Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 398
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

leetSmithy стал победителем дня 26 февраля

leetSmithy имел наиболее популярный контент!

Репутация

14 593 Легендарная личность

1 Подписчик

Информация о leetSmithy

  • Звание
    Chaotic Good 🔪

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Екатеринбург
  • Интересы
    Историческая наука, художественная литература, спортивное скалолазание
  • Любимые игры BioWare
    Knights of the Old Republic • Dragon Age: Origins
  • Xbox Live
    leet.Smithy
  • Steam
    leetSmithy

Посетители профиля

233 134 просмотра профиля
  1. leetSmithy

    Control [серия]

    Да, но Полярис (которая Гедрон, и о чем я вышел так-то писал, что резонанс остался в Джесси) сохранился только в сознании директора. Джесси сама это произносит: «Всё это время ты была во мне!», и когда пробегает по Лабиринту пепельницы, в тексте песни «Take Control» звучит фраза: Polaris living now inside of me. Нам пока полностью неясно, как работают эти Грани. Может быть, Джесси не ожидала, что произойдет прорыв хиссов. Может быть, ее Совет кинул.
  2. leetSmithy

    Control [серия]

    Потому что ближе к финале Control тело «Гедрона» было уничтожено хиссами. Резонанс остался только внутри Джесси, и когда она покинула стены Старейшего Дома (как я понимаю), РУГ перестали работать
  3. leetSmithy

    Control [серия]

    Хорошо, если так. Я покамест страдаю. А мне кажется, он совершенно прав: магия исчезает, когда элементы этой самой магии превращают из разовых удивляющих исключений в copy-paste наполнитель открытого мира. Искать пятнадцать фотоаппаратов, восемнадцать такси, обчищать коробочки и в десятый раз читать, как у какого-то клерка под задом обнаружился параутилитарный стульчак, — утомляет. Грибович просто фанат. Но с большей частью тейков из его обзора я тоже согласен. На самом деле, сейчас я подумал, что оригинальная Control мне тоже далеко не с первого запуска зашла. Возможно, через пару часов что-то изменится. Но пока… Дизайнера карты и вообще навигации я бы закинул с вертолета в глухую тайгу, выдав в руки неисправный компас и сообщив, что «цивилизация — где-то там»
  4. leetSmithy

    Control [серия]

    А потом что нельзя делать такие проекты по принципу «тех же щей да побольше влей» — получается очередной «Джон Уик». Шедевральная первая часть и какое-то тупое говно квадриквела
  5. leetSmithy

    Control [серия]

    Согласен с Сашей по каждому пункту. Боевая система и клонированные открытые пространства — это прямо беда. А кто-то еще ругал карту в оригинальной Control! Мне в разы было проще ориентироваться в Старейшем Доме, чем в этом дурацком Нью-Йорке :/ По полчаса трачу на то, чтобы понять, куда вообще бежать. Пока очень расстроен игрой.
  6. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    А какой у тебя билдец?
  7. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    @p1cador ну хиви — коллаборационист, короче ) в желтых сюрко в шашечку
  8. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Разобрался в причине вылетов — виноват оказался… прилетевший в Стиме патч, добавляющий поддержку DualSense 5, бгг. Кто бы мог подумать :) Заодно выяснил, что враги все-таки могут нападать пачками. Когда пошел выручать Мерта из лагеря, пришлось в какой-то момент бросить вызов целой роте местных хиви-вампиров. Так они рвались в бой по двое-трое, наносили удары одновременно.
  9. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Чёт вылетать игра начала :С
  10. Жнецов искали в сундуке вы, но лишь пропажу обнаружили вы там…

    7729bef1-05fd-5d9b-a40c-706a1db6fb52

    1. Dmitry Shepard

      Dmitry Shepard

      Это нейронка или реально есть такие настройки персонажа?

    2. Kωμωδία

      Kωμωδία

      @Dmitry Shepard Кэп думает что это мод.

    3. leetSmithy

      leetSmithy

      @Dmitry Shepard это мод + DLSS 5

  11. leetSmithy

    The Blood of Dawnwalker

    Прошел замечательная пролог, а дальше… товарищи, мне кажется, или после пролога Blood of Dawnwalker коснулась губительная магия французской ведьмы Уби Сос?
×
×
  • Создать...