Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Del-Vey

Vampire The Masquerade - Bloodlines

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Untitled-8.png


Жанр: Role-Playing-Game | Платформы: [PC]
Разработчик: Troika Games| Издатель: Activision
Дата выхода: 17 ноября 2004


Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра Troika Games.


Дополнительные материалы:


Трейлер:

 

 


Скриншоты:

 

54-r.jpg

Untitled-8.png

101-r.jpg

 

Изменено пользователем oboima
  • Like 11
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На всякий случай уточню, что я имел в виду не место обитания Носферату, а канализационный лабиринт с монстрами по которому мы бродим, пытаясь этих Носферату отыскать. Сколько не играю, вечно умудряюсь там заблудиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне норм. Что лабиринт со зверушками цимисхов, что обиталище носферату. Лабиринт в первый раз приятнее всего было проходить - идёшь и не знаешь, что выскочит на тебя из-за ближайшего поворота. Нравилось читать заметки про пропавших рабочих. В принципе, тут дело вкуса. Я вообще мрачные подземелья в играх люблю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одно из самых атмосферных мест в игре ( если это применимо к игре, где вообще все пропитано густой как сгущенка атмосферой), как и ГТ в ДАО, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Eres сказал:

А в следующей за ней локации носферату Голдена немногим лучше чем в поместье первородного Малкавианина

Но... но поместье Граута же... офигенное? Хотя я вот так сходу не могу даже припомнить ни одной крупной локации, которая мне бы не понравилась. Особняк Джованни разве что, но я его даже вспоминаю с трудом, он какой-то никакой был, не считая толп зомби. 

5 часов назад, Tiranyss сказал:

Одно из самых атмосферных мест в игре ( если это применимо к игре, где вообще все пропитано густой как сгущенка атмосферой), как и ГТ в ДАО, кстати

Вот-вот. Я и ГТ, кстати, люблю, со всеми этими жутенькими стихами, отсутствием солнечного света и каменной тяжестью над головой (у меня богатое воображение, да). 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, Yria сказал:

Но... но поместье Граута же... офигенное?

в принципе смотря на скриншоты сейчас вероятно я его другим запомнил со всем этим освещением и черно-белой плиткой. А ещё музыка...

мне открытые местности больше нравились и клубы особенно. Ах да, ещё отель - но это слишком очевидная попса

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы о чем вообще, Улицы и пляж Санта-Моники наше все.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, LaraLara сказал:

Вы о чем вообще, Улицы и пляж Санта-Моники наше все.

У Санта Моники только музыка красивая. Мне больше нравится больница с трупоедкой, званный ужин и Джованни и попытки прищемить оборотню нос дверью XD

 

А канализация обычная такая канализация. Когда много патрон или ты быстрый, то проблем вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, AgeEternity сказал:

У Санта Моники только музыка красивая.

Музыка там как раз самая обычная - если считать именно score.

А вот переулочки и закоуолчки - мимими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LaraLara сказал:

Музыка там как раз самая обычная - если считать именно score.

А вот переулочки и закоуолчки - мимими.

Я про пляж.

А еще там страшно извиваются провода *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересное было прохождение квестов: надо было думать логически, искать, где можно пролезть. Это было увлекательно. А вот концовку я получила плохую: купилась на обаяние Найнса, пошла к Анархам. А этот ублюдок Джек меня взорвал!

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, поделитесь, плз, как раскачивали малка. Какие дисциплины учили? Мили или огнестрел? Как справлялись с финальными боссами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мили. мили. огнестрел на сдачу, вообще пользовался им только в канализациях.

но главное - сабтерфьюдж качай побыстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Nasgul сказал:

мили. мили. огнестрел на сдачу, вообще пользовался им только в канализациях.

но главное - сабтерфьюдж качай побыстрее.

Сабтерфьюдж? Типа засоблазняй боссов до смерти?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тогда не сабтерфьюдж

обфускейт, точно. на сабтерфьюдж насрать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, TheMW сказал:

Господа, поделитесь, плз, как раскачивали малка. Какие дисциплины учили? Мили или огнестрел? Как справлялись с финальными боссами?

Просто лайфхаком прокачивал ему все XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитала я вас тут и пошла устанавливать Бладлайнс. Так забавно. С момента выхода игры прошло 13 лет, но установка все-равно меня заботливо предупредила, что для корректного отображения каких-то там дополнительных графических улучшений мне потребуется "супермощный комп".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

правильно, игра так хорошо оптимизировано, что и на современном железе умудряется проседать в некоторых местах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Nasgul сказал:

правильно, игра так хорошо оптимизировано, что и на современном железе умудряется проседать в некоторых местах. 

