RuzMad 6 669 Вторник в 15:05 THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS Континенты: | Клан: action-RPG Охотники на вампиров: Старейшины: Выход из спячки: TBA История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей. Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу. FAQ из Дискорда игры Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :) Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе! В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»? О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе. В: Основана ли она на фильме или книге? О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля! В: Где происходит действие? О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века. В: Какой движок вы используете? О: Игра создается на движке Unreal Engine 5. В: Игра будет от третьего лица или от первого лица? О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица. В: Могу ли я создать собственного персонажа? О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой. В: Расскажите мне больше о магии! О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний. В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)? О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними. В: Как можно стать вампиром в этом мире? О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека. В: Что значит «песочница повествования»? О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения. В: История линейна? О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение. В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим? О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д. В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения? О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;) В: На каких языках будет доступна игра? О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы. В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре? О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время. Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем. Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;) В: С какими расами мы столкнемся в игре? О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей. В: Есть ли в игре оборотни? О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире... Видение Hide Флэшбеки Hide 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 981 Суббота в 16:41 2 часа назад, FrostFox сказал: Да, дадут романсить крепких мужичков, возможно даже черных. Чёрные - это в "Ведьмаке". Показать контент Hide 23 минуты назад, Мейс сказал: Ну герою трудно будет крутить романы с жаждой крови зная, что можно и не выдержать в порыве страсти убить свою пасcию. М-м-м... Вот это я называю "нарративная песочница". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FrostFox 2 300 Суббота в 17:40 57 минут назад, Mustard Seed сказал: Чёрные - это в "Ведьмаке". И в Богемии от года Господа нашего 1403 1403.mp4 Hide Уверен, что игра с названием ДаунWoker просто обязана открыть новые горизонты и глубины альтернативного средневековья, нельзя посрамить честь восточноевропейского гейдева. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 942 Суббота в 19:18 8 часов назад, Mustard Seed сказал: ТАК... Стоямба А романчики будут? БУДУТ? 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 5 960 Суббота в 23:25 Очевидно что романчики будут, в Ведьмаке были, в KC тоже, чем тут то не быть. Вопрос в реализации, а то могут и как в драгонс догме Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lydtle 1 380 вчера в 00:38 Шучу, конечно, мой комп не потянет в любом случае Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 981 вчера в 02:09 6 часов назад, RenegadeSpectre сказал: @RuzMad, в закреп, плез. А вы все - распространите. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 970 вчера в 02:46 Ну все игра года раз романчики есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 942 вчера в 07:36 (изменено) 5 часов назад, Mustard Seed сказал: @RuzMad, в закреп, плез. А вы все - распространите. Это FAQ из дискорда игры. Могу полностью скинуть все что там написано, но не уверен что есть новая инфа какая-то. Цитата What type of game is "The Blood of Dawnwalker"? It's a dark fantasy narrative-driven action RPG, set in medieval Europe. Is it based on a movie or a book? No, it's not based on any existing IP -- it's an original story, crafted by our team from the ground up! Where does it take place? "The Blood of Dawnwalker" takes place in Vale Sangora -- a remote, fictional valley in the 14th century Eastern Europe. What engine do you use? The game is being made on Unreal Engine 5. Is the game TPP or FPP? "The Blood of Dawnwalker" is a singleplayer game with a third-person perspective camera. Can I build my own character? No, there is one character you can play - Coen, the main protagonist. Tell me more about magic! Our magic is less flashy than that used in pure fantasy settings, and quite rare. It revolves around the occult -- rituals, amulets, relics, and summonings, rather than fireballs or lightning bolts. Who or what is a "dawnwalker"? Dawnwalkers look like regular humans during the day, but turn into vampires after dusk. However, they are neither humans nor vampires -- but something in between. How can one become a vampire in this world? In order to turn a human, vampires need to pull their fang and insert it into human's heart. What does "narrative sandbox" mean? It means putting as much control over the narrative as possible into players' hands; putting a maximum emphasis on player's agency and freedom to explore storylines with one clear goal but many, many ways to achieve it. Is the story linear? The story is totally nonlinear, it's what we call "a narrative sandbox". Each playthrough will be different, as the world changes based on your choices - not only direct ones, but also indirect. Your actions (or inactions) will matter too. Is it going to have a multiplayer/coop mode? No, it's a singleplayer game and we're not planning any multiplayer or coop functionalities, as well as no microtransactions, in-game events, etc. Are there any romanceable characters? Yes! But we'll share more about them closer to the release. ;) What languages is the game going to be available in? We are still ironing out the details on that -- the full list of available localizations (VO and text) will be available in the coming months. Can you explain how time works in the game? The game itself doesn’t have a hard time limit and it doesn’t require you to rush anything, it's not in real time. Coen, however, will have a limited time of 30 days and 30 nights (in-game) to complete his main goal - to save his family. Every quest you finish will move the time forward because the world doesn’t wait for Coen, some things are happening whether he wants it or not. But exploring the world, won't. Coen's actions and inactions will have consequences, and how/when/if you do something will affect the story, the world, and the people living in it. It’s also worth noting that there won't be a game over after 30 days and 30 nights, but let's not get ahead of ourselves yet. ;) What races will we encounter in the game? Apart from humans and vampires, there are other races who live in Vale Sangora, such as uriashi or kobolds. You won't see them next to human settlements but in less accessible parts of Vale Sangora -- high in the mountains or deep underground. Are there werewolves in the game? There are no werewolf characters in The Blood of Dawnwalker -- but who knows, maybe they do exist in our world... Изменено вчера в 07:37 пользователем RenegadeSpectre 5 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 6 669 вчера в 09:25 Шапка темы обновлена, с переводом FAQ, который нам любезно предоставил @RenegadeSpectre А ещё спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе! Enjoy ;) 2 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 150 12 минут назад Каждый раз все такое обещают... и Только Юбисофты честные, прямо говорят романтика будет, но будет такая себе, никакой глубины не ждите Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты