drakonid999 4 427 2 июня, 2022 Во тьме далекого будущего есть только война. Ну и похоже немного романов. Мир-кузница: Порты прибытия: PC (Steam, GOG, EGS) PS5, XBOX X|S. Миллениум: 07.12.23. Первая классическая cRPG по вселенной Warhammer 40000. Вам предстоит взять на себя роль Вольного торговца, отпрыска древней династии отважных каперов, которые правят собственной торговой империей и исследуют окраины имперского пространства с благословения самого Императора. Благодаря своему торговому ордеру - Вольный торговец наделен привилегиями и властью, превосходящими воображение, а также задачей расширить границы Империума. В вашем распоряжении гигантский корабль огромной мощности и бесчисленное количество слуг и персонала, готовых выполнить приказ своего повелителя. Ваше приключения начинаются на просторах Коронуса - коварной области неисследованного космоса на границе владений человечества. Трейлер Hide Скриншоты 16 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 606 11 декабря, 2023 2 минуты назад, Gоблин сказал: А я чаще всего беру статы, чтоб не мучиться. Но раньше ещё и сам экран развития персонажа выглядел как графики и диаграммы запуска ракет. Это я про Путьфиндер. Хз, имхо в путьфиндере было в разы лучше, там на hud не настолько забили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 8 408 11 декабря, 2023 2 минуты назад, Gоблин сказал: А я чаще всего беру статы, чтоб не мучиться. Но раньше ещё и сам экран развития персонажа выглядел как графики и диаграммы запуска ракет. Это я про Путьфиндер. Ну там я поставила на режим истории, у меня моя патька всех запинала ногами, и я пошла дальше по сюжету. Как-то развитием персонажей не заморачивалась, да и у сапортийцев хотя бы был автоматический разброс статов. Здесь так не получается. Даже на истории нужно напрягаться умственно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 1 минуту назад, Соня Соня сказал: Здесь так не получается. Даже на истории нужно напрягаться умственно. Суровый мир Молота войны. Я вот как раз сам кое-что делал и в сравнении с Патфаиндером... Да я тут отдыхаю практически. Правда есть конечно всякие идиотские вещи, типа "после каждого девятого приседания противника герой получает малиновые штаны", но таких вещей и сам избегаю старательно. Лучше уж я воину очки закину знание Варпа, чем страдать этой фигнёй. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 8 408 11 декабря, 2023 2 минуты назад, Gоблин сказал: Суровый мир Молота войны. Страдать должны все... и даже игрок 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boring Buhas 197 11 декабря, 2023 2 минуты назад, Соня Соня сказал: Страдать должны все... и даже игрок На истории оно еще и коварно, приучает тебя что толпа мобов это вовсе не страшно, да и этот ваш хаваситский космоморяк которого чуть не ногами не забили, разговоров то было, а потом после Футфола буквально не первом же дрейфующем кораблике на тебя вываливает толстых бронированных мобов которых своими пукалками одного ковырять и ковырять а их ведь там еще и много... И тут я понял что пора скачивать трейнеры... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 607 11 декабря, 2023 (изменено) 27 минут назад, Alpharan сказал: Да там загрузки не слишком приятные даже на моей сборке на 4070ti, мб с патчами поправят оптимизон. А это не про видеокарты и процессоры, это про то как работает юнити с сохранениями и загрузкой файлов, хреново работает, и у Обсидианов и у Совокотов одно и то же с загрузками, ещё и накопительный эффект имеет. Единственное что тут может помочь - поставить игру и сохранения её на быстрый ССД, и не отставлять лут на локации, ибо это всё увеличивает объём сохранений, потому и сделали кстати кнопку удалить ненужный лут в PF, раньше это модом делалось. Изменено 11 декабря, 2023 пользователем Sorceress 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 10 минут назад, Соня Соня сказал: Страдать должны все... и даже игрок Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы игроки. Мы не умираем. Мы снова загружаемся из-за проваленного чека. 2 минуты назад, Sorceress сказал: Единственное что тут может помочь - поставить игру и сохранения её на быстрый ССД. Стоит на м2. Всё ещё раздражает, даже несмотря на несколько секунд ожидания, которые постоянно плюсуются к остальным секундами загрузок.) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 606 11 декабря, 2023 9 минут назад, Sorceress сказал: А это не про видеокарты и процессоры, это про то как работает юнити с сохранениями и загрузкой файлов, хреново работает, и у Обсидианов и у Совокотов одно и то же с загрузками, ещё и накопительный эффект имеет. Единственное что тут может помочь - поставить игру и сохранения её на быстрый ССД, и не отставлять лут на локации, ибо это всё увеличивает объём сохранений, потому и сделали кстати кнопку удалить ненужный лут в PF, раньше это модом делалось. Я не могу поставить игру на ссд еще сильнее, у меня диска кроме ссдишного вообще нет, лут тоже всегда ношу с собой, но загрузки как в куда более ресурсоемких играх Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lian 11 042 11 декабря, 2023 21 минуту назад, Boring Buhas сказал: И тут я понял что пора скачивать трейнеры... Я в тойбоксе поставила инстакилл на хоткей и забыла о проблемах. Местный геймплей с боями делает мне больно, играю в визуальную новеллу теперь. Не всегда, правда, срабатывает, в каких-то боях приходится все же страдать. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 079 11 декабря, 2023 А мне норм боевка, хотя некоторые абилки ППЦ мудреные, особенно у стратега. Там вообще как будто Тзинч механики придумывал. Зачем так переусложненно-то? Псайкерские и навигаторские навыки, лобовая боевка бойца и солдата - вполне себе понятные и интересные. У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Из профессий второго ранга более-менее понятные и эффективные абилки у архимилитанта, охотника и ассассина. У авангарда и тактика - уже довольно мудрено. У стратега - И, как я понял, ролевую систему почти с нуля пилили же, кроме характеристик и навыков. Ну вот зачем так всё было переусложнять? Хотелось сделать стратега зонером - да делайте пожалуйста, но на кой-то хрен накрутили три разных зоны разных размеров с разными эффектами, дополнительных навыков к разным типам зон и прочего говна... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 712 11 декабря, 2023 13 минут назад, p1cador сказал: Ну вот зачем так всё было переусложнять? Чтобы имиджем "гиковатости" и "недлявсехности" игры маскировать откровенные факапы геймдизайна? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 17 минут назад, p1cador сказал: У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Я как раз за опера играю. Надо сказать пожалел, есть такое. Реально местами какой-то кретинствующий оригинал выдумывал, типа "А+В+С-D*Е". Можно подумать не проще загасить противников АОЕ-атаками или забафать всех своих. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сильвердрейк 369 11 декабря, 2023 Хз на счет продвинутых классов, но у офицера пока самые вкусные абилки. выдавать доп ходы, или хотя бы доп. атаки - бесценно) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 3 260 11 декабря, 2023 А мне, внезапно для меня самой, боевка очень зашла. Даже космобои нравятся. Согласна, что расчеты в системе какие-то невероятно перегруженные, но если сесть и разок разобраться как следует, то норм. 37 минут назад, p1cador сказал: У лидера и оперативника уже немного дичь начинается. Из профессий второго ранга более-менее понятные и эффективные абилки у архимилитанта, охотника и ассассина. У авангарда и тактика - уже довольно мудрено. У стратега - А у меня как раз на тактике-ГГ, стратеге-Кассии (которые оба еще и офицеры :D) и Абеляре-авангарде все держится) Там столько имбовых вещей, что мама не горюй. Рядовые мобы даже походить не успевают зачастую. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 079 11 декабря, 2023 Эта винтовка соткана из противоречий Hide То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ворона 1 073 11 декабря, 2023 3 минуты назад, p1cador сказал: Эта винтовка соткана из противоречий Hide То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт. Её не нужно брать в руки, её нужно повесить на стену и любоваться совершенством эльдарского дизайна 😄 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KellyL 5 700 11 декабря, 2023 Мне в целом тоже зашла боевка. Единственное, что уровней реально очень много, я уже радости не чувствую, когда их получаю. Гг у меня опер со снайперкой, Кася командует, теперь вот Ирлиэт ещё тоже в засаде сидит, а в авангарде бодро идут Абеляр с Хейнриксом, за ними медленно, но уверенно тащится Паскаль со своим дрыном. После балдурса приятное разнообразие, когда у меня наконец мужская часть пати не сидит за широкими плечами женской. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 9 минут назад, p1cador сказал: Эта винтовка соткана из противоречий Hide То есть нужна расовая абилка эльдаров "Дети Азуриана" (а не просто владение эльдарским оружием) и одновременно с этим отсутствие расовой абилки "Снаряжение эльдаров". То есть её вообще никто в руки взять не может, ни ГГ с компаньонами, ни Ирлиэт. Тоже увидел?) Вот и я сидел, пытался вдуплить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 079 11 декабря, 2023 13 минут назад, Trissafae сказал: А у меня как раз на тактике-ГГ, стратеге-Кассии (которые оба еще и офицеры :D) и Абеляре-авангарде все держится) Там столько имбовых вещей, что мама не горюй. Рядовые мобы даже походить не успевают зачастую. Абеляр с двуручной кувалдой тащит независимо от своей авангардности и прочего - тупо за счет огромного урона с руки, высокой силы, выносливости и ближнего боя. Ну и броню можно потяжелее надеть. Кассия у меня тащит не из-за своего офицерства (а ещё я её сделал тактиком, а не стратегом), а из-за того, что она - навигатор. Всунул ей посох, купленый у Друзианцев - так она своим Немигающим взором может дважды за ход атаковать, ценой небольшого шматка здоровья, которое она в следующий ход отрегенерирует. Идира с воплем и пирокинезом тоже тащит, когда демонов не вызывает. 1 минуту назад, Gоблин сказал: Вот и я сидел, пытался вдуплить. Отписал как баг, надеюсь исправят поскорее, винтовка-то крутая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 1 минуту назад, p1cador сказал: когда демонов не вызывает И когда вызывает - тоже. хD У меня наконец-то вчера пачалося - но и то далеко не каждый бой, даже не знаю почему. Зато как вылазило... Долго били, куда там противникам-людям. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boring Buhas 197 11 декабря, 2023 13 минут назад, Trissafae сказал: А мне, внезапно для меня самой, боевка очень зашла. Даже космобои нравятся. Согласна, что расчеты в системе какие-то невероятно перегруженные, но если сесть и разок разобраться как следует, то норм. А у меня как раз на тактике-ГГ, стратеге-Кассии (которые оба еще и офицеры :D) и Абеляре-авангарде все держится) Там столько имбовых вещей, что мама не горюй. Рядовые мобы даже походить не успевают зачастую. А потом наступает момент когда у мобов резко разливается вширь полоса здоровья до 30-50-80 единиц у рядовых противников коих меньше десятка выставить это моветон. И все становится очень душно потому как оружие совершенно не поспевает по урону, вот я прошел практически 2 главу и плазменные пистолеты винтовки нашел и мельты но урон в целом не превышает 20 единиц ни у чего, так что ситуация на поле боя не меняется, славные дни когда каким-нибудь площадным ударом выносить по пятку врагов не возвращаются( 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 5 минут назад, Boring Buhas сказал: славные дни когда каким-нибудь площадным ударом выносить по пятку врагов не возвращаются( Надо делать киллера из псайкера) С передачей урону ближайшему врагу при убийстве и этим всем. Ну и плюс тактики-стратеги подчас решают, давая то и дело доп.ходы, бафая позицию дальнего боя и т.п. Вот как раз... Вызвала Идира прямо перед собой демона, а я кинул на неё приказ офицера и дал доп.ход - в итоге она не получая атак по возможности сваливает от демона, чтоб потом ещё и вломить ему отойдя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 079 11 декабря, 2023 2 минуты назад, Gоблин сказал: Вот как раз... Вызвала Идира прямо перед собой демона, а я кинул на неё приказ офицера и дал доп.ход - в итоге она не получая атак по возможности сваливает от демона, чтоб потом ещё и вломить ему отойдя. А она у тебя не дохнет, вызывая демона? У меня сразу в отключку отправляется и травму получает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 441 11 декабря, 2023 1 минуту назад, p1cador сказал: А она у тебя не дохнет, вызывая демона? У меня сразу в отключку отправляется и травму получает. Неа. Ни в первый раз, ни во второй почему-то не помирала, хотя я никаких трейнеров с неуязвимостями не юзал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 3 260 11 декабря, 2023 (изменено) 28 минут назад, p1cador сказал: Абеляр с двуручной кувалдой тащит независимо от своей авангардности и прочего - тупо за счет огромного урона с руки, высокой силы, выносливости и ближнего боя. Ну и броню можно потяжелее надеть. Кассия у меня тащит не из-за своего офицерства (а ещё я её сделал тактиком, а не стратегом), а из-за того, что она - навигатор. Кассия-стратег всегда (кажется?) ходит первой, раскидывает зоны, ставит свою веселую карусель смерти в любую дырку, из которой не хочется чтоб лезли мобы. Перекидывает ход РТ-хе тактику. РТха раскидывает бафы, добирает моментум, ход отдает обратно Кассии. Кассия тратит оставшиеся очки действия и кидает моментум на набафанного дд, дд разносит мобов. Абеляра ставим во вторую дырку, из которой лезут мобы. Работает практически на любых обычных битвах. Плюс, у стратега есть скилл, чтоб можно было назначить сейф-зону, в которую бесплатно любой член пати может удрать в свой ход. В сложных битвах это нереально имбовая штука. 24 минуты назад, Boring Buhas сказал: А потом наступает момент когда у мобов резко разливается вширь полоса здоровья до 30-50-80 единиц у рядовых противников коих меньше десятка выставить это моветон. И все становится очень душно потому как оружие совершенно не поспевает по урону, вот я прошел практически 2 главу и плазменные пистолеты винтовки нашел и мельты но урон в целом не превышает 20 единиц ни у чего, так что ситуация на поле боя не меняется, славные дни когда каким-нибудь площадным ударом выносить по пятку врагов не возвращаются( Так без бафов всяких оно так и будет. Затем и нужны всякие тактики-стратеги. Изменено 11 декабря, 2023 пользователем Trissafae 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты