg.b09c0b460e6db47cd76eb16d97926464.jpg

IG_Power_Sword.jpg.78584162dd4b6b4cc0fe8812b0d83aa8.jpg

Hide  

Выглядел он недурно, и сам это знал.  И ему бы следовало быть во всеоружии, но..

Была одна проблема.

Некоторое время наследник сидел молча, а потом вдруг сжал шкуру, давным-давно уже спущенную с какого-то ксеноса, да так, что побелели костяшки пальцев, острия полулунных чешуек  впились в ладони, окрашиваясь кровью своего нового владельца. Себастьян скрипнул зубами и изо всех сил ударил кулаком по переборке. Раз, второй... потом руке стало совсем больно и он, бессильно закрыв глаза, стукнулся затылком о злополучную стенку челнока.

- Проклятая посудина!. Порождение тьмы. – прохрипел пассажир, глядя куда-то сквозь обшивку. – Ненавижу...

Жалобно скривив губы, новоиспеченный вольный торговец схватил слегка початую бутыль и сделал оттуда хороший глоток. Последний. После чего закупорил ее и спрятал в багаже, поглубже.
- Отнесешь все ко мне в каюту. – бросил он немому слуге, тот, за неимением возможности отвечать, кивнул.

Себастьян обреченно уставился в потолок.

***

Первое совещание, оно же знакомство с капитаном должно было состояться на мостике, разумеется. День и час был уже назначен. Темная дверь виднелась в конце коридора, примыкающего к атриуму по правому борту.

Показать содержимое  

59a66dac8cfc9_.thumb.jpg.af3c0b61c3d7654183dd0d4f4e9b036a.jpg

Hide  

За ней скрывалось преизрядное пространство, соответствующее и размерам корабля, и собственной значимости, и той степени роскоши, которую ожидающие своего начальника офицеры могли найти повсюду на верхней палубе, и кое-где даже на второй. Мостик казался несколько пустоватым, но только до тех пор, пока не разворачивались гололитические трехмерные проекции над большим круглым столом. Тогда они заслоняли собой все.

1448690939_1.thumb.jpg.5bde83ada791549f2c7dc2b888da3c8e.jpg

В углу, по правую руку от входа, вилась широкая и прочная спиральная лестница, уходящая в потолок, ведущая в святая святых - башню Навигатора.

Весь периметр наполняли разнообразные устройства, дисплеи, спящие до поры приборы, каждое рабочее место было оборудовано в соответствии со стандартами вековой давности. Позади находилось особое возвышение, с которого капитан мог бы наблюдать всю картину, внутри корабля и снаружи, над входом, со стороны кормы, сиял подсвеченный витраж.

Показать содержимое  

4e39b91dbf248f7d266863d86a3.jpg.9cd27a93b7ddb47e69a4756752fb06d3.jpg

Hide  

Из огромного обзорного окна открывался прекрасный вид на бездну, у которой были все возможности и средства как следует изучать смотрящего в нее. Стрельчатые арки зубцами окаймляли края этой панорамы, словно хищная пасть ощерилась на притворное равнодушие пустоты. Внизу и впереди сверкал чешуйчатым хребтом Беспокойный. Обсервационное стекло загадочно мерцало в звездном свете, и, казалось, стоит отвести от него взгляд, как оно вздрогнет, вздохнет и зашевелится. 

 

Показать содержимое  

image.jpg.004789d3ecc61082fea1e366a118bc0e.jpg

Hide  

 

Броски
 
  • Розыск (Общ) +10 - Собрать слухи среди команды. Один бросок - примерно 1 час.
  • Техпользование (И) 0+ - только эксплоратору, чтобы немного ближе познакомиться с духом Машины нашего корабля.
  • Бдительность (Вос) 0+, чтобы найти грязь и прочий непорядок на корабле перед прибытием начальства => Командование (Общ)/Запугивание (Общ либо Сила) (бонус/штраф по вашему отыгрышу) - простимулировать рядовой экипаж активнее исправлять недочеты.
Hide  

:octopus:

Выкладываем предыгровые сценки, если они у вас уже закончены и постепенно собираемся на мостике. Капитан пока еще не пришел, но скоро будет.

Hide  

 

Пустотоходы 

  Сенешаль – Dmitry Shepard                                      Санкционат - Gonchar

59a687286fdf6_.jpg.5eaeaabab32c0658d3bed537ca86b931.jpg59a68cfe7d9fb_.jpg.f58326808785e7fcadc2b80c7bfe0489.jpg

Эксплоратор  Grey_vi_Ory                                        Мастер Пустоты - ABAL

59a68d007bccf_.jpg.1f9cc04bf198aa3c8728e0cd9a188bb2.jpg59a68cfeea3e4_.jpg.134a74f4671e224a3220e71d22aa06bc.jpg

Архимилитант - luckyorange                                      Навигатор - Nevrar

59a68cfe20091_.jpg.880b9ffff0d297eb3874ef00419fa901.jpg59a68cff9e356_.jpg.1765accba29aea2dc84bdfe2310ff1e6.jpg

 Астропат - Rei

59a91ee508f47_.jpg.be30247a6ee7c565c4cd21dd118b332d.jpg

Hide  

 

Судовой журнал 

 

Враги 

Одержимый пустотник

Уровень угрозы: обычный

Обычные члены экипажа со слабой волей и паршивым везением. 

1331379935_oderjimost.jpg.05b0cb4a9344c8da987e98771ba9a4f9.jpg

НР       НС      Сл       Ст       Лвк     Инт     Всп     СВ       Общ

25        20        48        48        30        18        35        30        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 16 ран

Умения: Бдительность (Вос), Вождение (выберите одно) (Лов) Психонаука (Всп) +10.

Таланты: Выучка с Ручным Оружием (СБ), Выучка с Рукопашным Оружием (Примитивное)

Снаряжение: Одежда низкого качества, безделушка или религиозный предмет.

Броня: Тяжёлый рабочий комбинезон (Всё 2)

Психические Силы - неизвестно

Оружие - нет/обычное

 

Нечистый дух

Уровень угрозы: маллеус минорис

Варп - место мириадов ужасов и неисчислимых опасностей, и сущности, что бурлят и бушуют в его неспокойных глубинах, разнятся от необъятных сил так называемых богов Хаоса до неразумных, отвратительных хищников. Ордо Маллеус классифицирует некоторых представителей последней категории как нечистых духов, и хотя они не могут напрямую причинять физический вред, как истинные демоны, оказавшись в реальном мире, они могут быть опасны.

Unclean_spirits.jpg.f79100352b05d1d5ef863cda0c647226.jpg

Характеристики - неизвестно

Передвижение - неизвестно

Раны - неизвестно

Умения - неизвестно

Таланты - неизвестно

 

Черты 
  • Демонический (БСт 4),- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  •  Страх (1) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • Летающий (6) - Эта Черта всегда записывается вместе с числом, означающим скорость полета. Эта величина используется вместо бонуса ловкости при Действиях Передвижения. Подробнее о полетах смотрите в Главе IX: Игровой Процесс.
  • Потусторонний, - Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Бестелесный - Бестелесные существа неосязаемы, невесомы и способны проходить сквозь твердые объекты, такие как стены и оружие. Бестелесное существо получает бонус +30 к проверкам Маскировки, если прячется внутри чего-либо. Оно может автоматически проходить все необходимые проверки Тихого Движения. Бестелесные существа иммунны к обычному оружию, оно просто проходит сквозь них, не нанося урона. Демоны, психические силы, создания варпа, другие существа с чертой «Бестелесный», а также оппоненты, вооружённые психосиловым оружием, наносят Бестелесным существам повреждения обычным образом. Обычно бестелесные существа не могут воздействовать на  материальный, план, и не могут ранить материальных оппонентов, если не сказано обратное. Бестелесные существа не могут проходить через некоторые устройства или барьеры, например, через стены, защищенные гексограматическими оберегами, или корабельные поля Геллера.
  • Овладение 
  1. Процесс ОвладенияСоздание должно находиться на расстоянии нескольких метров от своей жертвы и использовать Полное Действие. Существо и жертва проходят Встречные Тесты на Силу Воли каждый Раунд, до тех пор, пока один либо другой не достигнут в сумме пяти степеней успеха (степени складываются каждый раунд). Если создание побеждает, оно овладевает своей жертвой. Если побеждает жертва, она отвергает создание, и то не может повторить попытку овладения в течение 24 часов. Отвергнутое создание получает 1к10 Урона.
  2. Эффекты ОвладенияОвладевшее создание получает полный контроль, связывая себя со своей жертвой, и способно управлять функциями тела, невзирая на боль и ранения (более того, повреждения и хирургические вмешательства в «костюм» вызывают у него восторг). Сила и Стойкость жертвы увеличиваются на 10 и она получает 1к10 Ран. Жертва использует Интеллект, Восприятие, Силу Воли и Общительность овладевшего им существа, а также его Пси Рейтинг и Психические силы вместо своих (если есть). Таким же образом, одержимый использует умственные Умения и Таланты овладевшего им создания и теряет свои собственные. Создание может попытаться вспомнить умения жертвы и вызвать его воспоминания при успешном Тесте на Интеллект. В случае овладения демоном, жертва имеет большой шанс незамедлительно мутировать и продолжить мутировать в течение всего времени, пока находится в овладении.
  3. Последствия ОвладенияЕсли жертве удалось выжить, и создание было изгнано при помощи экзорцизма или других средств, пережитые испытания навсегда уменьшают Стойкость и Силу Воли персонажа на 2к10. Вдобавок, жертва получает 1к10 Очков Безумия.
  •  Варп Нестабильность - Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
  • †Форма Духа: Нечистый дух невидим для обычного зрения, хотя его можно нормально увидеть посредством Психонауки и засечь приборами, регистрирующими возмущения варпа. Те, кто не могут видеть нечистого духа, способны почувствовать его, оказавшись в непосредственной близости при помощи Трудного (-10) Теста на Бдительность. Это проявляется как чувство глубокого беспокойства, внезапный мороз или непостижимое отвратительное зловоние.

 

Психические силы - неизвестно

Оружие - нет

 

Диспарер

Уровень угрозы: маллеус минорис

Истощённые, одетые в лохмотья фигуры с пустыми глазницами и устами, застывшими в бесконечном беззвучном крике. Эти демоны не служат ни одной из великих сил, он жаждут только одного – нести горе и безумие. Мрак клубится вокруг них, что делает их превосходными лазутчиками и убийцами на службе у зловредных культов.

1434560368_709095122.thumb.jpg.487fb4c8622446002460538d2d2d9940.jpg

Характеристики

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

35        25        35        40        40        30        45        40        10

Передвижение: 4/8/12/24

Раны: 15

Умения: Бдительность (Всп), Маскировка (Лвк) +30, Уклонение (Лвк), Допрос (СВ), Психонаука (Всп), Слежка (Лвк) +20, Тихое Движение (Лвк) +20, Знание Языка (любой) (Инт).

Таланты: Нет.

 

Черты 
  • Демонический (БСт 8)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • †Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли. 
  • Страшный (1) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • Потусторонний Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Зубы и Когти), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность.- Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
  • Нечеловеческая сила (х2)
 

 Психические Силы (Пси Рейтинг 1): неизвестны

Оружие: Зубы и Когти (1к10+6Р; Примитивное, Разрывное).

 

Фурия

Уровень угрозы: маллеус минорис

Чудовищные хищники, не служащие ни одной силе. Это скрюченные и уродливые охотничьи демоны, зловещие и крылатые, наподобие кошмарных горгулий.

59bf688bbdbb4_.jpg.42713820345c24fd96fb965ce99b4e94.jpg

Характеристики

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

45        25        45        40        40        20        45        40        10

Передвижение: 4/8/12/24

Раны: 15

Умения: Бдительность (Всп), Психонаука (Всп), Знание Языка (любой) (Инт).

Таланты: Яростная Атака.

 

Черты 
  • Демонический (БСт 8)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • †Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли. 
  • Страшный (2) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • Потусторонний Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Зубы и Когти), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность.- Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
  • Летающий (8) - Эта Черта всегда записывается вместе с числом, означающим скорость полета. Эта величина используется вместо бонуса ловкости при Действиях Передвижения. Подробнее о полетах смотрите в Главе IX: Игровой Процесс.
  • Нечеловеческая сила (х2)
 

Оружие: Зубы или Когти (1к10+8Р; Примитивное, Разрывное).

 

Демонетка

Уровень угрозы: маллеус минорис

Облик демонеток одновременно привлекательный и отталкивающий: стройные, гибкие тела и андрогинное очарование, которое усиливается привлекающим мускусом, наполняющим воздух вокруг них. Блестящая кожа демонеток бледная и гладкая, а вместо рук у демонов – длинные, ловкие клешни, покрытые прочным, словно железо, хитином. Эти клешни могут с одинаковым мастерством подарить искусные ласки или нанести смертельный удар. Демонетки быстро передвигаются на длинных, тонких ногах, оканчивающихся птичьими лапами, и способны мчаться по полю битвы со сверхъестественной грацией. Очаровательные опаловые глаза демонетки могут привлечь внимание любого смертного, который взглянет в них, а лицо демона - бесполая маска жестокой красоты. Несмотря на свою внешность, демонетки обладают даром от своего хозяина, аурой, которая всегда делает их похожими на объект невероятной красоты и вожделения в глазах своих врагов, не имеет значения какого они пола, расы и моральных устоев.

Demonettes.jpg.e55c16336949e68fbd37c34149502521.jpg

Характеристики

НР       НС       Сл        Стк      Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

35        25        35        40        50        30        45        40        30

Передвижение: 5/10/15/30

Раны: 15

Умения: Акробатика (Лвк), Атлетика (Сил), Бдительность (Всп), Уклонение (Лвк), Психонаука (Всп), Знание языка (любой) (Инт).

Таланты: Усиленные чувства (все), Быстрая Атака. (два раза за ПД атака)

Черты
  • Демонический (БСт 8)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • †Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли. 
  • ‡Убийственный Соблазн: Живые существа, смотрящие или сошедшиеся в бою с Демонеткой, должны проходить Тест на Силу Воли каждый Раунд или предпринимать только Полудействие в этот Раунд.
  • Страшный (2) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • Потусторонний  Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Клешня), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность.- Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.

 

 Оружие: Клешня (1к10+5Р; Проб 3, Разрывное).

 

Нурглинги

Уровень угрозы: маллеус минорис

Вероятно, самые отвратительные создания, когда-либо существовавшие, нурглинги покрыты рогами, язвами и опухолями. Эти мерзкие образования покрывают каждый дюйм их тела, за исключением черных блестящих глаз и непропорционально больших, полных зубов, ртов. В бою главные преимущества нурглингов – это их несметное число и склонность врагов к недооценке из-за их комичного вида и небольшого размера. Но нет судьбы ужаснее, чем быть сожранным заживо грязным живым ковром маленьких демонических обжор. Фанатически злобные, не боящиеся гибели, нурглинги обрушатся на врага гниющей волной.

090.jpg.7704f589a0760c4acf316bde546bee01.jpg

Характеристики

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

35        25        35        30        30        30        45        40        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 7

Умения: Бдительность (Всп)

Таланты: Нет

Черты
  • Демонический (БСт 6)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Страшный (Тошнота) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты.  
  • !Тошнота: персонаж, который терпит неудачу в испытании Страха, оглушен в течение количества раундов, равных степеням провала, так как он сгибается пополам и извергает содержимое желудка. Если персонаж преуспевает, он оглушен за 1d10 раундов за вычетом бонуса Стойкости, как минимум до 1 раунда, так как чувствует, что его сейчас стошнит.
  • Потусторонний  Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Крошечные зубки и коготки), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Размер (маленький -20) -  Существа могут быть одного из семи размеров, обозначенных в следующей таблице. Размер влияет на скорость передвижения и на то, насколько легко или сложно попасть по существу в бою. (При расчете скорости передвижения сначала примените модификатор размера, а затем модификаторы других черт или талантов. Базовая скорость не может упасть ниже 1). Для сравнения, человек считается существом среднего размера. 
  • Цепляющийся - персонаж в ближнем бою с нурглингом получает замедленное состояние, пока не освободится. Можно использовать только полудействие. Замедленное состояние – бонус ловкости персонажа считается уменьшенным вдвое, для расчета передвижения.
  • Смрад: Существо с этой чертой ядовито. Цель, получившая повреждения от естественного оружия такого существа должна пройти проверку Выносливости 0+. Как вариант, токсин может передаваться при контакте с кожей существа, или при вдыхании его смрада. В случае провала, персонаж получает состояние «истощенный», он ослаблен умственно и физически, и на все тесты налагается штраф -10. В случае получения такого состояния второй раз, штраф кумулятивно увеличивается.
  • Нечеловеческая сила х2

Оружие: Зубы или Когти (1к10+6Р; Примитивное, Разрывное).

 

Ужасы Тзинча

Розовый ужас тзинча

Уровень угрозы: маллеус минорис

Вертящиеся, перекручивающиеся, дёргающиеся массы переливчатой плоти и пламени. Ужасы служат своему господину Тзинчу, хаотической силе перемен, интриг и колдовства. Их многочисленные рты вопят и бормочут, а их изворотливые когтистые лапы судорожно вычерчивают колдовские формулы.

59c10e1edfa39_Horrors(1).jpg.557f7a20cd1715580827eb55075a4ac3.jpg

Профиль

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

35        25        35        30        30        30        45        50        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 20  

Умения: Бдительность (Всп), Психонаука (Всп) +20, Знание языка (любой) (Инт).

Таланты: Нет.

Черты
  • Демонический (БСт 6)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • †Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли. 
  • Страшный (1) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • ‡Огонь Тзинча: Ужасы имунны к Опасностям Варпа.
  • Потусторонний  Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Зубы и Когти), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность - Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
  • Регенерация - Существа с этой чертой исцеляются очень быстро. Каждый Раунд, в начале своего Хода, существо должно пройти проверку Выносливости чтобы устранить 1 очко Урона. После смерти оно теряет эту черту.
  • Нечеловеческая сила х2

 

Психические Силы (Пси Рейтинг 3): Огненный заряд, Полет, Психический Вой.

Полет

Вы сосредотачиваетесь и начинаете медленно отрываться от земли. Под воздействием этого эффекта вы можете двигаться только вверх или вниз и не можете подняться выше 5м. Вы можете использовать эту Силу, чтобы прервать свое падение, но для этого должны пройти Трудную (-10) Проверку Силу Воли, вдобавок к преодолению психического порога.

 

Психический вой

Разум же лишен подобных ограничений. При помощи этой силы, вы собираете свою волю и испускаете еѐ взрывом вопящей ментальной энергии, призванной перегрузить нервные системы и лишить сознания одну или больше целей. Все существа в пределах Дальности, которых вы укажете, должны пройти Тест на стойкость или получить 1 уровень усталости.

 

Огненный заряд (полуд, СВ 0+)

Огненный Болт позволяет создавать снаряды пламени при помощи разума и швырять их во врагов. Внешний вид этого пламени зависит от вас, например это может быть опаляющий белый свет или черно-зеленые сферы непристойно ругающихся лиц. Вы можете направить снаряд в любую цель в пределах Дальности. Сделайте Серьезный (+0) Тест на Силу Воли, чтобы поразить цель. При ударе снаряд наносит 1к10+активный псирейтинг  Энергетического Урона.

Оружие: Когти или зубы (1к10+6Э)

 

Голубой ужас Тзинча

Уровень угрозы; маллеус минорис

Когда розовые ужасы окончательно повержены, становится очевидна уникальная форма защиты этого демона: он распадается на две половины, которые приобретают форму маленьких копий оригинала. Два этих новых демона, известные как голубые ужасы (благодаря яркому цвету их шкур) сами по себе являются умелыми бойцами. В отличие от розового ужаса, голубые – угрюмые, мелкие и постоянно воют.

Профиль

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

45        25        35        30        30        30        45        50        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 10  

Умения: Бдительность (Всп), Уклонение (Лвк), Знание языка (любой) (Инт).

Таланты: Нет.

Черты
  • Демонический (БСт 6)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • Страшный (1) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • ‡Огонь Тзинча: Ужасы имунны к Опасностям Варпа.
  • Потусторонний  Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественное оружие (Зубы и Когти), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность - Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
  • Регенерация - Существа с этой чертой исцеляются очень быстро. Каждый Раунд, в начале своего Хода, существо должно пройти проверку Выносливости чтобы устранить 1 очко Урона. После смерти оно теряет эту черту.
  • Нечеловеческая сила х2

 

Психические Силы (Пси Рейтинг 2):  Полет, Психический Вой.

 

Полет

Вы сосредотачиваетесь и начинаете медленно отрываться от земли. Под воздействием этого эффекта вы можете двигаться только вверх или вниз и не можете подняться выше 5м. Вы можете использовать эту Силу, чтобы прервать свое падение, но для этого должны пройти Трудную (-10) Проверку Силу Воли, вдобавок к преодолению психического порога.

 

Психический вой

Разум же лишен подобных ограничений. При помощи этой силы, вы собираете свою волю и испускаете еѐ взрывом вопящей ментальной энергии, призванной перегрузить нервные системы и лишить сознания одну или больше целей. Все существа в пределах Дальности, которых вы укажете, должны пройти Тест на стойкость или получить 1 уровень усталости.

Оружие: Когти или зубы (1к10+6Р)

 

Кровопускатель

Уровень угрозы: маллеус мажорис

Рогатые и кровавые, эти демоны-воины служат Кхорну, хаотической силе убийства и резни. Они существуют только чтобы убивать и часто материализуются закованными в бронзовую броню и вооружёнными порочными, выкованными в преисподней клинками.

59d662391aeea_.jpg.15e533263d7cb6ad4d7d1e28949e6b9c.jpg

Характеристики

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

55        25        55        40        30        30        45        40        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 15

Умения: Бдительность (Всп), Психонаука (Всп), Знание Языка (любой) (Инт).

Таланты: Неистовство, Быстрая Атака.

 

Черты 
  • Демонический (БСт 8)- Существа с этой чертой имеют удвоенный Бонус Выносливости против любого Урона, кроме причинённого психосиловым оружием, психическими силами, святыми атаками или другими существами с этой чертой. Демонические существа также имунны к ядам и болезням.
  • Ночное зрение - Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте.
  • †Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли. 
  • Страшный (2) - Когда персонаж сталкивается с существом с этой чертой, он должен пройти проверку Силы Воли, со штрафом, зависящим от значения этой черты. В случае успеха персонаж может действовать как обычно. В случае неудачи он должен сделать бросок по Таблице 10-4: Шок на странице 338, прибавляя +10 за каждые 10 очков, на которые провалена Проверка Силы Воли. Результат этого броска может иметь различные эффекты, но обычно персонаж замирает в смятении. Подробнее об эффектах Страха и Безумия смотрите в Главе X: Мастер Игры.
  • Потусторонний  Разуму существа с этой чертой неведомы бренность и шаткость человеческого сознания. Оно имеет иммунитет к Страху, Подавлению и Психическим Силам, направленным на затуманивание, контроль и обман его разума. Такое существо не получает Очков Безумия.
  • Естественная броня (6) 
  • Естественное оружие (Зубы и Когти), - Такое существо считается вооружённым, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им. Существо с этой чертой нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным.
  • Варп-нестабильность.- Если существо с этой чертой получило Урон и не нанесло ни Урона, ни Очков Безумия другому существу до конца своего следующего Хода, оно должно пройти проверку Силы Воли. При провале существо получает 1, плюс 1 Урон за каждую степень провала. Если при этом нанесённый Урон станет равен или превысит Раны существа, оно возвращается в Варп.
 

Броня: Бронзовые латы (Все: 6).

Оружие: Двуручная секира (2к10+5Р; Проб 4, Гро-моздкое), Зубы или Когти (1к10+5Р; Примитивное, Разрывное, Варп).

***

Психнойен (личинки)

Уровень угрозы: неизвестен

По счастью редко встречающиеся, психнойены – это гнусные порождения варпа, влекомые к ментальным эманациям незащищённых, сильно раненных или пробудившихся псайкеров, чьи разумы они атакуют с отвратительной целью – для вынашивания своего потомства.

59d66562c8417_.jpg.0d89b279a8c2c65b2d8029553fcca40f.jpg

Форма личинки

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

15          -         20        20        20          -         10        70          -


Передвижение: 1

Раны: 6

Умения: Нет.

Таланты: Нет.

Черты: Страшный (1), Естественное оружие (Укус), Психнойен†, Размер (крошечный).

†Психнойен: Всякий раз, когда личинка получает Урон, но не умирает, есть 25% шанс, что она трансформируется во взрослого психнойена.

Оружие: Укус (1к10+2Р).

***

Чумоносец

Уровень угрозы: маллеус мажорис

Раздутые и уродливые, сжимающие ржавые мясницкие тесаки, свирепо буравящие единственным молочно-белым глазом, это мерзостнейшие из демонов, ходячие инкубаторы самых ужасных болезней и опухолей, слуги Нургла, хаотической силы разложения и заразы.

Plaguebearer.jpg.99f5fff573f24578805fd3c1bce6a4a0.jpg

НР       НС       Сл        Ст        Лвк      Инт     Всп      СВ       Общ

35        25        35        50        30        30        45        40        10

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 20

Умения: Бдительность (Всп), Психонаука (Всп), Знание Языков (любой) (Инт).

Таланты: Нет.

Черты: Демонический (БСт 10), Ночное зрение, Демоническое присутствие†, Страшный (2), Потусторонний, Заражённые раны‡, Естественное оружие (зубы или когти), Рвота¥, Варп-нестабильность.

†Демоническое Присутствие: Все существа в радиусе 20 метров получают штраф -10 к Тестам на Силу Воли.

‡Заражённые Раны: Все ранения, причинённые Чумоносцем автоматически становятся заражёнными.

¥Рвота: За Полудействие Чумоносец может извергнуть рвоту на любую смежную с ним цель. Он должен пройти Тест на НС, чтобы поразить своего врага. Цель может Уклониться от блевотины, но не может Парировать. При попадании рвота наносит 1к10+5 Урона. Вместо Критического Урона рвота наносит 3к10 очков Урона Характеристике Стойкости жертвы.

Оружие: Когти или зубы (1к10+3Р; Примитивное, Разрывное) или меч (1к10+3Р; Проб 2, Сбалансированное, Токсичное (1к10).

Hide  

 

С вами играли: 

Молодой капитан. Себастьян Теофилакт, 25 лет.

Деградирующий аристократ. Верит в проклятия, трусоват. Терпеть не может своего папеньку

Показать содержимое  

tumblr_lyppgpNJoG1qkbo6co1_500.jpg.ea8cb3c58de19cbe862a4d7c77719ef2.jpg

59a678747fbae_.thumb.jpg.dd938be7bf6c01b60b395a803732a8ed.jpg

Покойный папаша

5a041149e83f2_.jpg.f2f45ebb720eb36920f1e84b4fe995b0.jpg

Карточка 

Благородный персонаж

Модификаторы характеристик: -5 Сила Воли, +5 Общительность

Начальные умения: Грамотность (Инт), Знание языка (Высокий Готик, Низкий Готик) (Инт) - Неизученные Базовые

умения.

Этикет: +10 бонус к умениям Взаимодействия, когда общаются с высшими авторитетами и в формальных ситуациях.

Наследственное Благосостояние: Добавьте +1 к начальному групповому Фактору Прибыли. Начинающий благородный персонаж начинает игру с талантом Связи (Аристократия). Также, чтобы отразить основу власти своей семьи, он получает один

дополнительный талант Связи с одной из следующих групп: Ученые, Адептус Механикус, Администратум, Астропаты, Экклезиархия, Правительство, Торговцы,

Военные или Преступный Мир.

Вендетта: Каждый благородный дом имеет заклятых врагов и соперников, которые хотят причинить вред его членам. Даже защита миссии вольного торговца лишь заставит ваших врагов быть более осторожными и тонкими в исполнении своей мести.

Раны: 1д5+ 2хБ Ст

ОС: 1-3 = 2 ОС, 4-9 = 3 ОС, 10 = 4 ОС

 

Запятнанный

Безумец: По вашему выбору вы получаете штраф -3 к Общительности или -1 Очко Судьбы. Вы получаете +3 к Выносливости, талант Связи (Безумцы) и 2к10 очков Безумия.

 

Оставшийся без корабля

Вопреки Всему: вы получаете умение Выживание (или увеличиваете его на один уровень, если вы им уже обладаете) или талант Тёмная Душа. Кроме того, всякий раз, когда вы используете Очки Судьбы для восстановления ран (см. стр. 265), если хотите, вы можете

повторно бросить кости, но должны принять второй результат, даже если он хуже.

Злополучный: Число Очков Судьбы перманентно снижается на 1. Кроме того, вы получаете штраф -5 к проверкам Общительности при взаимодействии с пустотниками, вольными торговцами, и другими пустотоплавателями, не являющимися вашими личными друзьями, если они слышали о вас и вашей репутации.

 

Гордость

Прежде всего, вы хотите почтения – восхищения союзников и неохотного уважения врагов. Ни один человек, оскорбивший вашу честь, не останется без ответа. Вы не собираетесь страдать от невежд, которые попытаются высмеять вас, назвав недостойным своего имени, недостойным своего наследства, или недостаточно талантливым. Когда вы стараетесь показать себя, вы делаете это ради ваших собственных высоких стандартов,

или, возможно, из-за того, что власть имущие до сих пор не признают вашу истинную ценность. Неважно, пытаетесь ли вы продемонстрировать свою ценность действиями или выправкой – любому, кто принизит вас или усомнится в том, что вы лучший, придётся обнажить клинок, чтобы ответить за свои слова.

Эффект: вы получаете Наследственный Предмет (см.Таблица 1-2: Наследственные предметы) или +3 к Выносливости.

 

Хиты 5+ 2х4=13 ран

ОС 3-1=2 шт

ОБ 7

ОП – 2-1=1

+1 к фактору прибыли

500 опыта = +5 Выносливость (500) +700+200 -200 (+5 к НР, Общ) – 200 (Бдительность и Уклонение) -500 (+5 НР, +5 Ловкость)+500

 

Навык Рукопашной  32+5+5=42

Навык Стрельбы  40

Сила     37

Выносливость  42+3+3=48+5 (500)=53

Ловкость  36+5=41

Интеллект  38

Восприятие  36

Сила Воли  43-5=38

Общительность  39+5-3=41+5=46

 

 

Начальные умения: Командование (Об), Коммерция (Об), Обаяние (Об), Общие знания (Империум), Оценка (Инт), Грамотность (Инт), Учёные Знания (Астромантия) (Инт), Знание Языка (Высокий Готик, Низкий Готик) (Инт).;

Бдительность, Уклонение

Начальные таланты: Дух Власти, Выучка с Пистолетами (Универсальный), Выучка с Рукопашным Оружием (Универсальный) + Талант Темная Душа, Связи (Аристократия; Преступный мир; Безумцы)

Начальное снаряжение: Лазпистолет лучшего качества или ручная пушка хорошего качества или плазменный пистолет обычного качества. Моно-меч лучшего качества или силовой меч обычного качества. Микро-наушник, скафандр, набор хорошей одежды, плащ из ксено-шкуры, лучшего качества лёгкий панцирь силовика или панцирь

сциона.

 

Навыки

  1. Командование (базовое, харизма)

Исследователь использует умение Командование как для управления отдельными индивидами, находящимися под его властью, так и целыми группами, в случае особых приказов – таких как приведение корабля в боевое положение. Это умение воздействует только на тех, кто находится в подчинении Исследователя. Успешная проверка умения Командования обозначает, что приказания исполнены в точности. Провал проверки умения при использовании на индивида, просто означает, что он не подчинился указаниям Исследователя, хотя дополнительные Степени Провала могут отображать, что индивид принял задание, реально не собираясь его делать, или по-своему проинтерпретировал приказ или даже предпринял обратные действия. При командовании группами, степени успеха или провала отразят увеличение или уменьшение времени, необходимого для исполнения приказа. Три или более степени провала ввергают подчиненных в смущенное бездействие. Проверка умения Командование может влиять на количество целей, равное Бонусу Общительности Исследователя. Они должны иметь возможность видеть и слышать командующего, хотя это может быть сделано с использованием вокс- или пикт- передатчика, и приказание при этом должно производиться на общем для них языке. Использование умения: Полудействие для простых команд, Полное действие для более сложных действий.

 

  1. Коммерция (продвинутое, харизма)

Исследователь может использовать Коммерцию, чтобы организовывать коммерческие предприятия, обсуждать контракты и создавать торговые сети. Коммерция может быть Встречной проверкой, ставящим умение Коммерции персонажа против одной из нескольких возможностей, в зависимости от ситуации: для переговоров, проводится проверка умения персонажа против умения Коммерции оппонента, а при попытке провести, это будет проверка против Внимательности оппонента. Это также может быть и стандартной проверкой умения, отображающей познания, сопряжённые с управлением коммерческими предприятиями – при отсутствии других персонажей, действующих специально против Исследователя. Коммерция – ключевое умение при использовании Фактора Прибыли Исследователей для Приобретений (см. cтр. 310). Время, необходимое для проверки Коммерции различается от мгновенного, при вспоминании деталей недавнего дела, до месяцев, необходимых для построения сложной финансовой сети. Использование умения: Различное (см. Приобретение, стр. 310).

 

  1. Обаяние (базовое, взаимодействие, харизма)

Исследователь может проходить проверку Обаяния, чтобы улучшить мнение окружающих о нём. Он использует умение Обаяние, когда хочет заставить индивида или группу лиц изменить своё мнение, отношение или убедить их сделать что-то. Все проверки Обаяния – Встречные против Силы Воли и могут воздействовать на количество оппонентов, равное Бонусу Общительности. Цели должны иметь возможность ясно видеть и слышать персонажа, и должны общаться на одном языке. Использование умения: 1 минута.

Специальное Использование: Вдохновить

Те, кто занимают властное положение, могут использовать умение Обаяние, чтобы вдохновить группу при прохождении проверки, как с позитивным, так и с негативным усилением. Успех предоставляет Бонус +10 к следующей проверке умений для мотивированной группы. Так, корабельный жрец может вдохновить артиллеристов на великие свершения, а Эксплоратор может ускорить работу тех-адептов под своим командованием, вселив в них страх пред Омниссии. При использовании на борту корабля во время боя, это называется действием «Навались!» (см. стр. 247).    Персонажи могут также использовать это умение для Длительной проверки по повышению Боевого Духа на корабле (см. стр. 256).

 

 

  1. Общие знания (продвинутое, интеллект) - Империум

Умение Общих Знаний позволяет исследователю вспоминать общую информацию, процедуры, структуры, традиции, известных личностей и суеверия определённого мира, группы, организации или расы. Умение отличается от Учёных Знаний, которые отражают научные познания, и Запретных Знаний, которые включают осужденные учения. Общие Знания работают с основной информацией, выученной благодаря длительному контакту с культурой или зоной. МИ решает, какую дополнительную информацию следует предоставить за дополнительные Степени Успеха

Империум: Знание сегментумов, секторов и наиболее известных миров Империума

 

  1. Оценка (базовое, расследование, интеллект)

Исследователь может использовать Оценку для определения примерной ценности вещи или группы предметов. Это означает, что умение может быть применено к единичному силовому мечу или партии лазганов. Успех по проверке Оценки открывает персонажу Модификатор Доступности (см. cтр. 120) предмета. Дополнительные Степени Упеха дают дополнительную информацию об объекте. Провал выражается в недооценке истинной стоимости предмета, со степенью тем большей, чем больше Степень Провала. МИ должен делать броски по проверке Оценки и открывать только то, во что верит Исследователь.

Сложность проверки зависит от доступа Исследователя к предмету и времени, данного продавцом. Использование Оценки применительно к большим грузам требует Длительной проверки, хотя Исследователь может прикинуть стоимость одного предмета за минуту. Дополнительно, Оценка может быть использована по воле МИ для помощи в определении требований к Предприятию (см. стр. 317). Использование умения: 1 минута или больше

 

  1. Грамотность (продв, интеллект)

Грамотность позволяет Исследователю читать и писать на любом языке, который он знает. Каждодневные дела не требуют проверки Грамотности, но в случаях столкновения с местным диалектом, повреждённым манускриптом, архаичной речью или жаргонизмами требуется прохождение проверки. Использование умения: 1 минута за 1 страницу текста, примерно 750 слов.

 

  1. Ученые знания (Астромантия)

Учёные Знания дают Исследователю познания в особенно сложных или тайных областях. Успешная проверка умения позволяет ему вспомнить необходимую информацию или исследовать особый предмет, о котором уже есть доступные справочные материалы. Учёное Знание даёт глубину познаний далеко за пределами Общих Знаний, требуя как опыта, так и специфичного образования. Проверка Учёных Знаний может идентифицировать всё то, что лежит в пределах области экспертизы Исследователя – будь то персона, книга, космический корабль или дух машины. Успешная проверка умения в области специализации персонажа открывает информацию по вопросу в соответствии с нижеследующее таблицей:

Успех - Открывает базовую информацию, известную учённым по этой теме.

Одна степень - Раскрывает малоизвестную информацию, известную немногим академикам.

Две степени - Раскрывает тайную информацию, известную только серьёзным учёным

Три степени - Раскрывает чрезвычайно редкую информацию, известную только истинным экспертам в этой области

В некоторых областях Учёные Знания дублируют Общие и Запретные Знания, но они отображают более глубокую, академическую информацию. Исследователь с Общим Знанием (Навис Нобилите) может быть знаком с общеизвестной информацией о семьях Навигаторов и знать что-то о способностях Навигаторов к направлению кораблей Империума, но тот, кто обладает Учёными Знаниями (Навис Нобилите) сможет проследить родословную и исторические соглашения на протяжении тысячелетий.

Проверки Учёного Знания не требуют времени, так как Исследователь либо знает факт, либо нет. Исследование, однако, является Длительной проверкой со Сложностью и Продолжительностью устанавливаемой в соответствии с поставленной задачей. Подробнее смотри страницу 262 Главы IX: Игровой Процесс.

Астромантия: Знание звёзд, их особенностей и миров вокруг них, а также также теоретическое понимание принципов использования телескопов, астролитических карт и иного оборудования.

 

  1. Знание языка (высокий готик, низкий готик) продв, интеллект

Знание Языка используется для коммуникации с другими, теми, кто использует тот же язык. В Империуме почти столько же языков, сколько и звёздных систем, но, несмотря на всё разнообразие, большинство людей могут говорить на Низком Готике и понимать его вариации. В большинстве случаев, пока все вовлечённые лица говорят на одном, в проверке умения нет необходимости. Однако, коммуникация с теми, кто используют малопонятные диалекты или загадочные, сложные языковые концепты, потребуют проверки умения соответствующей Сложности.

Высокий Готик: Это официальный язык Империума, используемый официальными лицами Империума, членами Экклезиархии и теми, кто вовлечён в переговоры на высшем уровне.

Низкий Готик: Общий язык Империума, используемый бесчисленными миллионами обычных граждан.

 

Таланты:

  1. Дух власти

Требования: Общительность 30 Исследователь – прирождённый командир, как мотивирующий, так и устрашающий подчинённых. При успешной проверке Командования, Исследователь может повлиять на число целей, равное 1к10+ его Бонус Общительности. Этот талант не оказывает воздействия на враждебные цели и касается только НИП.

 

  1. Выучка с пистолетами (Универсальный)

Группы таланта: Примитивное, Универсальный

Исследователь практиковался почти со всем одноручным стрелковым оружием, встречающимся в границах Империума, и с немалым количеством образцов, привезенных из-за его пределов. "Универсальный" отображает сноровку в обращении с большинством пистолетов, включая группы Болт-, Лаз-, Пусковое Мельта, Плазма и СБ. Когда персонаж пытается использовать оружие для которого у него нет нужного таланта Выучки, он получает штраф -20 на любую связанную с ним проверку Навыка Рукопашной или Стрельбы.

 

  1. Выучка с рукопашным оружием (Универсальный)

Группы таланта: Примитивное, Универсальный Исследователь усилено обучался владению контактным оружием, став знатоком в использовании практически всего ручного оружия ближнего боя. "Универсальный" включает группы Цепное, Шоковое и Силовое, и позволяет успешно использовать все типы этого оружия. Когда персонаж пытается использовать оружие, с которым у него нет соответствующей Выучки, он получает штраф -20 к любой связанной проверке Навыка Стрельбы или Навыка Рукопашной.

 

  1. Темная Душа

Длительное лицезрение тьмы подействовало как прививка против всего тёмного, давая Исследователю сопротивление порче. При прохождении проверки Пагубы, он получает половину обычного штрафа. Подробнее о порче смотри в Главе X: Мастер Игры.

 

  1. Связи (Аристократия; Преступный мир; Безумцы)

Требования: Общительность 30

Исследователь имеет богатый опыт общения с определённой социальной группой или организацией. Он получает бонус +10 ко всем проверкам Общительности при взаимодействии с выбранной группой.

 

Инвентарь:

1. Ручная пушка хорошего качества (СБ, пистолет, 35 м (дальность), стреляет только одиночными, Урон 1д10+4У, Пробиваемость 2, Магазин 5, Перезарядка 2ПД, 3 кг, доступность средняя)

Хорошее качество: Это оружие собрано аккуратнее и тщательнее подогнано, следовательно, оно более надёжно. Дистанционное оружие Хорошего качества имеет свойство Надёжное. Если у оружия уже есть это качество, то это не получает никакого дополнительного эффекта кроме очевидно хорошего качества сборки. Хорошее рукопашное оружие получает бонус +5 к броскам на попадание. Если у обычного оружия этой модели есть качество Ненадёжное, то экземпляр этого оружия Хорошего качества не будет Надёжным. Два качества отменяют друг друга, и оружие не будет обладать ни тем, ни другим.

Надежное: Основанное на проверенной временем технологии, Надежное оружие редко подводит. Если Надежное оружие Заедает, бросьте 1к10, и только если снова выпадет 10 оружие всё же Заедает, в остальных случаях оно просто промахивается

Ручная пушка: Это оружие имеет очень большую отдачу, что даёт штраф -10 к проверке Навыка Стрельбы, если стрельба ведётся не с двух рук, или не используется амортизирующая перчатка.

Силовой меч. Рукопашное 1д10+5Э, Проб 5, Силовое поле, сбалансированное, 3 кг, очень редкое.

Особая конструкция мордианской модели добавляет бонус +5 к парированию до максимума в +15.

Силовое поле: Каждый раз, когда вы успешно парируете этим оружием оружие без этого качества, у вас есть 75% шанс уничтожить оружие оппонента. Оружие, обладающее качествами Варп-оружие или Естественное Оружие не подвержено данному эффекту.

Сбалансированное: Сбалансированное оружие даёт бонус +10 к Навыку Рукопашной при Парировании.

Микро-наушник,

скафандр,

набор хорошей одежды,

плащ из ксено-шкуры – неизвестная чешуйчатая шкура, блестящая и очень приятная на ощупь.

панцирь сциона. Статусная броня, закрывает все части тела, 6 ОБ, очень редкое. 

Hide  
Hide  

Хранитель Либрариума: Леман, 33 года

Тихий, кроткий, незлобивый. Любит книги. В прошлом потерял половину лица и веру в себя. Ищет.

Показать содержимое  

5a0411d7163aa_.jpg.704a38e4ba1dc65bc92b9f2d020829d1.jpg

12121.png.172b48bd8d2985f495fa67533df7f36e.png

Карточка 

Имя: Леман

Возраст:  33 года

Рост: 180см

Вес: 75кг

Происхождение: Пустота

 

Характеристики

Навык рукопашного боя                25

Навык стрельбы                   33+5=38

Сила                                                 22

Стойкость                             33+5 =38

Ловкость                                           31

Интеллект                         34+5+5=44

Восприятие                       37+5+5=47

Харизма         32-3 (травма правой половины лица) =29

Сила Воли  18+25+3=46+5=51+5=56+5=61

Хиты (мах 9) 6+3=9+2=11

 

Очки Судьбы 2-1=1

1ОС - сожжено. на четвертый день в трюмах в бою с еретиками.

Харизма -3 навсегда ( правая половина лица в ужасных шрамах)

 

Клеймо санкционирования на правой руке, большой рубленый шрам на другой руке (от критического ранения).

Очки Брони: 4 (тело), 3 (ноги, руки), 2 (голова)

Очки Порчи: 3+1+1+6=11 +2 = 13+2=15    это делается за 100 опыта на каждое очко

пагубы на 10 ОП нет, тест успешен

Очки Безумия: 3+5+5=13+1+1=15  

Страх: 61+10 за талант (+ переброс провала)

 

Опыт:

400-300(Кошмар Наяву) - 100(Бдительность) + 30 + 140 = 170 -100 (+5 Силы Воли) |Ранг 1 (Санкционит) 0 - 499| = 70+50+30+80=230 - 200 (Псирейтинг 2)=30+30=60+100=160-100 (+5 Восприятие) =60+40=100-100 (Аура доверия)=0+50+30+20=100-100 (Обман) |Ранг 2 (Неонат) 499 - 999|=0+200-100 (Чуткий сон) -100 (+10 бдительность)=0+10+10+200-100 (+5 Интеллект) -100 (Непоколебимая вера)=20+60+240=320-250 (+5 силы воли) =70+100+200-250 (+5 Восприятие) - 100 (Медитация)  |Ранг 3 (Аспирант) 1000 - 1999| =20+150+500=670-200 (Псирейтинг 3) -200 (Психосила) -100 (Медицина) -100 (Высокий готик) =

 

//2670 (доводим до общего уровня 5000)

 

2330 – 250 (+5 НС)- 250 (+5 Ст) - 250 (+5 Инт) -100 (Запретные знания (Варп) -100 (Паранойя)-100 (Уклонение) - 100 (Схоластические знания (Легенды) -100 (Ремесло предсказатель +10) – 100 (Запретные знания (псайкеры) – 100 (Воззвание +10) -100 (Психонаука +10) +200 (Псирейтинг 4) -100 (Медика +10) -100 (Бдительность +20) -100 (Сопротивление (страх) -100 (Проницательность)// 2150 -100 (Мастер Хирургеон) = 80+300 (по минимуму за три дачи)+400=780 -400 (крепкое телосложение х2 с первых трех рангов)-100 (техпользование)-100 (техпользование +10) = 80+500 -200 (общие знания культ машины) -300 (3 псисилы за 100, 1 с медикаэ, 2 с арканум – преобразуем 200 (телекинетический щит) и 100 (телекинетический шторм) = 80+400 +400  (вся сумма 7080)

 

Сейчас на Ранге Схоластэ Арканум (6000 – 8000)

 

Эффект санкционирования: Гипнодоктринация. Вам привили мощный рефлекс, вынуждающий вас тихо нашёптывать литании защиты когда вы спите или находитесь без сознания. Сила Воли увеличена на 3.

 

Предсказание: Грехи, таимые на сердце, в гниль все быстро обратят. Персонаж начинает игру с 3 Очками Порчи.

 

 

Черты:

1.Санкционированный псайкер: Вы были доставлены на Святую Терру на борту Чёрного Корабля, где слуги Святого Трона санкционировали вас, проведя через торжественные, сложные и очень болезненные ритуалы, призванные испытать стойкость вашего духа против пси-хищников варпа.

 post-28857-0-60801000-1424606133.jpg.fb4abbea26704166ffa8c03ee24916ed.jpg

2.Заколдованный: Пустотники неосознанно пропускают через себя изменчивые силы варпа, что делает их необычайно удачливыми.

Выгода: Всякий раз, когда вы тратите Очко Судьбы (но не тогда, когда вы сжигаете его), бросьте 1к10. Если выпадет 9, то вы сохраняете это Очко Судьбы.

 

3.Зловещий: То ли из-за их странной внешности, то ли из-за их приверженности к клановой стезе, то ли из-за нездорового вида, пустотникам почти никто не доверяет, и большинство людей сторонится их. Кроме того, пустотники будут привлекать к группе аколитов негативное внимание: обвинения в том, что вдруг свернулось молоко, раздражение торговца, детей с горстями экскрементов грокса и т.п.

Штраф: Вы получаете штраф -5 ко всем Тестам на Общительность на взаимодействие с непустотниками.

 

4.Знаток кораблей: Появившись на свет в чреве космоплавающего судна, пустотники чувствуют подлинную привязанность к подобным машинам.

Выгода: Навигация (Космическая) (Инт) и Пилотирование (Космические корабли) (Лвк) – для вас это Базовые Умения.

 

5.Привыкший к пустоте: Из-за того, что их детство проходило в странных и неестественных условиях, пустотники привыкли ко всем причудам меняющейся гравитации.

Выгода: Вы иммунны к болезни космоплавания. К тому же, места с низкой гравитацией и полной невесомостью не считаются для вас Труднопроходимой Местностью.

 

6.Непроницаемый разум: Содержимое твоего разума нельзя прочитать психическими и любыми иными способами, а любая попытка проделать подобное обнаружит лишь непроницаемую и темную пустоту. Ты получаешь полный иммунитет к психосиле Чтение разума, а также иным схожим эффектам и умениям.

 

 

Таланты:

1.Выучка с рукопашным оружием (примитивное): Вы прошли основную подготовку с конкретным типом рукопашного оружия и можете использовать его без штрафов.

 

2.Выучка с пистолетами (СБ): Вы научились использовать конкретную группу пистолетов, и можете использовать их без штрафов.

 

3.Псирейтинг 1: Вы раскрыли свои психические способности. Выберите количество Младших психических сил, равное половине вашего бонуса Силы Воли (округлять вверх). Вы получаете Пси рейтинг 1 и используете 1к10+БСВ для проявления Психических сил.

Примечание: Если в будущем бонус Силы Воли увеличится, вы не получите задним числом дополнительные Психические силы.

 

4.Сопротивление (психосилы; страх!): Возможно благодаря тому, что в прошлом вы часто подвергались подобным воздействиям, или благодаря изнурительной физической подготовке или же удачной генетике вы обладаете высокой сопротивляемостью к чему-либо. При выборе этого Таланта выберите группу, к которой вы имеете сопротивление. Вы получаете бонус +10 к Тестам на попытки противостоять или избежать объекта вашего сопротивления.

 

5. Псирейтинг 2 (200 опыта): Требования: Психический Рейтинг 1.

Вы продвинулись в познании Психических Сил. Выберите дополнительное количество Младших Психических Сил, равное половине Бонуса Силы Воли (округлять вверх). Теперь ваш Психический Рейтинг равен 2, и вы можете кидать вплоть до 2к10 плюс Бонус Силы Воли для проявления Психических Сил.

Примечание: Если в будущем Бонус Силы Воли увеличится, то вы не можете задним числом добавить себе дополнительные Психические Силы.

 

6. Чуткий сон (100 опыта): Требования: Восприятие 30.

Вы чутко спите, и остаетесь настороже, даже когда остальные крепко спят. В контексте Тестов на Бдительность, при Неожиданности или во время спешного подъема вы всегда считаетесь бодрствующим, даже если спите. С другой стороны, вы часто чувствуете усталость днем, и, как результат, раздражительны или рассеяны.

 

7. Непоколебимая вера (100 опыта): Требования: нет

Вы столь рьяно верите в то, что Император защитит вас, что вы не боитесь идти навстречу опасности. Вы можете перебрасывать любые проваленные Тесты на Силу Воли для избегания эффектов Страха.

 

8. Медитация (100 опыта): Требования: нет

Очистив разум и войдя в транс, вы можете восстановить свои силы. Вы должны успешно пройти Тест на Силу Воли. В этом случае, за каждые десять минут медитации, вы снимаете один уровень Усталости.

 

9. Псирейтинг 3 (100 опыта)

Требования: Психический Рейтинг 2.

Сила и искусность ваших психических способностей растут. Выберите одну Дисциплину и выберите одну Психическую Силу из данной Дисциплины. Вы также получаете Малые Психические Силы, количество которых равно половине вашего Бонуса Силы Воли (округленного). Теперь ваш Психический Рейтинг равен 3, и вы можете кидать вплоть до 3к10 плюс Бонус Силы Воли для проявления Психических Сил.

Примечание: Если в будущем Бонус Силы Воли увеличится, то вы не можете задним числом добавить себе дополнительные Психические Силы.

 

10. Паранойя (100)

Исследователь знает, что опасность скрывается за каждым углом и что галактика ударит, как только его бдительность ослабнет. Персонаж получает +2 к броскам

Инициативы, и МИ может тайно проверять его Восприятие на обнаружение скрытых угроз. Цена его постоянной насторожённости – нервный характер и невозможность расслабиться.

 

11. Мастер Хирургеон (100)

Требования: Медика +10

Продвинутые медицинские умения Исследователя позволяют ему сращивать плоть с искусством истинного мастера. Его дополнительные умения в использовании

нартециума, мед-планшета и необычных лекарств приносят пациентам облегчение значительно быстрее. Исследователь получает бонус +10 при всех проверках

Медики. При лечении Тяжело или Критически Раненного пациента, успешная проверка лечит 2 очка Урона вместо одного. Если пациент находится под угрозой потери

конечности от Критического Попадания (см. Глава IX: Игровой Процесс), Исследователь даёт ему бонус +20 к проверке Выносливости для предотвращения потери конечности.

 

12. Псирейтинг 4 (100)

Требования: псирейтинг 4

Вы славитесь своим умением обращаться с психическими энергиями и широтой познания в Психических Силах. Вы получаете Психические Силы, принадлежащие к уже изученной вами Дисциплине, количество которых равно половине вашего Бонуса Силы Воли (округленного вверх), столько же Малых Психических Сил. В качестве альтернативы этому, вы можете выбрать одну новую Дисциплину и изучить в данной Дисциплине одну Психическую Силу. Теперь ваш Психический Рейтинг равен 4, и вы можете кидать вплоть до 4к10 плюс Бонус Силы Воли для проявления Психических Сил.

Примечание: Если в будущем Бонус Силы Воли увеличится, то вы не можете задним числом добавить себе дополнительные Психические Силы.

 

13. Ритуал Санкционирования

Требования: Пси Рейтинг, Специальное

Исследователь предстал перед Императором, получил частицу Его благословенной силы, и теперь без страха взирает на опасности варпа. Выберите один результат из таблицы Психических Феноменов на странице 180 (кроме Опасностей Варпа). При броске по Психическим феноменам, Исследователь может заменить выпавший результат на Эффект,

выбранный по таблице, если только он не выбросил Опасности Варпа.

Кровавые слезы (45-47)

 

 

Навыки:

1.Воззвание(10+): (сила воли) 61+10+10 (псифокус)=81 порог

Проверка Воззвания требует Полного действия. На протяжении раунда Исследователь очищает свой разум от внешнего влияния и интенсивно фокусирует свою волю. Это может быть произведено через чтение литаний, использование пси-фокуса или медитации. Успешное прохождение проверки отражает готовность разума к более тесной связи с варпом, чем обычно, при этом по-прежнему ограничивая его тлетворное влияние. На следующем раунде он добавляет +1 к финальному пси рейтингу любой из проверок Скованной Мощи. Провал проверки Воззвания означает, что попытка Исследователя сфокусироваться провалилась, и он получает штраф -1 к финальному Пси Рейтингу проверки Скованной Мощи. Если штраф снижает Пси Рейтинг до ноля, то сила не может быть активирована.

Использование умения: Полное действие

 

2.Ремесло (предсказание) (Х) (10+): 29+10=39

Группы умения: Археолог (Инт), Оружейник (Лов),

Астрограф (Лов), Химик (Инт), Криптограф (Инт),

Эксплоратор (Инт), Лингвист (Инт), Летописец (Лов

или Инт), Гравировщик, Корабел (Инт), Предсказатель

(Об), Техномат (Инт), Торговец (Об) и

Пустотоплаватель (Лов).

Умение Ремесло позволяет создавать различные вещи, от контрактов до космических кораблей. По усмотрению МИ, Исследователи с этим умением также могут получать дополнительный Фактор Прибыли, занимаясь ремеслом. Они могут определить работу особо знаменитого или безвестного ремесленника, или вспомнить информацию, касающуюся предметов их ремесла. Проверки ремесла могут отображать работу часов,

недель или месяцев в зависимости от сложности выполняемой задачи. Однако, проверки, включающие определения информации или вспоминания информации считаются Полным действием.

Предсказатель: Используется для "предсказания" будущего рядом искусства интерпретации, хотя его эффективность сомнительна.

 

3.Бдительность (20+): 47+20

Бдительность отражает подсознательную способность Исследователя реагировать на вещи, которые его сознание может не воспринять. Он может использовать это умение, чтобы приметить угрозы – такие как засады, ловушки или умело скрытые объекты, или малейшие изменения в окружении – такие как слабые вибрации обшивки палубы или запах рециркулирующего воздуха. При использовании Бдительности против оппонента это всегда Встречная проверка. Это использование включает обнаружение засад, нахождение ловушек и прочее, включающее действия другого персонажа. Однако, попытки обнаружить факторы окружающей среды – это Стандартная проверка. Также ответственно за восприятие следов запахов, движения и подобного.

Использование умения: Свободное.

 

 

4.Психонаука (Вос) (10+): 47+10=57

Обладатели умения Психонаука чувствуют течения и изменения варпа. Исследователь может использовать умение, чтобы обнаруживать присутствие или отсутствие демонов и использование пси-сил. Умение также позволяет обнаружить психические феномены, нарушения, пустоты и другие зоны, где течение имматериума нестабильно или нарушено. Общие результаты проверок Психонауки таковы:

Таблица

Обычный успех  - Определение присутствия сущностей из

имматериума или число присутствующих

лиц

Одна  -Примерное направление феноменов или

существ

Две - Грубо определённое положение существ

или порождений имматериума

Три + -Точное положение существа или

псайкера

Использование умения: Полное действие

 

 

5.Грамотность(0+): (продвинутое, интеллект)

Грамотность позволяет Исследователю читать и писать на любом языке, который он знает. Каждодневные дела не требуют проверки Грамотности, но в случаях столкновения с местным диалектом, повреждённым манускриптом, архаичной речью или жаргонизмами требуется прохождение проверки.

Использование умения: 1 минута за 1 страницу текста, примерно 750 слов.

 

6.Знание языка/Лингвистика (низкий готик (0+), корабельный диалект (0+), высокий готик (0+))

Группы умения: Эльдар, Эксплораторский Двоичный,

Высокий Готик, Низкий Готик, Орочий, Техна-Лингва,

Жаргон Торговцев.

Знание Языка используется для коммуникации с другими, теми, кто использует тот же язык. В Империуме почти столько же языков, сколько и звёздных систем, но, несмотря на всё разнообразие, большинство людей могут говорить на Низком Готике и понимать его вариации. В большинстве случаев, пока все вовлечённые лица говорят на одном, в проверке умения нет необходимости. Однако, коммуникация с теми, кто используют малопонятные диалекты или загадочные, сложные языковые концепты, потребуют проверки умения соответствующей Сложности.

Высокий Готик: Это официальный язык Империума, используемый официальными лицами Империума, членами Экклезиархии и теми, кто вовлечён в переговоры на высшем уровне.

Низкий Готик: Общий язык Империума, используемый бесчисленными миллионами обычных граждан.

Использование умения: Свободное действие

 

 

6. Обман (0+) (харизма)

  Умение Обман позволяет Исследователю вводить других в заблуждение в соответствии со своими интересами. Каждый раз, когда он говорит неправду, открывает лишь часть истины или искажает информацию в соответствии со своими целями, персонаж должен пройти проверку умения Обман. Он может не делать проверку Обмана при каждой лжи, но обязан проводить ее, когда обман влияет на чьи-то мысли, мнения или действия.

Использование Обмана – всегда Встречная проверка, ставящий умение Обмана против Внимательности оппонента.

Проверка Обмана затрагивает число целей, равное Бонусу Общительности Исследователя. Цели должны иметь возможность видеть и слышать его ясно, лично или

с использованием использовании вокс- или пикт- передатчика. Они также должны говорить на одном языке.

Использование умения: 1 минута, или больше для сложных обманов.

Специальное использование: Дезинформация

Хозяин корабля или офицеры могут использовать Обман для временного повышения Боевого Духа экипажа корабля во время боя при помощи дутых боевых сводок или праздных предположений о том, что орочьи флибустьеры делают с пленниками. Вне боя Исследователь может использовать это умение для того, чтобы снизить негативный эффект на Боевой Дух, оказываемый длительным путешествием через варп. Каждый провал приводит к общему штрафу -10 на последующие попытки обмана, так как аудитория уже научена горьким опытом (см. стр. 254).

 

7. Медицина (10+) (продвинутое, интеллект) 44+10+10 (хирургеон) = 64

Умение Медика помогает диагностировать или лечить ранения, применять антисептические препараты и использовать медицинские устройства, такие как нартециум. Отдельным пациентам Медика оказывает Первую Помощь и обеспечивает Длительный Уход в зависимости от длительности периодов.

 

При наличии больших групп пострадавших, Медика может помочь спасти жизни тех, кого ещё можно спасти и дать милосердие Императора обреченным, что приведёт к снижению общей смертности. Оно также может помочь диагностировать медицинские проблемы широкого профиля и принять превентивные меры до того, как понадобиться полное лечение.

 

Специальное Использование: Первая Помощь

Умение Медика используется для оказания первой помощи раненым, снимая малое количество урона с помощью зашивания ран, перевязок и уколов. Успешное прохождение проверки Медики убирает урон, равный Бонусу Интеллекта Исследователя в случае легко

раненных персонажей, или единицу урона в случае с тяжело раненными. При оказании Первой Помощи умение Медика при может быть использовано для лечения любого числа необработанных ранений в рамках одной проверки. В случае успеха, проверка Медики снимает повреждения как описано выше. Ранения, которые были обработаны Первой Помощью (не имеет значения, успешно или нет) не могут повторно быть целью выполнения проверки Первой Помощи. Их можно лечить только Длительным Уходом.

Использование умения: Полное действие.

 

Специальное Использование: Длительный Уход

Использование умения Медика для Длительного Ухода ускоряет процесс лечения. Исследователь может лечить число Пациентов равное его Бонусу Интеллекта. Каждый

дополнительный пациент приводит к штрафу -10 во время прохождения проверки Медики при предоставлении Длительного Ухода. Для легко раненных пациентов, делайте одну проверку в конце каждого дня. Для тяжело или критически раненных пациентов, проверка проводится один раз в конце каждой недели. Успех позволяет пациенту снизить половину своего нормального урона – первым делом уберите Критическое Повреждение – плюс одно очко за каждую степень успеха. Провал не оказывает негативного эффекта на пациентов, которые продолжают лечиться как обычно. Две или три Степени Провала отображают, что все легко и тяжело раненые получают каждый по единице урона,

используя правило Внезапной Смерти, чтобы отразить любой Критический Урон (см. стр. 287). Четыре или более Степеней Провала отображают, что все пациенты получают 1к10 урона, используя правило Внезапной Смерти, чтобы отобразить любой Критический Урон. Для дополнительной информации о Лечении, см.

Глава IX: Игровой Процесс.

Специальное Использование: Диагностика

Медика также может быть использована для диагностики болезней и других недугов, как среди товарищей- Исследователей, так и среди экипажа вообще. Для индивидов успешная проверка раскрывает название заболевания и основные методы лечения. При работе с

группами, успешная проверка умения предотвращает потери среди Численности Экипажа от болезней или в случае длительных путешествий, недоедания.

 

8. Запретные знания (Варп; Псайкеры) (0+)

Продвинутое/расследование; Интеллект

 

Группы умения: Адептус Механикус, Археотех, Демонология, Ересь, Инквизиция, Мутанты, Навигаторы, Пираты, Псайкеры, Варп, Ксеносы.

Запретные Знания отражают скрытое знание, замаскированное или запрещённое некоторой организацией или обществом. Даже незначительное обладание таким знанием может вызвать трудности у тех, кто не связан со специализированной группой. Обширные знания о запретных истинах могущественных домов Навигаторов, несомненно, могут навредить здоровью тех, кто не принадлежит к Навис Нобилите. Успешная проверка Запретных Знаний отражает способность Исследователя вспомнить базовую информацию о предмете. МИ будет раскрывать дополнительную информацию в соответствии со Степенями Успеха.

 

Псайкеры: Умение обнаружения псайкеров, пси эффектов их сил, знание об опасностях, которые они производят и об общих пределах их возможностей.

Варп: Понимание энергий варпа, его взаимодействия и переплетения с реальностью, а также того как его течения и вихри сказываются на путешествиях меж звёздами.

 

 

9. Уклонение (0+)

Ловкость

Использование умения Уклонение как Реакции позволяет обратить в ноль успешную дальнюю или ближнюю атаку.

Успех проверки этого умения означает, что вы избежали

атаки и она не нанесла урона. Смотрите Главу IX:

Игровой Процесс для более подробной информации по

Уклонению.

Использование умения: Реакция

 

 

10. Схоластические знания (Легенды) (0+)

Интеллект

Группы умения: Архаика, Астромантия, Звери,

Бюрократия, Химия, Криптология, Геральдика,

Имперские Патенты, Имперская Вера, Правосудие,

Легенды, Навис Нобилите, Нумерология, Оккультизм,

Философия, Тактика Империалис.

Учёные Знания дают Исследователю познания в особенно сложных или тайных областях. Успешная проверка умения позволяет ему вспомнить необходимую информацию или исследовать особый предмет, о котором уже есть доступные справочные материалы. Учёное Знание даёт глубину познаний далеко за пределами Общих Знаний, требуя как опыта, так и специфичного образования. Проверка Учёных Знаний может идентифицировать всё то, что лежит в пределах области экспертизы

Исследователя – будь то персона, книга, космический корабль или дух машины. Успешная проверка умения в области специализации персонажа открывает информацию по вопросу в соответствии с нижеследующее таблицей:

 

Обычный успех - Открывает базовую информацию,

известную учённым по этой теме.

Одна степень  - Раскрывает малоизвестную информацию,

известную немногим академикам.

 Две степени -  Раскрывает тайную информацию,

известную только серьёзным учёным

Три + степени - Раскрывает чрезвычайно редкую

информацию, известную только

истинным экспертам в этой области.

 

В некоторых областях Учёные Знания дублируют Общие и Запретные Знания, но они отображают более глубокую, академическую информацию. Исследователь с Общим Знанием (Навис Нобилите) может быть знаком с общеизвестной информацией о семьях Навигаторов и знать что-то о способностях Навигаторов к направлению кораблей Империума, но тот, кто обладает Учёными Знаниями (Навис Нобилите) сможет проследить родословную и исторические соглашения на протяжении

тысячелетий. Проверки Учёного Знания не требуют времени, так как Исследователь либо знает факт, либо нет. Исследование, однако, является Длительной проверкой со Сложностью и Продолжительностью устанавливаемой в соответствии с поставленной задачей. Подробнее смотри страницу 262 Главы IX: Игровой Процесс.

Легенды: Уходящая далеко за грань архаичного знания, эта область затрагивает сокрытые в глубине времен периоды Имперской Истории, такие как Тёмная Эра Технологий, Эра Раздора, Великий Крестовый Поход и Ересь Хоруса.

 

 

11. Проницательность (базовое, восприятие) (0+)

Умение Внимательность помогает Исследователю оценить людей и вещи, с которыми он сталкивается. Персонаж использует умение, чтобы определить искренность индивида, его мотивы и в целом определить его личность и темперамент. Умение также может быть использован, чтобы детально рассмотреть предмет, отмечая мелкие детально и характеристики, которые могли бы пройти незамеченными при общем обследовании. При использовании корабельного ауспекса, он позволяет оценить массу судна, его скорость и т.д. Внимательность – Встречная проверка против умения Обмана цели и при попытке разоблачить ложь. Однако, Внимательность не позволит раскрыть тайные секреты

или тщательно скрываемые намерения и никогда не заменит хороший отыгрыш роли в ситуациях взаимодействия. Это умение используется во Встречных проверках против многих умений манипулирования при Взаимодействии, таких как Обаяние, Обман или

Запугивание. На борту космических кораблей это умение оперирует данными сенсоров корабля, которые требуют особых умений для обработки сырой поступающей информации. Подробнее см. Глава VIII: Космические Корабли.

Использование умения: Полное действие, хотя специальное использование может потребовать большего времени.

 

12. Техпользование (+10) (инт 44+10)

 

Инвентарь

 

1.Меч (3кг, 15 трон) +моно?

2.Посох (3кг, 10 трон) 1д10У

3.Нож (кинжал милосердия) (0,5 кг, 5 трон) 1д5Р

4.Одежда низкого качества (изначальные лохмотья поменяны на подержанный мундир)

5.Колода карт Таро

6.Пси-фокус (Аквила)  +10 к Воззванию.

7.Тяжелый боевой автопистолет Гекутер, надежный (при заедании бросать 1д10)

9. Кольцо Арнеба Пфелла (талисман) 

ayX7ZJLeBB0.jpg.c4021ccec6c93d3d6c39926e2bd4aef7.jpg

10. Ячеистая накидка (хорошего качества +1ОБ против первой атаки): ОБ 4 (тело/руки/ноги), вес 1,5 кг,

11. Бронекуртка  ОБ 3 (тело, руки, ноги) вес  6кг, цена 100

12. Шлем  ОБ 2, вес 2кг,  цена 25

13. Одежда хорошего качества 70 трон

14. Медпакет 2 шт

15. Микробусина

16. Кольцо Инквизиции

il_fullxfull.916323074_jr3x.thumb.jpg.e68679ee13a1c64ad51d608f4644d67d.jpg

 

Дисциплина Телекинез

 

Время активации: Полудействие

Поддерживаемое: да

Дальность: вплоть до 5м*Пси-рейтинг

Проверка ФМ: Сила Воли 61/Встречная Силы Воли (+5 за каждый активный псирейтинг) полный псирейтинг 4 (скованный 2/нажим 4+3)

Шкала мощности: большая часть шкалы мощности Телекинеза зависит от фактической силы или мощи Психических техник. Тем не менее, при низком уровне Пси-рейтинга (ниже 4), телекинез псайкера будет выглядеть неуверенно – например удерживаемые объекты или люди будут дрожать в воздухе. Но при более высоких уровнях он превратится в твердую как скала психическую мощь.

 

Пути техник: Телекинетическая Мощь

 

Базовая техника: Разум превыше материи Телекинез, это способность передвигать объекты силой воли. Начальный дар псайкера в дисциплине Телекинез имеет несколько применений.

 

  • Псайкер может поднимать или двигать любой объект, не превышающий по весу 10кг*Пси-рейтинг, в пределах радиуса действия и линии видимости. Объект можно медленно передвигать в пределах дальности действия способности, но двигаются они слишком медленно, чтобы их можно было использовать для атаки. К тому же, это грубое умение поднимать вещи вверх не распространяется на живых существ, ибо любое их движение будет сбивать психическую концентрацию псайкера. Как только на объект перестает действовать Телекинез, он начинает медленно опускаться, касаясь земли, когда последние остатки силы покидают его.

 

  • Более мощный подход позволяет поднимать объекты, весящие до 5кг*Пси-рейтинг. Их можно передвигать с большей силой и скоростью, до максимума в 5м*Пси- рейтинг. Чтобы поразить ими цель, псайкер должен пройти проверку Навыка Стрельбы. Цели будет нанесено 1к10 Ударного урона +1 очко за каждые 5 кг веса снаряда.

 

  • Наконец, псайкер может направить в цель резкие волны психической силы, чтобы отбросить её назад. Псайкер должен сделать Встречную проверку, где он использует Силу Воли против Силы противника. Если псайкер побеждает, он опрокидывает цель на землю и отталкивает прочь на число метров, равное его Пси- рейтингу.

