Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

BioWare – End of an era

Рекомендуемые сообщения

Нет, студия не закрывается. Но скажем так, это не тот сюрприз, который мы ждали на Dragon Age Day (D4 – December 4th).

Генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра сегодня объявили о своем уходе из BioWare. Кроме отдельных постов от них, эту печальную новость сообщила также Лаура Миэль, глава студий в Electronic Arts (Chief Studios Officer):

Мы стремимся к тому, чтобы все наши студии были местом, куда талантливые творческие люди приходят работать над проектами, определяющими всю их карьеру. И естественно, что иногда эти люди хотят попробовать что-то другое. Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare, и Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, –  одни из таких людей, и они решили уйти из BioWare. Я хочу лично поблагодарить Кейси и Марка за все, что они сделали для сообщества BioWare и особенно для наших игроков. Они всегда будут неотъемлемой частью истории студии, мы ценим их большой вклад и с нетерпением ждем дальнейших новостей от них. 

Я с уверенностью и оптимизмом думаю о будущем BioWare и следующем поколении ее талантливых сотрудников. Глядя на будущее студии и проекты, которые в настоящее время разрабатываются, я не сомневаюсь, что новое поколение талантов BioWare ведет студию вперед и работает над невероятными играми, в которые вы наверняка будете рады сыграть в ближайшие годы.

Саманта Райан, пришедшая в Electronic Arts после того, как возглавляла Warner Brothers Games, является одним из сильнейших лидеров отрасли. Она продолжит курировать студию. Я также рада сообщить, что Кристиан Дейли, который перешел в BioWare из Blizzard, будет руководить находящимся в разработке проектом Dragon Age. Кристиан – фантастический творческий лидер, и я с нетерпением жду, когда вы все лучше узнаете его. Недавно мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition, а Майк Гэмбл возглавляет команду, усердно работающую над будущим этой франшизы.

Поиск нового генерального менеджера сейчас в процессе, и мы уже ведем переговоры с несколькими замечательными людьми. Мы найдем подходящего лидера, который глубоко любит и уважает наследие этой студии, который воплощает ценности этой команды и который поможет продолжить невероятное наследие BioWare.

Марк и Кейси также отдельно прокомментировали уход из студии:

От Кейси Хадсона.

Мне невероятно повезло, что моя карьера включала в себя работу с блестящими, талантливыми людьми, создание целых миров из нашего воображения и отклик от миллионов людей по всему миру, которые полюбили эти миры. И теперь, спустя почти 20 лет работы в BioWare, я принял решение уйти из студии и уступить место следующему поколению руководителей студии.

Это нелегкое решение, и такие большие перемены всегда сопровождаются определенной печалью. Мне будет не хватать возможности каждый день вместе с нашими талантливыми разработчиками трудиться над самыми большими и захватывающими проектами, которые я могу себе представить. Но я также знаю, что сейчас хорошее время для перемен как для меня, так и для BioWare.

Когда я стал генеральным менеджером студии чуть более трех лет назад, нашей целью как руководящей команды было настроить наших сотрудников и проекты на долгосрочный успех. Сейчас, когда BioWare празднует свое 25-летие, студия готова вступить в новую захватывающую эру удивительных игр. В этом году мы были вдохновлены постоянной поддержкой сообщества нашей продолжающейся работы над Star Wars: The Old Republic и Anthem. Несколько месяцев назад мы более подробно рассказали о работе над следующей огромной игрой Dragon Age. А в день N7 мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition и дали намек на то, что будет дальше во вселенной Mass Effect. Это захватывающее время как с точки зрения проектов, о которых вы слышали, так и с точки зрения некоторых вещей, о которых еще не было объявлено.

Итогом этого для меня стала возможность задуматься о собственном будущем, и 2020-й год заставил всех нас переосмыслить наши представления о работе и жизни. Я осознал, что несмотря на огромный запас энергии для творчества мне нужно попробовать что-то другое. Я еще не совсем уверен, что это будет, но знаю, что хочу для начала заново открыть свою творческую жилку в более персональных проектах.

Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, также объявил о своем уходе из студии сегодня. Мы работали вместе с первых дней существования BioWare, и я очень ценил его вклад – особенно в последние годы в качестве ключевого партнера в руководстве студией.

Одна из вещей, которая облегчает принятие этих решений, – это понимание того, что BioWare будет двигаться вперед с сильным и слаженным набором руководителей. У нас есть очень талантливый менеджер в лице Гэри Маккея, нашего старшего директора по разработке, который будет временно исполнять обязанности генерального менеджер. Кристиан Дэйли был движущей силой BioWare в качестве директора студии BioWare Остин и теперь возьмет на себя роль исполнительного продюсера Dragon Age. Гэри и Кристиан будут поддерживать группу опытных менеджеров проектов и руководителей отделов, готовых вести BioWare в будущее.

Я многих хочу поблагодарить за участие в этом путешествии: наших игроков, которые вдохновляют нас и делают все возможное. Electronic Arts, которая обеспечила стабильную и благоприятную среду, позволяющую нам продолжать создавать игры даже в самые сложные времена. И множество замечательных людей, с которыми я имел честь работать и учиться у них на протяжении многих лет.

Пожалуй, больше всего я хочу поблагодарить основателей BioWare, Грега Зещука и Рэя Музику, за то, что они наняли меня в 1998 году в качестве младшего технического художника. Они дали мне шанс и круто изменили ход моей жизни самым удивительным образом. Благодаря их мудрости и фундаментальным ценностям BioWare всегда была компанией, построенной на скромности, честности и стремлении находить отличных людей и помогать раскрывать их возможности. Нам повезло, что мы добились успеха, и я знаю, что эти непреходящие ценности будут и дальше определять успех BioWare в будущем.

Я с глубоким почтением смотрю на годы работы и все, чего мы достигли вместе. Трудно принять решение двигаться дальше, но я очень воодушевлен нашим будущим.

 

Спасибо,

Кейси Хадсон

От Марка Дарры.

Я в BioWare с 90-х. С времени, когда CRPG считались мертвым жанром. За последние 23 года я наблюдал, как видеоигры развиваются и превращаются в действительно мощное средство коммуникации. Как мы занимаем важное место в жизни многих людей. И BioWare стала частью этого пути. Хотя я по-прежнему уверен в силе BioWare и ее роли, я решил уйти со своей должности в студии.

Для меня это было очень трудным решением. Команда замечательных разработчиков Dragon Age делает мою жизнь лучше каждый день. Они многому меня научили. Но именно уверенность в силе команды делает мой уход возможным. Я знаю, что Dragon Age без меня не просто выживет, она будет процветать.

BioWare всегда рассказывала эмоциональные истории через персонажей. Время от времени мы отклонялись от этого главного ориентира, но я уверен, что следующая Dragon Age покажет, что мы по-прежнему привержены этой идее. Нам будет что вам показать.

Этот год был переломным во многом: как мы работаем, как мы общаемся –  все это изменилось. Некоторые из этих перемен лишь временные, но другие останутся навсегда. Я считаю, что это дает нам возможность услышать новых людей, переосмыслить процесс работы и улучшить то, как мы рассказываем истории.

Dragon Age будет в надежных руках: Кристиан Дэйли перейдет на роль исполнительного продюсера. Кристиан Дэйли – сильный лидер, он сможет оказать поддержку остающимся на проекте руководителям команды Dragon Age. В эту команду входят люди с многолетним опытом работы в BioWare. Я уверен, что вместе они смогут сделать следующую Dragon Age лучшей в серии.

Мэтью Голдман остается креативным директором. Он был в Dragon Age с первых дней Dragon Age: Origins. Как и я он был вовлечен в франшизу по мере того, как она менялась с годами. У него есть глубокое понимание того, какой она была и какой может стать.

У Mass Effect тоже впереди захватывающее будущее. Не буду рассказывать подробно, но я впечатлен успехами Майка Гэмбла и мне не терпится увидеть, какой франшиза станет под его руководством.

Вероятно, вы читаете эту статью после прочтения аналогичного поста от Кейси Хадсона. Если нет, то сюрприз! Он также объявляет о своем уходя сегодня. Кейси многому меня научил за эти годы, особенно после своего возвращения три года назад. Я буду с нетерпением ждать новостей о его будущих проектах.

Это было долгое и увлекательное путешествие. Я невероятно благодарен Рэю и Грегу за то, что они дали шанс недавнему выпускнику еще в первые дни существования BioWare. Я изо всех сил старался соответствовать ценностям, которые они установили в те дни. Мне кажется, что эти ценности все еще звучат в (теперь виртуальных) залах BioWare.

Больше всего я благодарен за возможность изменить столькие жизни. Дать людям возможность исследовать себя через наши игры. Мне нравится считать, что я помог сделать вашу жизнь хоть немного лучше. Надеюсь, я прав.