Самое забавное, что она у меня так нормально и не запустилась, лол. С особым упорством она продолжала вылетать при каждой попытке начать новую игру. Пробую теперь установить без лишних плюшек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня наоборот, пока не накатил фанатских патчей (и восстановленного контента), пройти не смог. постоянно где-то игра ломалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Julia Shepard сказал:

Самое забавное, что она у меня так нормально и не запустилась, лол. С особым упорством она продолжала вылетать при каждой попытке начать новую игру. Пробую теперь установить без лишних плюшек.

неофициальные патчи в помощь. Самая актуальная версия патча на сегодня 9.7 beta 3. Последняя русифицированная версия 9.5. Все патчи выпускаются в двух версиях: "базовой" и "плюс": первая просто правит баги, вторая, кроме этого, правит баланс и восстанавливает вырезанный контент (квесты, локации, оружие, дополнительные строки диалога, голоса в голове малкавиана и т.п.)

 

Изменено пользователем TheMW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Переиздание оборотней вообще тлен. По новому канону, оборотни сражаются с рептилойдами за мир.

Показать содержимое  

f3d3d3db9bdb.jpg

adf3281e96e2.png

72abec9f239f.png

c10a69db2da8.png

d88d6e738477.png

535bceb770cc.png

d4de83cea73f.png

3a3f3c3597cd.jpg

15b18a63c2ed.png

0e5f2b1a3dd3.png

99c670e87f1b.png

0dbac69bc64c.jpg

580a07e5727f.png

Hide  

 

По новому канону Вампиров, конца света никогда не было, все это вранье старейшин чтобы вампиры боялись их гнева, возможные концовки с апокалипсисами объясняются играми шабаша на истерии и интригами разных фракций в Мире тьмы. Также, нет никакой силы крови. С возрастом кровь только крепнет, а слабокровные это аномалия которая появляется у вампиров средней силы и как правило через половой контакт. То есть полувампиры. Они живут  гораздо дольше, часто имеет предрасположенности как у их родителей вампиров.

Кланов тоже нет. То есть они есть, но происходят не от вампиров прародителей а фактически, все кланы это дисциплины которые приняты в этих кланах, а слабости это последствия этих дисциплин.

 

Само же переиздание остальных частей это солянка Старого мира и Нового. 

Изменено пользователем AgeEternity
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь никто не даст мне по голове за эту недоновость.

Слух: новую игру по Vampire: The Masquerade привезут на E3

Благодаря сайту издательства White Wolf стало известно о том, что новую игру, действие которой развернётся во вселенной World of Darkness, могут привезти на E3.

На официальной страничке компании появился список мероприятий, которые посетят её представители. Среди них поклонники заметили и E3, стартующую 13 июня. Стоит отметить, что White Wolf является издателем настольных ролевых игр, а они на E3 не выставляются. Исходя из этой информации, можно предположить, что компания представит видеоигру по мотивам World of Darkness.

Стоит отметить, что появление недавно анонсированной Werewolf: The Apocalypse маловероятно. Разработка проекта стартовала почти в одно время с анонсом, и студии Cyanide, занимающейся её созданием, вряд ли есть, что показать.

Учитывая вышесказанное, а также тот факт, что год назад White Wolf зарегистрировала торговую марку Bloodlines, можно сделать определённые выводы. Впрочем, это лишь наши спекуляции

http://www.rpgnuke.ru/2017/04/24/sluh_novuyu_igru_po_vampire_the_masquerade_privezut_na_e3.htmlо

А вообще я зашла поныть по поводу перевода неоф. патча 9.7, который совершенно непонятно зачем решили доработать и переделать, в итоге диалоги и записи в дневнике местами стали выглядеть как ПРОМТовский перевод (или чем там делали самый первый перевод пираты в 2004 году?) Зачем было "чинить" то, что не "ломалось" мне совершенно не понятно.

Бонусом вернулись многочисленные баги старых версий-внезапно застывающие на местах прохожие, Беккет не желающий выходить из животной формы, намертво застывший в одной позе "азиатский вампир", зависающий диалог с "сестрами" Воерман и прочие старые "веселые" глюки снова с нами, как и совершенно новые-например в Санта-Монике полицейский уперся в многострадальную машину, которая то есть, то ее нет в разных версиях игры ( и которую снова переставили в новое место-на дорогу) и простоял возле нее все время что я бегала по этой локации, периодически подергиваясь как эпилептик. Кто-то  должен объяснить мне что нужно было сделать с практически идеально работающей версией 9.5 чтобы получилось такое.

 

Изменено пользователем Klerin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как вы играли за гангрела? Жутко раздражает в звериной форме задержка перед третьим добивающим ударом (когда прыгаешь и бьешь с разворота). И возможно ли пройти последних двух боссов в форме вервольфа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я где-то слышала, что якобы можно соблазнить Жанетт, если выполнить целую кучу условий. Но разве это возможно? Вроде бы вампиры не могут ни с кем спать. По крайней мере, в этой игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×