Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Тема про сопартийцев и романы

История которого из сопартийцев заинтриговала больше всего?  

174 пользователя проголосовало

  1. 1. История которого из сопартийцев заинтриговала больше всего?

    • Лаэзель, воительница гит
    • Уилл, благородный воитель, заключивший сделку с дьяволом
    • Астарион, низший вампир
    • Гейл, волшебник из Уотердипа, возжелавший недоступного смертным
    • Шэдоухарт, верная служительница Шар


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Balsurs-Gate-3-Final-Art-1200x628.thumb.jpg.b6fd34c35f64cdf7409781fcaf8533fb.jpg

 

You must gather your party before venturing forth.

Список лагерных катсцен и контента со спутниками от @juliabee

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2022 в 14:48, juliabee сказал:

А я-то думаю, что же мне весь этот сорочий выпендреж таким знакомым кажется :) 

Дело не столько в Каре и Сернде, тут в принципе очень шаблонное поведения для сорки. И нет, это не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2022 в 14:48, Shellty сказал:

Нет, достаточно прокинуть чек на запугивание кем угодно. Не знаю, как было раньше, но в последнем патче он безропотно ножку целует и полуэльфу.

Я знаю как было раньше. Всегда чек бросался, если выйти на него в диалогах. Но у дроу часто в общении с гоблинами диалоги переписаны, и гоблины в переписанных диалогах просто тушуются перед дроу без всяких бросков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Трактор сказал:

гоблины в переписанных диалогах просто тушуются перед дроу без всяких бросков

Показать контент  

Не все!

:Boi:

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Каждый раз умиляюсь с этого мема. Шедоухарт лучшая девочка 

16679480326060.thumb.jpg.88c4c29d3b7b101a28e3b574dd26d52c.jpg

Hide  
Правда все еще жду Хелию:507076053764669440:Лариан уже наконец стоит показать оставшихся сопарртийцев, если только они их еще отменили, кроме разве что Карлах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Ligade сказал:

оставшихся сопарртийцев

Сейчас я, вероятно, озвучу непопулярное мнение, но я была бы абсолютно ок с тем составом, который имеется у нас сейчас, без добавления дополнительных сопартийцев.
У каждого из нынешних спутников есть сильная привязка к центральному сюжету, основной классовый костяк (файтер клирик маг и вор) ими представлен, ну и я в абсолютном большинстве случаев предпочту качество количеству.
Меня беспокоит не только то, что концентрация спутникового контента с появлением дополнительных персонажей неизбежно станет жиже, но и имеющаяся в игре совершенно идиотская система "один привал - диалог с одним спутником", причем заданные приоритеты этих диалогов не перестают меня неприятно поражать.
Сколько мне потребуется долгих отдыхов, чтобы выбить из находящегося в самом конце очереди Гейла его диалоги с личным квестом, например, если сопартийцев будет еще больше?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Shellty сказал:

но и имеющаяся в игре совершенно идиотская система "один привал - диалог с одним спутником",

Гмм... у меня, когда я играла и вычисляла триггеры, нормально по 2-3 разговора за заход в лагерь было. Оно, конечно, все равно надо было в некоторых местах заходить в лагерь через 2-3 метра (возле моста, например), но спутники мешали друг другу, только когда на один триггер была реакция у нескольких сразу (но в этих случаях они друг друга перебивали намертво, и услышать можно было только первого-второго в очереди). Я правильно понимаю, что Ларианы ухитрились эту часть зарезать дальнейшими ограничениями до полного идиотизма?

49 минут назад, Shellty сказал:

причем заданные приоритеты этих диалогов не перестают меня неприятно поражать.

О да, меня тот факт, что приоритеты не зависят от игрока (хотя бы в соответствии с уровнем влияния, как это сделано практически везде), а намертво прошиты разрабами (причем в разных диалогах по-разному), просто нереально бесит, поскольку означает, что для просмотра полностью всего контента конкретно взятого спутника я должна (!) брать только его и больше никого. Я как-то в принципе не одобряю подобный подход, вот честно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, juliabee сказал:

Я правильно понимаю, что Ларианы ухитрились эту часть зарезать дальнейшими ограничениями до полного идиотизма?

Или это, или у меня был какой-то особо настырный баг, преследовавший меня сквозь прохождения?..
Потому что новый "лагерный" диалог появлялся строго у одного персонажа, даже если условиям про появление этих диалогов удовлетворяют несколько разных сопартийцев (лайк, если Лизавета хочет поговорить про звезды, Уилл - обсудить то, где ГГ так драться научилась, а у Гейла подошло время для сцены Плетения, то мне потребуется три индивидуальных захода в лагерь, чтобы услышать каждого из них. несмотря на то, что НИЧТО не мешало им выдать эти диалоги во время одного долгого отдыха).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.11.2022 в 00:20, Shellty сказал:

Или это, или у меня был какой-то особо настырный баг, преследовавший меня сквозь прохождения?..

Первая ночевка, собрала 4 доступных сопартийцев (все, кроме Уилла, ушла на ночевку рядом с друидником, штурм я всегда на второй день откладываю) - полет нормальный, треплются все. Восклицательный знак торчит только над одним, но я просто тыкаю, все запускается и без знаков. Если на второй ночевке сопартийцы продолжат трепаться, значит, особо настырный баг или банально не все разговоры можно кучно проводить. 

В 13.11.2022 в 00:20, Shellty сказал:

если Лизавета хочет поговорить про звезды, Уилл - обсудить то, где ГГ так драться научилась, а у Гейла подошло время для сцены Плетения, то мне потребуется три индивидуальных захода в лагерь, чтобы услышать каждого из них.

В моем плане ночевок конкретно эти три разговора именно друг с другом не совмещаются: Лизавета про Слезы рассказывает вместе с Астариком, который любуется звездами (и беззащитной шейкой ГГ) - не факт, что получится, если все осталось, как было, то упырька Шэдька забьет под плинтус, Уилл сражение обсуждает отдельно, и Гейл тоже  не любит Плетение смешивать с кем-то (я обычно на второй разговор с ним, про Мистру, выхожу вместе с Астарькиным кусем, там стыковка нормальная).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дошла до второй ночеки... same old, same old, все те же, все там же. Дойду до сцены Плетения с Гейлом уж, чтобы удостовериться, что не поменялось ничего вообще (кроме легких перестановок в наборе влияния), но сомневаюсь, что  увижу что-то новое. По ходу процесса появились две мысли:

1. Вся эта хрень с жестко прошитыми приоритетами - это реально ОСОБЕННОСТЬ ДВИЖКА, а вовсе не Лариановский произвол. Смысл в том, что 99% неудобств и проблем - это следствие заточенности движка под кооператив: все эти раздельные инвентари (и этот дурацкий фильтр, который Ларианы прилепили, по факту ничего особо не меняет, ИМХО лучше бы оставили то, что изначально было, чем общую кучу без пометок, у кого что лежит), необходимость в обязательном порядке везде ходить именно "в теле" ГГ (ибо если катсцена начнется, когда находишься в сопартийце, то все плюсы-минусы от реакции остальных уйдут на его счет, а вовсе не к ГГ)... у приоритетов ИМХО отсюда же ноги растут: если в лагере находятся 2 ГГ (а то и больше), то у динамических приоритетов начнется откровенная свистопляска, поэтому все задано заранее.

2. О нелегких взаимоотношениях Шэдьки и Астарика. Поскольку и ГГ о себе говорит либо обезличенно, либо в мужском роде, и сопартийцы к нему явно так же обращаются (сейчас как-то особенно сильно глаз царапало), то появилось предположение, что на релизе, когда включат женскую ветку и у ГГ женского пола в банке на наутилоиде будет сидеть Астарик, именно он уже Шэдьку будет забивать приоритетом, ИМХО логично выглядит. Да, это предположение, но... кто там собирался играть жГГ и с Шэдькой активно крутить - имейте в виду, вполне возможно, что именно Астарик будет "в каждой почке заточкой", как Шэдька сейчас в РД. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, juliabee сказал:

именно он уже Шэдьку будет забивать приоритетом

в тайне надеюсь что никто никого не будет забивать приоритетом на релизе, ибо хочу собрать всех и каждого и увидеть максимум отношений со спутниками уже в первое прохождение. Но что то мне подсказывает, что тщетны надежды, ибо времени осталось не так много, а продвижения в эту сторону ноль(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Maris сказал:

в тайне надеюсь что никто никого не будет забивать приоритетом на релизе, ибо хочу собрать всех и каждого и увидеть максимум отношений со спутниками уже в первое прохождение. Но что то мне подсказывает, что тщетны надежды, ибо времени осталось не так много, а продвижения в эту сторону ноль(

Скажем так: часть ограничений, которая уже искусственная (это когда реакция на триггер есть у всех, но нормально можно поговорить только с первым, со вторым - наполовину, а дальше уже бессмысленно), почти наверняка снимут модами: для DOS2 есть мод схожего назначения, а поскольку движок внутри ИМХО особо не поменялся (на него просто графончик навесили и разнообразные фиговые листочки в наиболее вызывающие места налепили), то я искренне надеюсь получить этот мод и для BG3 тоже. Но в целом можно не надеяться, увы, раз уж Ларианы не стали морочиться выделением сингл-игры в отдельный режим с нормальной адаптацией, значит, оно так и будет, как сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пардон за спонтанный врыв, но с удивлением прочитала пр реакции Астариона.)

Играла год назад, видимо, было меньше триггеров, поскольку проблем с набором одобрения не было. И зачастую варианты ответов и действия выбирались не особо ему симпатичные - например, охотника никто не убивал, в целом поведение было скорее lawful и даже иногда good... Теперь даже интересно стало!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.11.2022 в 12:11, juliabee сказал:

2. О нелегких взаимоотношениях Шэдьки и Астарика. Поскольку и ГГ о себе говорит либо обезличенно, либо в мужском роде, и сопартийцы к нему явно так же обращаются (сейчас как-то особенно сильно глаз царапало), то появилось предположение, что на релизе, когда включат женскую ветку и у ГГ женского пола в банке на наутилоиде будет сидеть Астарик, именно он уже Шэдьку будет забивать приоритетом, ИМХО логично выглядит. Да, это предположение, но... кто там собирался играть жГГ и с Шэдькой активно крутить - имейте в виду, вполне возможно, что именно Астарик будет "в каждой почке заточкой", как Шэдька сейчас в РД. 

У меня не сложилось такого впечатления, все вопросы по большому счету, к переводчикам (фразы скелета так и не перевели правильно), на английском там чистый андрогинизм. Также как я не помню, чтобы Ларианы где-то что-то меняли из-за пола ГГ, не в их это стиле, это больше к Обсидиан, вот у них такое частенько встречается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Вероника Лапаева сказал:

У меня не сложилось такого впечатления, все вопросы по большому счету, к переводчикам (фразы скелета так и не перевели правильно), на английском там чистый андрогинизм. 

На английском и так понятно, что андрогинизм, но поскольку перевод идет, в том числе, и на языки с выраженными женским и мужским родами, то всегда пишется 2 ветки, женская и мужская (впрочем и в английском, при обращении в третьем лице будут соответствующие местоимения he/she). В РД мужская ветка представлена, женскую включат на релизе.

2 часа назад, Вероника Лапаева сказал:

Также как я не помню, чтобы Ларианы где-то что-то меняли из-за пола ГГ, не в их это стиле, это больше к Обсидиан, вот у них такое частенько встречается.

Ну так Ларианы же претендуют на ААА, а не свой обычный уровень :) И в этой теме (правда, уже давно, где-то в начале РД еще) писали, что в файлах откопали Астарика в  наутилоидной банке для ГГ женского рода. Очень логичный вариант, на самом деле, банально связанный с тем, что если ГГ - женщина, то эта ГГ может оказаться самой Шэдькой (мы же помним про эту особенность Ларианов, да? :)), и тогда в банке по определению должен оказаться кто-то другой. Мне, кстати, любопытно, что будет, если пойдут двое в коопе и возьмут как раз этих двоих в качестве ГГ: в банке будет пусто? или там будет Гейл? в общем, простор для версий. 

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, juliabee сказал:

в банке будет пусто? или там будет Гейл? в общем, простор для версий. 

Скорее всего да, зачем на одно место больше двух героев вставлять, ну и у остальных и так свои первыев стречи есть

И я таки хочу взглянуть на замену Лизки в прологе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Ligade сказал:

И я таки хочу взглянуть на замену Лизки в прологе

Ставлю на Уилла, у него эта тема со спрыгиванием тоже есть, опять же, автор у персонажей один и тот же. Но вот представила себе, как этот "герой" будет Лизетту уговаривать в рубку бежать... было смешно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, juliabee сказал:

Ставлю на Уилла, у него эта тема со спрыгиванием тоже есть, опять же, автор у персонажей один и тот же. Но вот представила себе, как этот "герой" будет Лизетту уговаривать в рубку бежать... было смешно. 

