RuzMad 8 251 14 января, 2025 THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS Континенты: | Клан: action-RPG Охотники на вампиров: Старейшины: Выход из спячки: 4.09.2026 История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей. Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу. FAQ из Дискорда игры Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :) Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе! В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»? О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе. В: Основана ли она на фильме или книге? О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля! В: Где происходит действие? О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века. В: Какой движок вы используете? О: Игра создается на движке Unreal Engine 5. В: Игра будет от третьего лица или от первого лица? О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица. В: Могу ли я создать собственного персонажа? О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой. В: Расскажите мне больше о магии! О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний. В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)? О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними. В: Как можно стать вампиром в этом мире? О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека. В: Что значит «песочница повествования»? О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения. В: История линейна? О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение. В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим? О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д. В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения? О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;) В: На каких языках будет доступна игра? О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы. В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре? О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время. Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем. Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;) В: С какими расами мы столкнемся в игре? О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей. В: Есть ли в игре оборотни? О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире... Видение Hide Флэшбеки Hide 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 052 3 часа назад 55 минут назад, Ytzin сказал: Хорошо. Вот у нас есть лестница с красными колоннами Hide Вот тропа за ней Hide По ней мы приходим вот к такому провалу Hide И там явный вход в АС Одисс... в еще одну греческую гробницу Hide Только он закрыт Нашел это место. Да, там за кустами что-то виднеется. Тут видимо или вход откуда-то с другой стороны, или по сюжету дальше пустят. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 3 часа назад (изменено) Сожрала говорящий мешок с кровью. Анимация огонь, Коэн в вампирской форме со стекающей изо рта кровью прям сЭкс на ножках Хочу жрать всех подряд! Как в бытность в Морровинде можно было убить всех неписей и жить в проклятом мире, который сами и создали Оу май Hide 21 минуту назад, Mustard Seed сказал: Показать контент Буквально в прологе, после того, как он решает свой вопросик киркой, Hide Да, я имено про эту сцену и говорила. Заныкался куда-то. Сидит в каком-нибудь подвале, размазывая слюни по лицу как Астарион в эпилоге балдуры Изменено 3 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 3 часа назад (изменено) 52 минуты назад, Oswald~Dee сказал: Какой уровень известности нужно получить Коэну, чтобы татарин перестал гейкипить свой контент? У меня единичка, я устала. Показать контент Hide Волки выкатили уже второй патч. Тем временем отзывы ползут вверх Изменено 3 часа назад пользователем Galleg0s 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 3 часа назад (изменено) Игровое комьюнити: > Хотим новые механики! Хотим последствий наших действий в игре! Выходит игра с механикой времени, которая приводит к последствиям в игре: Игровое комьюнити: > Разрабы - мрази, у меня FOMO, срочно накатывать мод Изменено 3 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 161 3 часа назад 4 минуты назад, Galleg0s сказал: Игровое комьюнити: > Хотим новые механики! Хотим последствий наших действий в игре! Выходит игра, которая водит механику времени, которая приводит к последствиям в игре: Игровое комьюнити: > Разрабы - мрази, у меня FOMO, срочно накатывать мод То, чего игроки хотят, далеко не всегда то, что им нужно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 3 часа назад (изменено) 3 минуты назад, Аутсайдер сказал: То, чего игроки хотят, далеко не всегда то, что им нужно. Well said. У меня осталось ещё 15 дней, а я прямо сейчас могу пойти и зафигачить Брэнсиса, т.к. нужные квесты уже сделаны. Причём игроков пожалели, сделав улучшения в ветке навыков, которые спокойно можно игнорировать на низком уровне сложности. Вот за это их можно поругать, могли бы больше абилок добавить. У меня уже 25 неизрасходованых очков скопилось, а это целых 3 сэкономленых дня Изменено 3 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 947 2 часа назад 11 минут назад, Galleg0s сказал: У меня уже 25 неизрасходованых очков скопилось Для меня это плохой геймдизайн. Им надо было тогда альтернативу для траты очков придумать навыков, раз уж люди не хотят их тратить Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад Мне интересно, а что будет, если пить кровь бояр? Коэн скорраптится чи не? Я просто очень хочу абилку, которая разрывает жертву. Фонтан из крови выглядит обалденно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 727 2 часа назад Игроки не просили жесткой привязке ко времени. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) 4 минуты назад, Ligade сказал: Для меня это плохой геймдизайн. Им надо было тогда альтернативу для траты очков придумать навыков, раз уж люди не хотят их тратить Я думаю, эта система себя оправдывает на высоких уровнях сложности. То есть либо квесты и контент, либо более простые файты. В какой-то момент ты упрёшься в то, что колупаешь босса уже час, и тогда хочешь не хочешь, а придётся тратиться на улучшения. Хотя я даже на изи сложности с таким столкнулась во время воспоминаний Коэна. Рука устала колупать трёх обычных мобов Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 727 2 часа назад 1 минуту назад, Galleg0s сказал: Я думаю, эта система себя оправдывает на высоких уровнях сложности. То есть либо квесты и контент, либо более простые файты. В какой-то момент ты упрёшься в то, что колупаешь босса уже час, и тогда хочешь не хочешь, а придётся тратиться на улучшения Я вот не понимаю зачем чтобы потратить очки навыков надо мотать время? Это какое- то дебильное решение. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) 7 минут назад, Эри сказал: Я вот не понимаю зачем чтобы потратить очки навыков надо мотать время? Это какое- то дебильное решение. Так-то с точки зрения логики решение оправдано. Если хочешь чему-то научиться нужно время. С точки зрения геймдизайна - опять же, это заставляет игрока выбирать. Я игнорирую сокровища, разрушенные святилища, помощь ноунеймам, и трачусь только на сюжетный контент. Оставила haunted деревню на второе прохождение. Хотя однажды я не заигнорила ноунейма и открыла квест, который помогает убить боярина. Это как минимум свежо и необычно, и лично мне на лёгком уровне сложности приносит минимальное количество неудобств. Опять же, после убийства Брэнсиса игра не заканчивается. Спаси семью и гуляй по вопросикам, сколько душе угодно Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 800 2 часа назад Что за claw arts? У меня высвечивается ЛКМ+ПКМ. А что надо с ними делать? Задать, нажать последовательно во время боя? Как это работает? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) 2 минуты назад, Easmear сказал: Что за claw arts? У меня высвечивается ЛКМ+ПКМ. А что надо с ними делать? Задать, нажать последовательно во время боя? Как это работает? Зажать обе клавиши мыши одновременно, когда иконка в правом нижнем углу загорается жёлтым во время боя Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 800 2 часа назад И по-моему с таймером перебор. Идея неплохо, реализация ужасна. Его прикрутили к слишком многим вещам. Только что, Galleg0s сказал: Зажать лкм+пкм одновременно, когда иконка в правом нижнем углу загорается жёлтым во время боя Когда очки заряда набираются то есть? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад 1 минуту назад, Easmear сказал: Когда очки заряда набираются то есть? Нет, это разные системы. Очки заряда расходуются на абилки, а шкала claw arts заполняется отдельно и никак с ними не связана Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) Контент некоторых квестов меняется в зависимости от порядка их прохождения. Сколько в это труда вбухано, просто пипец. Каждое прохождение уникально, получается. Спорное решение, учитывая, что большинство игроков этого не увидит, т.к. проходит игру всего лишь один раз. Система с репутацией игрока реализована слабенько: мир не меняется практически никак. Ну ок, есть патрули на дорогах, ночью все сидят по домам, но стражники даже не нападают на Коэна. Хотя может, это опять же от уровня сложности зависит..? Можно было как минимум визуально это по-другому обыграть. Пойти дальше и сжечь парочку деревень Коэну в наказание. Должно быть больше висельников на столбах, кучи трупов тут и там, и так далее. Крестьяне должны бояться, и т.д. Буду разочарована, если на третьем уровне ничего из этого не будет. Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 727 2 часа назад Мне тут две вещи приятны персонажи и музыка. Но некоторые лица, с другой стороны у нас закрыта долина, так что спишем, на инцест А да вещи уродливые, прически тоже. Коэн с хипестерсим хвостиком, хоть бы выдали цирюолью. чтобы сделать прическу под горшок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) 6 минут назад, Эри сказал: хоть бы выдали цирюолью Разрабы думали добавить эту возможность патчами. Хз, что они решили Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 727 2 часа назад 8 минут назад, Galleg0s сказал: Разрабы думали добавить эту возможность патчами. Хз, что они решили я надеюсь что добавят Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 797 2 часа назад 46 минут назад, Galleg0s сказал: Мне интересно, а что будет, если пить кровь бояр? Коэн скорраптится чи не? Я просто очень хочу абилку, которая разрывает жертву. Фонтан из крови выглядит обалденно могу спойлернуть что это и зачем Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 2 часа назад (изменено) 2 минуты назад, Deathstrike сказал: могу спойлернуть что это и зачем Не, спс, хочу сама узнать Опачки, отсылка к Дорохедоро. Или вдохновились просто Hide Изменено 2 часа назад пользователем Galleg0s Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 334 1 час назад 1 час назад, Galleg0s сказал: Игровое комьюнити: Do Gamers Know What They Like? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Galleg0s 4 631 1 час назад (изменено) Бляха, как же захотелось откушать представителя одной национальности, которых везде и всегда притесняют ни за что ни про что. Сначала в ККД были стенания бедных и несчастных, теперь здесь. Почему эта тема вообще поднимается в видеоиграх? Подозрительно, подозрительно. Вот уж где настоящая пропаганда. Если бы не Марат я бы точно его сожрала Изменено 1 час назад пользователем Galleg0s 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анита 3 548 1 час назад (изменено) Решила переиграть пролог, чтобы посмотреть на то, что не успела посмотреть из-за таймера, для общей, так сказать, картины. Попадаю снова в ту пещеру на болотах, но уже в обед, а не к вечеру. Показать контент А брат мужика с поля жив, лол! Ходил комментировал происходящее с фресками в гробнице, чуть не обоссался от вида мертвечихи, просил до дома потом проводить. Интересно, если туда прям с самого утра придти, может он и в яму не свалится, от волков отбивать придётся? Надо проверить. Жалко его, сначала волки чуть не сожрали, потом мертвецы, а в качестве финала завершения дня вампиры угнали на жертвоприношение. Это если он ещё ночь пережил. Вот что значит неудачный день. Hide Изменено 1 час назад пользователем Анита 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты