Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Работа над Anthem 2.0 прекращена

Рекомендуемые сообщения

Обновленная версия Anthem, над которой небольшая команда в Остине работала с 2019 года, официально отменена и вся работа над ней прекращается. После того как в декабре руководитель этого проекта и глава студии в Остине Кристиан Дейли заменил Марка Дарру в роли исполнительного продюсера следующей Dragon Age, перспектива Anthem NEXT уже казалась довольно смутной. Сегодня в официальном обращении он поставил окончательную точку над этим:

Друзья,

Мы приняли тяжелое решение прекратить нашу работу над новой версией Anthem (также известной как Anthem NEXT) и сообщаем об этом, чтобы прояснить ситуацию. Мы тем не менее продолжим работу с Anthem в том виде, в котором она существует сегодня.

С момента запуска Anthem команда постоянно трудилась над улучшением игры, выпустив несколько обновлений, которые принесли с собой множество исправлений и добавили новый контент. К концу 2019 года мы решили вложить в это больше сил и начали работать над более фундаментальной реструктуризацией игры.

Во время разработки мы делились информацией о текущих планах команды в блоге и ответах на ваши вопросы в социальных сетях, и нам было очень приятно видеть положительные реакции и отзывы. Я невероятно горжусь работой команды и с удовольствием играю в каждый новый билд.

Однако 2020 год стал тяжелым испытанием, и, хотя мы продолжаем добиваться успехов в реализации всех наших игровых проектов в BioWare, работа из дома во время пандемии повлияла на нашу продуктивность. Не все, что мы в студии планировали до COVID-19, теперь может быть достигнуто без чрезмерной нагрузки на наших сотрудников.

Я знаю, что это разочарует сообщество игроков Anthem, радовавшихся улучшениям, над которыми мы работаем. Это также разочарование для команды, которая проделала блестящую работу. Лично для меня Anthem — это то, что привело меня в BioWare, и последние два года были одними из самых сложных и плодотворных событий в моей карьере.

Разработка игр — это непростое занятие. И подобные решения не даются легко. Но сейчас нам нужно сфокусировать все наши усилия на следующих играх Dragon Age и Mass Effect, продолжая при этом предоставлять обновления для Star Wars: The Old Republic.

 

Спасибо сообществу Anthem за увлеченность и творчество. Ваши отзывы и предложения очень помогали сформировать видение задачи для команды, и в личном плане ваша доброта и поддержка были также очень необходимы в прошлом году.

Пожалуйста, оставайтесь в безопасности и будьте добры друг к другу. Сильны в одиночку, сильнее вместе.

 

Кристиан

По информации Джейсона Шраера, работавшие над проектом сотрудники тоже были переведены на Dragon Age.

  • Like 7
  • Haha 10
  • Sad 3
  • Bgg 3
  • Doshik 1
  • Elhant 1
  • Happy doshik 1
  • Horror 1
  • Knife 1
  • No More Bang 1
  • Soon 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Я в соседней теме прямо тебе писал, что жду новую DA

А зачем её ждать-то? Неужели для того, чтобы набросить на вентилятор новую порцию субстанции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Tranta сказал:

Встречный вопрос: а почему сами сотрудники Биовар считают концовку полным провалом? Они тож хейтеры, дааа?

Иди уроки учи, короче.

Какие сотрудники  то ?)))

Какой-то второстепенный сценарист работавший не понятно над каким контентом ?)

Реально чел, иди хоть почитай сабы, кто есть сценаристы основные игры и прочее. Учитель уроков ты наш)))))

Хейтеры концовки МЕ такие забавные, цепляются за любое слово вырванное с контекста)

 

2 часа назад, Ligade сказал:

Ты прикидывается что ли? Я в соседней теме прямо тебе писал, что жду новую DA, а до этого брал как Андромеду, так и Антем.

Или  ты просто тролль. Иначе я могу тебе только посочувствовать. Ибо как можно не заметить всех факапов студии. Они уже на вторую игру подряд забивают на пост релизную поддержку. После Андромеды они заморозили франшизу, правда ненадолго, а Антем изначально мертворождённый проект. Поэтому почти все в данной теме и не удивлены случившейся ситуации.

Инфы официально про замораживание МЕ не когда не было. То просто клоун Шреер написал что-то в этом духе.

Насчёт же ДА , жди и всё. Всё равно не чего пока нет и игра будет скорее всего в 2023.

Если бы ЕА решила заморозит МЕ, то не было бы ни то что ремастера, анонса новой части и слухов об экранизации, даже бы N7 дни быстро бы прикрыли.

Изменено пользователем Andros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Andros сказал:

Какие сотрудники  то ?)))

Ни на один из вопросов ты так и не ответил, предпочтя в очередной раз пукнуть в сторону тех, кому концовка не понравилась. Плохо, садисьдва.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Tranta сказал:

Ни на один из вопросов ты так и не ответил, предпочтя в очередной раз пукнуть в сторону тех, кому концовка не понравилась. Плохо, садисьдва.

Так какие сотрудники то? Цитату можно? Нынешние концовки вполне можно адаптировать под нечто более глобальное и как отвлекающий фактор, для постройки гигантских ретрансляторов, соединяющих галактики, ведь  отправить пару колонизаторских кораблей с мирными намерениями куда проще, чем засылать в другую галактику Жнецов, делать там экстерминатус и с помощью порабощённых строить Нексус. Тут же куда проще, отсылаем колонизаторские корабли, даём им чертежи Цитадели и технологию Жнецов, на основе слитого, специально, Властелина и подсовываем специально оформленного туда СЭМа, целью которого убедить органиков в успехе симбиоза. Катализатор как раз об этом и намекал Шепарду, особенно если открыть зелёную концовку. Сами Жнецы вполне могли производить разведку в Андромеде. Не известно, кто спугнул джаардан в МЕА, известно лишь то, что Скверну запустили "предатели" из их рядов, которые вполне могут быть одурманенными Жнецом, как тот же Сарен.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Tranta сказал:

Ни на один из вопросов ты так и не ответил, предпочтя в очередной раз пукнуть в сторону тех, кому концовка не понравилась. Плохо, садисьдва.

Понятно. Очередной циркач  с рифмами а-ля "Меня зовут Незнайка от меня вам балалайка".

Диалог окончен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, artas сказал:

Нынешние концовки вполне можно адаптировать под нечто более глобальное и как отвлекающий фактор, для постройки гигантских ретрансляторов, соединяющих галактики, ведь  отправить пару колонизаторских кораблей с мирными намерениями куда проще, чем засылать в другую галактику Жнецов, делать там экстерминатус и с помощью порабощённых строить Нексус.

Это типа концовка МЕ3 не стала логичным завершением ни конкретно этой игры (кроме тех, кто через ней познакомился со вселенной, и тех, кого интересовали только пострелушки), ни трилогии, ни для Шепарда, ни для потраченных сил игроков, но Андромеда вдруг станет спасательным кругом и оправдает концептуальный провал концовки? Нечего тут уже адаптировать - разработчики сами говорили, что Андромеда не будет связана с трилогией, мол, не ждите продолжения приключений Шепарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема не для обсуждения концовок. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Deathstrike сказал:

Тема не для обсуждения концовок. 

Где-то там впереди к нам несется ремастер, а уже сезон горения жопок открыт) 

В 05.03.2021 в 20:45, Ligade сказал:

а Антем изначально мертворождённый проект. Поэтому почти все в данной теме и не удивлены случившейся ситуации.

Собственно вопрос, а зачем тогда:

В 05.03.2021 в 20:45, Ligade сказал:

до этого брал как Андромеду, так и Антем.

если изначально был мертв?

Мне думается, что никто не удивлен что Антем ушел в мир иной не потому что все знали проект мертвый изначально, а потому что он умирал года так полтора. Особенно последний год. Хотя они там чего-то и твиттели. Но еще раз повторю свою мысль - наверное стоит радоваться что онлайн проект Биовар построен на новом IP, а не на ДА или МЕ. А ведь шансов выжить было бы побольше с уже раскрученным брендом. Интересно много бы людей с БРК радовались такому формату - бегать за Соласом чтобы оторвать ему голову сезонов эдак 5. Или воскрешать Шепарда сезонов 6 или строить ретрансляторы.  Лично я бы не хотел откровенной сериальщины через гринд и фарм в уже любимых вселенных. Стоит и порадоваться что Антем не взлетел. Если бы успех Антема был бы колоссальным то студия бы трудилась над ним подзабив на все остальное.  Хочется нам или нет, Антем случился. Кто хотел тот поиграл, кто не хотел прошел мимо. Есть две пилюли, не совсем горьких. Первая - что там с ДА4 после всего этого. Вторая - вряд ли Биовары захотят строить новый IP. Интересует помимо всего этого, а был бы возможен MENext, без Антема? Возможно ли так, что к продолжению МЕ решили вернуться после всех трудностей Антема? Ведь пилить продолжение легче. У тебя фундамент дизайна продуман, общие представления есть, и главное есть громкое имя и люди ведущиеся на него. Возможно ли так, что выбирая следующий после ДА4 проект в офисе студии витали идеи, и идея нового IP после Антемки зачахла и сдохла сама по себе? Хм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

стоит радоваться что онлайн проект Биовар построен на новом IP, а не на ДА или МЕ.

<...>

Стоит и порадоваться что Антем не взлетел.

Согласен. Каковы бы ни были качества у Anthem, это эксперимент, эксперимент амбициозный и небезынтересный. Когда студия экспериментирует, это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, VlReaderr сказал:

Согласен. Каковы бы ни были качества у Anthem, это эксперимент, эксперимент амбициозный и небезынтересный. Когда студия экспериментирует, это хорошо.

В этом то и фиха.

Когда студия эксперементирует этого хорошо.

современные фаны Биовар это пипец какойто, им подавай тока ДА и МЕ очередную..... . Ноют про конвеер АС, а у самих в головах сплошной конвеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Andros сказал:

современные фаны Биовар это пипец какойто, им подавай тока ДА и МЕ очередную..... . Ноют про конвеер АС, а у самих в головах сплошной конвеер.

Инквизиция вышла так то уже семь лет назад, а следующая фиг пойми через сколько. Также я расчитывал на новую Jade empire, но уже не судьба. Какой нафиг конвеер? 

Ну и называть эксперимент игру в жанре, на хайп которого биовар просто опадали на пару у меня язык не поворачивается. Это как если бы следующее IP биовар королевской битвой был бы, нужны нам такие эксперименты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Ligade сказал:

Инквизиция вышла так то уже семь лет назад, а следующая фиг пойми через сколько. Также я расчитывал на новую Jade empire, но уже не судьба. Какой нафиг конвеер? 

Ну и называть эксперимент игру в жанре, на хайп которого биовар просто опадали на пару у меня язык не поворачивается. Это как если бы следующее IP биовар королевской битвой был бы, нужны нам такие эксперименты?

Какой нафиг конвеер ?)

Как таковой, происходит то чего я говорил, из-за короны ЕА начинает экономить. Закрытие Антем и ещё чего-то над чем работала Реймонд. Я как бы до закрытия Антема говорил, что Хадсон скорее всего ущел по причинам того что студии скорее всего сократили финансирование (врядли он возвращался чисто ради Антема он его вообще стороной по возможности обходил ) возвращался наверно по причине того что хотел какойто-то новый IP сделать .  В итоге через месяц или более, закрывают Антем))

На ТГА с помпой выкатывают полноценный трейлер ДА и МЕ. Практически предположу , что на ближайшие лет 10 Биовар будут клепать токо ДА, МЕ и  всякие к ним дополнения и прочее с ТОРом. 

Не чего нового от них думаю ждать не стоит.

ЕА как таковая ,в современных реалиях америки, не хочет сильно лезть с сингл, ДА и МЕ же как таковые жутко толерантные игры  , в особенности ДА. Учитывая что половина тамошних разрабов относят себя к ШеХерам. Поэтому думаю, они банально сосредоточаться на ДА и МЕ и этих командах.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.03.2021 в 23:53, Ligade сказал:

Ну и называть эксперимент игру в жанре, на хайп которого биовар просто опадали на пару у меня язык не поворачивается.

Серьёзно? Ты можешь назвать ещё пяток игр в том же жанре?

Я, может, и не особо эрудирован, но из пострелушек с полётами могу только Just Cause вспомнить. Что это, как не эксперимент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.03.2021 в 00:27, Andros сказал:

Ничего нового от них думаю ждать не стоит.

Почему конкретно "от них"?
Не драматизируйте, всё это довольно давний и общий для всей большой индустрии тренд: окупать продукты, принадлежащие тем или иным боком к какой-то действующей франшизе - проще, чем окупать новые IP. Чем крупнее издатель, тем меньше у него резона по-крупному рисковать.

В 07.03.2021 в 21:36, Andros сказал:

современные фаны Биовар это пипец какойто, им подавай тока ДА и МЕ очередную..... . Ноют про конвеер АС, а у самих в головах сплошной конвеер.

А вы не думали о том, что это буквально разные люди? Фанаты AC навряд ли вообще вспоминают о конвейерах, а просто радуются новым частям серии.

DA и ME при всём желании сложно назвать конвейером. До недавнего времени, мы даже не были уверены - будут ли новые части и если будут, то в какой форме. В случае же, когда процесс поставлен на поток: регулярно выходят игры по франшизе, за счёт того, что там на пре-продакшене никто не ищет уникальных нарративов или инновационного геймплея, а вместо этого - поэтапно, эволюционным путём развивают уже существующие наработки.

А вообще, хотите что-то новое - смотрите на инди сегмент и всевозможные кикстартер-инициативы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.03.2021 в 14:08, Tunalex сказал:

Почему конкретно "от них"?
Не драматизируйте, всё это довольно давний и общий для всей большой индустрии тренд: окупать продукты, принадлежащие тем или иным боком к какой-то действующей франшизе - проще, чем окупать новые IP. Чем крупнее издатель, тем меньше у него резона по-крупному рисковать.

А вы не думали о том, что это буквально разные люди? Фанаты AC навряд ли вообще вспоминают о конвейерах, а просто радуются новым частям серии.

DA и ME при всём желании сложно назвать конвейером. До недавнего времени, мы даже не были уверены - будут ли новые части и если будут, то в какой форме. В случае же, когда процесс поставлен на поток: регулярно выходят игры по франшизе, за счёт того, что там на пре-продакшене никто не ищет уникальных нарративов или инновационного геймплея, а вместо этого - поэтапно, эволюционным путём развивают уже существующие наработки.

А вообще, хотите что-то новое - смотрите на инди сегмент и всевозможные кикстартер-инициативы.

 

Дак ГТА , ТЕС тоже как таковые конвеер)

Но просто более качественный.

Просто для сравнения возьми и погляди с 1998 по 2009 Биовар скока тайтлов сделала и в каких разных жанрах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 04.03.2021 в 02:14, DedushkaZedd сказал:

Чего ЕС не сделал, потому что просто не мог. Концепта тупо не было изначально. ...

Не согласен, и уже аргументировал, почему. Пока не увижу противных аргументов вместо констатации субъективной оценки, комментировать не буду, это неконструктивно.

В 04.03.2021 в 02:14, DedushkaZedd сказал:

Само по себе печально, что о таких вещах спустя 3 партийные игры вообще надо намекать. ...

До этого же было что рассказать. ... А это ведь игра, где история даже не закончена, и смело можно этого не делать, переложив все на следующую игру.

Ещё раз: о чём просили, то и сделали. И даже чуть больше. Формально, тебе не нравится, что твои мысли не прочли? Ну ок, я тебя услышал. На предмет того, почему сразу не сделали, аргументы тоже были.

...

До этого было в этом же сценарии. ... А вот это рекомендую перечитать ещё раз и подумать: если что-то и развивать дальше простейших концептов, показанных в EC, то можно смело ставить крест на вон тех самых следующих играх. Внимание — вопрос: ты сам-то определился, чего тебе хочется? Не противоречь себе в своих желаниях хотя бы. И – да, MEA не об этом. Но это никак не отменяет тех сценарных решений по концовкам ME3, которые тогда были задуманы и реализованы. И тем более это никак не отменяет будущего серии, которое уже, можно сказать, анонсировано.

P.S. Я понял, что там в концовках DA. Спасибо. Не могу не заметить, что каждая DA самодостаточна. К трилогии это неприменимо, и из тех же соображений не применимо к будущему серии, если только оно вместе с трилогией не окажутся тоже самодостаточными.

В 04.03.2021 в 02:14, DedushkaZedd сказал:

Просто ты местами сам себе противоречишь, говоря изначально, что суть в самом итоге, а не способе, который тупо вкусовщина. С чем и не спорю. А теперь оказывается, что львиная доля эмоционального отклика несет светофор, который и есть ничто иное, как выбора способа одного и того же итога. Впрочем, наверное тут мы друг-друга действительно не поймем

Возможно. На самом деле тут у меня нет никакого противоречия. Да, жизнь спасена, и по сути неважно, каким способом. Только это самое "неважно" относится исключительно к сюжетному итогу и не имеет никакого отношения к нашим решениям по мере развития нашего героя. Почему-то все недовольные не хотят замечать, что трилогия на 90% состоит из несюжета. И вот те 10%, которые составляют сюжетную часть, вообще никак от наших решений не зависят, разве что количественно. Светофор единственный раз за весь сюжет даёт возможность принять сюжетное решение, которое имеет качественный эффект, а не количественный, и при этом это самое (аргументы выше) сложное решение во всей трилогии. Да, сложно выбрать Рекс/Мордин или там Легион/Тали. Сложно выбрать Эшли/Кайден. Сложно поверить в Рекса с Евой и тем более сложно в Рива с Евой. Но это ничтожно сложно по сравнению со сложностью выбора цвета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 04.03.2021 в 16:57, Gоблин сказал:

Господа @Tranta @DedushkaZedd и @Qraizer - раз уж вы обсуждаете концовки, то делали бы это в другой теме, что ли. Есть такая на форуме.