Может быть, это она ему (и через него игроку) будет объяснять в диалоге? Больше нее про наутилоид никто не знает. Она может вначале заявить вслух  что-то вроде: "Так, нужно срочно добраться до рубки" и прихватить по дороге Уилла или кого-то вместо него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Ворона сказал:

Может быть, это она ему (и через него игроку) будет объяснять в диалоге? 

Судя по тому, как это выглядело в DOS2, вряд ли: там были только реплики с именным тэгом (которые можно спокойно НЕ использовать) и какие-то спец. предметы в инвентаре, чтобы при тычке туда можно было получить доп. инфу о персонаже, не более. Возможно, в BG3 Ларианы дадут персонажам с предысторией несколько больше самостоятельности в поведении, но я чет в этом сомневаюсь.

8 часов назад, Ворона сказал:

Больше нее про наутилоид никто не знает. 

Если с этой точки зрения смотреть, то тогда Гейл, который тоже в курсе, что такое цереброморфоз, и про рубку уж всяко сообразит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.07.2022 в 15:27, Maris сказал:

Там было что то из добычи данных про гг. Вроде как он не так прост в родословной своей..Но это ещё в самом начале было добыто, так что все может измениться.Про дос конечно печально все про гг, но в этом плане Лариан сдвинулись с мертвой точки - уже успех.

Я играла за полудроу драконьего чародея с текстурками тифлингских глаз, так что да - там не всё так просто:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как думаете будут такие трейлеры сопартийцев? Хотя бы тем кто в РД так и не попал?

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла тут максимально подробный психоанализ Астариона и Гейла.

Автор тщательно подходит к разбору доступной инфы(на 2021  год) на основе системы одобрения, метаданных, чтения мыслей личинкой, сравнивания сцен, приправлено с точки зрения психологии..вообщем читать интересно.

Думайте сами, конечно, но ознакомится рекомендую(я даже не думала что кто то настолько заморочился с разбором)

ссылка

мое очень краткое впечатление от разбора  

К Гейлу автор подошел очень основательно – изучил и сферу и Мистру и ее избранных, и время сопоставил и каждую сцену рассмотрел под лупой.

(Про Гейла я в целом согласна, уже писала здесь про нуллофобию, здесь она тоже есть, плюс еще одна и еще разбор вероятности других.)

Аст, с другой стороны, здесь за вычетом пары сцен(еще не было тогда) и явно не весь датамайн-интервью-строки озвучки и тд. Поэтому я согласна с этой оценкой процентов так на 70.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ligade сказал:

Как думаете будут такие трейлеры сопартийцев? Хотя бы тем кто в РД так и не попал?

Я сомневаюсь. Нет смысла по особому представлять Карлах и  Хелию, они вообще странно в тайне и в стороне держатся. А Минск уже был - и без особого ролика, просто супер эпичное появление. Скорее уж сделают еще пару общих рекламных трейлеров - ближе к самому выходу(месяца за три).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Maris сказал:

Я сомневаюсь.

Я тут вспомнил, эти ролики ведь в первую были не трейлерами , а внутриигровым презентациями ориджинов, где давали представление того, что ждать от истории персонажа.

5 минут назад, Maris сказал:

 Хелию

Все еще не существует:507076053764669440:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец то поправили одобрение Аста.Я делала все тоже самое что и всегда,но получила Исключительно по итогам вечеринки.

Забавно,что в этом же прохождении Исключительно  и у Гейла.А Шедоу вообще выдала странную реплику про Уилла,Хотя мой тав имеет плетение с Гейлом,и Аста на ночь..Вообщем странно,может баг.

Ещё добавили немного кинца в сцену "если выбрать Аста,но согласится потом с Гейлом".На следущий вечер он начинает говорить,но после слов"найду покой в твоих" мой Тав идёт к спальнику и ничего не находит( Все ещё нет полной сцены.

Хотя,я заметила что сцены Гейла стали более выверенны,гладкие,ракурсы разные,и я даже тени вижу!Красота.

Показать контент  

IMG20221220092903.thumb.jpg.586193f8ea3eb82de1c636985e76aa5b.jpgIMG20221220093049.thumb.jpg.4e8844aebe96257f2dd84d9b8c6ee15b.jpgIMG20221220091301.thumb.jpg.0c0f1906a0711e8ba22daa7ae7d55395.jpg

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...