Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mustard Seed

Disco Elysium

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2019: Игра года на PC/Xbox


BRC Video Games Awards 2019: RPG года


UYYqpVY.jpg

Дата выхода: 16 октября 2019 г.

Жанр: RPG

Платформы: ПК, Playstation 4, XBox One

Разработчик: ZA/UM 

Издатель: ZA/UM

Официальный сайт

Описание
Видео
Скриншоты
Концепт-арт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.10.2019 в 02:26, Mustard Seed сказал:
Ради Кима я ещё и не на такое способен...

Детектив Куно тоже заставил меня задуматься. У меня в эпилоге даже диллема появилась...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Номинация "Best всё"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я неоднократно высказывал, своё отношение к подобным наградам, но то что ДЭ нет в лучшем саундтреке и ГОТИ - преступление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохой видос, в котором неплохо выражаются мысли почему ДЭ чудо из чудес.

 

На отвлечённой ноте - товарищи, а что вам НЕ понравилось? Игра замечательная, но у меня есть с ней несколько проблем. Основная - белые чеки должны быть комбинироваными с пропорциональной системой мне кажется. Конечно, это добавляет хаотичности персонажу из-за необходимости качать разные скиллы, но то, что это вынуждает размывать образ моего детектива мне не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 02.12.2019 в 21:12, Moonway сказал:

На отвлечённой ноте - товарищи, а что вам НЕ понравилось? 

Лишь один момент и это скорее мелкая придирка: порой кажется что текст писали излишне вычурно. Ну то есть он абсолютно прекрасен в DE в этой своей первозданной самобытности, но именно поэтому иногда без словаря вообще никак не управится. Тоже самое с некоторыми пост- / мета- отсылками - взять хоть ту же "Inland Empire". Если бы я в своё время не смотрел фильм Линча - навряд ли бы понял без гугла, что именно подразумевается. Ну и да, боюсь даже представить сколько всяких намеренных отсылок я, при всём внимании, упускаю. Естественно это всё никакой не минус, а скорее даже плюс игры, т.к. совершенно определённым образом выделяет её на фоне со всем остальным вообще, не исключая даже Planescape. Просто мне правда жаль, что текст настолько крутой и что его будет очень тяжело переводить. И даже когда это сделают, перевод неизбежно потеряет немалую долю смыслов и очарования. 

Просто это та игра которой хочется пожелать аудиторию из примерно всех, но она словно осознанно этому сопротивляется в самой своей сути. Возможно в этом тоже есть какой-то (не)намеренный замысел автора.

  В 02.12.2019 в 21:12, Moonway сказал:

 это вынуждает размывать образ моего детектива

Может быть в этом был их геймдизайнерский поинт?) Все мы хотим не размывать свою прогрессию, сосредоточившись на чём-то одном и важном, но в самой реальности это получается примерно никогда.

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 10.12.2019 в 20:50, Tunalex сказал:

Может быть в этом был их геймдизайнерский поинт?) Все мы хотим не размывать свою прогрессию, сосредоточившись на чём-то одном и важном, но в самой реальности это получается примерно никогда.

Я абсолютно уверен, что это геймдизайнерский поинт. Проблема в том, что "размываение" происходит в абсолютно одном и очень насильном ключе. Что конфликтует с другим геймдизайнерским замыслом.

Одна из основных прелестей игры - это то насколько разным может получится Гарри и насколько по разному он может смотреть на одни и те же ситуации. Но выходит это далеко не всегда из-за этого "размывания". К тому же я не предлагаю совсем от этого отказаться, но дать небольшой выбор (например считать броски по производному 3-ёх скилов, каждый из которых вносит разную лепту)

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.12.2019 в 22:04, Moonway сказал:

Я абсолютно уверен, что это геймдизайнерский поинт. Проблема в том, что "размываение" происходит в абсолютно одном и очень насильном ключе. Что конфликтует с другим геймдизайнерским замыслом.

Одна из основных прелестей игры - это то насколько разным может получится Гарри и насколько по разному он может смотреть на одни и те же ситуации. Но выходит это далеко не всегда из-за этого "размывания". К тому же я не предлагаю совсем от этого отказаться, но дать небольшой выбор (например считать броски по производному 3-ёх скилов, каждый из которых вносит разную лепту)

Звучит очень разумно, но это создало бы дополнительную нагрузку при балансировке. Возможно поэтому оно и реализовано так, как есть сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.12.2019 в 20:50, Tunalex сказал:

Лишь один момент и это скорее мелкая придирка: порой кажется что текст писали излишне вычурно. Ну то есть он абсолютно прекрасен в DE в этой своей первозданной самобытности, но именно поэтому иногда без словаря вообще никак не управится.

Сомневаюсь, что не будь текст написан, как он написан, игра имела бы такое очарование. 

Я люблю игры с богатым словарем, в этом есть определенный стиль. Хотя читать утомляет, да. Аанглийский мне, конечно, не разу ни родной, но текст показался суховатым и слишком неанглийским. Но тут скорее впечатление происходит не из-за самого языка, а оттого, что многие реалии поданы с точки зрения восточноевропейского человека.

Показать контент

Что мне очень не понравилось: наличие двух мест в игре, где прикручены кубики,  но даже выкидывание двух шестерок, которые указаны как абсолютный вин, не открывает альтернативу. То есть ее в принципе нет. Зачем там тогда прикручены кубики - непонятно. 

Что не очень понравилось - это сюжетное:

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 11.12.2019 в 16:27, nikakbe сказал:

Что не очень понравилось - это сюжетное:

Показать контент
Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
(изменено)
Нолан младший вручил лучший нарратив года
UPD. Также лучший дебют инди студии

UPD2. Победила во всех номинациях, где была представлена. Лучшая рпг. Лучшая инди игра.

Слушайте Цоя, читайте Маяковского)

 

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.12.2019 в 02:18, Merrin сказал:

Слушайте Цоя, читайте Маяковского)

играйте в диско

Очень рад за них. Хочу ещё, ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла запоем, и от игры у меня такое же похмелье, какое было у главного героя. Кажется, даже Planescape в свое время так не захватывал.

До конца игры все было волшебно, но концовка, к сожалению, подпортила впечатление.

Показать контент

В остальном - отличная игра.

Кстати

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.12.2019 в 20:24, Lian сказал:

Кстати

 

На кухне, после того, как повар уходит, что значит да, вечером или ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так хочу поиграть, но боюсь, что не осилю из-за языкового порога. Если мой уровень английского, это понимать нетфликовские сериалы, то как часто мне придется открывать на телефоне словарь, играя в эту игру? С одной стороны, так и английский свой подтянуть можно, а с другой, если это будет каждые 5 минут, то превратится в какой-то урок английского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2019 в 12:18, M~FaN сказал:

Так хочу поиграть, но боюсь, что не осилю из-за языкового порога. Если мой уровень английского, это понимать нетфликовские сериалы, то как часто мне придется открывать на телефоне словарь, играя в эту игру? С одной стороны, так и английский свой подтянуть можно, а с другой, если это будет каждые 5 минут, то превратится в какой-то урок английского.

По моим впечатлениям уровень нужен высокий. Сравнимо с чтением хорошей художественной книги. Мне иногда приходилось не только заглядывать в словарь, а вообще гуглить какое-нибудь понятие или отсылку, чтобы понимать о чем речь. Много авторских неологизмов и авторского же стиля.

С другой стороны с этого же стиля и ловишь кайф при понимании. Я советую хотя бы попробовать, игра очень стоит того. Тем более очевидно, что перевода в ближайшем обозримом будущем не предвидится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2019 в 12:46, Lian сказал:

По моим впечатлениям уровень нужен высокий. Сравнимо с чтением хорошей художественной книги. Мне иногда приходилось не только заглядывать в словарь, а вообще гуглить какое-нибудь понятие или отсылку, чтобы понимать о чем речь. Много авторских неологизмов и авторского же стиля.

С другой стороны с этого же стиля и ловишь кайф при понимании. Я советую хотя бы попробовать, игра очень стоит того. Тем более очевидно, что перевода в ближайшем обозримом будущем не предвидится.

Хм, спасибо!
А творческие отсылки и понятия — очевидны? Или их легко можно спутать с простым текстом, если заранее не знать о каких-то вещах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2019 в 12:50, M~FaN сказал:

Хм, спасибо!
А творческие отсылки и понятия — очевидны? Или их легко можно спутать с простым текстом, если заранее не знать о каких-то вещах?

Очень легко. Например, здесь выше писали про Inland Empire Линча. Я, к сожалению, не смотрела фильм, загуглила про него только после прохождения. Теперь кажется, что многое в игре упустила(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2019 в 13:02, Lian сказал:

Очень легко. Например, здесь выше писали про Inland Empire Линча. Я, к сожалению, не смотрела фильм, загуглила про него только после прохождения. Теперь кажется, что многое в игре упустила(

Окей, спасибо)
Я слышал, что реиграбельность большая, поэтому пройду первый раз с телефоном в руке, а упущенное захвачу на перепрохождении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заслуженно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Диско-Рпг-Иисус спустился к нам, что бы одарить своей мудростью.

Много всякого инсайта в то, как ДЭ стал таким каким есть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы кстати обещали локализацию, но когда это будет...

Сейчас насколько знаю только испанская начата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эти Два скромных джентльмена стали вдохновителями игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Disco Elysium переведут на русский язык — официально.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...