Hide

Сорри, только счас дочитал до сюда. Если честно, я больше и не собирался. Холивар достиг максимума концентрации информации, добавлять уже нечего, только дублировать.

P.S. Если не сложно перенести посты, я не против. Вполне возможно, что там ещё кто-то подключится и добавит аргументов.

В 05.03.2021 в 01:09, Andros сказал:

Забавно читать очередной вброс, очередного недовольного концовкой , и который почему то за всех решил что концовка не кому не нравиться.

Зато я нашёл, пусть и не очень удачное место, зато очень удачный повод высказать всё то, что накопилось, а выплеснуть было негде.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.03.2021 в 11:37, Deathstrike сказал:

Тема не для обсуждения концовок. 

Ой. Чую витающий перед ...э-э-э, носом пред.:react_banhammer:Вот что бывает, когда уходишь из виртуали в отпуск на неделю и отвечаешь на посты, не дочитав тему.

В 07.03.2021 в 13:09, Andrey_S_2020 сказал:

Мне думается, что никто не удивлен что Антем ушел в мир иной не потому что все знали проект мертвый изначально, а потому что он умирал года так полтора. Особенно последний год.

Я-таки не думаю, что он умер окончательно. Поразмыслив над обновлённой концепцией и посмотрев на имеющуюся реализацию, его просто посчитали невыгодным переделывать, выгоднее написать заново. Потому идея, ИМХО, не убита, но отложена на серьёзное потом. Ну а сказано, мол, разработка прекращена, "чтоб никто не догадался" ©. Ну, т.е., чтоб никто не сотрясал этими своими "ну а где" и "ну и когда же".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Qraizer сказал:

Я-таки не думаю, что он умер окончательно. Поразмыслив над обновлённой концепцией и посмотрев на имеющуюся реализацию, его просто посчитали невыгодным переделывать, выгоднее написать заново. Потому идея, ИМХО, не убита, но отложена на серьёзное потом. Ну а сказано, мол, разработка прекращена, "чтоб никто не догадался" ©. Ну, т.е., чтоб никто не сотрясал этими своими "ну а где" и "ну и когда же".

Как вариант. Однако витают слухи, что ДА4 была антемом с драконами, если это правда, то уже абсолютно ничего не понятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Andrey_S_2020, ты имеешь в виду, что они решили два в одном? ...Э-э-э... как бы и почему бы и не отменить тогда, да... но вряд ли бы они тогда это назвали отменой Антема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная новость. Но если учесть что я не помню уже кроме МЕ3 норм игру от Биоваров то мне не то чтобы все равно уже несколько лет на игродел Биоваров но я ожидать что-то крутого и теперь не могу так как МЕ Андромеда ждал а вышло что напрасно и после ме3 с его крутой и боевкой и сюжетом при всей критике финала я думал продолжение будет лучше и такого не получилось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Qraizer сказал:

@Andrey_S_2020, ты имеешь в виду, что они решили два в одном? ...Э-э-э... как бы и почему бы и не отменить тогда, да... но вряд ли бы они тогда это назвали отменой Антема.

Как понял они ДА4 делали по стопам Антема - кооп, хаб и прочее, скорее всего и подача сюжета кусками. Однако... меня несколько смущают данные слухи. Короче много непоняток, остается только ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

Как понял они ДА4 делали по стопам Антема - кооп, хаб и прочее, скорее всего и подача сюжета кусками. Однако... меня несколько смущают данные слухи. Короче много непоняток, остается только ждать.

Нет не делали.

Об этом ещё Хадсон говорил.

Скорее всего, если и делали, то было в планах что-то вроде. Того что было в Инкв. Да и вообще это нагнетал Шреер. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они заявляли лишь, что в работе над DA4 учтут опыт работы с ФростБайтом, полученный при работе над Антемом. И кстати да, учитывая, что мульт в заявленных релизах почил, в объединение с Антем что-то не особо верится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Qraizer сказал:

Они заявляли лишь, что в работе над DA4 учтут опыт работы с ФростБайтом, полученный при работе над Антемом. И кстати да, учитывая, что мульт в заявленных релизах почил, в объединение с Антем что-то не особо верится. 

Речь не про единение с Антемом:

Цитата

The next Dragon Age first entered development in 2015. But in the fall of 2017, EA and BioWare rebooted the game to push for long-term monetization. The change led to the departure of creative director Mike Laidlaw and caused some employees to dismiss the game as “Anthem with dragons.” EA announced the new Dragon Age in 2018 but has not shared many details since then. Behind the scenes, the game has been in flux, game website Kotaku has reported.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...