Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Dragon Age 4 — Информация об игре от Kotaku

Рекомендуемые сообщения

 

Джейсон Шрайер выложил статью о разработке Dragon Age 4, которую пообещал в прошлом своем материале по Anthem. Информации о текущем состоянии не так много и он, как обычно, больше внимания уделяет самому процессу разработки, но интересные детали о прошлой и актуальной версии проекта там найдутся.

Перевод вы можете прочесть по ссылке:

 

Прошлое и настоящее Dragon Age 4

Следом за публикацией сам автор статьи добавил в твиттере:

Никто, включая команду разработчиков, не знает, как в итоге будет выглядеть Dragon Age 4. Она меняется каждый день и негативная реакция на Anthem (плюс, репутация EA в последнее время) могут сильно на нее повлиять.
Да на самом деле, возможно, что руководители Dragon Age 4 соберут все отрицательные отзывы на эту статью, сделают из них презентацию в PowerPoint и используют ее как рычаг давления на EA. Случались и более странные вещи.

  • Like 36
  • Thanks 8
  • Sad 3
  • No More Bang 1
  • Salos 1
  • Sera Alkashka 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Sarto сказал:

Я не говорю о сиквеле) Смотри... Сиквел, а если теоретическая новая Mass Effect (во что я не верю, т.е. не в сиквел ведромеды, а в сам ме xD) будет сиквелом по ведромеде, всегда должен опираться и базироваться на чем-то. Тем самым сиквел ведромеды будет ссылаться на оригинал. Т.е. игрокам снова предложат вступить в... массу, ведь игроки ж захотят: "Ты помнишь, как всё начиналось?"... И всё было б хорошо, но в строке припева: "Я пью до дна,..", будет не: "... за тех, кто в море", а "... чашечку дерьма".

А что им еще пилить, если рассудить трезво? МЕ3 продолжать - еще больший факап, концовки Кейси будут до конца жизни припоминать. Ребут истории? Ну нахер (с) Путешествие к Альфа-Центавре? Так что остается лишь вариант с продолжением дромеды, но нужно отделить зерна от плевал, и чтобы Кейси в этот раз держал в ежовых рукавицах местных любителей пинать кое-что и при этом сам не свалил.

21 минуту назад, Game сказал:

Судя по этим же сливам, их всех бросали сначала на Андромеду, потом на Anthem, там никто ничем другим и не занимался. 

Ну так, пожарная команда, чтобы собрать из говна и палок то, что не успела основная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, VladNow сказал:

Не уверен, что и у Сатаны после такого для вас достойное наказание найдется...

Are you sure?

1.jpg.65a0153e553886b08d63d564e5748cde.jpg

Показать контент  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, djava сказал:

 А что им еще пилить, если рассудить трезво? МЕ3 продолжать - еще больший факап, концовки Кейси будут до конца жизни припоминать. Ребут истории? Ну нахер (с) Путешествие к Альфа-Центавре? Так что остается лишь вариант с продолжением дромеды, но нужно отделить зерна от плевал, и чтобы Кейси в этот раз держал в ежовых рукавицах местных любителей пинать кое-что и при этом сам не свалил.

24 минуты назад, Game сказал:

Ни то, ни другое и не третье. Приквел. Во вселенной масс эффекта огромной количество событий, про которые можно сделать интересную игру. одни кроганские восстания чего стоят.

В конце концов, вон, Амазон будет делать сериал по второй эпохе средиземья, с Нуменором и эльфийками. Чем Биовары хуже) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Разработчики говорили о построении системной повествовательной механики, позволяющей игроку, например, убеждать или выпытывать что-то у стражников, без необходимости писать сценарии вручную для каждой сцены. 

Процедурная генерация диалогов? Да вы, ..., прикалываетесь. Туда же ценная идея с изменяющимися локациями как в ДА2. Чую недоговаривают они почему концепт закрыли.

Цитата

Крошечная команда работала над новой Dragon Age 4 под кодовым названием Morrison, которая будет построен на инструментах и базовом коде Anthem. Это та игра, которая находится в производстве сейчас. В отличие от Joplin, эта новая версия четвертого Dragon Age сразу планировалась с учетом онлайн-компоненты, созданной для продолжительного игрового процесса и прибыли.

Ага, новая Драгонага должна быть такой же прекрасной как Ансем. Т.е.  забагованой унылой гриндилкой с обрубком унылого сюжета.

Цитата

несколько разработчиков BioWare согласились с тем, что технически возможно для игры, построенной на базе кода Anthem, иметь оффлайн-режим, но пока неясно, будет ли Morrison использовать этот подход.

Возможно в сингл РПГ будет даже сингл режим, но это не точно.

Цитата

Например, некоторые идеи для мультиплеера Morrison включали в себя сопартийцев, которыми могли бы управлять несколько игроков с помощью кооперативного режима, как в старых RPG BioWare вроде Baldur's Gate, и квесты, которые могут изменяться не только под влиянием решений одного игрока, но и основываясь на выборе игроков по всему миру.

Угу, сюжет от этого станет только глубже и интереснее. Как в Дестини или Дивижн, не могу дождаться.

Верной дорогой. 

Это будет:

Показать контент  

А - W - E - S - O - M - E

Показать контент  

:react_soon:

Показать контент  

:react_caseyendings:

Показать контент  

:react_todd:

Показать контент  

:react_genialno:

Показать контент  

:507074753840939012:

Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Изменено пользователем FrostFox
  • Like 4
  • Haha 2
  • Bgg 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еврею надо было назвать статью как #TheDreadWolfRisesAFucktonOfQuestions.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, djava сказал:

А что им еще пилить, если рассудить трезво? МЕ3 продолжать - еще больший факап, концовки Кейси будут до конца жизни припоминать. Ребут истории? Ну нахер (с) Путешествие к Альфа-Центавре? Так что остается лишь вариант с продолжением дромеды, но нужно отделить зерна от плевал, и чтобы Кейси в этот раз держал в ежовых рукавицах местных любителей пинать кое-что и при этом сам не свалил.

Концовки ме3 по сравнению с остальным абсером - шедевр геймдевелопмента. Ребут? Нееееее. Ефим, когда только зарождался, рассматривался как продолжение трилогии. Т.е. просрал все полимеры, остался без ретрансляторов (эти ретрансляторы вы видите в ефиме как... "неизвестные механизмы творцов" уууууу, как мистично.... lol. Нет. И по мере развития проекта вы могли путешествовать с планеты на планету, восстанавливать ретрансляторы, механизмы... творцов но уже из Mass Effect (lol again) и даже большие тварюги были из мира тех самых творцов Mass Effect, которых вы встречаете в Левиафане) Ни кто не заметил схожести... в общем, сделайте то, что сделали биоваре - забейте. Этому не быть. Уже. lol again and again. Однако, к некой форме концепта восстановления но уже солар систем и технологий творцов в теории можно вернуться. Тут еще в теории есть место неким флешбекам к ведромеде и некие сюжетные отголоски просраного сиквела(ов), кстати... Энивей, я даже развивать эту тему не хочу. Becuse: "we need 70's on Met", а моё развитие идеи как минимум стоит пару десятков лямов баксов и "80' on Met". Не подхожу xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут новый логотип Биовар нашел:

Показать контент  

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Ð±ÐµÐ³ по гÑаблÑм

Hide  
  • Like 5
  • Haha 8
  • Horror 3
  • No More Bang 1
  • Sosoon 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, Сильвердрейк сказал:

Во вселенной масс эффекта огромной количество событий, про которые можно сделать интересную игру. одни кроганские восстания чего стоят.

И это стрелять себе в ту же ногу из обреза. Интересные события - да, но это известные события, без деталей, но известно начало, и конец. Процесс можно показать интересно, но практически не реально в том плане, чего все ждут и из-за чего в общем-то конкретную серию любили.

Не, в МЕ только вперед, никакие назад не прокатят. Разве что это назад - дропнуть светофор, закононить красную концовку и воскресить Кэпа. Но боюсь сегодня уже и это не оценят. Хотя...

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас это все уже звучит на столько буднично, что кажется что всегда так было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

И это стрелять себе в ту же ногу из обреза. Интересные события - да, но это известные события, без деталей, но известно начало, и конец. Процесс можно показать интересно, но практически не реально в том плане, чего все ждут и из-за чего в общем-то игры любили. 

Порой даже приквел может удивить, если сделать ставку на какое-то локальное событие или персонажей. Но, как уже говорил, не с нашим счастьем подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

И это стрелять себе в ту же ногу из обреза. Интересные события - да, но это известные события, без деталей, но известно начало, и конец. Процесс можно показать интересно, но практически не реально в том плане, чего все ждут и из-за чего в общем-то игры любили.

 

Однако Котор, по сути, есть Сиквел. И Свитор тоже. и ничего, сумели рассказать шикарную историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, djava сказал:

Порой даже приквел может удивить, если сделать ставку на какое-то локальное событие или персонажей. Но, как уже говорил, не с нашим счастьем подобное.

Да я и не спорю. Просто имхо, МЕ тут не подходит. В ДА представляю такой вариант, в МЕ нет. Разве что совсем как-то глубоко залезть, людей выпилить...Не знаю, трудно представить в общем. Да и приквелы - это уныло, даже хорошие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Разве что это назад - дропнуть светофор, закононить красную концовку и воскресить Кэпа.

Безотносительно кэпа, канон красной концовки и продолжение вселенной самый логичный и нормальный вариант, не понимаю какие тут могут быть проблемы. Тут даже сами собой два сюжетных направления всплывают - восстановление связи в галактике и хаос в связи с ее отсутствием. Заодно последствия вторжения и наследие жнецов.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FrostFox сказал:

не понимаю какие тут могут быть проблемы.

Не понимаю где было замечено, что это называется проблемой. Это проблема лишь если так вдруг соберутся сделать, ибо явная идейная импотенция и попытка ублажить фанов, что обычно...да и сами все знаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

е понимаю где было замечено, что это называется проблемой. Это проблема лишь если так вдруг соберутся сделать, ибо явная идейная импотенция и попытка ублажить фанов, что обычно...да и сами все знаете.

Да какая попытка ублажить фанов. Концовка МЕ3 была тупорылой херней. Красная лишь немного, в лучшую сторону, отличается от идиотского контроля или наркоманского "зеленого".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
47 минут назад, DedushkaZedd сказал:

дропнуть светофор, закононить красную концовку и воскресить Кэпа. Но боюсь сегодня уже и это не оценят.

Стоит начать с того, что если вам не объявили: "Вот эта концовка - канон" не означает, что каноничной концовки в игре нет) Вам просто о ней не сказали.

И таки да, Кэп как бы и так жива/жив. Так что, что там будут оценивать или не оценивать это дело 10-е. И уж чего-чего, а оживление Шепарда и реакция на это, не смотря на то что Шепард и так жива/жив, ну вот вообще меньшее из зол, которое может произойти к/при анонсе)

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что за ненормальные работают в ЕА?

Кому в хоть немного здравом уме может вселиться в голову, что делать из прекрасной рпг подобие гимна(прости господи), это такой гениальный ход конем?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я боялся что их после антема в мясорубку отправят. ЕА все-таки ещё верит в них как в добытчика бабок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, igrofan400 сказал:

Я боялся что их после антема в мясорубку отправят. ЕА все-таки ещё верит в них как в добытчика бабок

Что меня и удивляет. Высералов закрыли за меньшее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все мы уже понимаем, что Моррисон на выходе окажется, в лучшем случае, Бибером (тем более, у студии богатый опыт с этой фамилией). Надеюсь, эффективному кучерявому менеджеру-возвращенцу, которому все в рот заглядывают в ожидании чуда, достанет прозорливости отменить и это, похоже, уже мертворожденное поделие. Хотя я и не исключаю, что там уже в стол понаписана куча пронзительных, нагрудирубахорвательных постов в бложик на всякие пожарные. Как-никак, а важная составляющая его работы. (у меня стойкое дежавю, что я про него это уже писал год(ы) назад, а оно, поди ж ты, ещё актуальнее только стало)

Also очень нравится картинка в шапке. Очень.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каких-то пару недель назад читаешь в твитторе дашные срачи. Сегодня уже все помирились и просто хотят сжечь ЕА \o/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нужен в МЕ приквел. Что угодно, только не это. Даже багдромеду развивать и то профитнее. О Млечном Пути уже можно забыть, если не хотите космического бреда на уровне Синтеза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Motorrunner сказал:

Не нужен в МЕ приквел. Что угодно, только не это. Даже багдромеду развивать и то профитнее. О Млечном Пути уже можно забыть, если не хотите космического бреда на уровне Синтеза.

Аргументируйте. И да, напомню что легендарный первый котор  - приквел по своей сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Сильвердрейк сказал:

Аргументируйте. И да, напомню что легендарный первый котор  - приквел по своей сути.

Вселенная ЗВ временными рамками по своей сути не ограничена. Можно брать любой временной период и включать туда какой угодно сюжет. Вселенная МЕ с подачи трилогии - история о противостоянии Жнецам, если говорить конкретно об МП. Больше там вводить особо нечего. Все основные события и так уже известны от начала и до конца. Чего там раскрывать? Дать возможность пострелять в Войне Первого Контакта? Скиллианский блиц? Не того уровня события, чтобы на их основе делать РПГ на минимум 30 часов. Максимум шутанчик. И да, всё, что было раньше Войны Первого Контакта - забудьте. Никто не будет делать игру без людей. Не Биовары и ЕА точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Имхо, Масс Эффекту пошла бы игра в духе ДА2 -- история с меньшим масштабом, про группу каких-нибудь наемников, которая выполняла бы заказы правительств и корпораций.

А про концовки просто не упоминать в игре, притвориться, что их не было.

Гэмбл на днях как раз спрашивал в твитуре, что людям больше понравилось, -- Логово Серого Посредника или Цитадель. Оба дополнения имеют минимум увязок с глобальным сюжетом про жнецов и сконцентрированы на "лихой криминальной истории".

Изменено пользователем Jarlon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...