Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Pawlinmawlin

Классы в Mass Effect 2

  

1 263 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс выберете/выбрали вы?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_classes.png

Кем играем? Кого любим?

Описание классов

Солдат

Солдаты – уникальные бойцы, автоматически получают специализацию с любым видом оружия, используют наглазный синоптический процессор для более эффективной стрельбы по удаленным объектам. Это единственный из классов, способный использовать штурмовые винтовки, равно как и все остальные возможные виды боеприпасов.

Задействовав способность «Напор адреналина», солдат замедляет время, получая драгоценные секунды преимущества, чтобы точнее прицелиться и подавить вражеское сопротивление шквалом огня. Вдобавок, когда битва накаляется, солдаты могут применить «Сотрясающий выстрел», взрывной волной сбивающий с ног окружающих противников.

soldie10.jpg m8-03-10.jpg

Адепт

Адепты – специалисты в области биотики, оснащены имплантами L5 и могут выводить врагов из строя при помощи своих уникальных способностей. Это единственный класс, способный вызвать «Сингулярность» – смертельную биотическую ловушку. Если противник невиден за преградой, адепт может использовать «Притяжение» и вытянуть его из укрытия, а способность «Бросок» позволяет скидывать врагов со скал и уступов. Адепт – игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.

screen10.jpg adept-10.jpg

Инженер

Инженеры – технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов прямо на поле боя. Дроны не только отвлекают огонь противника на себя, но и выманивают их из укрытия, нанося дополнительный урон. Инженеры могут взламывать механических врагов, превращая их в мощных союзников. Усовершенствуйте собственного дрона – улучшите их арсенал или же превратите их в смертоносные бомбы.

Немалое преимущество инженеру дают и такие способности, как «Поджигание» и «Перегрузка», особенно эффективные при применении на области.

engine10.jpg engine11.jpg

Страж

Стражи – уникальный класс, сочетающий в себе как технические навыки, так и биотические умению. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита стражи могут без проблем отбросить врага при помощи Броска. Если же становиться действительно жарко, они всегда могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника и найти укрытие.

Стражи обладают самой совершенной технической броней. При перегрузке система высвобождает накопленный заряд, оглушает и сбивает с ног всех врагов, находящихся в непосредственной близости.

sentin10.jpg sentin11.jpg

Штурмовик

Штурмовики – специалисты ближнего боя, снабжены имплантатами L5, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. Они способны мгновенно сократить дистанцию до противника при помощи своей уникальной способности «Биотический прорыв». Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с выбранным противником и отправить его в полёт.

Вдобавок этот класс владеет ударной волной, сбивающей врагов и выбивающей их из-за укрытий. Если же штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.

vangua10.jpg m23-0110.jpg

Разведчик

Разведчики – технические и оружейные специалисты, единственный класс, способный на время скрыться из поля зрения противника. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря специализации со снайперской винтовкой, Разведчики могут уничтожать противника с безопасного расстояния, при этом эффективно командуя сопартийцами.

Вдобавок, при помощи комбинирования разных видов боеприпасов и занятия верной позиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, они могут использовать тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.

infilt10.jpg m92-0110.jpg

Стратегический обзор Штурмовика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-штурмовика. В обзоре представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Стратегический обзор Разведчика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-разведчика. В обзоре, состоящем из двух частей представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно. Войдя в инвиз... с замедления.... вточить хедшот из самого мощного винтаря.... вот это кааайф :)

Жаль, но видимо таких зачетных вещиц как замедление и адреналин мы в мульте не увидим.

Спасибо за видео, посмотрел с интересом :)

:drinks: Май Плэже! :)

Я тут под впечатлением от мульта хожу. Как бы хотелось что-то подобное в МЕ2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я как любитель дальнего боя предпочитаю адепта со снайперкой :D Очень понравилось. Он врагов очень хорошо держит под контролем(вроде фрост мага из WoW).

P.S. Самый читерный класс = адепт+щит Легиона+Штурмовые винтовки. Может танковать очень много урона, да и универсален он. Буду им как раз проходить 1-ый раз МЭ3. Интересно, будет ли плюшка за прохождение 1-ой и 2-ой части? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сколько не играю убеждаюсь каждый класс имеет свой шарм. от солдата до инжинера, и везде найдуться свои тонкости которые задают свой ритм игры.

Мои любимый класс Разведчик, затем штурмовик(недает соскучиться, играю только на безумии и это интересно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел я тут обзор за штурмовика, могу сказать что я как то неправильно играю, но мне итак безумно нравится. Я во первых дробовик никогда не брал, во вторых шит не учил ниразу, плюс ко всему я еще и излучатель редко с собой беру, на жнеца я вообще брал каин, он у меня одним выстрелом противника ополовинил, ну может чуть больше половины осталось, щас точно не помню.

а теперь вернусь к теме, яя всегда брал штурмовика, хотя каюсь один раз адептом прошел игру, так как сразу сразу внимание не обратил что это не штурмовик, а когда понел это было уже поздно да и бросать игру не хотелось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Практически всегда играл за солдата, а тут вдруг решил опробовать разведчика. И мне очень даже понравилось. Разведчик с "Вдовой" это просто смертельный ублюдок. В начале вообще думал что 12 патронов будет маловато, но урон сводит на нет недостаток патронов. А ещё если невидимым стрелять, то вообще песенка получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разведчик до мозга костей :) особенно когда стреляешь из вдовы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

адепт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

играл за всех, не знаю почему, но мне удобнее всего было играть за инженера. Дроны вообще хорошие штуки, если их прокачать конечно (:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Замтил, что слабым во вледении оружием классам АИ подыгрывает. И нехило. Роботы почему-то становятся тупыми и не могут обогнуть шкаф, врагов явно меньше. Оно понятно - пока инженер свои техумения разовьет его тридацать раз с его пистолетом и ПП уделают. Но все равно, что за ерунда??

Изменено пользователем Coronel_2012

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве? По-моему он просто по дефолту туп, ибо даже солдатом можно спокойно ИМИРа в торчащую из-за ящика правую руку ушатывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поцоны, а адепт в ме2 может жарить как в ме3? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выбирая класс, я руководствовался желанием получить как можно более тактические и разнообразные бои, не сводящиеся к тупому выглядыванию из-за укрытия и методичного постреливания. Из разведчика и штурмовика выбор пал на последнего, и я никогда не жалел о своем выборе. Игра за него требует напряжения, риска, грамотного использования Charge и стремительного ретирования, согласования с напарниками-биотиками — все это очень здорово. К тому же, с дробовиком на близкой дистанции не нужно аккуратно прицеливаться, а у меня с меткостью отнюдь не все в порядке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первую часть прошла солдатом, соответственно и во второй опять им же )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все классы нравятся кроме адепта и штурмовика. Многие биотические способности на высоких уровнях сложности почти бесполезны становятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие биотические способности на высоких уровнях сложности почти бесполезны становятся.

Да ладно? :bye: В чём проблема на безумии кинуть в гета сингулярность, остановив его, снести умениями напарников щит, и когда сингулярность затянет его, взорвать его деформацией? И так со всеми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Штурмовик не для безумия. На безумии, как ни странно, в роли штурмовика эффективнее адепт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Штурмовик не для безумия. На безумии, как ни странно, в роли штурмовика эффективнее адепт.

С чего вдруг? Заряжаем ПДГ и CHAAARGE!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно? :bye: В чём проблема на безумии кинуть в гета сингулярность, остановив его, снести умениями напарников щит, и когда сингулярность затянет его, взорвать его деформацией? И так со всеми.

И вот так вот с бубном вокруг каждого отплясывать? А другие геты в это время стоят и смотрят. Тем более в ме2 мы больше всего дело с наемниками имеем, а на безумии все рядовые мерки и те со щитами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
С чего вдруг? Заряжаем ПДГ и CHAAARGE!!!

И загружаемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вот так вот с бубном вокруг каждого отплясывать? А другие геты в это время стоят и смотрят. Тем более в ме2 мы больше всего дело с наемниками имеем, а на безумии все рядовые мерки и те со щитами.

Ну смотри сам.

И загружаемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну смотри сам.

В первом случае я все равно увидел комбинацию из тех умений и биотики и тогда уж лучше стражем играть. Во втором - это не тактика, я бы назвал это личным умением и талантом.... Но мне сперва интересно было бы узнать с какой попытки было записано это видео)

Изменено пользователем Val1500

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Во втором - это не тактика, я бы назвал это личным умением и талантом....

Применительно к компьютерным играм, личное умение, складывающееся из таланта и длительных тренировок принято называть другим термином :)

Но мне сперва интересно было бы узнать с какой попытки было записано это видео)

Явно не с первого. Не досмотрел до конца, но в первой трети есть как минимум два случая, когда жизнь висит на волоске и достаточно одной пули от случайного противника, чтобы получить F9. То, что этого выстрела не последовало - чистая случайность. Такие видосы я ради прикола записывал с UT, когда делаешь какой-нибудь мудрёный био-лифт-дабл-джамп и в процессе хедшотишь специально выбегающего под выстрел кореша. Сам трикс получается в одном случае из шести-семи попыток, хедшотишь в лучшем случае в одной попытке из десяти, а порой кореш выбегает не вовремя или начинает откровенно тупить, короче говоря, получается такая откровенная и... личноумельская (скажем так) постановка, что сносишь всё нафиг и больше не балуешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Применительно к компьютерным играм, личное умение, складывающееся из таланта и длительных тренировок принято называть другим термином :)

Явно не с первого. Не досмотрел до конца, но в первой трети есть как минимум два случая, когда жизнь висит на волоске и достаточно одной пули от случайного противника, чтобы получить F9. То, что этого выстрела не последовало - чистая случайность. Такие видосы я ради прикола записывал с UT, когда делаешь какой-нибудь мудрёный био-лифт-дабл-джамп и в процессе хедшотишь специально выбегающего под выстрел кореша. Сам трикс получается в одном случае из шести-семи попыток, хедшотишь в лучшем случае в одной попытке из десяти, а порой кореш выбегает не вовремя или начинает откровенно тупить, короче говоря, получается такая откровенная и... личноумельская (скажем так) постановка, что сносишь всё нафиг и больше не балуешься.

Вот и я о том же.

Все классы нравятся кроме адепта и штурмовика. Многие биотические способности на высоких уровнях сложности почти бесполезны становятся.

Что мы и видим - штурмовик из трех биотических способностей юзает только заряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все классы нравятся кроме адепта и штурмовика. Многие биотические способности на высоких уровнях сложности почти бесполезны становятся.

Не правда. Многие биотические способности становятся бесполезными ТОЛЬКО для штурмовика. Ибо сложно использовать эти способности персонажу, изначально ориентированному на ближний бой. Адепта же не трогайте. Самый эффективный класс, на мой взгляд. Упор у него, идет на одну только биотику, что дает обилие разносящих комбинаций. Плюс, если ты не один такой особенный в отряде, а еще взял с собой Миранду, например, или Джек, или...(продолжите список), то одна половина врагов гарантированно висит в воздухе, другая же, беспрерывно получает волшебные пендели и разлетается в стороны.

Изменено пользователем Julia Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...