Я не знаю, что меня ждет дальше, но буду рад это выяснить. И не менее рад буду увидеть, во что превратится серия Dragon Age.

 

Спасибо,

Марк Дарра

  • Like 10
  • Thanks 2
  • Confused 1
  • Sad 20
  • Bgg 2
  • Elhant 2
  • Horror 2
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 4
  • Soon 1
  • Sosoon 1
  • Fry 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже только что хотела написать - а будут ли эти ваши dragon age и масс эффекты ещё?)) 

После новости о подкасте была даже рада, что там какая-то движуха...а теперь тююю. Речи от представителей био  я уже давно не читаю. 

Даже, если и будут новые части,  то уже явно не в том виде, в котором их рисуют влажные фанатские  фантазии. (И уж тем более, если вы олд). 

Я предлагаю пойти и поискать новые фандомы,  пока ещё нервы целы)) мне вот хватило одной Андромеды,  чтобы забить на вселённую масс эффект. Чуда не будет, можно расходиться  :react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:11, exe-cute-er сказал:

Хотелось бы, чтобы ЕА начали чистить левую заразу, но уж очень мало в это верю. Ждем инсайды Шрайера.

Ахахха

ЕА чистят лишь неугодных, которые хотят делать нормальные игры, а не фифу или лут-шутер. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:08, Revelate сказал:

Дичь дичью, но уход двоих людей с таких позиций это мать его бардак. Трейлер с девелоперами на фоне природы и куски футажа из редакторов уже почти прямо говорил, что у них нихера нет, даже лого или названия, которое было бы высечено на камне и утверждено. И сейчас видимо тоже. Не знаю, что команда ДА делала с 2014-го, видимо з/п там нормальная, чтобы сидеть под издателем и ничего за 6 лет не выдать.

это прямо говорит о том что они не хотят ничего показывать, ибо окончание разработки еще за горами и все что угодно может поменяться. Сейчас все любят короткие и насыщенные рекламные компании прямо перед выходом игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 04.12.2020 в 09:08, Русалка сказал:

Не знала об этом. Теперь я рада, что Дарра ушел. Козлина та еще, оказывается.

Дарра мог быть каким угодно, его проблема (и проблема остальных лидов) - у них нет никакого фильтра. Теперь его коллеги (как минимум Гембл) ржут в твиттере мол "единственный хороший день сегодня только у пиарщика, что следил за твиттами Дарры. Хотя стопэ, щас еще хуже будет.".

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ситуация, учитывая время и дату публикации новости, напоминает публичную казнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На мой взгляд, твиты биоваровцев в последнее время говорят о том, что они были намерены превратить новую игру в плацдарм своей общественной борьбы. Если реализовали намерение, то не ясно как ориентированная на продажи ЕА к этому отнеслась. Подождем, может прояснится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно? Никаких эмоций. Я уже давно забил на судьбу этой студии, ведь это уже не та студия не с теми продуктами. Раньше игра от Bio была аргументом ради того, чтобы ждать игру, но сейчас, к примеру, новый IP от них уже не вызовет энтузиазма, лишь скептицизм. Да, судьба и будущее любимых франшиз мне интересны, и я буду наблюдать за ними, но когда этот "Титаник" (DA и ME) окончательно уйдет на дно, не думаю, что пущу слезу. Слава богу, основная трилогия МЕ с Шепардом давно закончена, а любая часть серии DA - игра самобытная (в центре всегда новые события и новые герои), поэтому ломки уже не будет. Но, как говорится, когда не надеешься, можешь быть приятно удивлен.       

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто напоминаю что из Bend studio ушли два ключевых руководителя.  И спустя несколько дней из ЕА ушли Дарра и Хадсон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:12, Corrupted Disciple сказал:

Ахахха

ЕА чистят лишь неугодных, которые хотят делать нормальные игры, а не фифу или лут-шутер. 

Лут шутеры и фифа продается и нейтральны по наполнению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спокойна за Уикса, вовремя покрасившего чёлку и заменившего местоимение. 

  • Haha 3
  • Bgg 1
  • Horror 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:12, Corrupted Disciple сказал:

ЕА чистят лишь неугодных, которые хотят делать нормальные игры, а не фифу или лут-шутер. 

Да да именно поэтому они скандальному Зампелле разрешают делать синглы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:22, Павел Ягупьев сказал:

Да да именно поэтому они скандальному Зампелле разрешают делать синглы.

Ну и сколько он сделал? 

Целый Фаллен Орден через тысячу согласований и скандалов.

