-
Публикаций
1 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 149 ПревосходныйИнформация о Аутсайдер
-
Звание
Уровень: 16
- День рождения 19.06.1993
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Воронеж
-
Интересы
Игры, фильмы, книги...
-
Любимые игры BioWare
Dragon Age, Mass Effect 2, Jade Empire, Neverwinter Nights
-
Это как раз уровень кринжа всей серии - и уж явно не кринжовее Код: Вероники с Алексией и её поехавшим брательником-трансвеститом, Чертверки со средневековым замком и огромным роботом, Ревелейшенс с замутом с тремя одинаковыми кораблями и офигительным планом заманить Криса/Джилл. Конкретно в этой части переборщили с экшеновым боевиком в некоторых моментах. И еще здесь абсолютно ненужный и практически нереализуемый периодический кооп на четверых - идея интересная и свежая для серии, да вот в реальности бестолковая. Косяк шестерки, вероятно из-за его провальности, в том что почти все сюжетные ниточки и идеи из нее были похоронены и далее проигнорированы: на "Семью" забили - в повесточке следующих частей только Соединения, на возможность создания клонов идеальных шпионов с помощью С-вируса забили, на героев, типа того же Джейка, забили.
-
В оригинал с re4_tweaks играл? Если нет, то стоило с ним: в опциях 60 ФПС, измененное управление камерой, переназначение клавиш/автоматизация/отключение QTE, увеличение FOW, перезарядка без прицеливания. Без этого фикса игра и правда ощущается как устаревший кошмар. Студентка.
-
Ну не совсем. По итогам, если память не изменяет, 2-й, Код: Вероника и 4-й частей он таки получал свое. Плюс, еще всякий фикшен пересмотреть - может и там светился.
-
Великолепный стратег. Сейчас 90% каток на них играю за нее, очень нравится. Не самая эффективная ульта, но сам персонаж очень гибкий и фановый: как Кирико в Овере, но не нужно жестко аимить по головам. Больше всякие хило-Дедпулы, Мантис и Альтроны в 2 саппа меня раздражают, из-за чего приходится потеть как за 1.5 игрока.
-
Возможность не сидеть в тюрьме, а жить относительно свободно, выполняя работу супергероя с зарплатой, и есть пряник. Просто его перестали ценить, для чего и понадобилось серьезное напоминание, а не очередной митинг в конференц-зале. Тут и думать нечего: хочется добавить реактивности в кинцо, но нет ресурсов и времени, чтобы эту самую реактивность сделать глубокой. Те же CD Project на этом разок обожглись и, думаю, в игровой индустрии этот пример известен многим. Кто-то правда считает, что если конкретно в этом месте убрать этот "выбор" - игра стала бы ощутимо лучше?
-
Решил тут ознакомиться с демкой Metaphor: ReFantazio... Японщина
-
Мои впечатления по бете: пока что несколько слабовато, будто вернулся в 2015 и снова играю в ранний Shadowrun Returns. Игру все равно буду ждать, верю что игру допилят до хорошего состояния. Ну и других предложений по Starfinder все равно не ожидается.
-
Мне сегодня бета пришла. Плюс еще одна копия для друга. Пишите, если кому-то надо.
-
Заблокированный урон - это весь полученный урон и в щиты, и в тушку. Большая лиса так и подразумевает втанчивать урон, ничего удивительного.
-
Капком по какой-то причине совсем не развивают эти темы. Герои за пределами событий игр/мультов будто () не существуют. Может, они как Алексия - в колбах спят?