 

 

1. Психическое Лезвие

 

Стоимость: 200 ОО

Требования: Силовой Болт

Проверка ФМ: Сила Воли

Поддерживаемое: Да

Дальность: Вы

Феноменально сложная для изучения, эта сила позволяет вам излучать вашу волю в виде психического лезвия. Так как лезвие состоит из психической энергии, оно может быть невероятно тонким, не толще молекулы. Таким образом, Психическое Лезвие может с легкостью разрезать как практически любой физический объект, так и большинство брони, будто это тряпка. Психическое Лезвие чрезвычайно опасное оружие, так как любая посторонняя мысль может неверно направить его смертоносный эффект.

Будучи проявленным, Психическое Лезвие считается мечом Псайкера (хотя и не требует свободной руки), который не требует Выучки с Рукопашным Оружием и не может парировать. Чтобы ударить Лезвием, телекинет использует свою Силу Воли, вместо НР. При успешном ударе, меч наносит 1к10 Режущего Урона, плюс 2 за каждую единицу фактического псирейтинга. Вдобавок, Пробиваемость оружия равна фактическому псирейтингу псайкера. Если, атакуя Психическим Лезвием, вы выбрасываете 95-00, посторонняя мысль не позволяет вам сосредоточиться, лезвие рассыпается, псайкер получает весь выброшенный урон с качеством Примитивное.

 

 

Парение

Точный телекинез

Силовой болт

Психическое лезвие

Телекинетическое сокрушение

+

Телекинетический щит  (200 ОО)

Телекинетический шторм (100 ОО)

Силовые лезвия (300 – в обмен на 3 малых силы от которых пришлось отказаться)

Поймать пули  (400 – в обмен на 4 малых силы, от которых пришлось отказаться)

***

 

Парение
Цена приобретения: 200 ОО
Требования: Точный Телекинез
Тест на Фокусировку Силы: Сила воли
Поддерживается: Нет (поддерживается)
Время фокусировки: Полудействие
Дистанция: на себя

Пользователь получает черту «Парящий» со скоростью, равной его удвоенному эффективному псирейтингу. Он может подняться на высоту в метрах, равную его удвоенному эффективному псирейтингу. Если у пользователя уже есть черта «Парящий», то увеличьте его скорость и высоту подъема на соответствующую величину. Эта сила может быть использована для предотвращения падения.

Переполнение: Увеличьте эффективный псирейтинг для этой техники на 1.


Оружейный сглаз
Цена приобретения: 200 ОО

Требования: Точный Телекинез
Тест на Фокусировку Силы: Сила воли
Поддерживается: Нет
Время фокусировки: Полудействие
Дистанция: 25 м * Пси Рейтинг
Псайкер вызывает Заедание оружия числом максимум в его ПсиРейтинг в пределах указанной дистанции.
Переполнение 5: Псайкер может вызвать Заедание у дополнительного оружия в пределах указанной дистанции или увеличить дальность досягаемости на 25 метров.

 

Психокинетический Шторм
Цена приобретения: 100 ОО
Требования: Отсутствуют
Тест на Фокусировку Силы: Сила воли
Поддерживается: Да
Дистанция: 5 м * Пси Рейтинг
Вызывает буйствующие ветра, срывающие со своих мест небольшие предметы, разбивающие стекла, заставляющие электрические контакты искрить и перегорать, раздувающие пламя, заставляющие когитаторы нести чушь и создающие иные отвлекающие проявления.

Каждый раунд все в радиусе, большем чем сам персонаж, получают 1д10 Примитивного урона и штраф -10 к их тестами на Фокусировки Силы, а также все тесты, задействующие НР, НС, Интеллект, Восприятие и Ловкость.

Далее, все в пределах радиуса, включая персонажа, получают дополнительный штраф к Бдительности, Колдовству и Техпользованию.

Переполнение 10: удвойте дистанцию.

Примечание:
Я применил креативность по отношению к механическим (имеется в виду игровая механика - прим. мое) эффектам данной Техники, так как оригинальное описание в рулбуке имело мало смысла. Не стесняйтесь использовать исходные эффекты, если считаете нужным.

 

Силовой шквал
Цена приобретения: 500 ОО
Требования: Силовые клинки
Тест на Фокусировку Силы: Сила воли
Поддерживается: Нет
Время фокусировки: ПД
Дистанция: 10 м * Пси Рейтинг

Эта сила функционирует, как техника Силовой болт, за исключением того, что вы можете создать количество силовых болтов, равное вашему Псирейтингу, и каждый болт может быть направлен в свою цель. Пройдите тест на Силу Воли, чтобы попасть, для каждой цели отдельно.

От этой атаки можно уклониться, как от любой дистанционной атаки.

Переполнение 5: увеличьте количество силовых болтов на 1 или псирейтинг на 1 (это увеличит урон от силовых болтов).

 

Precision Telekinesis – Точный телекинез

Стоимость: 100 ОО

Требования: нет

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: 5м*Пси-рейтинг

В отличие от первых брутальных использований телекинеза, эта техника позволяет псайкеру более тонко манипулировать своей способностью вплоть до того, что он может делать на расстоянии то же, что и собственными руками. В любой ситуации, где поставленная задача требует прохождения проверки характеристики, псайкер заменяет его проверкой Силы Воли. Пси-рейтинг псайкера при использовании этой техники заменяет

собой Бонус Силы. Если использовать эту технику для атаки каким-либо оружием, псайкер должен тратить свои Действия точно так же, как если бы сам нес его. Он получает те же бонусы и штрафы, как если бы сам пользовался оружием (включая штрафы от Выучки), и начинает отмерять расстояние до целей от себя, а не оружия. Если он (не оружие) не имеют зрительного контакта с целью, то псайкер использует обычные штрафы для Стрельбы вслепую.

Переполнение 10: Увеличьте Пси Рейтинг на 1 или его эффективную Силу Воли на 5.

Силовой болт
Стоимость: 100 ОО

Требования: нет

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: 10м*Пси-рейтинг

Поддерживаемое: нет

 

Псайкер может запустить во врага зарядом силы. При активации технику, он совершает по цели психическую дальнюю атаку с 1к10 Ударного урона +2 за каждый фактический уровень Пси-рейтинга. От атаки можно уклониться таким же образом, как от любой дальней атаки. Если псайкер получает не менее 3 степеней успеха, цель также отшвыривается на 1к5 метров и сбивается с ног.

Переполнение 5: Увеличьте Пси Рейтинг на 1.

 

Telekinetic Crush – Телекинетическое сокрушение

Стоимость: 200 ОО

Требования: нет

Проверка ФМ: Встречная Силы Воли

Дальность: 10м*Пси-рейтинг

Псайкер может заключить жертву в дробящие обручи силы. Сделайте Встречную проверку Силы Воли псайкера против Выносливости цели. Если псайкер побеждает, то

он может нанести 1к10 Ударного урона +1 за каждый уровень фактического Пси-рейтинга. Псайкер может также Захватить своего противника (см. стр. 274), где его Бонус Силы Воли заменит собой Бонус Силы.

 

Telekinetic Shield – Телекинетический щит
Стоимость: 200 ОО

Требования: Телекинетическое Сокрушение

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: на себя

Псайкер может создать поле телекинетической энергии, которое будет его защищать. Принявшее форму щита, поле даёт псайкеру 1 очко к ОБ за каждый уровень

Пси-рейтинга; эта техника действует один Раунд, если псайкер решает не поддерживать ее. Эта защита рассчитывается как броня за каждое место, которое она закрывает, при этом она складывается с любой другой бронёй, надетой на псайкера. Щит не является

непрозрачным и поэтому не закрывает линию видимости. Данная этой силой защита также работает и против атак с качеством Варп Оружие.

Переполнение 10: Увеличьте Пси Рейтинг на 1. В ином случае, все идентично записи в РТ.
Otherwise identical to RT entry.

Force Shards – Силовые лезвия

Стоимость: 400 ОО

Требования: Точный Телекинез, Телекинетическое

Оружие (психическое лезвие)

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: 5м*Пси-рейтинг

Эта техника – элегантная демонстрация смертоносной воли псайкера, проявляющаяся во множестве парящих клинков всеразрушающей силы, со стороны кажущихся туманными искажениями воздуха. Когда способность активна, псайкер проявляет число силовых лезвий, равное его активному Пси-рейтингу. Лезвия парят вокруг

псайкера, создавая потенциальное препятствие для вражеских атак. Любой противник, атакующий псайкера, когда вокруг него кружатся одно или несколько силовых лезвий, получает штраф -10 к проверкам Навыка Стрельбы и Навыка Рукопашной. Лезвия могут быть запущены в цели дальней атакой в следующий ход. Псайкер проходит Серьёзную (+0) проверку Силы Воли, чтобы поразить цель. Если проверка успешна, он поражает жертву одним лезвием плюс дополнительный урон за каждую степень успеха, до максимального числа ударов, равного числу силовых лезвий. Каждое лезвие наносит 1к10 Режущего урона +3 за каждый уровень Пси-рейтинга и Пробиваемостью, также равной активному Пси-рейтингу. Лезвия могут поразить любое число жертв, стоящих не более чем в двух метрах от основной цели. От атаки можно уклониться, как от любой другой дальней атаки.

 

Telekinetic Weapon – Телекинетическое оружие
Стоимость: 200 ОО

Требования: Силовой Болт

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: на себя

Телекинеческое Оружие,это мощное проявление дисциплины и самоконтроля псайкера, который придает силе своего разума форму могущественного

всеразрушающего клинка. Телекинетическое Оружие считается мечом в руке псайкера, однако он не получает штраф за отсутствие соответствующего таланта Выучка с

Оружием. Чтобы нанести удар Телекинетическим Оружием,

псайкер проходит проверку Навыка Рукопашной; Телекинетическое Оружие может быть парировано, однако его нельзя уничтожить оружием с качеством

Силовое Поле (см. стр. 127). Оружие наносит цели 1к10 Режущего урона +3 за каждый уровень фактического Пси-рейтинга. Кроме того, Пробиваемость оружия равна Пси-рейтингу псайкера.

Переполнение 10: Увеличьте Пси Рейтинг на 1 или НР Псайкера, когда он использует это оружие, на 5. В ином случае, все идентично записи в РТ.

Storm of Force – Буря Силы
Стоимость: 500 ОО

Требования: Телекинетическое Оружие

Проверка ФМ: Сила Воли

Дальность: радиус 5м*Пси-рейтинг

Псайкер развил свои силы до предела. Он может создавать дождь из силовых болтов, уничтожая противника беспощадной бурей психической ярости.

Псайкер может поражать число целей равное его Пси- рейтингу каждый Раунд, пока он поддерживает эту способность. Псайкер должен пройти Серьёзную (+0)

проверку Силы Воли, чтобы поразить каждую из его целей и нанести им 2к10 Ударного урона +3 за каждый уровень Пси-рейтинга. Цель не может быть поражена более одного раза за Раунд. В отличии от любой другой стрелковой атеки от данной атакие невозможно уклониться.

Переполнение 10: Увеличьте Пси Рейтинг на 1. В ином случае, все идентично записи в РТ.

Поймать пули
Цена приобретения: 300 ОО
Требования: Телекинетический Щит
Тест на фокусировку силы: Сила воли
Поддерживается: нет
Время фокусировки: Реакция
Дистанция: 1 м * Пси Рейтинг


До конца хода псайкер может остановить количество снарядов, равное его эффективному псирейтингу. Снаряд должен иметь твердую физическую оболочку, поэтому большинство энергетических атак остановить нельзя. Снаряды, остановленные таким образом, остаются висеть в воздухе до тех пор, пока действует сила. Когда сила иссякает, они безвредно падают на землю.
Переполнение 10: Вы можете остановить дополнительную пулю.

Hide  
Hide  

 

Hide  

 

Модификаторы, которые распространяются на всех, пока вы на корабле 
  • Все Проверки Навигации при пилотировании этого судна через варп получают бонус +15. Однако, команда, будучи на борту судна, получает штраф -5 к проверкам, основанным на Силе Воли.
  • Маневренность «Беспокойного»  -7.
  • Любая проверка умений Расследования, пройденная на борту корабля, получает бонус +10.
  • Техпользование +10 пока мостик не поврежден.
  • Опциональное правило на проверки Страха

    Если вы успешно преодолели Страх, то получаете +10 к следующим проверкам Страха в течении ближайших суток. Если вы лично убили или отправили в варп демона, то получаете еще +10 к проверкам страха против этого этого класса демонов. Второй бонус от количества убитых демонов не зависит.

Hide  

 

Комната в кубике - WHDS

43A043D04380436043D044B0439043E0440043D0430043C0435043D04420_zps3a37e2d6.thumb.jpg.5007386def182240ee3f391c31731ae8.jpg

Изменено пользователем julia37
  • Like 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Старикан потер в предвкушении грязные ладони. Кажется, ему давно нетерпелось выложить все это кому-то вроде Алессандра.

- У меня есть что вам порассказать, господин, о... вы увидите, что старый Пак много знает. Он видит своим глазом куда больше, чем иные двумя.

И одноглазый приступил к изложению тёмного прошлого юного капитана Беспокойного. Изложение заняло не менее часа, во время которого возникал лишь один вопрос: когда за свои двадцать пять Себастьян только успел совершить все озвученные злодейства.

По словам осведомителя выходило, что родился молодой Теофилакт под дурным знамением парада планет и со зловещим родимым пятном в форме знака тёмных сил. Проклятье его погубило всех родственников, а юность прошла в близком знакомстве с самыми гнусными пороками.

Апофеозом стало заявление, что именно Себастьян и никто иной, уморил своего папашу, да примет того к себе Император. (Тут Пак благочестиво возвел очи к потолку). И этот корабль он непременно погубит тоже, как погубил прежний.

Кончив истязать разум сенешаля, осведомитель в радостном возбуждении вопросил:

- Ну как?!

Показать содержимое  

Внимательность 0+

Hide  
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Апофеозом стало заявление, что именно Себастьян и никто иной, уморил своего папашу, да примет того к себе Император. (Тут Пак благочестиво возвел очи к потолку). И этот корабль он непременно погубит тоже, как погубил прежний.

Кончив истязать разум сенешаля, осведомитель в радостном возбуждении вопросил:

- Ну как?!

- Потрясающе! - почти искренне (но только почти) выдохнул Алессандр, успевший слегка заскучать, пока доходяга выкладывал свои "сокровенные" знания. Такую коллекцию бреда было еще поискать, но острый ум сенешаля немедленно вычленил основное, зацепившись за одну из последних фраз.

- Погубил прежний корабль, да? А как тот назывался? - в серых глазах Алессандра, пожалуй, впервые за все время, мелькнул настоящий интерес.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- В смысле?
Сью недовольно слушала рассказ безумца, и в голубых, холодных глазах мелькали искорки некой дикой, неестественной, жгучей ненависти. Ручка, в которой она держала повязку из грубой ткани, на котором черной краской была выведено лишь одно слово: "ПРЕДАТЕЛЬ", тряслась, словно в лихорадочном припадке. Зрачки сжались, и взгляд скользил по безумцу, словно пытаясь увидеть что-то другое кроме дряхлой оболочки из плоти и крови.
Плоть... такая мягкая, набухшая от крови. Теплой, горячей крови!
Кости причудливо хрустят, как игрушки.
Хорошо.

Непроизвольно она хрустнула костяшками.
Девять раз.
- Подожди!

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Погубил прежний корабль, да? А как тот назывался? - в серых глазах Алессандра, пожалуй, впервые за все время, мелькнул настоящий интерес.

- Да-да! - все больше возбуждаясь от того, что кто-то, наконец, проявил к нему интерес, затараторил Пак. - Погубил! Тысячи душ, тысячи душ! Веспасианская дева!

Непроизвольно она хрустнула костяшками.
Девять раз.
- Подожди!

Одноглазый нервно обернулся. Вдруг, на лице его отразилось испуганное понимание. Он бросился бежать.

Показать содержимое  

Тест на общие знания война +20 для Архимилитанта.

Поймать беглеца - бросаем инициативу, тот, кто быстрее, может провести захват. В случае неудачи - погоня по правилам погони)

Hide  
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не успела Мари выкрикнуть "Стоять", как Голубка отреагировала на подобный выпал безумца с нечеловеческой реакцией. И с своем собственном стиле - молния пронзила ногу одноглазого, и тот причудливо упал на пол, не успев отбежать хоть сколько либо от этого странного сборища. Однако не действия Камелии были причудливы, но реакция ее подруги.
Рыжеволосая грубо заломала руки бедняги, и наручники причудиливо звякнули, как только Мария сомкнула их на его ладонях, крича и проклиная.
- Вепасианская дева уничтожена, никто с нее не спасся! - чуть хриплый голосок леди-милитанта буквально сочился гнево, и Сью набросила на глаза Пака повязку "ПРЕДАТЕЛЬ", - ух , тупой ты грокс, я тобой лично займусь. Будешь у меня в тире вместо целей!

Кажется, Мари вновь охватил приступ гнева, который был так знаком для Камелии, которая служила с ней не один год. Стоило ли успокоить рыжеволосую мордианку или...
- БУДЕШЬ МОЛИТЬ О СМЕРТИ
...не нужно ее отвлекать?

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К счастью или нет, но ужасающего гнева начальницы службы охраны Пак не видел. Вопль боли резко оборвался, когда тот рухнул, как подкошенный, и потерял сознание.

Зато вокруг начинали собираться любопытствующие. Судя по тому, что держались они на безопасном расстоянии, у этих людей с инстинктом самосохранения все было в порядке.

Показать содержимое  

Разогнать зевак с помощью одного из навыков взаимодействия.

Hide  
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пак не убежал далеко, хотя Алессандр, для блага их всех, предпочел бы, чтобы Камелия не заявляла так откровенно о своих способностях псайкера. Оставалось надеяться, что миледи Сью своими децибелами оттягивала на себя достаточно внимания начавших собираться вокруг любопытствующих. Которых, кстати, неплохо бы было занять делом. Желательно, где-нибудь подальше отсюда. Секунду Алессандр размышлял, не приказать ли людям просто разойтись, воспользовавшись полномочиями старпома или же выбрать менее прямой, но вполне традиционный для сенешаля подход. И выбрал второе. Как известно, зеваки любят смотреть, но не любят участвовать. Так что...

- Здесь свершается правосудие во имя Императора! - возвысил голос Алессандр, добавив в него пафосных ноток и обводя зевак пристальным взглядом. - Если вы знаете что-то о сем недостойном предателе, то не стесняйтесь немедленно сообщить мне об этом!

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Здесь свершается правосудие во имя Императора! - возвысил голос Алессандр, добавив в него пафосных ноток и обводя зевак пристальным взглядом. - Если вы знаете что-то о сем недостойном предателе, то не стесняйтесь немедленно сообщить мне об этом!

Через несколько секунд выяснилось, что о недостойном никто ничего не знал. Начавшая было собираться толпа, рассосалась во мгновение ока. 
Пак очнулся, обвел мутным взором окружающих его добрых и отзывчивых людей, и дурным голосом заорал. 
- Сдохнете! Все вы СДОХНЕТЕ!! Аааа!!!

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Камелия отправилась вместе с остальными на нижние уровни в поисках того безумца, что источал миазмы лжи и суеверий, отравляя разум всех вокруг, пуская метастазы сквоь плоть корабля, доходя до самых верхов и распускаясь буйной опухолью тут, внизу. И операцию нужно было провести максимально точно и быстро. Либо привести к миру...либо удалить. Император был милостив к тем, кто принимал раскаянье и его Свет. Но был так же безжалостен к еретикам и предателям, очищая их пламенем своего божественного гнева. 
Именно такая твёрдая и непоколебимая решительность была написана на лице Голубки, стоящей немного в стороне от своих спутников и безраздельно внимательно наблюдавшей за ходом событий и безумным лепетом спятившего старика. 
Для похода на самое дно исповедница сменила свой богато расшитый плащ на куда более скромную и непримечательную серую мантию, скрывающую фигуру Камелии за длинными полами и лицо тенью глубокого капюшона. Лишний раз привлекать к себе внимание псайкер не стремилась, тем более эта миссия не была официальным поручением капитана который...по большей части самоустранился от таких мелочей.

Реакция Голубки на попытку бегства безумца не заставила себя ждать. С внезапной скоростью и проворностью, которую сложно было ожидать от неторопливой дамы, Камелия сделала быстрый шаг вперёд и выбросила левую руку. Энергия варпа тут же забурлила вокруг неё огненным вихрем, подчиняясь её воле и напитывая её тело вибрирующей мощью. Воздух вокруг её руки затрещал, покалывание в пальцах усилилось вместе с обжигающим током крови. С резким оглушительным треском с её пальцев сорвалась ослепительная дуга электричества, с гудением прорезавшего воздух за считанные доли секунды, создавая контакт с ногой беглеца и тут же разряжаясь мощным электрическим ударом, который заставил безумца вскрикнуть от боли и рухнуть в судорожных конвульсиях на грязный металлический пол.

- Вепасианская дева уничтожена, никто с нее не спасся! - чуть хриплый голосок леди-милитанта буквально сочился гнево, и Сью набросила на глаза Пака повязку "ПРЕДАТЕЛЬ", - ух , тупой ты грокс, я тобой лично займусь. Будешь у меня в тире вместо целей!

Кажется, Мари вновь охватил приступ гнева, который был так знаком для Камелии, которая служила с ней не один год. Стоило ли успокоить рыжеволосую мордианку или...
- БУДЕШЬ МОЛИТЬ О СМЕРТИ
...не нужно ее отвлекать?

Из буйства Марию вырвало лёгкое касание на её плече. В нос рыжеволосой ударил резкий запах озона, а сама ладонь Голубки, казалось, способна была раскалить металл.
- Уверена, ты заставишь его понести наказание. - мягко произнесла Камелия, стараясь перевести на себя внимание пошедшего в разнос милитанта. - Но ему стоит ещё дожить до этого. Ты ведь не хочешь окончить тут всё прямо здесь и прямо сейчас, это было бы расточительно...
Последнее не было вопросом, скорее твёрдым и неумолимым утверждением, закутанным в мягкую и бархатистую ткань слов.

 

Изменено пользователем Gonchar
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Знакомство с Марией, до отбытия "Беспокойного"  

Алессандр не удовлетворился встречей с одной только Камелией, в тот же день нанеся визит и другому старожилу "Беспокойного", Марии Сью. Подкупленный юнга, за небольшую мзду выполнявший мелкие поручения Алессандра, сообщил, что архмилитанта видели в арсенале корабля, что, в принципе, было логично, где, как не там воину до мозга костей проводить большинство своего времени. Одетый в свой привычный наряд

Показать содержимое  

0a522bceb9fa3c6af4da0b39a439f1f8.thumb.jpg.a132e70d98c3cac0d2c5e1ee6fb3a0c5.jpg

Hide  

Алессандр отправился на встречу с госпожой Сью. Он уже давно ознакомился с ее личным делом, но никакие отчеты не заменят личного впечатления. Не говоря уже о том, что подобную красоту определенно изучить поближе и вживую. Арсенал встретил Алессандра запахами оружейного масла и ладана, который обычно применяют техножрецы в своих молитвах, навевая воспоминания об аналогичном арсенале Дома Делакруа, где ему довелось обучаться владению оружием, от изящных дуэльных пистолетов до грубых, но эффективных стаб-револьверов. Сенешаль должен быть всегда готов постоять за себя. Алессандр огляделся вокруг, ища Марию взглядом.

Стаб-револьверы были эффективны. Гораздо мощнее, гораздо надежней, гораздо вариативней чем дуэльные пистолеты. Так, по крайней мере, считала сама Мария. Вон она: кричит на своих младших офицеров, проклиная каждого из них. Рыжеволосая макушка, аккуратный мундир, причудливого производства кнут, покоившийся на ее ремне и едва-едва ударяя по бедру каждый раз, когда милитант делала резкое движение.
- Почему на моем столе до сих пор нет отчета по состоянии нижних палуб?!
Ее голос был едва хриповат, но энергичный и уверенный. Командный, если так можно было сказать. Вслушиваясь в ее слова, совершенно неотчетливо в разуме появляются мысли о муштре и дисциплине.
- Леди-Милитант...
- Я даю вам ровно день, прежде чем вы...
Она не договорила - лишь обернувшись к вошедшему в ее вотчину мужчине, резко замолчала. Едва-едва заметный кивок, и немногочисленные присутствиующее исчезли. Рыжеволосая поправила свой мундир, нахмурившись и поворачиваясь к вошедшему.

- Почему посторонние в арсенале? 
 Мария скрестила руки на груди, ожидая, видимо, ответа. Все - от тона ее голоса до едва заметных жестов - говорило о том, что перед Алессандром сейчас предстала бывшая военная. И старые привычки, похоже, так просто нельзя было забыть.

Военные вообще не способны избавиться от старых привычек, это забивают в них куда глубже, чем просто в рефлексы и мышечную память. Алессандр непринужденно улыбнулся, ничуть не обескураженный холодным приемом.

- Старший помощник капитана, сенешаль Алессандр Делакруа, - представился он, сопроводив свои слова полупоклоном. - Я бы хотел поговорить с вами, госпожа Сью, как с одним из старожилов "Беспокойного", узнать о корабле и его обитателях то, что вы сочтете нужным сообщить. Отчеты отчетами, а слова живого человека мало что способно заменить.

Едва заметный жест - как Мария недовольно, почти обиженно поджала губки - наверняка говорил о многом. Например о том, что, похоже, эта женщина рассчитывала, что на должность старшего помощника капитана выберут кого-нибудь из доверенных лиц бывшего владельца судна. Того, у кого были навыки командования и понимания работы корабля, его матросов и осознания опасностей, которые ждали пустотников.
- Я? - Мария склонила голову на бок, рассматривая сенешаля - рыжие волосы причудливо спали на ее плечо, и милитант лишь хмыкнул своим мыслям, присаживаясь за свой стол.
- Мое дело малое...
Тем временем Алессандр увидел, что на столе милитанта творился вопиющий беспорядок, больше напоминающий битву меж всевозможными канцелярскими инструментами, бумагами и чашечкой горячей танны. Мило. Особенно мило выделялся хэллган, преспокойно покоившийся на каких-то отчетах - похоже Сью потревожили ровно в тот момент, когда она собиралась зачитывать Литанию Чистки.
-... делать так, чтобы этот корабль приносил смерть. От макро-батарей до каждого автогана - мой долг: быть проводником ярости Бога-Машины и гнева Императора. И, по совместительству, дома Теофилакт. По сути это все, что я могу рассказать вам о корабле, Алессандр. Представляться мне самой, как я понимаю, нету смысла, не так ли?

Последовала небольшая пауза, когда женщина отвлеклась на чашку с танной. Мгновение, не более, и все же это дало возможность сенешалю вновь осмотреться.
- Как я понимаю, вы хотите проверить мою компетентность?
Внезапно.

Алессандр отметил все: мимику Марии, ее голос, слова, беспорядок на ее столе, хеллган. Только делиться впечатлениями не спешил, если вообще собирался.

- Представляться или нет, решать вам, госпожа Сью, - шевельнул плечами Алессандр в намеке на пожатие. - Вежливость еще никого не убивала напрямую.

Второй вопрос заставил Алессандра недоуменно нахмуриться, но голос его был по прежнему доброжелательно-ровным, когда он ответил:

- Могу я узнать, почему вы так решили, госпожа Сью?

На первую фразу Мария выдала в меру лаконичный, но достаточно однозначный ответ, который мог в целом рассказать об характере Сью гораздо больше ее самой или каких-либо отчетов. Рыжеволосая мордианка едва-едва поморщилась, поджав губки, словно вспоминая нечто неприятное, однако преспокойно заговорив:
- Вы не были в Иерихонове проливе, сенешаль, вы не можете утверждать подобного.
Впрочем, стоит отметить, что не было никаких причитаний о войне, о потерях или о тяжелой жизни гвардейца - наоборот, Мария лишь хрустнула костяшками, лениво, словно самодовольная кошка, потянулась, ведя себя достаточно фривольно в присутствии старшего помощника капитана. Ее губки изогнулась в некой подобии улыбки, когда глаза вцепились в Алессандра.
- Почему я так решила, господин Делакруа? Право же, это простой вопрос: как только на новое место приходит новый полковник, или чиновник, или генерал, или эклезиарх - все они приносят с собой свиту. Которая, что логично, заменяет старую свиту предшественника на местах. Чтобы заменить кого-либо на посту - нужен повод. Не так ли? Компетентность - понятие абстрактное, при должном желании, милорд сенешаль, этот повод может быть очень опасен...
И леди-милитант невинно вздохнула, словно произнесла нечто совершенно несущественное. Аккуратны ручки, покрытые, впрочем, мозолями от грубых работ с оружием, потянулись к чайнику с ароматным напитком. И Мария, невинно захлопав ресничками, произнесла:
- Танны?

Алессандр позволил себе улыбку, доброжелательную и без намека на снисходительность. Мария определенно стоила внимания.

- Я не был там, все так. Но я убил достаточно людей на дуэлях, чтобы не быть голословным, Мария.

Гибкость девушки, судя по проявившему в серых глазах эстетическому удовольствию, была оценена по достоинству, хотя Алессандр видел подобную и превосходящую таковую грацию не в первый раз.

- Вы, безусловно, правы, но я сенешаль, а не генерал, мне нет нужды менять кого-то по прихоти. Вы эффективны и отвечаете требованиям к должности, мне этого достаточно.

Вот сейчас на Марию смотрел жёсткий профессионал, которого не всегда умели заметить, ослеплённые золотым светом знатного происхождения.

- От танны не откажусь, спасибо. Не желаете со мной отужинать, миледи?

Тоже внезапный поворот с точки зрения этикета.

Тем временем Мария налила еще одну кружку горячего напитка, протягивая его сенешалю. Судя по преспокойному лицу рыжеволосой, ее это предложение нисколько не удивило. Она лишь смахнула с мундира невидимую пылинку, и многочисленные награды на нем причудливо зазвенели.
- Безусловно, сенешаль, - преспокойно говорила Мария, и губы ее изогнулись в улыбке, - когда-нибудь, но не сегодня. Пока новый капитан не пребудет на корабль: единственное на что я могу рассчитывать - лишь чашка танны в перерыве между обязанностями. На которую вы, как нельзя кстати, попали.
И она кивнула Алессандру, замолчав. Видимо, сейчас она полностью сосредоточилась на успокаивающем горячем напитке. 

- Зовите меня Алессандр, пожалуйста, - с благодарной улыбкой принял наполненную танной до краев чашку Делакруа и тоже на какое-то время замолчал, отдавая должное напитку.

- Собственно, я пришел, чтобы засвидетельствовать вам свое почтение лично и узнать больше о "Беспокойном" и его прежнем капитане, каким он был человеком. Кроме того, я хотел узнать, почему вы остались, когда некоторые ушли, - пояснил Алессандр после паузы.

- Этот корабль - не боевой крейсер. Его орудия не способны вести настоящий бой, а броня - выдержать попадания. Абордажная команда мала, впрочем, обучена хорошо. Это все, что я могу вам сказать о корабле. Что же до капитана - Теофилакта уважала команда, и он был предостаточно упрям - это хорошее качество для Вольного Торговца. Впрочем, иногда он перегибал палку. В последнее время он твердил о своем наследнике все свободное время - затем умер. Это всё.
Она выдеражала паузу, отпивая горячего напитка.
- Я должна была уходить? У остальных были причины. У меня - нет. Пока мне платят и пока этот корабль может приносить прибыль - мои услуги всегда в распоряжении капитана Беспокойного.

- Этого ответа я и желал от вас услышать, Мария, благодарю, - улыбнулся Алессандр. - На самом корабле все спокойно, ничего такого, о чем я должен знать, как старпом?

Нет, ничего существенно - все остальное: о рутинных делах и нуждах команды - вы можете узнать из отчетов. 
Проговорила Мария и кивнула, замолкая.

- Хорошо, - кивнул Алессандр, допивая танну и ставя опустевшую чашку обратно на стол. - Составите мне компанию в тире?

И тут по арсеналу прокатился смех архимилитанта.
- В тире? Из чего: автоганы, автостабы, лазганы, лонг-лазы? Обожаю ручное оружие. Мое личное - это стаббер Марк-3. Добротная вещь, двадцать пять кило чистой смерти, вихрь снарядов, по своим характеристикам не уступает тежелым стабберам, но несколько легче, что позволяет использовать его как ручное. А убойная мощность - сравнима с болтером... Впрочем, - она снисходительно посмотрела на своего собеседника, - вы собираетесь выбрать пистолеты? Не мой стиль, однако. Но не вижу никаких причин отказать. Это будет, безусловно, интересно.

Смех Алессандра был более сдержанным, но вполне искренним, а в ответном взгляде снисходительность причудливо смешивалась с легким озорством.

- Отнюдь, моя дорогая Мария, я обучен владеть не только дуэльными лазпистолетами, но и всем тем оружием, что вы только что перечислили. И не забудьте добавить в список мельта-оружие и плазменное, - с гордостью закончил фразу Алессандр. - Хотя мой личный арсенал состоит из хэллгана и хэллпистолета, духи обоих славно мне послужили и, я уверен, послужат впредь безукоризненно.

- Лонг-лаз - это очень неплохое оружие, сенешаль. Суть его не в пробивной мощности, скорострельности или устрашении. Но...
Мария выдержала паузу, забирая свой хэллган и указывая Алессандру дорогу до тира.
-... сам процесс. Часы в засаде, прицеливание, палец нажимает на курок, губы шепчут молитвы, выстрел - в хаосе сражения или битвы - снайпер есть тот, кто приносит порядок. Его воплощение. Застывшая в людских душах возмездие Бога-Императора.

- Неотвратимое и неизбежное, - согласно кивнул Алессандр. - По той же причине мне нравятся хеллганы по сравнению с обычными лазганами.

По пути к тиру пришлось завернуть в каюту Алессандра за кофром с его хеллганом. Шепча молитву, Алессандр снарядил аккумулятор, закрепив его на поясе сзади и подключил к самому хелгану, в результате чего по стволу и ствольной коробке искусно сделанного оружия вспыхнули повторяющиеся символы аквилы, показывая, что дух оружия пробудился и готов служить владельцу оружия.

- Миледи, вам начинать, - галантно предложил Алессандр Марии.

Было неудивительно, что некоторые из абордажной команды были в этот момент в тире. Было так же не удивительно, что, поприветствовал старших офицеров, они остались в этом месте, исполняя свой долг перед духом-оружия.
Мари отдала приказ - начальник тира предоставил двум офицером их места, и милитант, сухо и спокойно произнесла, проверяя в это время свое оружие:
- Сто метров. Десять целей. Затем повторить.

Что же, надо отдать милитанту должное - семь попаданий из десяти. Достаточно неплохо. Видимо она, несмотря на все прелести нестабильного характера, к своим обязанностям - и навыкам - она походила серьезно.
Иначе бы ее уже выгнали отсюда. В лучшем случае.
- Ваша очередь.

- С вашими талантами сравнится только ваша же красота, Мария, - склонился в легком поклоне Алессандр. Он и не ожидал иного от Марии, такой послужной список как у нее зарабатывают не красивыми глазами. Самому сенешалю, однако, откровенно не везло, только два из десяти выстрелов попали в мишень, сказывалось отсутствие постоянных тренировок.

- Похоже, мне не помешает некоторая практика, - констатировал ничуть не обескураженный результатами своей стрельбы Алессандр.

- Моя практика отняла у меня больше тридцати лет жизни, сенешаль, - заговорила Мария, - я умею обращаться с лаз-оружием, автостабами, плазмаганами, даже доводилось убивать из болтера. Есть опыт в обращении с артиллерией, командованием операциям. Наизусть помню Tactica Imperialis, разбираюсь в богопративных методах войны мутантов, еретиков и ксеносов.
Сью до крови прикусила губу, пытаясь в безуспешной попытке унять внезапную спышку гнева.
- Пока остальные наслаждались мирной жизнью в безопасных местах Империума, в роскоши и изобилии. И после десятков лет службы в гвардии, я очутилась на этом корабле - гражданском корабле! 
Она хотела сказать что-то еще, но вдруг осеклась. Тяжелый вздох, и Мария, поправив волосы, заговорила обычным, равнодушным тоном.
- Я... должна вернуться к своим обязанностям. 

Этикет предписывал игнорировать подобные вспышки гнева, дабы избежать последующей неловкости в общении, однако Алессандр позволил себе некоторое отступление от правил, достав из кармана сюртука идеально чистый белый платок и протянув его Марии.

- Ваши губы достаточно красивы и без крови на них, миледи, - доброжелательным тоном произнес Алессандр. - Пути Императора неисповедимы.

- Воистину.
Она махнула рукой, отказываясь от платка.
- Ненавижу этот корабль.
Лицо Марии скривилось в подобии презрения. Ее можно было понять. Для техножрецов - это была реликвия. Трофей, вырванный в борьбе с Имматериум.
Но для милитанта? 
Гражданский. Слишком. И все же, как реликвия династии Теофилактов - никто не стал ее слушать, когда она подымала вопрос о смене суда.

- И все же. Мне надо вернуться к работе.
Надо.

Алессандр без дальнейших споров убрал платок обратно в карман. Реплика Марии зажгла в серых глазах сенешаля понимание.

- Если дальнейшие предприятия окупят себя, я буду рекомендовать главе своего Дома приобрести полноценный боевой корабль, чтобы обеспечить защиту от пиратов, - как бы сам себе, но вслух, произнес Делакруа. - Не смею более отнимать ваше драгоценное время, миледи.

В любом случае, Алессандр уже узнал все, что хотел.

Hide  
Воспитательный процесс

Через несколько секунд выяснилось, что о недостойном никто ничего не знал. Начавшая было собираться толпа, рассосалась во мгновение ока. 
Пак очнулся, обвел мутным взором окружающих его добрых и отзывчивых людей, и дурным голосом заорал. 
- Сдохнете! Все вы СДОХНЕТЕ!! Аааа!!!

Сенешаль проводил уходящих зевак ироничным взглядом и снова повернулся к Паку, который как раз очнулся.

- Непременно умрем, непременно. Лет так через двести. А то и триста, если повезет, - ласковым голосом, каким обычно и обращаются к умалишенным, произнес Делакруа, мысленно уже думая, как, при текущем состоянии Либрариума, ему получить сведения о "Веспасианской деве" и почему, варп побери, Мария съехала с катушек (ну, больше обычного) от одного упоминания.

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
До визита к навигатору  

Покинув каюту техножрицы, Леман в компании со своей тощей сумкой, направился к месту вчерашней катастрофы с намерением не выходить оттуда до вечера. В назначенное время явился обещанный виновницей помощник  и они вдвоем взялись за работу. Однако, ближе к ужину вид служки Камелии не вызывал уже ничего, кроме жалости, и хранитель отослал его пораньше, но недолго пробыл один.

Пришла Розамунд.

Некоторые шкафы постепенно становились похожи на книжные.

 
Показать содержимое  

5048_28106.thumb.jpg.3e755d51073ef039a5e301a6e4ba73d0.jpg

Hide  

Стопки томов укладывались на свои места, инфопланшеты шли в отдельную кучку. Наверное, в перспективе, жилая комнатка псайкера должна была выглядеть вот так:

 
Показать содержимое  
9112_original.jpg.13020ff23c7f2be985d8af210115f901.jpg
Hide  

Но до этого было еще очень далеко.

Кое-что гораздо проще было бы сделать усилием мысли, но Леман упорно продолжал трудиться вручную. В какой-то момент он разогнулся и обвел задумчивым взором вверенные ему пространства. Взгляд коснулся алого плаща, искалеченные губы тронула улыбка. 

"Пара рук и две пары глаз".

Рукой он коснулся корявого старого прибора, легчайшим движением отправил внутрь его планшет и вскоре оттуда полились нежные звуки, коснувшиеся темных сводов либрариума и.. души его хранителя.

 
Показать содержимое  

 

Hide  

Когда среди мрачных стен пролилась музыка, техножрица резко обернулась, но, осознав источник внезапной аудиопомехи, улыбнулась.

Техника оставалась техникой, а Розамунд - собой, каким бы целям они не служили.

 

Леман проследил за реакцией добровольной помощницы, а потом отвернувшись, мечтательно возвел глаза к потолку и подирижировал себе немного указательными пальцами. Звуки эхом отразились от темных углов и замерли в тишине. 
- Люблю разбирать старые записи. - поделился псайкер тихо, поднимая очередную стопку, собранную техножрицей. - Иногда натыкаешься на чудесные вещи.

 

- Это похоже на то, чем занимаются техножрецы, - заметила Розамунд, силясь прочесть вытертый от старости заголовок на корешке и, смирившись с поражением, пролистывая книгу до оглавления. 

- Ищут чудо в старине.

 

Псайкер оттащил свою ношу к шкафу и принялся укладывать книги в одному ему ведомом порядке. 

- Значит, мы немного похожи. - с ощутимой улыбкой в голосе отозвался Леман. 

Это было приятным чувством. Ощущать родство.

На какое-то время повисло молчание, нарушаемое только шелестом страниц, да глухим стуком устанавливаемых на полки фолиантов.
- Роз? -  позвал ее кучерявый, поворачиваясь к ней вполоборота здоровой стороной лица. - Я.. хотел бы, чтобы ты сходила со мной кое-куда...

 

Техножрица обернулась на зов, увидела взгляд здорового голубого глаза. Уже стало привычным то, как Лем старался не показывать другую сторону лица. Роз было все равно, но ведь выбор принадлежал не ей?

Руки замерли на обложке книги, подушечки пальцев машинально поглаживали жёсткий выделанный материал. 

- Куда?

 

Леман развернулся лицом, поправил воротник-стойку, наверняка неудобный, и подошёл поближе.

- Навигатор приглашает в гости. - в присутствии Роз пустотник чувствовал, что, пожалуй, мог бы со временем забыть, как выглядит. Несмотря на очевидный контраст с необычной, частью рукотворной,  красотой техножрицы, рядом с ней он почти не чувствовал себя уродом, изгоем...

Впрочем, дело было не только в шрамах. Ведь это ощущение появилось у него давно, просто Лем научился не обращать на него внимания. Большую часть времени.

- Там есть, на что взглянуть. - мечтательно заметил он, прослеживая движения пальцев по спинке книги. Любовный жест, который не мог не восхищать хранителя, того, кто любил книги почти так же, как Роз любила машины.

Он просительно заглянул в серые глаза, которые вновь одни и были доступны для взгляда.

- Ты не откажешь?

 

- О нет, я себе не враг - от такого отказываться, - отозвалась Розамунд, с сожалением расставаясь с томом, который, судя по всему, вызвал у неё интерес. 

Навигатор её погибшего фрегата не слишком жаловал техножрецов. Или дело было в ней самой? Розамунд так никогда и не узнала, а сейчас это уже не имело значения. 

- Кстати, Лем... - серые глаза упорно смотрели на россыпи книг, не сдававших позиции. - Я выяснила, в чем было дело с гравитацией. Реакция духов машин на контакт с новым человеком... со мной. Мне жаль. 

Татуированные руки сновали над томами, распределяя их в им одним известном порядке. 

- Хотя я могу надеяться, что подобное больше не повторится. И если госпожа Маркониус заинтересуется, что подарило ей три часа левитации, скажи ей, будь добр.  Спасибо. 

 

Леман рассеянно подобрал отложенный Розамунд том, удостоившийся более долгого, чем прочие, взгляда серых глаз.

А потом техножрица изрекла нечто совершенно неожиданное. 

- Чт.. что?.. - даже прикрытый неправильно сросшимся веком глаз приоткрылся шире.

Роз сама все выяснила. Ну разумеется... оставалось лишь гадать, через кого. А раз она выяснила, то знала совершенно точно, что духи машин отвергали нечто совсем иное. Не ее.

Леман нервно дернул головой в сторону, потом склонил ее, словно побитый и прижал книгу к груди, хоть она и не могла дать ему защиты от захлестнувшего горестного чувства.

- Я не стану ей ничего говорить. - псайкер отвернулся и отошёл к шкафу, только делая вид, что это необходимо.

Взгляд уперся в стену, но не видел ее.

- Полагаю, ей это все равно.

 

- Прости, - вздохнула за его спиной Розамунд. Книги шуршали, проходя через её руки, снова повторяя тот же, скользящий в звуках смысл: "мне жаль". 

Так будет лучше, разве нет? Но Леман все равно отгородился от неё, шокированный, оскорбленный. Винящий, конечно, себя в ускользающем контроле. 

- Наверное, мне лучше уйти, - тихо сказала техножрица. Тяжёлая стопка книг гулко подтвердила слова.

 

Леман зажмурился так, словно ему было больно. А потом развернулся и поспешил вернуться к покинутой им помощнице. Он огорчил ее.. за все, что Роз сделала для него, отплатил злобой и неблагодарностью.

Не зря их зовут проклятыми. Не зря.. Он противен был сейчас сам себе.
- Нет-нет, не уходи. - так и не отняв книжку от груди, он подошел ближе, чем обычно, и, после секундного колебания, положил ладонь на закрытый алым плащом локоть, словно невесомый жест мог удержать, если Роз все же решит уйти. 
Нет, он, конечно, не мог удержать, но, может быть... техножрица все же передумает? 
- Пожалуйста. - в это слово он вложил все, что только было хорошего в порченой, меченой душе. Чтобы она услышала.

- Я.. виноват. Да, это была ложь, ты права, но что я должен был сделать?.. - торопливое объяснение, которого Роз не стала добиваться накануне, теперь настигло ее. - Когда узнал, что она молчит, я.. не мог поступить иначе. Не имел права.

Чистые голубые глаза вновь искали встречи с серыми. От прежнего шторма в них не осталось и следа, установилась всепрощающая ясность.

 

- Значит, это все моя вина, а не твоя, - заметила техножрица, напрягшись и замерев под прикосновением. - Я сказала тебе, что видела Камелию. Я доложила Делакруа. Что же, если и об этом пойдет слух, вопреки стараниям нашего сенешаля, пусть говорят, что это вина нового техножреца. 

Розамунд потерла висок свободной рукой. Почему-то она чувствовала себя гораздо более уставшей, чем вчера. Чем все прошедшее со времени крушения время. Слишком много людей, слишком много их проблем, вопросов, и чувств, чувств, чувств. Словно эмоции были газом, проникающим сквозь фильтры респиратора и заполняющим каждую альвеолу, каждую клетку.

Она понимала, что секрет Камелии не принадлежал Леману. Как и ей не принадлежал секрет Фортуны. И, с одной стороны, не имела права ни на что из этого.

С другой, был Беспокойный, и он был важнее всего. Важнее ее желаний. 

 

Заметив неуловимое напряжение, Леман убрал руку и отступил на полшага. 
- Ты всего лишь говорила правду. И мне следовало делать то же. - мягко сказал он. 
Сейчас ей было тяжело, псайкер органически чувствовал это. Чутье подсказывало. 
Что ж, помешать или предотвратить возможные слухи теперь никак было нельзя. Оставалось лишь смириться и Лем смирился.

Он никогда не упускал случая попрактиковаться в этом.

- Если ты все же захочешь уйти, то возьми хотя бы эту книгу. - пустотник протянул двумя руками заинтересовавший Роз фолиант. В конце концов, какая разница, где она станет читать его?
- Но.. я бы хотел, чтобы ты осталась. 

 

Розамунд взглянула на книгу в руках пустотника.

- Если она останется здесь, у меня будет лишний повод заглянуть.

Может быть, шутка. Может быть, нет. Псайкеру, который только что простил её, как, вероятно, прощал всех, следовало решить самому. 

- Мне нравится быть здесь.

 

Леман светло улыбнулся.

- Здесь очень много книг. - заметил он тем душевным, переполненным сердечным участием тоном, который нередко прорезывался в его голосе.

Пустотник отложил фолиант на частично расчищенный стол. Не стал настаивать.

- Ты можешь выбрать любую в качестве повода. Или... заходить просто так.

Физическая потребность в нравственной близости, в человеческом участии была до боли близка ему и понятна. Лем не считал, что ему открыты все мотивы, что движут техножрицей, но, по крайней мере, он мог придумать для себя объяснение. 

Да и так ли важно, по какой причине Роз столь щедро скрашивала своим присутствием его затворничество? Главное, чтобы она приходила. Хоть иногда.

 

- Да.

Обилие книг они разгребали последние два дня. Трудно было его не почувствовать. 

Лем не считал, что ему открыты все мотивы Розамунд, и это было справедливо: сама техножрица едва ли их понимала. Главное, что ей хотелось здесь быть, и Лем был рад её видеть. 

- Спасибо.

 

Возле здорового глаза собрались улыбчивые добрые морщинки, обнаруживая прошедшие годы. Роз была такой... человечной сейчас. Для техножреца.

Это противоречие и составляло основу ее красоты. Хоть изящные тату-индукторы и добавляли очарования образу, не они играли главную скрипку.

"Сколько угодно" - написано было на здоровой половине лица. 

 

Пожалуй, именно приверженность эмоциям делала её несовершенным инструментом Омниссии. Но одновременно - таким преданным. 

Розамунд улыбнулась в ответ и снова занялась книгами, шелестящими и пыльными, с хрупкими потемневшими страницами и с гравированными обложками. 

 

В трудах прошло ещё часа два. Глухо, как будто через толщу воды, донесся сигнал отбоя. Леман, вокруг которого постепенно вырисовывалось упорядоченное пространство, ограниченное по периметру новыми стопочками книг, будто и не заметил шума. Он продолжал возиться с ближайшей грудой носителей бесценной информации, стоя перед ней на коленях.

 

- Здесь все ещё трудно найти достаточно места, чтобы заночевать, - вынесла вердикт Розамунд, не оборачиваясь. Фоторецепторы сервочерепа слабо блеснули. 

- Мое вчерашнее предложение в силе. Если захочешь.

Больше техножрица не проронила ни слова, опять углубившись в ряды книг.  

 

Зато Леман обернулся, взгляд упал на сервочереп. Мимолетно пронеслась в голове мысль - удобно, наверное, иметь еще пару глаз. Уж точно лучше, чем когда их всего одна пара и, случается, эта пара видит то, чего нет.

Или есть? Не важно.

Роз снова приглашала его к себе, тем самым давая понять, что небольшое недоразумение, к которому привела его вчерашняя ложь, позабыто. Что все... нормально.

Это было хорошо, даже очень, но пустотник думал о другом. О том, с каким трудом он приучал себя к одиночеству, и как легко теперь забывал о потраченных на болезненный урок годах. И еще о том, что будет, если от новообретенного хорошего общества придется отказаться..

В том, что отказаться когда-нибудь придется, Лем, почему-то, не сомневался. Здесь его неунывающий взгляд на жизнь отчетливо сбоил. Он посмотрел в спину Роз взглядом человека, который точно знает, что потом ему будет плохо. Возможно, очень плохо. Когда Розамунд покинет корабль, когда она просто не захочет больше его видеть.. Но он сможет преодолеть это и смириться.
Снова.

- Да.. - чуть подсевшим голосом отозвался псайкер, кашлянул в кулак и отвернулся тоже, но голос зазвучал тверже. - Да, если ты не против, я бы хотел..

 

На самом деле, человеческий мозг не был приспособлен смотреть одновременно двумя парами глаз в разные точки. Но Розамунд за несколько лет научилась быстро переключаться. Тем более, здесь, в тишине и покое либрариума, сосредоточиться было легко. 

Молчание и перемену в голосе Лемана техножрица истолковала по-своему. 

- Отказ меня не обидит, если что, - предупредила она.

 

Леман, не оборачиваясь, оставил в покое последнюю книгу и довольно мрачно усмехнулся сам себе. 

- Я не лгал на этот раз. - хрипловато отозвался псайкер.

Но лжи от него уже ждали. Заранее.. Что ж, кто посеет ветер, пожнет бурю. Сам виноват. - Понимаю, верится с трудом, но я вообще... стараюсь делать это как можно реже.

Или так, или... Роз уже пожалела, что позвала его. Но против этого последнего был простой факт - ведь она могла просто промолчать. 

 

-  Я не обвиняла тебя во лжи, - возразила Розамунд. 

Просто Леман слишком много думал о том, чего хотят другие, наступая при этом на горло собственной песне. А её желания совпадали с её целью, в широком смысле. Не считая тяги к постоянному присутствию хранителя либрариума. 

Как это можно было объяснить тому, кого всю жизнь убеждали в том, что он грешник и недостоин? И убедили. 

 

Наверное, техножрецов обучали не только обращению с машинами и особым ритуалам. Возможно, в программу входило нечто более фундаментальное. Образ мыслей. Способ выстраивания в голове картины миры у Роз отличался. Похоже на то. Потому что сейчас он не понимал, что именно она хочет сказать.
Тем интереснее было бы узнать, как это происходит и почему. Загадочность человеческого мышления, извечное "почему" и "как" всегда притягивали его. 

- А я не хотел тебя обижать. - разговаривать со стеной было все же не слишком... удобно. Леман предпочитал смотреть в глаза. Даже теперь, когда не всякий пожелал бы смотреть на него в ответ. Поэтому, он повернулся. - Просто... - нужно было объяснить. Хоть как-то. - ..просто так вышло, что... - он вновь запнулся и замолчал, подбирая слова. - Псайкеров не обучают разговаривать с людьми, и даже просто находиться рядом..

Пожалуй, это было весьма и весьма радужным преуменьшением стандартного положения человека со всевидящим оком, впечатанным в плоть. До обучения. Во время и после него.
- Изоляция помогает сберечь тысячи жизней, она, конечно, необходима, - он неловко улыбнулся, - но не способствует легкости в общении. Поэтому, иногда я не знаю, как правильно выразить то, что думаю.

И поэтому, он предпочитал просто говорить правду. Ловкие речи, намеки, все это было уделом высших сфер, мастеров ораторского искусства, и темной областью для такого как он. 

 

Розамунд повернулась и усмехнулась, вглядываясь в смущенное лицо.

- Значит, у нас есть что-то общее. 

Образ мышления неизбежно меняется, когда ты растешь с машинами, учишься понимать машины и служить машинам. 

Плоть слаба, Ритуал почитает Дух Машины.

Человек тоже был машиной. Органической и уязвимой, и полной химического хаоса. 

 

Тогда, наверное,  понимание человека тоже было важно. Понимая, можно было предвидеть и предотвращать поломки, которые во все времена называли зловещим сочетанием "человеческий фактор".

Чувствовала ли себя Роз одиноко среди машин? Наверное... нет?

- Есть. - ещё больше стушевался псайкер и опустил глаза.

В самом деле, что-то должно было быть, раз уж Розамунд не чуралась его общества и даже находила его довольно приятным. Удивительно, но факт.

- Это значит, - он подступил на шаг и снова посмотрел в лицо техножрицы доверчивым взглядом ребёнка, так не вязавшимся со шрамами, с возрастными морщинками, с тем, кто он был. - что я смогу увидеть снова, как ты пьешь свой рекаф?

 

Техножрица уловила его смущение и отвела взгляд. Она никогда не чувствовала себя одинокой, не нуждалась в чужом обществе как таковом. Но компания Лемана была приятна, рядом с ним Роз обычно участвовала себя легко, и не имело значения, по какой причине. Просто так было.

Оказывается, можно было ценить нечто, даже не понимая, почему

- Сегодня не рекаф. Воду, - с лёгкой улыбкой покачала головой механикус. - Ты ведь составишь мне компанию за ужином?

Она поспешила в либрариум сразу после окончания дневной работы. 

 

- С удовольствием. - не было больше никаких двусмысленных пауз, никаких невольных перемен в голосе, только тихая радость в глазах.

Леман не мог решить иначе, ведь он, как бы странно это не звучало, верил в человечество и в человека. А обстоятельства, которые могли разорвать эту цепь событий, заставить его страдать.. будут потом. Не сейчас.

Забрав со стола полупустую сумку, псайкер был полностью готов к выходу.

 

Странная и во всем нелогичная пара прошла от либрариума к апартаментам техножрицы, сопровождаемая лишь звуком собственных шагов, сервочерепом и мрачным взглядом пустоты из-за обсервационного купола. 

В каюте служанка, стараясь как можно меньше смотреть на хозяйку и её гостя, накрывала ужин, заваривала танну.

 

Половина от пары, отвечающая за все странности и нелогичность, шла, применяясь к шагу техножрицы, чуть-чуть позади, но не отставая и временами отвлекаясь на мерцающие над головой звезды. Когда они войдут в варп, их уже не будет видно, зрелище переменится. Леману больше нравилась именно эта, спокойная пустота. Она была хотя бы реальна.

И то, что сейчас он шел по коридору с Роз, ужинать  в ее каюту, тоже было не фантазией, не сном. Псайкер улыбнулся сам себе.

И, первым делом, когда вошел, ушедший в себя пустотник споткнулся, выронил из рук сумку, при этом ощутимо задев угол стол. На пол просыпалась колода карт Таро, небольшой пистолет, монетки, и очень аккуратный, явно не предназначенный для боя нож. Таким скорее можно было нарезать что-нибудь съедобное, и только-то.
 

 
Показать содержимое  

ce9ebf1cfba127965463df2b017b6c9f.jpg.b1ed0631f04fe6a1d2ca3eecf7220f75.jpg

Hide  

- Прости.. - сконфузился гость, и, опустившись на колени, принялся подбирать свои пожитки, как тогда, в первый день их знакомства. - Со мной такое бывает.

Впрочем, это Роз знала и так.

 

- За что? - отозвалась механикус, как и в первый день знакомства, опускаясь рядом и помогая собрать скромные пожитки псайкера. 

Девчонка, прислуживавшая техножрице, поставила на стол хрустальный кувшин с водой, два высоких стакана и испарилась. Ее можно было бы назвать очень усердной и расторопной, не будь это связано с тем, что, вероятно, она хотела поскорее покинуть столь специфичное общество.

 
Показать содержимое  

5ad07759c07c4310727470447fec29ee--antiqu

Hide  

Леман проводил взглядом нервную прислугу. Общество и впрямь было специфичным. Пугливая девица не до конца даже представляла, насколько. 
- В этот раз я хотя бы не пытался уронить и тебя. - стыдливо улыбнулся неуклюжий псайкер, пряча в недрах сумки кинжал и рассыпавшиеся карты. - Спасибо.

Он встал, пристроил сумку на диване, на котором собирался сегодня заночевать и проделав в точности те водные процедуры, что и в прошлый раз, скромно присел за стол. Взгляд голубых глаз теперь надолго пристал к Роз, намереваясь, очевидно, провожать каждое ее движение и перемещение.
- Она тебя боится или меня? - с улыбкой спросил псайкер.

 

- Едва ли это рисковало нанести мне непоправимый ущерб, - хмыкнула техножрица. - Не за что. 

Стол был сервирован по всем правилам, а вот приготовить постель девица, кажется, просто забыла. Роз дёрнула бровью и, пока хранитель либрариума занимался водными процедурами, сделала это сама.

- Меня она боится наверняка, - пожала плечами механикус, - Насчёт тебя не знаю. Может быть. 

Небрежное движение повторилось, а потом женщина отстегнула респиратор и отложила в сторону.  

 

Леман ни за что не хотел бы причинить вред Роз. К сожалению, полностью исключить такую вероятность он не мог. Сама его сущность не позволяла этого. 

Вернувшись, пустотник покосился на диван, превратившийся в постель. Он мог бы сделать это и сам, но отвергать заботу не хотел.

- Я выгляжу не слишком безобидно. - подтвердил Лем, внимательно глядя на собеседницу. Здоровый уголок рта дернулся вверх. Ему доставляло неизъяснимое удовольствие смотреть на лицо техножрицы без маски. Красивый кувшин мерцал на столе, стаканы, диван... здесь было хорошо. Мирно.

- Хорошо, что она не знает всего. Тогда ей потребовалось бы ещё больше самообладания. - Роз совсем его не боялась.

Что ж, в том, что касалось страха, у этих двоих царила полная взаимность.

- Не понимаю, почему она боится тебя. Разве ты была чрезмерно строга с ней?

 

На свете было очень много вещей, способных причинить вред Роз. И даже обожаемые её машины входили в этот список. Что же теперь?..

- Поэтому знания и нуждаются в защите, - усмехнулась Розамунд. - Не все к ним готовы. 

Дух Машины оберегает знания древних.

Впрочем, она бы не выбрала безопасность вместо знания. 

- Не знаю, Лем. Мне трудно общаться с людьми. Техника проще. Может быть, эта девочка и права. 

В конце концов, собеседница Лемана была человеком лишь на пять шестых.

 

- Знание может стать тяжёлой ношей. - согласился псайкер, вновь облокачиваясь о стол.

Роз не сердилась, когда он смотрел на нее вот так, и поэтому Леман не отказывал себе в удовольствии созерцать. Он долго молчал.

- Она не права. Она просто не понимает. И мне тоже трудно, но ведь мы с тобой сейчас разговариваем, верно?.. - псайкер покачал головой, взгляд голубых глаз скользнул ниже, к шее техножрицы, где металл паучьими щупальцами охватывал красивое лицо, подчеркивая и без того упрямую нижнюю челюсть.

- Роз, скажи... - голос звучал так, словно гость собирался задать очень личный вопрос. Пожалуй, так оно и было. - Если не хочешь, не отвечай, но... ты хотела этого? - рука пустотника с чёрным кольцом выразительным жестом обвела шею, явно намекая на респиратор в частности и импланты вообще. - Или... у тебя просто не было выбора?

Странно было думать об этом. Ее тело не принадлежало ей. С ним сделали нечто, после чего оно перестало быть до конца человеческим. Но ее разум... разум был свободен и принадлежал ей, одной ей.

У Лемана все было с точностью до наоборот и закованный в вечные оковы разум, обуреваемый невыразимыми ужасами, словно отторгли от него, оставив те самые пять шестых. Или меньше.

У них было больше общего, чем могло показаться на первый взгляд.

 

- Может быть, отсутствие привычки к общению способно его облегчать, - улыбнулась краешком рта Розамунд, пригубив воды из своего стакана. Танны она не касалась вообще, так что тёплый фарфоровый сосуд был полностью в распоряжении пустотника. - Во всяком случае, это позволяет обходиться без словесных экзерсисов, без которых невозможна беседа в высшем свете. 

Уголок губ ещё раз дернулся, механикус задумчиво опустила взгляд. Техно-лингва, к примеру, и вовсе не предусматривала передачу чего-либо, кроме информации.

Леман ошибался. Её разум тоже не принадлежал ей. Розамунд была орудием Омниссии и служила его целям, и все, чего она была достойна и что могло способствовать осуществлению её предназначения, было прекрасно и принималось с благодарностью. 

- Мне никогда не хотелось иного, - наконец, ответила техножрица. 

Разве мог понять непосвящённый упорядоченную красоту совершенного механизма, не касаясь его, не вознося хвалу его духам, не зная восторга их благосклонного отклика?..

Книги и машины всегда облегчали бремя её одиночества, от чего оно переставало быть тягостным.

 

Леман взялся за кувшин, причащаясь трапезы. Внутренности согрело горячим напитком. Роз опускала глаза, раздумывала. 

- Хорошо. - очень серьёзно отозвался псайкер.

Ему было бы... больно знать, что Розамунд страдает от того, что с нею сделали. Ее не наделяли нежеланными дарами насильно, не вырывали, словно сорняк из земли, не швыряли в топку. Конечно, ей было трудно, и даже наверняка, временами, очень больно, но все произошло в соответствии с ее желанием.

Это в самом деле было очень хорошо.

Что же до книг, они и впрямь помогали справляться с одиночеством. Скрашивали долгие месяцы. Но никогда они не могли заменить ему человеческого общения. Лем всегда скучал по нему.

- К экзерсисам я совершенно не способен. - усмехнулся пустотник, прикладываясь к чашке. - Но зато прекрасно умею создавать неловкие ситуации.

 

- Ты умеешь не только это, - отозвалась Розамунд, взглядом касаясь темных кудряшек.

Ее предназначение определено было местом рождения и способностями. Распорядись судьба иначе, техножрица могла бы пополнить ряды скитариев. Или сдохнуть на поле боя под началом рыжей женщины с кнутом. Или сгореть, отдав себя маяку Астрономикона, чтобы сотни стальных скорлупок нашли свой путь домой или хотя бы попытались.

Но иного она себе не представляла. Может быть, это и есть отсутствие выбора? Розамунд никогда это не интересовало. Абстрактная философия, как она и говорила Леману, не была ее коньком.

 

Короткая фраза заставила здоровую скулу псайкера залиться нежным румянцем. Сложно было сказать, воспринял он ее, как похвалу или нет.

На губах играла задумчивая, искривленная шрамами полуулыбка.  Гость вновь скромно отпил танны. Возможно, он тоже думал о том, что могло бы быть. Но не случилось.

 

Румянец отразился на лице визави намеком на улыбку. Кажется, псайкер испытывал какие-то приятные эмоции. Что же, это было хорошо.

Розамунд опустила взгляд и приступила к ужину. Она не смогла бы сказать, когда в последний раз делила с кем-то трапезу. В детстве, может быть, вместе с такими же выкормышами скриптория.

 

Леман испытывал целый спектр самых разных эмоций, на лице отражалась лишь малая часть. Голубые глаза тепло взглянули на хозяйку каюты.

- Я очень рад быть здесь.

***

А ночью спокойный сон госпожи Келлер оказался бессовестным образом нарушен.

Из гостиной, то громче, то тише, доносилось неразборчивое бормотание. Если бы она пожелала прислушаться, то вскоре смогла бы разобрать никак не связанные между собой слова на высоком и низком готике. Гость то шептал, то бормотал, то смолкал вовсе.

 

Розамунд снова проснулась посреди ночи и села на постели, прислушиваясь. Алого плаща на ней не было, и сторонний наблюдатель в этот момент смог бы принять техножрицу за обычную женщину: глубокие ночные тени скрывали металл, обрамляющий её лицо.

 
Показать содержимое  

IMG_0063.JPG.12fef48d6a115f132ae9595db26bc894.JPG

Hide  

Нет, это был не шёпот нетерпеливого корабля, торопившегося навстречу ирреальности: голос принадлежал человеку. Одному человеку. 

Неслышно ступая босыми ногами, механикус подошла к своему порогу и выглянула в гостиную.

Псайкер спал, но искалеченные губы шевелились во сне, то шепча, но бормоча слова, смешивая фразы низкого и высокого готика, что и вовсе скрывало от Розамунд их смысл. Лишь тонкие бледные руки, молитвенно сложившиеся на миг в отражении беспокойной грезы давали частичное пояснение. 

С полминуты механикус изучала своего гостя, пытаясь понять, не испытывает ли он физической боли, но, кажется, это было нормальным для него явлением. Дыхание в промежутках между едва слышным речитативом оставалось ровным. 

Разум каждого сохраняет отпечатки пережитого по своему вкусу. Ей ли не знать. 

Роз вернулась к себе. Было непривычно и даже неуютно настолько четко слышать и ощущать чужое присутствие, но она всегда умела сосредоточиться. Заснув, техножрица более не беспокоилась до самого рассвета.

 

Крайне поверхностный сон псайкера не прервался, когда тихонько приоткрылась и закрылась дверь хозяйской спальни. Он не видел внимательного взгляда серых глаз из темноты, продолжая ворочаться на одолженном ему ложе и шептать что-то себе под нос.

Такое случалось с ним довольно часто. Еще чаще он просыпался среди ночи раз или два... Но не сегодня.

Утром, словно по внутреннему сигналу "подъем", Леман проснулся, как всегда, очень рано. Еще до того, как должен быть по команде ожить корабельный экипаж.  Он сел на диване, не включая свет, и ладонью потер шею, которую только теперь и можно было разглядеть. На ночь пустотник избавился лишь от черной, в пол, глухой своей робы. Неопределенного цвета рубашка, распущенно не застегнутая на несколько верхних пуговиц, давала спокойно дышать и не могла скрыть, как уродливое месиво, в которое превратилась правая половина лица плавно перетекает на шею, зацепляя и плечо.

 
Показать содержимое  

59b2246a39169_1.jpg.1751b0785e57d3a74f2a2c4687d714fb.jpg

Hide  

Так что вид его, даже и среди ночи, не мог доставить случайному или потревоженному наблюдателю слишком уж большой дискомфорт, даже если этим наблюдателем была женщина. Немногим больше, чем когда вечером Леман сидел за столом напротив Розамунд и ужинал.

Следовало бы тихо собрать постель и убраться. Он и так чудовищно злоупотреблял гостеприимством техножрицы, но полузабытье, которое уже лет двадцать заменяло ему полноценный сон, заставляло псайкера не слишком бодро чувствовать себя с утра. Кроме того, он не мог решить, что лучше: попрощаться запиской, как вчера или же сделать это лично? Оба способа имели определенные достоинства и недостатки. И желание, которому он так слабовольно начал потакать со вчерашнего дня, тоже падало на одну из чаш весов, делая результат и вовсе не очевидным.

Пустотник прикрыл глаза, взъерошил и так торчащие после ночи в разные стороны кудряшки и решил, что посидит еще минуту.

Только одну.

 

Не прошло и четверти часа, как из ванной послышался, едва уловимый на фоне звуков работы корабельных систем, шум воды. Наверное, эту комнату и спальню соединяла ещё одна дверь. 

Еще через очень короткий промежуток времени оттуда выскользнула техножрица в обычной своей кровавой робе и, разумеется, при маске. 

Увидев, что пустотник уже бодрствует, она кивнула ему.

- Здравствуй, Лем.

 

Псайкер, похоже, задремал сидя, потому что услышав голос техножрицы, вздрогнул. 
- Доброе утро. - мягко улыбнулся он. 
Роз уже была во всеоружии, а ее гость слепо нашарил застежки на груди и занялся восстановлением давешних приличий. 

- Я не задержу тебя. - она, верно, торопилась в машинариум.
Леман встал, накинул на себя черную робу и принялся замуровывать себя в нее, не слишком быстро, но без пустых задержек.

 

- Не торопись, - отозвалась Розамунд. - Я попрошу Юлию заняться завтраком, правда, компанию не составлю. Предпочитаю следить за началом новой смены в машинариуме. 

 

Гость, не застегнувший еще глухой воротник, вдруг заволновался.

- Что я буду делать здесь.. один? - он отрицательно помотал головой и принялся торопливо складывать постель.
Очевидным было только то, что он не хотел находиться здесь без Роз. Перспектива немного поголодать, в отличии от некоторых других вещей,  совсем его не пугала.

 

- Завтракать? - пожала плечами механикус, решительно не представлявшая, что такого предосудительного будет в том, что пустотник покинет её каюту позже. - Но как скажешь. Если это будет что-то, что можно взять с собой? Мне очень не хочется сознавать, что я негостеприимно бросила тебя на произвол судьбы, но мне нужно...

Неожиданный для Роз поток многословия прервался. 

 

Роз осеклась, словно наткнувшись на невидимую преграду. Леману хорошо было это знакомо, вбитые за годы привычки не сдавались так просто. Иногда, они оказывались сильнее самого горячего желания. Воспитание мира-кузни.

- Ты была очень гостеприимна. Куда больше, чем я заслуживаю. - тихо и как-то ласково отозвался Лем, глядя своими добрыми глазами на техножрицу.

Она думала о том, что он останется голоден, хотя не имела ни малейших причин считать себя обязанной хоть сколько-нибудь беспокоиться об этом. Да и вообще думать о ком-то, вроде него.

И после этого Роз говорила, что не милосердна, не достаточно добра.

- Если только с собой. - благодарно улыбнулся псайкер. - И если это не отнимет у тебя время.

 

- Договорились, - улыбнулась Роз, уже берясь за дверную ручку. Сервочереп подлетел к её плечу.

- Хорошего дня, Лем.

 

- И тебе тоже. - Леман проводил техножрицу взглядом, а потом некоторое время бессмысленно смотрел куда-то сквозь запертую дверь.

Тяжело вздохнул и добавил уже для одного себя.

- Знаю. Знаю..

Hide  
После визита к навигатору  

Когда за ними закрылась дверь гостеприимной башни навигатора, Розамунд некоторое время молча шла рядом с Леманом. А потом все же решилась:

- Хочу кое-что посмотреть в машинариуме, не откладывая до утра. Моя гостиная все ещё в твоём распоряжении, если захочешь. 

 

Леман повернул голову, алого капюшона коснулся его ласковый взгляд. 
- А ты... не собираешься сегодня отдыхать?

Выражение голубых глаз стало немного обеспокоенным. Пустотник предложил бы свою помощь, но... чем он мог помочь в машинариуме?

 

- Зависит от того, как быстро я найду нужное, - пожала плечами техножрица. - И найду ли вообще.

Посмотрев на открытую ей левую щёку, Розамунд добавила:

- Не беспокойся за меня.

 

Взгляд стал немного внимательнее. 
- Ты ведь не собираешься делать ничего... рискованного. - полувопрос-полуутверждение, мысль, на которую его натолкнула исключительно эта фраза техножрицы.

Повисла небольшая пауза, Леман обдумывал что-то. 
- Я буду в твоей гостиной. - благодарно улыбнувшись, псайкер покладисто согласился.
Не то чтобы отказ не принимался, но... к чему он был бы? Зачем огорчать, отвергать заботу? Зачем... отказывать самому себе, наконец, в призрачном шансе увидеть Рози утром? 

- Но по ночам лучше все-таки спать. - назидательно прибавил он, как человек, который совсем нечасто имел возможность заснуть, даже при доступе к комфортному месту ночлега.

 

- Нет, - успокоила механикус. Хотя на самом деле, любая затея могла стать рискованной под действием отсутствия умений и простого невезения. Например, то, что собиралась сделать она, в теории, могло просто взорваться у неё в руках. 

Впрочем, посвящать Лема в эти фаталистичные размышления Розамунд не стала. 

- Корабельная ночь - очень условное понятие, - улыбнулась она.

 

Посвящать Лемана было и необязательно. Он был псайкер. У псайкеров было чутье. Часто он просто знал то, что было скрыто от большинства. Пустотник взглянул на спутницу очень внимательно и заботливо. Да, разумеется, она не собиралась. Как и он сам, когда призывал психические силы, тоже совсем не рассчитывал на то, что все пойдёт наперекосяк. Такова была жизнь псайкеров. И техножрецов.

Такой была жизнь всех людей.

- Будь осторожнее. - мягко попросил кучерявый, обнаруживая определённый градус проницательности.

Условно или нет, но сам он, благодаря гостеприимству Розамунд, этой ночью мог попробовать поспать. 

- Тогда... мы встретимся завтра? - просто спросил он.

Дела в машинариуме могли затянуться.

 

- Обязательно, - с улыбкой кивнула в ответ техножрица, соглашаясь одновременно со всем. 

Впрочем, на следующее утро она так и не появилась. Как и в середине дня. И только за пару часов до отбоя в микронаушнике библиотекаря прозвучало привычное "Лем, можно к тебе?".

Хотя звучало оно немного устало, кажется.

 

Леман провел в предоставленной в его полное распоряжение каюте всю ночь, и даже задержался утром, оправдывая себя тем, что нужно более тщательно привести в порядок гостиную. Истребление следов присутствия посторонних заняло минут десять, и в оправдания годилось слабо.

Хранитель удалился в либрариум и время до обеда провел весьма продуктивно, ведь теперь у него было уже целых три помощника. В середине дня эти трое удалились на перерыв, все же псайкер не был извергом, чтобы держать их здесь голодными. Леман сел за свой практически полностью очищенный стол и пару минут сидел, печально уставившись в пустое пространство перед собой.

Показать содержимое  
 

prt-sc1.thumb.jpg.13c0c52c9d64706174af28ecc0c0e458.jpg

 

Hide  

 

Небольшая задумка с семенами, навеянная садиком великого и ужасного навигатора, пошла прахом, когда отключение гравитации перевернуло все вверх дном. Плошка с землей до сих пор не была даже найдена и, разумеется, в ней не осталось ничего живого.

Роз не было. Наверное, она была занята.

Пустотник, не привыкший слишком долго обманывать самого себя, сознался, что... скучает по ней. Одиночество, в котором он провел последний год здесь, на корабле, и большую часть времени предыдущих трех-четырех лет снова тяготило его.

Смиренно вздохнув, он вновь принялся за работу. По крайней мере, это отвлекало.

К вечеру уже не верилось, что вчера она сказала: "Обязательно."
Может быть.. он не так понял? Или ему вообще показалось. Вполне возможно. Учитывая то, как именно работала голова этого конкретного псайкера, ему могло показаться вообще что угодно.

Даже сама Роз...

И, будто в насмешку над этими мыслями, в ухе вдруг раздался знакомый голос. Леман от неожиданности вздрогнул.
- Да-да. - торопливо отозвался он. - Конечно.

Он поспешил встречать ее у дверей. Это входило в привычку.

 

- Здравствуй, - улыбнулась техножрица, когда огромная сейфовая дверь с тихим узнаваемым звуком отворилась, являя хозяина помещения.

Помещение, как показывал короткий взгляд за спину писца, выглядело уже чуть более обнадеживающе. Леман не терял время зря, пока она переворачивала вверх дном машинариум.

Увидев знакомую фигуру, затянутую в строгое черное, Розамунд, хотя и чувствовала себя почти пьяной от усталости, не могла не улыбнуться. Возникало ощущение, что нечто очень важное на своем месте.

Ощущение новое для контакта с кем-то из людей. Но приятное.

 

Волнение отобразилось на искореженном лице более явно, чем обычно. Роз выглядела... нет, назвать ее словом "ужасно" не поворачивался язык, но глаза, улыбающиеся серые глаза, покраснели. Она была определенно очень сильно утомлена.

Леман посторонился, позволяя войти, но, позабыв о вежливости, несколько сбивчиво перескочил приветствие. 
- Ты не спала всю ночь?..
Не менее, а, возможно, даже куда более приятным, чем ему следовало быть, чувством затопило слегка ускорившее привычный темп сердце. Несмотря на очевидное, Роз все-таки пришла, презрев отдых. Ну конечно, ведь она обещала..

- Рози, ты... - псайкер споткнулся, запоздало соображая, что, наверное, переступил черту дозволенного столь фамильярным обращением, но прогоняя непрошеную мысль. Было кое-что более срочное. - ..тебе нужен отдых. Сейчас. Я провожу.

 

- П-подожди, - затуманенные мозги работали медленнее обычного. Техножрица прошла и села на освобожденный из-под завалов стул, глядя на Лемана снизу вверх. Из-под капюшона в такой позиции виднелись остриженные волосы. - Ты как-то странно меня назвал..?

Татуированная четырехпалая рука сделала неясный жест, показывая,что объяснить конкретнее механикус не может.

 

Заметила.

Не могла не заметить.

Леман сдавил пальцами собственное запястье, провожая взглядом едва ли не шатающуюся от утомления техножрицу и ее руку, без слов, одним движением, схватывающую суть.

Услышала и желала объяснений.

- Я сказал "Рози". - после долгой паузы тихо, но разборчиво повторил псайкер, подходя немного ближе.

Теперь Розамунд пришлось бы ещё чуть-чуть задрать голову, чтобы видеть лицо говорящего, так, что, возможно, алый капюшон сполз бы на плечи.

- А теперь... позволь, я провожу тебя в твою каюту. Пожалуйста.

Самым удивительным было то, что вечно извиняющийся за любую мелочь псайкер не изрек ожидаемого "прости". Не хотел извиняться за это. 

Не хотел и не стал.

 

"Рози". Сказанное явно не из желания сократить, поскольку более удобный вариант уже существовал и применялся, именование звучало странно. Странно и непривычно. Как будто относилось вообще не к ней. Какое-то мягкое и светлое и...

Нет. Потом подумает. Сейчас не хватало внимания, мысли разбредались. Одна зацепилась за услышанное слово "каюта". 

Объяснений и, тем более, извинений от Лемана никто не ждал и не требовал. Розамунд еще несколько мгновений сидела, глядя на псайкера, край алой ткани медленно поехал по волосам, обнажая темный ежик с белыми выбритыми полосами незарастающих шрамов.

- М-хм, - звук обозначал согласие, очевидно. Пальцы потянулись поправить важную часть одежды.

 

И мягко, и светло, и.. даже, пожалуй, нежно. Более того, все, что Роз услышала, относилось, несомненно, к ней.

Капюшон обнажил утилитарно, почти кощунственно коротко остриженную женскую голову с резкими бледными полосами выболевшей кожи от висков к затылку. Там, внутри ее головы, теперь навсегда заняли место рукотворные схемы, заменившие что-то от нее прежней, изначальной. 

Леман вдруг живо представил, как механическая рука с ножами вместо пальцев грубо, одним движением отхватывает темные волосы. Нечто равнодушное вскрывает череп... В горле застрял ком.

У этого пустотника всегда было богатое, слишком живое, воображение. Выражение лица переменилось, утратило последние краски беззаботности, стало старше.
Рука псайкера, на этот раз без перчатки, начала движение одновременно с четырехпалой кистью Розамунд. В какой-то момент могло показаться, что Лем хочет остановить ее.

Не дать вернуть капюшон на законное место. Или даже... прикоснуться к белым ровным линиям, навсегда лишенным волос. 

Но ни одна из этих предосудительных вещей не случилась. Рука плавно переменила направление и протянулась открытой ладонью, чтобы помочь техножрице встать на ноги. 

Ведь она, кажется, только что согласилась идти.

 

Стриженую голову снова покрыло алым, снова скользнул по лицу псайкера светло-серый взгляд. 

На изувеченном лице было написано одно чувство, насколько умела их читать техножрица - чуткость. Как будто Лем открывал всего себя, чтобы... 

Чтобы что?

Помочь?

Понять?

Все сразу?

Четырехпалая кисть устроилась в бледной ладони, женщина поднялась на ноги. На расстоянии нескольких шагов стало очевидно, что пустотник чуть выше ростом. 

Ясный голубоглазый взор смущал, проникая, кажется, в самую душу. Исполненный такой чистоты и доброты, каких ей не доводилось видеть и никогда не получится достичь.

Розамунд моргнула и разорвала зрительный контакт, зацепившись за темный камень в перстне.

- Поужинаешь со мной?

 

Ладонь техножрицы была мягкой, по-женски узкой, очень... человеческой.

Чужие пальцы несильно сдавили ее, чтобы дать опору, а после смягчились, не выпуская однако, сразу. Зрительный контакт распался и взгляд Лемана упал на соединённые вместе руки. В его ладони лежала испещренная серебристыми татуировками кисть, металлический щуп, заменяющий указательный палец, касался кожи.

- Поужинаю. - словно загипнотизированный, согласился псайкер, поднимая глаза и так и не найдя в себе сил убрать собственную руку.

 

Прикосновение, дававшее опору, потеряло своё утилитарное и понятное предназначение. 

Татуированная рука, все ещё помнящая кожей чужое тепло, покинула мужскую ладонь. 

- Хорошо.

Решать очередную загадку собственных чувств, выкидывающих причудливые коленца с первого дня её пребывания на Беспокойном, Розамунд была не в состоянии. 

 

Ладонь опустела. Псайкер быстро прибрал ее обратно, сцепив со второй рукой и тоже отводя глаза. 
- Хорошо. - эхом отозвался Лем, подхватил свою сумку и вместе с техножрицей на три часа раньше, чем обычно, покинул пострадавший либрариум.

***

В каюте на столе их уже ждал ужин. Предусмотрительная служанка приготовила его заранее и уже исчезла, чтобы не встречаться с хозяйкой и ее гостем. Встреча с гостем, очевидно, предполагалась сразу, потому что приготовлено все было на две персоны. 

Мысль, что этим вторым должен был стать именно он, была... слишком нетипична для всего внутреннего мироустройства хранителя, чтобы обдумывать ее дольше нескольких секунд. Такое внимание к нему, как и вообще, желание его видеть, представлялось невозможным. Нереальным. Ведь это всего лишь он. Незначительный. Проклятый. Изуродованный.

И все же... все же, другого объяснения врожденная и вбитая обучением скромность предложить не смогла.

Роз, не задерживаясь, скрылась в ванной, а Лем, помедлив, принялся расставлять и раскладывать на столе то, что еще могло потребовать внимания. Ей следовало поесть и, как можно скорее, а потом лечь спать. 

Проследить за этим будет его задачей на ближайший час.

Оставшись без дела, псайкер сел на край привычного уже дивана и принялся рассматривать комнату. Обстановка изрядно переменилась, теперь в гостиной обретались: облезлая металлическая коробка со следами вскрытия, два баллона с воодушевляющими надписями "огнеопасно" и "взрывается", и два похожих друг на друга агрегата, определить назначение которых гость сходу не смог.

Похоже, причиной переутомления стала жалоба Каспара на то, что саду не хватает света. Лем сдержанно, уголком рта, улыбнулся сам себе.

Вопреки ее собственным словам, это была самая добрая, самая отзывчивая техножрица, которую он только мог себе вообразить.

 

Встреча с гостем действительно предполагалась заранее. Конечно, у Лемана было право отказаться, но, честно говоря, Розамунд надеялась на обратное. То, что ей нравилось находиться в обществе хранителя либрариума, было уже признанным фактом, и, кажется, он отвечал ей взаимностью.

Конечно, она не слишком понимала, почему, но результат от этого не менялся. В конце концов, можно ведь просто делать так, как будет правильно, не задумываясь, почему это будет правильно. С этого начиналось ее обучение.

Техножрица, посвежевшая после водных процедур, присоединилась к своему гостю. Респиратор остался где-то в тех комнатах, бледные щеки тронул едва заметный румянец, оставленный горячим душем. Розамунд остановилась возле стола, опираясь локтями о спинку стула и наблюдая за псайкером.

 

Взаимность высветилась на здоровой половине лица приветливой доброй улыбкой. Псайкер встал и тоже подошел к столу. 
- Тебе лучше? - заботливо поинтересовался он.
Хотя румянец на высоких скулах говорил сам за себя. 
Леман на мгновение замер в нерешительности, а потом обогнул стол, с намерением, очевидно, помочь уставшей хозяйке сесть. Во всяком случае, неловкие жесты наводили именно на эти мысли.

 

Розамунд отпустила стул, который тут же чуть отодвинули, позволяя ей сесть. Леман был очень любезен и заботлив. 

- Все хорошо. Спасибо, Лем, - техножрица улыбнулась, глядя на псайкера. В очередной раз снизу вверх.

 

Но не слишком ловок, и, кажется, совершенно непривычен к такого рода знакам внимания. Он смущенно улыбнулся, глядя на лицо Роз сверху. Из-под края капюшона виднелось самое начало одной из самых заметных белых полос на ее голове. Задорно топорщился ежик темных волос. 
Она улыбалась.
Псайкер вернулся к своему месту, и, уже не дожидаясь особого приглашения, приступил к еде. 
- Так.. что же ты собираешься со всем этим делать? -  поинтересовался он, кивая на внезапный новый инвентарь, предназначение которого явно не укладывалась в рамки гостиной.

 

- Хочу попробовать кое-что собрать для навигатора, - отозвалась Розамунд, обнимая ладонями свою кружку. - Техника, правда, изношенное старьё, но, надеюсь, я смогу собрать из этой парочки что-то одно приличное. 

Техножрица оборвала себя и пожала плечами. 

- Перестанет экономить на освещении для своего сада и аквариумов. Чем плохо?

 

Леман скрыл улыбку за чашкой. 
- Я не говорил, что это плохо. Наоборот. - он помолчал немного, заполняя паузу тихим постукиванием ложки о тарелку. 
Прислонившись к спинке стула, псайкер одернул черные рукава на запястьях и посмотрел на техножрицу снова. В голубых глазах виднелись веселые искорки. 
- А почему ты решила сделать это для него?

 

Розамунд пожала плечами, вилка в руке описала задумчивый круг. 

- Потому что я могу? Потому что сам Марс начался с машин, поддерживающих жизнь? Потому что Локарно оказался удивительно доброжелательным?

Техножрица широко улыбнулась. Веселье в голубых глазах было очень заразительным.  

- Скажем так - мне этого захотелось. 

 

Псайкер довольно долго смотрел в серые глаза напротив, едва заметная полуулыбка то появлялась, то исчезала. 
Еще одно доказательство, что Роз - хороший человек.  Впрочем, он ведь и так это знал. Чувствовал. 
- Самая лучшая из причин. - в уголке нетронутого шрамами глаза собрались улыбчивые морщинки. - Но, надеюсь, ты не собираешься приступать прямо сейчас?..

 

В вокабуляре Розамунд не было слова "хороший". Это ведь было не физическое свойство органического материала, не навык. Довольно размытое понятие из тех, которыми оперируют люди, управляемые эмоциями. Желаниями. Верой. Страхом. Массой непредсказуемых переменных. 

Чем-то, чем руководствовалась и сама техножрица, чаще, нежели стоило. Её гордость диктовала резкий ответ на снисходительность и фамильярность. Её любовь к знаниям и машинам как воплощению этих знаний диктовала все остальное. Не привыкнув отказывать себе в радости, связанной со служением Омниссии, Розамунд не желала начинать, когда вдруг важны оказались чувства и благополучие кого-то рядом с ней. 

- Как знать, - задумчиво улыбнулась она. С точки зрения веры, её помыслы были не особенно чисты. - Нет, не беспокойся. Кощунственно обращаться к духам машин, не будучи готовым отдать им максимум своего внимания. Особенно когда речь идёт о чем-то, потребляющем высокоэнергетическое топливо.

Иными словами, возиться спросонок с чем-то, что горит и взрывается, очень глупо. Улыбка осталась в серых глазах, не позволяя отличить почтение к ритуалу от любящей насмешки над ним, скрывающим истинные корни правил - холодные и разумные.

 

- Хорошо. Потому что меня немного... волнуют эти надписи. - псайкер указал большим пальцем себе за плечо.

Там в углу стояли замеченные им прежде баллоны с воодушевляющими надписями.

Гость, расправившийся со своей порцией, теперь просто сидел напротив, сложив руки на столе и наблюдая за Роз. Приятные воспоминания множились, превосходя по силе друг друга. Если этот поток прервется, ему будет очень сильно этого не хватать.

- Я рад, что снова могу быть здесь. - после долгого молчания Леман решил разбить тишину.

Наверное, она и так это видела, но ему хотелось произнести вслух. Как будто от этого все станет ещё более реально.

 

- И я рада, что ты здесь, - отозвалась Розамунд, тоже закончившая ужин и теперь неторопливо потягивающая свой рекаф. Тонизирующий напиток приводил голову в порядок ровно настолько, чтобы вместо туманной заторможенности пришло тёплое, уютное спокойствие. 

- Приходи в любое время.

 

Леман попытался представить, что будет, если он последует этому совету буквально. Нет, он был бы не он, если бы поступил так. Не в его привычках было злоупотреблять. Но разрешение, так или иначе, было получено.

Так или иначе, псайкер мог проводить время с милой, такой доброй к нему, безо всяких на то причин, техножрицей. Мог даже смотреть на ее лицо, скрытое от всего остального мира. Мог видеть гармонию в невероятном сочетании человечной женственной красоты и строгости холодного металла.

Нет, представлять это сейчас совершенно точно не стоило. 
- Ты очень много делаешь для меня. - благодарно улыбнулся Лем и, несмотря на то, что ему ужасно не хотелось, чтобы Роз исчезала из поля зрения, прибавил, чтобы хоть как-то отплатить за заботу. - Но тебе нужен отдых. Боюсь, я сейчас.. лишаю тебя его.

 

- Не больше, чем ты для меня, - отозвалась техножрица. 

В ответ на заботливое предостережение она беззаботно махнула рукой с кружкой. Может быть, это означало, что механикус хочет допить своё зелье из заваренных кипятком листьев. Может быть, что её отдых начался, когда они вошли в каюту. А то и все сразу. 

В любом случае, освобождать хранителя либрариума от своего общества она не собиралась.

А ещё Розамунд кое-что интересовало. 

- Знаешь, ты молишься во сне. Тебе что-то снится? Это из-за..?

И на всякий случай техножрица добавила:

- Если не хочешь об этом говорить, не отвечай. 

 

Приятно было наблюдать за расслабленным жестом, за румянцем на щеках, за легким интересом в серо-стальных глазах.
Псайкер помолчал немного, но выражение его лица было все таким же добродушным и открытым. Во всяком случае, одной его половины. И от вопроса ничего не переменилось.
- Ах, это.. я знаю, да.  Мне говорили, сам я не могу слышать. 
Взяв небольшую паузу, пустотник выдал занятную сентенцию:
- Когда мне удается заснуть, я ничего не вижу, о нет. Это просто.. рефлекс. Защитный рефлекс. Еще один след, который оставляет санкционирование. 
Совсем небольшой, если учесть, что часть испытуемых просто погибала во время него, а те, что выживали, оставались без глаз, зубов, а иногда лишались и некоторых более важных частей тела.

Самый первый Роз уже видела на псайкерской руке.
- Прости, что разбудил тебя. - Леман виновато дернул краешком рта. - Это я не могу контролировать.
Впрочем, голубоглазый, несмотря на видимую легкость последствий, тоже не отделался слишком легко.

 

"Удаётся". Что такое бессонница, Розамунд помнила хорошо. Первое время после крушения её преследовали чувство утраты равновесия, падения, запах гари и крики. Безумная тряска спаскапсулы, боль от удара о поверхность планеты, который не могли до конца погасить амортизаторы. 

Едва научившись ориентироваться в человеческом море, она каждый вечер наливалась амасеком, чтобы отключить голову. А потом были трюмы Порт-Странствия, и механикус пристрастилась смотреть с высоты глазами сервочерепа.

Воспоминание отозвалось дрожью, Розамунд зябко передернула плечами и залпом допила обжигающий напиток. Аугментированное горло не почувствовало жара, но по телу разошлось бодрящее тепло.

- В первую ночь после отплытия меня разбудил Беспокойный, - заметила она.

"Не страшно", говорили слова. 

- Что оно даёт? Контроль?

Псайкеру над силой. Инквизиции - над псайкером. Так?

 

Леман отметил про себя судорожное движение плеч под алым плащом. Знакомый жест. Знакомое чувство. 
- Что дает?.. - словно очнувшись переспросил он, возвращаясь к ее глазам. 
Здоровый уголок рта плавно сполз вниз, перечеркивая прежнюю улыбку. Может быть, не стоило? Может быть, рано было говорить об этом?..
Псайкер решил, что о том, кому позволено приходить в любое время, Роз имеет право знать если не все, то.. многое.
- Долю уверенности в том, что выйдя за ворота схолы мы тут же не впустим силы хаоса в этот мир.  Кроме того, в процессе устанавливаются определенные... барьеры. Ментальное кондиционирование позволяет надеяться, что если это все-таки когда-нибудь случится, псайкер сможет прервать процесс раньше, чем сущность завладеет им. Дело в том, что демон, завладевший псайкером, может очень и очень многое. Правда, установка не всегда срабатывает. Человеческий разум не слишком предсказуем.

Будничным тоном техножрице сообщили совсем не будничную вещь. 
- Тебя что-то пугает? - после недолгой паузы спросил он, внимательными голубыми глазами изучая реакцию на свои слова. Что заставляло ее дрожать?
Может быть, то, что он рассказывал?

 

Розамунд слушала, изучая, как меняется выражение лица ее гостя. Так много боли и страданий, такие последствия... всего лишь ради доли уверенности. 

- Значит, несанкционированный псайкер - своего рода незапертая дверь для сущностей варпа, - сделала для себя вывод-предположение техножрица.

Интересно, а прошла ли эту пытку Фортуна?

Услышав последний вопрос, Роз покачала головой.

- Нет, все в порядке. Ты меня не пугаешь.

Или это было не совсем правдой? В конце концов, чем закончился последний раз, когда она сидела и просто разговаривала так с кем-то? Но ведь Леман был другим. Совсем другим.

- Просто кое-что вспомнила. Лем... ты вроде как сказал, что здесь у тебя получается заснуть, если я правильно поняла. Так что... если захочешь, приходи. Даже когда восстановишь порядок в либрариуме. 

В свое время техножрица бы многое отдала за возможность просто взять и заснуть. И, хотя Розамунд и близко не могла себе представить, что пережил сидящий перед ней мужчина с ясными голубыми глазами, она могла предложить ему это. Такая мелочь, но что еще было в ее власти?

 

Внимательный взгляд очертил решительную скулу и смущенно переместился куда-то в сторону.

- Распахнутая. - уточнил он, не глядя на техножрицу. - Распахнутая дверь и накрытый стол.

Леман помолчал немного.

- Может быть и зря, Рози... - он ее не пугал. В самом деле? - Я ведь куда хуже, чем этот баллон с надписью "взрывоопасно".

Псайкер печально улыбнулся и вновь поймал взгляд серых глаз.

- Но не стану лгать, мне не хотелось бы, чтобы ты меня боялась. 

А потом Роз сказала, что он может приходить каждую ночь. Кто знает, почему, но после этих слов здоровую щеку пустотника затопил знакомый Роз нежный румянец.

- Ты... так добра. - псайкер споткнулся на полуслове и с минуту молчал. - Я... Я не уверен, что мне стоит это делать. - он вновь замолчал, соображая, что звучит это дурно. - То есть, я все-таки...

Кто или что он "всё-таки", так и не прозвучало. Леман вдохнул, и изрек, наконец.

- Просто, боюсь, что совсем не захочу потом уходить. - пробормотал он. - Но если ты позволишь, иногда, я мог бы...

 

"Распахнутая дверь и накрытый стол".

Проклятье. 

Она была в долгу перед ходячей бомбой замедленного действия, если эту бомбу не успели обезвредить кому положено.

Проклятье...

Разум очень изобретательно зацепился за другое, пока разговор окончательно не ушел не в то русло. 

- Тебе нравится так называть меня, - заметила техножрица, задумчиво заглядывая на дно опустевшей кружки. - И нет, не хуже. Я смотрю на мир немного иначе. 

И вообще. Он-то ее не боялся? Женщину, у которой копались в мозгах машины? Питомцем которой был принадлежавший человеку череп? А ведь Лем даже не знал, что человек этот мог называться ее другом. Только он тогда и мог. Скажет ли он, что она добра, еще раз, когда узнает? Если узнает?..

Розамунд уставилась в стол, с нажимом потерла веки.

- Извини. Я не хотела тебя смущать.

 

- Нравится. - не стал отпираться псайкер, как-то странно глядя на Розамунд. - Но я могу перестать, если ты скажешь.

Жест мучительного утомления он проводил взглядом, исполненным сожаления. И вновь он причинял ей неудобство, заставлял чувствовать себя плохо. Это он, он один был виноват. И следовало держать при себе свои сомнения.

- Ты точно уверена, что я не помешаю тебе? - держать сомнения при себе, меньше спорить и больше думать об удобстве другого человека.

Что же до машин в мозгах, то Леман, очевидным образом, не только не боялся, но и это вообще не трогало его: Роз лишь выглядела не совсем так, как человек. В остальном, она была лучшим человеком, чем множество стопроцентных органиков вокруг них. 

 

В коротком уверенном "нравится" было что-то такое, что заставляло предположить наличие другого смысла, более широкого. 

Невероятно, но факт.

Даже читая это в голубых глазах, даже когда Леман признался, что хотел бы приходить сюда, Розамунд не могла до конца осознать и принять, настолько привычно было считать себя частью чего-то, очень косвенно принадлежащего Империуму. Живому миру. Миру людей. Она всегда была особняком. Была чужой везде, кроме лабиринтов технических помещений, и лучше всего понимала сухой и прагматичный язык статического электричества, понять который могли только ей подобные. 

- Уверена, - кивнула техножрица, поднимаясь из-за стола. - Ты можешь называть меня, как хочешь. Просто... мне непривычно было услышать.

 

Может быть, именно эта обособленность и сближала их некоторым образом. Роз была чужой везде, кроме технических коридоров, а Леман был чужим везде, кроме... впрочем, там, откуда брали истоки его силы, он тоже был чужим, даже более, чем на какой-нибудь феодальной планете, где его сожгли бы без разговоров, обнаружь он неосторожно свое проклятие.

Единственным местом, где псайкер мог чувствовать себя свободно, был либрариум, но там он был один.. до недавнего времени. 
Выражение чего-то, такого непривычного для Роз, так и не исчезло из голубых глаз, просто спряталось немного глубже. 
- Спасибо. - пустотник мягко улыбнулся, положа правую руку на сердце, и чуть склонил голову. 
Здесь, пожалуй, подошли бы те ее слова: "ты не представляешь, что делаешь для меня." Но они так и не прозвучали. 
- Тогда я, пожалуй, снова займу диван. - тихонько пробормотал он, то ли отворачиваясь в поисках одеяла, то ли просто не имея сил больше выдерживать прямой взгляд серых глаз.
Застилая себе уже почти привычную постель, он думал о том, что сегодня не сможет заснуть.

Очень долго.
 

Розамунд с лёгкой улыбкой кивнула, словно говоря этим жестом "не за что". Её собственные мотивы были далеки от милосердия и альтруизма. 

- Увидимся завтра, - проронила она, исчезая в дверях своей спальни. 

 

- Увидимся. - эхом отозвался псайкер, глядя куда-то в диван. 
Погас свет. Только ночью, когда можно было скинуть плотную душную робу, Леман мог дышать свободнее. Он не знал о том, что свет тоже может оказывать давление, как и воздушный столб, просто ощущал, что в темноте ему становится легче.

Улегшись, он пару раз глубоко вдохнул, провел ладонью по освобожденной от оков приличия груди, как будто прислушиваясь к биению собственного сердца, а потом накрыл рукой глаза и затих.

В голове роились мысли, но они постепенно отступали перед неизбежным. Перед тем белым и величественным, перед тем, чего, пожалуй, одного Леман боялся больше всего. Только теперь знал, что страх ничем ему не поможет, что пытаться избежать нет смысла, нужно лишь смириться и терпеть.
Ближайшие несколько часов неспящий псайкер соблюдал полную абсолютную тишину в чужой гостиной, заснув лишь далеко под утро.

 

Только под утро слух техножрицы, обострённый встроенными в черепные схемы ауспексами, уловил негромкое бормотание на двух языках. 

Впрочем, ему не удалось прорваться через пелену сна, удерживающего свою пленницу после суток поисков в машинариуме. Леман мог не беспокоиться насчёт того, что досаждает хозяйке каюты.

Утром, за час до того, как корабль огласил обозначающий подъем звук, Розамунд проснулась. В спальне уже брезжил искусственный свет. 

 

В соседней комнате зажегся приглушенный свет, и, когда техножрица, через какое-то время, неизбежно покинула ее, то застала своего гостя ещё спящим.

В поле зрения попадала лишь спина, рука, прячущаяся под подушкой, да кудрявый затылок. 

Леман очнулся, как только Роз коснулась двери. Увы, крепким сном он никогда не мог похвастать, но несмотря на это, не шевельнулся, не желая подавать виду, будто она его разбудила, не желая лишать ее ещё нескольких минут иллюзии уединения.

Псайкер закрыл глаза и улыбнулся сам себе. Хорошо было знать, что где-то тут, совсем рядом, живой человек, которому он, никчемный и проклятый, не так уж безразличен.

 

Тем не менее, чувства, обостренные вживленными черепными схемами, уловили легкий сбой в ритме дыхания, когда почти бесшумно открылась дверь. И, хотя широкая мужская спина оставалась неподвижной, техножрица знала, что псайкер не спит. Уже не спит.

- Прости, - шепнула Розамунд, непроизвольно понижая голос. - Я не буду тебе мешать.

В отличие от нее, у Лемана, кажется, не было возможности выспаться сегодня. 

 

Спина пошевелилась, псайкер оперся на локти и повернулся к Роз.
- Нет-нет, я уже встаю.. 
Невинный обман был раскрыт, не было смысла отпираться, но Леман вдруг осознал, что, кажется, среди ночи неблагоразумно избавился от рубашки, и еще, что именно та самая, жуткая сторона его лица сейчас обращена во всей своей красе к техножрице.
Какая-то из этих мыслей, а может быть, обе сразу, произвели неожиданный эффект: пустотник со страдальческим вздохом уткнулся в подушку. 
Это был кошмар. Позор. Ужас. 

- Прости, пожалуйста. - глухо простонал он из подушки и зашарил рукой по полу рядом с диваном, куда скорее всего упала упомянутая рубашка. 
Что ж, исправить свой внешний вид он не мог, но зато мог хотя бы одеться.

 

Ее появление и слова произвели совершенно неожиданный эффект.

- За что? - недоуменно спросила Розамунд. - Лем, все в порядке?

 

С секунду висела недоуменная тишина, а потом странный гость собрался с духом. 
- Все в порядке. - вздохнул Леман, садясь и повесив голову. Он все -таки нашел рубашку и теперь натягивал ее на себя. - За все это
Далее последовал многозначный жест рукой, указывающий, скорее, на всего псайкера целиком, чем на что-то конкретное в его облике. 
- Прости. Никак не могу к ним привыкнуть. - застегнувшись, он спрятал лицо в ладонях, только голубые глаза смотрели сквозь пальцы на хозяйку каюту. Теперь ему было ужасно стыдно еще и за это проявление неуверенности, отсутствия внутренного равновесия.  А ведь прошло уже несколько лет. 
Из ладоней глухо послышался невеселый смешок. 
- Прости.

 

- Нет, Лем, - Розамунд покачала головой.

Принимать извинения за это техножрица отказывалась. 

- Я рада твоему обществу. И благодарна тебе за него. Это значит очень много, в отличие от... 

Механикус вздохнула.

- Будет прекрасно, если ты будешь иметь это в виду. Я пойду спрошу чая. Скоро вернусь.  

 

"Это значит очень много, в отличии от.."
Ладони поползли вверх, словно только затем и пристали к лицу, чтобы немного растереть его, да взъерошить волосы. 
Что, неужели совсем ничего не значило?. Почему же это никак не теряет значения для него?
- Я постараюсь. - глухо отозвался псайкер, отводя глаза, и отправился умываться. 
А когда техножрица вернулась, ее гость уже был закован в черное, готов к выходу и абсолютно умиротворен и спокоен.

Дивану и самому себе Леман вернул первозданный вид, и только спрятанное в глубине глаз затравленное выражение напоминало о том, что Розамунд невольно застала его врасплох: в первые секунды после сна, когдаволя дала трещину, обнажая под внешним уродством еще и внутреннюю слабость и неустроенность.
А ведь он совсем не хотел, чтобы Роз подумала о нем плохо. 

 

За спиной Розамунд замаячила миниатюрная служанка с подносом, на котором парил чайничек танны и были какие-то холодные закуски: остро-пряный аромат мясного смешивался с запахом хлеба. В ответ на "спасибо, Юлия", девчонка почтительно присела и спешно ретировалась.

Механикус кивнула псайкеру, уже, кажется, собиравшемуся возвращаться в свою вотчину, и устроилась в удобном кресле.

 
Показать содержимое  
5d321293d120082b427ba63def68aec8--black-velvet-tufted-chair.jpg.ced2d9837bb77753ea24258b9d581590.jpg
Hide  

Чтобы заняться двумя непонятного вида агрегатами, носившими, однако, родственный характер, если судить по виду. Из-под алого плаща показался комби-инструмент, с помощью которого механикус разбирала эту пару на составляющие, внимательно осматривая каждую деталь.

 

Псайкер позволил себе находиться здесь еще ровно столько времени, сколько заняла одна чашечка танны. Он имел возможность видеть то, что обычно было столько же тщательно скрыто от глаз посторонних, как и лицо механикус. 
Розамунд работала. Колдовала над какими-то устройствами. Леман не понимал в этом ни вот столечко, но ему нравилось смотреть, как движутся татуированные руки. 
- Спасибо, Роз. - мягко улыбнулся он. 
"Рози.."
- Мне пора. 
Покинув гостеприимную каюту, пустотник прошел немного по коридору, прислонился к стене и прикрыл глаза. Кружилась голова. И он понятия не имел, от недосыпа это или... нет.

Hide  

Лем ушел, а Розамунд занималась рождением гомункула - вернее, выбирала из двух скрипящих, дребезжащих и подтекающих смазкой небольших двигателей пригодные к службе детали, чтобы соединить их в одно, счастливое и продуктивное. На это у нее ушел час.

А весь этот день техножрица, изредка отвлекаясь на неотложные дела машинариума, провела за сборкой найденных запчастей в одну систему, умещенную в тесных рамках старого, но надежного и вместительного корпуса, закончив уже после того, как прогудел корабельный сигнал отбоя.

Осталось малое - принести генератор в башню навигатора, подключить и интегрировать к корабельным системам, проверить. 

Но это завтра.

Юлия принесла ужин и рекаф, и техножрица поймала себя на мысли, что ей не хватает внимательного голубоглазого взгляда с той стороны стола. 

Потом, тоже потом. Если он вообще захочет ее видеть после сегодняшнего. Сильные люди не любят являть свои слабости. Это Розамунд знала отлично.

Утро шестого дня после отплытия

Через несколько часов после того, как по кораблю проиграла побудка, навигатора потревожило сообщение по воксу. Техножрица просила позволения прийти в его башню.

Изменено пользователем Grey_vi_Ory
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сон, чудесный сон. Девушке было тяжело понять как долго она спала, да и ее это не особо волновало. Ведь если бы она была где-то нужна, то ее бы разбудили. Да, именно так. В общем, проснулась Фортуна в крайне хорошем состоянии как духа, так и тела. За подъемом последовали разные женские дела, занявшие полчаса, и превратившие Джеймс в обворожительного пилота. Далее последовала нормальная поездка до столовой, а после - до мостика.
Войдмастер прибыл на место своей работы. Вот только тяжело было понять во время ли.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ваших чертях омуты водятся

Если мужчина - это вгрызающийся в плоть цепной меч, то женщина - тонкая поющая стрела, разительно поражающей свою цель. Прохлада и свобода нижних уровней порождала уродливый, болезненный полип на теле корабля. Люди останавливались, чтобы потрогать его, в любопытстве своём развращая свою душу идеями о неминуемом конце. Во Вселенной, где умерла сама эсхатология. 

Война могла быть развлечением. Но в бесконечном служении всепоглощающей машине серая безликая масса избирала пророков, ибо надежда вынуждала их подчиниться. Серые будни обещали скрасить в цвета дурных предзнаменований, и сердце билось чаще. Все ещё красное. Все ещё с кровью. Виг краем глаза следил за толпой, жадно поглощающей редкое зрелище. Отсутствие живого солнца отпечаталось на их поколениях. Они хирели. 

Теофилакт проклят. Угасающий род тянул за собой варповую метку, способной разрастись до локального армагеддона. Да примет Император... стоп, куда. Белокосая исповедница первой обнажила свой меч в войне за тишину и покой. Сама длань мироздания искрила по её воле, потомок легендарного дара предтеч. А не успей она - мгновением после безумец встретился бы с тяжелой рукой астропата. 

Долговязая болтовня обернулась худшим из вариантов. Вежливые люди были склонны и спрашивать вежливо. 

- Сью, - утробное, раскатистое, из глубин сильных закаленных во льдах и огне легких. Тот шаг, которого не хватило этому отребью, викинг сделал сам. Тяжело опустился на одно колено, и поднял свои жутковатые глаза на разъяренную валькирию. - Умерь пыл.

Ладонь загребла за шкирку это грязное подобие человека, и болевой нажим вернул его к жизни. Изрыгая проклятия, разум Пака становился более уязвим и открыт, сколько бы вертким не пыталось быть тело. Разум похож на поле бесконечных притяжений. Тепло-холодно. Потяжелевший взгляд Хугстейна, свободная ладонь на груди, сжимая рукодельный амулет, столь же грубый, как и его обладатель. Вигил не спешил. Страстное желание выцарапать его восхитительно густую бороду, предмет зависти и гордости, так же как и рыжие космы Мари. Сенешаль разогнал зевак, и пытался аргументированно ответить психу. Вся его злоба поддерживала нищее худое тело, весь его страх вынуждал бежать и возноситься. Страх, яркий животный страх, причиной которого не был ни один из присутствующих. Ярость мордианки, укутанной памятью Девы. 

И возбуждение. То, что снисходит на героя, решившего стать мучеником. Завершить свой земной путь Деянием, и чтобы в варпе блуждало эхо его подвига. 

Они успели вовремя. Но демон воспротивился прикосновения к святому. Астропат разжал хват, отправляя куль держаться на своих четверых конечностях или же встретиться с рифленой поверхностью своим единственным глазом. Встал в полноту своего роста. Испещренное шрамами лицо на миг стало ещё неприятнее - не существует односторонних связей. Каждое погружение в чужой омут кормит собственных чертей. 

- Сью, - для дикаря это было даже дружелюбием - за неделю обращаться дважды по родовому имени, - я пойду с вами. 

У Вигила Хугстейна остались вопросы и были ответы. И обсуждать их здесь равно как и давать этой миазме, чьи пальцы могли бы хрустнуть под тяжелым армейским сапогом, а иссеченная кожа заживо развеиваться мишенью в тире для начинающих, надежду на искупление грехов против его нанимателя, астропат не собирался. 

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Войдмастер прибыл на место своей работы. Вот только тяжело было понять во время ли.

Возможно, через некоторое время, Фортуна почувствовала взгляд, который довольно упорно сверлил ее спину.

Показать содержимое  

восприятие +10, чтобы ощутить взгляд)

Hide  

Так или иначе, очень скоро, рядом с миниатюрным очаровательным рулевым появился кто-то еще. 
- Леди старший рулевой? - черные кудри немного свесились на лицо, когда капитан корабля изящно поклонился. - Добрый день. Как поживаете?
Себастьян окинул Фортуну взглядом и вновь обратил свои взоры в смотровое окно.

Показать содержимое  

ZvHqlu43h04.jpg.cf41c91be6afb441ebf7d57a6fa3a7cf.jpg

Hide  

@ABAL !

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Через несколько часов после того, как по кораблю проиграла побудка, навигатора потревожило сообщение по воксу. Техножрица просила позволения прийти в его башню.

Башня навигатора не была тем местом в котором часто проходили визиты, не была даже тем местом куда хотя бы периодически заглядывают и вне всяких сомнениях могла ещё вынести один визит без падения собственной репутации. 

-Да, да, конечно, - отозвалось по связи сквозь некоторое количество помех. -Как будет удобно. 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шестой день, башня навигатора

Через некоторое время в покоях с характерной репутацией появилась гостья, нагруженная стальным корпусом, от которого отходили какие-то проводки, и какой-то системой, походившей на осьминога.

- Доброго дня, господин Локарно, - Розамунд поклонилась, хотя это было сложно.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-Доброго... - Открывший дверь навигатор задумался над следующим словом на довольно долгий промежуток времени, верно размышляя о том насколько может быть добрым день, будет ли это день или вечер, либо же что она принесла с собой и не нужна ли ей помощь.  -... дня, прошу-прошу проходите, вам помочь?

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Спасибо, не стоит, - отозвалась техножрица, спокойно носившая при необходимости панцирную броню силовика и орудовавшая топором. Обтянутая чёрным рука любовно обвила свою ношу и, подойдя к выходам энергетических и вентиляционных систем, механикус водрузила принесенное на пол.

- Все же получилось создать вам ещё один источник энергии, - без лишних предисловий заявила она и оценивающе прищурилась на равнодушных водных жителей. - Полагаю, её будет достаточно для расширения вашего сада и поддержки пары аквариумов. 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Навигатор подозвал служащих на всякий случай если  бы помощь техножрице всё же понадобилась, но Омниссия наделял своих слуг силой и стойкостью машин, превосходящий физических порог простых людей, и всем обиталищем башни только и оставалось что ходить и смотреть, "а вдруг что" скрывая удивление столь быстрым решением вопроса.

-Я даже не знаю как отблагодарить вас, если только не искренними словами благодарности и приглашением увидеть что удастся сделать.  

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погружение. Мостик.

Корабль готовился к прыжку. Вигиль проходил мимо набитого храма, когда в него не врезался нескладный подросток. Слепая спешка на лице сменилась хтоническим ужасом, но астропат словно бы не заметил. Цепной меч бодро отблескивал в ритм широкого шага. 

Виг прибыл заранее. Капитан переговаривался с главой эфира, склонив голову немного в её сторону. Для молодого торговца, равно как исчадия Губительных Сил, Теофилакт держался молодцом. Слишком стерилен, чего не могли исправить литры рафинированного пойла. 

 

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погружение. Мостик

С разницей в минуту с Вигилом на мостике появился Делакруа, чтобы занять становившееся уже привычным место по правую руку от трона капитана. Трона, который означенный капитан по какой-то причине отчаянно не желал занимать. До сих пор. Отметив, что Себастьян беседует с госпожой Джеймс, Алессандр тихо усмехнулся, вспомнив фразу капитана про гарем, озвученную еще на стадии подбора экипажа. Также было невозможно не отметить внушительную фигуру астропата, самым решительным образом ломавшую сложившийся стереотип, представлявший всех коллег по цеху Вигила, как хрупких и немощных созданий.

- Вигил, - с должным уважением в голосе приветствовал мужчину Делакруа.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Башня навигатора

-Я даже не знаю как отблагодарить вас, если только не искренними словами благодарности и приглашением увидеть что удастся сделать.  

- Этого более чем достаточно, - откликнулась Розамунд, разбирая принесённое и ловко подсоединяя к корабельным системам провода и трубки. Закончив это, техножрица обнажила запястный разъём и подключилась к щитку напрямую, чтобы сделать маленький генератор полноценной частью энергосети. 

Все это заняло у неё от силы пару часов, а потом Розамунд развернула осьминогоподобное нечто, оказавшееся системой автополива.

- А вот здесь мне требуется ваша подсказка, - обратилась к навигатору техножрица.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погружение. Мостик

Астропат скрепил ладони за спиной, слепо сосредоточив взгляд на ярких проекциях. Данные проплывали пред глазами, но порой даже самое тщательное планирование разбивается о силу стихии, сущность которой быть непознанной и хаотичной. Холодный свет гротескно подсвечивал лица, словно поделки неумелого подмастерья.

- Сенешаль, - отозвался, не отводя взгляда. Свои функции тот исполнял верно и качественно - хористы любили посплетничать. - Есть проблемы?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погружение. Мостик

- Насколько мне известно, на данный момент нерешенных проблем нет, - привычно обтекаемо ответил Алессандр. - Но, в свете пресеченных слухов, я не буду терять бдительности. Эта работа для сенешаля никогда не заканчивается по настоящему.

И это была чистая правда, помимо поддержания финансового благополучия корабля и обеспечения бесперебойных поставок, сенешали также занимались и поиском смутьянов, баламутящих умы экипажа. Не говоря уже о том, что знания всегда являлись объектом пристального внимания сенешалей и по степени охочести до них они ни в чем не уступали Адептус Механикус.

Подумав секунду, Алессандр осторожно добавил:

- Но если вы считаете иначе, я с радостью выслушаю ваше мнение, Вигил.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На эти два часа техно-жрице предоставили тишину, спокойствие и возможность работать без лишних посторонних глаз (коих ещё могло быть и слишком много для присутствующих душ), и дыхания за спиной, самое малое чем он мог помочь, и пожалуй, единственное. 

- А вот здесь мне требуется ваша подсказка, - обратилась к навигатору техножрица.

-Конечно, конечно, - тут же согласился хозяин башни, остановившись в раздумьях на минуту как будто только сейчас понял что от него хотят и что требуется. А затем неожиданно развернулся, обежал круг вокруг своих владений, подумал ещё минуту, сделал пару тяжёлых решений и наконец ответил имея в уме решение. -Наверное лучше будет сюда, прошу-прошу. Правда же, не знаю что и сказать... 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...