Это еще повезло, что выстрелил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:25, Corrupted Disciple сказал:

Ну и сколько он сделал? 

Целый Фаллен Орден через тысячу согласований и скандалов.

Это еще повезло, что выстрелил. 

согласований с Диснеем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:18, Шмель сказал:

На мой взгляд, твиты биоваровцев в последнее время говорят о том, что они были намерены превратить новую игру в плацдарм своей общественной борьбы. Если реализовали намерение, то не ясно как ориентированная на продажи ЕА к этому отнеслась. Подождем, может прояснится.

Мечты, мечты. Если бы ЕА принялись чистить леваков, то тогда бы и Эплера уволили, ибо кому сильнее требовалась бы замена, чем нарративного директора, находящегося в авангарде левого курса и активно отстаивающего его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:28, Vestimo сказал:

Мечты, мечты. Если бы ЕА принялись чистить леваков, то тогда бы и Эплера уволили, ибо кому сильнее требовалась бы замена, чем нарративного директора, находящегося в авангарде левого курса и активно отстаивающего его.

Хотел бы лайкнуть, но лимит, впервые за время нахождения на форуме, исчерпан. Полностью поддерживаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 08:47, exe-cute-er сказал:

Забавно, сначала я подумал, что Хадсона и Дарры просто подгорело от ппца, происходящего. Но сейчас все более очевидно, что их по повесточке слили. Ну и где те, кто говорит о том, что не так уж повесточка и страшна и хватит ныть по поводу нее?

Забавно, но буквально вот на днях, я заикнулся на эту тему, и... меня послали в брутал, а также назвали нытиком... но что теперь случилось со всем этим сайтом и пользователями? Просто удивительно быстро, как карма сыграла в ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

че-то, товарищи, вы в область конспирологии углубляетесь. Скорее они просто не справились с поставленными задачами. 

Один не смог навести должный порядок во всей студии, второй не представил внятный план монетизации следующей DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 04.12.2020 в 09:31, DarTash сказал:

Забавно, но буквально вот на днях, я заикнулся на эту тему, и... меня послали в брутал, а также назвали нытиком... но что теперь случилось со всем этим сайтом и пользователями? Просто удивительно быстро, как карма сыграла в ответ.

Я касательно левых последователен в своей позиции. Но часто тут стараюсь об этом не говорить, ибо многим не заходит это.

Изменено пользователем exe-cute-er

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увольнять по повестки двух главных людей - это конечно цирк.

Как люди до такого доходят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 04.12.2020 в 09:37, Дмитрий Лапис сказал:

че-то, товарищи, вы в область конспирологии углубляетесь. Скорее они просто не справились с поставленными задачами. 

Один не смог навести должный порядок во всей студии, второй не представил внятный план монетизации следующей DA.

У меня наоборот было впечатление,
 что за эти несколько лет корабль прошёл необходимый технический ремонт и готов к хождению по океану. Были заданы векторы развития ДА4, МЕ, SWTOR. Однако всё неожиданно перевернулся с ног на голову.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:43, Easmear сказал:

У меня наоборот было впечатление,
 что за эти несколько лет корабль прошёл необходимый технический ремонт и готов к хождению по океану. Были заданы векторы развития ДА4, МЕ, SWTOR.

Если бы все было нормально - строителей бы не увольняли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:43, Easmear сказал:

У меня наоборот было впечатление,
 что за эти несколько лет корабль прошёл необходимый технический ремонт и готов к хождению по океану. Были заданы векторы развития ДА4, МЕ, SWTOR.

наше с вами впечатление внешнее, основано на рекламных материалах и правильных словах менеджмента. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2020 в 09:44, Corrupted Disciple сказал:

Если бы все было нормально - строителей бы не увольняли. 

 

  В 04.12.2020 в 09:45, Дмитрий Лапис сказал:

наше с вами впечатление внешнее, основано на рекламных материалах и правильных словах менеджмента. 

Это теперь понятно что Хадсон не имел свободы действий. Собственно я и до этого не до конца уверен был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая бы версия не оказалась правдивой, лишиться людей с двух ключевых постов аж в один день, не схэдхантя им замену, в любом случае говорит только об одном:

ERukCWsXYAASkFy.jpg.ea4a2eef7855e969ba7937c7c9f366a0.jpg

и это главное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А по поводу ДА4 у меня была осторожная надежда. Т.е.  мнение об игре я думал составить после релиза. Теперь же и думать не о чем.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...